TROPHIES;메달
DRONES;건설 드론
SHIELD;보호막
TITAN;타이탄
TITAN_IU;타이탄
TITAN_II;타이탄
ENERGY;에너지
ENERGY_II;에너지
ENERGY_IU;에너지
CRYSTALS;광석
CRYSTALS_II;광석
CRYSTALS_IU;광석
LOGIN_HEADER;로그인
LOGIN_TEXT;로그인하면 장치에서 게임을 삭제해도 진행 내용을 안전하게 저장할 수 있습니다. 로그인해서 현재 게임 진행 내용을 로드할 수도 있습니다.
LOGIN_SUBHEADER;로그인 방법을 선택하세요.
LOGIN_WITH_FB;Facebook 계정으로 로그인
LOGIN_WITH_GC;Game Center 계정으로 로그인
LOGIN_WITH_GPG;Google 계정으로 로그인
LOGIN_WITH_EMAIL;이메일로 로그인
BACK_BUTTON;뒤로
LOGIN_WITH_EMAIL_HEADER;이메일로 로그인
LOGIN_WITH_EMAIL_TEXT;이메일을 입력하세요.
ERROR_EMPTY_EMAIL;이메일은 반드시 입력해야 합니다.
ERROR_INVALID_EMAIL;올바른 이메일을 입력하세요.
LOGIN_WITH_EMAIL_ENTRY;이메일
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD;암호를 입력하세요.
ERROR_EMPTY_PASSWORD;암호는 반드시 입력해야 합니다.
ERROR_INVALID_PASSWORD_1;암호는 라틴 문자와 숫자만 포함해야 합니다.
ERROR_INVALID_PASSWORD_2;암호는 4~15자 사이여야 합니다.
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_ENTRY;암호
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM;암호 확인
ERROR_PASSWORD_CONFIRM_EMPTY;암호 확인은 반드시 입력해야 합니다.
ERROR_PASSWORD_MISMATCH;암호와 암호 확인이 일치하지 않습니다.
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM_ENTRY;암호 확인
LOGIN_FAILED_HEADER;로그인 실패
LOGIN_FAILED_TEXT;등록된 이메일이지만 암호가 잘못되었습니다. 돌아가서 다시 시도하세요. 암호가 기억나지 않으면 암호 복구 기능을 사용하세요.
BUTTON_FORGOT_PASSWORD;암호 분실
PASSWORD_RESET_HEADER;암호 재설정
PASSWORD_RESET_TEXT;암호 재설정을 위한 링크를 입력하신 이메일 주소로 보내 드렸습니다. 이메일을 확인하고 링크를 사용해 암호를 변경하세요.
CONFIRM_EMAIL_HEADER;이메일 확인
CONFIRM_EMAIL_TEXT;주소로 확인 링크를 보내 드렸습니다. 이메일을 읽고 이메일 확인을 위한 링크를 따라 가세요.
BUTTON_OK;확인
PROGRESS_EXISTS_HEADER;진행 내용이 이미 있습니다!
PROGRESS_EXISTS_TEXT;저장하려는 진행 내용을 선택하세요.
PROGRESS_EXISTS_LEVEL;레벨: &value
PROGRESS_EXISTS_TROPHIES;메달: &value
PROGRESS_EXISTS_HQ_LEVEL;본부 레벨: &value
PROGRESS_EXISTS_CORP;연합: &value
PROGRESS_EXISTS_NO_CORP;없음
HQ_INFO_HEADER;&level레벨 본부
INFO_SUBHEADER;정보
HQ_INFO_DESCRIPTION;본부는 기지의 심장부입니다. 최대 5000 타이탄과 에너지를 저장할 수 있습니다. 본부의 레벨을 올리면 새 건물을 짓고 더 많은 병력을 만들어 훈련할 수 있습니다. 전투에서 적의 본부를 제거하면 별 1개가 확보됩니다.
UPGRADE;업그레이드
UPGRADE_POPUP_HEADER;&level레벨로 업그레이드
UPGRADE_TIME;업그레이드 시간
UPGRADE_COST;업그레이드 비용
HITPOINTS;내구력
TITAN_CAPACITY;타이탄 용량
ENERGY_CAPACITY;에너지 용량
DRONE_POD_INFO_HEADER;건설 드론
DRONE_POD_INFO_DESCRIPTION;드론 패드는 기지 건물을 짓는 드론의 거처입니다. 각 패드에는 하나의 드론이 있으며, 업그레이드는 할 수 없습니다. 더 많은 드론 패드를 건설해야 드론의 수도 많아집니다.
TITAN_MINE_INFO_HEADER;&level레벨 타이탄 마인
TITAN_MINE_INFO_DESCRIPTION;타이탄 마인에서는 방어 시설, 에너지 생성기, 저장고를 짓는 데 사용되는 타이탄을 생산합니다. 또한 타이탄 마인에서 타이탄을 보관합니다. 타이탄 마인을 업그레이드하면 타이탄의 생산성과 저장 용량이 늘어납니다.
TITAN_PRODUCTION;타이탄 생산 속도
ENERGY_GENERATOR_INFO_HEADER;&level레벨 에너지 생성기
ENERGY_GENERATOR_INFO_DESCRIPTION;에너지 생성기는 병력을 훈련하고, 운송수단을 생산하고, 타이탄 마인과 저장고를 짓는 데 사용되는 에너지를 만들어 냅니다. 에너지 생성기를 업그레이드하면 생산성과 저장 용량이 늘어납니다.
ENERGY_PRODUCTION;에너지 생산 속도
TITAN_STORAGE_INFO_HEADER;&level레벨 타이탄 저장고
TITAN_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;티타늄은 광산에서 수집하거나 상대방을 빼앗거나 토너먼트에서 이기면 저장고에 옮겨집니다.
ENERGY_STORAGE_INFO_HEADER;&level레벨 에너지 저장고
ENERGY_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;에너지는 생성기에서 수집하거나 상대방에게서 빼앗거나 토너먼트에서 이기면 저장고로 옮겨집니다.
COMMAND_CENTER_INFO_HEADER;지휘 센터
COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;지휘 센터는 군대 훈련을 관리하고 훈련 시간을 단축하도록 도와줍니다.
LEVEL;레벨
ADVISOR_HIRE_TIME_LEFT;남은 시간:
HIRE_TROOPS_HEADER;병력 훈련
NOT_ENOUGH_ENERGY;에너지 부족
BUILDING_LEVEL_REQUIRED;&level레벨 &building이(가) 필요합니다!
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_1;대기 중인 병력
TIME_LEFT;남은 시간:
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_2;스타포트의 공간:
BUTTON_FINISH_NOW;지금 마치기
VIEW_TROOPS_HEADER;병력 보기
STARPORT_1;스타포트 A
STARPORT_2;스타포트 B
STARPORT_3;스타포트 C
STARPORT_4;스타포트 D
STARPORT_5;스타포트 E
SPACE_MARINE;해병
GRENADIER;척탄병
RAIDER;공습병
LIGHT_ROBOT;경량로봇
ROBOMINE;로봇 마인
HELICOPTER;헬리콥터
BUGGY;카트
PROTOPLASM_EMITTER;프로토플라즘 에미터
BATTLECRUISER;배틀크루저
HEAVY_ROBOT;강력한 존재
STARPORT_INFO_HEADER;&level레벨 스타포트
STARPORT_INFO_DESCRIPTION;스타포트는 병력을 적 기지로 이송하는 스타쉽을 관리합니다. 스타포트를 업그레이드하면 더 많은 스타쉽을 사용해 병력을 위한 공간이 마련되므로 보다 강력한 군대를 내보낼 수 있습니다. 스타포트는 하나가 꽉차면 다른 하나를 채웁니다.
STARPORT_UPGRADE_HEADER;&level레벨로 업그레이드
MAXIMUM_STARSHIPS;스타쉽 최대치
STARSHIPS_INFO_HEADER;스타쉽
STARSHIPS_INFO_DESCRIPTION;스타포트 하나당 4대의 스타쉽을 구매할 수 있습니다. 용량을 늘리려면 스타쉽을 업그레이드하세요.
NO_SHIP;스타쉽 없음
TROOPS;병력
UPGRADING;업그레이드하는 중...
BUILD;조립하다
TRAINING_BUILDING_INFO_HEADER;&level레벨 &trainingbuilding
ACADEMY;아카데미
MACHINE_SHOP;기계 공장
HEAVY_VEHICLE_FACTORY;대형 운송수단 공장
ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;아카데미에서는 보병인 마린, 척탄병, 공습병을 훈련하고 업그레이드합니다. 아카데미를 업그레이드하면 병력 업그레이드가 해제되어 더 강한 병력을 만들 수 있습니다.
MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;기계 공장에서는 경량 로봇, 로봇 마인, 헬리콥터, 카트 같은 가벼운 운송수단을 생산합니다. 기계 공장을 업그레이드하면 병력 업그레이드가 해제되어 더 강한 병력을 만들 수 있습니다.
HEAVY_VEHICLES_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;대형 운송수단 공장에서는 프로토플라즘 에미터, 배틀크루저, 저거넛을 생산합니다. 대형 운송수단 공장을 업그레이드하면 병력 업그레이드가 해제되어 더 강한 병력을 만들 수 있습니다.
TRAINING_CAPACITY;훈련 능력
UNLOCKS_TROOPS;병력 해제:
TRAINING_BUILDING_TROOPS_HEADER;병력 업그레이드
STATIC_PARAMETERS;고정 능력
MOVEMENT_SPEED;이동 속도:
ATTACK_RANGE;공격 범위:
PRIORITY_TARGET;우선순위:
DAMAGE_TYPE;타입:
DAMAGE_AREA;지역:
SHOOTS_OVER_WALLS;벽 너머 발사:
SPACESHIP_ROOM;스타포트의 공간:
PRIORITY_TARGET_ANY;임의
PRIORITY_TARGET_RESOURCES;자원
PRIORITY_TARGET_WALLS;벽
PRIORITY_TARGET_DEFENSES;방어 시설
GROUND;지상
AIR;공중
YES;예
NO;아니요
UPGRADE_PARAMETERS;능력 업그레이드
DPS;초당 데미지
TRAINING_COST;훈련 비용
UPGRADE_UNIT_TO_LEVEL;&level레벨로 &unit 업그레이드
TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;이 유닛을 업그레이드하려면 &level레벨 &trainingbuilding이(가) 필요합니다.
NO_CORPORATION_DESCRIPTION;광석, 타이탄, 에너지를 얻으려면 연합에 참여하거나 연합을 만드세요!
BUTTON_JOIN_CORPORATION;연합 참여
BUTTON_CREATE_CORPORATION;연합 만들기
CORPORATION_WRITE_A_MESSAGE;메시지 작성...
CORPORATION_BUTTON_REQUEST_TROOPS;병력 요청하기
CORPORATION_PLAYER_REQUESTS_TROOPS;&name님이 병력을 요청하고 있습니다.
TIME_AGO;&time 전
CORPORATION_BUTTON_DONATE;기부
CORPORATION_PLAYER_EARNED_POINTS;&name님이 전쟁 점수 &value점을 얻었습니다.
CORPORATION_BUTTON_VIEW_REPLAY;리플레이 보기
CORPORATION_BUTTON_VISIT;방문
CORPORATION_BUTTON_PROMOTE;승격
CORPORATION_BUTTON_DEMOTE;강등
CORPORATION_BUTTON_KICK;추방
CORPORATION_MESSAGE_OF_THE_DAY;오늘의 메시지!
CORPORATION_PLAYER_JOINED;&name님이 연합에 참여했습니다.
CORPORATION_PLAYER_QUIT;&name님이 연합을 탈퇴했습니다.
CORPORATION_PLAYER_PROMOTED;&name님이 최고 관리자로 승격되었습니다.
CORPORATION_PLAYER_DEMOTED;&name님이 관리자로 강등되었습니다.
CORPORATION_PLAYER_KICKED;&name1 님이 &name2 을 연합에서 추방했습니다
CORPORATION_WAR_QUAL_STARTED;전쟁에 참여하세요! 배치고사가 시작되었습니다.
CORPORATION_WAR_STARTED;전쟁중입니다! 귀하의 연합은 귀하를 필요로합니다 - 기지들을 파괴할 때가 되었습니다!
CORPORATION_WAR_LEAD_LOST;사령관님, 상대방이 다가오고 있습니다. 우리가 최고라는 것을 증명합시다!
CORP_WAR_PRIZE;보상:
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_SETTINGS;기여도
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_LIST;&position. &name(&value)
CORPORATION_BUTTON_SEE_ALL_CONTRIBUTIONS;모든 기여도 보기
CORPORATION_BUTTON_PROFILE;연합 프로필
CORPORATION_BONUS_DESCRIPTION;연합 레벨이 올라가면 아군 병력과 생산을 위한 보너스가 해제됩니다.
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE;병력 피해 +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE;병력 저항력 +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE;방어 시설 피해 +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE;방어 시설 저항력 +&value%
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION;타이탄 생산 +&value%
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION;에너지 생산 +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE_DESCRIPTION;아군이 적의 병력과 건물에 가하는 피해가 &value% 증가합니다.
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE_DESCRIPTION;아군이 적의 병력과 건물로부터 받는 피해가 &value% 감소합니다.
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE_DESCRIPTION;아군의 방어 시설이 적의 병력에 입히는 피해가 &value% 증가합니다.
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE_DESCRIPTION;아군의 방어 시설이 적의 병력으로부터 받는 피해가 &value% 감소합니다.
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION_DESCRIPTION;타이탄 마인의 타이탄 생산량이 &value% 증가합니다.
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION_DESCRIPTION;에너지 생성기의 에너지 생산량이 &value% 증가합니다.
LOCKED;잠금
CORPORATION_MANAGER;관리자
CORPORATION_TOP_MANAGER;최고 관리자
CORPORATION_PRESIDENT;회장
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_SAVE;저장
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_QUIT;연합 탈퇴
CORPORATION_SETTINGS_TAB_GENERAL;설정
CORPORATION_SETTINGS_TAB_EDIT_LOGO;로고 편집
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TITLE;연합 이름
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TEXT;연합의 이름을 선택하세요.
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TITLE;설명 또는 모토
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TEXT;여기에 설명이나 모토를 입력하세요. 신고를 당할 수 있으므로 욕설은 입력하지 마세요.
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TITLE;오늘의 메시지
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TEXT;연합의 모든 구성원이 4시간에 한 번씩 오늘의 메시지를 볼 수 있습니다.
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TITLE;웹 사이트
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TEXT;연합에 웹 사이트, Facebook 그룹 또는 Twitter 계정이 있는 경우 여기에 추가하세요.
CORPORATION_EDIT_LOGO_SHAPE;모양 선택
CORPORATION_EDIT_LOGO_FOREGROUND;전경 선택
CORPORATION_EDIT_LOGO_BACKGROUND;배경 선택
CORPORATION_EDIT_LOGO_COLOR;색상 선택
CORPORATION_EDIT_LOGO_RESULT;결과
CORPORATION_RECRUITMENT_STATUS;연합 유형
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN;개방
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN_DESCRIPTION;기준에 부합하는 누구나 연합에 참여할 수 있습니다.
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST;요청에 따라
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST_DESCRIPTION;새 구성원은 회장의 승인을 받아야 합니다.
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED;폐쇄
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED_DESCRIPTION;연합에서 새 구성원을 받아들이지 않습니다.
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES;메달이 필요함
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES_DESCRIPTION;보유한 메달 수가 위의 숫자보다 적은 플레이어는 연합을 찾을 수 없습니다.
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL;모든 연합
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL2;모든 연합
CORPORATION_SEARCH_TAB_FRIENDS;친구의 연합
CORPORATION_SEARCH_TAB_BY_NAME;이름별 검색
CORPORATION;연합
MEMBERS;구성원
WINS;승리 횟수
STATUS;상태
ACTIONS;동작
INFO;정보
CORPORATION_SEARCH_FRIENDS_NO_FACEBOOK;Facebook으로 로그인하지 않았습니다. 친구의 연합을 보고 참여하려면 지금 로그인하세요.
CORPORATION_SEARCH_BUTTON_LOGIN_FACEBOOK;Facebook으로 로그인
CORPORATION_SEARCH_NO_FRIENDS;친구 중에 현재 연합의 구성원인 친구가 없습니다.
CORPORATION_SEARCH_ENTER_NAME;이름을 입력하세요.
CORPORATION_SEARCH_BUTTON;연합 검색
CORPORATION_SEARCH_NOTHING_FOUND;해당 이름과 일치하는 연합이 없습니다.
CORPORATION_PROFILE_HEADER;연합 프로필
JOIN;참여
SETTINGS;설정
REPORT;보고
LEAVE;나가기
DONATE_TROOPS_HEADER;병력 기부
WAR_STARTED_HEADER;전쟁 시작
WAR_STARTED_DESCRIPTION_1;현재 다음 연합과 전쟁 중입니다.
VS;상대:
WAR_STARTED_DESCRIPTION_2;전쟁 중 다른 플레이어를 공격하여 전쟁 포인트를 얻습니다. \n 가장 많은 전쟁 포인트를 얻은 연합이 전쟁에서 승리합니다.
WAR_STARTED_PRIZE;귀하의 연합이 획득 가능한 보상:
WAR_ENDS_TIMER;전쟁 종료까지 남은 시간:
WAR_BUTTON_START;&corporation'에게 영광을!
CONTRIBUTIONS_HEADER;기여도
CONTRIBUTIONS_LEADERS;리더
CONTRIBUTIONS_OTHERS;기타
WAR_RESULT_HEADER;전쟁 결과
WAR_RESULT_WINNER;승자!
CONFIRM_HEADER;확인
CONFIRM_LEAVING_CORPORATION_DESCRIPTION;연합을 탈퇴하시겠습니까?
CONFIRM_KICKING_PLAYER_DESCRIPTION;연합에서 &name님을 추방하시겠습니까?
NEW_APPLICTATIONS_HEADER;새 신청서
NEW_APPLICATIONS_DESCRIPTION;다음 플레이어로부터 연합에 참여하기 위한 새 신청서를 받았습니다.\n신청서를 수락하거나 거부하세요.
NAME;이름
WAR_POINTS;전쟁 점수
BUTTON_ACCEPT;수락
BUTTON_REJECT;거부
CONFIRM_STARTING_WAR_DESCRIPTION;전쟁을 시작하시겠습니까?
DEBRIEFING_BUTTON_TO_BATLLE;시작합시다!
APPLICATION_SENT_HEADER;신청서를 접수함
APPLICATION_SENT_DESCRIPTION;&corporation'에 참여하기 위한 신청서가 접수되었습니다. 연합에서 승인을 요구할 경우 승인을 받을 때까지 시간이 걸릴 수 있습니다.
CORPORATION_CREATED_HEADER;&corporation'에 오신 것을 환영합니다!
CORPORATION_CREATED_DESCRIPTION;축하합니다! '&corporation' 연합의 구성원이 되었습니다!
CORPORATION_CREATED_IMAGE_1;전쟁 및 전투 선포
CORPORATION_CREATED_IMAGE_2;전쟁 점수 획득
CORPORATION_CREATED_IMAGE_3;모듈, 메달 및 반물질을 획득하세요!
CORPORATION_BUTTON_GLORY;&corporation'에게 영광을
CORPORATION_BUILDING_INFO_HEADER;&value레벨 연합
CORPORATION_BUILDING_INFO_DESCRIPTION;연합 건물을 통해 연합의 다른 구성원으로 구성된 제한된 숫자의 병력을 요청할 수 있습니다. 이 지원 병력은 적 기지 공격을 지원합니다. 연합 건물 레벨이 높을수록 더 많은 병력을 저장할 수 있습니다.
CORPORATION_BUILDING_DEFEND_BASE;기지 방어
ON;켜짐
OFF;꺼짐
TROOPS_CAPACITY;부대 능력
DEFENSE_BUILDING_INFO_HEADER;&level레벨 &defensebuilding
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION;지상군만 공격합니다. 경장비 유닛에 특히 효과적입니다.
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION;모든 종류의 병사를 공격합니다. 중장비 유닛에 특히 효과적입니다.
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION;지상군 만 공격하며 AOE 피해를 입힙니다. 적에 대한 공격을 멈추는 사각 지대가 있습니다.
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION;공중 유닛 만 공격하여 범위 내의 모든 적에게 심각한 피해를 입 힙니다.
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION;모든 종류의 군대를 공격합니다. 적은 범위에 강력한 AOE 피해를 입힙니다. 
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION;모든 종류의 군대에 큰 피해를 입힙니다. 저거넛은 2 배의 피해를 입습니다. 탑은 처음에는 숨겨져 있습니다. 적군 유닛이 접근하면 눈에 띄게됩니다.
DAMAGE_PER_SECOND;초당 피해
WALL_INFO_HEADER;&level레벨 벽
WALL_INFO_DESCRIPTION;벽은 기지를 보호하는 데 매우 유용합니다. 공중 유닛은 벽의 영향을 받지 않고 일부 지상 유닛은 벽 너머로 공격할 수 있지만, 대부분의 유닛은 기지로 침투하려면 벽을 파괴해야 합니다.
ERROR_NEED_TRAINING_BUILDING_LEVEL;이 유닛을 업그레이드하려면 &level레벨의 &trainingbuilding이(가) 필요합니다.
SHOP_RESOURCES;자원
SHOP_PROTECTION;보호
SHOP_CIVIL_BUILDINGS;생산
SHOP_MILITARY_BUILDINGS;군대
SHOP_DEFENSE_BUILDINGS;방어 시설
SHOP_SHIELD_RECHARGING;이 보호막을 이미 활성화해서 현재 재충전 중입니다.
TIME;시간
RECHARGE;재충전
GALAXY_MAP_HEADER;갤럭시 지도
GALAXY_MAP_CAMPAIGN_HEADER;캠페인
GALAXY_MAP_STARS_COLLECTED;수집한 별:
GALAXY_MAP_BUTTON_BATTLE;전투
GALAXY_MAP_AVAILABLE_LOOT;전리품
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED;잠겨 있는 미션
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED_DESCRIPTION;다음 미션 팩을 해제하려면 마지막 장 미션을 완료해야 합니다.
GALAXY_MAP_UNLOCK_MISSIONS;미션 해제:
GALAXY_MAP_BUY_MISSIONS;미션 지도 구매
GALAXY_MAP_ASK_FRIEND;친구에게 지도 요청
FACEBOOK_CONNECT;Facebook에 연결
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_HEADER;멀티플레이어
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_1;브리핑
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_1;적 본부를 파괴하고 별 1개를 받으세요.
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_2;적 건물의 50%를 파괴하고 별 1개를 받으세요.
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_3;적 건물의 100%를 파괴하고 별 1개를 받으세요.
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_2;검색 비용:
GALAXY_MAP_BUTTON_FIND_OPPONENT;상대 찾기
GALAXY_MAP_SELECT_STARPORT;공격에 나설 스타포트 선택
OPPONENT_BASE_KEEP_FOR_LATER;나중에 공격
OPPONENT_BASE_AVAILABLE_LOOT;얻을 수 있는 전리품
OPPONENT_BASE_VICTORY;승리
OPPONENT_BASE_DEFEAT;패배
OPPONENT_BASE_BUTTON_FALL_BACK;후퇴
OPPONENT_BASE_BUTTON_END_BATTLE;전투 끝내기
OPPONENT_BASE_BATTLE_BEGINS;전투까지 남은 시간:
OPPONENT_BASE_REPLAY_DAMAGE;피해
OPPONENT_BASE_REPLAY_SPEED;속도
OPPONENT_BASE_REPLAY_VS;상대
OPPONENT_BASE_REPLAY_REPLAY;리플레이
OPPONENT_BASE_REPLAY_TIME_LEFT;남은 시간
BUTTON_RETURN_TO_BASE;기지로 복귀
DEBRIEFING_VICTORY;승리!
DEBRIEFING_DEFEAT;패배!
DEBRIEFING_TOTAL_DAMAGE;총 피해:
DEBRIEFING_LOOT;전리품
DEBRIEFING_BONUS;보너스
DEBRIEFING_PENALTY;페널티
RATING_HEADER;순위
RATING_TAB_PLAYERS;플레이어
RATING_TAB_CORPORATIONS;연합
RATING_TAB_ACHIEVEMENTS;업적
RATING_LEAGUE;&league 리그
RATING_WHERE_AM_I;내 위치 찾기
RATING_POSITION;#
RATING_NAME;이름
RATING_CORPORATION;연합
RATING_TROPHIES;메달
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CLAIM_REWARD;보상을 받으세요!
ACHIEVEMENTS_COMPLETED;완료한 업적:
ACHIEVEMENTS_CONNECT_FB_DESCRIPTION;친구의 업적을 확인하고 도전하세요!
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CONNECT_FB;Facebook으로 로그인
ACHIEVEMENTS_BUTTON_FRIENDS_ACHIEVEMENTS;친구의 업적
SETTINGS_HEADER;설정
SETTINGS_SOUNDS;사운드
SETTINGS_MUSIC;음악
SETTINGS_LANGUAGE;언어
SETTINGS_HELP;도움말 항목
SETTINGS_SUPPORT;지원
HELP_HEADER;도움말 항목
NEWS_HEADER;소식
NEWS_ATTACKED;당신의 기지가 공격 받았습니다!
NEWS_DESCRIPTION;사령관님, 자리를 비운 사이 우리 기지가 적의 공격을 받았습니다. 자세한 내용은 이벤트 목록을 참조하십시오.
NEWS_BUTTON_EVENTS;이벤트
NEWS_SHIELD_TIP;팁: 이 보호막은 일정 시간 동안 공격으로부터 보호해 줍니다.
NEWS_BUTTON_BUY_SHIELD;실드 구매
EVENTS_HEADER;이벤트
EVENTS_TAB_DEFENSE_LOG;방어 로그
EVENTS_TAB_ATTACK_LOG;공격 로그
EVENTS_ATTACKER;공격자
EVENTS_RESULTS;결과
EVENTS_WON;승리
EVENTS_LOST;패배
EVENTS_REVENGE;복수
EVENTS_BUTTON_REPLAY;리플레이
EVENTS_BUTTON_REVENGE;복수
EVENTS_INVITED;초대
SOCIAL_HEADER;친구
SOCIAL_DESCRIPTION;진행 내용을 안전하게 유지하려면 Facebook으로 지금 로그인하세요! 또한 친구를 보고 친구의 기지를 방문해 서로의 업적과 진행 내용을 볼 수 있도록 허용할 수 있습니다!
SOCIAL_BUTTON_FACEBOOK_LOGIN;Facebook으로 로그인하세요!
SOCIAL_BUTTON_VISIT;방문
SOCIAL_BUTTON_CORPORATION;연합
SOCIAL_BUTTON_JOIN;참여
SOCIAL_BUTTON_INVITE;초대
NOT_ENOUGH_RESOURCE_HEADER;&resource 부족
NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUTTON_BUY;&resource 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_1;이 건물 업그레이드
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_2;병력 훈련
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_4;상대 찾기
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_HEADER;광석 부족
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_DESCRIPTION;광석이 부족합니다. 구매하시겠습니까?
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_BUTTON_BUY;광석 구매
NOT_ENOUGH_ROOM_HEADER;공간 부족
NOT_ENOUGH_ROOM_DESCRIPTION;기지에 공간이 부족해 이 건물을 배치할 수 없습니다. 기지의 잔해를 청소해 공간을 확보하세요.
CURRENCY_EXCHANGE_HEADER;자원 교환
CURRENCY_EXCHANGE_DESCRIPTION;지금은 &value:1의 비율로 자원을 전환할 수 있습니다.
CURRENCY_EXCHANGE_RESOURCES;사용 가능한 자원:
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_1;타이탄을 에너지로 전환
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_1;&value2 타이탄으로 &value1 에너지 받기
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_2;에너지를 타이탄으로 전환
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_2;&value2 에너지로 &value1 타이탄 받기
CURRENCY_EXCHANGE_BUTTON_CONVERT;전환!
NOTIFICATION_CANT_DEPLOY;이 지역에 병력을 배치할 수 없습니다.
NOTIFICATION_SELECT_UNIT;다른 병력을 선택하세요.
NOTIFICATION_TROOPS_DEPLOYED;모든 병력이 배치되었습니다.
NOTIFICATION_CANT_BUILD;여기에 건물을 배치할 수 없습니다.
NOTIFICATION_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;&value레벨 &building이(가) 필요합니다.
NOTIFICATION_COLLECT_TROPHIES;1순위 리그에 참여하려면 메달 400개를 획득해야 합니다.
NOTIFICATION_STARPORT_LEVEL_REQUIRED;이 스타쉽을 업그레이드하려면 &level레벨 스타포트가 필요합니다.
EVENT_NOTIFICATION_FRIEND_INVITE;&friend님이 자신의 &corporation 연합에 초대했습니다.
EVENT_NOTIFICATION_TITAN_MINE_FULL;타이탄 마인이 꽉 찼습니다! 타이탄을 저장고로 옮기세요.
EVENT_NOTIFICATION_ENERGY_GENERATOR_FULL;에너지 생성기가 꽉 찼습니다! 에너지를 저장고로 옮기세요.
EVENT_NOTIFICATION_BUILDING_UPGRADED;&building이(가) &level레벨로 업그레이드되었습니다.
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_UPGRADED;스타쉽이 레벨 &level 로 업그레이드 완료되었습니다.
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_BUILT;새로운 스타쉽이 완성되었습니다
EVENT_NOTIFICATION_TROOPS_READY;부대가 싸울 준비가 되었습니다!
EVENT_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;보호막이 더 이상 활성 상태가 아닙니다!
EVENT_NOTIFICATION_DRONE_AVAILABLE;건설 드론을 사용할 수 있습니다.
BUTTON_APPLY;적용
TIMEUNIT_DAY;일
TIMEUNIT_HOUR;시간
TIMEUNIT_MINUTE;분
TIMEUNIT_SECOND;초
NOW;지금
NEW;새로 만들기
MAXIMUM_CAPACITY;최대: &value
PARAMETERS_CAPTION;능력
HEADQUARTERS;본부
COMMAND_CENTER;지휘 센터
DRONE_POD;드론 패드
TITAN_MINE;타이탄 마인
ENERGY_GENERATOR;에너지 생성기
ANTIMATTER_GENERATOR;반물질 생성기
TITAN_STORAGE;타이탄 저장고
ENERGY_STORAGE;에너지 저장고
ANTIMATTER_STORAGE;반물질 저장고
GATTLING_TOWER;개틀링 타워
ROCKET_LAUNCHER;로켓 발사대
MULTIROCKET;플라즈마 건
ANTI_AIRCRAFT_TOWER;공습 타워
TESLA_TOWER;테슬라 타워
PLASMA_TOWER;플라즈마 트랩
STAR_PORT;스타포트
CORPORATION_HQ;연합 본부
GARBAGE;폐기물
FALLING_GARBAGE;떨어진 폐기물
DAMAGE_TYPE_SINGLE;단일 표적
DAMAGE_TYPE_MASSIVE;방사 피해
OPPONENT_BASE_BATTLE_ENDS;전투 종료까지 남은 시간:
OPPONENT_BASE_BUTTON_EXIT;종료
YOUR_REWARD;보상:
DOWNLOAD;다운로드
RESEARCH;연구
BOOST;부스트
BUTTON_LOAD_TROOPS;병력 로드
BUTTON_SELECT_WALL_ROW;일렬 선택
BUTTON_REMOVE;제거
BUTTON_CANCEL;취소
BUTTON_EXTEND;기간 연장
BUTTON_SELL;판매
BUTTON_COLLECT;수집
SERVER_MAINTENANCE_HEADER;점검 중!
SERVER_MAINTENANCE_DESC;만세, 우리가 게임을 업데이트 중입니다! \n 잠시 후 다시 시도하십시오.
UNDER_ATTACK_HEADER;죄송합니다!
UNDER_ATTACK_DESC;공격을 받고 있습니다. 몇 분 후에 다시 방문하세요.
BUTTON_TRY_AGAIN;다시 시도
UNLOCKS_BUILDINGS;건물 해제
SEND_APPLICATION;적용
CORPORATION_SETTINGS_HEADER;연합 설정
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_NEXT;다음
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_RANDOM;무작위
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_CREATE;만들기
DEBRIEFING_TROOPS_EXTENDED;투입한 병력:
DEBRIEFING_TROOPS_AVAILABLE;투입 가능 병력:
DEBRIEFING_MODULES;모듈:
DEBRIEFING_BUTTON_CONTINUE;계속
DEBRIEFING_TROOPS_WATCH_REPLAY;리플레이 보기
BUTTON_SET;설정
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_STARPORT;스타포트에 공간이 부족합니다.
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_QUEUE;대기 공간이 부족합니다.
UPGRADE_ANY_STARSHIP;스타쉽 건설/업그레이드
NOT_BUILD_RESEARCHER;&buildname 건설로 해제
NOT_RESEARCH;&buildname을(를) &level레벨 업그레이드로 해제
UPGRADE_ANY_UNIT;연구 진행 중
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN;로그인 건너뛰기
SOCIAL_BUTTON_LOGIN_DESC;진행 내용을 안전하게 유지
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN_DESC;진행 내용의 안전한 유지를 보장하지는 않습니다.
ANTIMATTER;반물질
CORPORATION_SEARCH_HEADER;연합 검색
SHOP_HEADER;상점
AMOUNT;금액
SHIELD_ONE_DAY;10-시간 실드
SHIELD_TWO_DAYS;2-일 실드
SHIELD_WEEK;1-주 실드
STARSHIPS;스타쉽
STARSHIP;스타쉽
BUTTON_STARSHIPS;스타쉽
ACHIEVEMENTS_BUTTON_REWARD_CLAIMED;요구한 보상
BATTLE_BUTTON_NEXT;다음
BATTLE_PLAYER_NAME_CAPTION;상대 이름
BATTLE_MISSION_NAME_CAPTION;미션 이름
HEALTH;상태
CORP_NAME_REQUEST;연합 이름 입력:
CORP_DESC_REQUEST;연합 설명 또는 슬로건 입력:
CORP_MESSAGE_OF_DAY_REQUEST;오늘의 메시지 입력:
CORP_WEBSITE_REQUEST;연합 웹 사이트 입력:
PREPARE_TO_ATTACK;공격 준비 중...
BATTLE_BUTTON_ATTACK;공격
ALL_STORAGES_ARE_FULL;모든 저장고가 꽉 찼습니다.
EMPTY_STARPORT_HEADER;주의
EMPTY_STARPORT_DESCRIPTION;병력이 하나도 없습니다. 공격 전에 병력을 훈련하세요!
MEDALS;메달
GUEST_BUTTON_RETURN_HOME;기지로\n돌아가기
GUEST_PLAYER_NAME_CAPTION;플레이어 이름
DEBRIEFING_TROOPS_REVIVE;어드바이저가 유지한 병력:
BUILDING_BANNER_TEXT;&building(&level레벨)
BUTTON_BUILD_MORE;더 많이 건설
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_5;이 건물 건설
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_6;보호막 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_7;부스트 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_8;폐기물 제거
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_9;자원 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_10;스타쉽 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_11;스타쉽 업그레이드
TUTORIAL_INTRO_MAIN_TEXT;드디어 아군 기지 건설에 적당한 행성을 발견했습니다! 잠깐만, 저게 뭐죠?
TUTORIAL_INTRO_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 터치하세요...]
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT_OLD;획득한 자원은 이곳 아군 기지 건설에 도움이 될 겁니다.
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT_OLD;['계속' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_BASE_MAIN_TEXT;안녕하세요, 사령관님! 당신의 직업은 이 기지를 은하계 요새로 바꾸는 것입니다. 우리는 다음에 무엇을 해야합니까, 공격 아님 건설?
TUTORIAL_BASE_ACTION_TEXT;[은하 정복 시작!]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_MAIN_TEXT;다가오는 적 병력을 감지했습니다. 서둘러 기지를 요새화합시다!
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_ACTION_TEXT;['상점' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_MAIN_TEXT;방어 시설을 선택하세요. 이곳에서 모든 타워와 벽을 발견합니다.
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_ACTION_TEXT;['방어 시설' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_PICK_GATLING_MAIN_TEXT;이제 개틀링 타워를 선택하세요. 보병에 맞서기 좋은 시설입니다.
TUTORIAL_PICK_GATLING_ACTION_TEXT;['개틀링 타워'를 터치하세요]
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;타원 모양으로 타워의 공격 범위가 표시됩니다. 타워 건설을 확인하세요.
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[녹색 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;귀중한 시간을 허비하지 말고 빨리 건설을 마무리합시다.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;['지금 마치기' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_MAIN_TEXT;수가 많지 않으니 개틀링 타워로 쉽게 없애 버릴 수 있을 겁니다.
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 터치하세요...]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_MAIN_TEXT;승리했습니다! 하지만 쉬면서 꾸물거릴 틈이 없어요. 근처에서 또 다른 연합군 전초기지를 감지했습니다. 그들을 물리칠 수 있는 군대가 필요해요.
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_ACTION_TEXT;['상점' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_MAIN_TEXT;군대를 선택하세요. 모든 군사 건물은 그 곳에서 발견할 수 있어요.
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_ACTION_TEXT;['군사 건물'을 터치하세요]
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_MAIN_TEXT;병력을 선발하려면 아카데미가 필요합니다.
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_ACTION_TEXT;['아카데미'를 터치하세요]
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;아카데미 건설 지역을 확인하세요.
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[녹색 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;광석을 사용해 지금 바로 아카데미 건설을 마무리하세요.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;['지금 마치기' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_SELECT_CC_MAIN_TEXT;-
TUTORIAL_SELECT_CC_ACTION_TEXT;-
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;-
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;-
TUTORIAL_HIRE_MARINES_MAIN_TEXT;-
TUTORIAL_HIRE_MARINES_ACTION_TEXT;-
TUTORIAL_FINISH_HIRE_MAIN_TEXT;-
TUTORIAL_FINISH_HIRE_ACTION_TEXT;-
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;-
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;-
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_MAIN_TEXT;연합군을 공격할 준비가 되었습니다. 시작합시다!
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_ACTION_TEXT;['공격' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL_START_BATTLE_MAIN_TEXT;첫 번째 캠페인 미션입니다. 광석을 획득하려면 별 3개로 미션을 완료하세요.
TUTORIAL_START_BATTLE_ACTION_TEXT;['전투' 버튼을 터치하세요]
TUTORIAL01_NAME;충돌, 처치, 파괴
SINGLEPLAYER01_NAME;지역 주민
SINGLEPLAYER02_NAME;따뜻한 환영 인사
SINGLEPLAYER03_NAME;뒷문 보호
SINGLEPLAYER04_NAME;빠르게 전진
SINGLEPLAYER05_NAME;우리의 선택
SINGLEPLAYER06_NAME;대공격
SINGLEPLAYER07_NAME;요새화
SINGLEPLAYER08_NAME;총알 폭풍
SINGLEPLAYER09_NAME;균형 잡힌 전술
SINGLEPLAYER10_NAME;기회의 범위
SINGLEPLAYER11_NAME;뛰어난 전술
SINGLEPLAYER12_NAME;망치와 모루
SINGLEPLAYER13_NAME;철의 존재
SINGLEPLAYER14_NAME;폭풍우
SINGLEPLAYER15_NAME;기습 공격
SINGLEPLAYER16_NAME;전멸
SINGLEPLAYER17_NAME;적대적인 영토
SINGLEPLAYER18_NAME;무장 요새
SINGLEPLAYER19_NAME;거짓 약점
SINGLEPLAYER20_NAME;특수 작전
SINGLEPLAYER22_NAME;미묘한 우위
SINGLEPLAYER23_NAME;고군분투
SINGLEPLAYER24_NAME;진로 방해
SINGLEPLAYER25_NAME;정글 매복
SINGLEPLAYER26_NAME;티타늄
SINGLEPLAYER27_NAME;약한 유대
SINGLEPLAYER28_NAME;빈 틈 없는 보호
SINGLEPLAYER29_NAME;뺑소니
SINGLEPLAYER30_NAME;후방
SINGLEPLAYER31_NAME;고전압
SINGLEPLAYER32_NAME;웜홀을 넘어
SINGLEPLAYER33_NAME;식은 죽 먹기
SINGLEPLAYER34_NAME;먼 곳의 야영지
SINGLEPLAYER35_NAME;장애물 코스
SINGLEPLAYER36_NAME;제한된 힘
SINGLEPLAYER37_NAME;무적
SINGLEPLAYER38_NAME;전쟁 용품 생산
SINGLEPLAYER39_NAME;위장
SINGLEPLAYER40_NAME;사막의 기습
SINGLEPLAYER41_NAME;중장비
SINGLEPLAYER42_NAME;전멸
SINGLEPLAYER43_NAME;적대적인 영토
SINGLEPLAYER44_NAME;최후의 저항
SINGLEPLAYER45_NAME;작은 미로
SINGLEPLAYER46_NAME;벽 허물기
SINGLEPLAYER47_NAME;주변 방어
SINGLEPLAYER48_NAME;공습
SINGLEPLAYER49_NAME;번개 충격
SINGLEPLAYER50_NAME;로켓 소나기
ANTIMATTER1_NAME Antimatter 1;반물질 1
ANTIMATTER10_NAME;반물질 2
ANTIMATTER100_NAME;반물질 3
ANTIMATTER1000_NAME;반물질 4
ANTIMATTER10000_NAME;반물질 5
ANTIMATTER100000_NAME;반물질 6
CRYSTALS500_NAME;광석 500개
CRYSTALS1200_NAME;광석 1200개
CRYSTALS2500_NAME;광석 2500개
CRYSTALS6500_NAME;광석 6500개
CRYSTALS14000_NAME;광석 14000개
IDS_SUPPORT_BODY;지원 팀에 연락할 때 전체 메시지 내역을 저장하세요.
IDS_SUPPORT_NO_MAIL;이메일 앱이 구성되지 않았습니다. 지원 팀에 연락하려면 &email에 요청을 보내세요.
NOTIFICATION_ALL_STORAGES_ARE_FULL;모든 저장고가 꽉 찼습니다.
NOTIFICATION_ALL_DRONES_ARE_BUSY;모든 드론이 작업 중입니다.
NOTIFICATION_NEED_RES_FOR_SEACH_ANOTHER_BASE;다른 기지를 찾을 수 있는 자원이 없습니다.
LOADING_STAR_BASE;기지를 로드하는 중
DOWNLOADING_CONTENT;새로운 콘텐츠를 다운로드하는 중…
SHOP_SHIELD_ACTIVATE;이 보호막은 활성 상태입니다
SHOP_ANOTHER_SHIELD_ACTIVATE;또 다른 보호막이 활성 상태입니다
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_HEADER;토너먼트
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_DESCRIPTION;특정 토너먼트가 공지되면 여기에 추가 정보가 게시됩니다.
CORPORATION_PRESIDENT_CHANGED;회장이 변경됨: &old -> &new
CORPORATION_YOU_PRESIDENT;당신이 새 회장입니다.
STARPORT_LEVEL_REQUIRED;스타쉽 건설에 필요한 &level레벨 스타포트
STARPORT_LEVEL_REQUIRED_UPGRADE;스타쉽 업그레이드에 필요한 &level레벨 스타쉽
STARSHIP_1;스타쉽 1
STARSHIP_2;스타쉽 2
STARSHIP_3;스타쉽 3
STARSHIP_4;스타쉽 4
BUILD_BUILDING_PROCESS;건물 건설 중...
BUILD_UPGRADING_PROCESS;건물 업그레이드 중...
STARSHIP_BUILDING_PROCESS;스타쉽 건설 중...
STARSHIP_UPGRADING_PROCESS;스타쉽 업그레이드 중...
UNIT_UPGRADING_PROCESS;유닛 업그레이드 중...
UNITS_PRODUCTION_PROCESS;유닛 생산 중...
BUILDING_QUEUE_HEADER;건물 대기열
BUILDING_QUEUE_DESCRIPTION;이 건물을 대기열에 추가하시겠습니까?
DEFENDER;방어자
ATTACKER;공격자
BUTTON_PLAY_AGAIN;다시 플레이
REPLAY_DEBRIEFING_ATTACKER_TROOPS;투입한 공격 부대:
AVAILABLE_RESOURCES;사용 가능한 자원
LOOTED_RESOURCES;약탈한 자원
ENERGY10_NAME;에너지 10% 채우기
ENERGY50_NAME;에너지 50% 채우기
ENERGY100_NAME;에너지 100% 채우기
TITAN10_NAME;타이탄 10% 채우기
TITAN50_NAME;타이탄 50% 채우기
TITAN100_NAME;타이탄 100% 채우기
LOADING_TIP_001;척탄병은 방어도가 낮지만 장거리에서 공격하고 벽을 무시합니다.
LOADING_TIP_002;도굴꾼은 낮은 방어력을 가졌지만 매우 빠릅니다! 그들은 처음부터 저장고, 광산 및 발전기를 목표로 정합니다.
LOADING_TIP_003;경량 로봇은 느리고 중무장한 유닛으로, 주요한 공격 목표는 방어 타워입니다.
LOADING_TIP_004;로봇 마인은 벽만 공격하고 폭발을 통해 40배의 피해를 입힙니다.
LOADING_TIP_005;아카데미, 기계 공장 또는 대형 차량 공장을 사용하여 군대를 업그레이드하십시오.
LOADING_TIP_006;연속해서 여러 번 공격 할 수 있는 여러 개의 스타포트를 구축하십시오.
LOADING_TIP_007;크리스탈을 획득하기 위해 업적을 달성하세요
LOADING_TIP_008;공격과 건물 보너스를 얻기 위해 회사에 가입하십시오.
LOADING_TIP_009;적이 도둑질하지 못하도록 티타늄과 에너지를 더 자주 수집하십시오!
LOADING_TIP_010;증원을 받고 군대를 기부하기 위해 연합에 가입하십시오.
LOADING_TIP_011;공격당하는 것은 귀찮으십니까? 본부에서 실드를 구입하십시오.
LOADING_TIP_012;실드는 기지가 공격 당했을 때 활성화됩니다. 실드의 지속 시간은 받는 피해량에 달려 있습니다.
LOADING_TIP_013;프로토플라즘 에미터는 적에게 아무런 피해도 입히지 않지만 대신에 군대를 치료합니다.
LOADING_TIP_014;헬리콥터는 공중에서 가장 가까운 건물을 공격하는 비행 유닛입니다.
LOADING_TIP_015;더 많은 자원을 원하십니까? 생산 건물을 선택하고 단축을 사용하십시오.
LOADING_TIP_016;OAV는 단거리 공격을하지만, 로켓은 막대한 피해를 입 힙니다.
LOADING_TIP_017;플라스마 트랩은 처음에 은폐되어 있습니다. 그 것은 유닛이 접근한 후에 나타납니다.
LOADING_TIP_018;떨어진 쓰레기를 제거하는 것을 잊지 마세요. 유용한 자원을 찾을 수 있습니다!
LOADING_TIP_019;군대와 방어 시설을 업그레이드하면 리그에서 진행하는 데 도움이됩니다.
LOADING_TIP_020;스타포트에서 스타쉽을 업그레이드하십시오. 군대가 많을수록 승리 확률이 높아집니다.
LOADING_TIP_021;본부와 저장고를 보호하기 위해 방어 시설을 준비하십시오.
LOADING_TIP_022;도굴꾼은 저장고, 광산 및 발전기에 두배의 피해를 줍니다.
LOADING_TIP_023;건물을 멀리 벽에 떨어 뜨려 놓으십시오. 이 경우 적의 척탄병은 건물을 파괴하는 데 어려움을 겪습니다.
LOADING_TIP_024;로봇 마인을 선택하고 착륙 지점에서 손가락을 잡고 그 방향을 확인하십시오.
LOADING_TIP_025;벽과 건물을 업그레이드하십시오. 훌륭한 방어는 자원의 안전을 위해 매우 중요합니다.
LOADING_TIP_026;반물질과 모듈을 얻기 위해 리그 라운드, 토너먼트 및 기업 전쟁에 참여하십시오.
LOADING_TIP_027;적의 본부가 파괴되면 별1개의 승리가 주어집니다.
LOADING_TIP_028;모듈은 탑의 내구도, 손상 및 공격 범위를 향상시키고 군대의 실드를 줍니다.
LOADING_TIP_029;공통 모듈은 하나의 특성, 레어 모듈은 2개, 전설 모듈은 3개의 특성을 향상시킵니다.
LOADING_TIP_030;두 개의 유사한 레벨 모듈을 융합하면 더 높은 레벨의 모듈을 얻을 수 있습니다.
LOADING_TIP_031;실드 속성이 있는 모듈은 착륙 후 병력에 일시적으로 피해 면역을 부여합니다.
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_HEADER;평화주의자
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_DESC;캠페인에서 &value개의 별을 모으세요.
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_HEADER;예방 차원의 파괴
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_DESC;멀티플레이 전투에서 &value개의 드론 패드를 파괴하세요.
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_HEADER;쑥대밭
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_DESC;멀티플레이 전투에서 &value개의 본부를 파괴하세요.
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_HEADER;역습 포병대
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_DESC;멀티플레이 전투에서 &value개의 플라즈마 건을 파괴하세요.
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_HEADER;벽 파괴자
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_DESC;멀티플레이 전투에서 &value개의 벽을 파괴하세요.
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_HEADER;전리품
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_DESC;멀티플레이 전투에서 &value개의 트로피를 획득하세요.
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_HEADER;청소부
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_DESC;&value개의 잔해를 제거하세요.
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_HEADER;반물질 약탈자
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_DESC;반물질 &value점을 약탈하세요.
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_HEADER;에너지 약탈자
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_DESC;&value 에너지를 약탈하세요.
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_HEADER;타이탄 약탈자
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_DESC;&value 타이탄을 약탈하세요.
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_HEADER;분할 통치
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_DESC;트로피 리그 &value레벨에 도달하세요.
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_HEADER;중무기 제조
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_1;기계 상점에서 '경량 로봇'을 해제하세요.
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_2;기계 상점에서 '로봇 마인'을 해제하세요.
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_3;대형 운송수단 공장에서 '배틀크루저'를 해제하세요.
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_HEADER;연합의 힘
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_1;연합 본부를 건설하세요.
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_2;연합 본부를 &value레벨로 업그레이드하세요.
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_3;연합 본부를 &value레벨로 업그레이드하세요.
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_HEADER;건설
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_DESC;본부를 &value레벨로 업그레이드하세요.
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_HEADER;티타늄
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_DESC;타이탄 저장고를 &value레벨로 업그레이드하세요.
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_HEADER;승전보
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_DESC;&value개의 멀티플레이 전투에서 승리하세요.
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_HEADER;힘겨운 싸움
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_DESC;&value번의 적군 공격으로부터 기지를 방어하세요.
IDS_REPORT_SUBJECT;연합 신고
IDS_REPORT_BODY;신고 이유를 알려 주시면 최대한 빨리 대응하겠습니다.
IDS_REPORT_UID;연합 UID: &uid
IDS_REPORT_NAME;연합 이름: &name
IDS_REPORT_DESC;연합 설명: &desc
STREAK;연승
PRODUCTION_SPEED;병력 훈련 속도
NOTIFICATION_CORPORATION_NAME_ALREADY_EXISTS;이미 있는 이름입니다.
NOTIFICATION_YOU_ARE_NEW_CORP_PRESIDENT;축하합니다! 당신이 새 회장입니다!
NOTIFICATION_YOU_WAS_KICK_FROM_CORP;연합에서 쫓겨났습니다.
NOTIFICATION_YOUR_INVITE_REJECTED;&corpname' 연합에 대한 요청이 거부되었습니다.
DOWNLOADING_TIP;추가 콘텐츠를 다운로드하는 중입니다.
PRODUCTION_HOLD;보류 중
PRODUCTION_UNIT_HOLD;보류 중
PRODUCTION_WAITING_STARPORT;&starportname에서 병력 훈련을 마칠 때까지 기다리는 중입니다.
EVENTS_DEFENSER;방어자
CORPORATION_NONE;없음
COMING_SOON;공개 예정
NEED_HQ_FOR_CORP;연합에 참여하거나 연합을 만들려면 연합 HQ를 건설해야 합니다.
BUILD_UPGRADING_QUEUE;업그레이드 대기 중입니다…
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TITLE;새 버전을 사용할 수 있습니다.
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TEXT;계속 플레이하려면 게임을 업데이트하세요!
IDS_NETWORK_ERROR_TITLE;네트워크 오류
IDS_TRY_AGAIN_LATER;나중에 다시 시도하세요.
IDS_SESSION_EXPIRED_TITLE;세션이 만료됨
IDS_SESSION_EXPIRED_TEXT;기지가 다시 로드됩니다.
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TITLE;계정이 변경되었습니다!
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TEXT;계정이 변경되었으며 기지가 다시 로드됩니다!
NOTIFICATION_REVEGE_DENIED;죄송합니다! 지금은 복수할 수 없습니다. 온라인으로 플레이하거나 보호막 아래에서 플레이하는 중입니다!
INFO_REQUESTING;정보 요청 중
ENTER_YOUR_NAME_HEADER;이름
ENTER_YOUR_NAME_DESCRIPTION;적이 두려워할 만한 이름을 입력하세요!
ENTER_YOUR_NAME_TEXTEDIT;여기에 이름을 입력하세요.
NAME_FOR_NEW_PLAYER;초보
PLAYER_NAME_ALREADY_EXIST;플레이어 이름이 이미 존재합니다.
PLAYER_NAME_INVALID;플레이어 이름이 올바르지 않습니다.
PLAYER_NAME_FAIL;서버 오류가 발생했습니다. 잠시 후에 다시 시도하세요.
WALLS;벽
LOCAL_NOTIFICATION_CONSTRACTION_BUILDING;&buildingname 건설이 완료되었습니다.
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_BUILDING;&buildingname이(가) &level레벨로 업그레이드되었습니다.
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_UNIT;&unitname이(가) &level레벨로 업그레이드되었습니다.
LOCAL_NOTIFICATION_TROOPS_HIRED;부대가 전투에 임할 준비를 마쳤습니다.
LOCAL_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;보호막이 더 이상 활성 상태가 아닙니다. 공격에 취약합니다!
LOCAL_NOTIFICATION_BUTTON_ACTIVE_SHIELD;보호막 활성화
CANCEL_DIALOGUE_HEADER;취소하시겠습니까?
CANCEL_DIALOGUE_DESCRIPTION;이 동작을 취소하시겠습니까? 소비한 자원의 50%를 잃게 됩니다!
IDS_NO_INTERNET_TITLE;인터넷 연결이 없음
IDS_NO_INTERNET_TEXT;인터넷 연결을 확인하세요.
SHIELD_LOST_HEADER;보호막 비활성화
SHIELD_LOST_DESCRIPTION;플레이어를 공격하면 보호막이 비활성화됩니다.
BUY_RESOURCES_HEADER;구매 확인
BUY_RESOURCES_DESCRIPTION;이 자원을 구매하시겠습니까?
APPLICATION_FROM_PLAYER_TITLE;&name님이 연합 참여를 원합니다!
WAR_SEARCHING_FOR_OPPONENTS;라이벌 연합 검색하기
WAR_DECLARE_PERMISSION;회장과 상위 관리자만 전쟁을 선포할 수 있습니다.
DONATE_TROOPS_LEFT;x&value
LEAGUE_BONUS;전리품 보너스
DESCRIPTION_IF_NO_LEAGUE;메달을 획득해 리그에 가입하세요.
DESCRIPTION_IN_LEAGUE_INFO;더 큰 전리품 보너스를 획득하려면 리그를 레벨업 하세요!
NEW_LEAGUE_HEADER;새로운 리그에 도달했습니다!
NEW_DIVISION_HEADER;새로운 디비전에 도달했습니다!
TASK_REWARD;보상:
NOTIFICATION_SERVER_ERROR;서버에 접속할 수 없습니다. \n잠시 후 다시 시도하세요.
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_FULL;연합 HQ가 꽉 찼습니다.
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_COOLDOWN;요청은 &minutes분당 1회로 제한됩니다.
LEAGUE;리그
LEAGUES;리그들
REINFORCEMENTS_BUTTON;연합 병력
REINFORCEMENTS_HEADER;지원 병력
REINFORCEMENTS_EMPTY_LIST;지원 병력이 하나도 없습니다! \n"병력 요청" 버튼을 탭핑해 연합 구성원들에게 병력 지원을 요청하세요.
DEFENSE_LOGS_EMPTY_LIST;아직 방어 이력이 없습니다.
ATTACK_LOGS_EMPTY_LIST;아직 공격 이력이 없습니다.
START_DOWNLOAD_HEADER;다운로드 시작
START_DOWNLOAD_DESCRIPTION;계속 플레이 하려면 추가 게임 콘텐츠를 다운로드 해야 합니다. 게임의 일부나 전체를 다운로드하면 이 화면은 다시 표시되지 않습니다.
START_DOWNLOAD_PART_BUTTON;다운로드
START_DOWNLOAD_ALL_BUTTON;모두 다운로드
FALLBACK_CONFIRM_HEADER;퇴각
FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;정말 퇴각하시겠습니까?
SHIELD_NONE;없음
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_BUTTON;모두 다운로드
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_DESCRIPTION;전체 게임 다운로드 - &valueMb
TUTORIAL_TASK_MAIN_TEXT;멋진 승리였습니다! 기본 규칙에 따라 이제 보다 구체적인 안내를 위해 몇 가지 과제를 한데 모았습니다. 이 버튼을 탭핑해 현재 과제를 확인하세요.
TUTORIAL_TASK_ACTION_TEXT;오른쪽 "과제" 버튼을 탭핑하세요.
TASK_1_TITLE;디타늄 감시자
TASK_1_DESCRIPTION;티타늄 광산에 소량의 디타늄만 저장할 수 있는데, 적들이 티타늄을 훔칠 수 있습니다. 티타늄 저장고를 건설하고 레벨 2로 업그레이드해 더 많은 티타늄을 저장하세요.
TASK_2_TITLE;충전
TASK_2_DESCRIPTION;병력을 훈련시키고 업그레이드하려면 에너지가 필요합니다. 에너지 생성기가 에너지를 생산합니다. 생성기 3대를 만드세요!
TASK_3_TITLE;에너지 감시자
TASK_3_DESCRIPTION;티타늄과 마찬가지로, 적들이 발생기에서 에너지를 훔칠 수 있습니다. 에너지를 안전하게 보관하려면, 에너지 저장고를 건설해 레벨 4로 업그레이드하세요.
TASK_4_TITLE;공격 스쿼드
TASK_4_DESCRIPTION;경량 로봇은 최우선적으로 적의 방어 시설을 무너뜨리므로 매우 유용합니다. 경량 로봇 10대를 만드세요!
TASK_5_TITLE;연합 배반자
TASK_5_DESCRIPTION;연합은 연합 전쟁에서 기지 보호와 광석 획득을 지원합니다! 연합 HQ를 건설하면 연합에 가입하거나 연합을 결성할 수 있습니다.
TASK_6_TITLE;족장
TASK_6_DESCRIPTION;어느 연합의 멤버가 아니라면 연합 본부가 무슨 소용입니까? 연합을 새로 만들거나 기존의 연합에 참여하세요.
TASK_7_TITLE;영광을 위하여
TASK_7_DESCRIPTION;이제 자랑스러운 연합의 멤버이므로 전투에서 자기 자신을 보여줄 시간입니다. 연합 전쟁에 참여하여 무엇을 해낼 수 있는지 보여주세요.
TASK_8_TITLE;사업 확장
TASK_8_DESCRIPTION;본부(HQ) 업그레이드는 중요한 이정표입니다. 본부를 레벨 4로 업그레이드합시다.
TASK_9_TITLE;귀중품 보호
TASK_9_DESCRIPTION;벽은 기지 보호에 매우 유용합니다. 벽으로 HQ나 자원 건물을 둘러쌀 수 있습니다. 100개의 벽을 쌓으세요.
TASK_10_TITLE;티타늄 추가
TASK_10_DESCRIPTION;방어 시설과 벽을 추가로 설치하려면 티타늄이 더 많이 필요합니다. 티타늄 광산을 6개 건설해 레벨 6으로 업그레이드하세요.
TASK_11_TITLE;강력한 군대
TASK_11_DESCRIPTION;카트는 커다란 피해를 입힙니다. 그리고 레벨 2 카트는 훨씬 위력적입니다! 레벨 2 카트 15대를 만드세요.
TASK_12_TITLE;에너지 추가
TASK_12_DESCRIPTION;병력을 증강하고 티타늄 광산과 저장고를 업그레이드하려면 에너지가 필요합니다. 에너지 생성기 6대를 만들어 레벨 7로 업그레이드하세요.
NOTIFICATION_CORP_TOP_MANAGER_LIMIT;죄송합니다. 연합에는 오직 5명의 이사만 가능합니다
NOTIFICATION_APPLICATION_ALREADY_SEND;이미 연합에 신청서를 보냈습니다
ABSORBS_DAMAGE;수 초 내에 피해 흡수.
NOTIFICATION_WAIT_FOR_SEND_NEW_APPLICATION;&value초 후에 새로운 신청서를 보내세요
RESOURCE_LIMIT_HEADER;저장 용량이 한계에 이르렀습니다
RESOURCE_LIMIT_DESCRIPTION;자원 저장 용량이 한계에 이르렀습니다. 저장고를 더 많이 건설하세요.
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_12;이 유닛을 업그레이드하세요
UNIT_INFO_HEADER;레벨 &unitlevel &unit
UNIT_INFO_UPGRADE;&unitlevel레벨로 &unit 업그레이드
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION;가장 가까운 건물을 타겟으로 삼는 경장갑 유닛.
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION;장거리 공격을 하는 경장갑 유닛. 벽을 넘어서 쏘고 가장 가까운 건물을 타겟으로 삼습니다.
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION;매우 빠른 경장갑 유닛. 처음부터 저장고, 광산 및 발전기를 공격하여 두배의 피해를 입합니다.
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION;전투 우선 대상이되는 느리고 무겁게 기갑 된 유닛은 방어 타워입니다.
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION;벽만 공격하며 폭발을 통해 40배의 피해를 입힙니다.
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION;가장 가까운 건물에 공습하는 항공기.
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION;적 기지를 공격 할 수 없고 연합군을 치료할 수있는 공군 유닛.
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION;가장 가까운 건물을 향해 공습하는 중장갑 공중 유닛.
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION;우선적으로 방어 타워를 전투 대상으로 삼는 중장갑 유닛
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION;벽 너머로 공격하며 가장 가까운 건물에 큰 피해를 주는 경장갑 유닛.
BUY_SHIELD_DESCRIPTION;모든 종류의 공격으로부터 자신의 기지를 보호합니다. \n 다른 플레이어를 공격하면 \n 실드가 비활성화됩니다.
CURRENCY_EXCHANGE_NO_RES_WARNING;교환할 자원이 없습니다
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TITLE;적이 발견되지 않았습니다
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TEXT;죄송합니다. 기술 범위 내에 어떠한 적도 발견되지 않았습니다. 나중에 다시 시도하세요.
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TITLE;지원되지 않는 장치입니다.
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TEXT;죄송합니다. 지금은 장치를 지원할 수 없습니다! 게임이 업데이트된 후 다시 시도하십시오.
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TITLE;성능 미달의 장치가 감지되었습니다!
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TEXT;성능 미달의 장치가 감지되었습니다! 게임 중 랙이 걸릴 수 있으며 주기적으로 충돌이 있을 수 있습니다. 위험을 감수하세요.
ISSUE_NOTIFICATION_HEADER;중요한 공지사항
ISSUE_NOTIFICATION_DESCRIPTION;중요 \n \n 기술적인 문제로 인해 일부 플레이어분들께서 지난 3 일 동안 게임 진행 상황을 잃으셨음을 알려드립니다. 안타깝게도 진행하신 데이터를 복원할 기술적인 가능성은 없으며 따라서 다음과 같은 결정을 내렸습니다. \n \n1. 모든 플레이어는 300 크리스탈 보너스를 무료로 얻을 수 있습니다. \n2. 지난 3 일 동안 이루어진 모든 구매는 수동으로 복원됩니다. 이 작업에는 최대 24시간이 소요됩니다. 조금 기다려주십시오. \n 3. 1 주일 동안 드론이 건물을 두배 빠르게 구축하고 구조를 업그레이드 할 것입니다. \n \n 질문이 있으시면 bftg@amt-games.com으로 게임 지원부에 문의하십시오.
RATE_POPUP_TITLE;게임을 평가해주세요
RATE_POPUP_DESCRIPTION;귀하의 의견은 저희에게 매우 귀중하며 게임을 더 잘 만드는데 도움이됩니다!
RATE_POPUP_BUTTON_RATE;평가해주세요
RATE_POPUP_BUTTON_LATER;나중에
RATE_POPUP_BUTTON_NEVER;싫어요
WAR_START_HEADER;확정
WAR_START_DESCRIPTION;전쟁을 선포하시겠습니까? 일단 시작되면 전쟁을 취소 할 수 없습니다!
NOTIFICATION_MEMBER_COUNT_LIMIT;전쟁을 선포하기 위해서는 귀하의 연합에 최소 15명의 멤버가 필요합니다
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_LOCK;멀티플레이어 모드를 잠금 해제하려면 &valueall개의 캠페인 미션을 완료하세요. 남은 미션: &valueleft
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE;생산 대기
HIRE_TROOPS_CLOSE_BUTTON;닫기
HIRE_TROOPS_MULTIPLAYER_LOCK;멀티플레이어를 위한 군대를 고용하려면 &valueall개의 캠페인 미션을 완료하세요. 남은 미션: &valueleft
HIRE_TROOPS_MISSIONS_BUTTON;캠페인 시작
RESTART_BUTTON;재시작
NEXT_MISSION_BUTTON;다음 미션
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TITLE;동작 확인
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_BUTTON;확인
FINISH_MISSION_BUTTON;스피드업
BRIEFING_BUTTON;정보
BRIEFING_HEADER;정보
BRIEFING_UNITS_BUTTON;유닛
BRIEFING_TOWERS_BUTTON;타워
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TITLE;저장고가 거의 가득찼습니다
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TEXT;자원 저장고가 거의 찼습니다! 이 임무에서 승리해서 얻은 자원을 잃게됩니다. 기지로 가서 더 많은 티타늄과 에너지 저장고를 건설하십시오. \n \n 계속 하시겠습니까?
SPECIAL_OFFER_TEXT_GET;획득
SPECIAL_OFFER_TEXT_FOR;단돈
HIRE_TROOPS_SPEED_UP;가속
BUTTON_BUY_NOW;지금 구매하세요!
NOTIFICATION_NO_AD_VIDEO;현재 시청할 동영상 광고가 없습니다. 내일 다시 시도하십시오.
NEWS_POPUP_TITLE;새 소식
SPECIAL_OFFER_TEXT_ENDS;마감 기한
BUTTON_FINISH;마침
RATING_PROFILE_TAB;프로필
RATING_PROFILE_HEADER;프로필
RATING_GLOBAL_TAB;상위 200
RATING_GLOBAL_HEADER;글로벌 순위
RATING_COUNTRY_TAB;귀하의 국가
RATING_COUNTRY_HEADER;국가내 순위
RATING_TOP_COUNTRIES_TAB;상위 국가들
RATING_TOP_COUNTRIES_HEADER;상위 국가들
RATING_CORPORATIONS_TAB;연합
RATING_CORPORATIONS_HEADER;상위 연합
RATING_PROFILE_NO_LEAGUE;아직 리그에 없습니다
RATING_PROFILE_NO_CORPORATION;연합 없음
RATING_PROFILE_BANNER_RATING;순위
RATING_PROFILE_GLOBAL_RANK;글로벌 랭크
RATING_PROFILE_IN_COUNTRY_RANK;국가 내 순위
RATING_PROFILE_COUNTRY_RANK;국가 랭크
RATING_PROFILE_BANNER_PERFOMANCE;성과
RATING_PROFILE_MEDALS;메달:
RATING_PROFILE_VICTORIES;승:
RATING_PROFILE_WAR_VICTORIES;전쟁 승리:
RATING_PROFILE_TITAN_LOOTED;약탈한 타이탄:
RATING_PROFILE_ENERGY_LOOTED;약탈한 에너지:
RATING_TOP_COUNTRIES_INFO;최상위권에 해당되는 국가는 각 플레이어의 평균 메달 수에 의해 결정되며 해당 국가에 최소 300개의 메달을 보유여야 합니다 .
RATING_BUTTON_JOIN;가입
RATING_BUTTON_CREATE;생성
RATING_BUTTON_PROFILE;프로필
RATING_BUTTON_TODAY;오늘
RATING_BUTTON_WEEK;이번 주
RATING_BUTTON_MONTH;이번 달
RATING_BUTTON_OVERALL;전체
RATING_BUTTON_VISIT;방문
RATING_BUTTON_CORPORATION;연합
RATING_BUTTON_TOP_200;상위 200
RATING_BUTTON_MEMBERS;멤버
CORPORATION_RECRUITMENT_WARNING;이 옵션을 선택하면 연합이 추천 목록에 나타나지 않습니다!
CORPORATION_SETTINGS_TAB_WAR;전쟁 설정
CORPORATION_WAR_TOP_SUBTITLE;당신의 연합이 다른 연합과 전쟁할 날을 정하십시오. 이 설정은 언제든지 변경할 수 있습니다.
CORPORATION_WAR_BOTTOM_SUBTITLE;모든 전쟁은 오전 12:00(GMT기준)에 시작하여 같은 날  23:30(GMT기준)에 종료됩니다.
SUNDAY;일요일
MONDAY;월요일
TUESDAY;화요일
WEDNESDAY;수요일
THURSDAY;목요일
FRIDAY;금요일
SATURDAY;토요일
CORP_PANEL_TAB_GLOBAL_CHAT;글로벌 대화창
CORP_PANEL_TAB_CORP_CHAT;연합 대화창
CORP_PANEL_TAB_CORP_WAR;증원
CORP_PANEL_BONUS_DESC_1;연합에 가입하면 상당한 보너스를드립니다!
CORP_PANEL_BONUS_DESC_2;추가 스타 포트 수용량, 모듈 드롭, 에너지 및 티타늄 생산 증가, 방어탑 손상 및 내구성
CORP_PANEL_JOIN_REWARD;그리고 무료로 &value 만큼의 크리스탈을 얻습니다.
CORP_PROFILE_RATING_RANK;순위 랭크:
CORP_PANEL_WAR_VICTORIES;전쟁 승리:
CORP_PANEL_WIN_STREAK;연승:
CORP_PANEL_BONUSES;보너스
CORP_PANEL_BONUS_DESC_3;각 레벨은 연합에게 더 큰 보너스를줍니다.
CORP_PANEL_NEXT_WAR;다음 전쟁까지 남은 시간:
CORP_PANEL_PRIZE_FOR_WINNING;우승 상품:
CORP_PROFILE_STATISTICS;통계
CORP_PROFILE_BONUSES;보너스
CORP_PROFILE_MEDALSRQ;필요한 메달:
CORP_PROFILE_TROOPSDAMAGE;부대 피해 :
CORP_PROFILE_TROOPSRESISTANCE;부대 저항력 :
CORP_PROFILE_ENERGYPROD;에너지 생산량:
CORP_PROFILE_TITANIUMPROD;티타늄 생산량:
CORP_PROFILE_DEFDAMAGE;타워 데미지:
CORP_PROFILE_DEFRESISTANCE;타워 저항력: 
CORPORATION_RECOMMENDED_HEADER;추천 연합
CORPORATION_RECOMMEND_TITLE;기업에 가입하면 일회성 무료 크리스털 보너스가 주어지며 군대, 방어 및 생산이 향상됩니다!
CORPORATION_MEMBERS_HEADER;연합 멤버
CORPORATION_MEMBERS_HINT1;괄호 안의 값은 현재 클랜내에서의 활동을 보여줍니다.
WAR_MEMBERS_HEADER;전쟁 참가자
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TITLE;멀티 플레이어 잠금 해제!
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TEXT;축하합니다! 이제 PvP 경기에서 실제 플레이어를 물리 칠 수 있습니다!
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;자, 멀티 플레이어 전투가 잠금해제 됬으니, 어떻게 준비할지 보여 드리겠습니다.
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[부대 고용하기 버튼 누르기]
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_MAIN_TEXT;잘하셨습니다! 이제 메뉴를 닫으세요
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_ACTION_TEXT;["닫기" 버튼 누르기]
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_MAIN_TEXT;이제 우리가 우주 마린 분대를 확보했으니 누군가를 공격 할 때가되었습니다.
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_ACTION_TEXT;[공격 버튼 누르기]
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_MAIN_TEXT;다른 플레이어를 찾으려면 여기를 누르십시오.
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_ACTION_TEXT;[상대방 찾기] 버튼을 누릅니다.
SELECT_COUNTRY_HEADER;이름과 국가를 선택하십시오.
UNKNOWN_COUNTRY;국가
GALAXY_MAP_AT_WAR;우리는 지금 전쟁 가운데 있습니다!
GALAXY_MAP_FOR_TEAMMATE;팀원을 도우십시오. \n 전쟁 포인트를 얻으십시오!
CORP_PANEL_YOUR_PRIZE;리더 상품
CONTRIBUTIONS_EACH_PLAYER_GETS;각 플레이어 획득물:
NOTIFICATION_NO_CORP_HQ_FOR_DONATE;당신은 기부하고 증원을 받기 위해 연합 본부를 지어야합니다.
CORP_PANEL_CHAT;대화
POPUP_CORP_ACTIVITY;이 지표는 귀하의 법인이 얼마나 활동적인지를 보여줍니다. 회사의 회원이 하루 평균 10 회 이상 공격을하는 경우 회사는 5 회 활동을 중단합니다. 이 값이 떨어지면 활동이 감소합니다.
APPLICATIONS_HEADER;새로운 총알받이!
APPLICATIONS_SUBHEADER_1;당신의 영광스러운 연합에 합류하고자 줄 서 있는 사람들이 여럿 있습니다!
APPLICATIONS_SUBHEADER_2;그들의 지원서를 수락하거나 거부하십시오.
DONATE_TROOPS_ACTION;기부할 부대 선택
REQUEST_TROOPS_HEADER;군대 요청
REQUEST_TROOPS_DESCRIPTION;요청한 부대는 녹색으로 표시됩니다.
CORP_PANEL_WAR_NOT_SELECT;전쟁 날짜가 정해지지 않았습니다
CORP_PANEL_NEED_SELECT_WAR;전쟁 날짜를 선택하시오
TOURNAMENTS_GOAL;목표:
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS;메달
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS;공격 포인트
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY;에너지
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS;티타늄
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_1;골든 컵 리워드:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_2;실버 컵 리워드:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_3;브론즈 컵 리워드:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_4;명예 메달 리워드:
TOURNAMENTS_INFO_HEADER;토너먼트 정보
TOURNAMENTS_STATS_HEADER;토너먼트
TOURNAMENTS_NEXT_BEGIN;다음 토너먼트까지 남은 시간:
TOURNAMENTS_EMPTY_LIST;아직 참여한 토너먼트가 없습니다
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS_TITLE;메달
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS_TITLE;전쟁 포인트
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY_TITLE;에너지
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS_TITLE;티타늄
TOURNAMENTS_PLACE;위
TOURNAMENTS_THIS_WEEK;이번주
TOURNAMENTS_WEEK_AGO;일주일 전
TOURNAMENTS_MONTH_AGO;한달 전
TOURNAMENT_START_IMAGE_1;전쟁 포인트를 획득하라
TOURNAMENT_START_IMAGE_2;다른 플레이어를 압도하라
TOURNAMENT_START_IMAGE_3;크리스탈을 획득하라
TOURNAMENT_START_STANDINGS_BTN;순위
TOURNAMENT_START_DESCRIPTION;주요 상을 받기 위해 다른 사람보다 많이 획득하라
TOURNAMENT_START_TASK_MEDALS;메달을 획득하라
TOURNAMENT_START_TASK_TITANS;티타늄을 훔쳐라
TOURNAMENT_START_TASK_ENERGY;에너지를 훔쳐라
TOURNAMENT_START_TASK_WARPOINTS;공격 포인트를 획득하라
TOURNAMENT_START_REWARD_CRYSTAL;크리스탈을 획득하라
TOURNAMENT_START_REWARD_ANTIMATTER;반물질을 획득하라
TOURNAMENT_ENDED_TITLE;토너먼트가 종료되었습니다
TOURNAMENT_ENDED_PLACE;&position위를: 차지했습니다!
TOURNAMENT_ENDED_PROGRESS;진행상황:
ANTIMATTER_INFO_UP_TEXT;사용 대상 : \n- 첨단 기술 구매 \n- 엘리트 고용인 모집 \n- 기술 생산 및 업그레이드 \n \n 반물질 : \n- 리그 라운드 \n- 기업 전쟁 \n- 듀얼
ANTIMATTER_INFO_BUTTON;리그 라운드
ANTIMATTER_INFO_DOWN_TEXT;리그 라운드, 토너먼트, 일일 보상 및 듀얼에서 반물질을 얻을 수 있습니다.
SHOP_ADVANCED_TECH;발전된 기술
CHAT_NEW_APPLICATION_MSG;새로운 지원서가 있습니다.
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG;가(이) 군대를 요청하고 있습니다!
SHELL_SQUADRON;셸 비행중대
ATOMIC_CAVALRY;원자 기갑부대
TECH_FORCE_ZETA;테크 포스 제타
SHELL_SQUADRON_INFO_DESCRIPTION;최고급 포병 무기를 생산하고 우수한 자격을 갖춘 장교를 훈련시키는 기업인 Aeon Artillery Inc는 유명한 셸 비행중대의 전문가를 은하 전역의 다른 회사에 파견합니다. 여분의 반물질이 있다면, 이 10 척의 척탄병 용병은 항상 당신을 보호할 준비가되어 있습니다. .
ATOMIC_CAVALRY_INFO_DESCRIPTION;Cosmocom Limited는 로봇 및 인공 지능 기술의 연구 개발을 수행하는 은하계 기관으로서 은하 전역의 회사와 정부에 최고 수준의 조명 로봇을 제공합니다. Antimatter가 충분하다면, 회사는 제한된 시간 동안 최고 원자 기병 로봇 5 대를 기꺼이 제공합니다.
TECH_FORCE_ZETA_INFO_DESCRIPTION;Solar Megatechnics는 은하계에서 가장 큰 로봇 회사입니다. 이 사람들은 엘리트 로봇 무기를 생산하며 주위를 어지럽히 지 않습니다. 다른 회사와는 달리, 그들의 유닛은 렌트되지 않으며 대신에 당신은 Tech Force Zeta 팀으로부터 Elite Juggernaut 로봇 중 하나를 구입하여 영원히 가질 수 있습니다. 그러나 최고중의 최고만이 군대에 강력한 힘을 더할 수 있습니다.
AVALIABLE_FOR;만료까지 남은 시간
LOCAL_NOTIFICATION_DRON_LONG_FREE;귀하의 건축 드론이 배회하고 있습니다! 그에게 임무를 주십시오.
LOCAL_NOTIFICATION_ALL_MINES_FILLED;모든 티타늄 광산 및 에너지 생성기가 꽉 찼습니다! 지금 자원을 수집하십시오.
LOCAL_NOTIFICATION_PLEASE_COMEBACK;우리 기지에서 하루가 지나갔습니다. 우리가 어떻게 성장했는지 확인하십시오!
LOCAL_NOTIFICATION_NEW_WAR_STARTED;연합 전쟁이 시작되었습니다! 와서 동료를 도와주세요.
LOCAL_NOTIFICATION_WAR_WILL_END_SOON;연합 전쟁은 곧 끝날 것입니다. 귀하의 연합은 귀하를 필요로합니다!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_BEGIN_AT_6_HOURS;와아! 토너먼트는 6 시간 후에 시작됩니다.
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_BEGINED;토너먼트가 시작되었습니다. 빛나는 상품이 당신을 기다리고 있습니다. 지금 전투에 참여하십시오!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_HALF_PASSED;토너먼트가 이미 끝났습니다. 더 큰 상을 받기 위해 더 노력하세요!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_END_SOON;토너먼트가 2시간 후에 종료됩니다. 마지막 진군을 하세요!
NOTIFICATION_RECEIVE_DONATE_TROOPS;&playername 기부했음: &unitname x&unitcount
ANTIMATTER_NO_HEADER;반물질 부족합니다
ANTIMATTER_NO_DESC;반물질이 충분하지 않습니다. 더 많은 반물질을 얻기 위해 연합 전쟁에 동참하십시오.
CORPORATION_RECOMMEND_EMPTY_DESC;문제가 발생했습니다. 이 창의 왼쪽 상단에있는 "새로 고침"버튼을 누르십시오.
TOURNAMENTS_NO_NEXT;다음 토너먼트가 곧 발표 될 것입니다.
NOT_ENOUGH_MEDALS;이 연합에 합류하기에 충분한 메달이 없습니다. &medal 메달이 필요합니다.
3_DAYS;3일
30_DAYS;30일
BUILDING_TEMPORARY;임시
BUILDING_PERMANENT;영구
EXCHANGE_BUTTON;자원 교환
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;사령관님, 승리했습니다! 물질을 탈취하고 저희 기지를 설립하기 위해 2개의 기지를 더 파괴하세요
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;["다음 임무" 버튼을 누르십시오]
TUTORIAL_DEBRIEFIN_END_MAIN_TEXT;사령관님, 기지가 준비되었으몀 지금 방문하시면 됩니다!
TUTORIAL_DEBRIEFING_END_ACTION_TEXT;[진행하기 위해 아무데나 누르십시오]
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_MAIN_TEXT;상점은 새로운 건물을 얻을 수 있는 곳입니다. 먼저 자원을 생산하는 건물을 지읍시다.
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_ACTION_TEXT;['생산'버튼 누르기]
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;생산기가 생산 한 에너지는 군대를 훈련시키고 향상시키는 데 사용됩니다.
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[에너지 생산기를 누르십시오]
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;생산기를 움직여서 좋은 지점을 찾으십시오. 생산 건물을 방어 시설 가까이 두십시오.
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[초록색 "확인"버튼을 누르십시오]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;즉시 공사를 마칠 수 있습니다. 그것은 Crystals 비용이 있지만 당신은 전쟁과 이벤트에서 그들을 얻을 것이다.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;["즉시 완료" 버튼을 누르십시오]
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_MAIN_TEXT;에너지 생성기를 다시 한 번 눌러 에너지를 수집하십시오. 정기적으로 수집하지 않으면 다른 플레이어가 훔칠 것입니다!
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_ACTION_TEXT;[에너지 수집]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_MAIN_TEXT;이것이 우리 은하의 지도입니다. 이를 통해 캠페인 임무를 수행하거나 다른 플레이어를 공격 할 수 있습니다.
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_MISSION_BTN;캠페인 임무 수행
TUTORIAL_GALAXY_MAP_ATTACK_BTN;다른 플레이어 공격
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;치하! 랭킹을 높이는 메달을 얻었습니다. 프로필을 확인하여 글로벌 순위에서 본인의 위치를 확인하십시오.
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_TROPHIES_TIPS;순위를 위해 메달을 획득하시오
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_WARPOINTS_TIPS;연합 전쟁에서 승리하기 위해 전쟁 포인트를 획득하시오
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_MAIN_TEXT;이 건물들은 모든 기지의 핵심입니다. 우선 이 건물들을 건설하여 자원에에 문제가 없도록 하십시오.
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_MAIN_TEXT;은하계 최고의 크리스탈은 여기에서 판매됩니다! 누구든지 구매할 수 있습니다.
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_MAIN_TEXT;군대 건물에서 새로운 군대 이용 제한을 해제할 수 있습니다. 추가 스타포트를 건설하여 더 자주 공격 할 수도 있습니다.
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_MAIN_TEXT;여기에서 기지를 보호할 모든 최신 방어 타워과 튼튼한 방호벽을 얻을 수 있습니다.
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_MAIN_TEXT;보호란 일정 시간동안 적이 공격하는 것을 막기 위한 것입니다.
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_MAIN_TEXT;여기에서 용병을 고용하여 적과 싸우는데 도움을 얻을 수 있습니다.
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_ACTION_TEXT;[계속하려면 아무 곳이나 누르십시오]
SELECT_COUNTRY_SUBTITLE;당신의 경쟁자는 그들이 누구를 두려워해야 하는지를 알필요가 있습니다!
SELECT_COUNTRY_HINT;이 이름을 유지하거나 원하는 이름을 선택하십시오.
MAINTENANCE_SCREEN_TITLE;유지보수 휴식
MAINTENANCE_SCREEN_TEXT;오래 기다리셨습니다! 저희가 새로운 서버로 이동하고 있습니다. 게임은 더 빠르고 안정적으로 운영될 것입니다. 이제 몇가지 조정과 새로운 기능의 밸런스를 맞추기 위해 노력하겠습니다! \n \n 이동하는 동안에도 계속 자원은 모일 것입니다.
MAINTENANCE_SCREEN_BLUE_TEXT;시간당 10 개의 크리스탈!
MAINTENANCE_SCREEN_TIME;다음 크리스탈 획득까지 남은 시간:
MAINTENANCE_SCREEN_CRYSTALS;이미 획득한 양:
MAINTENANCE_SCREEN_SUPPORT_TEXT;질문이 있거나 지원이 필요한 경우 언제든지 저희에게 연락하십시오.
DEBRIEFING_CONSTRUCTION_PROGRESS;기지 건설 진행
QUEST1_TITLE;에너지 관리인
QUEST1_OBJECTIVE;목표 : 에너지 저장고 건설
QUEST1_TEXT;에너지 저장고는 에너지를 저장합니다. 본부 및 에너지 생성기가 가득 차면 에너지를 저장하기 시작합니다.
QUEST1_TIP1;탭하여 에너지 수집
QUEST1_TIP2;저장고는 에너지를 보호하고 저장합니다.
QUEST2_TITLE;티타늄 관리인
QUEST2_OBJECTIVE;목표 : 티타늄 저장고 구축
QUEST2_TEXT;티타늄 저장고는 티타늄을 저장합니다. 본사와 티타늄 광산이 가득 차면 티타늄 저장을 시작합니다.
QUEST2_TIP1;탭하여 티타늄 수집
QUEST2_TIP2;저장고는 티타늄을 보호하고 저장합니다.
QUEST3_TITLE;기지 보호자
QUEST3_OBJECTIVE;목표 : 벙커 2 개 건설
QUEST3_TEXT;벙커는 보병과 약한 기갑 부대에 효과적입니다. 최대치까지 구축했는지 확인하십시오.
QUEST3_TIP1;벙커 하나는 좋다.
QUEST3_TIP2;두개는 훨씬 좋다
QUEST4_TITLE;다음단계
QUEST4_OBJECTIVE;목표 : 본부를 2 단계로 업그레이드하십시오.
QUEST4_TEXT;본부는 모든 기반의 핵심입니다. 그것은 10000 티타늄과 에너지를 저장할 수 있습니다. 본부를 세우면 새로운 건물을 짓고 더 많은 군대를 훈련하고 생산할 수 있습니다.
QUEST4_TIP_SUBTITLE;해제:
QUEST4_TIP1;벽
QUEST4_TIP2;기계 공장
QUEST4_TIP3;로켓 발사대
QUEST5_TITLE;더 많은 티타늄을 위하여
QUEST5_OBJECTIVE;목표 :티타늄 광산을 2 단계로 업그레이드하십시오.
QUEST5_TEXT;티타늄 광산은 모든 방어 시설, 에너지 생성기 및 보관 건물을 짓는 데 사용되는 티타늄을 생산합니다. 티타늄 광산은 또한 티타늄을 저장합니다. Titanium 광산을 업그레이드하면 생산성과 저장 용량이 향상됩니다.
QUEST5_TIP1_TEXT;티타늄 광산
QUEST5_TIP1_LEVEL;레벨 1
QUEST5_TIP2_TEXT;티타늄 광산
QUEST5_TIP2_LEVEL;레벨 2
QUEST5_TIP2_PRODUCTION;생산량:
QUEST5_TIP2_PRODUCTION_VALUE;&value/hour
QUEST5_TIP2_STORAGE;수용량:
QUEST5_TIP2_STORAGE_VALUE;&value
QUEST6_TITLE;로켓 기술과 과학
QUEST6_OBJECTIVE;목표 : 로켓 발사대 만들기
QUEST6_TEXT;로켓 발사기는  중기갑 지상 부대와 공중의 적에게 효과적입니다.
QUEST6_DESCRIPTION1;- 원거리 군대에 효과적
QUEST6_DESCRIPTION2;- 장거리
QUEST6_DESCRIPTION3;- 공중의 적을 공격한다.
QUEST6_DESCRIPTION4;- 초기 스탯:
QUEST6_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST7_TITLE;벽 뒤에서
QUEST7_OBJECTIVE;목표 : 10 개의 벽 만들기
QUEST7_TEXT;벽은 기지 보호에 매우 유용합니다. 공중 유닛은 그것을 무시하고 일부 지상 유닛은 지상 유닛을 쏠 수 있지만 대부분의 유닛은 기지 안으로 들어가기 위해 벽을 파괴해야합니다.
QUEST7_TIP1;벽이 없는 기지는 취약하다.
QUEST7_TIP2;벽은 공격자를 다시 붙잡습니다
QUEST8_TITLE;로봇 기술
QUEST8_OBJECTIVE;목표 : 기계 공장 건설
QUEST8_TEXT;기계 공장은 경량 로봇, 로봇 마인, 헬리콥터 및 버기와 같은 경량 운송수단을 생산합니다. Machine Factory를 업그레이드하면 군대의 업그레이드가 해제되어 더 강하고 치명적입니다.
QUEST8_TIP1;로봇 마인
QUEST8_TIP2;경량 로봇
QUEST8_TIP3;헬리콥터
QUEST8_TIP4;공격형 기갑 운송 수단
QUEST9_TITLE;두꺼운 벽
QUEST9_OBJECTIVE;목표 : 30개의 벽을 레벨 2로 업그레이드하십시오.
QUEST9_TEXT;벽은 기지 보호에 매우 유용합니다. 공중 유닛은 그것을 무시하고 일부 지상 유닛은 지상 유닛을 쏠 수 있지만 대부분의 유닛은 기지 안으로 들어가기 위해 벽을 파괴해야합니다.
QUEST9_TIP1_TEXT;벽
QUEST9_TIP1_LEVEL;레벨 1
QUEST9_TIP2_TEXT;벽
QUEST9_TIP2_LEVEL;레벨 2
QUEST9_DUR_TEXT;내구성
QUEST9_DUR_VALUE;&value
QUEST10_TITLE;총알받이
QUEST10_OBJECTIVE;목표 : 아카데미 레벨 2로 업그레이드
QUEST10_TEXT;자원 지향 유닛으로써 적의 모든 자원을 신속하게 약탈 할 수 있습니다.
QUEST10_TIP1;침입자 - 신속하게 자원을 약탈
QUEST11_TITLE;대포
QUEST11_OBJECTIVE;목표 : 플라즈마 건 건설
QUEST11_TEXT;플라즈마 건 모든 종류의 지상 유닛에게 스플래쉬 데미지를 주지만, 사각 지대가 있습니다.
QUEST11_DESCRIPTION2;- 많은 경장갑 군대에 효과적
QUEST11_DESCRIPTION3;- 가장 긴 공격 범위, 공격의 사각 지대가 있음
QUEST11_DESCRIPTION4;- 초기 스탯
QUEST11_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST12_TITLE;신속한 교육
QUEST12_OBJECTIVE;목표 : 지휘 센터를 레벨 2로 업그레이드
QUEST12_TEXT;지휘 센터에서 에너지를 위해 부대를 훈련시킬 수 있습니다. 더 많은 군대를 훈련 시키려면 아카데미, 기계 공장 및 대형 운송수단 공장을 업그레이드하십시오.
QUEST12_TIP1;군대 훈련 속도를 두 배로합니다.
QUEST13_TITLE;대항책
QUEST13_OBJECTIVE;목표 : 대공포 타워 건설
QUEST13_TEXT;대공포 타워는 모든 종류의 항공 유닛에 치명적이지만 지상 유닛을 공격 할 수는 없습니다.
QUEST13_DESCRIPTION1;- 공중 유닛만 공격
QUEST13_DESCRIPTION2;- 상당한 피해를 입힘
QUEST13_DESCRIPTION3;- 초기 스탯:
QUEST13_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST14_TITLE;번개 충격
QUEST14_OBJECTIVE;목표 : 테슬라 타워 건설
QUEST14_TEXT;테슬라 타워는 모든 종류의 부대에 큰 피해를 주지만 범위는 좁습니다.
QUEST14_DESCRIPTION1;- 공중 유닛과 지상 유닛 모두 공격 가능
QUEST14_DESCRIPTION2;- 공중을 포함한 스플래쉬 데미지 증가
QUEST14_DESCRIPTION3;- 초기 스탯:
QUEST14_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST15_TITLE;중장비
QUEST15_OBJECTIVE;목표 : 대형 운송수단 공장 건설
QUEST15_TEXT;대형 운송수단 공장은 플라즘 에미터, 배틀그루저 및 저거넛을 생산합니다. 대형 운송수단 공장을 업그레이드하면 운송수단 업그레이드가 더욱 강력 해지고 치명적입니다.
QUEST15_TIP1;플라즘 에미터
QUEST15_TIP2;배틀크루저
QUEST15_TIP3;저거넛
QUEST16_TITLE;로봇 멜터
QUEST16_OBJECTIVE;목표 : 플라즈마 트랩 구축
QUEST16_TEXT;플라스마 트랩은 적군이 접근 할 때까지 숨어 있습니다. 단일 중장갑 유닛에 매우 효과적입니다. 저거넛에게 2 배의 피해를 입 힙니다.
QUEST16_DESCRIPTION1;- 적에게 접근할 때까지 땅밑에 숨어있습니다.
QUEST16_DESCRIPTION2;- 공중 및 지상 유닛 공격
QUEST16_DESCRIPTION3;- 저거넛에게 2 배의 피해를 입 힙니다.
QUEST16_DESCRIPTION4;- 초기 스탯:
QUEST16_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART1;퀘스트 "
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART2;"완료
QUEST_COMPLITE_STAMP_DONE;마침
QUEST_INFO_HP;HP
QUEST_INFO_DPS;DPS
CRYSTAL_SHOP_FOR_FREE;무료
CRYSTAL_SHOP_BESTSELLER;베스트셀러
CRYSTAL_SHOP_BEST_VALUE;가성비
RESOURCE_SHOP_TITLE;100% 채우기
QUEST_HUD_TITLE;과제
PLAYER_DEF_NAME;노마드
BUTTON_BUILD_BASE;기지 건설
BUTTON_FINISH_FREE_X;무료 (x&value)
SETTINGS_SECRET_KEY;비밀 키
SETTINGS_LINK_ACCOUNT;계정 연동
SECRET_KEY_TITLE_1;비밀 키가 생성되었습니다.
SECRET_KEY_TITLE_2_1;키가 유효한 시간
SECRET_KEY_TITLE_2_2;&time 분
LINK_ACCOUNT_TITLE;기지를 이전한 전자기기에서 생성된 비밀 키를 입력하십시오. 이 키를 얻으려면 설정 / 비밀 키 섹션으로 이동하십시오.
LINK_ACCOUNT_WARNING_TEXT;키가 유효하지 않습니다.
LINK_ACCOUNT_TEXTEDIT_HOLDER;비밀 키 영역...
LINK_ACCOUNT_BUTTON_TEXT;링크
LINK_ACCOUNT_CONFIRM_DESC;현재 기지 레벨 &currentBaseLevel을 새로운 기지 레벨로 바꾸려고합니다. 현재 기지 레벨 및 currentBaseLevel이 삭제됩니다. 확실합니까?
LINK_ACCOUNT_HEADER;시크릿 키 입력
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TEXT;지출을 확인하십시오.
UPGRADE_HQ_BUTTON;본부 업그레이드
SHOP_MAXIMUM_REACHED;이 건물을 최대 개수까지 건설했습니다!
SHOP_HQ_LEVEL_REQUIRED;레벨&level의  본부가 필요합니다!
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_1;&action을 취하기위한 충분한 &resource이(가) 없습니다.
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_2;부족한 &resource를 크리스탈로 대체 하시겠습니까?
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE_FROM_GM;누군가를 공격하기 위해 부대를 훈련시켜야합니다. \n 훈련 가능한 군대의 아이콘을 누르고 있으십시오.
UPGRADE_STARTPORT;스타포트 업그레이드
INSTANLY;즉시
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_HEADER;저장고가 부족합니다
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_DESCRIPTION;&action을 취하기 위해 더 많은 자원이 필요합니다.
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_UPGRADE;&resource 저장고 업그레이드
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_BUILD;새로운 &resource 저장고 건설
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_FINISH;업그레이드가 진행 중입니다. 지금 끝내기
MERCENARIES_BUTTON;용병
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_TITLE;군대 요청하기
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_BUTTON;요청하기
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_1;20분 이내로 한 번 이상 부대를 요청할 수 없습니다.
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_2;남은 시간:
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_3;남은 시간을 기다리거나 크리스탈로 지금 바로 군대를 요청하십시오.
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TITLE;다른 기기가 온라인 상태입니다
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TEXT;다른 기기에서 행성기지가 활성화되어 있습니다. 로그아웃하십시오.
ALL_DRONES_BUSY_HEADER;모든 드론이 바쁩니다.
ALL_DRONES_BUSY_DESCRIPTION;모든 드론들은 건물을 짓거나 건물을 업그레이드하고 있습니다.드론를 더 많이 만들거나 크리스탈로 작업 중 한개 이상을 즉시 완료 할 수 있습니다.
ALL_DRONES_WITH_ADVISER_BUSY_DESCRIPTION;모든 드론들은 건물을 짓거나 건물을 업그레이드하고 있습니다. 어드바이저를 고용하여 보너스 드론의 잠금을 해제하거나 크리스탈을 통해 작업 중 한개 이상을 마칠 수 있습니다.
ALL_DRONES_BUSY_BUILD_DRONE;드론 패드 건설
ALL_DRONES_BUSY_HIRE_ADVISOR;어드바이저 고용
UPGRADE_CC_DESC;군대가 더 빨리 훈련하게 하세요!
CRYSTALS_ONE_TIME_OFFER_TITLE;두번 다시 없는 기회!
SPECIAL_OFFER_HEADER_TEXT;당신의 스타터 팩!
OFFER_STARTED_PACK_ADVISER_TEXT;친구야 이건 단 한 번만 제공하는거야. 기회를 놓치지 마세요!
OFFER_DISCOUNT;할인
OFFER_STARTED_PACK_CRYSTALS; + &value 크리스탈
OFFER_STARTED_PACK_REINFORCEMENT;즉시 훈련 x&value
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_TITAN;티타늄 저장고의 &value% 채우기
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_ENERGY;에너지 저장고의 &value% 채우기
GET_IT_NOW_BUTTON;지금 당장 획득하세요!
ADVISOR_HUD_TITLE;어드바이저
ADVISOR_INACTIVE_TITLE;30일 계약을 체결하세요!
ADVISOR_ACTIVE_TITLE;매일 보너스를 획득하세요
ADVISOR_WARNING;계약은 매 30일마다 자동적으로 연장됩니다
ADVISOR_LEVEL_1;어드바이저
ADVISOR_LEVEL_2;헤드\n어드바이저
ADVISOR_LEVEL_3;슈프림\n어드바이저
ADVISOR_BONUSES;보너스
ADVISOR_BONUS_DRONE; +1 건설 드론
ADVISOR_BONUS_EXCHANGE;자원 교환
ADVISOR_BONUS_TROOPS;&value% 훈련 속도
ADVISOR_BONUS_RESOURCES;&value% 생산
ADVISOR_BONUS_UPGRADING;&value% 건설 속도
ADVISOR_BONUS_STEAL;&value% 공격을 통한 획득율
ADVISOR_REWARD_ANTIMMATER;반물질 ( 30 일)
ADVISOR_REWARD_CRYSTAL;크리스탈 (30 일)
ADVISOR_ACTIVE;활성화
ADVISOR_REWARD;어드바이저 보상
TOTAL;총:
IDS_ERROR_TITLE;에러
IDS_ERROR_WEB_BROWSER_DONT_SUPPORT;죄송합니다만 이 브라우저는 지원되지 않습니다!
SHOP_MAXIMUM_REACHED_NEED_HQ;본부를 업그레이드하여 더 많은 건물을 지을 수 있습니다.
REINFORCEMENTS_NEED_CORP;병력보강을 요청할 수 있도록 회사에 가입하십시오.
ORDINAL_NUMBER_1;st
ORDINAL_NUMBER_2;nd
ORDINAL_NUMBER_3;rd
ORDINAL_NUMBER_OTHER;th
TOURNAMENT_NO_REWARD;보상 없음
CURRENCY_EXCHANGE_ENERGY_FULL_WARNING;티타늄 저장고가 가득 찼습니다, 에너지를 교환 할 수 없습니다!
CURRENCY_EXCHANGE_TITANIUM_FULL_WARNING;당신의 에너지 저장고가 가득 찼습니다. 티타늄을 교환 할 수 없습니다!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_NEW;당신은 이제 이 연합의 새로운 회장입니다!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OLD;당신은 너무 오랫동안 자리를 비웠습니다. &name이 이제 이 연합의 새로운 회장입니다!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OTHER;혁명이다! &name은 이제 이 연합의 새로운 회장입니다!
PLAYER_NAME_SWEARING;부적절한 언어 사용은 금지되어 있습니다.
SHOP_DECORATIONS;장식
SHOP_MODULES;모듈 팩
SHOP_POWER_UPS;파워 업
SHOP_FREE;무료
DEC_FLAG_RUS;러시아 국기
DEC_FLAG_USA;미국 국기
DEC_FLAG_AUS;호주 국기
DEC_FLAG_GBR;영국 국기
DEC_FLAG_DNK;덴마크 국기
DEC_FLAG_DEU;독일 국기
DEC_FLAG_JPN;일본 국기
DEC_FLAG_FRA;프랑스 국기
DEC_FLAG_MYS;말레이시아 국기
DEC_FLAG_IND;인도 국기
DEC_FLAG_KOR;대한민국 국기
DEC_FLAG_BRA;브라질 국기
DEC_FLAG_IDN;인도네시아 국기
DEC_FLAG_UKR;우크라이나 국기
DEC_FLAG_BLR;벨라루스 국기
DEC_FLAG_VNM;베트남 국기
DEC_FLAG_CAN;캐나다 국기
DEC_FLAG_KAZ;카자흐스탄 국기
DEC_FLAG_SWE;스웨덴 국기
DEC_FLAG_SGP;싱가폴 국기
DEC_ATOMIUM;아토미움
DEC_BONES;화석
DEC_IDOL_1;고대 우상
DEC_IDOL_2;고대 우상
DEC_IDOL_3;고대 우상
DEC_IDOL_4;고대 우상
DEC_IDOL_5;고대 우상
DEC_OLD_SPACESHIP;우주 난파선
BUTTON_SURFACE_THEMES;고국
SURFACE_POPUP_HEADER;고국 선택
SURFACE_THEME;고국
SURFACE_ALREADY_PURCHASE;구매함
SURFACE_ACTIVE;선택함
SURFACE_ACTIVATE;선택
SURFACE_DEFAULT;원조
SURFACE_WINTERS;얼음 세상
SURFACE_MOON;달
SURFACE_MARS;붉은 행성
FB_LOGOUT_HEADER;로그 아웃
FB_LOGOUT_DESC;로그 아웃 하시겠습니까?
OPEN;열기
KEEP_BTN;보관
DESTROY_BTN;파괴
PURCHASE_BTN;구매
EXPAND_BTN;확장
NAME_MODULES_PACK_RARE;레어 모듈 팩
NAME_MODULES_PACK_LEGENDARY;전설 모듈 팩
NAME_MODULE_GATLING;티타늄 건
NAME_MODULE_ROCKET;콰트로 로켓 시스템
NAME_MODULE_MULTIROCKET;극압 과급기
NAME_MODULE_AA;AA 핵 탄두
NAME_MODULE_TESLA;30GW 전압 축전기
NAME_MODULE_PLASMA;고급 플라즈마 발생기
NAME_MODULE_MARINE;10mm 벌컨포 2
NAME_MODULE_GRENADIER;RPG 멀티 런처
NAME_MODULE_RAIDER;매터 어나일레이터 2000
NAME_MODULE_LIGHT_ROBOT;20mm 오토 캐논
NAME_MODULE_ROBOTIC_MINES;추가 포탄
NAME_MODULE_HELICOPTER;ZZ 급속 미사일
NAME_MODULE_BUGGY;B2 반물질 미사일
NAME_MODULE_PROTOPLASM_EMITTER;실드 생성기 v2
NAME_MODULE_BATTLECRUISER;벌쳐 레이저 캐논
NAME_MODULE_HEAVY_ROBOT;40mm 오토 캐논
MODULES_MAIN_TITLE;모듈
NAME_TIER_RARE;레어
NAME_TIER_LEGENDARY;전설
NAME_TIER_RARE_UP;레어
NAME_TIER_LEGENDARY_UP;전설
MODULES_MAIN_INSTALL_UNIT;군대
MODULES_MAIN_INSTALL_TOWER;방어
MODULES_MAIN_INVENTORY;인벤토리
MODULES_MAIN_BUY_BTN;모듈 구매하기
INVENTORY_TITLE;당신의 모듈
INVENTORY_ADD_CELL_BTN;인벤토리 확장
INVENTORY_DESTROY_ITEM_REQUEST;이 아이템을 완전히 파괴하려고합니다. \n \n 확실하십니까?
INVENTORY_UNIT_TITLE;유닛:
INVENTORY_TOWER_TITLE;타워:
INVENTORY_CURRENT_MODULE_TITLE;현재 모듈:
INVENTORY_EMPTY_CAPTION;비어있음
INVENTORY_EMPTY_DESC;귀하의 인벤토리에있는 모듈을 탭하여 선택하십시오.
INVENTORY_TIER_PARAM;희귀도: &value
INVENTORY_UPGRADE_TITLE;모듈 업그레이드
INVENTORY_WARNING_2_TMP_MODULES;두개의 모듈이 임시 인벤토리 슬롯에 있는 경우 모듈을 업그레이드 할 수 없습니다. 다른 모듈을 선택하거나 인벤토리를 확장하십시오.
INVENTORY_ITEM_A_TITLE;A 물질:
INVENTORY_ITEM_B_TITLE;B 물질:
INVENTORY_BOX_MIN_GUARANTEE;최소 모듈 희귀도 보장 :
INVENTORY_BOX_NOT_UPGRADED;모듈이있는 상자는 업그레이드 할 수 없습니다.
MODULE_SELECT_UNIT_TITLE;유닛 선택
MODULE_SELECT_TOWER_TITLE;타워 선택
OPEN_BOX_DESC;당신은 다음과 같은 혹은 더 좋은 모듈을 얻게 됩니다.
MODULE_NO_SPACE_TITLE;슬롯이 부족합니다!
MODULE_NO_DESTROY_CAPTURE;모듈 파괴
MODULE_NO_ADD_SLOT_DESC;1 슬롯
MODULE_NO_ADD_SLOT_TITLE;인벤토리를 확장하시오
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_13;인벤토리 슬롯 구매
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_14;잠긴 박스 개봉하기
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_15;공급 팩 구매하기
LOW_LEVEL_FOR_ADVANCED_TECH;스틸 리그로 승진하여 잠금 해제
INVENTORY_ADD_CELL_FOR_TMP_ITEM;이 모듈은 임시 인벤토리 슬롯에 있습니다. 이 모듈을 설치하려면 인벤토리를 확장해야합니다!
NAME_TIER_SIMPLE;일반
INVENTORY_VALID_PARAM;설치됨:
SELECT_COUNTRY_FROM_CHAT;채팅하려면 이름을 입력하고 국가를 선택하십시오.
STARPORT_1_SHORT;A
STARPORT_2_SHORT;B
STARPORT_3_SHORT;C
STARPORT_4_SHORT;D
STARPORT_5_SHORT;E
SELECT_STARPORT;스타포트 선택하기
TRAIN;훈련
TRAIN_EXPENDED_TROOPS;사용된 군대 훈련
NAME_LIAGUE_0;아이언
NAME_LIAGUE_1;스틸
NAME_LIAGUE_2;브론즈
NAME_LIAGUE_3;실버
NAME_LIAGUE_4;골드
NAME_LIAGUE_5;플래티넘
NAME_LIAGUE_6;크리스탈
NAME_LIAGUE_7;반물질
NAME_LIAGUE_8;마스터
NAME_LIAGUE_9;파워
NAME_LIAGUE_10;엘리트
AC_HEADER;다른 플레이어 공격
AC_TOURNAMENT_NAME;리그 라운드
AC_ATTACK_TITLE;적 선택하기
AC_YOUR_LEAGUE;당신의 리그
AC_NO_TOURNAMENT;오늘의 리그 라운드에 참여하기 위해 누군가를 공격하시오
AC_HQ_LEVEL;본부 레벨 &value
CE_HEADER;토너먼트
CE_TAB_NAME_CORPORATE;연합 전쟁
CE_TAB_NAME_TOURNAMENT;토너먼트
CE_TAB_NAME_LEAGUE;리그 라운드
CE_NO_CORP_WAR;오늘은 연합 전쟁이 없습니다
CE_CORP_WAR_LIVE;연합 전쟁이 진행중입니다!
CE_BONUSES_DESC;무료 크리스털을 획득하고 군대, 방어 및 생산을위한 멋진 보너스를 받으려면 회사에 가입하십시오.
CE_TROOPSDAMAGE;병력 데미지
CE_TROOPSRESISTANCE;병력 체력
CE_TITANIUMPROD;티타늄 생산
CE_ENERGYPROD;에너지 생산
CE_DEFDAMAGE;방어 시설 데미지
CE_DEFRESISTANCE;방어 시설 체력
CE_SET_DAYS;전쟁 날짜 설정하기
CE_TIME_NEXT_WAR;다음까지:
CE_NO_CORP_WAR_YET;당신은 아직 연합 전쟁에 참여하지 않았습니다.
CE_WINNING_CORP;승리한 연합
CE_TORNAMENT_LIVE;토너먼트가 진행중입니다!
CE_ROUND_LIVE;리그 라운드가 진행중입니다
CE_NO_TORNAMENT;현재 토너먼트가 없습니다!
CE_YOUR_STANDING;당신의 순위
CE_BEST_PLAYERS;오늘의 베스트 플레이어
FORUM_THREAD;더 알아보기
LEVEL_SHORT;Lv &value
NEXT_LEAGUE;다음 리그
CE_NO_ROUND;현재 리그 라운드는 없습니다!
CE_NO_ROUND_NOW;리그 라운드가 곧 시작합니다
CORP_PANEL_FINISH_WAR;전쟁이 진행중입니다:
CE_PARTICIPATION_RULES;참가 규칙:
CE_PARTICIPATION_RULES_DESC;귀하의 연합은 전쟁에 참여하기 위해 &value 전쟁 포인트를 얻어야합니다!
WAR_PENDING_HEADER;전쟁 참여조건
WAR_PENDING_DESC_IMAGE_DESC;크리스탈을 얻기 위해 전쟁 승리하기
INVENTORY_MODULE_TITLE;모듈
UPGRADE_TOWER_TITLE;타워 업그레이드
UPGRADE_UNIT_TITLE;유닛 업그레이드
MAXIMUM_LEVEL_REACHED;최대 레벨에 도달했습니다!
COST;비용
RECREATE_UNIT_NO_RESOURCES;군대를 훈련시킬만큼 충분한 자원이 없습니다.
EXIT_DESC;종료 하시겠습니까?
NO_SPACE;이 건물을 위한 공간이 충분하지 않습니다.
GOOD_JOB;잘 했습니다!
JOIN_AUTO_CORP_DESC;우리는 당신의 전투에서의 성공에 깊은 인상을 받았습니다! 우리와 함께하며 당신이 할 수있는 것을 보여주십시오!
AC_LEAGUE_PROGRESS_HINT;리그 메달
AC_REQUIREMENTS;요구조건
LEAGUE_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;리그가 끝났습니다
BEST_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;당신은이 토너먼트에서 최고의 플레이어중 하나입니다!
RECREATE_UNIT_NO_CRYSTALS;당신은 크리스탈이 충분하지 않습니다!
CHEATER_POPUP_TITLE;계정 일시 중지
CHEATER_POPUP_TEXT;악의적인 행동으로 인해 계정이 일시 중지되었습니다. 만약 이게 실수라고 생각하면 저희 지원팀에 문의하십시오.
MERGE;용해
OR;혹은
MODULES_MAIN_ABOUT_BTN;모듈에 관하여
MODULES_MAIN_ABOUT;모듈
MODULES_MAIN_UPGRADE;용해 모듈
MODULES_MAIN_TIER;모듈 희귀도
MODULES_MAIN_GET;모듈 획득하기
GET_MODULES_DESC_1;모듈을 무료로 얻는 많은 방법이 있습니다. 모두 여기에 설명되어 있습니다.
GET_MODULES_DESC_2;3성 - 15% 일반 모듈
GET_MODULES_DESC_3;골드 = 100% 레어 모듈
GET_MODULES_DESC_4;골드 - 50% 레어 모듈 혹은 50% 일반. \n 실버 - 15% 레어 모듈 혹은 85% 일반. \n 브론즈 -5% 레어 모듈 혹은 95%일반.
GET_MODULES_DESC_5;골드 - 20% 희귀 모듈 또는 80 % 일반. \n실버 - 10 % 희귀 모듈 또는 90 % 일반. \n 브론즈 - 5 % 희귀 모듈 또는 60 % 일반.
ABOUT_TIER_TYPE;모듈 희귀도 타입
GET_MODULES_TITLE_2;기지 공격형:
GET_MODULES_TITLE_3;리그 라운드형:
GET_MODULES_TITLE_4;토너먼트 우승형:
GET_MODULES_TITLE_5;연합 전쟁 우승형:
ABOUT_NOTE_1_TITLE;모듈 레벨
ABOUT_NOTE_1_DESC_1;모듈 레벨이 높을수록 스탯이 더 좋습니다.
ABOUT_NOTE_1_DESC_2;최대 모듈 레벨 - 5
ABOUT_NOTE_2_TITLE;희귀도 \n 색 지표 :
ABOUT_NOTE_2_DESC_1;스탯 1 개발
ABOUT_NOTE_2_DESC_2;스탯 2 개발
ABOUT_NOTE_2_DESC_3;스탯 3 개발
ABOUT_NOTE_3_TITLE;스탯
ABOUT_NOTE_3_DESC_1;초당 데미지
ABOUT_NOTE_3_DESC_2;명중
ABOUT_NOTE_3_DESC_3;범위 (방어 시설에 한해)
ABOUT_NOTE_3_DESC_4;실드 (군대에 한해)
ABOUT_NOTE_4_TITLE;개발
ABOUT_NOTE_4_DESC;나타난 타워 혹은 유닛
NAME_TOURNAMENT_1;스틸 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_2;브론즈 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_3;실버 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_4;골드 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_5;플래티넘 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_6;크리스탈 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_7;반물질 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_8;마스터 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_9;파워 토너먼트
NAME_TOURNAMENT_10;엘리트 토너먼트
ABOUT_DIFFERENT_MODULES;다른 모듈들
ABOUT_DIFFERENT_MODULES_DESC;두 개의 서로 다른 모듈을 융합하여 얻은 모듈의 결합은 무작위로 정해집니다.
ABOUT_SAME_MODULES;같은 모듈
ABOUT_SAME_MODULES_DESC;두 개의 유사한 모듈을 융합하면 더 높은 수준의 모듈을 얻을 수 있습니다.
ABOUT_TIER_MODULES;모듈 동등성을 향상
ABOUT_TIER_MODULES_DESC;레벨 5 모듈의 융합은 당신에게 좀 더 레어한 레벨 1 모듈을 부여합니다.
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_1;안티 에어 및 플라즈마 트랩 레벨 1모듈을 융합
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_2;50% 확률로 안티 에어 모듈 레벨 2 획득 \n 50 %의 확률로 플라즈마 트랩 모듈 레벨2 획득
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_3;2개의 안티 에어 레벨 1 모듈을 융합
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_4;100% 확률로 레벨 2의 안티 에어 모듈 획득
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_5;2 개의 레벨 5인 일반 모듈을 융합
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_6;레벨 1의 레어 모듈 획득
TOURNAMENT_QUALIFICATION_IS_LIVE;토너먼트 자격심사가 진행중입니다
TOURNAMENT_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;토너먼트 상품
TOURNAMENT_QUALIFICATION_TASK;토너먼트에 참가하려면 &value 만큼의 전쟁 포인트를 가지고 있어야합니다.
LEAGUE_QUALIFICATION_IS_LIVE;리그 자격심사가 진행중입니다
LEAGUE_QUALIFICATION_TASK;리그 라운드 자격을 얻으려면 &value만큼의 전쟁 포인트를 획득해야합니다. \n 획득한 기점에서, 전쟁 포인트는 24 시간 동안 유효합니다.
DRONES_SHOP_TITLE;건축가와 보너스
DRONE_HIRED;드론 고용
DRONE_LOCKED;잠김
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_PRICE;건축 비용:
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_TIME;건축 소요 시간:
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_PRICE;연구 비용:
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_TIME;연구 소요 시간:
DRONE_1;건축가
DRONE_2;노련한 건축가
DRONE_3;마스터 건축가
DRONE_4;치프 건축가
DRONE_5;슈프림 건축가
CE_CLAIM_REWARD;보상 받기
CE_DETAILS;세부사항
CE_RESULTS_DATE;날짜
CE_RESULTS_TOURNAMENT;토너먼트
CE_RESULTS_PLACE;순위
CE_RESULTS_PRIZE;상품
CE_TAB_NAME_RESULTS;결과
TOURNAMENT_TYPE_TOURNAMENT;토너먼트
TOURNAMENT_TYPE_BEST_TOURNAMENT;토너먼트 중 최고
TOURNAMENT_TYPE_LEAGUE;리그 라운드
TOURNAMENT_TYPE_BEST_LEAGUE;리그 중 최고
TOURNAMENT_TYPE_WAR;연합 전쟁
QUEST_REWARD;퀘스트 보상:
QUEST_DURATION;기간:
QUEST_TITAN_MINE_TITLE;티타늄 광부
QUEST_TITAN_MINE_OBJECTIVE;목표 : 티타늄 광산 건설
QUEST_TITAN_MINE_TEXT;티타늄 광산은 모든 방어 시설, 에너지 생성기 및 보관 건물을 짓는 데 사용되는 티타늄을 생산합니다.
QUEST_TITAN_MINE_TIP;탭하여 티타늄 수집하기
QUEST_ENERGY_GEN_TITLE;에너자이저
QUEST_ENERGY_GEN_OBJECTIVE;목표 : 에너지 생성기 구축
QUEST_ENERGY_GEN_TEXT;에너지 생성기는 에너지를 생산합니다.이 에너지는 부대를 훈련시키고 차량을 생산하며 티타늄 광산 및 창고를 건설하는 데 사용됩니다.
QUEST_ENERGY_GEN_TIP;탭하여 에너지 수집하기
QUEST_JOIN_WL_TITLE;아이언 리그에 참여하세요
QUEST_JOIN_WL_OBJECTIVE;목표 : &Value 전쟁 포인트 획득
QUEST_JOIN_WL_TEXT;여기있는 모든 것은 힘의 규칙에 따라 결정되며, 힘은 사령관이 속한 리그에 의해 정의됩니다. 아이언 리그에 입장하려면 9 전쟁 포인트를 획득해야합니다.
QUEST_JOIN_WL_TIP1;적 기지 파괴
QUEST_JOIN_WL_TIP2;전쟁 포인트 획득
QUEST_WIN_WL_TITLE;아이언 리그에서 승리하세요
QUEST_WIN_WL_OBJECTIVE;목표 : 최상위 순위에 도달하기
QUEST_WIN_WL_TEXT;아이언 리그의 최상위 순위는 스틸 리그에 대한 접근과 가치있는 보상을 제공합니다.
QUEST_WIN_WL_TIP1;1위에 도달하세요
QUEST_WIN_WL_TIP2;스틸 리그 승격과 훌륭한 보상
QUEST_WIN_WL_CUR_POS;현재 위치:
QUEST_STARSHIP_TITLE;큰 군대
QUEST_STARSHIP_OBJECTIVE;2번째 스타쉽 건설
QUEST_STARSHIP_TEXT;추가 우주선과 추가 업그레이드로 인해 군대를 전장에 더 많이 가져올 수 있습니다.
QUEST_STARSHIP_TIP1;1개의 우주선 - 수용량 25
QUEST_STARSHIP_TIP2;두 번째 스타쉽은 당신의 수용량을 50으로 늘립니다
QUEST_JOIN_CORP_TITLE;연합에 가입
QUEST_JOIN_CORP_OBJECTIVE;24시간내에 &value 전쟁 포인트를 획득
QUEST_JOIN_CORP_TEXT;가장 효과적인 사령관들이 연합에 모여서  대단한 피의 전투에 참여하고 멋진 보상을 얻습니다. 
QUEST_JOIN_CORP_TIP;연합 전쟁에서 승리는 메달, 모듈, 그리고 반물질을 가져다줍니다.
QUEST_NEW_TROOPS_TITLE;새 군대
QUEST_NEW_TROOPS_OBJECTIVE;아카데미를 업그레이드하면 척탄병을 사용할 수 있습니다.
QUEST_NEW_TROOPS_TEXT;아카데미는 새로운 유닛과 업그레이드에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
QUEST_NEW_TROOPS_TIP1;아카데미 레벨 2
QUEST_NEW_TROOPS_TIP2;척탄병 잠금 해제
QUEST_PATH_WARRIOR;전사의 길
QUEST_PATH_BUILDER;건축가의 길
TUTORIAL_BUILD_HQ_TITLE;본부가 지어졌습니다!
TUTORIAL_BUILD_HQ_DESC;이것은 당신의 기지의 핵심입니다. 본부의 발전은 새로운 건물을 사용할 수 있게 됩니다.
TUTORIAL_BUILD_SP_TITLE;스타포트를 지읍시다!
TUTORIAL_BUILD_SP_DESC;병력 수송은 필수적입니다.
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_TITLE;잘 하셨습니다, 사령관님!
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_DESC;이제 우리는 이웃 국가들에게 민주주의를 가져올 수 있습니다. 스타쉽에 마린을 탑승시키고 이웃들에게 티타늄과 에너지가 남는지 확인하십시오.
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_TITLE;수용량 지표
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_MAIN_TEXT;지표는 스타포트에 여유 공간을 나타냅니다
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_TITLE;즉시 훈련
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_MAIN_TEXT;필요할 때 즉시 군대를 훈련시킬 수 있습니다. 이 즉시 완료 버튼을 누르기 만하면됩니다.
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TITLE;군대 통제하기
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TEXT;귀하의 군대는 자동으로 목표물을 선택합니다. 당신의 목표는 그들을 현명하게 배치하는 것입니다.
MODULES_NEW_MODULE_TITLE;새로운 모듈
MODULES_NEW_MODULE_DESC;모듈은 진보도니 장비로써 군대와 타워를 향상 시키는데 사용될 수 있습니다
IDS_YOU;당신
LEAGUE_0_NAME;아이언 리그
LEAGUE_1_NAME;스틸 리그
LEAGUE_2_NAME;브론즈 리그
LEAGUE_3_NAME;실버 리그
LEAGUE_4_NAME;골드 리그
LEAGUE_5_NAME;플래티넘 리그
LEAGUE_6_NAME;크리스탈 리그
LEAGUE_7_NAME;반물질 리그
LEAGUE_8_NAME;마스터 리그
LEAGUE_9_NAME;파워 리그
LEAGUE_10_NAME;엘리트 리그
NEW_LEAGUE_CONGRATS;축하합니다
NEW_LEAGUE_DESCRIPTION;새로운 리그로 승격했습니다!
TWO_NEW_BUILDINGS_HEAD;두 개의 유틸리티 건물이 건설되었습니다!
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_ACADEMY;군대 업그레이드 잠금 해제
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_CC;군대 훈련 시간 부스트
DUEL_TITLE;듀얼
DUEL_LIST_TITLE;듀얼 전력
DUEL_RANK;티어:
DUEL_RANK_NAME_1;브론즈
DUEL_RANK_NAME_2;실버
DUEL_RANK_NAME_3;골드
DUEL_RANK_NAME_4;플래티넘
LOSES;손실
DUEL_REWARD_TITLE;보상:
DUEL_NEXT;다음
DUEL_PREV;이전
DUEL_LIST_VICTORY;승
DUEL_LIST_DEFEAT;패
DUEL_LIST_EMPTY;당신은 아직 듀얼에 참여하지 않았습니다. 시도 해보시겠습니까?
DUEL_HEAD_TO_HEAD;정면 승부:
DUEL_SEARCHING;검색중...
DUEL_WATCH;관전
DUEL_STATE_HAT_NO;상대방을 찾을 수 없습니다
DUEL_STATE_HAT_REQUESTED;적을 검색중
DUEL_STATE_HAT_CREATED;적을 검색중
DUEL_STATE_HAT_STARTED;듀얼이 진행중입니다
DUEL_STATE_HAT_FINISHED;듀얼이 종료되었습니다
DUEL_CANCEL;취소
DUEL_PLAY;플레이
DUEL_REQUIRED_UNITS;요구되는 유닛들
DUEL_IN_PROGRESS_LABEL;진행중
DUEL_IN_SEARCH_LABEL;검색중
DUEL_FOUND_LABEL;듀얼 상대를 찾았습니다
DUEL_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;귀하의 입장료가 손실됩니다. 듀얼을 포기하시겠습니까?
RAID_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;귀하의 입장료가 손실됩니다. 레이드를 포기하시겠습니까?
JANUARY;1월
FEBRUARY;2월
MARCH;3월
APRIL;4월
MAY;5월
JUNE;6월
JULY;7월
AUGUST;8월
SEPTEMBER;9월
OCTOBER;10월
NOVEMBER;11월
DECEMBER;12월
JANUARY_2;1월
FEBRUARY_2;2월
MARCH_2;3월
APRIL_2;4월
MAY_2;5월
JUNE_2;6월
JULY_2;7월
AUGUST_2;8월
SEPTEMBER_2;9월
OCTOBER_2;10월
NOVEMBER_2;11월
DECEMBER_2;12월
QUEST_COMPLITE_STAMP_FAILED;실패
RETRY_TEXT;재시도
QUEST_REMAINED_TIME;남은 시간:
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY_TITLE;적 난이도 선택
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY;공격 포인트 획득
AC_TUTORIAL_LEAGUE_TITLE;당신의 리그
AC_TUTORIAL_LEAGUE;더 높은 리그일수록 더 좋은 상품을 승리를 통해 얻을 수 있습니다!
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT_TITLE;오늘의 리그 라운드
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT;다음 리그로 승급하기 위해 1위를 차지하세요
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST_TITLE;당신의 에너지 공급
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST;군대를 훈련시키는 것은 에너지를 필요로 합니다
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_TITLE;분대 선택
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS;우주 마린 클릭
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER_TITLE;분대 사이즈
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER;슬라이더를 오른쪽으로 움직여 수를 설정하십시오.
HT_TUTORIAL_CAPACITY_TITLE;귀하의 군대의 현재 크기.
HT_TUTORIAL_CAPACITY;스타포트를 업그레이드하여 군대의 크기를 늘릴 수 있습니다.
HT_TUTORIAL_FINISH_NOW;즉시 훈련을 사용하여 적을 마무리하십시오!
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM;자세한 내용을 보려면 누르십시오.
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER_TITLE;전쟁에서의 연합 위치
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER;순위를 보려면 누릅십시오.
TUTORIAL_TAP_AND_HOLD;탭 & 유지
DUEL_HELP_PART_0;듀얼은 두 플레이어가 서로 경쟁하여 최고의 전략가이자 사령관을 결정하는 게임 모드입니다.
DUEL_HELP_PART_1_TITLE;듀얼 공평성
DUEL_HELP_PART_1;듀얼는 완전히 균형 잡히고 공정한 경쟁 유형입니다. 플레이어는 절대적으로 동등한 조건에서 경쟁하며 승리는 플레이어의 기술에만 달려 있습니다. 모듈, 기본 업그레이드 및 크리스탈은 듀얼의 결과에 영향을 미치지 않습니다.
DUEL_HELP_PART_2_TITLE;요구 사항
DUEL_HELP_PART_2;듀얼에 참여하려면 "필요한 군대"섹션에 명시된 군대를 사용할 수 있는 권한이 있어야합니다. 듀얼을 위해 군대를 고용 할 필요가 없습니다. 해당 군대는 무료로 당신에게 주어질 것입니다.
DUEL_HELP_PART_3;듀얼 비용으로 크리스탈이 필요합니다. 그러나 당신이 듀얼에서 이기면 당신은 크리스탈과 반물질을 보상으로 받습니다!
DUEL_HELP_PART_WARNING;중요 : 상대방이 찾으면 듀얼를 떠날 수 없습니다. 게임을 종료하고 결투를 끝내기 위해 돌아 오지 않으면 상대방은 이 듀얼에서 승리하고 보상을 얻습니다.
DUEL_HELP_PART_4;상대방보다 먼저 전투를 끝내면 듀얼 결과를 얻기 위해 완료 될 때까지 기다려야합니다. 이 시점에서 듀얼 메뉴를 닫고 나중에 다시 돌아와 결과를 보고 상금을 받을 수 있습니다. \n 행운을 빕니다!
CE_NO_TOURNAMENT_YET;아직 토너먼트에 참가하지 않았습니다.
SETTING_VIDEO;영상 보기
DUEL_WAIT_OPPONENT_WARNING;상대방 상태 확인중 ...
CHANGE_BASE_BY_ANOTHER_ACCOUNT;다른 계정으로 로그인하고 있습니다. 해당 기기에 연결된 기지가 있습니다. &rank 랭크 그리고 '&name'이라는 이름으로 현재 기지를 다른 기지로 변경 하시겠습니까?
NEW_BASE_BY_NEW_ACCOUNT;다른 계정으로 로그인하고 있습니다. 연결 기지가 없으므로 처음부터 게임을 시작합니다. 계속 하시겠습니까?
JOIN_IN_NEW_CORP;새로운 연합에 가입하시겠습니까?
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT1;현재 연합를 떠나 새로운 연합에 가입하시겠습니까?
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT2;현재 연합에서 지위를 잃게됩니다!
INVENTORY_SELL_ITEM_REQUEST;이 모듈을 정말 판매 하시겠습니까?
LEAGUE_ROUND_FINISHED;마침
TOURNAMENT_FINISHED;마침
CORP_WAR_FINISHED;마침
FORCE_SEARCH_TITLE;빠른 탐색
FORCE_SEARCH_DESC;&rank_1인 적을 찾는 데는 예상보다 많은 시간이 걸립니다. 지금 당장 더 낮은 순위의 적과 결투를 시작할 수 있습니다. \n \n 입장료에 필요한 크리스탈의 나머지는 계정으로 반환됩니다.
FORCE_SEARCH_BUTTON;듀얼 시작
IGNORE_BUTTON;무시
BLAME_BUTTON;신고
BANNER_DISC;귀하는 여러 번 신고되었으며 24시간 동안 채팅에서 금지되었습니다. \n \n 다음 처벌은 더 엄격합니다. \n \n 다음 채팅 가능 시간까지:
CHAT_IGNORE_HEADER;무시
CHAT_IGNORE_DESCRIPTION;&name'을 무시하시겠습니까?
CHAT_BLAME_HEADER;신고
CHAT_BLAME_DESCRIPTION;&name'을 신고하시겠습니까?
CHAT_BLAME_EMPTY;오늘 남은 신고 횟수가 없습니다.
CHAT_BLAME_SEND;신고가 받아들여졌습니다. 게임을 더 나아지게 만들어주셔서 감사합니다!
FOREST_TITLE;숲
FOREST_LAVA_TITLE;용암
FOREST_CRYSTALS_TITLE;결정 광물
FOREST_WINTER_TITLE;숲
SUPPORT_TITLE;지원 카테고리를 선택해주세요
SUPPORT_WARNING;고맙습니다! 72 시간 후에 회신 드리겠습니다.
AGE_VERF_TITLE;나이 확인
AGE_VERF_CHECKER_1;13세 이상
AGE_VERF_CHECKER_2;채팅을 통해 제공되는 정보가 미국 및 기타 국가의 서버에 저장되도록 동의
QUEST_WIN_SL_TIP2;아이언 리그 보상
QUEST_WIN_SL_TITLE;스틸 리그에서 우승
QUEST_WIN_SL_OBJECTIVE;목표 : 최상위 순위 차지하기
QUEST_WIN_SL_TEXT;스틸 리그 최상위 순위에 들어가게 되면 브론즈 리그 접근 허가와 가치있는 보상을 제공합니다.
NOT_QUALIFICATION;자격을 증명하세요!
QUEST_HOLD_POSITION;순위를 공고히 하세요
QUEST_FOES_TO_PASS;처리해야 하는 &value 만큼의 적
QUEST_BUBBLE_BRIEFING;스틸 리그에 가서 당신의 기술을 보여주세요!
QUEST_BUBBLE_HALF_QUALIFICATION;우리는 거의 자격을 갖췄습니다, 지금 밀어 붙이세요!
QUEST_BUBBLE_QUALIFICATION;보스가 게임 중입니다. 최고 순위가 우리의 목표입니다!
QUEST_BUBBLE_LOST_GROUP;저희는 순위를 잃고 있습니다. 전쟁 포인트를 더 모으세요!
QUEST_BUBBLE_SILVER_GROUP;사령관님 잘 하셨습니다. 이제 골드를 향해 갑시다!
QUEST_BUBBLE_GOLD_GROUP;우리가 간다! 이제 순위를 확보합시다.
CORPORATION_ALREADY_DELETED;연합이 이미 지워졌습니다
CE_LEAGUE_ROUND_CONTENDERS;참가자
CE_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;수상자는 다음 리그로 승격되어 다음과 같은 것을 을 받습니다:
CE_NEXT_LEAGUE;다음 리그
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM_TITLE;당신의 리그 위치
TOTAL_DRONES;총 드론:
MODULE;모듈
CRYSTALS_UP_CASE;크리스탈
ANTIMATTER_II;반물질
LEAGUE_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;&value 리그 상품:
CE_LAST_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;승자는 다음을 받게 됩니다:
QUEST_BUBBLE_ONE_MORE_ATTACK;한번 더 공격하면 우리가 리그에서 승리합니다!
DUEL_LIST_DRAW;비김
DOUBLE_CRYSTALS;더블 크리스탈
UNITS_FREE_SPEEDUP;즉시 훈련 x&value
LUCKY_WHEEL_CLAIM_REWARD;획득
IDS_SUPPORT_DESCRIPTION;모든 세부 사항에서 문제를 설명하십시오. 빈칸으로 낸 지원 요청은 검토되지 않습니다.
SUPPORT_LOST_PURCHASE;구입한 항목을 받지 못했습니다.
SUPPORT_LOST_ACCOUNT;계정을 잃어버렸어요
SUPPORT_GAMEPLAY_BUG;게임 버그
SUPPORT_OTHER_ISSUE;기타
MINI_TUTOR_DEBRIFING_ATTACK;전쟁 포인트를 통해 당신의 리그가 정해집니다
MINI_TUTOR_SKIP_BASE;다른 적을 찾으려면 누르십시오.
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_PLACE;단신의 순위
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_WP;전쟁 포인트가 당신의 순위를 설명합니다
MINI_TUTOR_ANTIMATTER;발전된 기술을 위한 자원
MINI_TUTOR_MODULE;타워와 군대를 위한 장비
CE_LEAGUE_ROUND_WINNERS;상위 순위들
CE_LEAGUE_ROUND_PRIZES;상품:
TUTORIAL_PROLOGUE_DESC;오, 맙소사! 착륙 지대는 적대자들로 가득 차 있습니다! 어나일레이터 9000의 사용을 허가하십시오.
TUTORIAL_BUILD_TITAN_DESC;잘 했습니다, 보스! 이제 우리는 첫 번째 시설을 건설 할 수 있는 충분한 자원을 확보하게되었습니다! 티타늄 광산에서부터 시작합시다.
TUTORIAL_COLLECT_TITAN_DESC;[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3] 우리 방어시설을 건설하기 위해서는 티타늄이 필요합니다. \n 제 시간에 모으는 것을 잊지 마십시오. 
TUTORIAL_BUILD_GENERATOR_DESC;잘했습니다! 그러나 우리 군대를 훈련시키기 위해서는 에너지가 필요합니다. 생성기를 만들어 봅시다.
TUTORIAL_COLLECT_ENERGY_DESC;생성기는 자동으로 에너지를 [img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3] 생산합니다. \n 시간 내에 수집하는 것을 잊지 마십시오.
TUTORIAL_HIRETROOPS1_DESC;오, 아니, 우리는 티타늄 공급이 부족합니다. 근처의 적대적인 기지에 또 다른 공격을 시작합시다.
TUTORIAL_STARPORT_DESC;사령관님, 스카우트들이 약탈자들의 핵심 기지를 찾았습니다. \n 공격에 더 많은 병사가 필요합니다. 다른 스타쉽을 건설하십시오.
TUTORIAL_LEAGUE_DESC;잘 했습니다, 우리 기지가 발전하고 우리는 아이언 리그로 승진했습니다. 리그는 귀중한 상금과 더 높은 수준의 리그로의 승급을 위한 비슷한 수준 선수들간의 매일의 경쟁입니다.
TUTORIAL_HIRETROOPS3_DESC;첫 번째 심각한 전투 임무는 아이언 리그에서 승리가 될 것입니다. 이전 공격에 3점의 전쟁 포인트가 있었고 또 다른 성공적인 전투가 우리를 1위로 이끌 것입니다.
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_DESC;우리는 우리 기지의 변두리에서 약탈자들을 발견했습니다! \n 우리는 신속하게 벙커를 건설해야합니다!
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_FINISHED_DESC;보시다시피, 당신은 새로운 세계에 익숙해졌습니다, 사령관님! 장래에 장군과 나는 당신에게 퀘스트를 제공함으로써 기지 개발에 대해 조언 할 것입니다.
TUTORIAL_ATTACK_SPAWN;착륙 지점
TUTORIAL_EXPLORE;탐험
TUTORIAL_ATTACK;공격
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_DESC;식민화에 적합한 행성을 찾았습니다.
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_TITLE;오늘의 모든 임무를 완료했습니다.
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_1;당신은 최고입니다!
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_2;새로운 미션이 있기 까지 남은 시간:
DAILY_REWARDS_DAY;일
DAILY_REWARD_INFO_TITLE;최근 보상:
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_1;멋진 보상을 매일 얻으십시오. \n 전설의 모듈 또는 증폭 타워를 얻을 수 있습니다!
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_2;다음 보상이 있기 까지 남은 시간:
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_3;중요 : 하루를 빼먹으면, 다시 시작해야합니다!
MINI_TUTOR_DUEL_ICON;새로운 모드 잠금 해제됨 : 듀얼
MINI_TUTOR_DUEL_HELP;듀얼에서 선수는 동일한 조건에서 경쟁합니다. 목표는 상대보다 주어진 기지를 더 잘 파괴하는 것입니다.
MINI_TUTOR_DUEL_BUTTON;참가하는데 크리스탈이 필요하지만 이번에는 무료입니다.
MINI_TUTOR_DUEL_OPPONENT;이것은 상대방의 결과입니다. 당신이 더 잘할 수 있습니다, 사령관님.
MINI_TUTOR_DUEL_UNITS;병장 듀얼을 플레이하려면이 유닛과 업그레이드를 이용할 수 있어야합니다.
DUEL_HELP_PLAYER_1;플레이어 1
DUEL_HELP_PLAYER_2;플레이어 2
DUEL_HELP_STRING_1;듀얼 참가자 모두 같은 기지와 같은 군대가 주어짐
DUEL_HELP_STRING_2;가장 기지를 많이 파괴하는 사람이 결투에서 승리합니다.
DUEL_STATE_WAIT_OPPONENT;상대를 기다리세요
RATE_MAIL_POPUP_TITLE;죄송합니다!
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_1;저희가 귀하의 기대를 충족시키지 못해 죄송합니다!
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_2;불편함을 해결한 방법을 제안해주시기 바랍니다
RATE_MAIL_POPUP_SEND;보내기
RATE_MAIL_POPUP_MESSAGE;저희가 저희 게임을 어떻게 개선할 수 있을까요?
RATE_MAIL_POPUP_EMAIL;이메일을 입력하십시오 (회신 희망 시)
AMPLIFYING_TOWER;증폭 타워
AMPLIFYING_TOWER_INFO_DESCRIPTION;증폭 탑은 방어 체계의 향상을 위해 설계된 보조 장치입니다. 증폭 타워 지역의 각 방어 유닛이 피해를 증가시킵니다. 피해 증가량은 누적되지 않습니다.
TOTEM_DPS_INFO;데미지 보너스
TOTEM_RANGE_INFO;범위
REINFORCEMENTS_AND_DAILY_BUTTON;연합과 추가적인 군대들
DAILY_UNITS_BUTTON;추가 군대
SFX_NO_SUPPORT_BROWSER;(이 브라우저에서는 지원되지 않습니다)
VIEW_IN_ACTION;실행 중 보기
BOOST_CAPACITY;병력 용량 + &value (&time)시간
BOOST_HELICOPTERS;헬리콥터 + &value (&time)시간
BOOST_STEAL_TITAN;티나늄 약탈 + &value (&time)시간
BOOST_STEAL_ENERGY;에너지 약탈 + &value (&time)시간
BOOST_PRODUCE_TITAN;티타늄 생산 + &value (&time)시간
BOOST_PRODUCE_ENERGY;에너지 생산 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTMARINE;마린 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTGRENADIER;척탄병 데미지 + &value (&time) 시간
BOOST_DMG_UTRIDER;도굴꾼 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTLIGHTROBOT;경량 로봇 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTROBOMINE;로봇 마인 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTHELICOPTER;헬리콥터 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTBUGGY;OAV 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTPROTOPLASMEMITTER;프로토플라즘 에미터 회복 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTBATTLECRUISER;배틀쿠르저 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_UTHEAVYROBOT;저거넛 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTGATTLINGTOWER;개틀링 벙커 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTROCKETLAUNCHER;로켓 런쳐 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTMULTIROCKET;플라즈마 건 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTANTIAIRCRAFTTOWER;대공포 타워 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTTESLATOWER;테슬라 타워 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_DMG_BTPLASMATOWER;플라즈마 트랩 데미지 + &value (&time)시간
BOOST_RECREATION;군대 훈련 + &value (&time)시간
MINI_BOOSTS;파워업
HELICOPTER_PLATFORM;헬리콥터 착륙 패드
SHOP_BOOSTS;파워업
TYPE_CHIP_SIMPLE;일반 칩
TYPE_CHIP_RARE;레어 칩
TYPE_CHIP_LEGENDARY;전설 칩
CRAFT_MODULE_CHIP_DESC;&value 칩으로 랜덤의 레벨 1 모듈을 만들 수 있습니다.
MODULE_CHIPS_TITLE;칩
CRAFT_MODULE_ENERGY_DESC;칩이 작동하려면 에너지가 필요합니다
NOT_ENOUGH_CHIPS_TITLE;칩이 부족합니다
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_0;모듈을 만들기에는 칩이 부족합니다. 크리스탈로 구매하시겠습니까?
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_1;모듈을 만들기에는 칩이 부족합니다. 크리스탈로 구매하시겠습니까?
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_2;모듈을 만들기에는 칩이 부족합니다. 크리스탈로 구매하시겠습니까?
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_16;모듈 만들기에
DEBRIEFING_CHIPS;칩
INVENTORY_HASNT_FREE_CELLS;인벤토리에 무료 셀이 없습니다!
BAD_INTERNET_CONNECTION_NOTIF;인터넷 연결 신호가 약합니다
WARGAMES_RESULT;결과
WARGAMES_WATCH;리플레이
WARGAMES_TIME_TO_FINISH;레이드 종료까지
WARGAMES_TO_BATTLE_DESC;당신이 최고임을 증명하세요
WARGAMES_TO_BATTLE;전쟁으로!
WARGAMES_NEXT_ATTEMPT;다음 시도까지 남은 시간
WARGAMES_TO_BATTLE_FOR_CRYSTALS;즉시 전투 진행하기
WARGAMES_WAIT_FOR_PLAYERS;참가자는 마지막 전투를 하고 있습니다.
WARGAMES_WAIT;결과를 기다리세요
WARGAMES_CLAIM_REWARD;보상 받기
WARGAMES_LOSE_HEADER;운이 나빴네요
WARGAMES_WIN_HEADER;훌륭합니다!
WARGAMES_DESC;&players_num 명의 사령관들이 동등한 조건의 기지를 공격하고 있습니다. 가장 큰 데미지를 입힌 플레이어는 가치있는 보상을 받게됩니다.
WARGAMES_BATTLE_RESULT_LOSE;전투 결과
WARGAMES_BATTLE_RESULT_WIN;전튜 결과
WARGAMES_BEST_RESULT_LOSE;당신의 최고 결과
WARGAMES_BEST_RESULT_WIN;당신의 최고 결과
WARGAMES_TAB;레이드
WARGAMES_IN_BATTLE;전투중
NOTIFICATION_BUSINESS_ADVISOR_REQUIRED;이 기능을 사용하려면 활성화된 어드바이저가 필요합니다.
LOW_HQ_LEVEL;본부를 레벨 &level로 업그레이드하여 파워업을 잠금 해제하세요
ADVISOR_OFFER_UNITS;공격으로부터 충분한 자원을 얻지 못했습니까? 어드바이저는 당신에게 더 많은 것을 줌으로써 이 문제를 해결할 것입니다!
ADVISOR_OFFER_DRON;건설 드론이 없습니까? 어드바이저가 당신에게 하나를 선물해드립니다!
ADVISOR_OFFER_MINE;채광을 더 잘할 수 있다고 생각하십니까? 어드바이저는 생산 속도를 50 % 증가시킵니다!
ADVISOR_OFFER_RESOURCES; &resource_ii 가 충분하지 않습니까? 어드바이저는 &other_resource_iu를 &resource_iu로 변환하는 데 도움을 줍니다!
NOTIFICATION_AD_VIDEO_LOCKED;광고 ID를 너무 자주 재설정했습니다. 광고를 &hour 시간동안 사용할 수 없습니다.
BATTLE_EVENTS_TITLE;모드
WARPOINTS_BATTLES_TITLE;리그 라운드
WARPOINTS_BATTLES_DESC;공격 포인트는 리그 우승을 위해 매우 중요합니다.
VIDEO_AD_HEADER;알고 계셨습니까?
VIDEO_AD_BODY;제안한 어플을 사용해보지 않으면 시청 가능한 동영상의 수가 크게 줄어들 수 있습니다!
VIDEO_AD_BUTTON;동영상 시청
SHARE_REPLAY;리플레이 공유
SHARE;공유
HPS;초당 재생
MATERIALS;자재
MISSION_2_TITLE;적 기지 완전 파괴
MISSION_1_TITLE;적 기지에 대한 성공적인 공격 수행
MISSION_3_TITLE;다른 플레이어의 티타늄 훔치기
MISSION_4_TITLE;다른 플레이어의 에너지 훔치기
MISSION_5_TITLE;티타늄 수집
MISSION_6_TITLE;에너지 수집
MISSION_7_TITLE;랭크 &value 이상으로 레이드 끝내기
MISSION_8_TITLE;듀얼 승리하기
MISSION_9_TITLE;듀얼 참여하기
MISSION_10_TITLE;건물 건설 혹은 업그레이드 (벽 제외)
NEXT_MISSION_TIMER_TEXT;다음 미션까지
MISSION_RAID_WIN;레이드에서 우승하기
DAILY_REWARDS_TITLE;일일 보상
DAILY_REWARDS_DESC_IN_MISSIONS;귀중한 상금을 받으려면 매일 로그인하십시오!
DAILY_REWARDS_DESC_IN_REWARDS;다음 보상을 받으려면 내일 로그인하십시오!
MISSIONS_CLAIM_REWARD;봉상 수령
MISSIONS_ABORT;취소
MISSIONS_TITLE;미션
ABORT_MISSION_CONFIRMATION_DESC;미션 \n "&mission_title"을 취소하시겠습니까?
DAILY_REWARDS_REINFORCEMENT;즉시 훈련
DAILY_REWARDS_POWER_UP;랜덤 파워업
DAILY_REWARDS_TODAY;오늘
DAILY_REWARDS_TOMORROW;내일
COMPENSATION_TITLE;보상을 수령했습니다!
COMPENSATION_DESC_DEF;작은 기술적 문제로 인해 불편을 끼쳐 드려서 이 보상을 드립니다!
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION;에디터를 종료하고 기지로 돌아 가시겠습니까?
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION_ADD;건물 위치는 자동으로 저장됩니다.
EDITOR_RESET_DESCRIPTION;조정하기 전에 기존 모습으로 복원 하시겠습니까?
EDITOR_REMOVE_ALL_DESCRIPTION;모든 건물을 기지에서 인벤토리로 옮깁니 까?
EDITOR_BTN_REMOVE_ALL;전부 옮기기
EDITOR_BTN_RESET;변경사항 리셋
EDITOR_BTN_EXIT;저장 및 나가기
EDITOR_LVL;레벨
EDITOR_GROUP_TOWERS;타워
EDITOR_GROUP_WALLS;벽
EDITOR_GROUP_RESOURCES;자원
EDITOR_GROUP_BUILDINGS;건물
EDITOR_GROUP_DECORATIONS;데코
SETTINGS_COUPON;기프트 코드
COUPON_TEXTEDIT_HOLDER;기프트 코드를 입력하시오
COUPON_REWARD_TITLE;보상
COUPON_POPUP_TITLE;귀하의 보상을 받으려면 기프트 코드를 입력하고 "교환"버튼을 누르십시오.
COUPON_POPUP_HEADER;기프트 코드 활성화
COUPON_KEY_NOT_FOUND;코드를 찾을 수 없습니다
COUPON_KEY_ALREADY_USED;유효하지 않은 코드
COUPON_GET_BUTTON_TEXT;교환
EXIT;나가기
BACK;이전
PREVIEW_AMPL_TOWER_DESC;증폭 타워는 범위 내의 타워의 피해를 15%만큼 증가시킵니다.
DONATE_UNITS_SENDER;당신은 &playername에 군대를 지원했습니다 :
TO_NEXT_DONATE;다음 요청으로
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG_SENDER;당신은 군대를 요청했습니다!
DONATE_UNITS_TARGET;수령:
DONATE_UNITS_ALL;플레이어 &playername이 수령:
DONATE_TROOPS_DESCRIPTION;군대를 눌러 기부하십시오.
NOTIFICATION_DONATE_IS_CLOSED;이 플레이어는 더 이상 군대를 기증받을 수 없습니다.
SHIELD_AUTOMATIC_DESC;기지가 공격 당했을 때 활성화됩니다. \n 당신을 복수로부터는 보호하지 않습니다.
SHIELD_TOTAL_TIME;총 보호 시간:
SHIELD_AFTER_BATTLE;자동 실드
BUY_SOMETHING_FOR;에 &value를 구매하기
SELECT_NAME_HEADER;당신의 이름을 선택하시오
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_1;공유하고 다음을 받으세요
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_2;반물질!
IDS_SHARE;페이스북에 포스팅하기
IDS_SHARE_VIDEO_TMP;친구에게 BftG 게임 플레이 영상을 공유하십시오!
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_17;이름 변경
IDS_SHARE_VIDEO_MESSAGE_HINT;당신의 메세지를 입력하세요
RAISING_THE_RANK;랭크 승급
RANK_NAME_1;훈련병
RANK_NAME_2;이등병
RANK_NAME_3;일병
RANK_NAME_4;상병
RANK_NAME_5;병장
RANK_NAME_6;하사
RANK_NAME_7;중사
RANK_NAME_8;상사
RANK_NAME_9;준위
RANK_NAME_10;중위
RANK_NAME_11;대위
RANK_NAME_12;소령
RANK_NAME_13;중령
RANK_NAME_14;대령
RANK_NAME_15;준장
RANK_NAME_16;소장
RANK_NAME_17;중장
RANK_NAME_18;대장
RANK_NAME_19;육군 참모총장
RANK_NAME_20;우주 참모총장
RANK_REWARD;시즌 보상
RANK_SEASON_COMPLETED;시즌 &name이 끝났습니다!
RANK_MEDALS_EARNED;획득한 메달:
RANK_GOT;획득한 랭크:
RANK_GOLD_NAME;골든 닉네임
RANK_NEW_SEASON;시즌 &value가 시작되었습니다!
RANK_OLD_RANK;귀하의 이전 시즌 랭크:
RANK_MEDALS_SAVED;남은 메달:
RANK_YOUR_RANK;이번 시즌의 초기 랭크:
RATINGS_TUTOR_TITLE;등급 시스템!
RATINGS_TUTOR_DESC;더 많은 <clr:#FFE27C> 메달</clr>을 획득하고 더 높은 <clr:#FFE27C> 랭크에 있을수록 </clr> 시즌 마지막에 더 나은 보상을 얻을 수 있습니다!
RANK_REWARDS_DESC;시즌 보상은 순위에 따라 다릅니다.
CALCULATION_OF_RESULTS;결과 계산중...
REVENGE_FEATURE_LOCALIZATION;-
REVENGE_TAB;복수
REVENGE_EVENT_TITLE;당신의 기지를 약탈했다!
REVENGE_EVENT_DEMAND;당신을 위하여 복수하고, 그의 자원을 차지하고 메달을 얻어라!
REVENGE_EXPLORING;정찰
REVENGE_TRAIN;훈련
REPLAY_SENDED;리플레이가 보내졌습니다
REVENGE_END_TITLE;마지막으로 성공한 복수 :
REVENGE_TROOPS_TRAIN_MSG;기지를 공격하기 위해 군대를 훈련 시키십시오!
REVENGE_ATTACK_WARNING_MSG;기지 공격은 복수를 무시하고 당신의 실드를 해제합니다!
REVENGE_DEBRIFING_END;복수 완료
REVENGE_BTN_NAME;복수!
ATTACKED_RESOURCES_LOST;손실된 자원:
REVENGE_YOU_GOT_FROM;당신에게 복수한 사람은
REVENGE_TUTORIAL_STR1;사령관님, 당신의 부재로 당신의 기지가 약탈당했습니다! 다행히 복수를 모색할 수 있습니다!
REVENGE_TUTORIAL_STR2;성공적인 복수는 &medal <clr:#ffff00> 메달 </clr>과 &energy &titan <clr:#ffff00> 자원을 줍니다! </clr> &troops 나는 당신에게 부대를 제공하겠습니다!  지금 <clr:#ff0000>공격</clr> 하세요!
REVENGE_TUTORIAL_STR3;약탈자 심판 받아야합니다! \n &revenge <clr:#ff0000> 복수 </clr> 모드는 통지 후 <clr:#ff0000> &minuts 분 이내에만 </clr> 가능합니다
REVENGE_NEWS_ATTACKED;기지가 약탈 당함!
REVENGE_TIMEOUT_INFO;복수 불가능: 이 모드는 공격으로부터 &time 분 후까지 가능합니다
LEAGUE_LOW;리그
DUELS;듀얼
MEDALS_FOR_NEXT_RANK;다음 랭크까지 필요한 메달
NEW_RANK_TITLE;랭크 상승
RANK;랭크
IDS_PURCHASE_SUCCESSFULL;구매해주셔서 감사합니다
SELECT_BASE_BUTTON;기지
WT_REWARD_MODULES;모듈
WT_HEADER_NAME;전쟁
WT_HEADER_DESC;전리품 상자를 얻기 위해 적의 기지를 파괴하세요
WT_REWARDS;전리품
WT_LAST_WARS;지난 전쟁 결과:
WT_FEW_MEMBERS;당신의 연합에 최소한 &count 명의 멤버가 있어야 합니다
WT_NO_RIGHTS_TEXT;전쟁은 회장 혹은 상위 관리자들만이 시작할 수 있습니다
WT_WAR_BUTTON;전쟁을 시작하세요!
WT_HELP_ABOUT_DESC;<clr:(255,214,156)> 전쟁</clr> 은 24시간동안 4팀이 보상을 두고 대전을 벌이는 것입니다\n <clr:(255,214,156)> 플레이어의 목표: </clr> 가능한 높은 데미지를 10개 기지에 주어야함. \n 1. 전투는 지도자 또는 최고 관리자에 의해 개전되었습니다 \n 2. 팀은 전쟁에 참여하기 위해 4시간 이내 (자격 획득)에 2000 %의 파괴를 달성해야한다 \n 3. 자격 획득 동안 방해 행위는 대결의 결과 에 반영됩니다 \n 4. 팀 결과 중 상위 20은 대전으로 계산됩니다 \n 5. 플레이어는 반드시 자신의 군대를 사용하여 전투해야합니다, 그러나 다음 요건을 금지합니다. \n : - 부대에 모듈 사용; \n- 동맹 팀의 지원; \n- 특별한 반물질 군대; \n- 부대의 파워업 \n
WT_HELP_REWARD_DESC;<clr:(255,214,156)>필수 조건:</clr>\n1. 반드시<clr:(255,214,156)>모든 보상 상자의 잠금을 해제하려면 </clr> 전쟁에서 승리해야합니다.\n2. 보상은 전쟁 종료 후 15분에 배포됩니다.\n3. 보상 상자에는 보상이 하나 있습니다.\n 플레이어는 4.<clr:(255,214,156)>  적어도 하나의 기지를 </clr>파괴하지 않으면 보상을 받지 못합니다.
WT_HELP_BASES_DESC;1.기지는 <clr:(255,214,156)> 플레이어의 스타포트의 용량 </clr> \n 을 <clr:(255,214,156)> 대상 기지에 타워의 힘으로 </clr>변화시키며. \n - 새로운 레벨과 발전상태를 가진 선수들을 위한 페어 플레이가 가능합니다. \n새 플레이어들이 경쟁적으로 참여하게 합니다. \n2. 각 플레이어는 고유한 기지를 선택하게됩니다. \n - 전체 전략에 의해 하나의 전략이 사용 될 가능성을 배제합니다. \n 또한 각 플레이어가 완전한 권한을 가질 수 있습니다. \n3. 연합 채팅에서 공격 재생을 공유하여 \n 동맹자로부터 조언을 얻을 수 있습니다.
WT_HELP_REWARD;리워드
WT_HELP_BASES;공격할 기지들
WT_BASE_DESTR;기지 파괴
WT_CONTAINER;컨테이너
WT_WAR_FINISHED;연합 전쟁이 완료되었습니다!
WT_CORP_PLACE;연합 등수:
WT_YOUR_PLACE;본인 등수:
WT_RARE_MODULE;<clr:(218,163,255)> 레어 </clr>\n모듈
WT_TAKE_ALL;전부 가져라!
WT_DESTROY_70;골드 컨테이너를 얻으려면 적어도 적 기지의 &value%를 파괴하십시오.
WT_DESTROY_50;실버 컨테이너를 얻으려면 적어도 적 기지의 &value%를 파괴하십시오.
WT_DESTROY_30;브론즈 컨테이너를 얻으려면 적어도 적 기지의 &value%를 파괴하십시오.
WT_QUALIFICATION;자격 인증
WT_QUALIF_NOT_PASSED;자격 인증
WT_TO_WIN_QUALIF;자격을 얻으려면 연합에서 &duration h 내에 <clr:#ff0000>&destroy%</clr>파괴 점수를 획득해야합니다.
WT_QUALIF_NEXT_TIME;다음 자격 심사까지 &duration  내에 <clr:#ff0000> &destroy% </clr>파괴에 도달 해보십시오.
WT_RESULTS_OF_WAR;전쟁 결과 확인까지 남은 시간:
WT_SEARCHING;검생중입니다..
WT_ENEMY_SEARCH;상대방과 매칭되기까지 남은시간:
WT_NEED_DESTROY;컨테이너를 획득하기 위해 기지를 파괴하세요!
WT_NEED_WIN;상품이 있는 컨테이너를 열기 위해 전쟁에서 승리하세요
WT_FIRST_20_PLACES;연합의 상위-&count의 결과는 전쟁에서 계산됩니다!
WT_PLAYER_TITLE;플레이어
WT_TOTAL_DAMAGE_TITLE;총 피해
WT_TUT_UNLOCK;사령관님, 새로운 모드가 잠금해제 되었습니다!
WT_TUT_PRSIDENT;회장님, 연합이 전쟁을 위한 준비를 마쳤습니다. 적에게 우리가 누구인지 보여줍시다!
WT_TUT_QUALIF;<clr:(255,255,85)> 전쟁은 </clr>모듈, 메달 및 반물질 <clr:(255,255,85)>에 대한 4 개의 연합 간의 경쟁입니다.\n 당신은 <clr:(255,255,85)> 자격을 얻어야만 </clr> 전쟁에 참여할 수 있습니다.
WT_TUT_WAR;<clr:(255,255,85)> 전쟁 </clr>은 4 개 연합간의<clr:(255,255,85)>모듈, 메달 및 반물질에 대한 경쟁입니다.  </clr>승자는 <clr:(255,255,85)>  24시간 내에 구성원들이 최대 10개 기지에 피해를 입힌것을 토대로  결정됩니다. </clr>
WT_TUT_ATTACK;위의 메뉴에서 공격 할 기지를 선택할 수 있습니다. \n <clr:(255,255,85)> Base 01! </clr>
WT_TUT_ROBOTS;스타포트에 여유 공간을 발견하고 경량 로봇으로 채웠습니다.
WT_TUT_REWARD;점수가 &toBronze%에 달할만큼 파괴하여 브론즈 \n 컨테이너 획득, &toSilver% 파괴하여 실버, \n 그리고 &toGold%로 황금 컨테이너 획득하세요!
WT_TUT_ENDED;축하합니다, 사령관님! \nBase 01이 성공적으로 파괴되었습니다. <clr:(255,255,85)> 9개 더 </clr>남았습니다! \n 파괴된 기지가 많을수록 승리 확률이 높아집니다!
WAR_TUTORIAL_HEADER;"전쟁"튜터리얼이 완성되었습니다!
CANT_JOIN_WAR;다음 전쟁에 참가까지 남은 시간 : &time
CAN_CONTAIN_TEXT;수용 가능:
REMOVE_CHIPS_HEADER;귀하의 보상
REMOVE_CHIPS_DESC;칩이 게임에서 제거되었습니다. 대신 모듈을 가져오고 있습니다! \n 10개의 칩 = 1개의 모듈.
REMOVE_CHIPS_1;칩이 제거되었습니다.
REMOVE_CHIPS_2;모듈을 받았습니다.
CORP_PROFILE_CAPADD;추가 스타포트 수용량:
CORP_PROFILE_MODULE_CHANCE;모듈 획득 확률:
CORPORATION_ABOUT_1;<clr:#FFE27C> 협력 </clr>는 플레이어끼리의 그룹입니다 (up to 50 명) \n \n 연합 멤버는:  - \n <clr:#FFE27C> "전쟁"</clr> 모드에 참가할 수 있습니다; \n - <clr:#FFE27C> 연합 채팅 사용 </clr>; \n- 특별 채팅에서 <clr:#FFE27C> 증원</clr> 요청 및 파병 . \n \n 연합 랭크:\n<clr:#FFE27C>관리자</clr> - 회원 등급은 연합에 들어가면서 획득.\n<clr:#FFE27C> 최고 관리자 </clr> - 연합 관리. 신규 회원을 발탁 가능, \n 관리자를 최고 관리자로 진급 ,\n 연합 전쟁 시작 가능. \n <clr:#FFE27C> 회장 </clr> - 연합의 리더. 새로운 멤버를 고용, \n 관리자를 최고 관리자로 진급 가능, \n 연합 전쟁을 시작, 모토 변경, \n 메세지의 언어 및 날짜 변경.
CORPORATION_ABOUT_2;<clr:#FFE27C> 연합 보너스 </clr>은 연합의 모든 회원에게 부여되는 향상된 스탯입니다. \n 보너스 효과는 연합 레벨에 따라 다릅니다. 경험치 획득을 통해 레벨이 상승합니다. \n 연합은 다음과 같은 곳에서 경험치를 얻습니다: \n 전쟁 승리 - <clr:#FFE27C> +1000 포인트 </clr>; \n 전쟁에서의 파괴- <clr:#FFE27C> 100% 파괴마다 +1포인트 </clr>; \n 증원 보내기 보너스 - <clr:#FFE27C> 스타포트의 1 자리당 +1 포인트 </clr>.
CORPORATION_ABOUT_3;다음 레벨 보너스:
CORPORATION_ABOUT_4;최대 보너스:
CORPORATION_HELP_FRAME_2;연합 보너스
CORPORATION_HELP_FRAME_1;연합
BUTTON_CORP_INVITE;가입
BUTTON_CORP_BOARD;게시판
CORP_CHAT_HELP_1;연합 가입 및 설립 \n을 통해 다음과 같은 것들을 사용할 수 있습니다.
CORP_CHAT_HELP_2;연합 전쟁 모드
CORP_CHAT_HELP_3;증원 지원 및 수령
CORP_CHAT_HELP_4;공격 및 건설 보너스 \n (연합 레벨에 따라 다름)
POPUP_CORP_RANK;귀하의 랭크
POPUP_CORP_ALLRANKS;모든 랭크
POPUP_CORP_REINFORCEMENT;증원
POPUP_CORP_LANGUAGES;선호하는 언어
POPUP_CORP_LANGUAGES_ABOUT;영어를 선택하면 선발될 가능성을 높여줍니다.
RECRUITING_BOARD_ALL_COUNTRIES;모든 국가
RCRUITING_BOARD_ANOTHER_COUNTRIES;더 보기...
POPUP_CORP_HINT_1;연합을 떠날 경우 7일 동안 재가입 할 수 없습니다.
POPUP_CORP_HINT_2;요청을 보냈습니다. \n 24시간 이내에 연합에 초대장을 받을 수 있습니다! \n 높은 등급은 선발 가능성을 높입니다.
POPUP_CORP_BTN_FIND;연합 찾기
POPUP_CORP_BTN_SEND;요청 보내기
POPUP_RECRUITING_ABOUT_DESC;<clr:#FFE27C> 모집 </clr>은 신입 회원을 연합에 크리스탈로 가입시키는 결정을 내리는 능력입니다. \n \n 가격은 플레이어의 <clr:#FFE27C> 순위 </clr>에 따라 다릅니다. \n - 전쟁 모드의 <clr:#FFE27C> 평균 파괴력 </clr> %; 지난 5 번의 전쟁 동안 보내진 \n - <clr:#FFE27C> 증원 량 </clr>; \n \n 해당 버튼을 누르면 모든 요청: \n - <clr:#FFE27C> 순위 </clr> (특정 순위의 플레이어 표시), \n - <clr:#FFE27C> 국가 </clr> (특정 국가의 플레이어 표시) \n \n 기능을 요청하십시오 : \n - <clr:#FFE27C> 플레이어가 기꺼이 3 일 이내에 귀하의 법인을 떠날 경우 귀하의 크리스탈이 고용 된 비용을 환불받습니다. \n - 고용 된 <clr:#FFE27C> 채용 담당자가 귀하의 법인에서 추방됩니다. </clr> 고용인에게 제공된 크리스털은 환불되지 않습니다.
POPUP_RECRUITING_ABOUT_TITLE;모집
POPUP_СORP_SETTINGS_COLOR_TITLE;색깔
POPUP_СORP_LOGO_PREVIEW_TITLE;프리뷰
POPUP_CORP_SETTINGS_CHS_COUNTRY;국가 선택
POPUP_CORP_SETTUNGS_EMPTY_COUNTRY;비어있음
POPUP_CORP_NOT_FOUND_TITLE;연합을 찾을 수 없습니다
POPUP_CORP_NOT_FOUND_DESC;랭크를 올리고 나서 다시 요청을 보내세요
CORP_HIRE;모집
CORPORATION_EXP_DESC;연합 경험
CORPORATION_SETTINGS_TAB_COUNTRY;국가
POPUP_CORP_BOARD_CRYSTALS_CONFIRM;새로 모집한 멤버가 3일 이내에 귀하의 연합을 떠나는 경우, 귀하의 수정은 환불됩니다.
POPUP_CORP_LEAVE_WAR_DESC;전쟁이 끝나기 전에 연합을 떠나면 보상을 받지 못하게됩니다.
CONFIRM_KICKING_PLAYER_ADD_DESCRIPTION;그의 모집에 사용 된 크리스탈은 환불되지 않습니다.
JACKPOT_WINNERS;마지막 잭팟 수상자 :
SPIN_LUCKY_WHEEL;회전
LUCKY_WHEEL_SHOW_VIDEO;회전 획득
RECRUITING_TUTOR_DESC_1;사령관님, 저희 군사적 업적으로 저희는 새로운 기술을 사용할 수 있습니다!
RECRUITING_TUTOR_DESC_2;이 건물은 다른 플레이어와 동맹을 맺을 수있는 기회를 제공합니다. 그렇게하기 위해 연합에 가입하십시오!
RECRUITING_TUTOR_DESC_3;이 건물은 사령관들로 하여금 동맹을 결성하여 연합에서 연합할 수있게합니다. 연합에 요청을 보내십시오!
RECRUITING_TUTOR_DESC_4;당신은 \n <clr:#FFE27C> &corp_name </clr> 연합의 관리자가 되었습니다!
RECRUITING_TUTOR_NEW_FEATURES;새로운 기능 :
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_WAR;"전쟁"모드 \n 참가
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_REINFORCEMENT;증원
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_BONUSES;공격 및 생산 \n 보너스
RATING_BUTTON_PROFILE_CORP;연합 프로필
AR_MODE_NOTIFICATION_TEXT;모듈 신호가 감지되었습니다. \n 스캐너를 사용하여 찾으십시오.
AR_MODE_SCAN;스캔
AR_MODE_CAMERA_PERMISSION;스캐너는 카메라 접근 권한이 필요합니다. \n 설정으로 이동하려면 여기를 클릭하십시오.
AR_MODE_STATUS_INIT;초기화...
AR_MODE_STATUS_SCAN;스캐닝...
AR_MODE_STATUS_DETECTED;모듈 감지
AR_MODE_STATUS_CAPTURING;캡처중...&value%
AR_MODE_STATUS_CAPTURED;모듈 캡처 완료
CORP_MEMBERS_DONATIONS;기부
CORP_MEMBERS_WAR_ASSAULTS;공격
CORP_MEMBERS_WAR_DESTRUCTION;전쟁 파괴
CORP_MEMBERS_DESC;<clr:#5acefd> [*] </clr> - 최근 연합 활동
MEDALS_II;메달
MEDAL;메달
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_GR;척탄병을 클릭하십시오.
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_TITLE;좋은 소식입니다, 사령관님!
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_DESC;약탈자가  착륙 지점을 점유했습니다! \n 로켓 공격을 결정해주세요!
TUTORIAL_BUILD_DRONE_TITLE;건설 드론이 일할 준비가 되었습니다!
TUTORIAL_BUILD_DRONE_DESC;건설 드론이 일할 준비가 되었습니다! \n 동시에 한 건물만 건설할 수 있습니다.
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TITLE;우리는 적들에게 둘러싸여 있습니다!
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_DESC;나는 예비 공격 유닛을 사용하여 저지선을 뚫을 것을 제안합니다.
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_TITLE;목표 : 적의 본부를 파괴하라!
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_DESC;목표 : 적의 본부를 파괴하라! \n 저는 벙커 근처에 군대를 착륙시키는걸 추천합니다.
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_TITLE;저지선이 무너졌습니다!
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_DESC;우리는 적 기지에서의 귀중한 자원 - \n [img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3] 에너지를 발견했습니다. \n 에너지를 사용하여 성공을 위해 군대를 훈련할 것입니다.
TUTORIAL_HIRE_TROOPS_FINISH_DESC;즉시 훈련을 사용하여 적을 끝장내십시오!
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_DESC;정찰기가 적의 공급 기지를 발견했습니다. \n 즉시 공격하십시오!
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_TACTIC_DESC;공급 기지는 요새화되었습니다. \n 최적의 착륙 지점을 표시했습니다.
TUTORIAL_BUILD_EG_TITLE;적이 퇴각합니다!
TUTORIAL_BUILD_EG_DESC;공격 중에 새로운 자원 - \n [img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3] 티타늄을 획득했습니다. \n 생성기를 건설하는 데 사용하십시오.
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_TITLE;전쟁의 전환점이 왔습니다!
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_DESC;전쟁의 전환점이 왔습니다! \n 침략자는 잘 보강된 기지에 수비를 하고 있습니다. 우리는 어떠한 대가를 치르더라도 이곳을 차지해야합니다!
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TITLE;좋은 소식!
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_DESC;척탄병 부대가 우리 작전에 합류했습니다!
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TACTIC_DESC;척탄병이 벽 너머로 공격을 할 수는 있지만 커버가 필요합니다. \n 먼저 우주 마린을 착륙시키고, 척탄병을 착륙시키십시오!
TUTORIAL_BUILD_TM_DESC;연구 부서에서 행성의 하층토에 티타늄을 발견했습니다. \n 추출하기 위해 광산을 건설합시다!
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_TITLE;주의!
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_TITLE;잘 하셨습니다!
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_DESC;그러나 최선의 방어는 예리한 공격입니다. \n 척탄병과 해적을 훈련시키는 아카데미를 만들도록하십시오.
TUTORIAL_THIRD_HIRE_TROOPS_DESC;침략자 중 하나는 우리에게 끔찍한 고문을 당하고 나서 적의 비밀 창고 좌표를 알려주었습니다. \n 우리는 1분도 지체할 수 없습니다!
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_DESC;적의 도굴꾼 분대는 자신의 목숨을 구하기 위해 명령을 받겠다고 빌고 있습니다.
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TACTIC_DESC;도굴꾼은 매우 빠르며 자원 건물과 본부에 2 배의 피해를줍니다.
TUTORIAL_FOURTH_HIRE_TROOPS_DESC;이제 우리의 스타쉽들은 날아 오르면 50명의 병력을 수송 할 수 있습니다. [img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3]
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_DESC;사령관님, 우리 과학자들은 무기인 로봇 마인을 시험 해보고 있습니다. \n 그들은 벽에 매우 효과적일 것입니다.
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_TACTIC_DESC;로봇 마인을 떨어 뜨리면 가장 가까운 벽으로 향합니다.
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_TITLE;침략자들을 괴멸했습니다
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_DESC;가장 귀중한 자원이 중심 기지의 폐허에서 발견되었습니다. [img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:3] 크리스탈. 이것들은 기지 개발에 사용됩니다.
TUTORIAL_CRYSTALS_INFO_DESC;-
TUTORIAL_FALLED_SHIP_DESC;우리 셔틀이 침략자들의 수송 수단을 무찔렀습니다! \n 우리는 충돌 지역을 조사 할 필요가 있습니다!
TUTORIAL_FINISH_DESC;지금은 기지를 개발하고 방어할 시간입니다!
SUPPORT_LOST_BASE;계정 복구
SUPPORT_LOST_BASE_NAME;*닉네임:
SUPPORT_LOST_BASE_COUNTRY;*국가:
SUPPORT_LOST_BASE_LEVEL;레벨:
SUPPORT_LOST_BASE_CORP;연합:
SUPPORT_LOST_BASE_WARNING;*필수 정보
SUPPORT_LOST_BASE_BUTTON_WARNING;닉네임과 국가를 써주세요
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_TITLE;침략자가 착륙 지점을 점유했습니다!
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TITLE;적이 패닉에 빠졌습니다!
TUTORIAL_STARPORT_DESC_2;스타쉽은 [img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3] 군대의 규모를 늘려줍니다!
TUTORIAL_FALLED_SHIP_TITLE;우리 셔틀은 침략자들의 수송 수단을 저지했습니다!
TUTORIAL_FINISH_TITLE;사령관님, 저희가 승리했습니다!
TUTOR_LEAGUE_BEGIN;은하계 공동체는 우리의 기지을 발견했습니다! \n 이 지역에서 우리의 영향력을 평가하여, 아이언 리그의 지위를 받습니다.
TUTOR_LEAGUE_ATTACK;아이언 리그의 기지들은 스틸 리그 진입권을 위해 서로 싸웁니다. \n 승리하려면 상대보다 많은 [img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3]공격 포인트를 달성해야합니다.
TUTOR_LEAGUE_DEBRIEFING;[img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3] 공격 포인트는 적 기지의 데미지와 힘에 달려 있습니다.
TUTOR_LEAGUE_END;대회가 끝날 때까지 [img:hud_icon_tournament_small;sz:(28,28);off:3] 상금 순위 중 하나를 유지하면 보상을 받을 수 있습니다. \n 성공적인 몇번의 공격을 통해 그룹의 리더가 될 것입니다! 적을 부수십시오!
TUTOR_MODULES_START;탐사가 완료되었습니다. \n 우리는 [img:module_icon_hud;sz:(28,28);off:3]모듈이  포함된 컨테이너를 발견했습니다!
TUTOR_MODULES_INSTALL;모듈은 타워와 유닛을위한 장비로 사용됩니다. \n 우주 해병대에 모듈을 설치합시다!
TUTOR_MODULES_INST_OTHER;잘했습니다! \n 나머지 모듈을 설치하여 시간을 절약하십시오.
TUTOR_MODULES_WAIT;이제 우리 과학자들은 모듈 융합 기술을 연구하고 있습니다. \n 자세한 내용은 곧 보고 될 것입니다!
TUTOR_MODULES_MERGE;마지막으로 모듈 융합 기술을 확보했습니다! \n 어떻게 작동하는지 알려드리겠습니다.
TUTOR_MODULES_SELECT;모듈을 통합하려면 동일한 레벨과 희귀도의 모듈 두 개를 선택하십시오.
TUTOR_MODULES_END;새 모듈은 사용된 모듈들보다 1레벨 높습니다. \n 모듈 레벨이 높을수록 특성이 좋습니다.
RL_QUALIFY;리그 라운드 자격 :
RL_QUALIF_DESC;공격 포인트는 한번 취득한 후 24시간 동안 유효합니다.
RL_TIME_TO_END;리그 라운드 종료까지:
RL_REWARDS;보상:
RL_MEMBERS;리그 라운드 참가자들:
RL_MEMBERS_TEXT;메달을 받을 수 있는 순위 중 하나를 달성하고 귀중한 보상을 받으십시오!
RL_ATTACK_POINTS;공격 포인트
RL_TUTORIAL_COMPLETE_HEADER;"리그 라운드"튜토리얼이 완료되었습니다!
SETTINGS_TUTORIAL_LANGUAGE_NOTE;언어는 다음 게임 시작과 함께 변경됩니다.
TUTORIAL_REWARD_HEADER;행성이 해방되었습니다!
RESEARCHING;연구
RL_MODULE_SIMPLE;일반 모듈
RL_MODULE_RARE;<clr:(218, 163, 255)>레어</clr> 모듈
RL_MODULE_LEGENDARY;<clr:(255, 201, 96)>전설</clr> 모듈
TECH_FACILITY;기술 연구소
TECH_FACILITY_CAPACITY;기술
TECH_FACILITY_PROD_SPEED;생산 속도
PRODUCTION_COST;생산 비용
TECH_TARGET_ANY;빌딩 및 유닛
TECH_TARGET_BASE;기지
TECH_TARGET_UNITS;유닛
TECH_TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;이 기술을 업그레이드하려면  레벨 &level &trainingbuilding이 필요합니다.
TECH_INFO_ROCKET_STRIKE_DESCRIPTION;효과적인 범위의 모든 건물에 피해를 주는 공대지 미사일 발사.
TECH_INFO_KINETIC_ARMOR_DESCRIPTION;적의 방어 시설에 의해 입힌 피해를 흡수하는 병력의 운동 배리어를 활성화하십시오.
TECH_INFO_EARTHQUAKE_DESCRIPTION;적 건물에 피해를 주는 거대한 지진 진동을 생성합니다. 벽에 증가된 피해를 입 힙니다.
TECH_INFO_FURY_DESCRIPTION;짧은 기간 동안 군대가 입히는 피해를 증가시킵니다.
TECH_INFO_EMP_STRIKE_DESCRIPTION;적 기지에 강력한 전자기 펄스를 가하고 특정 기간 동안 방어를 해제합니다.
NAME_MODULE_ROCKET_STRIKE;밀도 임펄스 증폭기 T9000
NAME_MODULE_KINETIC_ARMOR;에너지 퓨즈 -M1247
NAME_MODULE_EARTHQUAKE;지진 진동기 v2.0
NAME_MODULE_FURY;고에너지 공진기
NAME_MODULE_EMP_STRIKE;EMP Interlock 01-10
MODULE_SELECT_TECH_TITLE;기술 선택
TECH_PARAM_RANGE;범위
TECH_PARAM_DURATION;기간
TECH_PARAM_BARRIER;배리어 용량
TECH_PARAM_DAMAGE_BOOST;데미지 부스트
MODULES_MAIN_INSTALL_TECH;기술
MODULES_MAIN_INSTALL_HEROES;영웅
INVENTORY_TECH_TITLE;기술
UPGRADE_TECH_TITLE;기술 업그레이드
TECHS;기술
TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;기술 연구소는 강력한 기술 개발을 통해 전투에서 군대를 강화할 수있는 기회를 제공합니다. 기술을 향상 시키려면 업그레이드하십시오!
ROCKET_STRIKE;미사일 공격
KINETIC_ARMOR;운동 배리어
EARTHQUAKE;지진
FURY;격노
EMP_STRIKE;EMP 락다운
TRAINING_BUILDING_TECHS_HEADER;기술 업그레이드
UPGRADE_RESEARCHER;&buildname 업그레이드가 \n 완료될 때까지 기다려주십시오.
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_TECH_FACILITY;기술 생산 한도 도달
CORP_CRYSTALS;파편
CORP_CRYSTALS_II;파편
CORP_CRYSTALS_IU;파편
CORP_CRYSTALS_SHOP_TITLE;연합 지원
CORP_CRYSTALS_SHOP_DESC;조각은 모든 법인 구성원이 사용할 수 있으며 연합 전쟁에서 사용된 군대를 재건하는 데 사용할 수 있습니다.
CORP_CRYSTALS_SHOP_WARNING;매 100개의 조각이 1일 동안 회사에서 쫓겨나지 않을 수 있는 면죄부가 됩니다.
CORPORATION_PLAYER_BUY_CORP_CRYSTALS;&name이 &amount 조각을 구매했습니다.
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_TITLE;주목!
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_DESC;플레이어가 조각을 구입했습니다. \n 그를 연합에서 쫓아낼 수 있는 시간까지:
CORP_CRYSTALS_NOT_ENOUGH;조각이 부족합니다!
TECH_WRONG_USE_ROCKET_STRIKE;타워와 건물에 사용하기
TECH_WRONG_USE_KINETIC_ARMOR;군대에 사용하기
TECH_WRONG_USE_EARTHQUAKE;벽에 사용하기
TECH_WRONG_USE_FURY;군대에 사용하기
TECH_WRONG_USE_EMP_STRIKE;타워에 사용하기
NEED_TECH_FACILITY_WARNING;기술에 접근하기 위해 기술 연구소구축
NOTIFICATION_ALL_TECHS_USED;모든 기술이 사용되었습니다.
TECHFACILITY_ROOM;용량:
OFFER_WALL_TITLE;무료 크리스탈
OFFER_WALL_DESCRIPTION;다음과 같은 것을 받기 위해 게임을 해보세요:
OFFER_WALL_BUTTON;다운로드
RECRUITING_WARNING_JOIN_REQUEST;당신은 이미 이 연합에 있었으므로 &time 내에 같이 재가입 할 수 있습니다.
KAZOOLINK_TITLE;무료 반물질
KAZOOLINK_TEXT;새로운 앱을 확인하고, 친구들과 공유하고, 추천을 받아 설치할 때마다 반물질을 얻으십시오.
KAZOOLINK_BUTTON;시진
SUPPLY_PACK;팩
SUPPLY_PACK_FOR_UNITS;군대 팩
SUPPLY_PACK_FOR_TOWERS;타워 팩
SUPPLY_PACK_FOR_TECHS;기술 팩
OPEN_BOX_MODULE;모듈
OPEN_BOX_MODULE_FOR_UNITS;군대 모듈
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TOWERS;타워 모듈
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TECHS;기술 모듈
SPEND_ANTIMATTER_CONFIRMATION_TEXT;반물질 지출 확인바랍니다
FIRST_DAY_ARMY_HEADER;증원!
FIRST_DAY_ARMY_TEXT;지금 공격하시오!
DRONS_FOR_X_HOURS;&hours 시간 동안 드론 제작
VALUABLE_CARGO;값진 화물!
BUTTON_OPEN;잠금 해제!
ADDITIONAL_DRONE;임시 건축가
ARE_YOU_SURE;작업 확인
ADDITIONAL_DRON_DESC;임시 건축가가 사용 되었기 때문에 이 프로세스가 완료된 후 무료 드론이 표시되지 않습니다.
ADVISORS_DRONE;어드바이저의 건축가
ALL_DRONES_BUSY_IN_RESEARCHER_HEADER;업그레이드 진행중
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_UNIT;군대를 업그레이드하기 전에 건물 업그레이드를 완료하십시오.
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_TECH;기술 업그레이드 전에 건물 업그레이드를 완료하십시오.
ALL_DRONES_BUSY_UNIT_TO_BUILDING;건물을 업그레이드하기 전에 병력 업그레이드를 완료하십시오.
ALL_DRONES_BUSY_TECH_TO_BUILDING;건물을 업그레이드하기 전에 기술 업그레이드를 완료하십시오.
SURFACE_ACTIVATE_UP;선택됨
SURFACE_ACTIVE_UP;선택
SURFACE_ALREADY_PURCHASE_UP;구매함
SHOP_SPECIAL_OFFER_CAPTION;제한 시간 상품
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_UP; +5,000 크리스탈
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_DOWN;(지금 3000개 그리고  매일마다 100개씩)
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_UP;x5 드론
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_DOWN;(7일동안)
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_UP;x20 전설
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_DOWN;모듈
EVENTS_TAB_EVENTS;경쟁
EVENTS_SEASON_END;시즌
EVENTS_ACTIVITY;활동
NANO_HEAL;나노-힐링
TECH_INFO_NANO_HEAL_DESCRIPTION;연합군이 건강을 회복시키는 지역을 만듭니다.
TELEPORT;텔레포트
TECH_INFO_TELEPORT_DESCRIPTION;군대를 적 기지의 어느 지점에나 착륙시킬 수 있습니다.
ENERGY_SHIELD;에너지 실드
TECH_INFO_ENERGY_SHIELD_DESCRIPTION;지상 병력이 손상되지 않도록 에너지 커넥션을 구축합니다.
DURTY_BOMB;핵폭탄
TECH_INFO_DURTY_BOMB_DESCRIPTION;폭발하면 폭탄은 건물을 점차 침식시킬 방사선 여파를 남깁니다.
HACKING;해킹
TECH_INFO_HACKING_DESCRIPTION;적의 방어 시설을 장악하고 당신을 위해 싸울 수 있게합니다.
NAME_MODULE_NANO_HEAL;듀플렉스 아이소네이터
NAME_MODULE_TELEPORT;NIUS 물질 프로젝터
NAME_MODULE_ENERGY_SHIELD;에너지 연결 허브
NAME_MODULE_DURTY_BOMB;방사선 노출 촉매
NAME_MODULE_HACKING;해킹 콘솔 - SHA
TELEPORT_PARAM_NAME;부대 수용량
ENERGY_SHIELD_PARAM_NAME;병력 수
DURTY_BOMB_PARAM_NAME;방사능 피해
HACKING_PARAM_NAME;해킹 성능
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_18;이 기술을 업그레이드하세요
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_19;기술을 훈련하세요
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_20;국토 구입
TECH_WRONG_USE_NANO_HEAL;군대에 사용
TECH_WRONG_USE_TELEPORT;적 기지의 영토에 사용됨
TECH_WRONG_USE_ENERGY_HIELD;군대에 사용
TECH_WRONG_USE_DURTY_BOMB;타워와 건물에 사용
TECH_WRONG_USE_HACKING;타워에 사용
TECH_TELEPORT_CAPACITY_ERROR;텔레포트 수용량 부족
TECH_HACKING_DISABLED_TOWER;타워가 무력화되었습니다, 다른 타겟을 선택하세요
LOADING_EVENT_TIP_001;작전은 처음부터 고유한 조건을 가지고 있습니다 : 자원, 미리 건설된 건축물, 건물 속도.
LOADING_EVENT_TIP_002;작전 중에 얻은 모듈은 해당 작전이 지속되는 동안 존재합니다.
LOADING_EVENT_TIP_003;모든 임무를 완수하면 아티팩트를 얻습니다.
LOADING_EVENT_TIP_004;아티펙트는 당신의 군대에 독특한 능력을 부여합니다. 그것은 작전 중에만 얻을 수 있습니다.
LOADING_EVENT_TIP_005;작전에는 독특한 최고 상품, 임무 및 보상이 있습니다.
LOADING_EVENT_TIP_006;더 많은 임무를 완수하면 더 많은 보상을 얻습니다!
EVENT_FINISHED_HEADER;작전이 완료되었습니다, 사령관님!
EVENT_FINISHED_BODY;잘했습니다! 상품에 사용되지 않은 포인트는 다음 작전으로 이전됩니다. \n 전송할 포인트 : &point
EVENT_MISSION_BUILD;&name 건설하기
EVENT_MISSION_UPGRADE;&name 을 레벨 &level 로 업그레이드
EVENT_REWARD_BUTTON_START;시작!
EVENT_REWARDS_TITLE;보상을 획득했습니다!
EVENT_ADD_POINTS;추가하기 + 
EVENT_MODULES_WILL_REMOVED;이 모드에서 얻은 모든 모듈은 이벤트가 끝나면 사라집니다!
EVENT_STARTS_IN;이벤트 시작까지 :
COMPLETE_TASK;미션 완료!
NEW_TASK;새 미션
EVENT_FOR_MAIN_BASE;당신의 주요 기지에 대한 상품 :
ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;이전 작전에서 &points &icon을 획득했습니다. 보상을 위해 포인트를 교환하시겠습니까?
TEMPORARY_MODULES;임시
EVENT_TITLE;작전 토탈 어나힐레이션
EVENT_DESC;초신성은 곧 폭발 할 것으로 예상됩니다. 서둘러 Terra-0518 행성을 방문하고 엄청난 아티펙트를 얻으십시오!
EVENT_MODULE_WARNING;작전 중에 얻은 모듈은 해당 작전이 지속되는 동안 존재합니다.
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_LOSE;당신의 기지는 공격받고 있습니다!
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_WIN;방어 성공!
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_WIN;당신은 <clr:#ff0000>&attacker_name</clr> 으로부터 기지를 보호했습니다!
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_LOSE;약탈을 방지하기 위해 방어 시설을 업그레이드하십시오!
EVENT_AUTO_ATTACK_RESOURCES_WIN;보너스 자원:
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_TITLE;설치된 아티펙트
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC;<sz:30><clr:#F4DA79>&unit_name</clr></sz>에\n  &artifact_name을(를) 설치했습니다.
ARTIFACT_SELECT_UNIT_TITLE;아티펙트를 설치하기 위해 군대를 선택하십시오.
ARTIFACT_WARNING;장착된 아티펙트는 제거할 수 없습니다!
ARTIFACTS_INSTALLED_TITLE;장착된 아티펙트
ARTIFACT;아티펙트
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM;<clr:#ffe27c>&unit_name</clr>에 &artifact_name을 (를) 설치 하시겠습니까? 설치된 아티펙트는 제거 할 수 없습니다.
ARTIFACT_RESURRECTION_NAME;부활 아티펙트
ARTIFACT_RESURRECTION_DESC;&chance_value 확률로 유닛을 죽음에서 부활시킨다
ARTIFACT_CLONNING_NAME;복제 아티펙트
ARTIFACT_CLONNING_DESC; &chance_value 확률로 배치중에 유닛의 복제를 만든다
ARTIFACT_DESTRUCTION_NAME;파괴 아티펙트
ARTIFACT_DESTRUCTION_DESC;&chance_value 확률로 두배의 피해를 입힌다
TECH_UPGRADING_PROCESS;기술을 업그레이드중...
EVENT_AUTO_ATTACK_NEXT_IN;다음 공격까지 시간:
LOCK_IN_EVENT_MODE;작전 모드에서 사용할 수 없음
EVENT_ALL_MISSIONS_COMPLETE;모든 미션 달성!
PRIVACY_POLICY;개인정보 정책
TERMS_OF_SERVICE;서비스 약관
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_MODULES;영웅을 위한 팩
OPEN_BOX_MODULE_FOR_HEROES;영웅을 위한 모듈
NOTIFICATION_SPAWN_HERO_IN_TELEPORT;영웅을 텔레포트할 수 없습니다
ADD;추가
MAXIMUM_ARTIFACTS;아티펙트의 수가 최대치를 도달했습니다
TIME_TO_START;작전 시작까지 남은 시간:
EVENT_WAIT;시작 가능
ARTIFACT_BERSERK_DESC;&chance_value 기회 : 배의 생명력과 피해가있는 유닛을 배치하십시오.
POPUP_HEROES_ABOUT_TITLE;영웅에 대하여
POPUP_HEROES_ABOUT_DESC;<clr:#ffd69c><sz:28>영웅들</sz></clr>은 공격과 방어에 사용되는 특수 부대입니다.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>영웅 업그레이드:</sz></clr>\n<clr:#ffd69c>레벨</clr> - 데미지와 저항을 증가시킵니다. 에너지가 필요합니다.\n<clr:#ffd69c>장비</clr> - 데미지와 저항을 증가시킵니다. 장비 슬롯에 영웅 모듈이 필요합니다.\n<clr:#ffd69c>랭크</clr> - 최대 레벨, 장비 슬롯 수, 데미지 및 저항을 증가시킵니다. 영웅 카드가 필요합니다.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>공격 설정하기:</sz></clr>\n"훈련"창에서 "영웅"탭으로 이동하십시오. 슬롯을 선택한 다음 영웅을 탭하면 슬롯에 나타납니다.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>방어 설정하기:</sz></clr>\n기본 패드를 선택하십시오 "장소"를 누르십시오. 영웅을 누르면 패드에 나타납니다.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>수리:</sz></clr>\n공격 중에 손상된 영웅은 이후에 기본적으로 복구됩니다. 수리에는 자원이 필요하지 않지만 크리스탈을 사용하여 완료 할 수 있습니다.
HERO_PAD;영웅 패드
HERO_PAD_DETECTION_RADIUS;탐지 반경
HERO_PAD_INFO_DESCRIPTION;당신은 영웅을 패드에 놓을 수 있습니다. 영웅은 적의 공격 중에 기지를 방어합니다. 패드를 업그레이드하여 적의 탐지 반경을 늘립니다.
PLACE_HERO;방어 설정
CHANGE_HERO;영웅 변경
HEROES;영웅
HERO_NAME_TANK;한니발
HERO_NAME_KILLER;페이트
HERO_NAME_HEALER;어세소
HERO_REPAIR;회복
UPGRADE_HQ_TO_LEVEL;본부를 레벨 &level로 업그레이드하십시오.
ABILITY_SHEELD_CAPACITY;아머 크기:
ABILITY_SHEELD_TIME;지속 시간:
ABILITY_RELOADTIME;재부하:
ABILITY_CRIT_DAMAGE;데미지 증폭:
ABILITY_CRIT_SHOTS_COUNT;발사 횟수:
ABILITY_HEALING_RECOVER_HP;힐링:
ABILITY_HEALING_RADIUS;범위:
ABILITY_HEALER_INFO;주어진 범위 내에서 병력의 체력을 회복시킵니다.
ABILITY_KILLER_INFO;페이트의 공격으로 인한 피해를 강화하는 강력한 탄환을 생성합니다.
ABILITY_TANK_INFO;데미지를 흡수하는 키네틱 아머를 사용합니다.
HERO_HEALER_INFO;군대의 체력을 회복시킴으로써 군대를 지원합니다.
HERO_KILLER_INFO;페이트는 적극적인 공격에 특히 적합합니다.
HERO_TANK_INFO;한니발은 적의 화력을 분산시키고 군대를 보호하기 위해 특별히 설계되었습니다.
HERO_EQUIPMENT;장착
HERO_USE;사용
HERO_SET_TO_SLOT;해당 슬롯으로 설정
HERO_UNLOCK;해제
HERO_GET;획득
HERO_GET_CARDS;카드 획득
HERO_ADD;공격 설정
NAME_MODULE_TANK_ATTACK;블록 블래스터 TT9000
NAME_MODULE_KILLER_ATTACK;가속기 00-77
NAME_MODULE_HEALER_ATTACK;안정화기기 -8000
NAME_MODULE_TANK_HEALTH;아머 X102
NAME_MODULE_KILLER_HEALTH;증폭기 A1
NAME_MODULE_HEALER_HEALTH;나노섬유 1.02
NAME_MODULE_TANK_SHIELD;포스 베리어-A
NAME_MODULE_KILLER_SHIELD;베리어 D-9
NAME_MODULE_HEALER_SHIELD;010100 차단
HERO_UPGRADE;랭크 업그레이드
HERO_LEVELUP;업그레이드
HERO_MAX_LEVEL;최대 레벨
HERO_LEVELUP_PROCESS;레벨 업
HERO_GRADEUP_PROCESS;랭크 업
HERO_OPENS_ON;열다
HERO_MODULE_SLOTS;모듈 슬롯
HERO_ADD_MODULE;모듈 추가
HERO_HP;체력
HERO_LEVELUP_READY;레벨 업 할 준비가 되었습니다
HERO_UPGRADE_READY;랭크 업 할 준비가 되었습니다
HERO_NEW_LEVEL;새로운 레벨!
HERO_LEVELUP_MAX_LEVEL;최대 레벨 도달
HERO_LEVELUP_NEED_GRADE;레벨 업 필요조건
TOWER_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>타워 모듈 능력</sz></clr>\n모듈이 기지 방어력을 높입니다. 방어력이 높을수록 자원을 훔치는 것이 어렵습니다.
HERO_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>영웅 모듈 방어 능력</sz></clr>\n모듈은 기지의 방어력을 올립니다. 방어력이 높을수록, 자원을 훔치기 어려워집니다
HERO_CARDS;영웅 카드
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_21;영웅 업그레이드
TUTORIAL_HEROES_DESC;사령관님, 이 <clr:#ffe27c>영웅</clr>이 당신의 기지를 방어 할 것입니다. \n당신은 공격에도 사용할 수 있습니다. 그것은 군대를 강화할 것입니다!
