ARTIFACTS_CHANGE_1;Внимание! В апдейте 4.0 была изменена система улучшения артефактов и модулей. 
ARTIFACTS_CHANGE_2;В связи с этим, стало невозможно использовать артефакты одного и того же типа, сразу в нескольких юнитах (вышках, героях). 
ARTIFACTS_CHANGE_3;В Вашем инвентаре остались только самые сильные артефакты, а в замен повторных, мы предлагаем выбрать ЛЮБЫЕ артефакты по Вашему желанию.
ARTIFACTS_CHANGE_4;У Вас остались Артефакты:
ARTIFACTS_CHANGE_5;Необходимо заменить Артефакты:
ARTIFACTS_CHANGE_6;У вас есть возможность дважды отменить свой выбор и выбрать другие артефакты.
ARTIFACTS_CHANGE_7;Если Вы выбрали Артефакт которого у вас не было, то в инвентаре Артефактов, Вам станет доступен выбранный Артефакт.
ARTIFACTS_CHANGE_8;Если Вы выбрали Артефакт который у вас был, либо несколько Артефактов одного типа, то Вы либо увеличите текущий уровень Артефакта, либо получите один артефакт уровня 2-5.
TROPHIES;Медали
DRONES;Рабочие дроны
SHIELD;Щит
TITAN;Титан
TITAN_IU;Титан
TITAN_II;Титана
ENERGY;Энергия
ENERGY_II;Энергии
ENERGY_IU;Энергию
CRYSTALS;Кристаллы
CRYSTALS_II;Кристаллов
CRYSTALS_IU;Кристаллы
LOGIN_HEADER;Войти
LOGIN_TEXT;Авторизуйтесь, чтобы данные о прохождении сохранялись даже в случае удаления игры с устройства. После авторизации можно загрузить уже существующую игру.
LOGIN_SUBHEADER;Выберите способ авторизации:
LOGIN_WITH_FB;Через аккаунт Facebook
LOGIN_WITH_GC;Через аккаунт Game Center
LOGIN_WITH_GPG;Через аккаунт Google
LOGIN_WITH_EMAIL;С помощью e-mail
BACK_BUTTON;Назад
LOGIN_WITH_EMAIL_HEADER;Войти с помощью e-mail
LOGIN_WITH_EMAIL_TEXT;Введите свой e-mail
ERROR_EMPTY_EMAIL;Необходимо указать e-mail
ERROR_INVALID_EMAIL;Введите действующий e-mail
LOGIN_WITH_EMAIL_ENTRY;E-mail
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD;Пожалуйста, введите пароль
ERROR_EMPTY_PASSWORD;Необходимо указать пароль
ERROR_INVALID_PASSWORD_1;Пароль может содержать только латинские буквы и цифры
ERROR_INVALID_PASSWORD_2;Пароль может быть длиной от 4 до 15 знаков
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_ENTRY;Пароль
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM;Подтвердите пароль
ERROR_PASSWORD_CONFIRM_EMPTY;Необходимо подтверждение пароля
ERROR_PASSWORD_MISMATCH;Введенные пароли не совпадают
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM_ENTRY;Подтвердите пароль
LOGIN_FAILED_HEADER;Ошибка входа
LOGIN_FAILED_TEXT;Указанный адрес электронной почты зарегистрирован, но пароль неверен. Пожалуйста, попробуйте еще раз. Если вы забыли пароль, воспользуйтесь функцией восстановления.
BUTTON_FORGOT_PASSWORD;Забыли пароль?
PASSWORD_RESET_HEADER;Сброс пароля
PASSWORD_RESET_TEXT;Ссылка для восстановления пароля была отправлена на указанный при регистрации e-mail. Пожалуйста, проверьте почту и перейдите по ссылке.
CONFIRM_EMAIL_HEADER;Подтвердите e-mail
CONFIRM_EMAIL_TEXT;Ссылка для подтверждения была отправлена по указанному адресу. Пожалуйста, проверьте почту и перейдите по ссылке.
BUTTON_OK;OK
PROGRESS_EXISTS_HEADER;Обнаружена ранее начатая игра!
PROGRESS_EXISTS_TEXT;Выберите игру, которую вы хотите продолжить:
PROGRESS_EXISTS_LEVEL;Уровень: &value
PROGRESS_EXISTS_TROPHIES;Медали: &value
PROGRESS_EXISTS_HQ_LEVEL;Уровень штаба: &value
PROGRESS_EXISTS_CORP;Корпорация: &value
PROGRESS_EXISTS_NO_CORP;Нет
HQ_INFO_HEADER;Штаб, уровень &level
INFO_SUBHEADER;Инфо
HQ_INFO_DESCRIPTION;Штаб - сердце любой базы. Улучшение штаба позволяет строить новые здания, обучать и производить больше войск. Уничтожив вражеский штаб в бою, вы гарантированно получите 1 звезду.
UPGRADE;Улучшить
UPGRADE_POPUP_HEADER;Улучшить до &level уровня
UPGRADE_TIME;Время улучшения
UPGRADE_COST;Цена улучшения
HITPOINTS;Прочность
TITAN_CAPACITY;Кол-во Титана
ENERGY_CAPACITY;Кол-во Энергии
DRONE_POD_INFO_HEADER;Платформа с дроном
DRONE_POD_INFO_DESCRIPTION;Каждая платформа обеспечивает функционирование одного строительного дрона. Чтобы получить больше дронов, постройте дополнительные платформы.
TITAN_MINE_INFO_HEADER;Шахта &level уровня
TITAN_MINE_INFO_DESCRIPTION;Титановые шахты добывают и складируют Титан, необходимый для постройки всех оборонительных сооружений, генераторов энергии и хранилищ. Улучшите Шахту, чтобы увеличить ее вместимость и скорость производства.
TITAN_PRODUCTION;Производство Титана
ENERGY_GENERATOR_INFO_HEADER;Генератор Энергии &level уровня
ENERGY_GENERATOR_INFO_DESCRIPTION;Генераторы производят Энергию, необходимую для обучения войск, строительства техники, титановых шахт и складов. Улучшение Генератора увеличивает его вместимость и скорость производства Энергии.
ENERGY_PRODUCTION;Производство Энергии
TITAN_STORAGE_INFO_HEADER;Склад титана &level уровня
TITAN_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;Титан попадает на склад, когда вы собираете его в шахтах, отнимаете во время атаки или получаете в виде награды за турнир.
ENERGY_STORAGE_INFO_HEADER;Хранилище энергии &level уровня
ENERGY_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;Энергия попадает в хранилище, когда вы собираете ее из генераторов, отнимаете во время атаки или получаете в виде награды за турнир.
COMMAND_CENTER_INFO_HEADER;Командный центр
COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;Командный Центр позволяет лучше организовать процесс подготовки вашей армии и сокращает время тренировки.
LEVEL;Ур.
ADVISOR_HIRE_TIME_LEFT;Осталось:
HIRE_TROOPS_HEADER;Войска
NOT_ENOUGH_ENERGY;Не хватает энергии
BUILDING_LEVEL_REQUIRED;Требуется &building &level уровня!
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_1;Войска в очереди
TIME_LEFT;Осталось:
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_2;Места в порту:
BUTTON_FINISH_NOW;Завершить
VIEW_TROOPS_HEADER;См. войска
STARPORT_1;Космопорт А
STARPORT_2;Космопорт Б
STARPORT_3;Космопорт В
STARPORT_4;Космопорт Г
STARPORT_5;Космопорт Д
SPACE_MARINE;Космодесант
GRENADIER;Гранатометчик
RAIDER;Рейдер
LIGHT_ROBOT;Легкий робот
ROBOMINE;Самоходные мины
HELICOPTER;Вертолет
BUGGY;БМП
PROTOPLASM_EMITTER;Эмиттер протоплазмы
BATTLECRUISER;Крейсер
HEAVY_ROBOT;Разрушитель
STARPORT_INFO_HEADER;Космопорт &level уровня
STARPORT_INFO_DESCRIPTION;В космопорту располагаются транспортные корабли, доставляющие войска к вражеской базе. Улучшите космопорт и постройте больше кораблей, чтобы отправлять более мощные армии.
STARPORT_UPGRADE_HEADER;Улучшить до &level уровня
MAXIMUM_STARSHIPS;Максимум космических кораблей
STARSHIPS_INFO_HEADER;Корабли
STARSHIPS_INFO_DESCRIPTION;В одном космопорту можно купить до 4 космических кораблей. Улучшайте их, чтобы перебрасывать больше войск.
NO_SHIP;Космический корабль не построен
TROOPS;Войска
UPGRADING;Улучшение…
BUILD;Построить
TRAINING_BUILDING_INFO_HEADER;&trainingbuilding &level уровня
ACADEMY;Академия
MACHINE_SHOP;Автозавод
HEAVY_VEHICLE_FACTORY;Завод тяжелой техники
ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;Академия позволяет обучать и улучшать легкую пехоту: космодесант, гранатометчиков и налетчиков. Улучшайте академию, чтобы исследовать технологии, делающие пехоту сильнее и смертоноснее.
MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;Автозавод производит легкую технику: легких роботов, самоходные мины, вертолеты и БМП. Улучшайте автозавод, чтобы исследовать технологии, делающие легкую технику сильнее и смертоноснее.
HEAVY_VEHICLES_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;Завод тяжелой техники производит эмиттеры протоплазмы, крейсеры и тяжелых роботов. Улучшайте завод, чтобы исследовать технологии, делающие тяжелую технику сильнее и смертоноснее.
TRAINING_CAPACITY;Скорость подготовки
UNLOCKS_TROOPS;Открывает войска:
TRAINING_BUILDING_TROOPS_HEADER;УЛУЧШЕНИЕ ВОЙСК
STATIC_PARAMETERS;Характеристики
MOVEMENT_SPEED;Скорость движения:
ATTACK_RANGE;Дальность:
PRIORITY_TARGET;Приоритет:
DAMAGE_TYPE;Тип:
DAMAGE_AREA;Цели:
SHOOTS_OVER_WALLS;Урон через стену:
SPACESHIP_ROOM;Места в Космопорте:
PRIORITY_TARGET_ANY;Любые
PRIORITY_TARGET_RESOURCES;Ресурсы
PRIORITY_TARGET_WALLS;Стены
PRIORITY_TARGET_DEFENSES;Защитные
GROUND;Земля
AIR;Воздух
YES;ДА
NO;НЕТ
UPGRADE_PARAMETERS;Улучшаемые параметры
DPS;Урон в сек.
TRAINING_COST;Цена обучения
UPGRADE_UNIT_TO_LEVEL;Улучшить &unit до &level уровня
TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;Для улучшения этих войск требуется &trainingbuilding &level уровня
NO_CORPORATION_DESCRIPTION;Присоединитесь к Корпорации, чтобы получать зарабатывать больше Титана и Энергии.
BUTTON_JOIN_CORPORATION;Вступить в корпорацию
BUTTON_CREATE_CORPORATION;Создать корпорацию
CORPORATION_WRITE_A_MESSAGE;Написать сообщение
CORPORATION_BUTTON_REQUEST_TROOPS;ЗАПРОСИТЬ ВОЙСКА
CORPORATION_PLAYER_REQUESTS_TROOPS;&name запрашивает войска
TIME_AGO;&time назад
CORPORATION_BUTTON_DONATE;ОТПРАВИТЬ
CORPORATION_PLAYER_EARNED_POINTS;&name получил &value Очков Войны
CORPORATION_BUTTON_VIEW_REPLAY;СМ. ПОВТОР
CORPORATION_BUTTON_VISIT;БАЗА
CORPORATION_BUTTON_PROMOTE;ПОВЫСИТЬ
CORPORATION_BUTTON_DEMOTE;ПОНИЗИТЬ
CORPORATION_BUTTON_KICK;ИСКЛЮЧИТЬ
CORPORATION_MESSAGE_OF_THE_DAY;Сообщение дня!
CORPORATION_PLAYER_JOINED;&name вступил в Корпорацию
CORPORATION_PLAYER_QUIT;&name вышел из Корпорации
CORPORATION_PLAYER_PROMOTED;&name повышен до топ-менеджера
CORPORATION_PLAYER_DEMOTED;&name понижен до менеджера
CORPORATION_PLAYER_KICKED;Игрок &name1 исключил из Корпорации игрока &name2
CORPORATION_WAR_QUAL_STARTED;Скорее в бой! Квалификация в Войну уже началась.
CORPORATION_WAR_STARTED;Идет Война! Корпорации нужен ваш вклад - разрушайте базы!
CORPORATION_WAR_LEAD_LOST;Командиры, наши противники обгоняют нас. Давайте покажем, что мы лучшие!
CORP_WAR_PRIZE;Награда:
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_SETTINGS;Лидеры
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_LIST;&position. &name (&value)
CORPORATION_BUTTON_SEE_ALL_CONTRIBUTIONS;Посмотреть всех
CORPORATION_BUTTON_PROFILE;Профиль корпорации
CORPORATION_BONUS_DESCRIPTION;С повышением уровня корпорации вам откроются бонусы военного и экономического характера.
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE;Урон войск +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE;Броня войск +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE;Урон вышек +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE;Броня вышек +&value%
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION;Пр-во титана +&value%
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION;Пр-во энергии +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE_DESCRIPTION;Ваши войска наносят на &value% больше урона войскам и зданиям врага
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE_DESCRIPTION;Ваши войска получают на &value% меньше урона от вражеских войск и вышек
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE_DESCRIPTION;Ваши вышки наносят на &value% больше урона вражеским войскам
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE_DESCRIPTION;Ваши вышки получают на &value% меньше урона от войск врага
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION_DESCRIPTION;Ваши шахты производят на &value% больше титана
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION_DESCRIPTION;Ваши генераторы производят на &value% больше энергии
LOCKED;Закрыто
CORPORATION_MANAGER;Менеджер
CORPORATION_TOP_MANAGER;Топ-менеджер
CORPORATION_PRESIDENT;Президент
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_SAVE;Сохранить
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_QUIT;Покинуть корпорацию
CORPORATION_SETTINGS_TAB_GENERAL;Настройки
CORPORATION_SETTINGS_TAB_EDIT_LOGO;Логотип
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TITLE;Название корпорации
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TEXT;Выберите название корпорации
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TITLE;Описание или девиз
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TEXT;Придумайте описание или девиз корпорации. Избегайте грубой и нецензурной лексики.
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TITLE;Сообщение дня
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TEXT;Все участники вашей корпорации будут получать сообщение дня в чате каждые 4 часа
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TITLE;Сайт
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TEXT;Если у вашей корпорации есть сайт, группа в Facebook или Тwitter, добавьте ее здесь.
CORPORATION_EDIT_LOGO_SHAPE;Выбрать форму
CORPORATION_EDIT_LOGO_FOREGROUND;Выбрать первый план
CORPORATION_EDIT_LOGO_BACKGROUND;Выбрать фон
CORPORATION_EDIT_LOGO_COLOR;Выбрать цвет
CORPORATION_EDIT_LOGO_RESULT;Итог
CORPORATION_RECRUITMENT_STATUS;Тип корпорации
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN;Открытая
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN_DESCRIPTION;Все, кто соответствуют требованиям, могут войти в корпорацию
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST;По запросу
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST_DESCRIPTION;Новые участники утверждаются Президентом
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED;Закрытая
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED_DESCRIPTION;Ваша корпорация не принимает новых участников
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES;Требуется медалей
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES_DESCRIPTION;Игроки с недостаточным кол-вом медалей не смогут найти вашу корпорацию
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL;Рекомендованные
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL2;Все корпорации
CORPORATION_SEARCH_TAB_FRIENDS;Корпорации друзей
CORPORATION_SEARCH_TAB_BY_NAME;Поиск по имени
CORPORATION;Корпорация
MEMBERS;Участники
WINS;Победы
STATUS;Статус
ACTIONS;Действия
INFO;Инфо
CORPORATION_SEARCH_FRIENDS_NO_FACEBOOK;Вы не авторизованы в Facebook. Авторизуйтесь, чтобы увидеть корпорации друзей и присоединиться к ним.
CORPORATION_SEARCH_BUTTON_LOGIN_FACEBOOK;Войти с помощью Facebook
CORPORATION_SEARCH_NO_FRIENDS;Никто из ваших друзей не состоит в Корпорации.
CORPORATION_SEARCH_ENTER_NAME;Введите название
CORPORATION_SEARCH_BUTTON;Искать корпорации
CORPORATION_SEARCH_NOTHING_FOUND;Нет Корпораций с таким названием
CORPORATION_PROFILE_HEADER;ПРОФИЛЬ КОРПОРАЦИИ
JOIN;Войти
SETTINGS;Настройки
REPORT;Жалоба
LEAVE;Выйти
DONATE_TROOPS_HEADER;Отправить войска
WAR_STARTED_HEADER;Война началась
WAR_STARTED_DESCRIPTION_1;Сейчас мы воюем с этими Корпорациями:
VS;–
WAR_STARTED_DESCRIPTION_2;Зарабатывайте Очки Атаки атакуя других игроков во время войны.\nПобедит корпорация, набравшая больше всех Очков Атаки.
WAR_STARTED_PRIZE;Ваша корпорация может выиграть:
WAR_ENDS_TIMER;Война закончится через:
WAR_BUTTON_START;Вперед за '&corporation'!
CONTRIBUTIONS_HEADER;Лидеры
CONTRIBUTIONS_LEADERS;Лидеры
CONTRIBUTIONS_OTHERS;Другие
WAR_RESULT_HEADER;Итоги войны
WAR_RESULT_WINNER;ПОБЕДИТЕЛЬ!
CONFIRM_HEADER;Подтвердить
CONFIRM_LEAVING_CORPORATION_DESCRIPTION;Вы правда хотите выйти из корпорации?
CONFIRM_KICKING_PLAYER_DESCRIPTION;Исключить игрока &name из корпорации?
NEW_APPLICTATIONS_HEADER;Новые заявки
NEW_APPLICATIONS_DESCRIPTION;Вы получили новые заявки на вступление в вашу корпорацию от следующих игроков.\nПожалуйста, примите их или отклоните.
NAME;Имя
WAR_POINTS;Очки Атаки
BUTTON_ACCEPT;Принять
BUTTON_REJECT;Отказать
CONFIRM_STARTING_WAR_DESCRIPTION;Начать войну?
DEBRIEFING_BUTTON_TO_BATLLE;В бой!
APPLICATION_SENT_HEADER;Заявка отправлена
APPLICATION_SENT_DESCRIPTION;Заявка в корпорацию '&corporation' отправлена. Если для вступления в эту корпорацию необходимо подтверждение, на это потребуется некоторое время.
CORPORATION_CREATED_HEADER;Вы приняты в '&corporation'!
CORPORATION_CREATED_DESCRIPTION;Поздравляем! Теперь вы состоите в Корпорации '&corporation'!
CORPORATION_CREATED_IMAGE_1;Сражайтесь с врагами
CORPORATION_CREATED_IMAGE_2;Зарабатывайте очки
CORPORATION_CREATED_IMAGE_3;Получайте Модули, Медали и Антиматерию!
CORPORATION_BUTTON_GLORY;Вперед за &corporation'!
CORPORATION_BUILDING_INFO_HEADER;Корпорация &value уровня
CORPORATION_BUILDING_INFO_DESCRIPTION;Штаб Корпорации позволяет запрашивать войска от других участников. Подкрепление поможет атаковать вражеские базы. Чем выше уровень Штаба Корпорации, тем больше войск в нем может находиться.
CORPORATION_BUILDING_DEFEND_BASE;Оборонять базу
ON;Вкл
OFF;Выкл
TROOPS_CAPACITY;Кол-во войск
DEFENSE_BUILDING_INFO_HEADER;&defensebuilding &level уровня
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION;Атакует только наземные войска. Эффективна против легких юнитов.
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION;Атакует все виды войск. Эффективна против тяжелых юнитов.
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION;Атакует только наземные войска, нанося урон по площади. Имеет "слепую зону", внутри которой игнорирует юнитов.
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION;Атакует только летающих юнитов, нанося им огромный урон.
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION;Атакует любые войска, нанося сильный урон по площади, но в небольшом радиусе.
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION;Наносит огромный урон любому типу войск. Разрушители получают удвоенный урон. Изначально замаскирована. Маскировка пропадает при приближении юнита.
DAMAGE_PER_SECOND;Урон в секунду
WALL_INFO_HEADER;Стена &level уровня
WALL_INFO_DESCRIPTION;Стены - основа защиты базы. Несмотря на то, что воздушные войска могут пролетать над стенами, большинству вражеских войск необходимо разрушить стену, для того, чтобы прорваться на территорию базы.
ERROR_NEED_TRAINING_BUILDING_LEVEL;Для улучшения отряда требуется &trainingbuilding &level уровня.
SHOP_RESOURCES;РЕСУРСЫ
SHOP_PROTECTION;Щит
SHOP_CIVIL_BUILDINGS;ПРОИЗВОДСТВО
SHOP_MILITARY_BUILDINGS;АРМИЯ
SHOP_DEFENSE_BUILDINGS;ЗАЩИТА
SHOP_SHIELD_RECHARGING;Этот щит уже активирован и сейчас заряжается
TIME;Время
RECHARGE;Перезаряжается
GALAXY_MAP_HEADER;Галактическая карта
GALAXY_MAP_CAMPAIGN_HEADER;Кампания
GALAXY_MAP_STARS_COLLECTED;Звезд получено:
GALAXY_MAP_BUTTON_BATTLE;В бой
GALAXY_MAP_AVAILABLE_LOOT;Добыча
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED;Задание недоступно
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED_DESCRIPTION;Надо выполнить финальные миссии, чтобы открыть следующий набор заданий
GALAXY_MAP_UNLOCK_MISSIONS;Открыть задания:
GALAXY_MAP_BUY_MISSIONS;Купить карту заданий
GALAXY_MAP_ASK_FRIEND;Попросить карту у друга
FACEBOOK_CONNECT;Войти в Facebook
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_HEADER;Мультиплеер
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_1;Сводка
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_1;Получите 1 звезду за разрушение штаба врага
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_2;Получите 1 звезду за разрушение 50% зданий врага
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_3;Получите 1 звезду за разрушение 100% зданий врага
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_2;Цена поиска:
GALAXY_MAP_BUTTON_FIND_OPPONENT;Найти противника
GALAXY_MAP_SELECT_STARPORT;Выбрать космопорт для атаки
OPPONENT_BASE_KEEP_FOR_LATER;Атаковать позже
OPPONENT_BASE_AVAILABLE_LOOT;Доступная награда
OPPONENT_BASE_VICTORY;Победа
OPPONENT_BASE_DEFEAT;Поражение
OPPONENT_BASE_BUTTON_FALL_BACK;Отступить
OPPONENT_BASE_BUTTON_END_BATTLE;Закончить бой
OPPONENT_BASE_BATTLE_BEGINS;Начало боя через:
OPPONENT_BASE_REPLAY_DAMAGE;Урон
OPPONENT_BASE_REPLAY_SPEED;Скорость
OPPONENT_BASE_REPLAY_VS;–
OPPONENT_BASE_REPLAY_REPLAY;Повтор
OPPONENT_BASE_REPLAY_TIME_LEFT;Таймер
BUTTON_RETURN_TO_BASE;Вернуться на базу
DEBRIEFING_VICTORY;Победа!
DEBRIEFING_DEFEAT;Поражение!
DEBRIEFING_TOTAL_DAMAGE;Общий урон:
DEBRIEFING_LOOT;Добыча
DEBRIEFING_BONUS;Бонус
DEBRIEFING_PENALTY;Штраф
RATING_HEADER;Рейтинг
RATING_TAB_PLAYERS;Игроки
RATING_TAB_CORPORATIONS;Корпорации
RATING_TAB_ACHIEVEMENTS;Достижения
RATING_LEAGUE;Лига &league
RATING_WHERE_AM_I;Найти меня
RATING_POSITION;#
RATING_NAME;Назв.
RATING_CORPORATION;Корпорация
RATING_TROPHIES;Медали
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CLAIM_REWARD;Получить Награду!
ACHIEVEMENTS_COMPLETED;Достижения:
ACHIEVEMENTS_CONNECT_FB_DESCRIPTION;См. достижения друзей и бросьте им вызов!
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CONNECT_FB;Войти в Facebook
ACHIEVEMENTS_BUTTON_FRIENDS_ACHIEVEMENTS;Достижения друзей
SETTINGS_HEADER;Настройки
SETTINGS_SOUNDS;Звук
SETTINGS_MUSIC;Музыка
SETTINGS_LANGUAGE;Язык
SETTINGS_HELP;Помощь
SETTINGS_SUPPORT;Поддержка
HELP_HEADER;Помощь
NEWS_HEADER;Новости
NEWS_ATTACKED;Вашу базу разграбили!
NEWS_DESCRIPTION;Командир, пока вы отсутствовали, на нашу базу напали. Просмотрите список событий для получения подробной информации.
NEWS_BUTTON_EVENTS;События
NEWS_SHIELD_TIP;Совет: Щит защитит вас от атак на некоторое время.
NEWS_BUTTON_BUY_SHIELD;Купить Щит
EVENTS_HEADER;События
EVENTS_TAB_DEFENSE_LOG;ЖУРНАЛ ОБОРОНЫ
EVENTS_TAB_ATTACK_LOG;ЖУРНАЛ АТАКИ
EVENTS_ATTACKER;Атакующий
EVENTS_RESULTS;Итоги
EVENTS_WON;Победа
EVENTS_LOST;Поражение
EVENTS_REVENGE;Месть
EVENTS_BUTTON_REPLAY;ПОВТОР
EVENTS_BUTTON_REVENGE;ОТОМСТИТЬ
EVENTS_INVITED;Пригласить
SOCIAL_HEADER;Друзья
SOCIAL_DESCRIPTION;Авторизуйтесь в Facebook, чтобы сохранить игровой прогресс! Также вы сможете следить за своими друзьями, посещать их базы и видеть их достижения!
SOCIAL_BUTTON_FACEBOOK_LOGIN;Войти в Facebook
SOCIAL_BUTTON_VISIT;База
SOCIAL_BUTTON_CORPORATION;Корпорация
SOCIAL_BUTTON_JOIN;Войти
SOCIAL_BUTTON_INVITE;Пригласить
NOT_ENOUGH_RESOURCE_HEADER;Не хватает &resource
NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUTTON_BUY;Купить &resource
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_1;улучшения здания
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_2;тренировки войск
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_4;поиска противника
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_HEADER;Недостаточно Кристаллов
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_DESCRIPTION;У вас недостаточно Кристаллов. Хотите купить их?
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_BUTTON_BUY;Купить Кристаллы
NOT_ENOUGH_ROOM_HEADER;Недостаточно места
NOT_ENOUGH_ROOM_DESCRIPTION;На базе не хватает места для строительства этого здания. Расчистите базу от космического мусора.
CURRENCY_EXCHANGE_HEADER;Обмен ресурсов
CURRENCY_EXCHANGE_DESCRIPTION;В данный момент вы можете обменять ресурсы по курсу &value к 1.
CURRENCY_EXCHANGE_RESOURCES;Доступные ресурсы:
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_1;Обменять Титан на Энергию
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_1;Получить &value1 Энергии за &value2 Титана
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_2;Обменять Энергию на Титан
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_2;Получить &value1 Титана за &value2 Энергии
CURRENCY_EXCHANGE_BUTTON_CONVERT;Обменять!
NOTIFICATION_CANT_DEPLOY;Тут нельзя высадить войска
NOTIFICATION_SELECT_UNIT;Выберите другой отряд
NOTIFICATION_TROOPS_DEPLOYED;Все войска высажены
NOTIFICATION_CANT_BUILD;Тут нельзя разместить здание
NOTIFICATION_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;Требуется &building &value уровня
NOTIFICATION_COLLECT_TROPHIES;Чтобы войти в 1-ю лигу, надо получить 400 Медалей
NOTIFICATION_STARPORT_LEVEL_REQUIRED;Чтобы улучшить этот Корабль, нужен Космопорт &level ур.
EVENT_NOTIFICATION_FRIEND_INVITE;&friend зовет вас в Корпорацию &corporation
EVENT_NOTIFICATION_TITAN_MINE_FULL;Ваша Титановая шахта полна! Отправьте Титан на склад.
EVENT_NOTIFICATION_ENERGY_GENERATOR_FULL;Ваш Генератор Энергии полон! Переместите Энергию в Хранилище.
EVENT_NOTIFICATION_BUILDING_UPGRADED;Улучшение &building до &level завершено!
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_UPGRADED;Ваш космический Корабль улучшен до &level уровня!
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_BUILT;Ваш новый космический Корабль построен!
EVENT_NOTIFICATION_TROOPS_READY;Ваши войска готовы к бою!
EVENT_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;Ваш Щит деактивирован!
EVENT_NOTIFICATION_DRONE_AVAILABLE;Доступен строительный дрон.
BUTTON_APPLY;Применить
TIMEUNIT_DAY;д
TIMEUNIT_HOUR;ч
TIMEUNIT_MINUTE;м
TIMEUNIT_SECOND;с
NOW;Сейчас
NEW;Нов.
MAXIMUM_CAPACITY;Макс.: &value
PARAMETERS_CAPTION;Параметры
HEADQUARTERS;Штаб
COMMAND_CENTER;Командный Центр
DRONE_POD;Строитель
TITAN_MINE;Титановая Шахта
ENERGY_GENERATOR;Генератор Энергии
ANTIMATTER_GENERATOR;Генератор Антиматерии
TITAN_STORAGE;Склад Титана
ENERGY_STORAGE;Хранилище Энергии
ANTIMATTER_STORAGE;Хранилище Антиматерии
GATTLING_TOWER;Пулеметный бункер
ROCKET_LAUNCHER;Ракетница
MULTIROCKET;ПСЗО
ANTI_AIRCRAFT_TOWER;Башня ПВО
TESLA_TOWER;Башня Тесла
PLASMA_TOWER;Плазменная ловушка
STAR_PORT;Космопорт
CORPORATION_HQ;Штаб Корпорации
GARBAGE;Мусор
FALLING_GARBAGE;Орбитальный мусор
DAMAGE_TYPE_SINGLE;Одиночная цель
DAMAGE_TYPE_MASSIVE;Урон по площади
OPPONENT_BASE_BATTLE_ENDS;Конец боя через:
OPPONENT_BASE_BUTTON_EXIT;Выход
YOUR_REWARD;Ваша награда:
DOWNLOAD;Загрузить
RESEARCH;Исследовать
BOOST;Ускорить
BUTTON_LOAD_TROOPS;Погрузить войска
BUTTON_SELECT_WALL_ROW;Выбрать ряд
BUTTON_REMOVE;Убрать
BUTTON_CANCEL;Отмена
BUTTON_EXTEND;Расширить
BUTTON_SELL;Продать
BUTTON_COLLECT;Собрать
SERVER_MAINTENANCE_HEADER;Технический перерыв
SERVER_MAINTENANCE_DESC;Ура, мы обновляем игру!\nПожалуйста, зайдите чуть позже.
UNDER_ATTACK_HEADER;Сожалеем!
UNDER_ATTACK_DESC;Вас атаковали. Пожалуйста, подождите пару минут.
BUTTON_TRY_AGAIN;Войти
UNLOCKS_BUILDINGS;Будут доступны новые строения:
SEND_APPLICATION;Отправить Заявку
CORPORATION_SETTINGS_HEADER;НАСТРОЙКИ КОРПОРАЦИИ
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_NEXT;След.
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_RANDOM;Случайно
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_CREATE;Создать
DEBRIEFING_TROOPS_EXTENDED;Использованные войска:
DEBRIEFING_TROOPS_AVAILABLE;Доступные войска:
DEBRIEFING_MODULES;Модули:
DEBRIEFING_BUTTON_CONTINUE;Продолжить
DEBRIEFING_TROOPS_WATCH_REPLAY;См. повтор
BUTTON_SET;Установить
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_STARPORT;Не хватает места в Космопорте
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_QUEUE;Не хватает места в очереди
UPGRADE_ANY_STARSHIP;Постройте/улучшите Корабль
NOT_BUILD_RESEARCHER;Построить &buildname, чтобы открыть
NOT_RESEARCH;Требуется &buildname &level
UPGRADE_ANY_UNIT;Идет исследование
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN;Пропустить
SOCIAL_BUTTON_LOGIN_DESC;Сохраните свою игру
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN_DESC;Сохранение данных не гарантируется
ANTIMATTER;Антиматерия
CORPORATION_SEARCH_HEADER;Поиск Корпорации
SHOP_HEADER;Магазин
AMOUNT;Количество
SHIELD_ONE_DAY;Щит на 10 часов
SHIELD_TWO_DAYS;Щит на 2 дня
SHIELD_WEEK;Щит на 1 неделю
STARSHIPS;Корабли
STARSHIP;Корабль
BUTTON_STARSHIPS;Корабли
ACHIEVEMENTS_BUTTON_REWARD_CLAIMED;Награда получена
BATTLE_BUTTON_NEXT;След.
BATTLE_PLAYER_NAME_CAPTION;Имя противника
BATTLE_MISSION_NAME_CAPTION;Название миссии
HEALTH;Здоровье
CORP_NAME_REQUEST;Назовите Корпорацию:
CORP_DESC_REQUEST;Введите описание или лозунг Корпорации:
CORP_MESSAGE_OF_DAY_REQUEST;Введите сообщение дня:
CORP_WEBSITE_REQUEST;Укажите сайт Корпорации:
PREPARE_TO_ATTACK;Подготовка к атаке…
BATTLE_BUTTON_ATTACK;Атака
ALL_STORAGES_ARE_FULL;Все Хранилища полны
EMPTY_STARPORT_HEADER;Предупреждение
EMPTY_STARPORT_DESCRIPTION;У вас нет войск. Закажите войска перед началом атаки!
MEDALS;Медали
GUEST_BUTTON_RETURN_HOME;Вернуться\nдомой
GUEST_PLAYER_NAME_CAPTION;Имя игрока
DEBRIEFING_TROOPS_REVIVE;Советник сохранил войска:
BUILDING_BANNER_TEXT;&building (ур. &level)
BUTTON_BUILD_MORE;Строить еще
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_5;постройки здания
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_6;покупки щита
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_7;покупки ускорения
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_8;уборки мусора
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_9;покупки ресурсов
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_10;постройки корабля
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_11;улучшения корабля
TUTORIAL_INTRO_MAIN_TEXT;Наконец-то! Подходящая планета для вашей корпорации! Но постойте, что это?..
TUTORIAL_INTRO_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT_OLD;Мы обнаружили ценные ресурсы, которые помогут нам основать собственную базу.
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT_OLD;[Нажмите кнопку 'Продолжить']
TUTORIAL_BASE_MAIN_TEXT;Приветствую, командир! Теперь твоя задача - превратить эту базу в непреступную крепость! Что будем делать, Строить или Атаковать?
TUTORIAL_BASE_ACTION_TEXT;[Начинайте завоевывать Галактику!]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_MAIN_TEXT;ВНИМАНИЕ! Сенсоры зафиксировали противника. Мы должны усилить оборону базы!
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку 'Магазин']
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_MAIN_TEXT;Выберите 'Защита'. Здесь вы найдете оборонительные башни, стены и ловушки.
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку 'Защита']
TUTORIAL_PICK_GATLING_MAIN_TEXT;Выберите Бункер. Он особенно эффективен против вражеской пехоты.
TUTORIAL_PICK_GATLING_ACTION_TEXT;[Выберите 'Бункер']
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;Эллипс показывает зону поражения вашей вышки. Нажмите на зеленую кнопку.
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[Подтвердите строительство]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;Нельзя терять время, надо ускорить строительство бункера, использовав Кристаллы.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Завершить']
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_MAIN_TEXT;Вот и они. Их немного, так что наш бункер легко с ними справится.
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_MAIN_TEXT;Славная победа, командир! Однако наши сканеры обнаружили еще одну заставу синдиката совсем близко. Надо подготовить войска и снести ее!
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Магазин']
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_MAIN_TEXT;Выберите 'Армия'. Там вы найдете все, чтобы тренировать и улучшать войска.
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Армия']
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_MAIN_TEXT;Вам нужна Академия, чтобы вы могли тренировать пехоту.
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_ACTION_TEXT;[Выберите 'Академия']
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;Подтвердите строительство академии.
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[Нажмите зеленую кнопку]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;Давайте потратим несколько кристаллов, чтобы построить академию сразу же.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Завершить сейчас']
TUTORIAL_SELECT_CC_MAIN_TEXT;Теперь, когда академия готова, мы можем нанять в командном центре космодесантников.
TUTORIAL_SELECT_CC_ACTION_TEXT;[Выберите 'КомандныйЦентр']
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;Нажмите кнопку 'Тренировать', чтобы открыть меню обучения войск. Нанять войска также можно, используя кнопку в правой части экрана.
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку 'Тренировать']
TUTORIAL_HIRE_MARINES_MAIN_TEXT;Несколько раз нажмите значок космодесантника (или нажмите и удерживайте).
TUTORIAL_HIRE_MARINES_ACTION_TEXT;[Обучить 25 Космодесантников]
TUTORIAL_FINISH_HIRE_MAIN_TEXT;Обучение занимает некоторое время. Предлагаю не ждать и закончить его прямо сейчас.
TUTORIAL_FINISH_HIRE_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Завершить сейчас']
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;Закройте окно тренировки войск.
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Закрыть']
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_MAIN_TEXT;Войска уже в космопорту и готовы атаковать вражескую заставу. Вперед!
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку 'Атака']
TUTORIAL_START_BATTLE_MAIN_TEXT;Это Ваша первая миссия. Завершите ее победой на 3 звезды, чтобы получить Кристаллы.
TUTORIAL_START_BATTLE_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку 'В бой']
TUTORIAL01_NAME;Убивать и крушить
SINGLEPLAYER01_NAME;Местные обитатели
SINGLEPLAYER02_NAME;Теплый прием
SINGLEPLAYER03_NAME;Защита от внезапной атаки
SINGLEPLAYER04_NAME;Форсаж
SINGLEPLAYER05_NAME;Перед выбором
SINGLEPLAYER06_NAME;Большой взрыв
SINGLEPLAYER07_NAME;Укрепление
SINGLEPLAYER08_NAME;Град пуль
SINGLEPLAYER09_NAME;Выверенная тактика
SINGLEPLAYER10_NAME;Ряд возможностей
SINGLEPLAYER11_NAME;Искусство войны
SINGLEPLAYER12_NAME;Молот и наковальня
SINGLEPLAYER13_NAME;Сделанный из стали
SINGLEPLAYER14_NAME;Гром
SINGLEPLAYER15_NAME;Блицкриг
SINGLEPLAYER16_NAME;Истребление
SINGLEPLAYER17_NAME;Вражеская территория
SINGLEPLAYER18_NAME;Крепость
SINGLEPLAYER19_NAME;Иллюзия слабости
SINGLEPLAYER20_NAME;Спецоперация
SINGLEPLAYER22_NAME;Скрытое преимущество
SINGLEPLAYER23_NAME;Испытание
SINGLEPLAYER24_NAME;Преграда
SINGLEPLAYER25_NAME;Засада в джунглях
SINGLEPLAYER26_NAME;Титан
SINGLEPLAYER27_NAME;Слабое звено
SINGLEPLAYER28_NAME;Плотная защита
SINGLEPLAYER29_NAME;Бей и беги
SINGLEPLAYER30_NAME;В тылу
SINGLEPLAYER31_NAME;На пределе
SINGLEPLAYER32_NAME;Кротовая нора
SINGLEPLAYER33_NAME;Лакомый кусок
SINGLEPLAYER34_NAME;Дальний лагерь
SINGLEPLAYER35_NAME;Сложный курс
SINGLEPLAYER36_NAME;Сдерживающая сила
SINGLEPLAYER37_NAME;Несокрушимый
SINGLEPLAYER38_NAME;Военное производство
SINGLEPLAYER39_NAME;Камуфляж
SINGLEPLAYER40_NAME;Сюрприз в пустыне
SINGLEPLAYER41_NAME;Тяжелые машины
SINGLEPLAYER42_NAME;Истребление
SINGLEPLAYER43_NAME;Вражеская территория
SINGLEPLAYER44_NAME;Решающий бой
SINGLEPLAYER45_NAME;Мини-лабиринт
SINGLEPLAYER46_NAME;Сломать стену
SINGLEPLAYER47_NAME;Оборона периметра
SINGLEPLAYER48_NAME;Авианалет
SINGLEPLAYER49_NAME;Удар молнии
SINGLEPLAYER50_NAME;Шквал ракет
ANTIMATTER1_NAME Antimatter 1;Антиматерия 1
ANTIMATTER10_NAME;Антиматерия 2
ANTIMATTER100_NAME;Антиматерия 3
ANTIMATTER1000_NAME;Антиматерия 4
ANTIMATTER10000_NAME;Антиматерия 5
ANTIMATTER100000_NAME;Антиматерия 6
CRYSTALS500_NAME;500 Кристаллов
CRYSTALS1200_NAME;1200 Кристаллов
CRYSTALS2500_NAME;2500 Кристаллов
CRYSTALS6500_NAME;6500 Кристаллов
CRYSTALS14000_NAME;14000 Кристаллов
IDS_SUPPORT_BODY;Пожалуйста, сохраняйте переписку при обращении в службу поддержки.
IDS_SUPPORT_NO_MAIL;Ваше почтовое приложение не настроено. Чтобы связаться со службой поддержки, пришлите письмо на &email.
NOTIFICATION_ALL_STORAGES_ARE_FULL;Все хранилища полны
NOTIFICATION_ALL_DRONES_ARE_BUSY;Все строители заняты
NOTIFICATION_NEED_RES_FOR_SEACH_ANOTHER_BASE;Нет ресурсов для поиска другой базы
LOADING_STAR_BASE;Загрузка базы
DOWNLOADING_CONTENT;Загружается небольшое обновление….
SHOP_SHIELD_ACTIVATE;Этот щит уже активен
SHOP_ANOTHER_SHIELD_ACTIVATE;Другой щит уже активен
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_HEADER;Турниры
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_DESCRIPTION;Здесь будет размещена информация о турнирах перед их началом.
CORPORATION_PRESIDENT_CHANGED;Смена Президента: &old -> &new
CORPORATION_YOU_PRESIDENT;Вы - новый Президент
STARPORT_LEVEL_REQUIRED;Для постройки корабля нужен космопорт ур. &level
STARPORT_LEVEL_REQUIRED_UPGRADE;Для улучшения корабля нужен космопорт ур. &level
STARSHIP_1;Корабль 1
STARSHIP_2;Корабль 2
STARSHIP_3;Корабль 3
STARSHIP_4;Корабль 4
BUILD_BUILDING_PROCESS;Идет строительство...
BUILD_UPGRADING_PROCESS;Идет улучшение...
STARSHIP_BUILDING_PROCESS;Корабль строится...
STARSHIP_UPGRADING_PROCESS;Корабль улучшается...
UNIT_UPGRADING_PROCESS;Отряд улучшается...
UNITS_PRODUCTION_PROCESS;Отряды строятся...
BUILDING_QUEUE_HEADER;Очередь стр-ва
BUILDING_QUEUE_DESCRIPTION;Добавить здание в очередь?
DEFENDER;Обороняющийся
ATTACKER;Атакующий
BUTTON_PLAY_AGAIN;Посмотреть снова
REPLAY_DEBRIEFING_ATTACKER_TROOPS;Войска атакующего:
AVAILABLE_RESOURCES;Доступные ресурсы
LOOTED_RESOURCES;Добытые ресурсы
ENERGY10_NAME;Энергия 10%
ENERGY50_NAME;Энергия 50%
ENERGY100_NAME;Энергия 100%
TITAN10_NAME;Титан 10%
TITAN50_NAME;Титан 50%
TITAN100_NAME;Титан 100%
LOADING_TIP_001;Гренадеры имеют слабую броню, зато стреляют с большой дистанции и могут атаковать через стены.
LOADING_TIP_002;У Рейдеров слабая броня, но они очень быстрые. В первую очередь атакуют склады, шахты и генераторы.
LOADING_TIP_003;Легкий робот - медленный тяжелый юнит, в первую очередь атакует вышки.
LOADING_TIP_004;Самоходные мины атакуют только вражеские стены, взрываясь и нанося им 40-кратный урон.
LOADING_TIP_005;Используйте Академию, Автозавод или Завод тяжелой техники для улучшения войск.
LOADING_TIP_006;Постройте несколько Космопортов, чтобы совершать несколько атак подряд.
LOADING_TIP_007;Выполните достижения и получите Кристаллы.
LOADING_TIP_008;Вступайте в Корпорацию, чтобы получать бонусы к атаке и строительству.
LOADING_TIP_009;Почаще собирайте Титан и Энергию, чтобы врагам было нечего грабить!
LOADING_TIP_010;Вступайте в Корпорацию, чтобы получать подкрепления и делиться войсками.
LOADING_TIP_011;Устали от постоянных атак? Купите Щит в Штабе.
LOADING_TIP_012;После атаки на вашу базу активируется Щит. Срок его действия зависит от полученных повреждений.
LOADING_TIP_013;Эмиттер протоплазмы не наносит урона врагу, зато лечит ваши войска.
LOADING_TIP_014;Вертолеты - летающие юниты, которые атакуют ближайшие строения с воздуха.
LOADING_TIP_015;Хотите получить больше ресурсов? Выберите здание производства и нажмите "Ускорить".
LOADING_TIP_016;БМП имеют малый радиус атаки, но их ракеты наносят сокрушительный урон.
LOADING_TIP_017;Плазменная ловушка изначально замаскирована. Маскировка пропадает при приближении юнита.
LOADING_TIP_018;Разбирайте орбитальный мусор. Наверняка среди этих обломков найдутся ценные ресурсы!
LOADING_TIP_019;Улучшайте оборону и войска, и вам будет легче сражаться в Раунде Лиги.
LOADING_TIP_020;Улучшайте Корабли в Космопорте. Больше войск - выше шансы на победу.
LOADING_TIP_021;Формируйте защиту так, чтобы противник не смог разрушить Штаб и склады.
LOADING_TIP_022;Рейдеры наносят двойной урон складам, шахтам и генераторам.
LOADING_TIP_023;Ставьте вышки подальше от стен, тогда гренадерам будет сложнее их разрушить.
LOADING_TIP_024;Выберите Самоходную мину и удерживайте палец в месте высадки. Так вы увидите направление ее движения.
LOADING_TIP_025;Улучшайте стены и вышки. Хорошая защита - залог сохранности ресурсов.
LOADING_TIP_026;Участвуйте в Войнах, Раундах Лиги и Турнирах, чтобы получить Антиматерию и модули.
LOADING_TIP_027;Уничтожение Штаба противника гарантирует победу на одну звезду.
LOADING_TIP_028;Модули улучшают прочность, урон и дальность атаки для вышек, войска получают щиты.
LOADING_TIP_029;Обычный модуль улучшает 1 параметр, редкий - 2, а легендарный - 3.
LOADING_TIP_030;При слиянии модулей одинакового уровня получается один модуль следующего уровня.
LOADING_TIP_031;Параметр модулей "Щит" дает войскам временную неуязвимость при высадке.
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_HEADER;Миротворец
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_DESC;Набрать &value звезд в кампании.
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_HEADER;Удар на опрежение
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_DESC;Разрушить &value строительных подов в многопользовательских сражениях
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_HEADER;Стереть с лица земли
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_DESC;Разрушить &value штабов в многопользовательских сражениях
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_HEADER;Убийца артиллерии
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_DESC;Уничтожить &value ПСЗО в многопользовательских сражениях
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_HEADER;Уничтожитель Стен
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_DESC;Разрушить &value Стен в многопользовательских сражениях
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_HEADER;Трофеи
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_DESC;Набрать &value Медалей в многопользовательских сражениях
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_HEADER;Дворник
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_DESC;Убрать &value единиц обломков
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_HEADER;Охотник за Антиматерией
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_DESC;Награбить &value Антиматерии
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_HEADER;Охотник за Энергией
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_DESC;Награбить &value единиц энергии
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_HEADER;Охотник за титаном
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_DESC;Награбить &value единиц титана
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_HEADER;Разделяй и властвуй
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_DESC;Достичь &value уровня Лиги
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_HEADER;Тяжелое вооружение
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_1;Открыть Легких роботов в Заводе Легкой техники
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_2;Открыть Самоходные мины в Заводе Легкой техники
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_3;Открыть Боевые крейсеры в Заводе Тяжелой техники
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_HEADER;Сила Корпорации
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_1;Построить Штаб Корпорации
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_2;Улучшить Штаб Корпорации до &value
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_3;Улучшить Штаб Корпорации до &value
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_HEADER;Застройка
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_DESC;Улучшить Штаб до &value уровня
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_HEADER;Титановый
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_DESC;Улучшить Хранилище Титана до &value уровня
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_HEADER;Победоносный
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_DESC;Выиграть &value многопользовательских сражений
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_HEADER;Крепкий орешек
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_DESC;Успешно отразить &value нападений
IDS_REPORT_SUBJECT;Пожаловаться на Корпорацию
IDS_REPORT_BODY;Опишите причину репорта. Мы постараемся отреагировать как можно скорее
IDS_REPORT_UID;Corporation UID: &uid
IDS_REPORT_NAME;Corporation name: &name
IDS_REPORT_DESC;Corporation description: &desc
STREAK;Стрик
PRODUCTION_SPEED;Скорость найма войск
NOTIFICATION_CORPORATION_NAME_ALREADY_EXISTS;Имя уже существует
NOTIFICATION_YOU_ARE_NEW_CORP_PRESIDENT;Поздравляем! Вы новый Президент!
NOTIFICATION_YOU_WAS_KICK_FROM_CORP;Вас исключили из Корпорации.
NOTIFICATION_YOUR_INVITE_REJECTED;Ваш запрос на вступление в Корпорацию '&corpname' был отклонен.
DOWNLOADING_TIP;Идет загрузка доп. контента.
PRODUCTION_HOLD;В ОЖИДАНИИ
PRODUCTION_UNIT_HOLD;Ожидает
PRODUCTION_WAITING_STARPORT;Ожидание окончания строительства в &starportname
EVENTS_DEFENSER;Защитник
CORPORATION_NONE;Нет
COMING_SOON;В разработке
NEED_HQ_FOR_CORP;Вам нужно построить Штаб Корпорации, чтобы вступить или создать Корпорацию.
BUILD_UPGRADING_QUEUE;Улучшение в очереди...
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TITLE;Доступна новая версия игры
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TEXT;Пожалуйста, обновите игру, чтобы продолжить играть!
IDS_NETWORK_ERROR_TITLE;Сетевая ошибка
IDS_TRY_AGAIN_LATER;Пожалуйста, попробуйте снова через минутку
IDS_SESSION_EXPIRED_TITLE;Вы отсутствовали, и сервер вас отсоединил
IDS_SESSION_EXPIRED_TEXT;Игра сейчас перезапустится
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TITLE;Учетная запись изменилась!
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TEXT;Учетная запись изменилась, и игра сейчас перезапустится!
NOTIFICATION_REVEGE_DENIED;Вы не можете отомстить сейчас. Игрок находится в игре или под Щитом!
INFO_REQUESTING;Загрузка данных
ENTER_YOUR_NAME_HEADER;Как вас зовут?
ENTER_YOUR_NAME_DESCRIPTION;Введите свое имя, чтобы враги знали, кого им бояться!
ENTER_YOUR_NAME_TEXTEDIT;Ваше имя
NAME_FOR_NEW_PLAYER;Новичок
PLAYER_NAME_ALREADY_EXIST;Такое имя игрока уже занято
PLAYER_NAME_INVALID;Используются недопустимые символы
PLAYER_NAME_FAIL;Ошибка сервера. Попробуйте немного позже
WALLS;Стена
LOCAL_NOTIFICATION_CONSTRACTION_BUILDING;Завершено строительство здания '&buildingname'
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_BUILDING;Завершено улучшение здания '&buildingname' до уровня &level
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_UNIT;Завершено улучшение '&unitname' до уровня &level
LOCAL_NOTIFICATION_TROOPS_HIRED;Ваши войска готовы к битве.
LOCAL_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;Ваш Щит более неактивен. Вы уязвимы для нападения!
LOCAL_NOTIFICATION_BUTTON_ACTIVE_SHIELD;Включить Щит
CANCEL_DIALOGUE_HEADER;Отменить?
CANCEL_DIALOGUE_DESCRIPTION;Вы действительно хотите отменить текущее действие? Вы потеряете 50% ресурсов, которые на него потратили.
IDS_NO_INTERNET_TITLE;Интернет отсутствует
IDS_NO_INTERNET_TEXT;Пожалуйста, проверьте ваше Интернет-соединение
SHIELD_LOST_HEADER;Деактивация Щита
SHIELD_LOST_DESCRIPTION;Атака на игрока деактивирует ваш Щит
BUY_RESOURCES_HEADER;Подтвердите покупку
BUY_RESOURCES_DESCRIPTION;Вы уверены,что хотите совершить эту покупку?
APPLICATION_FROM_PLAYER_TITLE;&name желает вступить в вашу Корпорацию!
WAR_SEARCHING_FOR_OPPONENTS;Идет поиск конкурирующих Корпораций
WAR_DECLARE_PERMISSION;Только Президент и Топ-Менеджеры могут объявлять Войну.
DONATE_TROOPS_LEFT;x&value
LEAGUE_BONUS;Дополнительные трофеи
DESCRIPTION_IF_NO_LEAGUE;Получите несколько Медалей, чтобы попасть в Лигу
DESCRIPTION_IN_LEAGUE_INFO;Чем выше ваша Лига, тем больше дополнительных трофеев!
NEW_LEAGUE_HEADER;Вы попали в новую Лигу!
NEW_DIVISION_HEADER;Вы попали в новый дивизион!
TASK_REWARD;Награда:
NOTIFICATION_SERVER_ERROR;Сервер не отвечает.\nПопробуйте еще раз через секунду.
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_FULL;Штаб Корпорации полон
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_COOLDOWN;Вы можете отправлять запрос не чаще чем раз в &minutes минут
LEAGUE;ЛИГА
LEAGUES;ЛИГИ
REINFORCEMENTS_BUTTON;Войска корп.
REINFORCEMENTS_HEADER;Войска Корпорации
REINFORCEMENTS_EMPTY_LIST;У вас нет подкреплений \nПопросите союзников отправить вам в помощь войска, коснувшись кнопки "Запросить войска".
DEFENSE_LOGS_EMPTY_LIST;Ваша история обороны пуста.
ATTACK_LOGS_EMPTY_LIST;Ваша история нападений пуста.
START_DOWNLOAD_HEADER;Начало загрузки
START_DOWNLOAD_DESCRIPTION;Чтобы продолжить игру, вы должны загрузить дополнительный игровой контент. Вы можете скачивать игру по частям или сразу скачать ее полностью, что позволит избежать повторного показа данного сообщения.
START_DOWNLOAD_PART_BUTTON;Загрузить
START_DOWNLOAD_ALL_BUTTON;Загрузить все
FALLBACK_CONFIRM_HEADER;Отступить
FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;Вы уверены, что хотите отступить?
SHIELD_NONE;Нет
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_BUTTON;Загрузить все
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_DESCRIPTION;Загрузить игру полностью - &valueMb
TUTORIAL_TASK_MAIN_TEXT;Это была великая битва, командир! Теперь, когда основы вами изучены, мы поможем вам продвинуться, дав несколько заданий. Нажмите эту кнопку, что увидеть текущее задание.
TUTORIAL_TASK_ACTION_TEXT;Нажмите кнопку "Задание" справа
TASK_1_TITLE;Хранитель титана
TASK_1_DESCRIPTION;Титановые шахты могут хранить лишь небольшое количество титана, и ваши враги могут похитить его. Постройте склад и улучшите его до уровня 2, чтобы хранить больше титана.
TASK_2_TITLE;Электрификация
TASK_2_DESCRIPTION;Нам нужна энергия, чтобы обучать и улучшать войска. Энергия производится генераторами. Постройте 3 генератора!
TASK_3_TITLE;Хранитель энергии
TASK_3_DESCRIPTION;Как и в случае с  титаном, энергию из генератора можно похитить. Чтобы сохранить энергию, постройте аккумулятор и улучшите его до уровня 4.
TASK_4_TITLE;Штурмовой отряд
TASK_4_DESCRIPTION;Легкие роботы крайне эффективны, особенно при взятии оборонительных сооружений врага. Постройте 10 легких роботов!
TASK_5_TITLE;Корпорация
TASK_5_DESCRIPTION;Корпорация помогает вам защищать вашу базу и добывать Кристаллы в Войнах Корпораций! Постройте Штаб Корпорации, и вы сможете вступить в имеющуюся корпорацию или создать свою.
TASK_6_TITLE;Директор
TASK_6_DESCRIPTION;Какой смысл в пустующем здании корпорации? Создай свою корпорацию или вступи в существующую.
TASK_7_TITLE;Жажда славы
TASK_7_DESCRIPTION;Теперь, когда вы являетесь участником Корпорации, вы должны показать, на что способны! Примите участие в Войне Корпораций. Для этого Президент или Топ-Менеджеры должны объявить войну.
TASK_8_TITLE;Расширение бизнеса
TASK_8_DESCRIPTION;Улучшение штаба - важный шаг. Давайте улучшим штаб до уровня 4.
TASK_9_TITLE;Защита ценностей
TASK_9_DESCRIPTION;Стены играют важную роль в защите базы. Вы можете окружить стенами штаб или здания, производящие ресурсы. Постройте 100 стен.
TASK_10_TITLE;Больше титана
TASK_10_DESCRIPTION;Чтобы улучшить защиту и построить больше стен, нужно больше титана. Постройте 6 титановых шахт и улучшите их до уровня 6.
TASK_11_TITLE;Сильная армия
TASK_11_DESCRIPTION;Багги наносят существенный урон, а багги уровня 2 - еще больше! Давайте построим 15 багги уровня 2.
TASK_12_TITLE;Больше энергии
TASK_12_DESCRIPTION;Нам нужна энергия, чтобы увеличивать армию и улучшать титановые шахты и склады. Постройте 6 генераторов энергии и улучшите их до уровня 7.
NOTIFICATION_CORP_TOP_MANAGER_LIMIT;В Корпорации может быть только 5 Топ-менеджеров
NOTIFICATION_APPLICATION_ALREADY_SEND;Вы уже отправили запрос в эту Корпорацию
ABSORBS_DAMAGE;Поглощает урон в сек.
NOTIFICATION_WAIT_FOR_SEND_NEW_APPLICATION;Подождите &value секунд перед отправкой новой заявки
RESOURCE_LIMIT_HEADER;Не хватает Хранилищ
RESOURCE_LIMIT_DESCRIPTION;Ваши Хранилища не могут вместить столько ресурсов. Постройте больше Хранилищ.
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_12;улучшения этого юнита
UNIT_INFO_HEADER;&unit &unitlevel уровня
UNIT_INFO_UPGRADE;Улучшить &unit до &unitlevel уровня
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION;Легкий юнит, атакующий ближайшие строения.
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION;Легкий дальнобойный юнит. Игнорирует стены и атакует ближайшие строения.
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION;Легкий и очень быстрый юнит. В первую очередь атакует склады, шахты и генераторы, нанося им двойной урон.
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION;Медленный тяжелый юнит, приоритетной целью которого являются вышки.
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION;Атакует только вражеские стены, взрываясь и нанося им 40-кратный урон.
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION;Летающий юнит, атакующий с воздуха ближайшие строения.
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION;Летающий юнит, который не наносит урона строениям и лечит союзные войска.
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION;Тяжелый летающий юнит, атакующий с воздуха ближайшие строения.
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION;Тяжеловооруженный юнит, приоритетной целью которого являются вышки.
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION;Легкий юнит, игнорирующий стены и наносящий большой урон ближайшим строениям.
BUY_SHIELD_DESCRIPTION;Защищает базу от любых атак.\nБудет потерян, если атаковать другого игрока.
CURRENCY_EXCHANGE_NO_RES_WARNING;У Вас недостаточно ресурсов для обмена!
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TITLE;Противники не найдены
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TEXT;Извините, мы не смогли найти для вас ни одного подходящего противника. Пожалуйста, повторите поиск немного позднее.
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TITLE;Устройство не поддерживается.
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TEXT;Извините, ваше устройство в данный момент не поддерживается. Пожалуйста, попробуйте снова, когда мы обновим игру!
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TITLE;Обнаружено устройство с низкой производительностью.
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TEXT;Внимание! На данном устройстве игра будет тормозить и периодически вылетать!
ISSUE_NOTIFICATION_HEADER;Важное сообщение
ISSUE_NOTIFICATION_DESCRIPTION;ВАЖНО\n\nМы с сожалением сообщаем, что в результате технического сбоя, некоторые игроки потеряли игровой прогресс за последние три дня. Ввиду невозможности восстановить утерянный прогресс мы приняли следующее решение:\n\n1. Всем игрокам будет начислен бонус в 300 кристаллов\n2. Покупки, совершенные за последние три дня будут вручную восстановлены в полном объеме. Этот процесс может занять до 24 часов. Пожалуйста, проявите терпение.\n3. Всю неделю время строительства зданий будет уменьшено в два раза.\n\nЕсли у вас возникли какие-либо вопросы, пожалуйста обратитесь в службу поддержки игры: bftg@amt-games.com
RATE_POPUP_TITLE;Пожалуйста, оцените игру
RATE_POPUP_DESCRIPTION;Ваш отзыв очень важен для нас и поможет сделать игру лучше!
RATE_POPUP_BUTTON_RATE;Оценить
RATE_POPUP_BUTTON_LATER;Позже
RATE_POPUP_BUTTON_NEVER;Никогда
WAR_START_HEADER;Подтверждение
WAR_START_DESCRIPTION;Вы действительно хотите объявить Войну? Вы не сможете отменить Войну после ее начала.
NOTIFICATION_MEMBER_COUNT_LIMIT;В Вашей Корпорации должно состоянеть не менее 20 человек для начала Войны.
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_LOCK;Пройдите &valueall миссий в кампании, чтобы открыть мультиплеер. Осталось пройти: &valueleft
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE;Очередь производства
HIRE_TROOPS_CLOSE_BUTTON;Закрыть
HIRE_TROOPS_MULTIPLAYER_LOCK;Пройдите &valueall миссий в кампании, чтобы нанимать войска для мультиплеера. Осталось пройти: &valueleft
HIRE_TROOPS_MISSIONS_BUTTON;Играть в кампанию
RESTART_BUTTON;Заново
NEXT_MISSION_BUTTON;След. миссия
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TITLE;Подтвердите действие
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_BUTTON;Да
FINISH_MISSION_BUTTON;Ускорить
BRIEFING_BUTTON;Инфо
BRIEFING_HEADER;Информация
BRIEFING_UNITS_BUTTON;Войска
BRIEFING_TOWERS_BUTTON;Вышки
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TITLE;Хранилища почти заполнены
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TEXT;Вы потеряете часть ресурсов, которые получите за эту миссию. Отправляйтесь на базу и постройте дополнительное хранилище Титана и Энергии. \n\nВсе равно продолжить?
SPECIAL_OFFER_TEXT_GET;Получите
SPECIAL_OFFER_TEXT_FOR;за
HIRE_TROOPS_SPEED_UP;Ускорить
BUTTON_BUY_NOW;КУПИТЬ!
NOTIFICATION_NO_AD_VIDEO;Нет доступных роликов. Пожалуйста, попробуйте завтра.
NEWS_POPUP_TITLE;Новости
SPECIAL_OFFER_TEXT_ENDS;Акция доступна еще:
BUTTON_FINISH;Завершить
RATING_PROFILE_TAB;Профиль
RATING_PROFILE_HEADER;Профиль
RATING_GLOBAL_TAB;ТОП 200
RATING_GLOBAL_HEADER;Глобальный рейтинг
RATING_COUNTRY_TAB;ВАША СТРАНА
RATING_COUNTRY_HEADER;Рейтинг в Стране
RATING_TOP_COUNTRIES_TAB;ЛУЧШИЕ СТРАНЫ
RATING_TOP_COUNTRIES_HEADER;Лучшие Страны
RATING_CORPORATIONS_TAB;КОРПОРАЦИИ
RATING_CORPORATIONS_HEADER;Лучшие Корпорации
RATING_PROFILE_NO_LEAGUE;Не в Лиге
RATING_PROFILE_NO_CORPORATION;Нет Корпорации
RATING_PROFILE_BANNER_RATING;РЕЙТИНГ
RATING_PROFILE_GLOBAL_RANK;В Глобальном рейтинге:
RATING_PROFILE_IN_COUNTRY_RANK;В Стране:
RATING_PROFILE_COUNTRY_RANK;Рейтинг Страны:
RATING_PROFILE_BANNER_PERFOMANCE;ПОКАЗАТЕЛИ
RATING_PROFILE_MEDALS;Медали:
RATING_PROFILE_VICTORIES;Победы:
RATING_PROFILE_WAR_VICTORIES;Побед в Войнах:
RATING_PROFILE_TITAN_LOOTED;Титана награблено:
RATING_PROFILE_ENERGY_LOOTED;Энергии награблено:
RATING_TOP_COUNTRIES_INFO;Позиция Страны в Глобальном рейтинге высчитывается из среднего количества Медалей игроков этой Страны с 300 Медалями и больше.
RATING_BUTTON_JOIN;ВСТУПИТЬ
RATING_BUTTON_CREATE;СОЗДАТЬ
RATING_BUTTON_PROFILE;ПРОФИЛЬ
RATING_BUTTON_TODAY;СЕГОДНЯ
RATING_BUTTON_WEEK;ЗА НЕДЕЛЮ
RATING_BUTTON_MONTH;ЗА МЕСЯЦ
RATING_BUTTON_OVERALL;ВСЕГО
RATING_BUTTON_VISIT;БАЗА
RATING_BUTTON_CORPORATION;КОРПОРАЦИЯ
RATING_BUTTON_TOP_200;200 ЛУЧШИХ
RATING_BUTTON_MEMBERS;УЧАСТНИКИ
CORPORATION_RECRUITMENT_WARNING;Ваша Корпорация не появится в списке рекомендуемых при выборе этой опции.
CORPORATION_SETTINGS_TAB_WAR;Настройки Войны
CORPORATION_WAR_TOP_SUBTITLE;Пожалуйста, укажите дни, в которые ваша корпорация будет воевать. Эти настройки можно изменить в любой момент.
CORPORATION_WAR_BOTTOM_SUBTITLE;Войны начинаются в 12:00 ночи по GMT и заканчиваются в 23:30 того же дня.
SUNDAY;Воскресенье
MONDAY;Понедельник
TUESDAY;Вторник
WEDNESDAY;Среда
THURSDAY;Четверг
FRIDAY;Пятница
SATURDAY;Суббота
CORP_PANEL_TAB_GLOBAL_CHAT;Общий чат
CORP_PANEL_TAB_CORP_CHAT;Корп. чат
CORP_PANEL_TAB_CORP_WAR;Подкрепления
CORP_PANEL_BONUS_DESC_1;Вступление в Корпорацию дает мощные бонусы!
CORP_PANEL_BONUS_DESC_2;Дополнительные места в Космопорте, шансы выпадения Модулей, улучшенное производство Титана и Энергии, усиленный урон и прочность вышек.
CORP_PANEL_JOIN_REWARD;А так же &value Кристаллов бесплатно
CORP_PROFILE_RATING_RANK;Поз. в рейтинге:
CORP_PANEL_WAR_VICTORIES;Корп. побед:
CORP_PANEL_WIN_STREAK;Побед подряд:
CORP_PANEL_BONUSES;БОНУСЫ
CORP_PANEL_BONUS_DESC_3;Каждый уровень дает Корпорации более мощные бонусы
CORP_PANEL_NEXT_WAR;Следующая война через:
CORP_PANEL_PRIZE_FOR_WINNING;Приз за Победу:
CORP_PROFILE_STATISTICS;СТАТИСТИКА
CORP_PROFILE_BONUSES;БОНУСЫ
CORP_PROFILE_MEDALSRQ;Медалей для вступл.:
CORP_PROFILE_TROOPSDAMAGE;Урон войск:
CORP_PROFILE_TROOPSRESISTANCE;Защита войск:
CORP_PROFILE_ENERGYPROD;Пр-во Энергии:
CORP_PROFILE_TITANIUMPROD;Пр-во Титана:
CORP_PROFILE_DEFDAMAGE;Урон вышек:
CORP_PROFILE_DEFRESISTANCE;Прочность вышек:
CORPORATION_RECOMMENDED_HEADER;Рекомендуемые Корпорации
CORPORATION_RECOMMEND_TITLE;Вступление в Корпорацию дает 5 Кристаллов один раз, улучшает войска, башни и ускоряет производство ресурсов.
CORPORATION_MEMBERS_HEADER;Участники Корпорации
CORPORATION_MEMBERS_HINT1;Значения в скобках показывают активность в текущем клане.
WAR_MEMBERS_HEADER;Участники Войны
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TITLE;Мультиплеер открыт!
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TEXT;Поздравляем! Вы теперь можете воевать и побеждать других игроков!
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;Теперь, когда у вас есть возможность атаковать других игроков, позвольте вас немного подготовить.
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку "Найм войск"]
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_MAIN_TEXT;Отлично! Теперь, закройте это меню.
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_ACTION_TEXT;[Нажмите на кнопку "Закрыть"]
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_MAIN_TEXT;Теперь у нас есть отряд Звездных Десантников! Время надрать кому-нибудь задницу!
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_ACTION_TEXT;[Нажмите на кнопку "Атака"]
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_MAIN_TEXT;Нажмите сюда чтобы найти противника.
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_ACTION_TEXT;[Нажмите на кнопку "Найти противника"]
SELECT_COUNTRY_HEADER;Выберите имя и страну.
UNKNOWN_COUNTRY;Страна
GALAXY_MAP_AT_WAR;Идет Война!
GALAXY_MAP_FOR_TEAMMATE;Помогите своим союзникам. \nЗарабатывайте Очки Атаки!
CORP_PANEL_YOUR_PRIZE;Приз лидера:
CONTRIBUTIONS_EACH_PLAYER_GETS;Каждый игрок получит:
NOTIFICATION_NO_CORP_HQ_FOR_DONATE;Вы должны построить Штаб Корпорации, чтобы получать или отправлять подкрепления.
CORP_PANEL_CHAT;ЧАТ
POPUP_CORP_ACTIVITY;Этот индикатор показывает активность корпорации. Максимальный показатель - 5 полос. Он дается, когда каждый участник корпорации делает в среднем 10 атак в день.
APPLICATIONS_HEADER;Свеженькое мясо!
APPLICATIONS_SUBHEADER_1;Несколько одиноких волков хотят вступить в нашу могущественную корпорацию!
APPLICATIONS_SUBHEADER_2;Примите или отклоните их заявки.
DONATE_TROOPS_ACTION;Нажмите на войска, чтобы отправить подкрепление
REQUEST_TROOPS_HEADER;Запросить войска
REQUEST_TROOPS_DESCRIPTION;Зелёным цветом отмечены те войска, которые будут запрошены
CORP_PANEL_WAR_NOT_SELECT;Дни Войны не выбраны
CORP_PANEL_NEED_SELECT_WAR;Выберите дни Войны
TOURNAMENTS_GOAL;Цель:
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS;Медали
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS;Очки Атаки
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY;Энергия
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS;Титан
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_1;Золотая награда:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_2;Серебряная награда:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_3;Бронзовая награда:
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_4;Награда за старания:
TOURNAMENTS_INFO_HEADER;Информация о турнире
TOURNAMENTS_STATS_HEADER;Турниры
TOURNAMENTS_NEXT_BEGIN;Турнир начнется через:
TOURNAMENTS_EMPTY_LIST;Вы еще не принимали участия ни в одном турнире.
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS_TITLE;Медали
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS_TITLE;Очки Атаки
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY_TITLE;Энергия
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS_TITLE;Титан
TOURNAMENTS_PLACE;место
TOURNAMENTS_THIS_WEEK;На этой неделе
TOURNAMENTS_WEEK_AGO;В этом месяце
TOURNAMENTS_MONTH_AGO;Более месяца назад
TOURNAMENT_START_IMAGE_1;Получайте Очки Атаки
TOURNAMENT_START_IMAGE_2;Обгоните других игроков
TOURNAMENT_START_IMAGE_3;Выиграйте кристаллы!
TOURNAMENT_START_STANDINGS_BTN;МЕСТА
TOURNAMENT_START_DESCRIPTION;Заработайте больше других игроков, чтобы выиграть главный приз.
TOURNAMENT_START_TASK_MEDALS;Выиграйте Медали
TOURNAMENT_START_TASK_TITANS;Награбьте Титан
TOURNAMENT_START_TASK_ENERGY;Награбьте Энегрию
TOURNAMENT_START_TASK_WARPOINTS;Заработайте Очки Атаки
TOURNAMENT_START_REWARD_CRYSTAL;Получите Кристаллы
TOURNAMENT_START_REWARD_ANTIMATTER;Получите Антиматерию
TOURNAMENT_ENDED_TITLE;Турнир завершился!
TOURNAMENT_ENDED_PLACE;Вы заняли: &position место!
TOURNAMENT_ENDED_PROGRESS;Прогресс:
ANTIMATTER_INFO_UP_TEXT;Используется для:\n- Покупки особых зданий\n- Вербовки элитных наемников\n- Подготовки и улучшения Технологий\n\nЗарабатывается в:\n- Раундах Лиги\n- Войнах Корпораций\n- Дуэлях
ANTIMATTER_INFO_BUTTON;Раунд лиги
ANTIMATTER_INFO_DOWN_TEXT;Вы можете выиграть Антиматерию в раундах Лиги, Турнирах, ежедневных наградах и Дуэлях.
SHOP_ADVANCED_TECH;СПЕЦ. СТРОЕНИЯ
CHAT_NEW_APPLICATION_MSG;На вступление в вашу корпорацию поданы новые заявки
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG;Запрашивает войска!
SHELL_SQUADRON;Эскадрон "Панцирь"
ATOMIC_CAVALRY;Атомная Кавалерия
TECH_FORCE_ZETA;Технотрон Зета
SHELL_SQUADRON_INFO_DESCRIPTION;Корпорация Aeon Artillery, производящая отличных боевых роботов и обучающая высококлассных офицеров, снабжает специалистами из своего знаменитого отряда "Панцирь" корпорации по всей галактике. Эти 10 гранатометчиков всегда готовы вступить в бой на вашей стороне! Конечно, только если у вас есть немного лишней Антиматерии.
ATOMIC_CAVALRY_INFO_DESCRIPTION;Cosmocom Limited - межгалактическое учреждение, которое проводит исследования и разработки, связанные с роботизированием и искусственным интеллектом. Вы всегда можете обратиться к ней за отличными Легкими Роботами! Если у вас достаточно Антиматерии, компания с удовольствием предоставит вам 5 своих лучших роботов из Атомной Кавалерии в аренду на определенный срок.
TECH_FORCE_ZETA_INFO_DESCRIPTION;Solar Megatechnics - самая большая компания по созданию тяжелых боевых роботов. Эти парни производят самые лучшие виды вооружений и они не шутят. В отличие от других компаний она не дают ничего в аренду. Вы можете только приобрести в свое распоряжение одного из Разрушителей из отряда Зета и пользоваться им всю свою жизнь. Однако только лучшие из лучших могут позволить себе такое приобретение.
AVALIABLE_FOR;Дается на
LOCAL_NOTIFICATION_DRON_LONG_FREE;Дрон-строитель простаивает! Дайте ему работу.
LOCAL_NOTIFICATION_ALL_MINES_FILLED;Титановые шахты и Генераторы энергии полностью заполнены. Соберите ресурсы сейчас, чтобы не потерять!
LOCAL_NOTIFICATION_PLEASE_COMEBACK;Неспешно прошел день. Зайдите и посмотрите, как выросла ваша база!
LOCAL_NOTIFICATION_NEW_WAR_STARTED;Началась Война Корпораций! Войдите в игру и помогите своим товарищам победить.
LOCAL_NOTIFICATION_WAR_WILL_END_SOON;Война Корпораций скоро закончится. Ваши товарищи нуждаются в вас!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_BEGIN_AT_6_HOURS;Ура! Новый Турнир начнется через 6 часов.
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_BEGINED;Турнир начался. Невероятные призы ждут вас. Вступайте в битву прямо сейчас!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_HALF_PASSED;Прошла половина Турнира. Надавите посильней, чтобы выиграть призы посочней!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_END_SOON;Турнир закончится через 2 часа. Заходите и сделайте последний рывок!
NOTIFICATION_RECEIVE_DONATE_TROOPS;&playername отправил вам: &unitname x&unitcount
ANTIMATTER_NO_HEADER;Недостаточно Антиматерии
ANTIMATTER_NO_DESC;У Вас недостаточно Антиматерии. Участвуйте в Войнах Корпораций, чтобы получить больше Антиматерии.
CORPORATION_RECOMMEND_EMPTY_DESC;Ой! Что-то сломалось. Пожалуйста, нажмите кнопку "Обновить" в верхнем левом углу этого окна.
TOURNAMENTS_NO_NEXT;Новые Турниры на подходе.
NOT_ENOUGH_MEDALS;Для вступления в эту Корпорацию нужно &medals Медалей.
3_DAYS;3 дня
30_DAYS;30 дней
BUILDING_TEMPORARY;Временное
BUILDING_PERMANENT;Постоянное
EXCHANGE_BUTTON;Обменять ресурсы
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;Отличная победа, командир! Уничтожьте еще 2х врагов, чтобы собрать ресурсы для своей базы.
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку "След. Миссия"]
TUTORIAL_DEBRIEFIN_END_MAIN_TEXT;Командир, наша база построена и Вы можете ей управлять.
TUTORIAL_DEBRIEFING_END_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_MAIN_TEXT;В магазине можно покупать новые строения. Для начала нужно построить Производственные здания.
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[Нажмите кнопку "Производство"]
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;Энергия нужна для тренировки и улучшения войск.
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[Нажмите на Генератор Энергии]
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;Передвигайте Генератор пальцем и установите в любом месте. Советую установить его рядом с вышкой.
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[Подтвердите постройку]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;Строительство можно завершить моментально за Кристаллы. Их можно выиграть в Турнирах и Войнах.
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[Нажмите 'Завершить']
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_MAIN_TEXT;Нажмите на Генератор, чтобы собрать Энергию. Собирайте ресурсы чаще, иначе их завоюют другие игроки.
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_ACTION_TEXT;[Соберите Энергию]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_MAIN_TEXT;Это карта Галактики. Отсюда вы можете атаковать других игроков или проходить кампанию.
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_MISSION_BTN;Кампания
TUTORIAL_GALAXY_MAP_ATTACK_BTN;Атака другого игрока
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;Поздравляю! Вы заработали Медали, который влияют на рейтинг. Его можно посмотреть в Вашем профиле.
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_TROPHIES_TIPS;Медали - для рейтинга
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_WARPOINTS_TIPS;Очки Атаки - для победы в войнах корпораций и турнирах
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_MAIN_TEXT;Эти здания - основа любой базы. Стройте их, чтобы не испытывать проблем с ресурсами.
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_MAIN_TEXT;Здесь продаются лучшие Кристаллы в Галактике. Любой может позволить себе немного...
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_MAIN_TEXT;Военные сооружения открывают новые войска. Космопорт дает возможность атаковать чаще.
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_MAIN_TEXT;Защитные вышки и стены продаются здесь. Если в этом магазине не все куплено, ваша база точно не выстоит!
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_MAIN_TEXT;Щиты защищают Вашу базу от нападений на определенное количество времени.
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_MAIN_TEXT;Эти наемники будут сражаться за Вас до конца... Вашего кредитного лимита.
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_ACTION_TEXT;[Нажмите для продолжения...]
SELECT_COUNTRY_SUBTITLE;Ваши враги должны знать, кого бояться!
SELECT_COUNTRY_HINT;Оставьте это имя или выберите любое другое.
MAINTENANCE_SCREEN_TITLE;Обновочка!
MAINTENANCE_SCREEN_TEXT;Это свершилось, мы переезжаем на новые серверы! Вас ждет более стабильная работа и быстрая загрузка игры. А еще мы наконец-то сможем приступить к балансу и новым фичам.\n\nА пока мы переезжаем, вы будете получать по
MAINTENANCE_SCREEN_BLUE_TEXT;10 Кристаллов в час!
MAINTENANCE_SCREEN_TIME;Следующие Кристаллы:
MAINTENANCE_SCREEN_CRYSTALS;Заработано уже:
MAINTENANCE_SCREEN_SUPPORT_TEXT;Если у Вас есть вопросы, пожалуйста свяжитесь с нами!
DEBRIEFING_CONSTRUCTION_PROGRESS;Прогресс постройки базы
QUEST1_TITLE;Защита Энергии
QUEST1_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить Хранилище Энергии
QUEST1_TEXT;Хранилище энергии хранит энергию. Оно начинает заполняться только тогда, когда штаб и генераторы уже переполнены.
QUEST1_TIP1;Нажмите, чтобы собрать Энергию
QUEST1_TIP2;Хранилище защищает и хранит Энергию
QUEST2_TITLE;Защита Титана
QUEST2_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить Хранилище Титана
QUEST2_TEXT;Титан хранится на Складе. Склад защищает 80% хранящегося в нём Титана от кражи при нападении.
QUEST2_TIP1;Нажмите, чтобы собрать Титан
QUEST2_TIP2;Склад защищает и хранит Титан
QUEST3_TITLE;Защита базы
QUEST3_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить 2 Бункера
QUEST3_TEXT;Пулеметные бункеры эффективны против пехоты и слабо бронированных отрядов.
QUEST3_TIP1;Один бункер - хорошо
QUEST3_TIP2;А два - лушче!
QUEST4_TITLE;Следующий этап
QUEST4_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Улучшить Штаб до 2го уровня
QUEST4_TEXT;Штаб - сердце любой базы, в нем можно хранить до 10000 единиц титана и энергии. Улучшение штаба позволяет строить новые здания, обучать и производить больше войск. Уничтожив вражеский штаб в бою, вы гарантированно получите 1 звезду.
QUEST4_TIP_SUBTITLE;Открывает:
QUEST4_TIP1;Стены
QUEST4_TIP2;Автозавод
QUEST4_TIP3;Ракетница
QUEST5_TITLE;Больше Титана
QUEST5_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Улучшить Титановую Шахту до 2го уровня
QUEST5_TEXT;Титановые шахты добывают и складируют титан, необходимый для постройки всех оборонительных сооружений, генераторов энергии и хранилищ. Улучшите шахту, чтобы увеличить ее вместимость и скорость производства.
QUEST5_TIP1_TEXT;Титановая Шахта
QUEST5_TIP1_LEVEL;УРОВЕНЬ 1
QUEST5_TIP2_TEXT;Титановая Шахта
QUEST5_TIP2_LEVEL;УРОВЕНЬ 2
QUEST5_TIP2_PRODUCTION;Производство:
QUEST5_TIP2_PRODUCTION_VALUE;&value/час
QUEST5_TIP2_STORAGE;Хранит:
QUEST5_TIP2_STORAGE_VALUE;&value
QUEST6_TITLE;Ракетные Технологии
QUEST6_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Постройте Ракетницу
QUEST6_TEXT;Ракетница эффективна против средне бронированных наземных войск.
QUEST6_DESCRIPTION1;- Эффективна против врагов с дальней аткой
QUEST6_DESCRIPTION2;- Большой радиус поражения
QUEST6_DESCRIPTION3;- Атакует воздушные войска врага
QUEST6_DESCRIPTION4;- Начальные хар-ки:
QUEST6_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST7_TITLE;За Стеной
QUEST7_OBJECTIVE;Цель: Построить 10 Стен
QUEST7_TEXT;Стены - основа защиты базы. Несмотря на то, что воздушные войска могут пролетать над стенами, большинству вражеских войск необходимо разрушить стену, для того, чтобы прорваться на территорию базы.
QUEST7_TIP1;База без стен - беззащитна
QUEST7_TIP2;Стены сдерживают врагов
QUEST8_TITLE;Робототехника
QUEST8_OBJECTIVE;Цель: Постройте Автозавод
QUEST8_TEXT;Автозавод производит легкую технику: легких роботов, самоходные мины, вертолеты и БМП. Улучшайте автозавод, чтобы исследовать технологии, делающие легкую технику сильнее и смертоноснее.
QUEST8_TIP1;Самоходные Мины
QUEST8_TIP2;Легкие Роботы
QUEST8_TIP3;Вертолеты
QUEST8_TIP4;БМП
QUEST9_TITLE;Прочные Стены
QUEST9_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Улучшить 30 заборов до 2го уровня
QUEST9_TEXT;Стены - основа защиты базы. Несмотря на то, что воздушные войска могут пролетать над стенами, большинству вражеских войск необходимо разрушить стену, для того, чтобы прорваться на территорию базы.
QUEST9_TIP1_TEXT;Стены
QUEST9_TIP1_LEVEL;УРОВЕНЬ 1
QUEST9_TIP2_TEXT;Стены
QUEST9_TIP2_LEVEL;УРОВЕНЬ 2
QUEST9_DUR_TEXT;Прочность:
QUEST9_DUR_VALUE;&value
QUEST10_TITLE;Пушечное Мясо
QUEST10_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Улучшить Академию до 2го уровня
QUEST10_TEXT;Налетчики первым делом грабят склады и производящие ресурсы здания.
QUEST10_TIP1;Налетчики - быстро выкачивают ресурсы
QUEST11_TITLE;Тяжелая Артиллерия
QUEST11_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Постройте ПСЗО
QUEST11_TEXT;Плазменная система залпового огня поражает большую площадь, но не может стрелять по находящимся вблизи целям.
QUEST11_DESCRIPTION1;- Наносит урон по площади
QUEST11_DESCRIPTION2;- Эффективна против вражеской пехоты
QUEST11_DESCRIPTION3;- Самый большой радиус поражения, но имеет слепую зону
QUEST11_DESCRIPTION4;- Начальные хар-ки:
QUEST11_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST12_TITLE;Быстрая Тренировка
QUEST12_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Улучшить Командный Центр до 2го уровня
QUEST12_TEXT;В Командном Центре вы можете тренировать войска за Энергию. Чтобы тренировать больше войск, улучшите Академию, Автозавод и Завод Тяжелой Техники.
QUEST12_TIP1;Удваивает скорость постройки войск
QUEST13_TITLE;Контрмера
QUEST13_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить Противовоздушную Вышку
QUEST13_TEXT;Вышка ПВО поражает воздушные цели, но не может вести огонь по наземным отрядам.
QUEST13_DESCRIPTION1;- Атакует только воздушные войска врага
QUEST13_DESCRIPTION2;- Наносит серьезный урон
QUEST13_DESCRIPTION3;- Начальные хар-ки:
QUEST13_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST14_TITLE;Цепная Реакция
QUEST14_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Постройте Вышку Тесла
QUEST14_TEXT;Вышка Тесла наносит большой урон всем видам отрядов, но имеет малый радиус действия.
QUEST14_DESCRIPTION1;- Атакует только воздушные и наземные войска врага
QUEST14_DESCRIPTION2;- Наносит урон по площади по наземным и воздушным противникам
QUEST14_DESCRIPTION3;- Начальные хар-ки:
QUEST14_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST15_TITLE;Тяжелое Машиностроение
QUEST15_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить Завод Тяжелой Техники
QUEST15_TEXT;Завод тяжелой техники производит эмиттеры протоплазмы, крейсеры и тяжелых роботов. Улучшайте завод, чтобы исследовать технологии, делающие тяжелую технику сильнее и смертоноснее.
QUEST15_TIP1;Эмиттеры Протоплазмы
QUEST15_TIP2;Крейсеры
QUEST15_TIP3;Разрушители
QUEST16_TITLE;Уничтожитель Разрушителей
QUEST16_OBJECTIVE;ЦЕЛЬ: Построить Плазменную Ловушку
QUEST16_TEXT;Плазменные ловушки скрыты, пока враги не подойдут близко. Хороши против одиночных тяжелых единиц техники. Наносят двойной урон Разрушителям.
QUEST16_DESCRIPTION1;- Скрывается под землей
QUEST16_DESCRIPTION2;- Атакует наземных и воздушных противников
QUEST16_DESCRIPTION3;- Наносит двойной урон Разрушителям
QUEST16_DESCRIPTION4;- Начальные хар-ки:
QUEST16_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART1;Задание "
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART2;" выполнено
QUEST_COMPLITE_STAMP_DONE;ВЫПОЛНЕНО
QUEST_INFO_HP;Прочность
QUEST_INFO_DPS;УВС
CRYSTAL_SHOP_FOR_FREE;БЕСПЛАТНО
CRYSTAL_SHOP_BESTSELLER;ХИТ ПРОДАЖ
CRYSTAL_SHOP_BEST_VALUE;ЛУЧШАЯ ЦЕНА
RESOURCE_SHOP_TITLE;ЗАПОЛНИТЬ НА 100%
QUEST_HUD_TITLE;Задание
PLAYER_DEF_NAME;Странник
BUTTON_BUILD_BASE;Построить Базу
BUTTON_FINISH_FREE_X;Бесплатно (x&value)
SETTINGS_SECRET_KEY;СЕКРЕТНЫЙ КЛЮЧ
SETTINGS_LINK_ACCOUNT;ПРИВЯЗАТЬ АККАУНТ
SECRET_KEY_TITLE_1;Cекретный код сгенерирован.
SECRET_KEY_TITLE_2_1;Ключ действителен в течение
SECRET_KEY_TITLE_2_2;&time минут.
LINK_ACCOUNT_TITLE;Введите ключ полученный на устройстве с которого вы переносите базу. Чтобы получить этот ключ войдите в меню Settings/Secret key на устройстве с которого вы переносите базу.
LINK_ACCOUNT_WARNING_TEXT;Ключ не действителен.
LINK_ACCOUNT_TEXTEDIT_HOLDER;Поле для ввода ключа...
LINK_ACCOUNT_BUTTON_TEXT;ПРИВЯЗАТЬ
LINK_ACCOUNT_CONFIRM_DESC;Вы собираетесь заменить свою базу уровня &currentBaseLevel новой базой. Ваша текущая база уровня &currentBaseLevel будет удалена. Вы уверены?
LINK_ACCOUNT_HEADER;ВВЕДИТЕ КЛЮЧ
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TEXT;Пожалуйста, подтвердите трату кристаллов.
UPGRADE_HQ_BUTTON;Улучшить Штаб
SHOP_MAXIMUM_REACHED;Вы построили максимум этих сооружений!
SHOP_HQ_LEVEL_REQUIRED;Требуется Штаб &level уровня!
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_1;Вам не хватает &resource для &action
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_2;Желаете ли вы купить &resource за кристаллы?
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE_FROM_GM;Прежде чем атаковать кого-либо, надо нанять войска. \nНажмите и удерживайте иконку любого из доступных юнитов. 
UPGRADE_STARTPORT;Улучшить Космопорт
INSTANLY;МОМЕНТАЛЬНО
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_HEADER;Недостаточно места в хранилищах
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_DESCRIPTION;Вам нужно больше ресурсов для &action
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_UPGRADE;Улучшите хранилище &resource
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_BUILD;Постройте новое хранилище &resource
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_FINISH;Здание улучшается. Можно завершить сейчас.
MERCENARIES_BUTTON;Наемники
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_TITLE;Запросить войска
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_BUTTON;Запрос
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_1;Вы не можете запрашивать войска чаще чем раз в 20 минут
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_2;Оставшееся время:
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_3;Пожалуйста подождите указанное время или запросите войска сейчас за кристаллы
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TITLE;База загружена на другом устройстве.
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TEXT;Ваша база в данный момент загружена на другом устройстве. Пожалуйста, закройте ее!
ALL_DRONES_BUSY_HEADER;Все дроны-строители заняты
ALL_DRONES_BUSY_DESCRIPTION;Все ваши дроны заняты постройкой или улучшением зданий. Вы можете построить еще одного дрона или моментально завершить работу одного из дронов за кристаллы.
ALL_DRONES_WITH_ADVISER_BUSY_DESCRIPTION;Все ваши дроны заняты постройкой или улучшением зданий. Вы можете нанять Советника, который даст Вам дополнительного дрона или моментально завершить работу одного из дронов за кристаллы.
ALL_DRONES_BUSY_BUILD_DRONE;Построить дрона
ALL_DRONES_BUSY_HIRE_ADVISOR;Нанять советника
UPGRADE_CC_DESC;Ускоряет тренировку Ваших войск
CRYSTALS_ONE_TIME_OFFER_TITLE;СПАСИБО ЗА ПОКУПКУ!
SPECIAL_OFFER_HEADER_TEXT;ПАКЕТ НОВИЧКА!
OFFER_STARTED_PACK_ADVISER_TEXT;Такая возможность выпадает только один раз! Не упусти ее!
OFFER_DISCOUNT;СКИДКА
OFFER_STARTED_PACK_CRYSTALS; + &value Кристаллов
OFFER_STARTED_PACK_REINFORCEMENT;Моментальная тренировка x&value
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_TITAN;Наполняет &value% Хранилищ Титана
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_ENERGY;Наполняет &value% Хранилищ Энергии
GET_IT_NOW_BUTTON;ПОЛУЧИТЬ!
ADVISOR_HUD_TITLE;Советник
ADVISOR_INACTIVE_TITLE;Заключите контракт на 30 дней!
ADVISOR_ACTIVE_TITLE;Забирайте бонусы каждый день
ADVISOR_WARNING;Контракт автоматически продлевается каждые 30 дней
ADVISOR_LEVEL_1;СОВЕТНИК
ADVISOR_LEVEL_2;ГЛАВНЫЙ\nСОВЕТНИК
ADVISOR_LEVEL_3;ВЕРХОВНЫЙ\nСОВЕТНИК
ADVISOR_BONUSES;БОНУСЫ
ADVISOR_BONUS_DRONE; +1 Дрон-cтроитель
ADVISOR_BONUS_EXCHANGE;Обменивает ресурсы
ADVISOR_BONUS_TROOPS;&value% скорость тренировки
ADVISOR_BONUS_RESOURCES;&value% добыча ресурсов
ADVISOR_BONUS_UPGRADING;&value% скорость строительства зданий
ADVISOR_BONUS_STEAL;&value% ресурсов при грабеже
ADVISOR_REWARD_ANTIMMATER;Антиматерия (за 30 дней)
ADVISOR_REWARD_CRYSTAL;Кристаллы (за 30 дней)
ADVISOR_ACTIVE;Активен
ADVISOR_REWARD;Награда Советника
TOTAL;Итого:
IDS_ERROR_TITLE;Ошибка
IDS_ERROR_WEB_BROWSER_DONT_SUPPORT;Извините, но данный браузер не поддерживается!
SHOP_MAXIMUM_REACHED_NEED_HQ;Улучшите Штаб, чтобы построить больше таких зданий.
REINFORCEMENTS_NEED_CORP;Вступите в Корпорацию, чтобы получить возможность запрашивать подкрепления.
ORDINAL_NUMBER_1;-е
ORDINAL_NUMBER_2;-е
ORDINAL_NUMBER_3;-е
ORDINAL_NUMBER_OTHER;-е
TOURNAMENT_NO_REWARD;Нет награды
CURRENCY_EXCHANGE_ENERGY_FULL_WARNING;Ваши склады Титана полностью заполнены. Вы не можете обменять больше Энергии!
CURRENCY_EXCHANGE_TITANIUM_FULL_WARNING;Ваши хранилища Энергии полностью заполнены. Вы не можете обменять больше Титана!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_NEW;Теперь Вы новый Президент Корпорации!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OLD;Вы отсутствовали в игре слишком долго. &name стал новым Президентом Корпорации!
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OTHER;Революция! &name стал новым Президентом Корпорации!
PLAYER_NAME_SWEARING;Использование ненормативной лексики запрещено.
SHOP_DECORATIONS;УКРАШЕНИЯ
SHOP_MODULES;НАБОРЫ МОДУЛЕЙ
SHOP_POWER_UPS;УСИЛЕНИЯ
SHOP_FREE;FREE
DEC_FLAG_RUS;Россия
DEC_FLAG_USA;США
DEC_FLAG_AUS;Австралия
DEC_FLAG_GBR;Англия
DEC_FLAG_DNK;Дания
DEC_FLAG_DEU;Германия
DEC_FLAG_JPN;Япония
DEC_FLAG_FRA;Франция
DEC_FLAG_MYS;Малайзия
DEC_FLAG_IND;Индия
DEC_FLAG_KOR;Корея
DEC_FLAG_BRA;Бразилия
DEC_FLAG_IDN;Индонезия
DEC_FLAG_UKR;Украина
DEC_FLAG_BLR;Беларусь
DEC_FLAG_VNM;Вьетнам
DEC_FLAG_CAN;Канада
DEC_FLAG_KAZ;Казахстан
DEC_FLAG_SWE;Швеция
DEC_FLAG_SGP;Сингапур
DEC_ATOMIUM;Атомиум
DEC_BONES;Останки
DEC_IDOL_1;Древний идол
DEC_IDOL_2;Древний идол
DEC_IDOL_3;Древний идол
DEC_IDOL_4;Древний идол
DEC_IDOL_5;Древний идол
DEC_OLD_SPACESHIP;Обломки
BUTTON_SURFACE_THEMES;Ландшафт
SURFACE_POPUP_HEADER;Выбор ландшафта
SURFACE_THEME;Ландшафт
SURFACE_ALREADY_PURCHASE;Куплено
SURFACE_ACTIVE;Выбрано
SURFACE_ACTIVATE;Выбрать
SURFACE_DEFAULT;Родной мир
SURFACE_WINTERS;Ледяной мир
SURFACE_MOON;Пыль и кратеры
SURFACE_MARS;Красная Планета
FB_LOGOUT_HEADER;Выход из Фейсбук
FB_LOGOUT_DESC;Вы действительно хотите выйти?
OPEN;ОТКРЫТЬ
KEEP_BTN;ОСТАВИТЬ
DESTROY_BTN;УНИЧТОЖИТЬ
PURCHASE_BTN;КУПИТЬ
EXPAND_BTN;РАСШИРИТЬ
NAME_MODULES_PACK_RARE;Редкий набор Модулей
NAME_MODULES_PACK_LEGENDARY;Легендарный набор Модулей
NAME_MODULE_GATLING;Титановые Стволы
NAME_MODULE_ROCKET;Четырехствольная Ракетная Система
NAME_MODULE_MULTIROCKET;Нагнетатель Давления 100 МПа
NAME_MODULE_AA;ПВО Ядерные Боеголовки
NAME_MODULE_TESLA;Конденсатор Напряжения 30ГВ
NAME_MODULE_PLASMA;Продвинутый Генератор Плазмы
NAME_MODULE_MARINE;10мм Пулеметы Вулкан 2
NAME_MODULE_GRENADIER;Мультизарядный Гранатомет
NAME_MODULE_RAIDER;Аннигилятор Материи 2000
NAME_MODULE_LIGHT_ROBOT;20мм Автоматические Пулеметы
NAME_MODULE_ROBOTIC_MINES;Доп.я Взрывающаяся Оболочка
NAME_MODULE_HELICOPTER;Сверхскоростные ZZ Ракеты
NAME_MODULE_BUGGY;Ракеты Б2 на Антиматерии
NAME_MODULE_PROTOPLASM_EMITTER;Улучшенный Генератор Щитов
NAME_MODULE_BATTLECRUISER;Лазерные Пушки "Хищник"
NAME_MODULE_HEAVY_ROBOT;40мм Автоматические Пулеметы
MODULES_MAIN_TITLE;МОДУЛИ
NAME_TIER_RARE;Редкий
NAME_TIER_LEGENDARY;Легендарный
NAME_TIER_RARE_UP;РЕДКИЙ
NAME_TIER_LEGENDARY_UP;ЛЕГЕНДАРНЫЙ
MODULES_MAIN_INSTALL_UNIT;ВОЙСКА
MODULES_MAIN_INSTALL_TOWER;ВЫШКИ
MODULES_MAIN_INVENTORY;ИНВЕНТАРЬ
MODULES_MAIN_BUY_BTN;Купить модуль
INVENTORY_TITLE;Ваши Модули
INVENTORY_ADD_CELL_BTN;Расширить Инвентарь
INVENTORY_DESTROY_ITEM_REQUEST;Вы собираетесь уничтожить эту вешь.\nВы уверены?
INVENTORY_UNIT_TITLE;Подразделение:
INVENTORY_TOWER_TITLE;Вышка:
INVENTORY_CURRENT_MODULE_TITLE;Текущий Модуль:
INVENTORY_EMPTY_CAPTION;ПУСТО
INVENTORY_EMPTY_DESC;Нажмите на Модуль в вашем Инвентаре, чтобы его выбрать.
INVENTORY_TIER_PARAM;Редкость: &value
INVENTORY_UPGRADE_TITLE;Улучшить Модули
INVENTORY_WARNING_2_TMP_MODULES;Вы не можете улучшить Модули, если они оба находятся в Инвентаре во временных ячейках. Выберите другой Модуль или расширьте Инвентарь.
INVENTORY_ITEM_A_TITLE;Материал А:
INVENTORY_ITEM_B_TITLE;Материал Б:
INVENTORY_BOX_MIN_GUARANTEE;Гарантированная минимальная редкость Модулей:
INVENTORY_BOX_NOT_UPGRADED;Набор с модулями не может быть улучшен.
MODULE_SELECT_UNIT_TITLE;Выберите Войска
MODULE_SELECT_TOWER_TITLE;Выберите Вышку
OPEN_BOX_DESC;Вы получите Модули указанной редкости или лучше:
MODULE_NO_SPACE_TITLE;Не хватает ячеек в Инвентаре!
MODULE_NO_DESTROY_CAPTURE;Уничтожить Модуль
MODULE_NO_ADD_SLOT_DESC;1 Ячейка
MODULE_NO_ADD_SLOT_TITLE;Расширьте свой Инвентарь
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_13;купить ячейку в Инвентаре.
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_14;открыть набор с Модулями.
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_15;купить набор с Модулями.
LOW_LEVEL_FOR_ADVANCED_TECH;Перейдите в Стальную Лигу, чтобы получить доступ
INVENTORY_ADD_CELL_FOR_TMP_ITEM;Этот Модуль находится во временной ячейке Инвентаря. Вам нужно расширить Инвентарь, чтобы иметь возможность установить этот Модуль.
NAME_TIER_SIMPLE;Обычный
INVENTORY_VALID_PARAM;Устанавл. на:
SELECT_COUNTRY_FROM_CHAT;Для доступа к чату введите имя и выберите страну:
STARPORT_1_SHORT;A
STARPORT_2_SHORT;B
STARPORT_3_SHORT;C
STARPORT_4_SHORT;D
STARPORT_5_SHORT;E
SELECT_STARPORT;Выберите космопорт:
TRAIN;Обучить
TRAIN_EXPENDED_TROOPS;Обучить потраченные войска:
NAME_LIAGUE_0;Железная
NAME_LIAGUE_1;Стальная
NAME_LIAGUE_2;Бронзовая
NAME_LIAGUE_3;Серебряная
NAME_LIAGUE_4;Золотая
NAME_LIAGUE_5;Платиновая
NAME_LIAGUE_6;Кристальная
NAME_LIAGUE_7;Антиматерная
NAME_LIAGUE_8;Мастерская
NAME_LIAGUE_9;Мощная
NAME_LIAGUE_10;Элитная
AC_HEADER;Атака других игроков
AC_TOURNAMENT_NAME;Раунд Лиги
AC_ATTACK_TITLE;Выберите врагов
AC_YOUR_LEAGUE;Ваша Лига
AC_NO_TOURNAMENT;Нападите на кого-нибудь, чтобы попасть в сегодняшний раунд лиги.
AC_HQ_LEVEL;&value ур. Штаба
CE_HEADER;Турниры
CE_TAB_NAME_CORPORATE;Война
CE_TAB_NAME_TOURNAMENT;Турнир
CE_TAB_NAME_LEAGUE;Раунд лиги
CE_NO_CORP_WAR;Сегодня Войны нет
CE_CORP_WAR_LIVE;Идёт Война Корпораций!
CE_BONUSES_DESC;Вступите в Корпорацию и выигрывайте КРИСТАЛЛЫ, а также получите крутые бонусы для войск, защитных и производственных сооружений:
CE_TROOPSDAMAGE;Урон войск
CE_TROOPSRESISTANCE;Живучесть войск
CE_TITANIUMPROD;Производство Титана
CE_ENERGYPROD;Производство Энергии
CE_DEFDAMAGE;Урон вышек
CE_DEFRESISTANCE;Прочность вышек
CE_SET_DAYS;Установить
CE_TIME_NEXT_WAR;След. через:
CE_NO_CORP_WAR_YET;Вы еще не участвовали ни в одной Войне Корпораций
CE_WINNING_CORP;Побеждающая Корпорация
CE_TORNAMENT_LIVE;Идет Турнир!
CE_ROUND_LIVE;Идет Раунд Лиги!
CE_NO_TORNAMENT;Сейчас Турниров нет.
CE_YOUR_STANDING;Ваша позиция
CE_BEST_PLAYERS;Лучшие игроки сегодня
FORUM_THREAD;Читать далее
LEVEL_SHORT;Ур. &value
NEXT_LEAGUE;Следующая Лига:
CE_NO_ROUND;Раунда Лиги сейчас нет.
CE_NO_ROUND_NOW;Раунд Лиги скоро начнется.
CORP_PANEL_FINISH_WAR;Идет Война:
CE_PARTICIPATION_RULES;Правила участия:
CE_PARTICIPATION_RULES_DESC;Ваша Корпорация должна набрать &value Очков войны, чтобы начать Войну!
WAR_PENDING_HEADER;Квалификация в Войну
WAR_PENDING_DESC_IMAGE_DESC;Побеждай в Войнах и получай Кристаллы
INVENTORY_MODULE_TITLE;Модуль
UPGRADE_TOWER_TITLE;Улучшить Вышку
UPGRADE_UNIT_TITLE;Улучшить Войско
MAXIMUM_LEVEL_REACHED;Достигнут макс. уровень!
COST;Цена
RECREATE_UNIT_NO_RESOURCES;Недостаточно ресурсов для обучения войск!
EXIT_DESC;Вы точно хотите выйти?
NO_SPACE;Для этого здания недостаточно места.
GOOD_JOB;Хорошая работа!
JOIN_AUTO_CORP_DESC;Мы впечатлены вашими успехами на полях сражений! Присоединяйся к нам и покажи, чего вы действительно стоите!
AC_LEAGUE_PROGRESS_HINT;Медаль за Пигу
AC_REQUIREMENTS;Требования:
LEAGUE_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;Лига завершена
BEST_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;Вы один из лучших игроков этого Турнира!
RECREATE_UNIT_NO_CRYSTALS;У Вас недостаточно Кристаллов!
CHEATER_POPUP_TITLE;Аккаунт заблокирован
CHEATER_POPUP_TEXT;Ваш аккаунт заблокирован за взлом игры. Если Вы считаете, что это ошибка, пожалуйста свяжитесь со службой поддержки.
MERGE;Соединить
OR;ИЛИ
MODULES_MAIN_ABOUT_BTN;О МОДУЛЯХ
MODULES_MAIN_ABOUT;МОДУЛЬ
MODULES_MAIN_UPGRADE;СЛИЯНИЕ МОДУЛЕЙ
MODULES_MAIN_TIER;РЕДКОСТЬ МОДУЛЕЙ
MODULES_MAIN_GET;ПОЛУЧИТЬ МОДУЛИ
GET_MODULES_DESC_1;В игре существует множество способов получить Модули бесплатно. Все эти способы описаны в данном разделе.
GET_MODULES_DESC_2;3 звезды - 15% Обычный Модуль.
GET_MODULES_DESC_3;Золото - 100% Редкий модуль.
GET_MODULES_DESC_4;Золото - 50% Редкий модуль или 50% Обычный.\nСеребро - 15% Редкий модуль или 85% Обычный.\nБронза - 5% Редкий модуль или 95% Обычный.
GET_MODULES_DESC_5;Золото - 20% Редкий модуль или 80% Обычный.\nСеребро - 10% Редкий модуль или 90% Обычный.\nБронза - 5% Редкий модуль или 60% Обычный.\nАктивное участие - 20% Обычный модуль.
ABOUT_TIER_TYPE;ТИПЫ РЕДКОСТИ МОДУЛЕЙ
GET_MODULES_TITLE_2;За Штурм Баз:
GET_MODULES_TITLE_3;За Раунды Лиги:
GET_MODULES_TITLE_4;За победу в Турнирах:
GET_MODULES_TITLE_5;За победу в Войне Корпораций:
ABOUT_NOTE_1_TITLE;Уровень Модуля
ABOUT_NOTE_1_DESC_1;Чем выше Уровень Модуля,\nтем лучше его Характеристики.
ABOUT_NOTE_1_DESC_2;Макс. ур. модуля - 5
ABOUT_NOTE_2_TITLE;Индикатор\nредкости:
ABOUT_NOTE_2_DESC_1;Улучшает 1 Характеристику
ABOUT_NOTE_2_DESC_2;Улучшает 2 Характеристики
ABOUT_NOTE_2_DESC_3;Улучшает 3 Характеристики
ABOUT_NOTE_3_TITLE;Характеристики
ABOUT_NOTE_3_DESC_1;Урон в секунду
ABOUT_NOTE_3_DESC_2;Очки здоровья
ABOUT_NOTE_3_DESC_3;Дальность (для вышек)
ABOUT_NOTE_3_DESC_4;Щит (для войск)
ABOUT_NOTE_4_TITLE;Улучшает
ABOUT_NOTE_4_DESC;Обозначенную вышку или юнита.
NAME_TOURNAMENT_1;Стальной Турнир
NAME_TOURNAMENT_2;Бронзовый Турнир
NAME_TOURNAMENT_3;Серебряный Турнир
NAME_TOURNAMENT_4;Золотой Турнир
NAME_TOURNAMENT_5;Платиновый Турнир
NAME_TOURNAMENT_6;Кристальный Турнир
NAME_TOURNAMENT_7;Антиматерный Турнир
NAME_TOURNAMENT_8;Мастерский Турнир
NAME_TOURNAMENT_9;Мощный Турнир
NAME_TOURNAMENT_10;Элитный Турнир
ABOUT_DIFFERENT_MODULES;РАЗНЫЕ МОДУЛИ
ABOUT_DIFFERENT_MODULES_DESC;При слиянии двух разных Модулей принадлежность нового будет определена случайно.
ABOUT_SAME_MODULES;ОДИНАКОВЫЕ МОДУЛИ
ABOUT_SAME_MODULES_DESC;При слиянии двух одинаковых модулей получается один модуль следующего уровня.
ABOUT_TIER_MODULES;УВЕЛИЧЕНИЕ РЕДКОСТИ МОДУЛЯ
ABOUT_TIER_MODULES_DESC;При слиянии модулей 5-го Уровня, получается более редкий модуль 1-го Уровня.
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_1;Объедините Модули ПВО и Плазменной ловушки 1-го уровня
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_2;50% шанс получить Модуль ПВО 2-го уровня\n50% шанс получить Модуль Плазменной Ловушки 2-го уровня
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_3;Объедините 2 Модуля ПВО 1-го уровня
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_4;100% шанс получить Модуль ПВО 2-го уровня
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_5;Объедините 2 Обычных Модуля 5-го уровня
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_6;Получите 1 Редкий Модуль 1го уровня.
TOURNAMENT_QUALIFICATION_IS_LIVE;ОТКРЫТА КВАЛИФИКАЦИЯ В ТУРНИР
TOURNAMENT_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;Призы в Турнире
TOURNAMENT_QUALIFICATION_TASK;Чтобы квалифицироваться в Турнир, наберите &value Очков Войны.
LEAGUE_QUALIFICATION_IS_LIVE;ОТКРЫТА КВАЛИФИКАЦИЯ В РАУНД ЛИГИ
LEAGUE_QUALIFICATION_TASK;Чтобы пройти Квалификацию, наберите &value Очков Атаки.\nОчки актуальны 24 часа с момента их получения.
DRONES_SHOP_TITLE;СТРОИТЕЛИ И БОНУСЫ
DRONE_HIRED;СТРОИТЕЛЬ НАНЯТ
DRONE_LOCKED;ЗАКРЫТО
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_PRICE;Цена стр-ва:
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_TIME;Время стр-ва:
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_PRICE;Цена ул. войск:
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_TIME;Время ул. войск:
DRONE_1;СТРОИТЕЛЬ
DRONE_2;ОПЫТНЫЙ СТРОИТЕЛЬ
DRONE_3;МАСТЕР СТРОИТЕЛЬ
DRONE_4;ГЛАВНЫЙ СТРОИТЕЛЬ
DRONE_5;ВЕРХОВНЫЙ АРХИТЕКТОР
CE_CLAIM_REWARD;ПОЛУЧИТЬ ПРИЗ
CE_DETAILS;ДЕТАЛИ
CE_RESULTS_DATE;Дата
CE_RESULTS_TOURNAMENT;Соревнование
CE_RESULTS_PLACE;Место
CE_RESULTS_PRIZE;Приз
CE_TAB_NAME_RESULTS;Результаты
TOURNAMENT_TYPE_TOURNAMENT;Турнир
TOURNAMENT_TYPE_BEST_TOURNAMENT;Лучший в турнире
TOURNAMENT_TYPE_LEAGUE;Раунд Лиги
TOURNAMENT_TYPE_BEST_LEAGUE;Лучший в Лиге
TOURNAMENT_TYPE_WAR;Война Корпораций
QUEST_REWARD;Награда за задание:
QUEST_DURATION;Длительность:
QUEST_TITAN_MINE_TITLE;ДОБЫЧА ТИТАНА
QUEST_TITAN_MINE_OBJECTIVE;Цель: Построить Титановую Шахту
QUEST_TITAN_MINE_TEXT;Титановые шахты добывают и складируют Титан, необходимый для постройки всех оборонительных сооружений, Генераторов Энергии и Хранилищ.
QUEST_TITAN_MINE_TIP;Нажмите, чтобы собрать Титан
QUEST_ENERGY_GEN_TITLE;ДОБЫЧА ЭНЕРГИИ
QUEST_ENERGY_GEN_OBJECTIVE;Цель: Построить Генератор Энергии
QUEST_ENERGY_GEN_TEXT;Генераторы производят Энергию, необходимую для обучения войск, строительства техники, Титановых шахт и Складов.
QUEST_ENERGY_GEN_TIP;Нажмите, чтобы собрать Энергию
QUEST_JOIN_WL_TITLE;ПОПАСТЬ В ЖЕЛЕЗНУЮ ЛИГУ
QUEST_JOIN_WL_OBJECTIVE;Цель: Заработать &value Очков Войны
QUEST_JOIN_WL_TEXT;Здесь все решается по праву сильного, а сила определятся Лигой, в которой состоит командир. Для попадания в Железную Лигу вам нужно заработать 9 Очков Войны.
QUEST_JOIN_WL_TIP1;Уничтожайте базы противников
QUEST_JOIN_WL_TIP2;Зарабатывайте Очки Атаки
QUEST_WIN_WL_TITLE;ПОБЕДИТЬ В ЖЕЛЕЗНОЙ ЛИГЕ
QUEST_WIN_WL_OBJECTIVE;Цель: Займите призовое место
QUEST_WIN_WL_TEXT;Призовое место в Железной Лиге гарантирует переход в Стальную Лигу и весомую награду.
QUEST_WIN_WL_TIP1;Займите первое место
QUEST_WIN_WL_TIP2;Переход в стальную лигу и ценные призы
QUEST_WIN_WL_CUR_POS;Текущая позиция:
QUEST_STARSHIP_TITLE;БОЛЬШЕ ВОЙСК
QUEST_STARSHIP_OBJECTIVE;Постройте 2ой Корабль
QUEST_STARSHIP_TEXT;Дополнительные Корабли и их апгрейды доставляют больше войск на поле битвы.
QUEST_STARSHIP_TIP1;Один Корабль - вместимость 25
QUEST_STARSHIP_TIP2;Второй корабль удваивает вместимость до 50
QUEST_JOIN_CORP_TITLE;ВСТУПИТЬ В КОРПОРАЦИЮ
QUEST_JOIN_CORP_OBJECTIVE;Заработать &value Очков Войны за 24 часа
QUEST_JOIN_CORP_TEXT;Лучшие командиры объединяются в Корпорации, чтобы побеждать в Войнах и получать ценные призы.
QUEST_JOIN_CORP_TIP;Побеждайте в Войнах Корпораций и зарабатывайте Медали, Модули и Антиматерию.
QUEST_NEW_TROOPS_TITLE;НОВЫЕ ВОЙСКА
QUEST_NEW_TROOPS_OBJECTIVE;Улучшите Академию и получите доступ к Гранатометчику
QUEST_NEW_TROOPS_TEXT;Академия открывает доступ к войскам и их улучшениям.
QUEST_NEW_TROOPS_TIP1;Академия 2-го уровня
QUEST_NEW_TROOPS_TIP2;Открывает Гранатометчиков
QUEST_PATH_WARRIOR;Путь воина
QUEST_PATH_BUILDER;Путь строителя
TUTORIAL_BUILD_HQ_TITLE;Главный Штаб построен!
TUTORIAL_BUILD_HQ_DESC;Это сердце вашей базы. Его улучшение дает доступ к новым зданиям.
TUTORIAL_BUILD_SP_TITLE;Построим Космопорт!
TUTORIAL_BUILD_SP_DESC;Он необходим для транспортировки наших войск.
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_TITLE;Отличная работа, командир!
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_DESC;Теперь у нас есть возможность принести немножко демократии нашим соседям. Давай посадим в корабль морпехов и проверим у кого из соседей есть "ненужный" Титан.
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_TITLE;ИНДИКАТОР РАЗМЕРА АРМИИ
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_MAIN_TEXT;Этот индикатор показывает максимальное и оставшееся место для войск.
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_TITLE;МОМЕНТАЛЬНАЯ ТРЕНИРОВКА
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_MAIN_TEXT;Вы можете моментально завершить тренировку войск в любой момент. Для этого просто нажмите кнопку ЗАВЕРШИТЬ.
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TITLE;УПРАВЛЕНИЕ ВОЙСКАМИ
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TEXT;Ваши войска выбирают свои цели автоматически. Ваша задача - грамотно их высадить.
MODULES_NEW_MODULE_TITLE;ПОЛУЧЕН НОВЫЙ МОДУЛЬ!
MODULES_NEW_MODULE_DESC;Модули - это дополнительное оборудование, с помощью которого можно улучшить войска или вышки.
IDS_YOU;Вы
LEAGUE_0_NAME;Железная Лига
LEAGUE_1_NAME;Стальная Лига
LEAGUE_2_NAME;Бронзовая Лига
LEAGUE_3_NAME;Серебряная Лига
LEAGUE_4_NAME;Золотая Лига
LEAGUE_5_NAME;Платиновая Лига
LEAGUE_6_NAME;Кристальная Лига
LEAGUE_7_NAME;Антиматерная Лига
LEAGUE_8_NAME;Мастерская Лига
LEAGUE_9_NAME;Мощная Лига
LEAGUE_10_NAME;Элитная Лига
NEW_LEAGUE_CONGRATS;ПОЗДРАВЛЯЕМ!
NEW_LEAGUE_DESCRIPTION;ВЫ ПРИНЯТЫ В НОВУЮ ЛИГУ!
TWO_NEW_BUILDINGS_HEAD;ПОСТРОЕНЫ ДВА НОВЫХ ЗДАНИЯ
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_ACADEMY;Позволяет улучшать пехоту
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_CC;Ускоряет строительство всех войск
DUEL_TITLE;ДУЭЛЬ
DUEL_LIST_TITLE;ИСТОРИЯ ДУЭЛЕЙ
DUEL_RANK;Ранг:
DUEL_RANK_NAME_1;Бронза
DUEL_RANK_NAME_2;Серебро
DUEL_RANK_NAME_3;Золото
DUEL_RANK_NAME_4;Платина
LOSES;Пораж.
DUEL_REWARD_TITLE;Награда:
DUEL_NEXT;След.
DUEL_PREV;Пред.
DUEL_LIST_VICTORY;Победа
DUEL_LIST_DEFEAT;Поражение
DUEL_LIST_EMPTY;Вы еще не участвовали ни в одной Дуэли. Попробуйте?
DUEL_HEAD_TO_HEAD;Личные встречи:
DUEL_SEARCHING;Поиск противника...
DUEL_WATCH;ПОСМОТРЕТЬ
DUEL_STATE_HAT_NO;ПРОТИВНИК НЕ НАЙДЕН
DUEL_STATE_HAT_REQUESTED;ПОИСК ПРОТИВНИКА
DUEL_STATE_HAT_CREATED;ПОИСК ПРОТИВНИКА
DUEL_STATE_HAT_STARTED;ДУЭЛЬ НАЧАТА
DUEL_STATE_HAT_FINISHED;ДУЭЛЬ ЗАВЕРШЕНА
DUEL_CANCEL;ОТМЕНА
DUEL_PLAY;НАЧАТЬ
DUEL_REQUIRED_UNITS;Необходимые войска:
DUEL_IN_PROGRESS_LABEL;ИДЕТ
DUEL_IN_SEARCH_LABEL;Поиск...
DUEL_FOUND_LABEL;Дуэль найдена!
DUEL_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;Ваш взнос за Дуэль будет потерян. Вы уверены что хотите отступить?
RAID_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;Ваш взнос за Рейд будет потерян. Вы уверены что хотите отступить?
JANUARY;Января
FEBRUARY;Февраля
MARCH;Марта
APRIL;Апреля
MAY;Мая
JUNE;Июня
JULY;Июля
AUGUST;Августа
SEPTEMBER;Сентября
OCTOBER;Октября
NOVEMBER;Ноября
DECEMBER;Декабря
JANUARY_2;Январь
FEBRUARY_2;Февраль
MARCH_2;Март
APRIL_2;Апрель
MAY_2;Май
JUNE_2;Июнь
JULY_2;Июль
AUGUST_2;Август
SEPTEMBER_2;Сентябрь
OCTOBER_2;Октябрь
NOVEMBER_2;Ноябрь
DECEMBER_2;Декабрь
QUEST_COMPLITE_STAMP_FAILED;ПРОВАЛЕНО
RETRY_TEXT;ПОВТОРИТЬ
QUEST_REMAINED_TIME;Оставшееся время:
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY_TITLE;Выбор силы противника
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY;Чем сильнее противник, тем больше ресурсов и Очков Войны можно получить за уничтожение его базы
AC_TUTORIAL_LEAGUE_TITLE;Ваша Лига
AC_TUTORIAL_LEAGUE;Чем сильнее Лига, тем ценнее будут призы, которые вы получите за победу!
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT_TITLE;Сегодняшний Раунд Лиги
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT;Займите 1-ое место для перехода в следующую Лигу!
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST_TITLE;Ваш запас Энергии
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST;Тренировка войск требует энергии.
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_TITLE;ВЫБОР ОТРЯДА
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS;Нажмите на Космодесантника.
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER_TITLE;РАЗМЕР ОТРЯДА
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER;Переместите слайдер вправо, что бы указать количество.
HT_TUTORIAL_CAPACITY_TITLE;Размер вашей Армии.
HT_TUTORIAL_CAPACITY;Размер Армии можно увеличить, улучшая Космопорт.
HT_TUTORIAL_FINISH_NOW;Используем мгновенное завершение тренировки!
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM;Нажмите, чтобы узнать подробности.
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER_TITLE;Позиция вашей Корпорации в Войне
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER;Нажмите, чтобы открыть таблицу.
TUTORIAL_TAP_AND_HOLD;НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ
DUEL_HELP_PART_0;Дуэль - это игровой режим, в котором два игрока сражаются друг с другом, чтобы выяснить кто из них лучше управляет войсками в Битве за Галактику.
DUEL_HELP_PART_1_TITLE;ЧЕСТНОСТЬ БОЯ
DUEL_HELP_PART_1;Дуэли являются максимально честным соревнованием. Игроки находятся в абсолютно одинаковых условиях, не зависящих от силы баз.
DUEL_HELP_PART_2_TITLE;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ
DUEL_HELP_PART_2;Для участия в Дуэли необходимо исследовать войска, указанные в разделе "Необходимые войска". При этом нанимать войска не нужно, они будут даны вам бесплатно после начала Дуэли.
DUEL_HELP_PART_3;Для участия в Дуэли необходимы кристаллы. Победитель возвращает сделанную ставку, а также получает дополнительную награду!
DUEL_HELP_PART_WARNING;ВАЖНО: Если противник уже подобран, то выйти из режима дуэли нельзя. Если вы закроете приложение, то победа присудится вашему противнику.
DUEL_HELP_PART_4;Если вы закончите битву раньше вашего противника, вам придется немного подождать. Вы можете закрыть окно и вернуться в Дуэль позднее, нажав кнопку Дуэль на основном экране игры.\nУдачи!
CE_NO_TOURNAMENT_YET;Вы еще не участвовали ни в одном турнире.
SETTING_VIDEO;Стартовый ролик
DUEL_WAIT_OPPONENT_WARNING;Ожидаем подтвеждения от соперника...
CHANGE_BASE_BY_ANOTHER_ACCOUNT;Вы пытаетесь зайти в другой аккаунт. Хотите ли Вы сменить текущую базу на другую с уровнем &rank и именем игрока '&name'?
NEW_BASE_BY_NEW_ACCOUNT;Вы пытаетесь зайти в другой аккаунт, на котором нет базы. Ваша текущая база будет потеряна и вы начнете игру заново. Продолжить?
JOIN_IN_NEW_CORP;Вступить в новую корпорацию?
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT1;Вы действительно хотите покинуть текущую корпорацию и вступить в новую?
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT2;Ваша позиция в текущей корпорации будет потеряна.
INVENTORY_SELL_ITEM_REQUEST;Хотите продать этот модуль?
LEAGUE_ROUND_FINISHED;Завершен
TOURNAMENT_FINISHED;Завершен
CORP_WAR_FINISHED;Завершен
FORCE_SEARCH_TITLE;Ускоренный поиск
FORCE_SEARCH_DESC;Поиск противника ранга &rank_1 занимает больше времени, чем ожидалось. Вы можете начать дуэль с противником более низкого ранга прямо сейчас или продолжить поиск.\n\nРазница в стоимости Дуэли вашей группы и найденной будет возвращена на ваш счет.
FORCE_SEARCH_BUTTON;Начать дуэль
IGNORE_BUTTON;Отключить
BLAME_BUTTON;Жалоба
BANNER_DISC;На вас поступили многочисленные жалобы, и вы были отключены от чата на 24 часа.\n\nПоследующие отключения будут более длительными\n\nВы сможете общаться в чате через:
CHAT_IGNORE_HEADER;Игнорировать
CHAT_IGNORE_DESCRIPTION;Уверены, что хотите игнорировать игрока '&name'?
CHAT_BLAME_HEADER;Жалоба
CHAT_BLAME_DESCRIPTION;Уверены, что хотите пожаловаться на игрока '&name'?
CHAT_BLAME_EMPTY;Сегодня вы уже отправили максимальное количество жалоб.
CHAT_BLAME_SEND;Ваша жалоба принята к рассмотрению.
FOREST_TITLE;Заросли
FOREST_LAVA_TITLE;Лава
FOREST_CRYSTALS_TITLE;Кристаллит
FOREST_WINTER_TITLE;Заросли
SUPPORT_TITLE;Что случилось?
SUPPORT_WARNING;Спасибо! Мы ответим Вам в течение 72 часов.
AGE_VERF_TITLE;ВАШ ВОЗРАСТ
AGE_VERF_CHECKER_1;13 лет и старше
AGE_VERF_CHECKER_2;Согласен, что вся информация переданная в чате может храниться на серверах в США и других странах
QUEST_WIN_SL_TIP2;Награда за Золото в Стальной Лиге
QUEST_WIN_SL_TITLE;ПОБЕДИТЬ В СТАЛЬНОЙ ЛИГЕ
QUEST_WIN_SL_OBJECTIVE;Цель: Займите призовое место
QUEST_WIN_SL_TEXT;Призовое место в Стальной Лиге гарантирует переход в Бронзовую Лигу и весомую награду.
NOT_QUALIFICATION;Квалификация
QUEST_HOLD_POSITION;Держать позицию!
QUEST_FOES_TO_PASS;Врагов: &value
QUEST_BUBBLE_BRIEFING;Присоединяйтесь к Стальной Лиге и покажите, чего вы стоите!
QUEST_BUBBLE_HALF_QUALIFICATION;Мы почти попали в раунд Лиги, поднажмите!
QUEST_BUBBLE_QUALIFICATION;Босс в игре, теперь наша цель - победа!
QUEST_BUBBLE_LOST_GROUP;Мы теряем позиции. Наберите больше Очков Войны!
QUEST_BUBBLE_SILVER_GROUP;Отличная работа, командир! Движемся к Золоту!
QUEST_BUBBLE_GOLD_GROUP;Дело почти сделано, удерживайте Золото до завершения Лиги!
CORPORATION_ALREADY_DELETED;Корпорация уже удалена.
CE_LEAGUE_ROUND_CONTENDERS;ПРЕТЕНДЕНТЫ
CE_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;Победители переходят в следующую лигу и получают:
CE_NEXT_LEAGUE;Следующая лига
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM_TITLE;Ваше место в Лиге
TOTAL_DRONES;Всего строителей:
MODULE;Модуль
CRYSTALS_UP_CASE;КРИСТАЛЛЫ
ANTIMATTER_II;Антиматерии
LEAGUE_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;Призы в &value Лиге:
CE_LAST_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;Победители получают:
QUEST_BUBBLE_ONE_MORE_ATTACK;Еще одна атака и мы победим в Лиге!
DUEL_LIST_DRAW;Ничья
DOUBLE_CRYSTALS;Удвоенные Кристаллы
UNITS_FREE_SPEEDUP;Моментальная тренировка х&value
LUCKY_WHEEL_CLAIM_REWARD;Забрать
IDS_SUPPORT_DESCRIPTION;ВНИМАНИЕ! Пожалуйста, опишите проблему как можно подробнее. Письма без описания не обрабатываются!
SUPPORT_LOST_PURCHASE;Не зачислилась покупка
SUPPORT_LOST_ACCOUNT;Потерянный аккаунт
SUPPORT_GAMEPLAY_BUG;Игровой баг
SUPPORT_OTHER_ISSUE;Другое
MINI_TUTOR_DEBRIFING_ATTACK;Очки Атаки нужны для победы в Лигах
MINI_TUTOR_SKIP_BASE;Нажмите, чтобы найти другого противника
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_PLACE;Ваша позиция в Лиге
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_WP;Очки Атаки определяют вашу позицию
MINI_TUTOR_ANTIMATTER;Ресурс для продвинутых технологий
MINI_TUTOR_MODULE;Улучшения для вышек и войск
CE_LEAGUE_ROUND_WINNERS;ПРИЗОВЫЕ МЕСТА
CE_LEAGUE_ROUND_PRIZES;Призы
TUTORIAL_PROLOGUE_DESC;О, боже мой! Зона высадки занята какими-то понаехавшими! Пожалуйста, санкционируйте использование Аннигилятора 9000.
TUTORIAL_BUILD_TITAN_DESC;Отличная работа, командир! Теперь у нас достаточно ресурсов для постройки первых зданий! Для начала построим Титановую шахту.
TUTORIAL_COLLECT_TITAN_DESC;[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3] Титан нужен для строительства защитных сооружений.\nНе забывайте вовремя собирать его.
TUTORIAL_BUILD_GENERATOR_DESC;Отлично, для строительства войск нам необходима Энергия. Давайте построим Генератор.
TUTORIAL_COLLECT_ENERGY_DESC;Генератор производит [img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3] Энергию автоматически.\nНе забывайте вовремя собирать ее.
TUTORIAL_HIRETROOPS1_DESC;Черт, нам опять не хватает Титана. Давайте совершим еще одну атаку на вражескую базу, расположенную неподалеку
TUTORIAL_STARPORT_DESC;Командир, наши разведчики обнаружили главную базу мародеров.\nДля штурма нам понадобится больше солдат. Давайте построим еще один Корабль.
TUTORIAL_LEAGUE_DESC;Отличная работа! Наша база развивается и мы попали в Железную Лигу. Лига - это ежедневное соревнование среди игроков схожего уровня за ценные призы и выход в более высокую Лигу.
TUTORIAL_HIRETROOPS3_DESC;Нашим первым серьезным военным заданием будет победа в Железной Лиге. Мы получили 3 Очка Войны за прошлую атаку, а еще одна успешная атака выведет нас на первое место.
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_DESC;Враг высадил десант рядом с нашей базой!\nНам срочно нужен пулеметный бункер!
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_FINISHED_DESC;Я вижу, что вы освоились в новом мире, командир! Впредь я и Генерал будем давать советы по развитию базы в виде заданий.
TUTORIAL_ATTACK_SPAWN;МЕСТО ВЫСАДКИ
TUTORIAL_EXPLORE;ИССЛЕДОВАТЬ
TUTORIAL_ATTACK;АТАКА
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_DESC;Обнаружена пригодная планета для колонизации!
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_TITLE;Вы выполнили все задания на сегодня.
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_1;Отличная работа!
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_2;Новые задания будут доступны через:
DAILY_REWARDS_DAY;День
DAILY_REWARD_INFO_TITLE;Текущая награда:
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_1;Зарабатывайте отличные награды каждый день.\nВы можете получить даже Легендарный модуль или Башню Амплификации!
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_2;Следующие награды будут доступны через:
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_3;Важно: Если вы пропустите хотя бы один день, придется начинать заново!
MINI_TUTOR_DUEL_ICON;Открыт новый режим: Дуэль
MINI_TUTOR_DUEL_HELP;В дуэли оппоненты состязаются в равных условиях. Ваша цель - разрушить базу быстрее вашего соперника.
MINI_TUTOR_DUEL_BUTTON;Для участия в дуэли обычно требуется заплатить Кристаллами, но сейчас одну дуэль вы проведете бесплатно
MINI_TUTOR_DUEL_OPPONENT;Вот результат вашего оппонента. Не сомневаюсь, командир, вы справитесь гораздо лучше.
MINI_TUTOR_DUEL_UNITS;Для участия в дуэлях уровня "Сержант", нам нужно открыть доступ к следующим войскам и улучшениям:
DUEL_HELP_PLAYER_1;ИГРОК 1
DUEL_HELP_PLAYER_2;ИГРОК 2
DUEL_HELP_STRING_1;Одна база для обоих дуэлянтов. Одинаковые войска для обоих дуэлянтов.
DUEL_HELP_STRING_2;Игрок, нанесший базе большие разрушения, побеждает в Дуэли.
DUEL_STATE_WAIT_OPPONENT;ДОЖДИТЕСЬ ОППОНЕНТА
RATE_MAIL_POPUP_TITLE;Нам очень жаль!
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_1;Сожалеем, что наша игра не отвечает вашим требованиям!
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_2;Пожалуйста, подскажите нам, как можно это исправить.
RATE_MAIL_POPUP_SEND;ОТПРАВИТЬ
RATE_MAIL_POPUP_MESSAGE;Как мы можем улучшить игру?
RATE_MAIL_POPUP_EMAIL;Укажите свой e-mail (если хотите получить ответ).
AMPLIFYING_TOWER;Башня Амплификации
AMPLIFYING_TOWER_INFO_DESCRIPTION;Башня Амплификации - ценное здание поддержки, разработанное для усиления соседних вышек. Каждая вышка, попадающая в радиус действия Башни Амплификации, наносит повышенный урон. Усиливающий эффект не складывается.
TOTEM_DPS_INFO;Бонус к урону
TOTEM_RANGE_INFO;Радиус действия
REINFORCEMENTS_AND_DAILY_BUTTON;Корп. и доп. войска
DAILY_UNITS_BUTTON;Доп. войска
SFX_NO_SUPPORT_BROWSER;(Не поддерживается в этом браузере)
VIEW_IN_ACTION;ПОСМ. В ДЕЙСТВИИ
BOOST_CAPACITY;Увеличение количества войск +&value на &timeч
BOOST_HELICOPTERS;Вертолет +&value на &timeч
BOOST_STEAL_TITAN;Кража Титана +&value% на &timeч
BOOST_STEAL_ENERGY;Кража Энергии +&value% на &timeч
BOOST_PRODUCE_TITAN;Производство Титана +&value% на &timeч
BOOST_PRODUCE_ENERGY;Производство Энергии +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTMARINE;Урон Космодесанта +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTGRENADIER;Урон Гранатометчиков +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTRIDER;Урон Рейдеров +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTLIGHTROBOT;Урон Легких Роботов +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTROBOMINE;Урон Самоходных мин +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTHELICOPTER;Урон Вертолетов +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTBUGGY;Урон БМП +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTPROTOPLASMEMITTER;Регенерация от Эмиттеров +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTBATTLECRUISER;Урон Крейсеров +&value% на &timeч
BOOST_DMG_UTHEAVYROBOT;Урон Разрушителя +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTGATTLINGTOWER;Урон Пулеметных бункеров +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTROCKETLAUNCHER;Урон Ракетниц +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTMULTIROCKET;Урон ПСЗО +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTANTIAIRCRAFTTOWER;Урон вышек ПВО +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTTESLATOWER;Урон вышек Тесла +&value% на &timeч
BOOST_DMG_BTPLASMATOWER;Урон Плазменных ловушек +&value% на &timeч
BOOST_RECREATION;Ускорение постройки войск +&value% на &timeч
MINI_BOOSTS;Улучшения
HELICOPTER_PLATFORM;Вертолетная площадка
SHOP_BOOSTS;УЛУЧШЕНИЯ
TYPE_CHIP_SIMPLE;Чип
TYPE_CHIP_RARE;Прототипный чип
TYPE_CHIP_LEGENDARY;Секретный чип
CRAFT_MODULE_CHIP_DESC;При помощи &value\n модульных чипов\nвы можете создать\nслучайный модуль\n1-го уровня.
MODULE_CHIPS_TITLE;Чипы
CRAFT_MODULE_ENERGY_DESC;Чипам требуется энергия для работы.
NOT_ENOUGH_CHIPS_TITLE;НЕ ХВАТАЕТ ЧИПОВ
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_0;Вам не хватает чипов для создания модуля.\nЖелаете купить их за кристаллы?
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_1;Вам не хватает прототипных чипов для создания модуля.\nЖелаете купить их за кристаллы?
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_2;Вам не хватает секретных чипов для создания модуля.\nЖелаете купить их за кристаллы?
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_16;крафта Модуля
DEBRIEFING_CHIPS;Чипы
INVENTORY_HASNT_FREE_CELLS;У вас нет доступных ячеек в Инвентаре
BAD_INTERNET_CONNECTION_NOTIF;Плохое Интернет-соединение!
WARGAMES_RESULT;Результат
WARGAMES_WATCH;ПОВТОР
WARGAMES_TIME_TO_FINISH;До конца Рейда
WARGAMES_TO_BATTLE_DESC;Докажите, что вы - лучший
WARGAMES_TO_BATTLE;В БОЙ!
WARGAMES_NEXT_ATTEMPT;Следующая попытка через
WARGAMES_TO_BATTLE_FOR_CRYSTALS;В бой без ожидания
WARGAMES_WAIT_FOR_PLAYERS;Участники проходят последнюю битву.
WARGAMES_WAIT;Ждите результатов
WARGAMES_CLAIM_REWARD;ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ
WARGAMES_LOSE_HEADER;Не повезло
WARGAMES_WIN_HEADER;Отличная работа!
WARGAMES_DESC;&players_num командиров штурмуют базу в равных условиях. Игрок, нанесший наибольшее количество урона, получает ценный приз.
WARGAMES_BATTLE_RESULT_LOSE;Результат боя
WARGAMES_BATTLE_RESULT_WIN;Результат боя
WARGAMES_BEST_RESULT_LOSE;Ваш лучший результат
WARGAMES_BEST_RESULT_WIN;Ваш лучший результат
WARGAMES_TAB;РЕЙД
WARGAMES_IN_BATTLE;В бою
NOTIFICATION_BUSINESS_ADVISOR_REQUIRED;Для использования данной функции должен быть активирован Советник
LOW_HQ_LEVEL;Для использования Улучшений развейте свой штаб до &level уровня
ADVISOR_OFFER_UNITS;Не хватило награбленного на войска? Советник решит эту проблему и даст тебе больше добычи!
ADVISOR_OFFER_DRON;Не хватает строительного дрона? У советника есть один!
ADVISOR_OFFER_MINE;Не хватает ресурсов? Советник ускорит твои шахты на 50%!
ADVISOR_OFFER_RESOURCES;Не хватает &resource_ii? Советник поможет тебе обменять &other_resource_iu на &resource_iu!
NOTIFICATION_AD_VIDEO_LOCKED;Вы слишком часто сбрасывали идентификатор рекламы, поэтому ее показ приостановлен на &hours часов.
BATTLE_EVENTS_TITLE;РЕЖИМЫ
WARPOINTS_BATTLES_TITLE;РАУНД ЛИГИ
WARPOINTS_BATTLES_DESC;Штурмуйте базы врагов - получайте ресурсы и Очки Атаки
VIDEO_AD_HEADER;А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
VIDEO_AD_BODY;Если вы не пробуете предлагаемые игры, количество доступных для просмотра видео может существенно сократиться!
VIDEO_AD_BUTTON;Перейти к просмотру
SHARE_REPLAY;ПОДЕЛИТЬСЯ ПОВТОРОМ
SHARE;ОТПРАВИТЬ
HPS;Регенерация в секунду
MATERIALS;Материалы
MISSION_2_TITLE;Полностью разрушьте вражеские базы
MISSION_1_TITLE;Совершите успешные нападения на вражеские базы
MISSION_3_TITLE;Украдите Титан у других игроков
MISSION_4_TITLE;Украдите Энергию у других игроков
MISSION_5_TITLE;Соберите Титан
MISSION_6_TITLE;Соберите Энергию
MISSION_7_TITLE;Займите в Рейде место &value или выше
MISSION_8_TITLE;Победите в Дуэли
MISSION_9_TITLE;Поучаствуйте в Дуэли
MISSION_10_TITLE;Постройте или улучшите здание (стены не учитываются)
NEXT_MISSION_TIMER_TEXT;Следующее задание появится через
MISSION_RAID_WIN;Победи в Рейде
DAILY_REWARDS_TITLE;Ежедневная Награда
DAILY_REWARDS_DESC_IN_MISSIONS;Заходите в игру каждый день и получайте ценные призы!
DAILY_REWARDS_DESC_IN_REWARDS;Зайдите в игру завтра, чтобы получить следующую награду!
MISSIONS_CLAIM_REWARD;ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ
MISSIONS_ABORT;ОТМЕНИТЬ
MISSIONS_TITLE;ЗАДАНИЯ
ABORT_MISSION_CONFIRMATION_DESC;Вы действительно хотите отменить задание\n"&mission_title"?
DAILY_REWARDS_REINFORCEMENT;Моментальная тренировка
DAILY_REWARDS_POWER_UP;Усиление
DAILY_REWARDS_TODAY;Сегодня
DAILY_REWARDS_TOMORROW;Завтра
COMPENSATION_TITLE;Вы получаете компенсацию!
COMPENSATION_DESC_DEF;В связи с небольшими техническими сбоями и вызванными неудобствами, мы дарим Вам призы!
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION;Покинуть Редактор и вернуться на базу?
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION_ADD;Расположение зданий на базе сохранится автоматически.
EDITOR_RESET_DESCRIPTION;Вернуть вид базы до внесения изменений?
EDITOR_REMOVE_ALL_DESCRIPTION;Переместить все здания в Инвентарь?
EDITOR_BTN_REMOVE_ALL;ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЁ
EDITOR_BTN_RESET;ОТМЕНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ
EDITOR_BTN_EXIT;СОХРАНИТЬ И ВЫЙТИ
EDITOR_LVL;Ур.
EDITOR_GROUP_TOWERS;ВЫШКИ
EDITOR_GROUP_WALLS;СТЕНЫ
EDITOR_GROUP_RESOURCES;РЕСУРСЫ
EDITOR_GROUP_BUILDINGS;СТРОЕНИЯ
EDITOR_GROUP_DECORATIONS;ДЕКОР
SETTINGS_COUPON;Подарочный код
COUPON_TEXTEDIT_HOLDER;Введите код
COUPON_REWARD_TITLE;Ваша награда
COUPON_POPUP_TITLE;Для получения награды введите подарочный код и нажмите кнопку "Применить"
COUPON_POPUP_HEADER;Активировать код
COUPON_KEY_NOT_FOUND;Код не найден
COUPON_KEY_ALREADY_USED;Код недействителен
COUPON_GET_BUTTON_TEXT;Применить
EXIT;ВЫХОД
BACK;НАЗАД
PREVIEW_AMPL_TOWER_DESC;Башня Амплификации увеличивает урон вышек, находящихся в радиусе ее действия, на 15%.
DONATE_UNITS_SENDER;Вы отправили игроку &playername:
TO_NEXT_DONATE;К ДРУГОМУ ЗАПРОСУ
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG_SENDER;Вы запросили подкрепление!
DONATE_UNITS_TARGET;Вам отправили:
DONATE_UNITS_ALL;Игроку &playername отправили:
DONATE_TROOPS_DESCRIPTION;Нажмите на войска, чтобы отправить подкрепление.
NOTIFICATION_DONATE_IS_CLOSED;Этому игроку уже нельзя отправить подкрепление.
SHIELD_AUTOMATIC_DESC;Даётся после разрушения вашей базы.\nОт Мести не защищает.
SHIELD_TOTAL_TIME;Общее время действия Щитов:
SHIELD_AFTER_BATTLE;Автоматический Щит
BUY_SOMETHING_FOR;Купить &value за
SELECT_NAME_HEADER;Выберите имя.
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_1;Поделитесь видео и получите
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_2;Антиматерии!
IDS_SHARE;Отправить на Facebook 
IDS_SHARE_VIDEO_TMP;Покажите друзьям видео геймплея Битвы за Галактику!
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_17;смены имени. 
IDS_SHARE_VIDEO_MESSAGE_HINT;Вы можете добавить текст здесь.
RATING_FEATURE_LOCALIZATION;-
RAISING_THE_RANK;Повышение Звания
RANK_NAME_1;Рядовой
RANK_NAME_2;Рядовой первого класса
RANK_NAME_3;Капрал
RANK_NAME_4;Сержант
RANK_NAME_5;Мастер-сержант
RANK_NAME_6;Первый сержант
RANK_NAME_7;Сержант-офицер
RANK_NAME_8;Уорент-офицер
RANK_NAME_9;Второй лейтенант
RANK_NAME_10;Первый лейтенант
RANK_NAME_11;Капитан
RANK_NAME_12;Майор
RANK_NAME_13;Подполковник
RANK_NAME_14;Полковник
RANK_NAME_15;Бригадный генерал
RANK_NAME_16;Генерал-майор
RANK_NAME_17;Генерал-лейтенант
RANK_NAME_18;Генерал
RANK_NAME_19;Генерал Армии
RANK_NAME_20;Генерал Галактики
RANK_REWARD;НАГРАДЫ ЗА СЕЗОН
RANK_SEASON_COMPLETED;Сезон &name завершился!
RANK_MEDALS_EARNED;Медалей заработано:
RANK_GOT;Достигнуто Звание:
RANK_GOLD_NAME;Золотой никнейм
RANK_NEW_SEASON;Сезон &value уже начался!
RANK_OLD_RANK;Ваше Звание за прошлый Сезон:
RANK_MEDALS_SAVED;Медалей сохранено:
RANK_YOUR_RANK;Вы стартуете Сезон как:
RATINGS_TUTOR_TITLE;Система Рейтинга!
RATINGS_TUTOR_DESC;Чем больше &pic<clr:#FFE27C>Медалей</clr> за атаки вы заработаете, тем выше <clr:#FFE27C>Звание</clr> получите и ценнее будет награда в конце месяца!
RANK_REWARDS_DESC;Награда в конце Сезона зависит от вашего звания
CALCULATION_OF_RESULTS;Идет подсчет результатов...
REVENGE_FEATURE_LOCALIZATION;-
REVENGE_TAB;МЕСТЬ
REVENGE_EVENT_TITLE;разграбил вашу базу!
REVENGE_EVENT_DEMAND;Отомстите ему, заберите его ресурсы и заработайте Медали!
REVENGE_EXPLORING;РАЗВЕДКА
REVENGE_TRAIN;ТРЕНИРОВАТЬ
REPLAY_SENDED;ПОВТОР ОТПРАВЛЕН
REVENGE_END_TITLE;Последняя успешная месть:
REVENGE_TROOPS_TRAIN_MSG;Потренируйте войска, чтобы напасть на базу!
REVENGE_ATTACK_WARNING_MSG;Атака в режиме "Штурм базы"\nотклонит режим "Месть" и сбросит щит!
REVENGE_DEBRIFING_END;Месть совершена
REVENGE_BTN_NAME;ОТОМСТИТЬ!
ATTACKED_RESOURCES_LOST;Потеряно ресурсов:
REVENGE_YOU_GOT_FROM;Вам отомстил
REVENGE_TUTORIAL_STR1;Командир, пока вы отсутствовали ваша база была разграблена! К счастью, вы можете отомстить обидчику!
REVENGE_TUTORIAL_STR2;За успешную месть вы получите &medal <clr:#ffff00>Медали</clr> и &energy &titan <clr:#ffff00>ресурсы!</clr> &troops Войсками для атаки я обеспечу! Так что, <clr:#ff0000>АТАКУЙТЕ</clr> немедля!
REVENGE_TUTORIAL_STR3;Никогда не оставляйте грабежи безнаказанными! \nПомните, что режим &revenge <clr:#ff0000>Месть</clr> будет доступен <clr:#ff0000>в течении &minuts минут</clr> после прихода уведомления об атаке на базу.
REVENGE_NEWS_ATTACKED;Вашу базу разграбили!
REVENGE_TIMEOUT_INFO;Вы не можете отомстить, потому что месть доступна только первые &time минут после нападения.
LEAGUE_LOW;Лига
DUELS;Дуэли
MEDALS_FOR_NEXT_RANK;Медалей до следующего Звания
NEW_RANK_TITLE;ЗВАНИЕ ПОВЫШЕНО!
RANK;Звание
IDS_PURCHASE_SUCCESSFULL;Спасибо за покупку!
SELECT_BASE_BUTTON;БАЗА
WT_REWARD_MODULES;Модули
WT_HEADER_NAME;ВОЙНА
WT_HEADER_DESC;Разрушайте базы и получайте ценные  награды!
WT_REWARDS;Призы:
WT_LAST_WARS;Результаты последних Войн:
WT_FEW_MEMBERS;В вашей Корпорации должно быть минимум &count участников!
WT_NO_RIGHTS_TEXT;Начать Войну могут только Президент или Топ-менеджеры.
WT_WAR_BUTTON;НАЧАТЬ ВОЙНУ!
WT_HELP_ABOUT_DESC;<clr:(255,214,156)>ВОЙНА</clr> - соревнование четырех Корпораций в разрушении баз в течение \n24 часов за ценные награды.\n<clr:(255,214,156)>Цель игрока:</clr> нанести максимальный урон десяти базам.\n1. Войну могут начать <clr:(255,214,156)>Президент или Топ-менеджеры.</clr>\n2. Корпорация должна разрушить баз на <clr:(255,214,156)>2,000% за 4 часа (Квалификация)</clr>,\nиначе она не сможет участвовать в Войне.\n3. Разрушения во время Квалификации <clr:(255,214,156)>учитываются</clr> в Войне.\n4. В зачет попадают <clr:(255,214,156)>результаты 20 лучших участников</clr> от каждой Корпорации.\n5. Атака производится <clr:(255,214,156)>собственными войсками игрока</clr>, допускается использование:\n   - Модулей для войск,\n   - Подкреплений от союзников,\n   - Специальные войска за Антиматерию,\n   - Улучшения для войск.
WT_HELP_REWARD_DESC;<clr:(255,214,156)>ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:</clr>\n1. Чтобы открыть Контейнеры, нужно <clr:(255,214,156)>выиграть Войну</clr>!\n2. Награда начисляется <clr:(255,214,156)>через 15 минут</clr> после завершения Войны.\n3. В Контейнере содержится одна награда.\n4. Игроки, не разрушившие ни одной базы во Время войны, <clr:(255,214,156)>не получат</clr> награду.
WT_HELP_BASES_DESC;<clr:(255,214,156)>ОСОБЕННОСТИ:</clr>\n1. Базы формируются на основе <clr:(255,214,156)>пересчета вместимости войск в \nКосмопорте</clr> игрока в <clr:(255,214,156)>силу вышек</clr>, которые будут эту базу защищать\n - Это сделает игру честной для игроков разного уровня/прогрессии и\n даст возможность бороться новичкам.\n2. Каждый игрок разрушает свой <clr:(255,214,156)>собственный набор баз</clr>.\n - Что исключает возможность одинакового решения для всех \n участников Корпорации и позволит каждому игроку проявить свои \n тактические навыки.\n3. Если поделиться <clr:(255,214,156)>Повтором атаки</clr> в Корп. чат, то участники Корпорации \nсмогут дать совет, какие войска лучше использовать и как лучше \nатаковать.
WT_HELP_REWARD;НАГРАДА
WT_HELP_BASES;БАЗЫ ДЛЯ АТАК
WT_BASE_DESTR;Разрушение базы
WT_CONTAINER;Контейнер
WT_WAR_FINISHED;ВОЙНА КОРПОРАЦИЙ ЗАВЕРШЕНА!
WT_CORP_PLACE;Место Корпорации:
WT_YOUR_PLACE;Ваше Место:
WT_RARE_MODULE;<clr:(218, 163, 255)>Редкий</clr>\nМодуль
WT_TAKE_ALL;ЗАБРАТЬ ВСЕ!
WT_DESTROY_70;Разрушьте базу на &value% и получите золотой Контейнер
WT_DESTROY_50;Разрушьте базу на &value% и получите серебряный Контейнер
WT_DESTROY_30;Разрушьте базу на &value% или более - получите \n бронзовый Контейнер
WT_QUALIFICATION;КВАЛИФИКАЦИЯ
WT_QUALIF_NOT_PASSED;КВАЛИФИКАЦИЯ НЕ ПРОЙДЕНА
WT_TO_WIN_QUALIF;Для прохождения Квалификации Корпорация должна разрушить базы на <clr:#ff0000>&destroy%</clr> за &duration ч.
WT_QUALIF_NEXT_TIME;Попробуйте разрушить базы на <clr:#ff0000>&destroy%</clr> за &duration ч. в следующей Квалификации.
WT_RESULTS_OF_WAR;Результаты Войны будут доступны через:
WT_SEARCHING;Идет поиск...
WT_ENEMY_SEARCH;Противники буду найдены через:
WT_NEED_DESTROY;Разрушайте базы, чтобы получать Контейнеры!
WT_NEED_WIN;Победите в Войне, чтобы открыть Контейнеры с призами!
WT_FIRST_20_PLACES;В зачет попадают результаты \n&count лучших участников Корпорации!
WT_PLAYER_TITLE;Игрок
WT_TOTAL_DAMAGE_TITLE;Общий урон
WT_TUT_UNLOCK;Командир, доступен новый Режим!
WT_TUT_PRSIDENT;Президент, наша Корпорация готова к Войне. Давайте покажем противникам, чего мы стоим!
WT_TUT_QUALIF;<clr:(255, 255, 85)>Война</clr> - битва четырех Корпораций за <clr:(255, 255, 85)>Модули, Медали и Антиматерию</clr>.\nДля участия в Войне необходимо <clr:(255, 255, 85)>пройти Квалификацию</clr>.
WT_TUT_WAR;<clr:(255, 255, 85)>Война</clr> - битва четырех Корпораций за <clr:(255, 255, 85)>Модули, Медали и Антиматерию.</clr>\nПобеждает Корпорация, участники которой нанесли <clr:(255, 255, 85)>максимальные разрушения 10 базам за 24 часа.</clr>
WT_TUT_ATTACK;В меню сверху вы можете выбрать базу для атаки.\nПопробуйте разрушить <clr:(255, 255, 85)>Базу 01!</clr>
WT_TUT_ROBOTS;В вашем Космопорте есть свободные места. Я заполнила их Легкими Роботами.
WT_TUT_REWARD;Разрушьте базу на &toBronze%, чтобы получить \nБронзовый Контейнер, на &toSilver% для Серебряного \nи на &toGold% для Золотого!
WT_TUT_ENDED;Мои поздравления, Командир!\nБаза 01 разрушена, осталось <clr:(255, 255, 85)>еще 9!</clr>\nБольше разрушенных баз - выше шансы победить!
WAR_TUTORIAL_HEADER;Обучение режиму "Война" пройдено!
CANT_JOIN_WAR;Вы сможете участвовать в следующей войне через: &time
CAN_CONTAIN_TEXT;Может содержать:
REMOVE_CHIPS_HEADER;ВАША КОМПЕНСАЦИЯ
REMOVE_CHIPS_DESC;Чипы убраны из игры. Вместо них вы получаете Модули!\n10 Чипов = 1 Модуль.
REMOVE_CHIPS_1;У вас были Чипы:
REMOVE_CHIPS_2;Вы получаете Модули:
CORP_PROFILE_CAPADD;Доп. места в Космопорте:
CORP_PROFILE_MODULE_CHANCE;Шанс получения Модуля:
CORPORATION_ABOUT_1;<clr:#FFE27C>Корпорация</clr> - группа из 50 участников.\n \nУчастники могут:\n - сражаться вместе в режиме <clr:#FFE27C>"Война"</clr>,\n - общаться при помощи <clr:#FFE27C>Корп. чата</clr>,\n - запрашивать и делиться войсками при помощи <clr:#FFE27C>Чата Подкреплений</clr>.\n \nЗвания в Корпорации:\n<clr:#FFE27C>Менеджер</clr> - участник, присуждается после вступления в Корпорацию.\n<clr:#FFE27C>Топ-менеджер</clr> - руководство Корпорации, может нанимать новых\nучастников, повышать Менеджеров до Топ-менеджеров,\nначинать "Войны".\n<clr:#FFE27C>Президент</clr> - глава Корпорации, может нанимать новых участников,\nповышать Менеджеров до Топ-менеджеров, выгонять Менеджеров и\nТоп-менеджеров, начинать "Войны", изменять девиз, текст дня и\nязык Корпорации.
CORPORATION_ABOUT_2;<clr:#FFE27C>Бонусы Корпорации</clr> - улучшение характеристик, доступное всем участникам Корпорации.\nСила бонусов зависит от уровня Корпорации. Уровень можно повысить, зарабатывая очки опыта.\nКорпорация получает опыт за:\n  - Победу в Войне - <clr:#FFE27C>+1,000 очков</clr>;\n  - Разрушения в Войне - <clr:#FFE27C>+1 очко за каждые 100% разрушений</clr>;\n  - Отправку подкреплений - <clr:#FFE27C>+1 очко за 1 место в Космопорте</clr>.
CORPORATION_ABOUT_3;Бонус на следующем уровне:
CORPORATION_ABOUT_4;Максимальные Бонусы:
CORPORATION_HELP_FRAME_2;БОНУСЫ КОРПОРАЦИИ
CORPORATION_HELP_FRAME_1;КОРПОРАЦИЯ
BUTTON_CORP_INVITE;Вступить
BUTTON_CORP_BOARD;Доска
CORP_CHAT_HELP_1;Вступление или создание Корпорации \nоткроет вам:
CORP_CHAT_HELP_2;Участвовать в режиме\n"Война"
CORP_CHAT_HELP_3;Получать и делиться\nвойсками
CORP_CHAT_HELP_4;Получать бонусы к атаке и\nстроительству (зависит от\nуровня Корпорации)
POPUP_CORP_RANK;Ваше Звание
POPUP_CORP_ALLRANKS;Все Звания
POPUP_CORP_REINFORCEMENT;Подкреплений
POPUP_CORP_LANGUAGES;Предпочитаемые языки
POPUP_CORP_LANGUAGES_ABOUT;Выберите английский язык, чтобы повысить шансы найма!
RECRUITING_BOARD_ALL_COUNTRIES;ВСЕ СТРАНЫ
RCRUITING_BOARD_ANOTHER_COUNTRIES;ЕЩЁ...
POPUP_CORP_HINT_1;Покинув Корпорацию, повторно попасть в нее можно через 7 дней.
POPUP_CORP_HINT_2;Заявка отправлена.\nВ течение 24 часов вас могут пригласить в Корпорацию!\nЧем выше ваше звание, тем выше шанс, что вас примут.
POPUP_CORP_BTN_FIND;НАЙТИ КОРП.
POPUP_CORP_BTN_SEND;ПОСЛАТЬ ЗАЯВКУ
POPUP_RECRUITING_ABOUT_DESC;<clr:#FFE27C>Найм</clr> - приём новых участников в Корпорацию за Кристаллы.\n \nЦена найма зависит от:\n  - <clr:#FFE27C>Звания</clr> игрока;\n  - <clr:#FFE27C>Среднего % разрушений</clr> в режиме «Война»;\n  - Количества <clr:#FFE27C>отправленных подкреплений</clr> за 5 Войн;\n \nПри нажатии на соотв. кнопку заявки можно группировать по:\n  - <clr:#FFE27C>Званию</clr> (отобразятся игроки с выбранным Званием);\n  - <clr:#FFE27C>Стране</clr> (отобразятся игроки из выбранной страны).\n \nОсобенности найма:\n  - Если нанятый <clr:#FFE27C>участник добровольно покинет</clr> Корпорацию в течение 3 дней, то потраченные на его найм Кристаллы будут возмещены;\n  - Если нанятый <clr:#FFE27C>участник был исключен</clr> из Корпорации, то потраченные на его найм Крсталлы не возмещаются.
POPUP_RECRUITING_ABOUT_TITLE;НАЙМ
POPUP_СORP_SETTINGS_COLOR_TITLE;Цвет
POPUP_СORP_LOGO_PREVIEW_TITLE;Предпросмотр
POPUP_CORP_SETTINGS_CHS_COUNTRY;Выберите страну
POPUP_CORP_SETTUNGS_EMPTY_COUNTRY;Пусто
POPUP_CORP_NOT_FOUND_TITLE;КОРПОРАЦИЯ НЕ НАЙДЕНА
POPUP_CORP_NOT_FOUND_DESC;Попробуйте повысить свое Звание и\n  послать Заявку повторно.
CORP_HIRE;НАНЯТЬ
CORPORATION_EXP_DESC;Опыт Корпорации
CORPORATION_SETTINGS_TAB_COUNTRY;Страна
POPUP_CORP_BOARD_CRYSTALS_CONFIRM;Если приглашенный игрок покинет Корпорацию в течение трех дней, ваши Кристаллы будут возмещены.
POPUP_CORP_LEAVE_WAR_DESC;Если выйти из Корпорации во время Войны, то награды за нее вы не получите.
CONFIRM_KICKING_PLAYER_ADD_DESCRIPTION;Кристаллы потраченные на его найм не вернутся.
JACKPOT_WINNERS;Получили JACKPOT:
SPIN_LUCKY_WHEEL;Вращать
LUCKY_WHEEL_SHOW_VIDEO;Получ. попытку
RECRUITING_TUTOR_DESC_1;Командир, наши военные подвиги открыли нам доступ к новым технологиям!
RECRUITING_TUTOR_DESC_2;Это здание дает возможность объединяться с другими игроками. Для этого нужно вступить в Корпорацию!
RECRUITING_TUTOR_DESC_3;Это здание позволяет Командирам создавать альянсы и объединяться в Корпорации. Давайте отправим заявку в одну из таких Корпораций!
RECRUITING_TUTOR_DESC_4;Вы стали Менеджером в\nКорпорации <clr:#FFE27C>&corp_name</clr>!
RECRUITING_TUTOR_NEW_FEATURES;Новые возможности:
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_WAR;Участие в\nрежиме "Война"
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_REINFORCEMENT;Подкрепления
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_BONUSES;Бонусы к\nатаке и строительству
RATING_BUTTON_PROFILE_CORP;КОРП. ПРОФИЛЬ
AR_MODE_NOTIFICATION_TEXT;ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ МОДУЛЯ!\nВоспользуйтесь сканером, чтобы найти его.
AR_MODE_SCAN;СКАНЕР
AR_MODE_CAMERA_PERMISSION;Сканеру необходим доступ к камере.\nДля перехода в Настройки нажмите здесь.
AR_MODE_STATUS_INIT;ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ...
AR_MODE_STATUS_SCAN;СКАНИРОВАНИЕ...
AR_MODE_STATUS_DETECTED;МОДУЛЬ ОБНАРУЖЕН
AR_MODE_STATUS_CAPTURING;ЗАХВАТ...&value%
AR_MODE_STATUS_CAPTURED;МОДУЛЬ ПОЛУЧЕН
CORP_MEMBERS_DONATIONS;Подкрепления
CORP_MEMBERS_WAR_ASSAULTS;Атаки
CORP_MEMBERS_WAR_DESTRUCTION;Разрушения в Войне
CORP_MEMBERS_DESC;<clr:#5acefd>[*]</clr> - активность в текущей Корпорации
MEDALS_II;Медалей
MEDAL;Медаль
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_GR;Нажмите на Гренадера.
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_TITLE;Хорошие новости, Командир!
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_DESC;Территория высадки захвачена врагом!\nПодтвердите нанесение ракетного удара!
TUTORIAL_BUILD_DRONE_TITLE;Строительный Дрон готов к работе!
TUTORIAL_BUILD_DRONE_DESC;Строительный Дрон готов к работе!\nОдновременно он может строить только одно здание.
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TITLE;Мы окружены врагами!
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_DESC;Предлагаю использовать резервный штурмовой отряд, чтобы прорвать оцепление.
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_TITLE;Цель: разрушить Главный Штаб противника!
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_DESC;Цель: разрушить Главный Штаб противника!\nРекомендую высадить войска рядом с бункером!
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_TITLE;Окружение прорвано!
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_DESC;На базе врага найден ценный ресурс - \n[img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3] Энергия.\nС помощью Энергии мы построим армию и закрепим успех.
TUTORIAL_HIRE_TROOPS_FINISH_DESC;Чтобы добить врага, давайте используем мгновенное завершение тренировки!
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_DESC;Разведка обнаружила вражескую базу снабжения.\nАтакуем немедленно!
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_TACTIC_DESC;Пункт снабжения, хорошо укреплен.\nЯ отметила лучшие места для высадки.
TUTORIAL_BUILD_EG_TITLE;Враг отступает!
TUTORIAL_BUILD_EG_DESC;В атаке мы захватили новый ресурс - \n[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3] Титан. Используем его, чтобы построить Генератор.
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_TITLE;Наступил переломный момент войны!
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_DESC;Наступил переломный момент войны!\nВраг занял оборону на хорошо укрепленной базе и нам предстоит взять ее любой ценой.
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TITLE;Хорошая новость!
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_DESC;Отряд гренадеров присоеднился к нашей операции!
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TACTIC_DESC;Гренадеры способны атаковать через стену, но требуют прикрытия.\nСначала высадите Космодесант, а потом Гренадеров!
TUTORIAL_BUILD_TM_DESC;Исследовательский отдел обнаружил в недрах планеты [img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3] Титан.\nДавайте построим Шахту для его добычи!
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_TITLE;Тревога!
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_TITLE;Хорошая работа!
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_DESC;Но лучшая защита это нападение.\nДавайте построим Академию, чтобы тренировать Гренадеров и Рейдеров.
TUTORIAL_THIRD_HIRE_TROOPS_DESC;Один из мародеров, под страшными пытками, выдал координаты секретного хранилища ресурсов врага.\nНам нельзя терять ни минуты!
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_DESC;Отряд Рейдеров противника, пытаясь сохранить себе жизнь, умоляет принять их под наше командование.
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TACTIC_DESC;Рейдеры чертовски быстры, наносят двойной урон ресурсным зданиям и Главному Штабу.
TUTORIAL_FOURTH_HIRE_TROOPS_DESC;Теперь наши Корабли могут перевезти [img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3] 50 солдат, если лететь будем стоя.
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_DESC;Командир, наши ученые просят протестировать оружие - Самоходные Мины.\nОни должны быть очень эффективны против стен.
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_TACTIC_DESC;Высадите Самоходную Мину, она направится к ближайшей Стене.
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_TITLE;Мародеры уничтожены!
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_DESC;На руинах главной базы обнаружен ценнейший ресурс - [img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:3] Кристаллы. Он пригодится нам для развития нашей базы.
TUTORIAL_CRYSTALS_INFO_DESC;Кристаллы необходимы для постройки новых дронов и космопортов, а также для ускорения постройки зданий и армии.\nИспользуйте их с умом!
TUTORIAL_FALLED_SHIP_DESC;Наш шаттл сбил транспорт мародеров!\nПриступаем к обследованию зоны крушения!
TUTORIAL_FINISH_DESC;Теперь самое время заниматься развитием и защитой базы!
SUPPORT_LOST_BASE;Восстановление базы
SUPPORT_LOST_BASE_NAME;*Никнейм:
SUPPORT_LOST_BASE_COUNTRY;*Страна:
SUPPORT_LOST_BASE_LEVEL;Уровень:
SUPPORT_LOST_BASE_CORP;Корпорация:
SUPPORT_LOST_BASE_WARNING;*Обязательная информация
SUPPORT_LOST_BASE_BUTTON_WARNING;Укажите никнейм и страну
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_TITLE;Территория высадки захвачена врагом!
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TITLE;Враги в панике!
TUTORIAL_STARPORT_DESC_2;Корабли увеличивают размер [img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3] Армии!
TUTORIAL_FALLED_SHIP_TITLE;Наш шаттл сбил транспорт мародеров!
TUTORIAL_FINISH_TITLE;Командир, мы победили!
TUTOR_LEAGUE_BEGIN;Межгалактическое сообщество обнаружило нашу базу!\nОценив наше влияние в регионе, базе был присвоен статус - Железная Лига.
TUTOR_LEAGUE_ATTACK;Базы из Железной Лиги бьются друг с другом за право перейти в Стальную Лигу.\nЧтобы победить, надо набрать [img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3] Очков Атаки больше чем противники.
TUTOR_LEAGUE_DEBRIEFING;Количество [img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3] Очков Атаки зависит от нанесенного урона и силы базы противника.
TUTOR_LEAGUE_END;Удержите одно из [img:hud_icon_tournament_small;sz:(28,28);off:3] Призовых мест до конца соревнования, чтобы получить награду.\nПара успешных атак выведут вас в лидеры группы! Сокрушите соперников!
TUTOR_MODULES_START;Обследование завершено.\nНа борту найден контейнер с [img:module_icon_hud;sz:(28,28);off:3] Модулями!
TUTOR_MODULES_INSTALL;Модули — это экипировка для вышек и юнитов.\nДавайте установим модуль в Космодесантника!
TUTOR_MODULES_INST_OTHER;Отлично!\nЧтобы не терять время, я установила остальные модули.
TUTOR_MODULES_WAIT;Сейчас наши ученые работают над технологией соединения модулей.\nСовсем скоро будут известны подробности!
TUTOR_MODULES_MERGE;Нам наконец-то доступна технология соединения модулей!\nДавайте я покажу Вам, как и зачем это делать.
TUTOR_MODULES_SELECT;Чтобы соединить модули, нужно выбрать два модуля одного уровня и редкости.
TUTOR_MODULES_END;Новый модуль на 1 уровень выше двух использованных.\nЧем выше уровень - тем лучше характеристики модуля.
RL_QUALIFY;Квалификация в Раунд Лиги:
RL_QUALIF_DESC;Очки актуальны 24 часа с момента их получения.
RL_TIME_TO_END;До завершения Раунда Лиги
RL_REWARDS;Награды:
RL_MEMBERS;Участники Раунд Лиги
RL_MEMBERS_TEXT;Займите призовое место и получите ценные награды!
RL_ATTACK_POINTS;Очки Атаки
RL_TUTORIAL_COMPLETE_HEADER;Обучение "Раунд Лиги" пройдено!
SETTINGS_TUTORIAL_LANGUAGE_NOTE;Язык будет изменен при следующем запуске игры
TUTORIAL_REWARD_HEADER;Планета освобождена!
RESEARCHING;Исследование:
RL_MODULE_SIMPLE;Редкий Модуль
RL_MODULE_RARE;<clr:(218, 163, 255)>Редкий</clr> Модуль
RL_MODULE_LEGENDARY;<clr:(255, 201, 96)>Легендарный</clr> Модуль
TECH_FACILITY;Техноцентр
TECH_FACILITY_CAPACITY;Технологии
TECH_FACILITY_PROD_SPEED;Скорость производства
PRODUCTION_COST;Цена производства
TECH_TARGET_ANY;Здания и Войска
TECH_TARGET_BASE;База
TECH_TARGET_UNITS;Войска
TECH_TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;Для улучшения этой технологии требуется &trainingbuilding &level уровня
TECH_INFO_ROCKET_STRIKE_DESCRIPTION;Запуск ракет класса "воздух-земля", наносящих урон всем строениям в радиусе поражения.
TECH_INFO_KINETIC_ARMOR_DESCRIPTION;Активирует кинетический барьер для войск, поглощающий урон от всех защитных сооружений врага.
TECH_INFO_EARTHQUAKE_DESCRIPTION;Создает мощные сейсмические толчки, наносящие урон сооружениям врага. Эффективно против стен.
TECH_INFO_FURY_DESCRIPTION;Увеличивает урон ваших войск на ограниченное время.
TECH_INFO_EMP_STRIKE_DESCRIPTION;Выпускает мощный электромагнитный импульс на базу врага и отключает его защитные сооружения на определенное время.
NAME_MODULE_ROCKET_STRIKE;Усилитель удельного импульса Т9000
NAME_MODULE_KINETIC_ARMOR;Энергетический Предохранитель-М1247
NAME_MODULE_EARTHQUAKE;Сейсмический резонатор v.2.0
NAME_MODULE_FURY;Резонатор высоких энергий
NAME_MODULE_EMP_STRIKE;Блокиратор ЭМ импульса 01-10
MODULE_SELECT_TECH_TITLE;Выберите Технологию
TECH_PARAM_RANGE;Радиус
TECH_PARAM_DURATION;Время действия
TECH_PARAM_BARRIER;Сила барьера
TECH_PARAM_DAMAGE_BOOST;Увеличение урона
MODULES_MAIN_INSTALL_TECH;ТЕХНОЛОГИИ
MODULES_MAIN_INSTALL_HEROES;ГЕРОИ
INVENTORY_TECH_TITLE;Технология
UPGRADE_TECH_TITLE;Улучшить технологию
TECHS;Технологии
TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;Техноцентр открывает доступ к разработке технологий, которые усилят ваши войска во время атаки. Улучшайте его, чтобы сделать технологии еще мощнее!
ROCKET_STRIKE;Ракетный удар
KINETIC_ARMOR;Кинетический барьер
EARTHQUAKE;Землетрясение
FURY;Ярость
EMP_STRIKE;ЕМП блокировка
TRAINING_BUILDING_TECHS_HEADER;УЛУЧШЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ
UPGRADE_RESEARCHER;&buildname улучшается,\nдождитесь окончания
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_TECH_FACILITY;Достигнут лимит подготовки Технологий
CORP_CRYSTALS;Осколки
CORP_CRYSTALS_II;Осколков
CORP_CRYSTALS_IU;Осколки
CORP_CRYSTALS_SHOP_TITLE;Помощь Корпорации
CORP_CRYSTALS_SHOP_DESC;Осколки будут доступны всем участникам корпорации и могут быть использованы для восстановления армии, совершившей атаку в Войне Корпораций.
CORP_CRYSTALS_SHOP_WARNING;Каждые 100 Осколков дают иммунитет к исключению из Корпорации на один день.
CORPORATION_PLAYER_BUY_CORP_CRYSTALS;&name купил &amount Осколков
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_TITLE;Внимание!
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_DESC;Игрок покупал Осколки.\nВы сможете исключить его из Корпорации через:
CORP_CRYSTALS_NOT_ENOUGH;У Вас недостаточно Осколков!
TECH_WRONG_USE_ROCKET_STRIKE;Используйте на вышках и зданиях
TECH_WRONG_USE_KINETIC_ARMOR;Используйте на своих войсках
TECH_WRONG_USE_EARTHQUAKE;Используйте на стенах
TECH_WRONG_USE_FURY;Используйте на своих войсках
TECH_WRONG_USE_EMP_STRIKE;Используйте на вышках
NEED_TECH_FACILITY_WARNING;Постройте Техноцентр, чтобы открыть Технологии
NOTIFICATION_ALL_TECHS_USED;Все технологии использованы
TECHFACILITY_ROOM;Места:
OFFER_WALL_TITLE;БЕСПЛАТНЫЕ КРИСТАЛЛЫ
OFFER_WALL_DESCRIPTION;ПОПРОБУЙТЕ ЭТУ ИГРУ И ПОЛУЧИТЕ:
OFFER_WALL_BUTTON;СКАЧАТЬ
RECRUITING_WARNING_JOIN_REQUEST;Вы уже состояли в этой Корпорации, повторное вступление будет доступно через: &time
KAZOOLINK_TITLE;Бесплатная Антиматерия!
KAZOOLINK_TEXT;Посмотрите приложения, поделитесь ими с друзьями и получайте Антиматерию за каждую установку по вашей рекомендации.
KAZOOLINK_BUTTON;НАЧАТЬ
SUPPLY_PACK;НАБОР
SUPPLY_PACK_FOR_UNITS;НАБОР ДЛЯ ВОЙСК
SUPPLY_PACK_FOR_TOWERS;НАБОР ДЛЯ ВЫШЕК
SUPPLY_PACK_FOR_TECHS;НАБОР ДЛЯ ТЕХНОЛОГИЙ
OPEN_BOX_MODULE;модуль
OPEN_BOX_MODULE_FOR_UNITS;модуль для войск
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TOWERS;модуль для вышек
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TECHS;модуль для технологий
SPEND_ANTIMATTER_CONFIRMATION_TEXT;Пожалуйста, подтвердите трату антиматерии
FIRST_DAY_ARMY_HEADER;ПОЛУЧЕНО ПОДКРЕПЛЕНИЕ!
FIRST_DAY_ARMY_TEXT;Атакуйте прямо сейчас!
DRONS_FOR_X_HOURS;Дронов-строителей на &hoursч
VALUABLE_CARGO;ЦЕННЫЙ ГРУЗ!
BUTTON_OPEN;ОТКРЫТЬ!
ADDITIONAL_DRONE;Временный строитель
ARE_YOU_SURE;Подтвердите действие
ADDITIONAL_DRON_DESC;По завершении процесса не появится свободного дрона, так как в нем был задействован временный дрон.
ADVISORS_DRONE;Строитель Советника
ALL_DRONES_BUSY_IN_RESEARCHER_HEADER;Завершите улучшение
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_UNIT;Прежде чем улучшить войска, завершите улучшение здания
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_TECH;Прежде чем улучшить технологии, завершите улучшение здания
ALL_DRONES_BUSY_UNIT_TO_BUILDING;Прежде чем улучшить здание, завершите улучшение войск
ALL_DRONES_BUSY_TECH_TO_BUILDING;Прежде чем улучшить здание, завершите улучшение технологии
SURFACE_ACTIVATE_UP;ВЫБРАТЬ
SURFACE_ACTIVE_UP;ВЫБРАНО
SURFACE_ALREADY_PURCHASE_UP;КУПЛЕНО
EVENTS_TAB_EVENTS;СОРЕВНОВАНИЯ
EVENTS_SEASON_END;СЕЗОН
EVENTS_ACTIVITY;Активность
NANO_HEAL;Нано-лечение
TECH_INFO_NANO_HEAL_DESCRIPTION;Создает область, в которой союзные войска восстанавливают здоровье.
TELEPORT;Телепорт
TECH_INFO_TELEPORT_DESCRIPTION;Позволяет высадить войска в любом месте на базе врага.
ENERGY_SHIELD;Энергетический щит
TECH_INFO_ENERGY_SHIELD_DESCRIPTION;Устанавливает энергетическую связь с наземными войсками, защищая их от урона.
DURTY_BOMB;Ядерная бомба
TECH_INFO_DURTY_BOMB_DESCRIPTION;После взрыва оставляет за собой радиационный след, постепенно разрушающий сооружения.
HACKING;Взлом
TECH_INFO_HACKING_DESCRIPTION;Позволяет взять контроль над вражеским защитным сооружением и заставить его сражаться на вашей стороне.
NAME_MODULE_NANO_HEAL;Дуплексный ионизатор
NAME_MODULE_TELEPORT;Проектор материи NIUS
NAME_MODULE_ENERGY_SHIELD;Концентратор энергетических связей
NAME_MODULE_DURTY_BOMB;Катализатор радиационного излучения
NAME_MODULE_HACKING;Консоль взлома -SHA
TELEPORT_PARAM_NAME;Места для войск
ENERGY_SHIELD_PARAM_NAME;Количество войск
DURTY_BOMB_PARAM_NAME;Урон радиацией
HACKING_PARAM_NAME;Эффективность взлома
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_18;улучшения этой технологии
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_19;тренировки технологий
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_20;покупки Ландшафта
TECH_WRONG_USE_NANO_HEAL;Используйте на своих войсках
TECH_WRONG_USE_TELEPORT;Используйте на территории вражеской базы
TECH_WRONG_USE_ENERGY_HIELD;Используйте на своих войсках
TECH_WRONG_USE_DURTY_BOMB;Используйте на вышках и зданиях
TECH_WRONG_USE_HACKING;Используйте на вышках
TECH_TELEPORT_CAPACITY_ERROR;Недостаточно места для телепортации
TECH_HACKING_DISABLED_TOWER;Вышка отключена, выберите другую цель
LOADING_EVENT_TIP_001;Операция имеет уникальные условия старта: ресурсы, начальные здания, скорость строительства.
LOADING_EVENT_TIP_002;Модули, полученные в Операции, существуют пока длится Операция.
LOADING_EVENT_TIP_003;Выполнение всех заданий гарантирует получение Артефакта.
LOADING_EVENT_TIP_004;Артефакт дает уникальные способности войскам. Получить его можно только во время Операции.
LOADING_EVENT_TIP_005;Операция имеет уникальный главный приз, задания и награды.
LOADING_EVENT_TIP_006;Чем больше заданий вы выполните, тем больше призов получите!
EVENT_FINISHED_HEADER;Командир, операция завершена!
EVENT_FINISHED_BODY;Вы показали отличный результат. Очки, неиспользованные на призы, будут перенесены на следующую операцию.\nПеренесется очков: &points
EVENT_MISSION_BUILD;Постройте здание &name
EVENT_MISSION_UPGRADE;Улучшите здание &name до уровня &level
EVENT_REWARD_BUTTON_START;НАЧАТЬ!
EVENT_REWARDS_TITLE;ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПРИЗ!
EVENT_ADD_POINTS;ДОБАВИТЬ +
EVENT_MODULES_WILL_REMOVED;Все модули, полученные в этом режиме, исчезнут по его завершении!
EVENT_STARTS_IN;Старт через:
COMPLETE_TASK;Задание выполнено!
NEW_TASK;Новое задание
EVENT_FOR_MAIN_BASE;Приз для вашей основной базы:
ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;В прошлой операции вы заработали: &points &icon. Потратить очки на получение приза?
TEMPORARY_MODULES;ВРЕМЕННЫЕ
EVENT_TITLE;Операция "Полное уничтожение"
EVENT_DESC;Скоро случится взрыв Сверхновой звезды. Успейте посетить планету Терра-0518 и получить эпический артефакт!
EVENT_MODULE_WARNING;Модули, полученные в Операции, существуют, пока длится Операция.
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_LOSE;Ваша база была атакована!
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_WIN;Успешная защита!
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_WIN;Вы защитили базу от врага <clr:#ff0000>&attacker_name</clr>!
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_LOSE;Улучшайте защиту базы, чтобы противостоять грабежам!
EVENT_AUTO_ATTACK_RESOURCES_WIN;Бонусные ресурсы:
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_TITLE;АРТЕФАКТ УСТАНОВЛЕН
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC;Вы установили &artifact_name войскам\n<sz:30><clr:#F4DA79>&unit_name</clr></sz>
ARTIFACT_SELECT_UNIT_TITLE;Выберите Войска, которым назначите Артефакт
ARTIFACT_WARNING;Установленный Артефакт нельзя снять!
ARTIFACTS_INSTALLED_TITLE;НАЗНАЧЕННЫЕ АРТЕФАКТЫ
ARTIFACT;Артефакт
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM;Назначить &artifact_name войскам <clr:#ffe27c>&unit_name</clr>? Установленный Артефакт нельзя будет снять.
ARTIFACT_RESURRECTION_NAME;Артефакт Реконструкции
ARTIFACT_RESURRECTION_DESC;&chance_value шанс оживить юнита на месте его гибели
ARTIFACT_CLONNING_NAME;Артефакт Репликации
ARTIFACT_CLONNING_DESC;&chance_value шанс создать копию юнита при его высадке
ARTIFACT_DESTRUCTION_NAME;Артефакт Разрушения
ARTIFACT_DESTRUCTION_DESC;&chance_value шанс нанести двойной урон
TECH_UPGRADING_PROCESS;Технология улучшается...
EVENT_AUTO_ATTACK_NEXT_IN;Атака через:
LOCK_IN_EVENT_MODE;Не доступно в режиме Операции
EVENT_ALL_MISSIONS_COMPLETE;Все задания выполнены!
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_MODULES;НАБОР ДЛЯ ГЕРОЕВ
OPEN_BOX_MODULE_FOR_HEROES;модуль для героев
NOTIFICATION_SPAWN_HERO_IN_TELEPORT;Героя нельзя телепортировать
ADD;ДОБАВИТЬ
MAXIMUM_ARTIFACTS;Достигнуто макс. количество Артефактов
TIME_TO_START;Осталось до старта:
EVENT_WAIT;Доступен для старта:
ARTIFACT_BERSERK_NAME;Артефакт Усиления
ARTIFACT_BERSERK_DESC;&chance_value шанс высадить юнита со здоровьем и уроном, увеличенными в 2 раза.
POPUP_HEROES_ABOUT_TITLE;О ГЕРОЯХ
POPUP_HEROES_ABOUT_DESC;<clr:#ffd69c><sz:28>ГЕРОИ</sz></clr> - особые войска, которые используются в атаке и защите.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>УЛУЧШЕНИЕ ГЕРОЕВ:</sz></clr>\n<clr:#ffd69c>Уровень</clr> - повышает урон и прочность; требует Энергии.\n<clr:#ffd69c>Снаряжение</clr> - повышает урон и прочность; требует модуля Героя в слоте снаряжения.\n<clr:#ffd69c>Ранг</clr> - повышает макс. уровень, количество слотов снаряжения, урон и прочность; требует Карт Героев. Карты можно получить во время Операций.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>НАЗНАЧИТЬ В АТАКУ:</sz></clr>\nВ окне "Тренировка" перейдите во вкладку "Герои". В ней выберите слот, а затем нажмите на Героя - он появится в слоте.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>НАЗНАЧИТЬ В ЗАЩИТУ:</sz></clr>\nВыберите станцию на базе и нажмите "Разместить", а затем нажмите на Героя, после чего он появится на станции.\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>РЕМОНТ:</sz></clr>\nЕсли в атаке Герой получил урон, то после нее он автоматически чинится. Ремонт не требует ресурсов, но может быть завершен за Кристаллы.
HERO_PAD;Станция героя
HERO_PAD_DETECTION_RADIUS;Радиус обнаружения
HERO_PAD_INFO_DESCRIPTION;Станция позволяет размещать Героев. Герой будет защищать вашу базу во время нападений врага. Улучшайте Станцию, чтобы увеличить радиус обнаружения вражеских войск.
PLACE_HERO;Назначить в Защиту
CHANGE_HERO;Сменить Героя
HEROES;Герои
HERO_NAME_TANK;Ганнибал
HERO_NAME_KILLER;Фэйт
HERO_NAME_HEALER;Акесо
HERO_REPAIR;Ремонт
UPGRADE_HQ_TO_LEVEL;Улучшите Главный Штаб до ур. &level
ABILITY_SHEELD_CAPACITY;Размер Брони:
ABILITY_SHEELD_TIME;Время действия:
ABILITY_RELOADTIME;Перезарядка:
ABILITY_CRIT_DAMAGE;Усилитель урона:
ABILITY_CRIT_SHOTS_COUNT;Количество снарядов:
ABILITY_HEALING_RECOVER_HP;Лечение:
ABILITY_HEALING_RADIUS;Радиус действия:
ABILITY_HEALER_INFO;Восстанавливает здоровье войскам в указанном радиусе.
ABILITY_KILLER_INFO;Генерирует сверхмощный снаряд, тем самым повышая урон от атаки Фэйта.
ABILITY_TANK_INFO;Создается кинетическая броня, которая принимает урон на себя.
HERO_HEALER_INFO;Поддерживает войска, восстанавливая им здоровье.
HERO_KILLER_INFO;Фэйт прекрасно подходит для агрессивных атак.
HERO_TANK_INFO;Ганнибал создан специально для отвлечения вражеского огня и защиты ваших войск.
HERO_EQUIPMENT;СНАРЯЖЕНИЕ
HERO_USE;ИСПОЛЬЗОВАТЬ
HERO_SET_TO_SLOT;Уже используется
HERO_UNLOCK;ОТКРЫТЬ
HERO_GET;Получить
HERO_GET_CARDS;Получить Карты
HERO_ADD;Назначить в Атаку
NAME_MODULE_TANK_ATTACK;Блок бластера ТТ9000
NAME_MODULE_KILLER_ATTACK;Ускоритель 00-77
NAME_MODULE_HEALER_ATTACK;Стабилизатор-8000
NAME_MODULE_TANK_HEALTH;Панцирь Х102
NAME_MODULE_KILLER_HEALTH;Усилитель А1
NAME_MODULE_HEALER_HEALTH;Нановолокно 1.02
NAME_MODULE_TANK_SHIELD;Силовой барьер-А
NAME_MODULE_KILLER_SHIELD;Барьер Д-9
NAME_MODULE_HEALER_SHIELD;Блок 010100
HERO_UPGRADE;Повысить Ранг
HERO_LEVELUP;Улучшить
HERO_MAX_LEVEL;Макс. уровень
HERO_LEVELUP_PROCESS;Улучшение
HERO_GRADEUP_PROCESS;Повышение Ранга
HERO_OPENS_ON;Откроется на
HERO_MODULE_SLOTS;Слоты модулей
HERO_ADD_MODULE;Добавить модуль
HERO_HP;Прочность
HERO_LEVELUP_READY;Готов к Улучшению Уровня
HERO_UPGRADE_READY;Готов к Повышению Ранга
HERO_NEW_LEVEL;НОВЫЙ УРОВЕНЬ!
HERO_LEVELUP_MAX_LEVEL;Достигнут максимальный уровень Героя
HERO_GRADEUP_MAX_GRADE;Достигнут максимальный Ранг
HERO_LEVELUP_NEED_GRADE;Для улучшения требуется
TOWER_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>Сила модулей Вышек</sz></clr>\nМодули повышают защиту базы. Чем она выше, тем труднее украсть ресурсы.
HERO_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>Сила модулей Героев в защите</sz></clr>\nМодули повышают защиту базы. Чем она выше, тем труднее украсть ресурсы.
HERO_CARDS;Карты Героев
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_21;улучшения героя
TUTORIAL_HEROES_DESC;Командир, теперь этот <clr:#ffe27c>Герой</clr> будет защищать вашу базу!\nТакже его можно брать в атаку. Он усилит вашу армию!
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION_event;Атакует только наземные войска. Эффективна против легких юнитов.
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION_event;Атакует все виды войск. Эффективна против тяжелых юнитов.
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION_event;Атакует только наземные войска, нанося урон по большой площади. Имеет "слепую зону", внутри которой игнорирует юнитов.
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION_event;Атакует только летающих юнитов, нанося им огромный урон.
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION_event;Атакует любые войска, нанося огромный точечный урон в малом радиусе.
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION_event;Атакует любой тип войск, нанося урон по площади. Изначально замаскирована. Маскировка пропадает при приближении юнита.
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION_event;Легкий юнит, атакующий ближайшие строения.
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION_event;Легкий дальнобойный юнит. Игнорирует стены и атакует ближайшие строения.
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION_event;Легкий и очень быстрый юнит. В первую очередь атакует склады, шахты и генераторы, нанося им двойной урон.
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION_event;Медленный тяжелый юнит, приоритетной целью которого являются вышки.
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION_event;Атакует только вражеские стены, взрываясь наносит им 14-кратный урон и повреждает ближайшие здания.
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION_event;Летающий юнит с точечной атакой, атакующий с воздуха ближайшие строения.
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION_event;Летающий юнит, который не наносит урона строениям и лечит союзные войска.
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION_event;Тяжелый летающий юнит, способный получить большое количество урона и атакующий с воздуха ближайшие строения.
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION_event;Тяжеловооруженный юнит, приоритетной целью которого являются вышки.
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION_event;Легкий юнит, игнорирующий стены и наносящий большой урон по площади с большого расстояния.
HERO_UPGRADING_PROCESS;Герой улучшается...
HERO_REPAIRING_PROCESS;Герой ремонтируется...
ARTIFACT_QUANTUM_NAME;Квантовый Артефакт
ARTIFACT_QUANTUM_DESC;&chance_value шанс не получить урон от выстрела вышки
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_CARDS;Набор Карт
ARTIFACT_DURABILITY_NAME;Артефакт Стойкости
ARTIFACT_DURABILITY_DESC;Юнит живет &time_value секунд после смерти.
MODULE_SELECT_HERO_TITLE;Выберите Героя
SPECIAL_OFFER;Специальное предложение
ARTIFACT_ABSORPTION_NAME;Артефакт Абсорбции
ARTIFACT_ABSORPTION_DESC;&chance_value шанс восстановить &restore_value% прочности при атаке
ARTIFACT_REACTIVITY_NAME;Артефакт Реактивности
ARTIFACT_REACTIVITY_DESC;Скорость юнита увеличивается на &speedup_value%
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_NAME;Геройский Артефакт Разрушения
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_DESC;&chance_value шанс нанести двойной урон
ARTIFACT_SELECT_HERO_TITLE;Выберите Героя, которому назначите Артефакт
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM_FOR_HERO;Назначить &artifact_name для <clr:#ffe27c>&hero_name</clr>?
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC_FOR_HERO;Вы установили &artifact_name Герою\n<sz:30><clr:#F4DA79>&hero_name</clr></sz>
BUTTON_INSTALL;Установить
ARTIFACTS;Артефакты
ARTIFACT_REVERSIBILITY_NAME;Артефакт Реверсивности
ARTIFACT_REVERSIBILITY_DESC;&chance_value шанс вернуть юнита в панель высадки после гибели.
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_NAME;Геройский Квантовый Артефакт
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_DESC;&chance_value шанс не получить урон от выстрела
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_NAME;Геройский Артефакт Реактивности
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_DESC;Скорость Героя увеличивается на &speedup_value%
ARTIFACT_REFLECTION_NAME;Артефакт Отражения
ARTIFACT_REFLECTION_DESC;&chance_value шанс вернуть &damage_coef% урона атакующему
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_NAME;Геройский Артефакт Стойкости
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_DESC;Герой живет &time_value секунд после смерти.
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_NAME;Геройский Артефакт Реконструкции
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_DESC;&chance_value шанс оживить Героя на месте его гибели.
MODULES;МОДУЛИ
INVENTORY_EMPTY_DESC_ARTIFACTS;Нажмите на Артефакт в вашем Инвентаре, чтобы его выбрать.
ARTIFACTS_MERGE_DESC;Выберите <clr:#fde180>Артефакт</clr>:
ARTIFACTS_MERGE_CONFIRM;Вам подходит <clr:#fde180>&name</clr> ур. &level ?
INVENTORY_TITLE_ARTIFACTS;Ваши Артефакты
ARTIFACTS_MERGE;СЛИЯНИЕ АРТЕФАКТОВ
ADD_ARTIFACTS;Добавить артефакт
QUEST_HEROES_TIP;Доступ к Героям
QUEST_HEROES_TITLE;Страж Галактики
QUEST_HEROES_OBJECTIVE;Цель: Постройте Станцию Героев
QUEST_HEROES_TEXT;Станция позволяет размещать Героев. <clr:#ffd69c>ГЕРОИ</clr> - особые войска, которые используются в атаке и защите.
MISSION_COMPLETE;ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_NAME;Геройский Артефакт Усиления
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_DESC;&chance_value шанс высадить Героя со здоровьем и уроном, увеличенными в 2 раза.
IDS_BLACK_MARKET;Черный Рынок
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> Случайный Артефакт на Героев
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> Случайный Артефакт на Войска
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_MODULES;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>Легендарные</clr> Модули на Героев
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_MODULES;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>Легендарные</clr> Модули на Войска
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_CARDS;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> Карты Героев
IDS_OFFERS_SHOP_YOU_GET;Вы получаете:
IDS_TERMS_OF_USE;Условия использования
IDS_SOT_AGREE;Я согласен с &term1, &term2 and &term3
IDS_TOS_EXIT_GAME;Выйти
IDS_TOS_NOT_NOW;Не сейчас
IDS_TOS_ACCEPT_ALL;Принять все
IDS_TOS_WARNING;У вас есть 7 дней, чтобы ознакомиться и принять обновления.
IDS_TOS_ACCEPT_DATE;Согласие дано &date
EMAIL_TEXTEDIT_HOLDER;Введите вашу эл. почту
EMAIL_INVALID_FORMAT;Некорректный формат эл. почты
IDS_TRANSFER_OF_PRESIDENCY;ПЕРЕДАЧА ПРЕЗИДЕНТСТВА
IDS_TOP_DESC;Вы хотите сделать игрока &name Президентом?
IDS_TOP_ACTION;Коснитесь и удерживайте для подтверждения
CORPORATION_BUTTON_TRANSFER;ПЕРЕДАТЬ
IDS_TOP_MESSAGE;Президентом стал &name. Причина: &reason
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_LEFT;игрок &name покинул корпорацию.
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_TRANSFERRED;игрок &name передал лидерство.
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_AWAY;игрок &name долго отсутствовал.
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_FACEBOOK;Войдите в свою учетную запись Facebook и вы никогда не потеряете вашу базу! Получите в награду Карты Героя и используйте их для нового Героя!
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GOOGLE_PLAY;Войдите в свою учетную запись Google и вы никогда не потеряете вашу базу! Получите в награду Карты Героя и используйте их для нового Героя!
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GAME_CENTER;Войдите в свою учетную запись GameCenter и вы никогда не потеряете вашу базу! Получите в награду Карты Героя и используйте их для нового Героя!
IDS_NEW_YEAR_CONGRATULATIONS_TITLE;Привет, Командиры!\n\nКоманда AMT Games поздравляет вас с наступающим 2019 годом! Пускай в следующем году звания будут выше, ресурсов будет больше, а модули лучше! Вас ждёт множество сюрпризов и интересных приключений!
HERO_CLONE_DESC;Дополнительный Герой на вашу Основную Базу
HERO_CLONE_AVALIABLE;Доступно единиц: &has_value/&max_value
HERO_CLONE_DESC_BIG;Дополнительный Герой &name на вашу Основную Базу. Вы сможете использовать обоих Героев этого типа одновременно.
REQUEST_EMAIL_DESC;Не хотите потерять ваши достижения? Укажите ваш email!
STEAM_DLC_POPUP_DESCRIPTION;Набор "Ледяной Бастион" активирован. Вы получили:
SHIELD_LOST_HEADER_NEW;Уменьшение щита
SHIELD_LOST_DESCRIPTION_NEW;Атака на игрока уменьшит длительность вашего Щита на 1 час
ARTIFACT_LEVEL_TEXT;Артефакт &level_num уровня
MODULE_REWARD_DESC_UNIT;&module_type модуль &level_num уровня для юнита &name
MODULE_REWARD_DESC_HERO;&module_type модуль &level_num уровня для героя &name
MODULE_REWARD_DESC_TOWER;&module_type модуль &level_num уровня для вышки &name
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_DESC;При старте боя есть &chance_value шанс того, что вышка будет наносить &power_coef урон и иметь &power_coef здоровья
ARTIFACT_RAMPAGE_NAME;Артефакт Усиления
TMP_DRONE_DESC;Временный Дрон станет недоступен после окончания таймера.
TMP_DRONE_BUILD;Построить постоянного дрона
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_DESC;Вышка будет жить еще &time_value сек после того как была разрушена.
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_DESC;При каждой атаке есть &chance_value шанс, что вышка нанесет &crit_value урон.
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_DESC;&chance_value шанс не получить урон от выстрела
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_DESC;&chance_value шанс вернуть &damage_coef% урона атакующему
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_DESC;&chance_value шанс восстановить &restore_value% прочности при атаке
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_NAME;Оборонный Артефакт Усиления
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_NAME;Оборонный Артефакт Стойкости
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_NAME;Оборонный Артефакт Разрушения
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_NAME;Оборонный Артефакт Абсорбции
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_NAME;Оборонный Артефакт Квантовости
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_NAME;Оборонный Артефакт Отражения
WT_TUT_HERO;Командир, нам временно дали доступ к Герою Ганнибал! Давай попробуем его в бою.
MODULE_SHOP_HQ_LEVEL;Герои станут доступны на &value уровне Штаба.
MODULE_SHOP_BUILD_TOWER;Чтобы купить модули, постройте вышку.
MODULE_SHOP_BUY;КУПИТЬ
MODULE_SHOP_BUYX;КУПИТЬ X&value
MODULE_SHOP_TEXT;Модули увеличивают параметры. Чем ценнее модуль, тем больше бонус. Вы можете получить ОБЫЧНЫЙ или <clr:#d395ff>РЕДКИЙ</clr> или <clr:#ffe27c>ЛЕГЕНДАРНЫЙ</clr> модуль с некоторым шансом.
MODULE_SHOP_TEXT_HERO;Также вы можете получить КАРТЫ вместо МОДУЛЯ. КАРТЫ используются для повышения Ранга вашего Героя и мощного увеличения параметров.
MODULE_SHOP_HEROES;ГЕРОИ
MODULE_SHOP_TROOPS;ВОЙСКА
MODULE_SHOP_TOWERS;ВЫШКИ
MODULE_SHOP_TECHS;ТЕХНО
MODULE_SHOP_SHOP;МАГАЗИН
MODULE_SHOP_UPGRADES;УЛУЧШЕНИЯ
MODULE_SHOP_CARDS;КАРТЫ
SHOP_ONLY_TODAY;Только сегодня
MODULE_EQUIPPED;Экипирован
NOT_ENOUGH_ARTIFACTS;У вас нет этого атрефакта
BTN_BUY;КУПИТЬ
MODULES_SELL;Продать &count &tier лишних модулей.
ARTIFACTS_SELL;Продать &count лишний артефакт.
MODULES_BUY_BTN;Купить модули
NOT_ENOUGH_MODULES;У вас нет этого модуля
MODULE_MAX_LEVEL;Достигнут максимальный уровень
SPACE_SHUTTLE;Шаттл
SPACE_SHUTTLE_INFO_DESCRIPTION;Позволяет атаковать космические станции врагов. Вы можете брать в атаку Юнитов, Технологии и Героев. Улучшение Шаттла увеличивает вместительность войск.
SPACE_SHUTTLE_HEROES_CAPACITY;Кол-во героев
SPACE_SHUTTLE_TECHS_CAPACITY;Кол-во технологий
SPACE_SHUTTLE_UNITS_CAPACITY;Кол-во войск
ATTACK;Атаковать
ANTIMATTER_IU;Антиматерию
SPACE_GALAXY_MAP;Галактическая карта
SPACE_GALAXY_MAP_EXPLORED;Разведано баз
RESEARCH_NEW_LEVEL_REQUIRED;Исследуйте новый уровень в &building
RESEARCH_NEW_HERO_RANK_REQUIRED;Исследуйте новый Ранг Героя в &building
ANTIMATTER_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;Здание хранит значительную часть ваших запасов Антиматерии. Держите его подальше от врагов, чтобы сохранить ресурсы.
SPACE_HEADQUARTERS;Космоштаб
SPACE_HEADQUARTERS_INFO_DESCRIPTION;Космоштаб - сердце любой базы. Улучшение штаба позволяет строить новые здания и улучшать существующие.
SPACE_COMMAND_CENTER;Космический Командный Центр
SPACE_COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;Космический Командный Центр позволяет изучать новые ранги для Героев.
SPACE_TECH_FACILITY;Космический Техноцентр
SPACE_TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;Космический Техноцентр позволяет изучать новые уровни Технологий, которые усилят ваши войска во время атаки.
SPACE_DRONE_POD;Платформа с Космодроном
SPACE_ACADEMY;Космическая Академия
SPACE_ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;Космическая Aкадемия позволяет изучать новые уровни легкой пехоты: космодесант, гранатометчиков и рейдеров.
SPACE_MACHINE_SHOP;Космический Автозавод
SPACE_MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;Космический Автозавод позволяет изучать новые уровни легкой техники: легких роботов, самоходных мин, вертолетов и БМП.
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY;Космический Завод тяжелой техники
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;Космический Завод тяжелой техники позволяет изучать новые уровни эмиттеров протоплазмы, крейсеров и тяжелых роботов.
SPACE_PLATFORM;Платформа
SPACE_PLATFORM_INFO_DESCRIPTION;Платформа позволяет расширять космическую станцию. Чтобы передвинуть платформу, убедитесь что на ее сторонах нет зданий. Платформа должна всегдабыть присоединена к другим платформам. Противник может высадить войска только на прилегающие к платформам зоны высадки.
ANTIMATTER_GENERATOR_TT;Генератор TТА
ANTIMATTER_GENERATOR_TT_INFO_DESCRIPTION;Генератор TTA производит Антиматерию. Необходимо заполнить генератор Титаном, чтобы запустить TTA процесс. Улучшение здания увеличивает продуктивность.
ANTIMATTER_GENERATOR_TE;Генератор Антиматерии ЕТА
ANTIMATTER_GENERATOR_TE_INFO_DESCRIPTION;Генератор ETA производит Антиматерию. Необходимо заполнить Генератор Энергией, чтобы запустить ETA процесс. Улучшение здания увеличивает продуктивность.
GALAXY_MAP_REQUARED_DESC;Космическая база станет доступна на &level Штабе
SPACE_MAP;КАРТА
SPACE_DETECTED_NEW_SPACE_BASE;Разведаны координаты космической базы
SPACE_ALREADY_BUILT_TOWERS;Построено защитных сооружений
ANTIMATTER_CAPACITY;Кол-во антиматерии
BUTTON_DELETE;Разрушить
ARTIFACTS_SELECTED;ВЫБРАНО АРТЕФАКТОВ: &value/&all
ARTIFACTS_RESET;Сбросить (x&value)
ARTIFACTS_APPLY;ПОДТВЕРДИТЬ ВЫБОР
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_DESC;Нанесите противнику больше разрушений чем он Вам, что бы занять его позицию в рейтинге.\n\nУ противника будет 24 часа на ответную атаку.\nЧто бы дуэль началась, Вам надо разрушить базу оппонента минимум на 50%
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_LOSE;Вы проиграли Дуэль.\nПовторить попытку сместить этого игрока, Вы сможете через 48 часов.
IDS_ST_DUEL_NEXT_ATTACK;След. попытка через:\n<clr:#ffdd95>&time</clr>
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_DESC;Вас вызвали на Дуэль!\n\nЧто бы сохранить свое место в Рейтинге Сильнейших, нанесите противнику больше разрушений чем он Вам.
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_WIN;Поздравляем, вы победили в Дуэли\nи заняли место противника в Рейтинге сильнейших!
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_LOSE;Вы проиграли Дуэль.\nПротивник занял Вашу позицию в Рейтинге Сильнейших!
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_WIN;Поздравляем, вы победили в Дуэли\nи удержали свою позицию в Рейтинге сильнейших!
IDS_STRONGEST_TOP_TITLE;Топ Сильнеших
IDS_ST_DUEL_NOT_ACCESS;Игрок участвует в другой дуэли.\n\nПопробуйте Атаковать позже.
IDS_STRONGEST_TOP_LOCKED_DESC;Атаковать других игроков и бороться за места в топе сильнейших могут только игроки с рангом бригадный-генерал и выше.
