ARTIFACTS_CHANGE_1;ご注意！4.0アップデートにはアーティファクトとモジュールを改善するためのシステムが変更されました。
ARTIFACTS_CHANGE_2;従って、同じタイプのアーティファクトを複数のユニット（タワー、ヒーロー）で同時に使用することは不可能になりました。
ARTIFACTS_CHANGE_3;皆さんのインベントリに最強のアーティファクトのみが残っており、繰り返されるアーティファクトの代わりに任意のアーティファクトを選択していただきます。
ARTIFACTS_CHANGE_4;あなたに残ったアーティファクト：
ARTIFACTS_CHANGE_5;置き換える必要のあるアーティファクト：
ARTIFACTS_CHANGE_6;The duplicated Artifacts are now used only as components, necessary to level up an Artifact.\nAs compensation for the inconvenience, we gave you &count Artifact(s)!\n選択を2回キャンセルし、他のアーティファクトを選択する機会があります。
ARTIFACTS_CHANGE_7;持っていないアーティファクトを選択した場合、選択した物はアーティファクトインベントリで利用できます。
ARTIFACTS_CHANGE_8;持っていたアーティファクト、または同じタイプの複数のアーティファクトを選択した場合、アーティファクトの現在のレベルを上げるか、レベル2〜5のアーティファクトを1つ取得します。
TROPHIES;メダル
DRONES;建設ドローン
SHIELD;シールド
TITAN;チタン
TITAN_IU;チタン
TITAN_II;チタン
ENERGY;エネルギー
ENERGY_II;エネルギー
ENERGY_IU;エネルギー
CRYSTALS;クリスタル
CRYSTALS_II;クリスタル
CRYSTALS_IU;クリスタル
LOGIN_HEADER;ログイン
LOGIN_TEXT;ログインすると、お使いのデバイスからゲームを削除した場合にも進行状況を保存できます。また、ログインすることにより、現在のゲームの進行状況を読み込むことができます。
LOGIN_SUBHEADER;ログイン方法を選択してください。
LOGIN_WITH_FB;Facebookのアカウントでログイン
LOGIN_WITH_GC;Game Centerのアカウントでログイン
LOGIN_WITH_GPG;Googleのアカウントでログイン
LOGIN_WITH_EMAIL;メールアドレスでログイン
BACK_BUTTON;戻る
LOGIN_WITH_EMAIL_HEADER;メールアドレスでログイン
LOGIN_WITH_EMAIL_TEXT;メールアドレスを入力してください
ERROR_EMPTY_EMAIL;メールアドレスは空欄にはできません
ERROR_INVALID_EMAIL;メールアドレスが異なります。
LOGIN_WITH_EMAIL_ENTRY;メールアドレス
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD;パスワードを入力してください
ERROR_EMPTY_PASSWORD;パスワードは空欄にはできません
ERROR_INVALID_PASSWORD_1;パスワードには半角英数のみをお使いください
ERROR_INVALID_PASSWORD_2;パスワードは4～15文字の長さにして下さい
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_ENTRY;パスワード
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM;確認用パスワード
ERROR_PASSWORD_CONFIRM_EMPTY;確認用パスワードは空欄にはできません
ERROR_PASSWORD_MISMATCH;パスワードと確認用パスワードが一致しません
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM_ENTRY;パスワードを確認
LOGIN_FAILED_HEADER;ログインに失敗しました
LOGIN_FAILED_TEXT;入力されたメールアドレスは登録済みですが、パスワードが誤っています。戻ってもう一度やり直してください。パスワードをお忘れの場合は、パスワード復元機能をお使いください。
BUTTON_FORGOT_PASSWORD;パスワードをお忘れの場合
PASSWORD_RESET_HEADER;パスワードのリセット
PASSWORD_RESET_TEXT;パスワードリセット用のリンクが記載されメールをメールアドレス宛てに送信しました。メールをご確認いただき、リンクを使ってパスワードを変更してください。
CONFIRM_EMAIL_HEADER;メールアドレスの確認
CONFIRM_EMAIL_TEXT;確認用のリンクが記載されたメールをメールアドレス宛てに送信しました。メールをご確認いただき、リンクにしたがってメールアドレスを確認してください。
BUTTON_OK;OK
PROGRESS_EXISTS_HEADER;すでに進行状況があります！
PROGRESS_EXISTS_TEXT;保存する進行状況を選択してください。
PROGRESS_EXISTS_LEVEL;レベル：&value
PROGRESS_EXISTS_TROPHIES;メダル：&value
PROGRESS_EXISTS_HQ_LEVEL;本部のレベル：&value
PROGRESS_EXISTS_CORP;チーム：&value
PROGRESS_EXISTS_NO_CORP;なし
HQ_INFO_HEADER;レベル &level 本部
INFO_SUBHEADER;ゲームについて
HQ_INFO_DESCRIPTION;本部はあらゆる基地の中心だ。本部をレベルアップすると、新しい建物を建設したり、より多くの部隊を養成、編成することができる。戦闘で敵の本部を破壊すると、星を1つ獲得できる。
UPGRADE;アップグレード
UPGRADE_POPUP_HEADER;レベル&levelにアップグレード
UPGRADE_TIME;アップグレードにかかる時間
UPGRADE_COST;アップグレードの価格
HITPOINTS;ヒットポイント
TITAN_CAPACITY;チタン容量
ENERGY_CAPACITY;エネルギー容量
DRONE_POD_INFO_HEADER;建設ドローン
DRONE_POD_INFO_DESCRIPTION;ドローンポッドには、基地の建物を建設するためのドローンが保管されている。各ポッドにひとつドローンが入っており、アップグレードはできない。ドローンの数を増やすには、ドローンポッドを建設しよう。
TITAN_MINE_INFO_HEADER;レベル &level チタン鉱山
TITAN_MINE_INFO_DESCRIPTION;チタン鉱山は、チタンを生産します。チタンは防御用の建物やエネルギージェネレーター、貯蔵庫を建設するために使用できます。また、チタン鉱山にはチタンを保管できます。チタン鉱山をアップグレードすると、生産性と貯蔵容量がアップします。
TITAN_PRODUCTION;チタン生産率
ENERGY_GENERATOR_INFO_HEADER;レベル &level エネルギージェネレーター
ENERGY_GENERATOR_INFO_DESCRIPTION;エネルギージェネレーターはエネルギーを生産します。エネルギーは、部隊の養成、車両の製造、チタン鉱山や貯蔵庫の建設に使用されます。エネルギージェネレーターをアップグレードすると、生産性と貯蔵容量がアップします。
ENERGY_PRODUCTION;エネルギー生産率
TITAN_STORAGE_INFO_HEADER;レベル &level チタン貯蔵庫
TITAN_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;チタンは、鉱山から回収したり、敵から奪ったり、トーナメント戦に勝利して得られた場合に、貯蔵庫に運ばれる。
ENERGY_STORAGE_INFO_HEADER;レベル &level エネルギー貯蔵庫
ENERGY_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;エネルギーは、ジェネレーターから回収したり、敵から奪ったり、トーナメント戦に勝利して得られた場合に、貯蔵庫に運ばれる。
COMMAND_CENTER_INFO_HEADER;指令センター
COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;指令センターでは軍隊のトレーニングを編成し、トレーニング時間を削減することができる。
LEVEL;レベル
ADVISOR_HIRE_TIME_LEFT;残り時間：
HIRE_TROOPS_HEADER;部隊のトレーニング
NOT_ENOUGH_ENERGY;エネルギーが不足している
BUILDING_LEVEL_REQUIRED;レベル&levelの&buildingが必要だ！
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_1;待機中の部隊
TIME_LEFT;残り時間：
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_2;スターポートのスペース数：
BUTTON_FINISH_NOW;今すぐ完了
VIEW_TROOPS_HEADER;部隊を表示
STARPORT_1;スターポートA
STARPORT_2;スターポートB
STARPORT_3;スターポートC
STARPORT_4;スターポートD
STARPORT_5;スターポートE
SPACE_MARINE;海軍
GRENADIER;擲弾兵
RAIDER;銃撃兵
LIGHT_ROBOT;ライトロボット
ROBOMINE;地雷ロボット
HELICOPTER;ヘリコプター
BUGGY;OAV
PROTOPLASM_EMITTER;プロトプラズマエミッター
BATTLECRUISER;巡洋戦艦
HEAVY_ROBOT;重装甲車
STARPORT_INFO_HEADER;レベル &level スターポート
STARPORT_INFO_DESCRIPTION;スターポートは、部隊を敵の基地へと輸送する宇宙船を保管するために使用される。スターポートをアップグレードすると、宇宙船がアンロックされ、部隊を置くスペースが拡張され、より強力な部隊を出動させることが可能になる。スターポートは順番に利用される。
STARPORT_UPGRADE_HEADER;レベル&levelにアップグレード
MAXIMUM_STARSHIPS;宇宙船を最大化する
STARSHIPS_INFO_HEADER;宇宙船
STARSHIPS_INFO_DESCRIPTION;スターポート1つにつき、最大4隻の宇宙船を購入できる。宇宙船をアップグレードして、能力を高めよう。
NO_SHIP;宇宙船がない
TROOPS;部隊
UPGRADING;アップグレード中...
BUILD;建設
TRAINING_BUILDING_INFO_HEADER;レベル &level &trainingbuilding
ACADEMY;アカデミー
MACHINE_SHOP;マシン工場
HEAVY_VEHICLE_FACTORY;大型車両工場
ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;アカデミーは、海軍、擲弾兵、銃撃兵の軽歩兵の部隊をトレーニングし、アップグレードする。 アカデミーをアップグレードすると、部隊のアップグレードがアンロックされ、さらに部隊の強さと破壊力が増す。
MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;マシン工場では、ライトロボットや地雷ロボット、ヘリコプター、OAV などの小型車両を製造できる。マシン工場をアップグレードすると、部隊のアップグレードがアンロックされ、部隊の強さと破壊力を増強できるようになる。
HEAVY_VEHICLES_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;大型車両工場では、プロトプラズマエミッターや巡洋戦艦、重装甲車が製造されます。大型車両工場をアップグレードすると、車両のアップグレードがアンロックされ、車両の強さと破壊力を増強できるようになります。
TRAINING_CAPACITY;トレーニング能力
UNLOCKS_TROOPS;部隊をアンロック：
TRAINING_BUILDING_TROOPS_HEADER;部隊をアップグレード
STATIC_PARAMETERS;統計パラメーター
MOVEMENT_SPEED;移動速度：
ATTACK_RANGE;攻撃範囲：
PRIORITY_TARGET;優先：
DAMAGE_TYPE;タイプ：
DAMAGE_AREA;エリア：
SHOOTS_OVER_WALLS;ウォール越しの射撃：
SPACESHIP_ROOM;スターポートのスペース数：
PRIORITY_TARGET_ANY;すべての
PRIORITY_TARGET_RESOURCES;資源
PRIORITY_TARGET_WALLS;ウォール
PRIORITY_TARGET_DEFENSES;防御
GROUND;陸地
AIR;空中
YES;はい
NO;いいえ
UPGRADE_PARAMETERS;パラメーターのアップグレード
DPS;1秒あたりのダメージ
TRAINING_COST;トレーニングコスト
UPGRADE_UNIT_TO_LEVEL;&unitをレベル&levelにアップグレード
TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;この部隊をアップグレードするには、レベル&levelの&trainingbuildingが必要です。
NO_CORPORATION_DESCRIPTION;チームに参加するかチームを作り、クリスタル、チタン、エネルギーをゲットしよう！
BUTTON_JOIN_CORPORATION;チームに参加
BUTTON_CREATE_CORPORATION;チームを作成
CORPORATION_WRITE_A_MESSAGE;メッセージを入力してください...
CORPORATION_BUTTON_REQUEST_TROOPS;部隊要請
CORPORATION_PLAYER_REQUESTS_TROOPS;&nameが援軍を要請しています
TIME_AGO;&time前
CORPORATION_BUTTON_DONATE;寄付
CORPORATION_PLAYER_EARNED_POINTS;&nameが、&value戦闘ポイントをゲットしました
CORPORATION_BUTTON_VIEW_REPLAY;リプレイを見る
CORPORATION_BUTTON_VISIT;アクセス
CORPORATION_BUTTON_PROMOTE;昇格
CORPORATION_BUTTON_DEMOTE;降格
CORPORATION_BUTTON_KICK;追放
CORPORATION_MESSAGE_OF_THE_DAY;今日のメッセージ！
CORPORATION_PLAYER_JOINED;&nameがチームに参加しました
CORPORATION_PLAYER_QUIT;&nameがチームから抜けました
CORPORATION_PLAYER_PROMOTED;&nameが上位指揮官に昇格しました
CORPORATION_PLAYER_DEMOTED;&nameが指揮官に降格しました
CORPORATION_PLAYER_KICKED;&name1が&name2をチームから追放しました
CORPORATION_WAR_QUAL_STARTED;バトルに急げ！戦争の資格取得が始まった
CORPORATION_WAR_STARTED;戦争中！チームがあなたを必要としています - 今こそ基地を破壊しましょう！
CORPORATION_WAR_LEAD_LOST;司令官、敵が進撃中です。我々が一番だということを見せつけてやりましょう！
CORP_WAR_PRIZE;賞品：
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_SETTINGS;貢献者
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_LIST;&position. &name (&value)
CORPORATION_BUTTON_SEE_ALL_CONTRIBUTIONS;貢献者をすべて表示
CORPORATION_BUTTON_PROFILE;チームのプロフィール
CORPORATION_BONUS_DESCRIPTION;チームのレベルが上がると、部隊と生産用の素晴らしいボーナスをアンロックできます。
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE;部隊のダメージ +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE;部隊の抵抗力 +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE;防御のダメージ +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE;防御の抵抗力 +&value%
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION;チタン生産量 +&value%
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION;エネルギー生産量 +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE_DESCRIPTION;部隊は&value%多くのダメージを敵の部隊と建物に与えられます
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE_DESCRIPTION;部隊は敵の部隊と建物から受けるダメージを&value%減らせます
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE_DESCRIPTION;防御は&value%多くのダメージを敵の部隊に与えられます
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE_DESCRIPTION;防御は敵の部隊から受けるダメージを&value%減らせます
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION_DESCRIPTION;チタン鉱山で&value%多くのチタンを生産できます
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION_DESCRIPTION;エネルギージェネレーターで&value%多くのエネルギーを生産できます
LOCKED;ロックされました
CORPORATION_MANAGER;指揮官
CORPORATION_TOP_MANAGER;上位指揮官
CORPORATION_PRESIDENT;長官
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_SAVE;保存
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_QUIT;チームを抜ける
CORPORATION_SETTINGS_TAB_GENERAL;設定
CORPORATION_SETTINGS_TAB_EDIT_LOGO;ロゴの編集
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TITLE;チーム名
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TEXT;チームの名前を選択してください
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TITLE;説明またはモットー
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TEXT;ここにチームの説明とモットーを入力してください。不適切な言葉は使わないでください。報告され、禁止される可能性があります。
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TITLE;今日のメッセージ
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TEXT;4時間ごとに、チームメンバー全員のチャットに今日のメッセージが表示されます。
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TITLE;ウェブサイト
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TEXT;チーム専用のウェブサイト、Facebookグループ、Twitterアカウントがある場合は、ここに追加してください。
CORPORATION_EDIT_LOGO_SHAPE;形状を選択
CORPORATION_EDIT_LOGO_FOREGROUND;前景を選択
CORPORATION_EDIT_LOGO_BACKGROUND;背景を選択
CORPORATION_EDIT_LOGO_COLOR;色を選択
CORPORATION_EDIT_LOGO_RESULT;結果
CORPORATION_RECRUITMENT_STATUS;チームのタイプ
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN;オープン
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN_DESCRIPTION;基準を満たすプレイヤーは誰でもチームに参加できます
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST;リクエスト制
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST_DESCRIPTION;新しいメンバーは長官の承認を受ける必要があります
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED;クローズ
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED_DESCRIPTION;チームへの新しいメンバーの追加は認められていません
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES;メダルが必要です
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES_DESCRIPTION;所有メダル数が上記の数量よりも少ないプレーヤーは、チームを検索できません。
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL;おすすめ
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL2;すべてのチーム
CORPORATION_SEARCH_TAB_FRIENDS;友達のチーム
CORPORATION_SEARCH_TAB_BY_NAME;名前で検索
CORPORATION;チーム
MEMBERS;メンバー
WINS;勝利数
STATUS;ステータス
ACTIONS;アクション
INFO;情報
CORPORATION_SEARCH_FRIENDS_NO_FACEBOOK;Facebookでログインしていません。今すぐログインして、友達のチームに参加しましょう。
CORPORATION_SEARCH_BUTTON_LOGIN_FACEBOOK;Facebookでログイン
CORPORATION_SEARCH_NO_FRIENDS;現在チームのメンバーになっている友達はいません。
CORPORATION_SEARCH_ENTER_NAME;名前を入力
CORPORATION_SEARCH_BUTTON;チームを検索
CORPORATION_SEARCH_NOTHING_FOUND;名前に一致するチームがありません
CORPORATION_PROFILE_HEADER;チームのプロフィール
JOIN;参加
SETTINGS;設定
REPORT;報告
LEAVE;退出する
DONATE_TROOPS_HEADER;部隊を寄付する
WAR_STARTED_HEADER;戦争が開始しました
WAR_STARTED_DESCRIPTION_1;現在これらのチームと戦争中です：
VS;VS
WAR_STARTED_DESCRIPTION_2;他のプレーヤーを攻撃し、戦闘ポイントを獲得しましょう。\n一番多くポイントを獲得したチームの勝利です。
WAR_STARTED_PRIZE;あなたのチームが勝てそうです：
WAR_ENDS_TIMER;戦争終了までの残り時間：
WAR_BUTTON_START;「&corporation」の勝利です！
CONTRIBUTIONS_HEADER;貢献者
CONTRIBUTIONS_LEADERS;リーダー
CONTRIBUTIONS_OTHERS;その他
WAR_RESULT_HEADER;戦争の結果
WAR_RESULT_WINNER;勝者！
CONFIRM_HEADER;確認
CONFIRM_LEAVING_CORPORATION_DESCRIPTION;本当にチームを抜けますか？
CONFIRM_KICKING_PLAYER_DESCRIPTION;&nameをチームから追放しますか？
NEW_APPLICTATIONS_HEADER;新たな応募
NEW_APPLICATIONS_DESCRIPTION;以下のプレーヤーからチーム参加のための新しい応募がありました。\n応募者を採用するか拒否してください。
NAME;名前
WAR_POINTS;急襲ポイント
BUTTON_ACCEPT;承認
BUTTON_REJECT;拒否
CONFIRM_STARTING_WAR_DESCRIPTION;戦争を開始しますか？
DEBRIEFING_BUTTON_TO_BATLLE;いざ出陣！
APPLICATION_SENT_HEADER;応募が送信されました
APPLICATION_SENT_DESCRIPTION;「&corporation」に参加応募を送信しました。承認が必要なチームの場合、承認されるまで時間がかかることがあります。
CORPORATION_CREATED_HEADER;「&corporation」へようこそ！
CORPORATION_CREATED_DESCRIPTION;おめでとうございます！「&corporation」のメンバーになりました！
CORPORATION_CREATED_IMAGE_1;宣戦布告し、戦おう
CORPORATION_CREATED_IMAGE_2;戦闘ポイントをゲット
CORPORATION_CREATED_IMAGE_3;モジュール、メダル、反物質を獲得
CORPORATION_BUTTON_GLORY;おめでとうございます！「&corporation」のメンバーになりました！
CORPORATION_BUILDING_INFO_HEADER;レベル &value のチーム
CORPORATION_BUILDING_INFO_DESCRIPTION;チームの本部では、チームの他のメンバーに対して限られた数の部隊を要請できます。応援部隊は、敵基地への攻撃を支援します。チームの建物のレベルが高いほど、多くの部隊を留めおくことができます。
CORPORATION_BUILDING_DEFEND_BASE;基地を防御する
ON;オン
OFF;オフ
TROOPS_CAPACITY;部隊の能力
DEFENSE_BUILDING_INFO_HEADER;レベル &level &defensebuilding
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION;地上ユニットのみを攻撃します。軽装備ユニットに効果的です。
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION;全ての部隊を攻撃します。重装備ユニットに効果的です。
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION;攻撃範囲内の地上部隊のみを攻撃します。部隊への攻撃を行えない死角が発生します。
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION;飛行ユニットのみを攻撃し、攻撃範囲内の敵に大きなダメージを与えます。
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION;全ての部隊を攻撃し、狭い範囲の敵に大きなダメージを与えます。
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION;全ての部隊に大きなダメージを与えます。重装甲車には二倍のダメージを与えます。タワーは最初は隠れていますが敵のユニットが接近すると見えるようになります
DAMAGE_PER_SECOND;1秒あたりのダメージ
WALL_INFO_HEADER;レベル &level ウォール
WALL_INFO_DESCRIPTION;ウォールは基地の防衛に非常に役立ちます。飛行ユニットはウォールを無視し、一部の陸上ユニットはウォール越しに攻撃できますが、多くのユニットは基地に侵入するためにウォールを破壊する必要があります。
ERROR_NEED_TRAINING_BUILDING_LEVEL;この部隊をアップグレードするには、レベル&levelの&trainingbuildingが必要です。
SHOP_RESOURCES;資源
SHOP_PROTECTION;保護
SHOP_CIVIL_BUILDINGS;生産
SHOP_MILITARY_BUILDINGS;軍隊
SHOP_DEFENSE_BUILDINGS;防御
SHOP_SHIELD_RECHARGING;すでのこのシールドを有効にしており、現在再充電中です
TIME;時間
RECHARGE;再充電時間
GALAXY_MAP_HEADER;銀河系マップ
GALAXY_MAP_CAMPAIGN_HEADER;キャンペーン
GALAXY_MAP_STARS_COLLECTED;集めた星の数：
GALAXY_MAP_BUTTON_BATTLE;バトル
GALAXY_MAP_AVAILABLE_LOOT;略奪品
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED;ロックされているミッション
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED_DESCRIPTION;次のミッションパックをアンロックするためには、最後のミッションをクリアする必要があります。
GALAXY_MAP_UNLOCK_MISSIONS;ミッションをアンロック：
GALAXY_MAP_BUY_MISSIONS;ミッションマップを購入する
GALAXY_MAP_ASK_FRIEND;友達にマップをもらう
FACEBOOK_CONNECT;Facebookに接続する
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_HEADER;マルチプレーヤー
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_1;説明
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_1;敵の本部を破壊して星を1つゲットしよう
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_2;敵の建物を50%破壊して星を1つゲットしよう
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_3;敵の建物を100%破壊して星を1つゲットしよう
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_2;捜索コスト：
GALAXY_MAP_BUTTON_FIND_OPPONENT;対戦者を探す
GALAXY_MAP_SELECT_STARPORT;襲撃するスターポートを選択
OPPONENT_BASE_KEEP_FOR_LATER;後で攻撃する
OPPONENT_BASE_AVAILABLE_LOOT;獲得できる略奪品
OPPONENT_BASE_VICTORY;勝利
OPPONENT_BASE_DEFEAT;敗北
OPPONENT_BASE_BUTTON_FALL_BACK;退却
OPPONENT_BASE_BUTTON_END_BATTLE;バトル終了
OPPONENT_BASE_BATTLE_BEGINS;バトル開始までの時間：
OPPONENT_BASE_REPLAY_DAMAGE;ダメージ
OPPONENT_BASE_REPLAY_SPEED;速度
OPPONENT_BASE_REPLAY_VS;VS
OPPONENT_BASE_REPLAY_REPLAY;リプレイ
OPPONENT_BASE_REPLAY_TIME_LEFT;残り時間
BUTTON_RETURN_TO_BASE;基地に戻る
DEBRIEFING_VICTORY;勝ちました！
DEBRIEFING_DEFEAT;負けました！
DEBRIEFING_TOTAL_DAMAGE;合計ダメージ：
DEBRIEFING_LOOT;略奪品
DEBRIEFING_BONUS;ボーナス
DEBRIEFING_PENALTY;ペナルティ
RATING_HEADER;評価
RATING_TAB_PLAYERS;プレーヤー
RATING_TAB_CORPORATIONS;チーム
RATING_TAB_ACHIEVEMENTS;成績
RATING_LEAGUE;リーグ&league
RATING_WHERE_AM_I;現在地を表示
RATING_POSITION;#
RATING_NAME;名前
RATING_CORPORATION;チーム
RATING_TROPHIES;メダル
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CLAIM_REWARD;報酬をゲット！
ACHIEVEMENTS_COMPLETED;これまでの成績：
ACHIEVEMENTS_CONNECT_FB_DESCRIPTION;友達の成績を確認して、挑戦を挑もう！
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CONNECT_FB;Facebookでログイン
ACHIEVEMENTS_BUTTON_FRIENDS_ACHIEVEMENTS;友達の成績
SETTINGS_HEADER;設定
SETTINGS_SOUNDS;サウンド
SETTINGS_MUSIC;音楽
SETTINGS_LANGUAGE;言語
SETTINGS_HELP;ヘルプトピック
SETTINGS_SUPPORT;サポート
HELP_HEADER;ヘルプトピック
NEWS_HEADER;ニュース
NEWS_ATTACKED;あなたの基地は略奪にあいました！
NEWS_DESCRIPTION;司令官、司令官が不在の間に敵の攻撃を受けました。詳細は、イベントリストをご覧ください。
NEWS_BUTTON_EVENTS;イベント
NEWS_SHIELD_TIP;ヒント：シールドを使うと、一定期間攻撃から保護されます。
NEWS_BUTTON_BUY_SHIELD;シールドを購入する
EVENTS_HEADER;イベント
EVENTS_TAB_DEFENSE_LOG;防御の履歴
EVENTS_TAB_ATTACK_LOG;攻撃の履歴
EVENTS_ATTACKER;攻撃者
EVENTS_RESULTS;結果
EVENTS_WON;勝ちました！
EVENTS_LOST;負けました！
EVENTS_REVENGE;リベンジ
EVENTS_BUTTON_REPLAY;リプレイ
EVENTS_BUTTON_REVENGE;リベンジ
EVENTS_INVITED;招待
SOCIAL_HEADER;友達
SOCIAL_DESCRIPTION;今すぐFacebookでログインして進行状況を保存しましょう！友達を確認して、友達の基地にアクセスし、友達の成績や進行状況を確認できます。友達と成績や進行状況をシェアしましょう！
SOCIAL_BUTTON_FACEBOOK_LOGIN;Facebookでログイン！
SOCIAL_BUTTON_VISIT;アクセス
SOCIAL_BUTTON_CORPORATION;チーム
SOCIAL_BUTTON_JOIN;参加
SOCIAL_BUTTON_INVITE;招待
NOT_ENOUGH_RESOURCE_HEADER;&resourceが不足しています
NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUTTON_BUY;&resourceを購入する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_1;この建物をアップグレードする
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_2;部隊のトレーニング
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_4;対戦者を探す
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_HEADER;クリスタルが不足しています
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_DESCRIPTION;クリスタルが足りません。購入しますか？
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_BUTTON_BUY;クリスタルを購入する
NOT_ENOUGH_ROOM_HEADER;スペースが足りません
NOT_ENOUGH_ROOM_DESCRIPTION;この建物を置くスペースが基地にありません。基地のゴミを掃除して、スペースを確保してください
CURRENCY_EXCHANGE_HEADER;資源を交換する
CURRENCY_EXCHANGE_DESCRIPTION;現在資源を&value対1のレートで交換できます。
CURRENCY_EXCHANGE_RESOURCES;利用可能な資源：
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_1;チタンをエネルギーに交換する
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_1;&value2個のチタンで&value1個のエネルギーをゲット
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_2;エネルギーをチタンに交換する
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_2;&value2個のエネルギーで&value1個のチタンをゲット
CURRENCY_EXCHANGE_BUTTON_CONVERT;交換！
NOTIFICATION_CANT_DEPLOY;このエリアには部隊を配備できません
NOTIFICATION_SELECT_UNIT;別の部隊を選択してください
NOTIFICATION_TROOPS_DEPLOYED;すべての部隊が配備されました
NOTIFICATION_CANT_BUILD;ここに建物を置くことはできません
NOTIFICATION_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;レベル&valueの&buildingが必要です
NOTIFICATION_COLLECT_TROPHIES;評価1のリーグに参加するには、メダルを400枚獲得する必要があります
NOTIFICATION_STARPORT_LEVEL_REQUIRED;その宇宙船を造るにはレベル&levelのスターポートが必要です
EVENT_NOTIFICATION_FRIEND_INVITE;&friendが、チーム&corporationにあなたを招待しています
EVENT_NOTIFICATION_TITAN_MINE_FULL;チタン鉱山が一杯です！チタンを貯蔵庫に移動させてください
EVENT_NOTIFICATION_ENERGY_GENERATOR_FULL;エネルギージェネレーターが一杯です！エネルギーを貯蔵庫に移動させてください
EVENT_NOTIFICATION_BUILDING_UPGRADED;&buildingがレベル&leveにアップグレードされました
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_UPGRADED;宇宙船がレベル&level にアップグレードされました
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_BUILT;新しい宇宙船が完成しました
EVENT_NOTIFICATION_TROOPS_READY;部隊の戦闘準備が整いました！
EVENT_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;シールドが無効になりました！
EVENT_NOTIFICATION_DRONE_AVAILABLE;建設ドローンを利用できます。
BUTTON_APPLY;適用
TIMEUNIT_DAY;日
TIMEUNIT_HOUR;時間
TIMEUNIT_MINUTE;分
TIMEUNIT_SECOND;秒
NOW;今すぐ
NEW;新しい
MAXIMUM_CAPACITY;最大：&value
PARAMETERS_CAPTION;パラメーター
HEADQUARTERS;本部
COMMAND_CENTER;指令センター
DRONE_POD;ドローンパッド
TITAN_MINE;チタン鉱山
ENERGY_GENERATOR;エネルギージェネレーター
ANTIMATTER_GENERATOR;反物質ジェネレーター
TITAN_STORAGE;チタン貯蔵庫
ENERGY_STORAGE;エネルギー貯蔵庫
ANTIMATTER_STORAGE;反物質貯蔵庫
GATTLING_TOWER;燃料庫
ROCKET_LAUNCHER;ロケットランチャー
MULTIROCKET;プラズマガン
ANTI_AIRCRAFT_TOWER;対航空機タワー
TESLA_TOWER;テスラタワー
PLASMA_TOWER;プラズマトラップ
STAR_PORT;スターポート
CORPORATION_HQ;チーム本部
GARBAGE;ゴミ
FALLING_GARBAGE;落下物
DAMAGE_TYPE_SINGLE;シングルターゲット
DAMAGE_TYPE_MASSIVE;スプラッシュダメージ
OPPONENT_BASE_BATTLE_ENDS;バトル終了までの時間：
OPPONENT_BASE_BUTTON_EXIT;退出
YOUR_REWARD;報酬：
DOWNLOAD;ダウンロード
RESEARCH;リサーチ
BOOST;ブースト
BUTTON_LOAD_TROOPS;部隊をロードする
BUTTON_SELECT_WALL_ROW;列を選択
BUTTON_REMOVE;削除
BUTTON_CANCEL;キャンセル
BUTTON_EXTEND;延長
BUTTON_SELL;売却
BUTTON_COLLECT;集める
SERVER_MAINTENANCE_HEADER;メンテナンス中です！
SERVER_MAINTENANCE_DESC;ゲームをアップデートしています！\n少し時間をおいてからお試しください。
UNDER_ATTACK_HEADER;申し訳ございません！
UNDER_ATTACK_DESC;攻撃されています。すぐに戻ってきてください。
BUTTON_TRY_AGAIN;もう一度お試しください
UNLOCKS_BUILDINGS;建物をアンロック
SEND_APPLICATION;申し込む
CORPORATION_SETTINGS_HEADER;チームの設定
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_NEXT;次へ
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_RANDOM;ランダム
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_CREATE;作成
DEBRIEFING_TROOPS_EXTENDED;使用した部隊：
DEBRIEFING_TROOPS_AVAILABLE;利用可能な部隊：
DEBRIEFING_MODULES;モジュール：
DEBRIEFING_BUTTON_CONTINUE;続ける
DEBRIEFING_TROOPS_WATCH_REPLAY;リプレイを見る
BUTTON_SET;設定
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_STARPORT;スターポートのスペースが足りません
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_QUEUE;待機中のスペースが足りません
UPGRADE_ANY_STARSHIP;宇宙船を造る/アップグレードする
NOT_BUILD_RESEARCHER;&buildnameを建設してアンロックする
NOT_RESEARCH;&buildnameをレベル&levelが必要です
UPGRADE_ANY_UNIT;リサーチ進行中
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN;ログインをスキップ
SOCIAL_BUTTON_LOGIN_DESC;進行状況を保存する
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN_DESC;進行状況の安全性は保証していません
ANTIMATTER;反物質
CORPORATION_SEARCH_HEADER;チームを検索
SHOP_HEADER;ストア
AMOUNT;容量
SHIELD_ONE_DAY;10時間のシールド
SHIELD_TWO_DAYS;2日間のシールド
SHIELD_WEEK;1週間のシールド
STARSHIPS;宇宙船
STARSHIP;宇宙船
BUTTON_STARSHIPS;宇宙船
ACHIEVEMENTS_BUTTON_REWARD_CLAIMED;報酬を獲得しました
BATTLE_BUTTON_NEXT;次へ
BATTLE_PLAYER_NAME_CAPTION;敵の名前
BATTLE_MISSION_NAME_CAPTION;ミッション名
HEALTH;ヘルス
CORP_NAME_REQUEST;チーム名を入力：
CORP_DESC_REQUEST;チームの説明またはスローガンを入力：
CORP_MESSAGE_OF_DAY_REQUEST;今日のメッセージを入力：
CORP_WEBSITE_REQUEST;チームのウェブサイトを入力：
PREPARE_TO_ATTACK;攻撃準備中...
BATTLE_BUTTON_ATTACK;攻撃
ALL_STORAGES_ARE_FULL;すべての貯蔵庫が満杯です
EMPTY_STARPORT_HEADER;注意
EMPTY_STARPORT_DESCRIPTION;部隊を保有していません。攻撃前に部隊をトレーニングしてください！
MEDALS;メダル
GUEST_BUTTON_RETURN_HOME;ホームへ\n戻る
GUEST_PLAYER_NAME_CAPTION;プレーヤー名
DEBRIEFING_TROOPS_REVIVE;アドバイザーの保持する部隊：
BUILDING_BANNER_TEXT;&building（レベル&level）
BUTTON_BUILD_MORE;もっと建設する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_5;この建物を建設する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_6;シールドを購入する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_7;ブーストを購入する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_8;ゴミを片付ける
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_9;資源を購入する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_10;宇宙船を造る
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_11;宇宙船をアップグレードする
TUTORIAL_INTRO_MAIN_TEXT;基地を設立するのに適した惑星をついに見つけたぞ！でも待て。これは何だろう？
TUTORIAL_INTRO_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける...]
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT_OLD;略奪した資源は、我々がここに基地を建設するのに役立つだろう。
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT_OLD;[「続ける」ボタンをタップ]
TUTORIAL_BASE_MAIN_TEXT;ようこそ、司令官！あなたの新しい仕事はこの基地を銀河系の砦にすることだ。次は何をしようか、建設か、攻撃か？
TUTORIAL_BASE_ACTION_TEXT;[銀河征服を始めよう！]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_MAIN_TEXT;敵の部隊が近づいてきているのを感じる。急いで基地の防御を固めよう！
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_ACTION_TEXT;[「ストア」ボタンをタップ]
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_MAIN_TEXT;防御を選択しよう。ここには、タワーやウォールがすべて用意されている。
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[「防御」ボタンをタップ]
TUTORIAL_PICK_GATLING_MAIN_TEXT;ガトリングタワーを選択しよう。歩兵隊に対して最も効果的だ。
TUTORIAL_PICK_GATLING_ACTION_TEXT;[「ガトリングタワー」をタップ]
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;楕円はタワーの射撃範囲を示している。タワーの建設を確定しよう。
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[グリーンの確認ボタンをタップ]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;貴重な時間を無駄にせず、すぐに建設を完成させよう。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[「今すぐ完了」ボタンをタップ]
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_MAIN_TEXT;敵は少数だ。ガトリングタワーが難なく全員を排除するだろう。
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける...]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_MAIN_TEXT;素晴らしい勝利だ！だが、休んでる暇はない。犯罪組織の前哨基地がすぐ近くにあるのを感じる。敵と戦うために我々には軍隊が必要だ。
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_ACTION_TEXT;[「ストア」ボタンをタップ]
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_MAIN_TEXT;軍隊を選択しよう。ここには、軍隊の建物がすべて用意されている。
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[「軍隊の建物」をタップ]
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_MAIN_TEXT;歩兵隊を雇用するにはアカデミーが必要だ。
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_ACTION_TEXT;[「アカデミー」をタップ]
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;アカデミーの建設を確認しよう。
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[緑のボタンをタップ]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;クリスタルを使って、アカデミーの建設をすぐに完了しよう。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[「今すぐ完了」ボタンをタップ]
TUTORIAL_SELECT_CC_MAIN_TEXT;アカデミーを建設したので、指令センターで宇宙の海軍を雇用できます。
TUTORIAL_SELECT_CC_ACTION_TEXT;［「指令センター」をタップ］
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;「軍隊の養成」ボタンをタップして、「軍隊の養成」メニューを開きます。画面右側のボタンを使って軍隊を雇用することもできます。
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;［「軍隊の養成」ボタンをタップ］
TUTORIAL_HIRE_MARINES_MAIN_TEXT;宇宙の海軍を数回タップするか、タップしてホールドし、海軍を養成してください。
TUTORIAL_HIRE_MARINES_ACTION_TEXT;［宇宙の海軍を20人養成する］
TUTORIAL_FINISH_HIRE_MAIN_TEXT;軍隊の養成には時間がかかります。養成が終わるまで待つのではなく、すぐに養成を完了させることをお勧めします。
TUTORIAL_FINISH_HIRE_ACTION_TEXT;［「今すぐ完成させる」ボタンをタップ］
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;「軍隊の養成」ウィンドウを閉じます。
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;［「閉じる」ボタンをタップ］
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_MAIN_TEXT;敵の前哨基地を襲撃する準備が整った。いざ出陣！
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_ACTION_TEXT;[「攻撃」ボタンをタップ]
TUTORIAL_START_BATTLE_MAIN_TEXT;これがあなたの初の戦闘ミッションだ。星3つで完了して、クリスタルを獲得しよう。
TUTORIAL_START_BATTLE_ACTION_TEXT;[「バトル」ボタンをタップ]
TUTORIAL01_NAME;攻撃、殺傷、破壊
SINGLEPLAYER01_NAME;現地住民
SINGLEPLAYER02_NAME;歓迎します
SINGLEPLAYER03_NAME;裏口保護
SINGLEPLAYER04_NAME;高速猛攻撃
SINGLEPLAYER05_NAME;自らの選んだ道
SINGLEPLAYER06_NAME;ビッグバン
SINGLEPLAYER07_NAME;武装
SINGLEPLAYER08_NAME;銃弾の嵐
SINGLEPLAYER09_NAME;安定した戦術
SINGLEPLAYER10_NAME;幅広いチャンス
SINGLEPLAYER11_NAME;兵法
SINGLEPLAYER12_NAME;ハンマーとアンビル
SINGLEPLAYER13_NAME;スチール製
SINGLEPLAYER14_NAME;雷雨
SINGLEPLAYER15_NAME;電撃戦
SINGLEPLAYER16_NAME;壊滅
SINGLEPLAYER17_NAME;敵地
SINGLEPLAYER18_NAME;武装した要塞
SINGLEPLAYER19_NAME;人を惑わせる弱さ
SINGLEPLAYER20_NAME;特殊軍事任務
SINGLEPLAYER22_NAME;わずかな優越感
SINGLEPLAYER23_NAME;もっと努力せよ
SINGLEPLAYER24_NAME;障害
SINGLEPLAYER25_NAME;ジャングルでの不意打ち攻撃
SINGLEPLAYER26_NAME;チタン
SINGLEPLAYER27_NAME;一番弱いつながり
SINGLEPLAYER28_NAME;デザート・サプライズ
SINGLEPLAYER29_NAME;奇襲攻撃
SINGLEPLAYER30_NAME;国内戦線
SINGLEPLAYER31_NAME;高電圧
SINGLEPLAYER32_NAME;ワームホールを抜ける
SINGLEPLAYER33_NAME;朝飯前
SINGLEPLAYER34_NAME;遠隔キャンプ
SINGLEPLAYER35_NAME;障害物競走
SINGLEPLAYER36_NAME;抑止力
SINGLEPLAYER37_NAME;壊れない
SINGLEPLAYER38_NAME;戦争に向けた製造
SINGLEPLAYER39_NAME;偽装
SINGLEPLAYER40_NAME;デザート・サプライズ
SINGLEPLAYER41_NAME;重機
SINGLEPLAYER42_NAME;壊滅
SINGLEPLAYER43_NAME;敵地
SINGLEPLAYER44_NAME;最後の抵抗
SINGLEPLAYER45_NAME;小さな迷路
SINGLEPLAYER46_NAME;ウォールを破壊
SINGLEPLAYER47_NAME;防御線
SINGLEPLAYER48_NAME;空爆
SINGLEPLAYER49_NAME;稲妻の衝撃
SINGLEPLAYER50_NAME;ロケットシャワー
ANTIMATTER1_NAME Antimatter 1;反物質1
ANTIMATTER10_NAME;反物質2
ANTIMATTER100_NAME;反物質3
ANTIMATTER1000_NAME;反物質4
ANTIMATTER10000_NAME;反物質5
ANTIMATTER100000_NAME;反物質6
CRYSTALS500_NAME;クリスタル500個
CRYSTALS1200_NAME;クリスタル1200個
CRYSTALS2500_NAME;クリスタル2500個
CRYSTALS6500_NAME;クリスタル6500個
CRYSTALS14000_NAME;クリスタル14000個
IDS_SUPPORT_BODY;サポートにお問い合わせの際は、メッセージの履歴をすべて保存してください。
IDS_SUPPORT_NO_MAIL;メールアプリが設定されていません。サポートにお問い合わせの際は、リクエストを&emailまで送信してください。
NOTIFICATION_ALL_STORAGES_ARE_FULL;すべての貯蔵庫が満杯です
NOTIFICATION_ALL_DRONES_ARE_BUSY;すべてのドローンが稼働中です
NOTIFICATION_NEED_RES_FOR_SEACH_ANOTHER_BASE;他の基地を探すための資源がありません
LOADING_STAR_BASE;基地を読み込み中
DOWNLOADING_CONTENT;新しいコンテンツをダウンロード中...
SHOP_SHIELD_ACTIVATE;このシールドは有効です
SHOP_ANOTHER_SHIELD_ACTIVATE;他のシールドが有効です
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_HEADER;トーナメント戦
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_DESCRIPTION;トーナメント戦が発表されると、ここに追加情報が表示されます。
CORPORATION_PRESIDENT_CHANGED;長官が変わりました：&old → &new
CORPORATION_YOU_PRESIDENT;新しい長官はあなたです
STARPORT_LEVEL_REQUIRED;その宇宙船を造るにはレベル&levelのスターポートが必要です
STARPORT_LEVEL_REQUIRED_UPGRADE;宇宙船をアップグレードするにはレベル&levelのスターポートが必要です
STARSHIP_1;宇宙船1
STARSHIP_2;宇宙船2
STARSHIP_3;宇宙船3
STARSHIP_4;宇宙船4
BUILD_BUILDING_PROCESS;建物を建設中...
BUILD_UPGRADING_PROCESS;建物をアップグレード中...
STARSHIP_BUILDING_PROCESS;宇宙船を造船中...
STARSHIP_UPGRADING_PROCESS;宇宙船をアップグレード中...
UNIT_UPGRADING_PROCESS;ユニットをアップグレード中...
UNITS_PRODUCTION_PROCESS;ユニットを編成中...
BUILDING_QUEUE_HEADER;待機中の建物
BUILDING_QUEUE_DESCRIPTION;この建物を待機中に追加しますか？
DEFENDER;防衛者
ATTACKER;攻撃者
BUTTON_PLAY_AGAIN;もう一度プレイする
REPLAY_DEBRIEFING_ATTACKER_TROOPS;使用されている攻撃部隊：
AVAILABLE_RESOURCES;利用可能な資源
LOOTED_RESOURCES;略奪した資源
ENERGY10_NAME;エネルギー10%補充
ENERGY50_NAME;エネルギー50%補充
ENERGY100_NAME;エネルギー100%補充
TITAN10_NAME;チタン10%補充
TITAN50_NAME;チタン50%補充
TITAN100_NAME;チタン100%補充
LOADING_TIP_001;擲弾兵は防御力は弱いですが、遠距離攻撃でウォールを無視できます。
LOADING_TIP_002;銃撃兵は防御力は弱いですが非常に俊敏です！標的は貯蔵庫、鉱山そしてジェネレーターです。
LOADING_TIP_003;ライトロボットはゆっくり動く重装備のユニットで、最優先目標は防衛タワーです。
LOADING_TIP_004;地雷ロボットはウォール破壊のみをターゲットにし、爆発時40xのダメージを与えます。
LOADING_TIP_005;アカデミー、マシン工場、大型車両工場を使って部隊を強化しましょう。
LOADING_TIP_006;複数のスターポートを建設して連続攻撃を可能にしましょう。
LOADING_TIP_007;成績を達成してクリスタルを獲得しましょう。
LOADING_TIP_008;チームに参加し攻撃や建物ボーナスを獲得しましょう。
LOADING_TIP_009;敵からチタンやエネルギーを奪われないようにもっと頻繁に集めよう！
LOADING_TIP_010;チームに参加すれば、援軍を受け取ることや、部隊を寄付することができます。
LOADING_TIP_011;攻撃されたくない？そんな時は本部にシールドを買いましょう。
LOADING_TIP_012;シールドは基地が襲撃されると発動します。期間は受けたダメージ量により異なります
LOADING_TIP_013;プロトプラズマエミッターはダメージ軽減はしませんがあなたの部隊を回復させます。
LOADING_TIP_014;ヘリコプターは近くの建物を空から攻撃する飛行ユニットです。
LOADING_TIP_015;もっと資源が必要ですか？生産速度をスピードアップしましょう。
LOADING_TIP_016;OAVは至近攻撃専用ですが、ミサイルで大きなダメージを与えることができます。
LOADING_TIP_017;プラズマトラップは最初は敵に見えませんが、 敵ユニットが近接すると見えるようになります。
LOADING_TIP_018;落下物の回収を忘れないようにしましょう。役に立つ資源を発見できるかもしれません！
LOADING_TIP_019;部隊と防御をアップグレードすればリーグで戦いやすくなります。
LOADING_TIP_020;スターポート内の宇宙船のアップグレードをしよう。部隊数を増やすと勝率も上がります。
LOADING_TIP_021;防御プランを立てて本部や貯蔵庫を守りましょう。
LOADING_TIP_022;銃撃兵は貯蔵庫、鉱山とジェネレーターに二倍のダメージを与えます。
LOADING_TIP_023;建物はウォールから離れた所に建設しましょう。敵の擲弾兵からの攻撃を受けにくくなります。
LOADING_TIP_024;地雷ロボットを選択し着陸地点でホールドして進行方向を見ましょう。
LOADING_TIP_025;ウォールと建物をアップグレードしましょう。高い防御力で資源を守ることができるようになります。
LOADING_TIP_026;リーグラウンド、トーナメント戦、チーム戦に参加し反物質とモジュールをゲットしましょう。
LOADING_TIP_027;敵本部の破壊で星1つの勝利になります。
LOADING_TIP_028;モジュールは耐久性、タワーの攻撃範囲とダメージ量を増加し、部隊のシールドを向上します。
LOADING_TIP_029;コモンモジュールは属性を1強化し、レアモジュールは2、レジェンダリーモジュールは3、強化します。
LOADING_TIP_030;二つの近いレベルのモジュールを融合させると高いレベルのモジュールを獲得できます。
LOADING_TIP_031;シールド属性のモジュールは着陸後一時的に部隊へのダメージを無効にします。
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_HEADER;仲裁役
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_DESC;キャンペーンで星を&value個ゲットしよう。
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_HEADER;予防目的のの爆破
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value個のドローンポッドを破壊しよう。
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_HEADER;跡形もなく破壊した
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value棟の本部を破壊しよう。
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_HEADER;砲兵隊に反撃
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value個のプラズマガンを破壊しよう。
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_HEADER;ウォールブレーカー
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value枚のウォールを破壊しよう。
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_HEADER;戦利品
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value個のメダルをゲットしよう。
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_HEADER;掃除人
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_DESC;&value個のゴミを片付けよう。
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_HEADER;アンチマター略奪者
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_DESC;&valueポイントの反物質を略奪しよう。
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_HEADER;エネルギー略奪者
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_DESC;&value個のエネルギーを略奪しよう。
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_HEADER;チタン略奪者
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_DESC;&value個のチタンを略奪しよう。
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_HEADER;分割統治
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_DESC;メダルリーグレベル&valueを目指そう。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_HEADER;重火器
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_1;マシンストアで「ライトロボット」をアンロックしよう。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_2;マシンストアで「ロボットマイン」をアンロックしよう。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_3;大型車両工場で「バトルクルーザー」をアンロックしよう。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_HEADER;チームの力
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_1;チームの本部を建設しよう。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_2;チームの本部をレベル&valueにアップグレードしよう。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_3;チームの本部をレベル&valueにアップグレードしよう。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_HEADER;建設中
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_DESC;本部をレベル&valueにアップグレードしよう。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_HEADER;チタン製
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_DESC;チタン貯蔵庫をレベル&valueにアップグレードしよう。
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_HEADER;勝利
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_DESC;マルチプレーヤーバトルで&value勝しよう。
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_HEADER;ダイ・ハード
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_DESC;&value回の敵の攻撃から基地を防御しよう。
IDS_REPORT_SUBJECT;チームを報告
IDS_REPORT_BODY;報告の理由をお聞かせください。速やかに対応させていただきます。
IDS_REPORT_UID;チームのユーザーID：&uid
IDS_REPORT_NAME;チーム名：&name
IDS_REPORT_DESC;チームの説明：&desc
STREAK;連続
PRODUCTION_SPEED;部隊養成速度
NOTIFICATION_CORPORATION_NAME_ALREADY_EXISTS;この名前はすでに存在しています。
NOTIFICATION_YOU_ARE_NEW_CORP_PRESIDENT;おめでとうございます！チームの新しい長官はあなたです！
NOTIFICATION_YOU_WAS_KICK_FROM_CORP;チームから追放されました。
NOTIFICATION_YOUR_INVITE_REJECTED;チーム「&corpname」へのリクエストが拒否されました。
DOWNLOADING_TIP;追加コンテンツのダウンロード中。
PRODUCTION_HOLD;保留
PRODUCTION_UNIT_HOLD;保留
PRODUCTION_WAITING_STARPORT;&starportnameによる部隊トレーニングの完了を待っています。
EVENTS_DEFENSER;防衛者
CORPORATION_NONE;なし
COMING_SOON;近日公開
NEED_HQ_FOR_CORP;チームへの参加やチームの作成を行うためには、チームの本部を建設する必要があります。
BUILD_UPGRADING_QUEUE;アップグレード待機中...
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TITLE;新しいバージョンをご利用いただけます
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TEXT;ゲームをアップデートして引き続きプレイをお楽しみください！
IDS_NETWORK_ERROR_TITLE;ネットワークエラー
IDS_TRY_AGAIN_LATER;少し時間をおいてからお試しください
IDS_SESSION_EXPIRED_TITLE;セッションが切断されました
IDS_SESSION_EXPIRED_TEXT;基地がリロードされます
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TITLE;アカウントが変更されました！
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TEXT;アカウントが変更されました。基地がリロードされます！
NOTIFICATION_REVEGE_DENIED;申し訳ございません！今すぐリベンジできません。プレーヤーがオンラインか、シールド下にあります！
INFO_REQUESTING;情報のリクエスト
ENTER_YOUR_NAME_HEADER;お名前
ENTER_YOUR_NAME_DESCRIPTION;お名前を入力し、敵に恐れるべき相手を知らせましょう！
ENTER_YOUR_NAME_TEXTEDIT;ここに名前を入力してください
NAME_FOR_NEW_PLAYER;初心者
PLAYER_NAME_ALREADY_EXIST;プレーヤー名がすでに存在します
PLAYER_NAME_INVALID;プレーヤー名が無効です
PLAYER_NAME_FAIL;サーバーエラーです。しばらくしてからお試しください
WALLS;ウォール
LOCAL_NOTIFICATION_CONSTRACTION_BUILDING;&buildingnameが完成しました。
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_BUILDING;&buildingnameが正常にレベル&levelにアップグレードされました。
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_UNIT;&unitnameが正常にレベル&levelにアップグレードされました。
LOCAL_NOTIFICATION_TROOPS_HIRED;部隊の戦闘準備が整いました。
LOCAL_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;シールドが無効になりました。攻撃を受けやすい状態になっています！
LOCAL_NOTIFICATION_BUTTON_ACTIVE_SHIELD;シールドを有効にする
CANCEL_DIALOGUE_HEADER;キャンセルしますか？
CANCEL_DIALOGUE_DESCRIPTION;この操作をキャンセルしますか？費やした資源の50%が失われます！
IDS_NO_INTERNET_TITLE;インターネット接続が見つかりません。
IDS_NO_INTERNET_TEXT;インターネットの接続を確認してください
SHIELD_LOST_HEADER;シールドを無効にする
SHIELD_LOST_DESCRIPTION;プレーヤーに攻撃すると、シールドが無効になります
BUY_RESOURCES_HEADER;購入の確認
BUY_RESOURCES_DESCRIPTION;これらの資源を購入しますか？
APPLICATION_FROM_PLAYER_TITLE;&nameがチームへの参加を希望しています！
WAR_SEARCHING_FOR_OPPONENTS;ライバルのチームを検索中
WAR_DECLARE_PERMISSION;バトル宣言できるのは長官と上位指揮官のみです。
DONATE_TROOPS_LEFT;x&value
LEAGUE_BONUS;略奪ボーナス
DESCRIPTION_IF_NO_LEAGUE;リーグに入れるメダルを獲得が必要です。
DESCRIPTION_IN_LEAGUE_INFO;豪華な略奪ボーナスを獲得するため、リーグを勝ち上がろう！
NEW_LEAGUE_HEADER;新しいリーグを達成しました！
NEW_DIVISION_HEADER;新しい区域を達成しました！
TASK_REWARD;報酬：
NOTIFICATION_SERVER_ERROR;サーバーにアクセスできません。\nもう一度お試しください。
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_FULL;チーム本部が一杯です
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_COOLDOWN;&minutes分に1回だけリクエストできます
LEAGUE;リーグ
LEAGUES;リーグ
REINFORCEMENTS_BUTTON;チームの部隊
REINFORCEMENTS_HEADER;チーム部隊
REINFORCEMENTS_EMPTY_LIST;援軍を持っていません！ \n「部隊要請」ボタンをタップして、本部のメンバーに、部隊を提供するよう要請しましょう。
DEFENSE_LOGS_EMPTY_LIST;まだ防御の履歴はありません。
ATTACK_LOGS_EMPTY_LIST;まだ攻撃履歴はありません。
START_DOWNLOAD_HEADER;ダウンロード開始
START_DOWNLOAD_DESCRIPTION;プレイを続けるには、追加のゲームコンテンツのダウンロードが必要です。一部をダウンロードすることも可能です。また、この画面を再度表示させないために、ゲームすべてをダウンロードすることもできます。
START_DOWNLOAD_PART_BUTTON;ダウンロード
START_DOWNLOAD_ALL_BUTTON;すべてダウンロードする
FALLBACK_CONFIRM_HEADER;撤退
FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;撤退しますか？
SHIELD_NONE;なし
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_BUTTON;すべてダウンロードする
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_DESCRIPTION;ゲームすべてをダウンロード - &valueMb
TUTORIAL_TASK_MAIN_TEXT;見事な戦いだった、司令官！ 基本を理解したところで、先へ進むためのいくつかのタスクを準備した。このボタンを押して、現在のタスクを確認しよう。
TUTORIAL_TASK_ACTION_TEXT;右側の「タスク」ボタンをタップ
TASK_1_TITLE;チタン保管庫
TASK_1_DESCRIPTION;チタン鉱山は少量のチタンのみしか保管できず、敵に奪われる可能性があります。 チタン貯蔵庫を作り、レベル2にアップグレードして、もっとたくさんのチタンを保管しましょう。
TASK_2_TITLE;電力供給
TASK_2_DESCRIPTION;部隊を養成し、アップグレードするには、エネルギーが必要です。 エネルギーはエネルギージェネレーターで作ることができます。 ジェネレーターを3台作りましょう！
TASK_3_TITLE;エネルギー保管庫
TASK_3_DESCRIPTION;チタン同様、エネルギーもジェネレーターから奪われる可能性がある。 エネルギーを安全に保管するため、エネルギー貯蔵庫を作ってレベル4にアップグレードしよう。
TASK_4_TITLE;攻撃分隊
TASK_4_DESCRIPTION;ライトロボットは、優先して敵の防御を打ち破るので、非常に役に立つ。 ライトロボットを10体作ろう！
TASK_5_TITLE;チーム対抗戦
TASK_5_DESCRIPTION;チームに参加すると、基地の防御に役立ち、チーム戦でクリスタルを略奪することもできます。 チーム本部を作ることで、チームに参加することや、自分のチームを作ることができます。
TASK_6_TITLE;副司令官
TASK_6_DESCRIPTION;チーム本部を作っても、チームのメンバーにならなければ意味がありません。 チームを作るか、既存のチームに参加しましょう。
TASK_7_TITLE;栄光への渇望
TASK_7_DESCRIPTION;チームの誇り高きメンバーとなりました。バトルで力を見せつける時がやってきました。 チームバトルに参加し、力を見せつけてください。
TASK_8_TITLE;事業拡大
TASK_8_DESCRIPTION;本部をアップグレードすることは重要なマイルストーンです。本部をレベル4にアップグレードしましょう。
TASK_9_TITLE;貴重品を守る
TASK_9_DESCRIPTION;ウォールは、基地を守るのに最適です。ウォールで本部や資源の建物を囲うことができます。100枚のウォールを作りましょう。
TASK_10_TITLE;チタンが必要
TASK_10_DESCRIPTION;防御やウォールを築くために、もっとチタンが必要です。チタン鉱山を6台作り、レベル6にアップグレードしましょう。
TASK_11_TITLE;強力な軍隊
TASK_11_DESCRIPTION;バギーは大きなダメージを与えることができます。レベル2のバギーの破壊力はより強力です！ レベル2のバギーを15台作りましょう。
TASK_12_TITLE;エネルギーが必要
TASK_12_DESCRIPTION;より多くの部隊を編成し、チタン鉱山と貯蔵庫をアップグレードするには、エネルギーが必要です。 エネルギージェネレーターを6台作り、レベル7にアップグレードしましょう。
NOTIFICATION_CORP_TOP_MANAGER_LIMIT;申し訳ございません。チームには上位指揮官を5人しか置けません。
NOTIFICATION_APPLICATION_ALREADY_SEND;すでにこのチームに応募を送信しています
ABSORBS_DAMAGE;すぐにダメージが吸収されます。
NOTIFICATION_WAIT_FOR_SEND_NEW_APPLICATION;新しい応募を送信するまで&value秒お待ちください
RESOURCE_LIMIT_HEADER;貯蔵庫が限界に達しました
RESOURCE_LIMIT_DESCRIPTION;資源貯蔵庫が限界に達しています。 もっと貯蔵庫を作りましょう。
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_12;このユニットをアップグレード
UNIT_INFO_HEADER;レベル &unitlevelの&unit
UNIT_INFO_UPGRADE;&unitをレベル&unitlevelにアップグレード
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION;近くの建物を攻撃する軽装備ユニットです。
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION;長距離攻撃可能な軽装備ユニットです。ウォール越しの攻撃で近くの建物を攻撃します。
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION;軽装備で俊敏なユニットです。貯蔵庫、鉱山、ジェネレーターを標的とし、二倍のダメージを与えます。
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION;重装備で動きの遅いユニットは、主に防御タワーの攻撃を行います。
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION;ウォールだけを攻撃し、爆破時に40倍のダメージを与えます。
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION;空爆で近くの建物を攻撃する飛行ユニットです。
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION;敵の基地は攻撃できませんが、仲間を回復できる飛行ユニットです。
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION;近場の建物を空爆する重装備飛行ユニットです。
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION;防御タワーを最優先で攻撃する重装ユニットです。
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION;ウォール越しに攻撃し、近くの建物に大きなダメージを与える軽装備ユニットです、
BUY_SHIELD_DESCRIPTION;すべての攻撃からあなたの基地を守ります。\n他のプレーヤーを攻撃する際には、シールドは解除されます。
CURRENCY_EXCHANGE_NO_RES_WARNING;交換する資源がありません
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TITLE;対戦者が見つかりませんでした
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TEXT;申し訳ございません。該当のスキルの範囲内で対戦者を見つけることができませんでした。 あとでもう一度お試しください。
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TITLE;デバイスがサポートされていません。
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TEXT;申し訳ございません。現在お使いのデバイスはサポートされていません！ ゲームがアップデートされた後にもう一度お試しください。
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TITLE;低パフォーマンスのデバイスが検出されました！
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TEXT;低パフォーマンスのデバイスが検出されました！ ゲームの動きが大幅に遅くなったり、定期的にクラッシュする可能性があります。自己責任でプレイしてください。
ISSUE_NOTIFICATION_HEADER;重要なお知らせ
ISSUE_NOTIFICATION_DESCRIPTION;重要: \n\n技術的な問題により、プレーヤー数名の直近3日間のデータが失われてしまいました。大変残念ながらデータの復旧ができませんため、次の方法でお詫びをさせていただきます：\n\n1.すべてのプレーヤーに300個のクリスタルボーナスをプレゼントいたします。\n2.24時間以内に直近3日間のすべての購入の全額を返金致します。返金にはお時間を頂く可能性がござますが、24時間以内に完了いたしますので今しばらくお待ちください。\n3.今週のドローンのアップグレードおよび製造の速さが二倍になります。\n\nご質問がある場合にはゲームサポート（bftg@amt-games.com）までお問い合わせください。
RATE_POPUP_TITLE;このゲームを評価してください
RATE_POPUP_DESCRIPTION;あなたの意見はゲームを向上させるのに重要です！
RATE_POPUP_BUTTON_RATE;評価する！
RATE_POPUP_BUTTON_LATER;後で
RATE_POPUP_BUTTON_NEVER;今後表示しない
WAR_START_HEADER;確認
WAR_START_DESCRIPTION;本当に宣戦布告しますか？一度戦争が始まるとキャンセルできません！
NOTIFICATION_MEMBER_COUNT_LIMIT;チームに最低15人以上のメンバーがいないと宣戦布告はできません。
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_LOCK;マルチプレーヤーをアンロックするには、キャンペーンミッションを&valueall個クリアしてください.。残りのミッション: &valueleft
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE;生産待機中
HIRE_TROOPS_CLOSE_BUTTON;閉じる
HIRE_TROOPS_MULTIPLAYER_LOCK;マルチプレーヤー向けに部隊を雇用するには、キャンペーンミッションを&valueall個クリアしてください.。残りのミッション: &valueleft
HIRE_TROOPS_MISSIONS_BUTTON;キャンペーンをプレイ
RESTART_BUTTON;再開
NEXT_MISSION_BUTTON;次のミッション
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TITLE;アクションを確定
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_BUTTON;確認
FINISH_MISSION_BUTTON;速度アップ
BRIEFING_BUTTON;情報
BRIEFING_HEADER;情報
BRIEFING_UNITS_BUTTON;ユニット
BRIEFING_TOWERS_BUTTON;タワー
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TITLE;貯蔵庫がほぼ満杯です
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TEXT;貯蔵庫がほぼ満杯です！このままではこのミッションでの報酬を失ってしまいます。基地に戻りチタンとエネルギー貯蔵庫を建設しましょう。\n\nこのまま続けますか？
SPECIAL_OFFER_TEXT_GET;ゲット
SPECIAL_OFFER_TEXT_FOR;の
HIRE_TROOPS_SPEED_UP;速度アップ
BUTTON_BUY_NOW;今すぐ購入しよう！
NOTIFICATION_NO_AD_VIDEO;視聴可能な広告がありません。明日改めてお試しください。
NEWS_POPUP_TITLE;ニュース
SPECIAL_OFFER_TEXT_ENDS;オファー終了まで：
BUTTON_FINISH;終了
RATING_PROFILE_TAB;プロフィール
RATING_PROFILE_HEADER;プロフィール
RATING_GLOBAL_TAB;トップ200
RATING_GLOBAL_HEADER;グローバル評価
RATING_COUNTRY_TAB;あなたの国
RATING_COUNTRY_HEADER;国での評価
RATING_TOP_COUNTRIES_TAB;トップの国
RATING_TOP_COUNTRIES_HEADER;トップの国
RATING_CORPORATIONS_TAB;チーム
RATING_CORPORATIONS_HEADER;トップチーム
RATING_PROFILE_NO_LEAGUE;リーグにまだ到達していません
RATING_PROFILE_NO_CORPORATION;チームなし
RATING_PROFILE_BANNER_RATING;評価
RATING_PROFILE_GLOBAL_RANK;グローバルランク:
RATING_PROFILE_IN_COUNTRY_RANK;国内順位
RATING_PROFILE_COUNTRY_RANK;国のランク
RATING_PROFILE_BANNER_PERFOMANCE;パフォーマンス
RATING_PROFILE_MEDALS;メダル
RATING_PROFILE_VICTORIES;勝利数:
RATING_PROFILE_WAR_VICTORIES;勝利戦数:
RATING_PROFILE_TITAN_LOOTED;略奪したチタン:
RATING_PROFILE_ENERGY_LOOTED;略奪したエネルギー:
RATING_TOP_COUNTRIES_INFO;国での順位は最低でも300枚以上のメダルを持っているプレーヤーのメダルの平均値で決められます。
RATING_BUTTON_JOIN;参加
RATING_BUTTON_CREATE;作成
RATING_BUTTON_PROFILE;プロフィール
RATING_BUTTON_TODAY;今日
RATING_BUTTON_WEEK;今週
RATING_BUTTON_MONTH;今月
RATING_BUTTON_OVERALL;全体
RATING_BUTTON_VISIT;アクセス
RATING_BUTTON_CORPORATION;チーム
RATING_BUTTON_TOP_200;トップ200
RATING_BUTTON_MEMBERS;メンバー
CORPORATION_RECRUITMENT_WARNING;ここを選択するとあなたのチームはおすすめリストに出なくなります！
CORPORATION_SETTINGS_TAB_WAR;戦争の設定
CORPORATION_WAR_TOP_SUBTITLE;戦争の予定日を指定してください。日にちはいつでも設定から変更できます。
CORPORATION_WAR_BOTTOM_SUBTITLE;すべての戦闘はグリニッジ標準時で12:00AMに開始し、同日23:30AMに終了します。
SUNDAY;日曜日
MONDAY;月曜日
TUESDAY;火曜日
WEDNESDAY;水曜日
THURSDAY;木曜日
FRIDAY;金曜日
SATURDAY;土曜日
CORP_PANEL_TAB_GLOBAL_CHAT;グローバルチャット
CORP_PANEL_TAB_CORP_CHAT;チームチャット
CORP_PANEL_TAB_CORP_WAR;援軍
CORP_PANEL_BONUS_DESC_1;チームに参加すると素晴らしいボーナスがもらえます！
CORP_PANEL_BONUS_DESC_2;追加のスターポートの能力を向上、モジュールドロップ、エネルギーとチタンの生産率を向上、防御タワーの攻撃力と耐久性を向上。
CORP_PANEL_JOIN_REWARD;&valuse個のクリスタルを無料でゲットできます
CORP_PROFILE_RATING_RANK;評価ランク：
CORP_PANEL_WAR_VICTORIES;勝利戦数:
CORP_PANEL_WIN_STREAK;連続勝利数：
CORP_PANEL_BONUSES;ボーナス
CORP_PANEL_BONUS_DESC_3;レベルごとにチームに大きなボーナスが付与されます
CORP_PANEL_NEXT_WAR;次の戦争まで：
CORP_PANEL_PRIZE_FOR_WINNING;戦利品：
CORP_PROFILE_STATISTICS;統計
CORP_PROFILE_BONUSES;ボーナス
CORP_PROFILE_MEDALSRQ;メダル必要数：
CORP_PROFILE_TROOPSDAMAGE;部隊ダメージ：
CORP_PROFILE_TROOPSRESISTANCE;部隊の抵抗力:
CORP_PROFILE_ENERGYPROD;エネルギー生産：
CORP_PROFILE_TITANIUMPROD;チタン生産：
CORP_PROFILE_DEFDAMAGE;タワーのダメージ：
CORP_PROFILE_DEFRESISTANCE;タワーの抵抗力：
CORPORATION_RECOMMENDED_HEADER;おすすめのチーム
CORPORATION_RECOMMEND_TITLE;チームに参加すると一回だけ、クリスタル５個のボーナスと、部隊、防御、生産力のブーストがもらえます。
CORPORATION_MEMBERS_HEADER;チームのメンバー
CORPORATION_MEMBERS_HINT1;カッコ内の数値は現在のクランでの活動を示しています
WAR_MEMBERS_HEADER;戦争参加者
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TITLE;マルチプレーヤーを解除！
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TEXT;おめでとうございます！今から本物のプレーヤーをPvP対戦で倒せます！
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;さて、マルチプレーヤー・バトルがアンロックされた。準備の仕方を教えよう。
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[「部隊を雇う」をタップする]
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_MAIN_TEXT;素晴らしい！では、このメニューを閉じよう。
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_ACTION_TEXT;[「閉じる」ボタンをタップ]
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_MAIN_TEXT;スペース・マリーンの仲間たちが来た。さあ、攻撃を始めよう。
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_ACTION_TEXT;[攻撃ボタンをタップする]
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_MAIN_TEXT;ここをタップして攻撃する他のプレーヤーを探そう。
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_ACTION_TEXT;[対戦者を探すボタンをタップする]
SELECT_COUNTRY_HEADER;あなたの名前と国を選んでください。
UNKNOWN_COUNTRY;国
GALAXY_MAP_AT_WAR;戦争中だ！
GALAXY_MAP_FOR_TEAMMATE;仲間を助けろ! \n戦闘ポイントを稼げ！
CORP_PANEL_YOUR_PRIZE;リーダー賞
CONTRIBUTIONS_EACH_PLAYER_GETS;全てのプレーヤーが獲得:
NOTIFICATION_NO_CORP_HQ_FOR_DONATE;援軍のやり取りをするためには、チーム本部を建設する必要があります。
CORP_PANEL_CHAT;チャット
POPUP_CORP_ACTIVITY;計器はあなたのチームがどれだけ活動しているかを表しています。メンバーが１日平均１０回以上の攻撃をすると、チームは５個のバーを獲得します。この値が減るにつれて活動も減ります。
APPLICATIONS_HEADER;新任の足軽だ！
APPLICATIONS_SUBHEADER_1;あなたの素晴らしいチームに参加したい人が多くいます。
APPLICATIONS_SUBHEADER_2;この応募を承認するか拒否してください。
DONATE_TROOPS_ACTION;寄付する部隊を選んでください。
REQUEST_TROOPS_HEADER;部隊要請
REQUEST_TROOPS_DESCRIPTION;要請された部隊は緑色にマークされています。
CORP_PANEL_WAR_NOT_SELECT;戦争日時がセットされていません。
CORP_PANEL_NEED_SELECT_WAR;戦争日時を選択。
TOURNAMENTS_GOAL;ゴール：
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS;メダル
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS;急襲ポイント
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY;エネルギー
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS;チタン
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_1;ゴールドカップ賞：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_2;シルバーカップ賞：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_3;ブロンズカップ賞：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_4;栄光メダル報酬：
TOURNAMENTS_INFO_HEADER;トーナメント戦情報
TOURNAMENTS_STATS_HEADER;トーナメント戦
TOURNAMENTS_NEXT_BEGIN;次のトーナメント戦まで：
TOURNAMENTS_EMPTY_LIST;まだトーナメント戦に参加していません。
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS_TITLE;メダル
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS_TITLE;戦闘ポイント
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY_TITLE;エネルギー
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS_TITLE;チタン
TOURNAMENTS_PLACE;場所
TOURNAMENTS_THIS_WEEK;今週
TOURNAMENTS_WEEK_AGO;１週間以上前
TOURNAMENTS_MONTH_AGO;一ヶ月以上前
TOURNAMENT_START_IMAGE_1;戦闘ポイントを獲得
TOURNAMENT_START_IMAGE_2;他のプレーヤーに勝る
TOURNAMENT_START_IMAGE_3;クリスタルを獲得
TOURNAMENT_START_STANDINGS_BTN;起立
TOURNAMENT_START_DESCRIPTION;メインの賞品を勝ち取るために、他のプレイヤーよりも稼ごう！
TOURNAMENT_START_TASK_MEDALS;メダルをゲット
TOURNAMENT_START_TASK_TITANS;チタンを盗む
TOURNAMENT_START_TASK_ENERGY;エネルギーを盗む
TOURNAMENT_START_TASK_WARPOINTS;急襲ポイントを獲得する
TOURNAMENT_START_REWARD_CRYSTAL;クリスタルを獲得
TOURNAMENT_START_REWARD_ANTIMATTER;反物質を獲得
TOURNAMENT_ENDED_TITLE;トーナメント戦終了！
TOURNAMENT_ENDED_PLACE;あなたの順位：&position
TOURNAMENT_ENDED_PROGRESS;経過：
ANTIMATTER_INFO_UP_TEXT;次に使用されました:\n-最新技術購入\n-エリート傭兵採用\n-技術生産とアップグレード\n\n-反物質を稼ぐ方法:\n-リーグラウンド\n-チーム戦\n-個人戦
ANTIMATTER_INFO_BUTTON;リーグラウンド
ANTIMATTER_INFO_DOWN_TEXT;リーグラウンド、トーナメント戦、毎日の報酬、個人戦から反物質を獲得できます。
SHOP_ADVANCED_TECH;上級テクノロジー
CHAT_NEW_APPLICATION_MSG;新しい応募が届きました。
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG;が部隊を要求しています
SHELL_SQUADRON;シェル部隊
ATOMIC_CAVALRY;原子騎兵隊
TECH_FORCE_ZETA;テクフォースゼータ
SHELL_SQUADRON_INFO_DESCRIPTION;イオンアテラリィーはトップクラスの大砲を製造し、かの有名なシェル部隊からの優秀な人材を、銀河系中の会社に提供する企業です。10名の擲弾兵の傭兵は常にあなたを守るでしょう。反物質を獲得したらぜひご利用ください。
ATOMIC_CAVALRY_INFO_DESCRIPTION;銀河系で手広くやっているコスモコムは、ロボットや人工知能の研究開発を行っており、一級のライトロボットを銀家系中の企業や政府に提供しています。反物質を支払えば、期間限定で、コスモコムの装甲車ロボット5体が手に入ります。
TECH_FORCE_ZETA_INFO_DESCRIPTION;ソーラーメガテクニクスは銀河系で一番大きいロボット会社です。ソーラーメガテクニクスの製品は完璧で失敗はありません。他社製品とは違い、ソーラーメガテクニクスの製品はレンタルです。ソーラーメガテクニクスのエリートロボットを所有したい場合にはテックフォースゼータから購入することができます。ただし、最も強いプレイヤーだけが強いロボットを所有できます。
AVALIABLE_FOR;終了まで
LOCAL_NOTIFICATION_DRON_LONG_FREE;建設ドローンが暇そうです。仕事をあげましょう！
LOCAL_NOTIFICATION_ALL_MINES_FILLED;すべてのチタン鉱山とエネルギージェネレーターがいっぱいです。すぐに資源を回収しましょう。
LOCAL_NOTIFICATION_PLEASE_COMEBACK;基地での１日が過ぎました。どれだけ成長したか見てみましょう！
LOCAL_NOTIFICATION_NEW_WAR_STARTED;チーム戦勃発！仲間を助けに行きましょう。
LOCAL_NOTIFICATION_WAR_WILL_END_SOON;チーム戦はもうすぐ終了します。チームがあなたを必要としています!
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_BEGIN_AT_6_HOURS;おっ！トーナメント戦が６時間後に始まる。
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_BEGINED;トーナメント戦が始まりました。輝かしい賞品があなたを待っています。今すぐ戦争に参加しましょう！
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_HALF_PASSED;トーナメント戦の半分が過ぎました。いい賞品を手に入れるためにもっと頑張りましょう！
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_END_SOON;このトーナメント戦は２時間後に終了します。今すぐ最後の追い討ちをかけましょう！
NOTIFICATION_RECEIVE_DONATE_TROOPS;&playernameが寄付：&unitname x&unitcount
ANTIMATTER_NO_HEADER;不十分な反物質
ANTIMATTER_NO_DESC;反物質が足りない。チーム戦に参加して反物質を稼ごう。
CORPORATION_RECOMMEND_EMPTY_DESC;問題が発生しました。ウィンドウ左上にある”再読み込み”ボタンをタップしてください。
TOURNAMENTS_NO_NEXT;次のトーナメント戦は間もなくアナウンスされます。
NOT_ENOUGH_MEDALS;このチームに参加するための十分なメダルを持っていません。&medals 個メダルが必要です。
3_DAYS;3 日
30_DAYS;30 日
BUILDING_TEMPORARY;一時的
BUILDING_PERMANENT;永久
EXCHANGE_BUTTON;資源交換
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;見事な勝利だった、司令官！資源を略奪して我々の基地を確立するためには、敵基地をあと2カ所破壊せねばならない。
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[「次のミッション」ボタンをタップ]
TUTORIAL_DEBRIEFIN_END_MAIN_TEXT;司令官、我々の基地の準備ができた。見に来てくれ！
TUTORIAL_DEBRIEFING_END_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_MAIN_TEXT;ストアで新しい建物を建設できるぞ。まずは資源を生産をする建物を建てよう。
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[「生産」ボタンをタップ]
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;ジェネレーターによって産み出されたエネルギーは部隊をトレーニングし強くする為に使われる。
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[エネルギージェネレーターをタップする]
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;ジェネレーターを動かして適した場所に配置しよう。生産施設は防御の近くに置いておこう。
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[緑の確認ボタンをタップ]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;すぐに建設を終わらせることが可能だ。クリスタルを消費するが、クリスタルは戦争やイベントで手に入れられる。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[「今すぐ完了」ボタンをタップ]
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_MAIN_TEXT;エネルギージェネレーターをもう1度タップしてエネルギーを集めよう。定期的に集めないと敵に奪われるぞ！
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_ACTION_TEXT;[エネルギーを集める]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_MAIN_TEXT;これが我々の銀河系の地図だ。攻撃ミッションを行うかここで他のプレーヤーを攻撃しよう。
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_MISSION_BTN;攻撃ミッションをプレイ。
TUTORIAL_GALAXY_MAP_ATTACK_BTN;他のプレーヤーを攻撃する
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;おめでとう！ランクが上がるメダルをゲットした。プロフィールから自分の世界ランキングでの位置を確認しよう。
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_TROPHIES_TIPS;ランクのためにメダルを稼ごう
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_WARPOINTS_TIPS;チーム戦で勝つために戦争ポイントを稼ごう
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_MAIN_TEXT;これらの建物は各基地の核になる。最初に建てて資源の問題をなくそう。
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_MAIN_TEXT;銀河系で最上級のクリスタルはここで売っている！多少なら誰にでも手が届く。
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_MAIN_TEXT;軍基地が新しい部隊を解除した。頻繁に攻撃を行うためのスターポートを追加で建てよう。
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_MAIN_TEXT;ここですべての素晴らしい防御タワーを手に入れられる。基地を守る重装備のウォールも手に入れられるぞ。
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_MAIN_TEXT;防御することで、一定の時間、敵からの基地の攻撃を防ぐことができる。
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_MAIN_TEXT;敵と戦う時の助っ人となる傭兵は、ここで雇うことができる。
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_ACTION_TEXT;[好きな場所をタップして続ける]
SELECT_COUNTRY_SUBTITLE;ライバルたちは誰を恐るべきか知るべきだ！
SELECT_COUNTRY_HINT;この名前をそのまま利用するか、他の名前を入力してください。
MAINTENANCE_SCREEN_TITLE;メンテナンス中
MAINTENANCE_SCREEN_TEXT;新しいサーバーに更新中です。ゲームは安定し、より速く動くようになります。バランスの取れた微調整や新たな機能もお楽しみいただけます。\n\n更新中に次のものを獲得できます:
MAINTENANCE_SCREEN_BLUE_TEXT;毎時間１０クリスタル
MAINTENANCE_SCREEN_TIME;次のクリスタルまで：
MAINTENANCE_SCREEN_CRYSTALS;すでに獲得：
MAINTENANCE_SCREEN_SUPPORT_TEXT;質問やサポートが必要な場合はお気軽にお問い合わせください。
DEBRIEFING_CONSTRUCTION_PROGRESS;基地建設の進捗
QUEST1_TITLE;エネルギー保管庫
QUEST1_OBJECTIVE;ゴール：エネルギー貯蔵庫を建てよう
QUEST1_TEXT;エネルギー貯蔵庫にはエネルギーを蓄えることができる。本部とエネルギージェネレーターが満タンになるとエネルギーの貯蔵を始める。
QUEST1_TIP1;タップしてエネルギーを集める
QUEST1_TIP2;貯蔵庫はエネルギーを守り蓄える
QUEST2_TITLE;チタン保管庫
QUEST2_OBJECTIVE;目標：チタン貯蔵庫を建てる
QUEST2_TEXT;チタン貯蔵庫ではチタンを保存する。本部とチタン鉱山が満タンになるとチタンの貯蔵を始める。
QUEST2_TIP1;タップしてチタンを集める
QUEST2_TIP2;貯蔵庫はチタンを守り蓄える
QUEST3_TITLE;基地保護装置
QUEST3_OBJECTIVE;目標：２つの燃料庫を建てる
QUEST3_TEXT;燃料庫は歩兵や弱い武装しかない部隊に効果的だ。必ず最大限に建設しておこう。
QUEST3_TIP1;１つの燃料庫でも大丈夫
QUEST3_TIP2;２つあると、もっといい
QUEST4_TITLE;次のマイルストーン
QUEST4_OBJECTIVE;目標：本部をレベル２にレベルアップ
QUEST4_TEXT;本部はどの基地においても要となる部分だ。最大１００００チタンとエネルギーを蓄えることもできる。本部をレベルアップすれば新しい建物を建てられるようになり、部隊をトレーニングして増強することもできる。
QUEST4_TIP_SUBTITLE;解除：
QUEST4_TIP1;ウォール
QUEST4_TIP2;マシン工場
QUEST4_TIP3;ロケットランチャー
QUEST5_TITLE;チタンが必要
QUEST5_OBJECTIVE;目標：チタン鉱山をレベル２にアップグレード
QUEST5_TEXT;チタン鉱山はチタンを生産する。チタンで防衛建物、エネルギージェネレーター、貯蔵庫の建設が可能。チタン鉱山自体もチタンを貯蔵する。チタン鉱山をアップグレードすると生産性と貯蔵量が向上する。
QUEST5_TIP1_TEXT;チタン鉱山
QUEST5_TIP1_LEVEL;レベル１
QUEST5_TIP2_TEXT;チタン鉱山
QUEST5_TIP2_LEVEL;レベル２
QUEST5_TIP2_PRODUCTION;生産：
QUEST5_TIP2_PRODUCTION_VALUE;&value/時間
QUEST5_TIP2_STORAGE;貯蔵庫：
QUEST5_TIP2_STORAGE_VALUE;&value
QUEST6_TITLE;ロケット科学
QUEST6_OBJECTIVE;ゴール：ロケットランチャー建設
QUEST6_TEXT;ロケットランチャーは中装備の部隊と飛行部隊に効果的です。
QUEST6_DESCRIPTION1;-射程範囲内の部隊に効果的
QUEST6_DESCRIPTION2;-長距離射程
QUEST6_DESCRIPTION3;-敵の飛行部隊を攻撃
QUEST6_DESCRIPTION4;-最初の統計
QUEST6_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST7_TITLE;ウォールの内側
QUEST7_OBJECTIVE;ゴール：10個のウォールを建設
QUEST7_TEXT;ウォールは基地を守るのに非常に役立ちます。飛行ユニットといくつかの地上ユニットはウォールを無視して攻撃が可能ですが、ほとんどのユニットはウォールを破壊しない限り侵入できません。
QUEST7_TIP1;ウォールのない基地は破壊されやすい
QUEST7_TIP2;ウォールは攻撃部隊の侵入を防ぎます
QUEST8_TITLE;ロボットテクノロジー
QUEST8_OBJECTIVE;ゴール：マシン工場を建設
QUEST8_TEXT;マシン工場はライトロボット、地雷ロボット、ヘリコプター、バギーなどの軽装備車両を製造します。マシン工場のアップグレードをすると、部隊のアップグレード機能も解除され、部隊を強化できるようになります。
QUEST8_TIP1;地雷ロボット
QUEST8_TIP2;ライトロボット
QUEST8_TIP3;ヘリコプター
QUEST8_TIP4;攻撃用装甲車
QUEST9_TITLE;重装ウォール
QUEST9_OBJECTIVE;ゴール：30個のウォールをレベル２にアップグレード
QUEST9_TEXT;ウォールは基地を守るのに非常に役立ちます。飛行ユニットといくつかの地上ユニットはウォールを無視して攻撃が可能ですが、ほとんどのユニットはウォールを破壊しない限り侵入できません。
QUEST9_TIP1_TEXT;ウォール
QUEST9_TIP1_LEVEL;レベル１
QUEST9_TIP2_TEXT;ウォール
QUEST9_TIP2_LEVEL;レベル２
QUEST9_DUR_TEXT;耐久性：
QUEST9_DUR_VALUE;&value
QUEST10_TITLE;足軽
QUEST10_OBJECTIVE;ゴール：アカデミーをレベル２にアップグレード
QUEST10_TEXT;資源回収ユニットは敵から資源を素早く略奪します。
QUEST10_TIP1;銃撃兵 - 資源を素早く奪い取ます
QUEST11_TITLE;重砲兵部隊
QUEST11_OBJECTIVE;ゴール：プラズマガンを製造
QUEST11_TEXT;プラズマガンはスプラッシュダメージで全ユニットを攻撃しますが、攻撃できない死角があります。
QUEST11_DESCRIPTION1;-スプラッシュダメージを与える
QUEST11_DESCRIPTION2;-大量の軽装備部隊に効果的
QUEST11_DESCRIPTION3;-最も長い射程を有していますが、死角もあります
QUEST11_DESCRIPTION4;-最初の統計
QUEST11_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST12_TITLE;迅速なトレーニング
QUEST12_OBJECTIVE;ゴール：指令センターのレベルをレベル２にアップグレード
QUEST12_TEXT;指令センターではエネルギーで部隊をトレーニングできます。さらに多くの部隊をトレーニングをする場合はアカデミー、マシン工場、大型車両工場をアップグレードしてください。
QUEST12_TIP1;部隊のトレーニング速度を二倍にする
QUEST13_TITLE;対抗策
QUEST13_OBJECTIVE;ゴール：対飛行ユニットタワーを建設
QUEST13_TEXT;対飛行ユニットタワーはすべての飛行ユニットに大きなダメージを与えますが、地上ユニットへの攻撃は行えません。
QUEST13_DESCRIPTION1;-飛行ユニットのみを攻撃
QUEST13_DESCRIPTION2;-大ダメージを与えます
QUEST13_DESCRIPTION3;-最初の統計
QUEST13_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST14_TITLE;ライトニングショック
QUEST14_OBJECTIVE;ゴール：テスラタワーを建設
QUEST14_TEXT;テスラタワーは全ユニットに大ダメージを与えますが、その射程は短いです。
QUEST14_DESCRIPTION1;-飛行ユニットと地上ユニットを攻撃できます
QUEST14_DESCRIPTION2;-増強されたスプラッシュダメージを対地対空ともに与えます
QUEST14_DESCRIPTION3;-最初の統計
QUEST14_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST15_TITLE;重機
QUEST15_OBJECTIVE;ゴール：大型車両工場を建設
QUEST15_TEXT;大型車両工場では、プロトプラズマエミッターや巡洋戦艦、重装甲車が製造されます。大型車両工場をアップグレードすると、車両のアップグレードが解除され、車両の強さと破壊力を増強できるようになります。
QUEST15_TIP1;プラズマエミッター
QUEST15_TIP2;巡洋戦艦
QUEST15_TIP3;重装甲車
QUEST16_TITLE;ロボットメルター
QUEST16_OBJECTIVE;ゴール：プラズマトラップを設置
QUEST16_TEXT;プラズマトラップは敵部隊が接近するまで見えません。単体の重装備ユニットに非常に効果的です。重装甲車に二倍のダメージを与えます。
QUEST16_DESCRIPTION1;-敵ユニットが接近するまで地下に隠れます
QUEST16_DESCRIPTION2;-飛行ユニットと地上ユニットを攻撃
QUEST16_DESCRIPTION3;-重装甲車に二倍のダメージを与えます
QUEST16_DESCRIPTION4;-最初の統計
QUEST16_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART1;クエスト”
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART2;”完了
QUEST_COMPLITE_STAMP_DONE;終了
QUEST_INFO_HP;HP
QUEST_INFO_DPS;DPS
CRYSTAL_SHOP_FOR_FREE;無料
CRYSTAL_SHOP_BESTSELLER;ベストセラー
CRYSTAL_SHOP_BEST_VALUE;一番お得
RESOURCE_SHOP_TITLE;100％補充
QUEST_HUD_TITLE;タスク
PLAYER_DEF_NAME;放浪者
BUTTON_BUILD_BASE;基地建設
BUTTON_FINISH_FREE_X;無料（x&value）
SETTINGS_SECRET_KEY;シークレットキー
SETTINGS_LINK_ACCOUNT;アカウントをリンクする
SECRET_KEY_TITLE_1;シークレットキーが生成されました。
SECRET_KEY_TITLE_2_1;キーを利用できます
SECRET_KEY_TITLE_2_2;&time 分
LINK_ACCOUNT_TITLE;ベースの移動元のデバイスで取得したシークレットキーを入力してください。シークレットキーを取得するには設定からシークレットキーに進んでください。
LINK_ACCOUNT_WARNING_TEXT;無効なキーです
LINK_ACCOUNT_TEXTEDIT_HOLDER;シークレットキーのフィールド…
LINK_ACCOUNT_BUTTON_TEXT;リンク
LINK_ACCOUNT_CONFIRM_DESC;あなたは基地レベル&currentBaseLevelを変えようとしています。現在の&currentBaseLevelは削除されますされます。続けますか？
LINK_ACCOUNT_HEADER;シークレットキーを入力
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TEXT;消費を確認して下さい
UPGRADE_HQ_BUTTON;本部をアップグレード
SHOP_MAXIMUM_REACHED;これらの建物は最大数建設済みです！
SHOP_HQ_LEVEL_REQUIRED;レベル&levelの本部が必要です！
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_1;&actionに対して&resourceが足りません
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_2;クリスタルで足りない&resourceを補いますか？
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE_FROM_GM;攻撃をするためには部隊をトレーニングする必要があります。\n利用可能な部隊をタップし、ホールドしてください。
UPGRADE_STARTPORT;スターポートをアップグレード
INSTANLY;すぐに
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_HEADER;貯蔵庫が足りません
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_DESCRIPTION;&actionに対して資源が足りません
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_UPGRADE;&resource貯蔵庫をアップグレード
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_BUILD;&resource分の貯蔵庫を建設
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_FINISH;建設中です。すぐに完了します。
MERCENARIES_BUTTON;傭兵
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_TITLE;部隊要請
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_BUTTON;要請
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_1;部隊要請は20分に一回しか行うことができません
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_2;残り時間：
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_3;残り時間を待つか、クリスタルを使ってすぐに部隊要請を行ってください
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TITLE;他のデバイスでオンラインです
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TEXT;宇宙基地が他のデバイスでオンラインです。このデバイスでプレイするには他のデバイスからログアウトして下さい。
ALL_DRONES_BUSY_HEADER;すべてのドローンが稼働中です
ALL_DRONES_BUSY_DESCRIPTION;すべてのドローンか建物建設中かアップグレード中です。ドローンを製造するかクリスタルを使って作業を完了させてください。
ALL_DRONES_WITH_ADVISER_BUSY_DESCRIPTION;すべてのドローンは建物建設中かアップグレード中です。アドバイザーを雇ってボーナス・ドローンを解除するか、クリスタルを使って作業を終了させてください。
ALL_DRONES_BUSY_BUILD_DRONE;ドローンポッドを建設
ALL_DRONES_BUSY_HIRE_ADVISOR;アドバイザーを雇う
UPGRADE_CC_DESC;あなたの部隊をより早くトレーニングしましょう
CRYSTALS_ONE_TIME_OFFER_TITLE;一度きりのオファー
SPECIAL_OFFER_HEADER_TEXT;スターターパック
OFFER_STARTED_PACK_ADVISER_TEXT;これは一度きりのオファーです。このチャンスを逃すな！
OFFER_DISCOUNT;割引
OFFER_STARTED_PACK_CRYSTALS;＋&valueクリスタル
OFFER_STARTED_PACK_REINFORCEMENT;速攻トレーニングx&value
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_TITAN;チタン貯蔵庫を&value%満たす
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_ENERGY;エネルギー貯蔵庫を&value%を満たす
GET_IT_NOW_BUTTON;今すぐゲット！
ADVISOR_HUD_TITLE;アドバイザー
ADVISOR_INACTIVE_TITLE;30日契約をする！
ADVISOR_ACTIVE_TITLE;毎日ボーナスを集める
ADVISOR_WARNING;契約は30日ごとに自動更新されます
ADVISOR_LEVEL_1;アドバイザー
ADVISOR_LEVEL_2;ヘッド\nアドバイザー
ADVISOR_LEVEL_3;最上級\nアドバイザー
ADVISOR_BONUSES;ボーナス
ADVISOR_BONUS_DRONE;＋1建設ドローン
ADVISOR_BONUS_EXCHANGE;資源交換
ADVISOR_BONUS_TROOPS;トレーニング速度を&value%アップ
ADVISOR_BONUS_RESOURCES;&value%生産
ADVISOR_BONUS_UPGRADING;建設速度を&value％アップ
ADVISOR_BONUS_STEAL;攻撃からの略奪率を&value%アップ
ADVISOR_REWARD_ANTIMMATER;反物質（30日間）
ADVISOR_REWARD_CRYSTAL;クリスタル（30日間）
ADVISOR_ACTIVE;活動中
ADVISOR_REWARD;アドバイザー報酬
TOTAL;合計：
IDS_ERROR_TITLE;エラー
IDS_ERROR_WEB_BROWSER_DONT_SUPPORT;申し訳ありません。このブラウザーはサポートされていません。
SHOP_MAXIMUM_REACHED_NEED_HQ;建物を建設するために本部をアップグレードする。
REINFORCEMENTS_NEED_CORP;支援要請するためにチームに参加する。
ORDINAL_NUMBER_1;番目
ORDINAL_NUMBER_2;番目
ORDINAL_NUMBER_3;番目
ORDINAL_NUMBER_OTHER;番目
TOURNAMENT_NO_REWARD;報酬なし
CURRENCY_EXCHANGE_ENERGY_FULL_WARNING;チタン貯蔵庫が一杯です。エネルギーを交換できません！
CURRENCY_EXCHANGE_TITANIUM_FULL_WARNING;エネルギー貯蔵庫が一杯です。チタンを交換できません！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_NEW;今からあなたがチームの長官です！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OLD;あなたが長い間不在だったため、&nameが今のチーム長官です！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OTHER;革命だ! &nameがこのチームの長官です！
PLAYER_NAME_SWEARING;不適切な言葉は使用しないでください。
SHOP_DECORATIONS;装飾
SHOP_MODULES;モジュールパック
SHOP_POWER_UPS;パワーアップ
SHOP_FREE;無料
DEC_FLAG_RUS;ロシア国旗
DEC_FLAG_USA;アメリカ国旗
DEC_FLAG_AUS;オーストラリア国旗
DEC_FLAG_GBR;イギリス国旗
DEC_FLAG_DNK;デンマーク国旗
DEC_FLAG_DEU;ドイツ国旗
DEC_FLAG_JPN;日本国旗
DEC_FLAG_FRA;フランス国旗
DEC_FLAG_MYS;マレーシア国旗
DEC_FLAG_IND;インド国旗
DEC_FLAG_KOR;韓国国旗
DEC_FLAG_BRA;ブラジル国旗
DEC_FLAG_IDN;インドネシア国旗
DEC_FLAG_UKR;ウクライナ国旗
DEC_FLAG_BLR;ベラルーシ国旗
DEC_FLAG_VNM;ベトナム国旗
DEC_FLAG_CAN;カナダ国旗
DEC_FLAG_KAZ;カザフスタン国旗
DEC_FLAG_SWE;スウェーデン国旗
DEC_FLAG_SGP;シンガポール国旗
DEC_ATOMIUM;アトミウム
DEC_BONES;化石
DEC_IDOL_1;古代の像
DEC_IDOL_2;古代の像
DEC_IDOL_3;古代の像
DEC_IDOL_4;古代の像
DEC_IDOL_5;古代の像
DEC_OLD_SPACESHIP;宇宙船の残骸
BUTTON_SURFACE_THEMES;本拠地
SURFACE_POPUP_HEADER;本拠地選択
SURFACE_THEME;本拠地
SURFACE_ALREADY_PURCHASE;購入済み
SURFACE_ACTIVE;選択済み
SURFACE_ACTIVATE;選択
SURFACE_DEFAULT;オリジナル
SURFACE_WINTERS;氷の世界
SURFACE_MOON;月
SURFACE_MARS;赤い惑星
FB_LOGOUT_HEADER;ログアウト中
FB_LOGOUT_DESC;本当にログアウトしますか？
OPEN;開く
KEEP_BTN;キープ
DESTROY_BTN;破壊
PURCHASE_BTN;購入
EXPAND_BTN;拡大
NAME_MODULES_PACK_RARE;レアモジュールパック
NAME_MODULES_PACK_LEGENDARY;レジェンダリーモジュールパック
NAME_MODULE_GATLING;チタンガン
NAME_MODULE_ROCKET;クワトロ・ロケットシステム
NAME_MODULE_MULTIROCKET;究極の圧力充電器
NAME_MODULE_AA;AA核弾頭
NAME_MODULE_TESLA;30Wボルトコンデンサー
NAME_MODULE_PLASMA;上級プラズマジェネレーター
NAME_MODULE_MARINE;10MMバルカン砲２
NAME_MODULE_GRENADIER;RPGランチャー
NAME_MODULE_RAIDER;総駆逐艦2000
NAME_MODULE_LIGHT_ROBOT;20MM機関砲
NAME_MODULE_ROBOTIC_MINES;大型シェル爆弾
NAME_MODULE_HELICOPTER;ZZ急襲ミサイル
NAME_MODULE_BUGGY;B2反物質ミサイル
NAME_MODULE_PROTOPLASM_EMITTER;シールドジェネレーターV2
NAME_MODULE_BATTLECRUISER;コンドルレーザー砲
NAME_MODULE_HEAVY_ROBOT;40MM機関砲
MODULES_MAIN_TITLE;モジュール
NAME_TIER_RARE;レア
NAME_TIER_LEGENDARY;レジェンダリー
NAME_TIER_RARE_UP;レア
NAME_TIER_LEGENDARY_UP;レジェンダリー
MODULES_MAIN_INSTALL_UNIT;部隊
MODULES_MAIN_INSTALL_TOWER;防御
MODULES_MAIN_INVENTORY;倉庫
MODULES_MAIN_BUY_BTN;モジュールを購入する
INVENTORY_TITLE;あなたのモジュール
INVENTORY_ADD_CELL_BTN;倉庫を拡大
INVENTORY_DESTROY_ITEM_REQUEST;このアイテムを破壊します。\n\nよろしいですか？
INVENTORY_UNIT_TITLE;ユニット:
INVENTORY_TOWER_TITLE;タワー:
INVENTORY_CURRENT_MODULE_TITLE;現在のモジュール:
INVENTORY_EMPTY_CAPTION;空
INVENTORY_EMPTY_DESC;倉庫内のモジュールをタップして選択します。
INVENTORY_TIER_PARAM;レアリティ: &value
INVENTORY_UPGRADE_TITLE;モジュールをアップグレードする
INVENTORY_WARNING_2_TMP_MODULES;モジュールが二つとも一時倉庫スロットにある場合、アップグレードはできません。他のモジュールを選択するか倉庫を拡大してください。
INVENTORY_ITEM_A_TITLE;材料A:
INVENTORY_ITEM_B_TITLE;材料B:
INVENTORY_BOX_MIN_GUARANTEE;モジュールの最低レアリティーは保証されています:
INVENTORY_BOX_NOT_UPGRADED;モジュールが入ったボックスはアップグレードできません。
MODULE_SELECT_UNIT_TITLE;ユニットを選択
MODULE_SELECT_TOWER_TITLE;タワーを選択
OPEN_BOX_DESC;あなたは以下のモジュールなどを獲得できます:
MODULE_NO_SPACE_TITLE;スロットが足りません！
MODULE_NO_DESTROY_CAPTURE;モジュールを破壊
MODULE_NO_ADD_SLOT_DESC;1スロット
MODULE_NO_ADD_SLOT_TITLE;倉庫を拡大する
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_13;倉庫スロットを購入します。
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_14;ボックスを開く
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_15;供給パックを購入する
LOW_LEVEL_FOR_ADVANCED_TECH;スチールリーグに進んで解除する
INVENTORY_ADD_CELL_FOR_TMP_ITEM;このモジュールは一時的倉庫スロットにあります。このモジュールをインストールするには倉庫を拡張する必要があります！
NAME_TIER_SIMPLE;コモン
INVENTORY_VALID_PARAM;インストールを完了しました:
SELECT_COUNTRY_FROM_CHAT;チャットするにはあなたの名前と国を選択してください
STARPORT_1_SHORT;A
STARPORT_2_SHORT;B
STARPORT_3_SHORT;C
STARPORT_4_SHORT;D
STARPORT_5_SHORT;E
SELECT_STARPORT;スターポートを選択
TRAIN;訓練
TRAIN_EXPENDED_TROOPS;使用済み軍隊の訓練:
NAME_LIAGUE_0;アイアン
NAME_LIAGUE_1;スチール
NAME_LIAGUE_2;ブロンズ
NAME_LIAGUE_3;シルバー
NAME_LIAGUE_4;ゴールド
NAME_LIAGUE_5;プラチナ
NAME_LIAGUE_6;クリスタル
NAME_LIAGUE_7;反物質
NAME_LIAGUE_8;マスター
NAME_LIAGUE_9;パワー
NAME_LIAGUE_10;エリート
AC_HEADER;他のプレーヤーを攻撃する
AC_TOURNAMENT_NAME;リーグラウンド
AC_ATTACK_TITLE;敵を選択
AC_YOUR_LEAGUE;あなたのリーグ
AC_NO_TOURNAMENT;今日のリーグラウンドに参加するためには他のプレイヤーを攻撃する必要があります。
AC_HQ_LEVEL;本部レベル&value
CE_HEADER;トーナメント戦
CE_TAB_NAME_CORPORATE;チーム戦
CE_TAB_NAME_TOURNAMENT;トーナメント戦
CE_TAB_NAME_LEAGUE;リーグラウンド
CE_NO_CORP_WAR;今日のチーム戦はありません
CE_CORP_WAR_LIVE;チーム戦発生！
CE_BONUSES_DESC;チームに参加して、無料のクリスタルや、あなたの部隊、防御、生産のボーナスをゲットしましょう:
CE_TROOPSDAMAGE;部隊ダメージ
CE_TROOPSRESISTANCE;部隊ヘルス
CE_TITANIUMPROD;チタン生産
CE_ENERGYPROD;エネルギー生産
CE_DEFDAMAGE;防御ダメージ
CE_DEFRESISTANCE;防御ヘルス
CE_SET_DAYS;戦争日指定
CE_TIME_NEXT_WAR;次:
CE_NO_CORP_WAR_YET;チーム戦に参戦していません
CE_WINNING_CORP;勝利チーム
CE_TORNAMENT_LIVE;トーナメント戦開始！
CE_ROUND_LIVE;リーグラウンド開始！
CE_NO_TORNAMENT;トーナメント戦は現在行われていません
CE_YOUR_STANDING;あなたのランク
CE_BEST_PLAYERS;今日のベストプレーヤー
FORUM_THREAD;もっと読む
LEVEL_SHORT;レベル&value
NEXT_LEAGUE;次のリーグ:
CE_NO_ROUND;リーグ戦は行われていません！
CE_NO_ROUND_NOW;リーグ戦がまもなく始まります
CORP_PANEL_FINISH_WAR;戦争中:
CE_PARTICIPATION_RULES;参加ルール:
CE_PARTICIPATION_RULES_DESC;チームが&value戦闘ポイント獲得すると戦闘に参加できます！
WAR_PENDING_HEADER;戦争可能
WAR_PENDING_DESC_IMAGE_DESC;戦争に勝ちクリスタルを獲得しよう
INVENTORY_MODULE_TITLE;モジュール
UPGRADE_TOWER_TITLE;タワーをアップグレード
UPGRADE_UNIT_TITLE;ユニットをアップグレード
MAXIMUM_LEVEL_REACHED;最大レベルに到達
COST;コスト
RECREATE_UNIT_NO_RESOURCES;部隊トレーニングに必要な資源がありません
EXIT_DESC;本当に退出しますか？
NO_SPACE;この建物にはスペースが足りません。
GOOD_JOB;上出来！
JOIN_AUTO_CORP_DESC;素晴らしい戦いぶりでした！参加してあなたの実力を見せてください！
AC_LEAGUE_PROGRESS_HINT;リーグメダル
AC_REQUIREMENTS;必要事項
LEAGUE_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;リーグ終了
BEST_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;あなたはこのトーナメント戦でのベストプレーヤーの一人です
RECREATE_UNIT_NO_CRYSTALS;十分な量のクリスタルがありません！
CHEATER_POPUP_TITLE;アカウントの一時停止
CHEATER_POPUP_TEXT;悪質な行為がありましたので一時アカウント停止させていただいております。ご質問はサポートにて受け付けております。
MERGE;合成
OR;あるいは
MODULES_MAIN_ABOUT_BTN;モジュールについて
MODULES_MAIN_ABOUT;モジュール
MODULES_MAIN_UPGRADE;モジュールを合成
MODULES_MAIN_TIER;モジュールのレアリティ
MODULES_MAIN_GET;モジュールをゲット
GET_MODULES_DESC_1;様々な方法でモジュールを獲得できます。方法は全てここに記載されています。
GET_MODULES_DESC_2;星３つ- 15%コモンモジュール
GET_MODULES_DESC_3;ゴールド- 100%レアモジュール
GET_MODULES_DESC_4;ゴールド-レアモジュール50％かコモンモジュール50％。\nシルバー-レアモジュール15％かコモンモジュール85％。\nブロンズ-レアモジュール5％かコモンモジュール95％。
GET_MODULES_DESC_5;ゴールド-レアモジュール20％かコモンモジュール80％。\nシルバー-レアモジュール10％かコモンモジュール90％。\nブロンズ-レアモジュール5％かコモンモジュール80％。
ABOUT_TIER_TYPE;モジュールのレアリティタイプ
GET_MODULES_TITLE_2;基地の急襲に関して：
GET_MODULES_TITLE_3;リーグラウンドに関して：
GET_MODULES_TITLE_4;トーナメント戦勝利に関して：
GET_MODULES_TITLE_5;チーム戦勝利に関して：
ABOUT_NOTE_1_TITLE;モジュールレベル
ABOUT_NOTE_1_DESC_1;モジュールのレベルが上がれば統計も上がります
ABOUT_NOTE_1_DESC_2;最大モジュールレベル - 5
ABOUT_NOTE_2_TITLE;レアリティ\nカラー計器：
ABOUT_NOTE_2_DESC_1;統計１向上
ABOUT_NOTE_2_DESC_2;統計２向上
ABOUT_NOTE_2_DESC_3;統計３向上
ABOUT_NOTE_3_TITLE;統計
ABOUT_NOTE_3_DESC_1;1秒あたりのダメージ
ABOUT_NOTE_3_DESC_2;ヒットポイント
ABOUT_NOTE_3_DESC_3;範囲（防御のみ）
ABOUT_NOTE_3_DESC_4;シールド（部隊のみ）
ABOUT_NOTE_4_TITLE;向上
ABOUT_NOTE_4_DESC;示されたタワーまたはユニット
NAME_TOURNAMENT_1;スチールトーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_2;ブロンズトーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_3;シルバートーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_4;ゴールドトーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_5;プラチナトーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_6;クリスタルトーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_7;反物質トーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_8;マスタートーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_9;パワートーナメント戦
NAME_TOURNAMENT_10;エリートトーナメント戦
ABOUT_DIFFERENT_MODULES;異なるモジュール
ABOUT_DIFFERENT_MODULES_DESC;２つの異なったモジュールを合成して得られるモジュールの種類はランダムに決定されます。
ABOUT_SAME_MODULES;同じモジュール
ABOUT_SAME_MODULES_DESC;２つの似たモジュールを合成すると、高いレベルのモジュールを獲得できます。
ABOUT_TIER_MODULES;モジュールのレアリティを上げる
ABOUT_TIER_MODULES_DESC;レベル５のモジュールを合成すると、レアなレベル１のモジュールを獲得できます。
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_1;対空とプラズマトラップレベル１のの合成
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_2;50％の確率で対空モジュールレベル2を取得\n50％の確率でプラズマトラップレベル2を取得
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_3;２つの対空モジュールレベル1を合成
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_4;100%の確率で対空モジュールレベル2を取得
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_5;2つのコモンモジュールレベル5を合成
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_6;レアなモジュールレベル1を手に入れる
TOURNAMENT_QUALIFICATION_IS_LIVE;トーナメント戦資格が有効です
TOURNAMENT_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;トーナメント戦の賞品
TOURNAMENT_QUALIFICATION_TASK;トーナメント戦を開始するには&value戦闘ポイントが必要です。
LEAGUE_QUALIFICATION_IS_LIVE;リーグ資格が有効です
LEAGUE_QUALIFICATION_TASK;リーグラウンドを開始するには&value戦闘ポイントを獲得して下さい。\nポイントは一度取得すると、24時間有効です。
DRONES_SHOP_TITLE;建設者とボーナス
DRONE_HIRED;ドローンを雇用しました
DRONE_LOCKED;ロック
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_PRICE;建設価格：
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_TIME;建設時間：
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_PRICE;リサーチ費：
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_TIME;リサーチ時間：
DRONE_1;建設者
DRONE_2;熟練建設者
DRONE_3;マスター建設者
DRONE_4;チーフ建設者
DRONE_5;最高峰の建設者
CE_CLAIM_REWARD;報酬を獲得
CE_DETAILS;詳細
CE_RESULTS_DATE;日時
CE_RESULTS_TOURNAMENT;トーナメント戦
CE_RESULTS_PLACE;場所
CE_RESULTS_PRIZE;賞品
CE_TAB_NAME_RESULTS;結果
TOURNAMENT_TYPE_TOURNAMENT;トーナメント戦
TOURNAMENT_TYPE_BEST_TOURNAMENT;トーナメント戦で一番
TOURNAMENT_TYPE_LEAGUE;リーグラウンド
TOURNAMENT_TYPE_BEST_LEAGUE;リーグで一番
TOURNAMENT_TYPE_WAR;チーム戦
QUEST_REWARD;クエスト報酬
QUEST_DURATION;期間：
QUEST_TITAN_MINE_TITLE;チタン坑夫
QUEST_TITAN_MINE_OBJECTIVE;ゴール：チタン鉱山を作る
QUEST_TITAN_MINE_TEXT;チタン鉱山はチタンを生成します。すべての防御建物、エネルギージェネレーターそして貯蔵庫の建物にも使われます。
QUEST_TITAN_MINE_TIP;タップしてチタンを回収
QUEST_ENERGY_GEN_TITLE;エネジャイザー
QUEST_ENERGY_GEN_OBJECTIVE;ゴール：エネルギージェネレーターを作る
QUEST_ENERGY_GEN_TEXT;エネルギージェネレーターはエネルギーを作ります。エネルギーは部隊を鍛錬、車両の建設、チタン工場や貯蔵庫の建設にも利用できます。
QUEST_ENERGY_GEN_TIP;タップしてエネルギーを集める
QUEST_JOIN_WL_TITLE;アイアンリーグに参加
QUEST_JOIN_WL_OBJECTIVE;ゴール： &value戦闘ポイントを獲得する
QUEST_JOIN_WL_TEXT;すべては武力の法則によって決定されます。その武力は司令官が所属するリーグによって決まります。アイアンリーグに参加するには９戦闘ポイントを稼ぐ必要があります。
QUEST_JOIN_WL_TIP1;敵の基地を破壊する
QUEST_JOIN_WL_TIP2;戦闘ポイントを稼ぐ
QUEST_WIN_WL_TITLE;アイアンリーグに勝つ
QUEST_WIN_WL_OBJECTIVE;ゴール：1位になる
QUEST_WIN_WL_TEXT;アイアンリーグのトップはスチールリーグへの昇格と価値のある報酬にアクセスできます。
QUEST_WIN_WL_TIP1;1位になりました
QUEST_WIN_WL_TIP2;スチールリーグに昇格し、素晴らしい報酬を獲得しよう
QUEST_WIN_WL_CUR_POS;現在の順位：
QUEST_STARSHIP_TITLE;大きい軍隊
QUEST_STARSHIP_OBJECTIVE;2つ目の宇宙船を作る
QUEST_STARSHIP_TEXT;宇宙船を追加してアップグレードすれば、より多くの部隊を戦場に連れて行くことができます。
QUEST_STARSHIP_TIP1;1つの宇宙船- 25容量
QUEST_STARSHIP_TIP2;2つ目の宇宙船で容量が２倍の５０になります。
QUEST_JOIN_CORP_TITLE;チームに参加
QUEST_JOIN_CORP_OBJECTIVE;２４時間以内に&value戦闘ポイントを稼ぐ
QUEST_JOIN_CORP_TEXT;最も効果的な司令官は素晴らしい報酬獲得に向け、血みどろのバトルを戦うためにチームに参加します
QUEST_JOIN_CORP_TIP;チーム戦に勝つとメダルとモジュールそして反物質をもらえます。
QUEST_NEW_TROOPS_TITLE;新部隊
QUEST_NEW_TROOPS_OBJECTIVE;アカデミーをアップグレードして擲弾兵を手に入れよう
QUEST_NEW_TROOPS_TEXT;アカデミーで新しいユニットとアップグレードにアクセスできるようになります。
QUEST_NEW_TROOPS_TIP1;アカデミーレベル２
QUEST_NEW_TROOPS_TIP2;擲弾兵を解除
QUEST_PATH_WARRIOR;兵士の道
QUEST_PATH_BUILDER;建設者の道
TUTORIAL_BUILD_HQ_TITLE;本部の建設が完了した！
TUTORIAL_BUILD_HQ_DESC;これが基地の心臓部だ。これを発展させれば新しい建物が建てられる。
TUTORIAL_BUILD_SP_TITLE;スターポートを製造しよう！
TUTORIAL_BUILD_SP_DESC;これは部隊の移動に必要だ。
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_TITLE;よくやったな、司令官！
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_DESC;これで民主主義をある程度周囲に広めることができる。海軍を宇宙船に乗せ、近隣にチタンとエネルギーが余っていないか確認しよう。
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_TITLE;容量計器
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_MAIN_TEXT;計器でスターポートにどれだけ利用可能なスペースがあるかを確認できる。
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_TITLE;速攻トレーニング
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_MAIN_TEXT;「今すぐ完了」ボタンをタップするだけで、いつでも必要なときに軍隊をトレーニング可能だ。
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TITLE;軍隊をコントロールする
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TEXT;部隊は自動でターゲットを決定する。あなたのすべきことは、彼らを賢く配置することだ。
MODULES_NEW_MODULE_TITLE;新しいモジュール
MODULES_NEW_MODULE_DESC;モジュールは部隊とタワーを向上に利用できる高度な装備です。
IDS_YOU;あなた
LEAGUE_0_NAME;アイアンリーグ
LEAGUE_1_NAME;スチールリーグ
LEAGUE_2_NAME;ブロンズリーグ
LEAGUE_3_NAME;シルバーリーグ
LEAGUE_4_NAME;ゴールドリーグ
LEAGUE_5_NAME;プラチナリーグ
LEAGUE_6_NAME;クリスタルリーグ
LEAGUE_7_NAME;反物質リーグ
LEAGUE_8_NAME;マスターリーグ
LEAGUE_9_NAME;パワーリーグ
LEAGUE_10_NAME;エリートリーグ
NEW_LEAGUE_CONGRATS;おめでとうございます！
NEW_LEAGUE_DESCRIPTION;新たなリーグに向け前進しました
TWO_NEW_BUILDINGS_HEAD;２つの便利な建物が建てられました！
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_ACADEMY;部隊のアップグレードを解除
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_CC;部隊のトレーニング時間をブーストする
DUEL_TITLE;個人戦
DUEL_LIST_TITLE;個人戦の履歴
DUEL_RANK;段位：
DUEL_RANK_NAME_1;ブロンズ
DUEL_RANK_NAME_2;シルバー
DUEL_RANK_NAME_3;ゴールド
DUEL_RANK_NAME_4;プラチナ
LOSES;損失
DUEL_REWARD_TITLE;報酬
DUEL_NEXT;次へ
DUEL_PREV;前へ
DUEL_LIST_VICTORY;勝利
DUEL_LIST_DEFEAT;敗北
DUEL_LIST_EMPTY;個人戦にまだ参加したことがありません。挑戦しますか？
DUEL_HEAD_TO_HEAD;接近戦：
DUEL_SEARCHING;検索中...
DUEL_WATCH;見る
DUEL_STATE_HAT_NO;対戦者を発見できませんでした
DUEL_STATE_HAT_REQUESTED;対戦者を検索中
DUEL_STATE_HAT_CREATED;対戦者を検索中
DUEL_STATE_HAT_STARTED;個人戦進行中
DUEL_STATE_HAT_FINISHED;個人戦が終了しました
DUEL_CANCEL;キャンセル
DUEL_PLAY;プレイ
DUEL_REQUIRED_UNITS;必要なユニット：
DUEL_IN_PROGRESS_LABEL;進行中
DUEL_IN_SEARCH_LABEL;検索中...
DUEL_FOUND_LABEL;個人戦が見つかりました
DUEL_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;参加費を失ってしまいます。本当に個人戦をやめますか？
RAID_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;参加費を失ってしまいます、本当に奇襲をやめますか？
JANUARY;一月
FEBRUARY;二月
MARCH;三月
APRIL;四月
MAY;五月
JUNE;六月
JULY;七月
AUGUST;八月
SEPTEMBER;九月
OCTOBER;十月
NOVEMBER;十一月
DECEMBER;十二月
JANUARY_2;一月
FEBRUARY_2;二月
MARCH_2;三月
APRIL_2;四月
MAY_2;五月
JUNE_2;六月
JULY_2;七月
AUGUST_2;八月
SEPTEMBER_2;九月
OCTOBER_2;十月
NOVEMBER_2;十一月
DECEMBER_2;十二月
QUEST_COMPLITE_STAMP_FAILED;失敗
RETRY_TEXT;再挑戦
QUEST_REMAINED_TIME;残り時間：
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY_TITLE;敵の難易度を選択
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY;急襲ポイントを獲得
AC_TUTORIAL_LEAGUE_TITLE;あなたのリーグ
AC_TUTORIAL_LEAGUE;リーグのレベルが高くなればなるほど賞品のレベルもアップ！
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT_TITLE;今日のリーグラウンド
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT;次のリーグに行くためには１位を取りましょう！
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST_TITLE;あなたのエネルギー供給
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST;部隊をトレーニングするにはエネルギーが必要だ。
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_TITLE;部隊選択
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS;スペース・マリーンをクリック
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER_TITLE;部隊サイズ
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER;スライダーを右に移動して数を設定しよう
HT_TUTORIAL_CAPACITY_TITLE;現在の軍隊の規模
HT_TUTORIAL_CAPACITY;スターポートをアップグレードすることであなたの軍隊規模を大きくできます。
HT_TUTORIAL_FINISH_NOW;敵を倒すために速攻トレーニングを使おう！
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM;タップして詳細を見る
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER_TITLE;この戦争でのチームの順位
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER;タップして詳細を見る
TUTORIAL_TAP_AND_HOLD;タップしてホールド
DUEL_HELP_PART_0;個人戦は、2人のプレーヤーが戦い、より良い戦略と司令官を決めるゲームモードです。
DUEL_HELP_PART_1_TITLE;個人戦の公平性
DUEL_HELP_PART_1;個人戦は完全に公平な対戦です。プレーヤーは全く同じコンディションで戦うため、勝敗はプレーヤーのスキルに委ねられます。モジュール、基地のアップグレード、クリスタルは個人戦の勝敗に影響しません。
DUEL_HELP_PART_2_TITLE;必要事項
DUEL_HELP_PART_2;個人戦に参加するためには「必要部隊」にアクセスする必要があります。無料で与えられるので、個人戦のために部隊を雇う必要はありません。
DUEL_HELP_PART_3;個人戦に参加するためにはクリスタルを使う必要があります。しかし個人戦に勝てばクリスタルと反物質が手に入ります。
DUEL_HELP_PART_WARNING;重要：一度対戦相手が見つかるとその個人戦からは抜け出せません。もしゲームを閉じたり対戦を放棄した場合には、相手が勝利し、個人戦の報酬を全て入手します。
DUEL_HELP_PART_4;相手より先にバトルを終了した場合、相手の個人戦が終了して結果が出るまで待つ必要があります。個人戦メニューをいったん閉じ、後から結果の確認と賞品の獲得のために再度訪れることができます。\n頑張って下さい！
CE_NO_TOURNAMENT_YET;まだトーナメント戦に参加していません。
SETTING_VIDEO;動画を見る
DUEL_WAIT_OPPONENT_WARNING;敵のステータスを確認中
CHANGE_BASE_BY_ANOTHER_ACCOUNT;他のアカウントにサインインしています。当該アカウントには接続された基地があります。現在の基地からランク&rankの名前&nameの基地に変更しますか？
NEW_BASE_BY_NEW_ACCOUNT;他のアカウントに接続中です。当該アカウントに接続された基地はなく、初めからやり直しになります。このまま続けますか？
JOIN_IN_NEW_CORP;新しいチームに参加しますか？
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT1;本当に現在のチームを抜けて新しいチームに参加しますか？
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT2;あなたの現在のチームにおける順位がなくなってしまいます！
INVENTORY_SELL_ITEM_REQUEST;本当にモジュールを売却しますか？
LEAGUE_ROUND_FINISHED;終了
TOURNAMENT_FINISHED;終了
CORP_WAR_FINISHED;終了
FORCE_SEARCH_TITLE;クイック検索
FORCE_SEARCH_DESC;ランク&rankの敵を探すのに予想以上の時間がかかっています。格下の敵と今すぐ個人戦を開始できます。\n\nクリスタルの入力個数の違いはアカウントに返却されます。
FORCE_SEARCH_BUTTON;個人戦を始める
IGNORE_BUTTON;無視
BLAME_BUTTON;報告
BANNER_DISC;あなたの行為に関する報告を数通受けたため、24時間チャットを禁止します。\n\n次回以降は罰則がさらに厳しくなります。\n\nチャット開始まで：
CHAT_IGNORE_HEADER;無視
CHAT_IGNORE_DESCRIPTION;本当に「&name」を無視しますか？
CHAT_BLAME_HEADER;報告
CHAT_BLAME_DESCRIPTION;本当に「&name」を無視しますか？
CHAT_BLAME_EMPTY;今日の報告はありません
CHAT_BLAME_SEND;あなたの報告は受理されました、ゲーム改善にご協力いただきありがとうございます！
FOREST_TITLE;森
FOREST_LAVA_TITLE;溶岩
FOREST_CRYSTALS_TITLE;クリスタライト
FOREST_WINTER_TITLE;森
SUPPORT_TITLE;サポート・カテゴリーの選択
SUPPORT_WARNING;ありがとうございます。72時間以内に返信いたします
AGE_VERF_TITLE;年齢確認：
AGE_VERF_CHECKER_1;13歳以上
AGE_VERF_CHECKER_2;チャットに記入した情報がアメリカや他の複数国に設置されたサーバーに保管されることに同意します。
QUEST_WIN_SL_TIP2;アイアンリーグの報酬
QUEST_WIN_SL_TITLE;スチールリーグで勝利しよう
QUEST_WIN_SL_OBJECTIVE;ゴール：一番を取ろう
QUEST_WIN_SL_TEXT;スチールリーグに昇格するとブロンズリーグと豪華な報酬にアクセスできます。
NOT_QUALIFICATION;資格を今すぐ取得する
QUEST_HOLD_POSITION;順位を確保
QUEST_FOES_TO_PASS;合格するには敵&value
QUEST_BUBBLE_BRIEFING;スチールリーグでスキルを見せつけよう
QUEST_BUBBLE_HALF_QUALIFICATION;もうすぐで資格が取れる、もっと押せ！
QUEST_BUBBLE_QUALIFICATION;ボス登場、上位が目標だ！
QUEST_BUBBLE_LOST_GROUP;負けそうだ、もっと戦闘ポイントを稼ごう！
QUEST_BUBBLE_SILVER_GROUP;やるね、司令官！さぁ、ゴールドへ行こう！
QUEST_BUBBLE_GOLD_GROUP;行こう！今こそ順位を確立するのだ！
CORPORATION_ALREADY_DELETED;チームはすでに削除されています。
CE_LEAGUE_ROUND_CONTENDERS;競争者
CE_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;勝者は次のリーグに昇格し、以下のものを獲得できます:
CE_NEXT_LEAGUE;次のリーグ
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM_TITLE;あなたのリーグでの順位
TOTAL_DRONES;ドローンの合計数:
MODULE;モジュール
CRYSTALS_UP_CASE;クリスタル
ANTIMATTER_II;反物質
LEAGUE_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;&valueリーグ賞品：
CE_LAST_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;勝者獲得報酬：
QUEST_BUBBLE_ONE_MORE_ATTACK;もう一回攻撃しリーグで勝とう！
DUEL_LIST_DRAW;引く
DOUBLE_CRYSTALS;クリスタル2倍
UNITS_FREE_SPEEDUP;速攻トレーニングx&value
LUCKY_WHEEL_CLAIM_REWARD;獲得
IDS_SUPPORT_DESCRIPTION;問題を詳細に記入してください。空欄の場合には内容を確認いたしませんのでご注意ください。
SUPPORT_LOST_PURCHASE;購入した商品を受け取っていません
SUPPORT_LOST_ACCOUNT;アカウントを紛失
SUPPORT_GAMEPLAY_BUG;バグ
SUPPORT_OTHER_ISSUE;その他
MINI_TUTOR_DEBRIFING_ATTACK;戦闘ポイントでリーグのランクが決まります。
MINI_TUTOR_SKIP_BASE;タップして他の敵を探す
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_PLACE;あなたの順位
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_WP;順位は戦闘ポイントで決まります
MINI_TUTOR_ANTIMATTER;最新テクノロジーの為の資源
MINI_TUTOR_MODULE;タワーと軍隊の装備
CE_LEAGUE_ROUND_WINNERS;トップ
CE_LEAGUE_ROUND_PRIZES;賞品：
TUTORIAL_PROLOGUE_DESC;なんてことだ！着陸地点が敵に占領された！総駆逐艦9000を使う許可を出そう。
TUTORIAL_BUILD_TITAN_DESC;よくやった！これで、最初の施設を建設する資源が集まった！チタン工場から始めよう。
TUTORIAL_COLLECT_TITAN_DESC;[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:7]防御設備建設にはチタンが必要だ。\n時間内に集めるのを忘れるな。
TUTORIAL_BUILD_GENERATOR_DESC;素晴らしい！しかし、我々の部隊をトレーニングするにはエネルギーが必要だ。ジェネレーターを建てよう。
TUTORIAL_COLLECT_ENERGY_DESC;ジェネレーターはエネルギーを[img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:7]自動生産する。時間内に回収するのを忘れるな。
TUTORIAL_HIRETROOPS1_DESC;なんてことだ、またチタンが不足している。近くの敵の基地を攻撃しよう。
TUTORIAL_STARPORT_DESC;司令官、偵察部隊が略奪者のメイン基地を発見した。\n急襲にはもっと兵力が必要だ。さらに宇宙船を製造しよう。
TUTORIAL_LEAGUE_DESC;よくやった。基地はますます発展し、アイアンリーグに昇格した。リーグは高価な報酬と高いレベルへの昇格をかけた、近いレベルのプレーヤーとの対戦だ。
TUTORIAL_HIRETROOPS3_DESC;最初の真剣な対戦ミッションはアイアンリーグでの勝利だ。以前の試合で３戦闘ポイントを手に入れた。次の戦いで勝利すれば1位になれるぞ。
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_DESC;略奪者が我々の基地のすぐ外にいる！\nすぐに燃料庫を建設しなくては！
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_FINISHED_DESC;司令官、新しい世界にも慣れてきたようだな！これからは基地開発のために将軍と私からアドバイスを与えよう。
TUTORIAL_ATTACK_SPAWN;着陸地点
TUTORIAL_EXPLORE;探索する
TUTORIAL_ATTACK;攻撃
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_DESC;植民地にちょうどいい惑星が見つかった！
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_TITLE;今日のミッションをすべて完了しました
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_1;素晴らしい！
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_2;新しいミッション開始まで：
DAILY_REWARDS_DAY;日
DAILY_REWARD_INFO_TITLE;現在の報酬:
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_1;毎日すてきな報酬を稼ごう。\nレジェンダリーモジュールか拡張タワーを手に入れよう！
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_2;次の報酬が有効になるまで：
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_3;重要：一日でも見逃したらもう一度やり直し！
MINI_TUTOR_DUEL_ICON;新しいモード解除：個人戦
MINI_TUTOR_DUEL_HELP;個人戦ではプレーヤーは平等な状態です。目標は対戦者より一つでも多く、与えられた基地を破壊することです。
MINI_TUTOR_DUEL_BUTTON;参加するためにクリスタルが必要ですが、今回は無料で行えます。
MINI_TUTOR_DUEL_OPPONENT;これが対戦者の結果です。もちろんあなたの方がもっとできるはずですよ、司令官。
MINI_TUTOR_DUEL_UNITS;軍曹個人戦をプレイするには、これらのユニットにアクセスしアップグレードする必要があります。
DUEL_HELP_PLAYER_1;プレーヤー１
DUEL_HELP_PLAYER_2;プレーヤー２
DUEL_HELP_STRING_1;個人戦では、同じ基地と武装で戦います。
DUEL_HELP_STRING_2;より多くの基地を破壊した方が勝ちます。
DUEL_STATE_WAIT_OPPONENT;対戦者を待っています。
RATE_MAIL_POPUP_TITLE;申し訳ございません！
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_1;ご希望に添えず誠に申し訳ございません。
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_2;どのように直せばよいかぜひご提案ください。
RATE_MAIL_POPUP_SEND;送信
RATE_MAIL_POPUP_MESSAGE;どうすればこのゲームを改善できますか？
RATE_MAIL_POPUP_EMAIL;メールアドレスを入力（返信希望の場合）
AMPLIFYING_TOWER;拡張タワー
AMPLIFYING_TOWER_INFO_DESCRIPTION;拡張タワーはサポートユニットで、防御力を上げるためのものです。拡張タワーフィールドの範囲の各防御ユニットはダメージブーストをゲットします。ダメージブーストはたまりません。
TOTEM_DPS_INFO;ダメージボーナス
TOTEM_RANGE_INFO;範囲
REINFORCEMENTS_AND_DAILY_BUTTON;チームと部隊の追加
DAILY_UNITS_BUTTON;追加、部隊
SFX_NO_SUPPORT_BROWSER;（このブラウザーではサポートされていません。）
VIEW_IN_ACTION;観戦
BOOST_CAPACITY;&time時間で部隊の能力＋&value
BOOST_HELICOPTERS;&time時間でヘリコプター＋&value
BOOST_STEAL_TITAN;&time時間でチタン強奪+&value%
BOOST_STEAL_ENERGY;&time時間でエネルギー強奪+&value%
BOOST_PRODUCE_TITAN;&time時間でチタン生産+&value%
BOOST_PRODUCE_ENERGY;&time時間でエネルギー生産+&value%
BOOST_DMG_UTMARINE;&time時間で海軍のダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTGRENADIER;&time時間で擲弾兵のダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTRIDER;&time時間で銃撃兵のダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTLIGHTROBOT;&time時間でライトロボットのダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTROBOMINE;&time時間で地雷ロボットのダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTHELICOPTER;&time時間でヘリコプターのダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTBUGGY;&time時間でOAVのダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTPROTOPLASMEMITTER;&time時間でのプロトプラズマエミッターの修理+&value%
BOOST_DMG_UTBATTLECRUISER;&time時間での巡洋戦艦のダメージ+&value%
BOOST_DMG_UTHEAVYROBOT;&time時間での重装甲車のダメージ+&value%
BOOST_DMG_BTGATTLINGTOWER;&time時間でのガトリング燃料庫のダメージ+&value%
BOOST_DMG_BTROCKETLAUNCHER;&time時間でのロケットランチャーのダメージ+&value%
BOOST_DMG_BTMULTIROCKET;&time時間でのプラズマガンのダメージ：&value%
BOOST_DMG_BTANTIAIRCRAFTTOWER;&time時間での対飛行ユニットタワーのダメージ：&value%
BOOST_DMG_BTTESLATOWER;&time時間でのテスラタワーのダメージ+&value%
BOOST_DMG_BTPLASMATOWER;&time時間でのプラズマトラップのダメージ+&value%
BOOST_RECREATION;&time時間での部隊鍛錬は+&value%
MINI_BOOSTS;パワーアップ
HELICOPTER_PLATFORM;ヘリコプター着陸パッド
SHOP_BOOSTS;パワーアップ
TYPE_CHIP_SIMPLE;コモンチップ
TYPE_CHIP_RARE;レアチップ
TYPE_CHIP_LEGENDARY;レジェンダリーチップ
CRAFT_MODULE_CHIP_DESC;&valueのチップからランダムなモジュールレベル１を作成できます。
MODULE_CHIPS_TITLE;チップ
CRAFT_MODULE_ENERGY_DESC;チップを動かすにはエネルギーが必要です
NOT_ENOUGH_CHIPS_TITLE;チップが不足しています
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_0;モジュールを作るチップが足りません。クリスタルを消費して買いますか？
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_1;モジュールを作るチップが足りません。クリスタルを消費して買いますか？
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_2;モジュールを作るチップが足りません。クリスタルを消費して買いますか？
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_16;モジュールを作るには
DEBRIEFING_CHIPS;チップ
INVENTORY_HASNT_FREE_CELLS;倉庫に空いたセルがありません！
BAD_INTERNET_CONNECTION_NOTIF;インターネット接続が見つかりません。
WARGAMES_RESULT;結果
WARGAMES_WATCH;リプレイ
WARGAMES_TIME_TO_FINISH;奇襲の完了まで
WARGAMES_TO_BATTLE_DESC;あなたが一番ということを証明しましょう
WARGAMES_TO_BATTLE;いざ、バトルへ！
WARGAMES_NEXT_ATTEMPT;次の挑戦まで
WARGAMES_TO_BATTLE_FOR_CRYSTALS;すぐにバトルを始める
WARGAMES_WAIT_FOR_PLAYERS;参加者は最後のバトル中です
WARGAMES_WAIT;結果待ち
WARGAMES_CLAIM_REWARD;報酬を獲得
WARGAMES_LOSE_HEADER;残念
WARGAMES_WIN_HEADER;素晴らしい！
WARGAMES_DESC;&players_num人の司令官が同等のコンディションで基地を攻撃しています。最もダメージを与えたプレーヤーが高価な報酬を獲得できます。
WARGAMES_BATTLE_RESULT_LOSE;バトル結果
WARGAMES_BATTLE_RESULT_WIN;バトル結果
WARGAMES_BEST_RESULT_LOSE;あなたのベスト結果
WARGAMES_BEST_RESULT_WIN;あなたのベスト結果
WARGAMES_TAB;奇襲
WARGAMES_IN_BATTLE;バトル中
NOTIFICATION_BUSINESS_ADVISOR_REQUIRED;この機能を使うには活動中のアドバイザーが必要です。
LOW_HQ_LEVEL;パワーアップを解除するために本部をレベル&levelまでアップグレードしてください
ADVISOR_OFFER_UNITS;攻撃から十分にな資源が確保できませんか？アドバイザーから資源をもらうこともできます！
ADVISOR_OFFER_DRON;建物ドローンが不足していますか？アドバイザーからもう一台差し上げます。
ADVISOR_OFFER_MINE;鉱山をもっとよくできると思いますか？アドバイザーを利用すれば生産性が５０％あがります！
ADVISOR_OFFER_RESOURCES;&resource_iiが足りませんか？そんな時はアドバイザーが&other_resource_iuから&resource_iuに交換してくれます！
NOTIFICATION_AD_VIDEO_LOCKED;広告用IDのリセットが多すぎます。&hours時間、広告を見ることができません。
BATTLE_EVENTS_TITLE;モード
WARPOINTS_BATTLES_TITLE;リーグラウンド
WARPOINTS_BATTLES_DESC;リーグで勝つには急襲ポイントが必要です。
VIDEO_AD_HEADER;知っていましたか？
VIDEO_AD_BODY;おすすめされた申請に挑戦しないでいると利用可能な動画の数が大幅に減少します！
VIDEO_AD_BUTTON;動画を見る
SHARE_REPLAY;返信を共有
SHARE;共有
HPS;1秒あたりの再生産量
MATERIALS;材料
MISSION_2_TITLE;敵の基地を殲滅せよ
MISSION_1_TITLE;敵基地に会心の一撃
MISSION_3_TITLE;他のプレーヤーからチタンを盗む
MISSION_4_TITLE;他のプレーヤーからエネルギーを盗む
MISSION_5_TITLE;チタンを集める
MISSION_6_TITLE;エネルギーを集める
MISSION_7_TITLE;ランク&valueで奇襲を完了しよう
MISSION_8_TITLE;個人戦に勝利
MISSION_9_TITLE;個人戦に参加
MISSION_10_TITLE;建物の建設あるいはアップグレード（ウォールは含まれません）
NEXT_MISSION_TIMER_TEXT;次のミッション開始まで
MISSION_RAID_WIN;襲撃で勝利
DAILY_REWARDS_TITLE;毎日の報酬
DAILY_REWARDS_DESC_IN_MISSIONS;高価な賞品を受け取るには毎日ログインしよう！
DAILY_REWARDS_DESC_IN_REWARDS;明日もログインして報酬をもらおう！
MISSIONS_CLAIM_REWARD;報酬の獲得
MISSIONS_ABORT;キャンセル
MISSIONS_TITLE;ミッション
ABORT_MISSION_CONFIRMATION_DESC;ミッション"mission title"をキャンセルしますか？
DAILY_REWARDS_REINFORCEMENT;速攻トレーニング
DAILY_REWARDS_POWER_UP;ランダムパワーアップ
DAILY_REWARDS_TODAY;今日
DAILY_REWARDS_TOMORROW;明日
COMPENSATION_TITLE;賠償金を受け取りました！
COMPENSATION_DESC_DEF;技術エラーによりご不便をおかけしました。お詫びに賞品を進呈いたします。
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION;編集をやめ、基地に戻りますか？
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION_ADD;建物の場所は自動で保存されます。
EDITOR_RESET_DESCRIPTION;修正する前に基地の外観を修復しますか？
EDITOR_REMOVE_ALL_DESCRIPTION;すべての建物を基地からインベントリに移動しますか？
EDITOR_BTN_REMOVE_ALL;すべて動かす
EDITOR_BTN_RESET;変更をリセットする
EDITOR_BTN_EXIT;保存して退出
EDITOR_LVL;レベル.
EDITOR_GROUP_TOWERS;タワー
EDITOR_GROUP_WALLS;ウォール
EDITOR_GROUP_RESOURCES;資源
EDITOR_GROUP_BUILDINGS;建物
EDITOR_GROUP_DECORATIONS;装飾
SETTINGS_COUPON;ギフトコード
COUPON_TEXTEDIT_HOLDER;ギフトコードを入力
COUPON_REWARD_TITLE;あなたの報酬
COUPON_POPUP_TITLE;報酬を受け取るには、ギフトコードを入力して「交換」ボタンを押してください
COUPON_POPUP_HEADER;ギフトコードを有効にする
COUPON_KEY_NOT_FOUND;コードが見つかりません
COUPON_KEY_ALREADY_USED;不明なコード
COUPON_GET_BUTTON_TEXT;交換
EXIT;退出
BACK;戻る
PREVIEW_AMPL_TOWER_DESC;拡張タワーは射程範囲内のタワーのダメージを１５％上げます。
DONATE_UNITS_SENDER;&playernameに部隊を寄付しました:
TO_NEXT_DONATE;次のリクエスト
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG_SENDER;部隊を要請しました！
DONATE_UNITS_TARGET;受け取りました:
DONATE_UNITS_ALL;&playernameは受け取りました:
DONATE_TROOPS_DESCRIPTION;寄付する部隊をタップしてください。
NOTIFICATION_DONATE_IS_CLOSED;このプレーヤーはこれ以上部隊の寄付を受け取ることができません。
SHIELD_AUTOMATIC_DESC;基地が攻撃を受けた時に発動します。\nリベンジ攻撃は防御できません。
SHIELD_TOTAL_TIME;合計防御時間:
SHIELD_AFTER_BATTLE;自動シールド
BUY_SOMETHING_FOR;&valueで購入
SELECT_NAME_HEADER;あなたの名前を選んでください。
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_1;獲得するには動画を共有します
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_2;反物質を獲得！
IDS_SHARE;Facebookに投稿する
IDS_SHARE_VIDEO_TMP;「バトル・フォー・ザ・ギャラクシー」のプレイ動画を友達と共有しよう！
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_17;名前を変更
IDS_SHARE_VIDEO_MESSAGE_HINT;メッセージを入力する
RAISING_THE_RANK;ランクアップ
RANK_NAME_1;騎兵
RANK_NAME_2;兵卒
RANK_NAME_3;伍長
RANK_NAME_4;軍曹
RANK_NAME_5;1 等軍曹
RANK_NAME_6;曹長
RANK_NAME_7;士官
RANK_NAME_8;兵曹長
RANK_NAME_9;少尉
RANK_NAME_10;中尉
RANK_NAME_11;大尉
RANK_NAME_12;少佐
RANK_NAME_13;中佐
RANK_NAME_14;大佐
RANK_NAME_15;准将
RANK_NAME_16;少将
RANK_NAME_17;中将
RANK_NAME_18;将軍
RANK_NAME_19;上級大将
RANK_NAME_20;銀河系将軍
RANK_REWARD;シーズンの報酬
RANK_SEASON_COMPLETED;&nameシーズン終了！
RANK_MEDALS_EARNED;獲得メダル：
RANK_GOT;獲得ランク:
RANK_GOLD_NAME;コールドのニックネーム
RANK_NEW_SEASON;&valueシーズンが始まった！
RANK_OLD_RANK;直前のシーズンのランク：
RANK_MEDALS_SAVED;メダル残数：
RANK_YOUR_RANK;今シーズンの最初のランク：
RATINGS_TUTOR_TITLE;評価基準！
RATINGS_TUTOR_DESC;もっと&pic<clr:#FFE27C>メダル</clr> を獲得すれば、シーズンの終わりに <clr:#FFE27C>ランク</clr>や、もっといい報酬を獲得できます！
RANK_REWARDS_DESC;シーズンごとの報酬はランクに応じて変化します
CALCULATION_OF_RESULTS;結果を集計中...
REVENGE_TAB;リベンジ
REVENGE_EVENT_TITLE;基地が略奪にあった！
REVENGE_EVENT_DEMAND;復讐しろ！相手の資源を奪ってメダルを稼ごう！
REVENGE_EXPLORING;偵察
REVENGE_TRAIN;トレーニング
REPLAY_SENDED;リプレイを送信
REVENGE_END_TITLE;直近の成功リベンジ
REVENGE_TROOPS_TRAIN_MSG;基地を攻撃するために部隊をトレーニングしよう！
REVENGE_ATTACK_WARNING_MSG;基地攻撃はリベンジを無視し、あなたのシールドを無効にします！
REVENGE_DEBRIFING_END;リベンジ完了
REVENGE_BTN_NAME;リベンジだ！
ATTACKED_RESOURCES_LOST;失った資源：
REVENGE_YOU_GOT_FROM;復讐されました
REVENGE_TUTORIAL_STR1;司令官、不在の間に基地が略奪にあってしまったぞ。だが、幸運なことにリベンジができる！
REVENGE_TUTORIAL_STR2;リベンジに成功すれば <clr:#ffff00>メダル</clr>と&energy、&titan、<clr:#ffff00>資源！</clr>と&troopsを得られる。部隊を提供しよう！今すぐ <clr:#ff0000>攻撃</clr>せよ！
REVENGE_TUTORIAL_STR3;強奪者は始末されるべきだ！\n&revenge<clr:#ff0000>リベンジ</clr>モードは通知のあと<clr:#ff0000>&minuts分だけ</clr>可能になる。
REVENGE_NEWS_ATTACKED;基地が略奪にあいました！
REVENGE_TIMEOUT_INFO;リベンジできません：このモードは攻撃から&time分後まで可能です。
LEAGUE_LOW;リーグ
DUELS;個人戦
MEDALS_FOR_NEXT_RANK;次のランクのためのメダル
NEW_RANK_TITLE;レベルアップ！
RANK;ランク
IDS_PURCHASE_SUCCESSFULL;ご購入ありがとうございます。
SELECT_BASE_BUTTON;基地
WT_REWARD_MODULES;モジュール
WT_HEADER_NAME;戦争
WT_HEADER_DESC;賞品をゲットするために基地を破壊しよう！
WT_REWARDS;賞品：
WT_LAST_WARS;前回の戦争の結果：
WT_FEW_MEMBERS;チームには少なくとも&count人のメンバーが必要です！
WT_NO_RIGHTS_TEXT;戦争は長官と上位指揮官のみが始めることができます。
WT_WAR_BUTTON;戦争開始！
WT_HELP_ABOUT_DESC;<clr:(255,214,156)>戦争</clr>は高価な報酬をかけた、４チームによる24時間の対戦です。\n<clr:(255,214,156)>プレーヤーのゴール:</clr>可能な限りの高ダメージを10個の基地に与えること\n１戦争は長官か上位指揮官によって開戦されました。\n2.チームは8時間以内に1000％の基地破壊を達成する必要があります。\n戦争に参加するには(資格)が必要です。\n3資格取得中の妨害行為は戦争の結果に反映されます。\n4チーム結果のうちのトップ２０が戦争の結果としてカウントされます。\n5プレーヤーは自らの部隊で他戦う必要がありますが、以下も行うことができます。\n行うことができる行動\n:-部隊へのモジュール使用;\n-仲間からの援軍;\n-特殊な反物質部隊の利用;\n-部隊のパワーアップ\n
WT_HELP_REWARD_DESC;<clr:(255,214,156)>必要事項:</clr>\n1. 全ての報酬コンテナを開くためには<clr:(255,214,156)>戦争に勝利</clr>する必要があります。\n2.報酬は戦争終了15分後に配布されます。\n3. 報酬コンテナには報酬が一つ入っています。\n4. プレーヤーが<clr:(255,214,156)>報酬を獲得するには</clr>最低でも1つの基地を破壊する必要があります。
WT_HELP_BASES_DESC;1.基地は<clr:(255,214,156)>プレーヤーのスターポートの能力</clr>\nと敵基地の<clr:(255,214,156)>タワーの防御力<?clr>の変換率に従って作られます。\n - これによりプレーヤーのレベルの違いや進行率の違いを調整して公平なプレイが可能になり、\n新しいプレーヤーも参戦できるようになります。.\n2. プレーヤーはそれぞれにユニークな基地を与えられます。\n -これによりチームが一つの戦略を使える可能性がなくなります。\nまた、一人一人が全力で参加する必要が生じます。\n3.チーム内で攻撃リプレイの共有が出来ます。チャットをして\n仲間から助言をもらいましょう。
WT_HELP_REWARD;報酬
WT_HELP_BASES;攻撃する基地
WT_BASE_DESTR;基地破壊
WT_CONTAINER;コンテナ
WT_WAR_FINISHED;チーム戦完了!
WT_CORP_PLACE;チームの順位:
WT_YOUR_PLACE;あなたの順位:
WT_RARE_MODULE;<clr:(218,163,255)>レア</clr>\nモジュール
WT_TAKE_ALL;すべて手に入れる！
WT_DESTROY_70;ゴールドのコンテナを獲得するには最低でも&value%の基地を破壊する必要があります
WT_DESTROY_50;シルバーコンテナを受け取るには最低でも&value%の基地を破壊する必要があります
WT_DESTROY_30;ブロンズコンテナを受け取るには最低でも基地の&value%を破壊する必要があります
WT_QUALIFICATION;資格
WT_QUALIF_NOT_PASSED;資格が得られませんでした
WT_TO_WIN_QUALIF;あなたのチームが資格を得るには破壊スコアを&duration以内に<clr:#ff0000>&destroy%</clr>を得なければなりません
WT_QUALIF_NEXT_TIME;次の資格認定中に&duration時間以内に<clr:#ff0000>&destory%を破壊しましょう。
WT_RESULTS_OF_WAR;戦争の結果が見れるまで：
WT_SEARCHING;検索中...
WT_ENEMY_SEARCH;対戦者が見つかるまで：
WT_NEED_DESTROY;コンテナを手に入れるために基地を破壊しよう！
WT_NEED_WIN;賞品つきのコンテナを開けるには戦争に勝つ必要がある！
WT_FIRST_20_PLACES;チーム内のトップ-&countは戦争の結果に反映されます。
WT_PLAYER_TITLE;プレーヤー
WT_TOTAL_DAMAGE_TITLE;合計ダメージ
WT_TUT_UNLOCK;司令官、新しいモードが解除されました！
WT_TUT_PRSIDENT;長官、戦争の準備できました。敵に私たちの実力を見せつけてやりましょう！
WT_TUT_QUALIF;<clr:(255, 255, 85)>戦い</clr> は <clr:(255, 255, 85)>モジュール、メダル、反物質</clr>をかけて4チームで行われます。\n戦争に参加するためには <clr:(255, 255, 85)>資格が</clr> 必要です。
WT_TUT_WAR;<clr:(255,255,85)>戦い</clr>は <clr:(255, 255, 85)>モジュール、メダル、反物質</clr>をかけて4チームで行われます。\n勝者は<clr:(255, 255, 85)>24時間以内に10基地に与えた最大ダメージ量</clr>によって決まります。
WT_TUT_ATTACK;上記のメニューから攻撃する基地を選択できます。\n<clr:(255,255,85)>基地01</clr>を破壊するのはいかがでしょう。
WT_TUT_ROBOTS;スターポートに空きを見つけたのでライトロボットで埋めておきました。
WT_TUT_REWARD;スコア&toBronze%でブロンズコンテナ獲得\n、&toSilver%でシルバーコンテナ獲得\n&toGold%でゴールドコンテナ獲得！
WT_TUT_ENDED;おめでとう、司令官！\n基地01は完全に破壊されました。<clr:(255,255,85)>あと9個です</clr>。\nもっと破壊すれば勝利の確率が上がります！
WAR_TUTORIAL_HEADER;”戦争”チュートリアル完了！
CANT_JOIN_WAR;次の戦争開始まで：&time
CAN_CONTAIN_TEXT;次も含む可能性があります：
REMOVE_CHIPS_HEADER;あなたの賠償金
REMOVE_CHIPS_DESC;チップがゲームから除外されました。代わりにモジュールをゲットできます！\n10チップ＝１モジュール
REMOVE_CHIPS_1;除外されたチップ：
REMOVE_CHIPS_2;受け取ったモジュール：
CORP_PROFILE_CAPADD;スターポートの容量を追加：
CORP_PROFILE_MODULE_CHANCE;モジュールドロップ率：
CORPORATION_ABOUT_1;<clr:#FFE27C>チーム</clr>は複数プレーヤーのグループです(50 人まで参加できます)。\n\nチームメンバーは:\n<clr:#FFE27C>「戦争」</clr>モードに参加できます;\n-<clr:#FFE27C>チームチャットがつかえます。</clr>;\n-専用チャットで<clr:#FFE27C>援軍</clr>のやり取りができます。\n\nチームランク:\n<clr:#FFE27C>指揮官</clr>-メンバー。ランクはチームに入ることで入手できます。\n<clr:#FFE27C>上位指揮官</clr>-チームの管理者。新しいメンバーを雇えます。;\n指揮官を上位指揮官に昇格できます。\nチーム戦を始めることができます。\n<clr:#FFE27C>長官</clr>-チームのリーダー。新しいメンバーを雇えます。;\n指揮官を上位指揮官に昇格できます。;\nチーム戦を始めることができ、モットーを変えることができます。;\n今日のメッセージと言葉を送ることができます。
CORPORATION_ABOUT_2;<clr:#FFE27C>チームボーナス</clr>はチームメンバー全員に与えられる指標です。\nボーナスの効果はチームのレベルによって変わります。レベルは経験ポイントを稼ぐことで上がります。\nチームは経験ポイントを\n次の行為で獲得できます;\n戦争に勝つ<clr:#FFE27C>+1000ポイント</clr>;\n戦争期間中の殲滅-<clr:#FFE27C>100%殲滅ごとに+1ポイント</clr>;\n援軍を送る-<clr:#FFE27C>スターポート1場所につき+1ポイント</clr>
CORPORATION_ABOUT_3;次のレベルボーナス：
CORPORATION_ABOUT_4;最高ボーナス：
CORPORATION_HELP_FRAME_2;チームボーナス
CORPORATION_HELP_FRAME_1;チーム
BUTTON_CORP_INVITE;参加
BUTTON_CORP_BOARD;掲示板
CORP_CHAT_HELP_1;チームに参加するかチームを作成すると\n次のものが得られます:
CORP_CHAT_HELP_2;チーム戦モード
CORP_CHAT_HELP_3;援軍を送ったり\n受け取ったりする能力
CORP_CHAT_HELP_4;攻撃と建築ボーナス\n(チームレベルによる）
POPUP_CORP_RANK;あなたのランク
POPUP_CORP_ALLRANKS;すべてのランク
POPUP_CORP_REINFORCEMENT;援軍
POPUP_CORP_LANGUAGES;好ましい言語
POPUP_CORP_LANGUAGES_ABOUT;英語を選択すると採用の可能性が高くなります！
RECRUITING_BOARD_ALL_COUNTRIES;すべての国
RCRUITING_BOARD_ANOTHER_COUNTRIES;もっと見る...
POPUP_CORP_HINT_1;チームを離れると、７日間はチームには戻れません。
POPUP_CORP_HINT_2;リクエスト送信済み\nチームへの招待が24時間以内に来るかも！\nランクが高いと受け入れられる可能性も高くなります。
POPUP_CORP_BTN_FIND;チームを探す
POPUP_CORP_BTN_SEND;リクエストを送る
POPUP_RECRUITING_ABOUT_DESC;<clr:#FFE27C>採用</clr>はクリスタルを支払って新しいメンバーを雇うことです。\n\n費用は:\n-プレーヤーの<clr:#ffe27C>ランク</clr>により異なります。;\n-戦争モードの<clr:#FFE27C>平均破壊数</clr>;\n-過去5回の戦争で送った<clr:#FFE27C>援軍の量</clr>;\n\n通信ボタンをタップすると次の基準でリクエストをソートできます:\n-,clr:#FFE27C>ランク</clr>(一定ランクのプレーヤーを表示）;\n-<clr:#FFE27C>国</clr>(特定の国からプレーヤーを表示);\n\n採用機能:\n-雇う際に使ったクリスタルは、<clr:#FFE27C>プレーヤーが自らの意志で</clr>チームを3日以内に抜けた場合には、取り戻すことができます。;\n-採用した<clr:#FFE27C>新人がチームから追放された</clr>場合には、クリスタルは回収できません。
POPUP_RECRUITING_ABOUT_TITLE;雇用
POPUP_СORP_SETTINGS_COLOR_TITLE;色
POPUP_СORP_LOGO_PREVIEW_TITLE;下見
POPUP_CORP_SETTINGS_CHS_COUNTRY;国を選択
POPUP_CORP_SETTUNGS_EMPTY_COUNTRY;空
POPUP_CORP_NOT_FOUND_TITLE;チームが見つかりませんでした
POPUP_CORP_NOT_FOUND_DESC;ランクを上げてリクエストをもう一度送ろう
CORP_HIRE;採用する
CORPORATION_EXP_DESC;チームの経験
CORPORATION_SETTINGS_TAB_COUNTRY;国
POPUP_CORP_BOARD_CRYSTALS_CONFIRM;新しい仲間が３日以内にチームを抜けた場合、あなたのクリスタルは戻ります。
POPUP_CORP_LEAVE_WAR_DESC;戦争が終わる前にチームを抜けると報酬はもらえません
CONFIRM_KICKING_PLAYER_ADD_DESCRIPTION;このメンバーの採用に使われたクリスタルは戻りません
JACKPOT_WINNERS;最後のジャックポットの勝者：
SPIN_LUCKY_WHEEL;スピン
LUCKY_WHEEL_SHOW_VIDEO;スピンを獲得
RECRUITING_TUTOR_DESC_1;司令官、我々の軍の偉業はついに新しいテクノロジーへの鍵を手に入れました！
RECRUITING_TUTOR_DESC_2;この建物は他のプレーヤーとの同盟を結ぶ機会を与えます。そのためにはチームに参加が必要です！
RECRUITING_TUTOR_DESC_3;この建物で他の司令官と同盟を組み、チームへ参加できるようになります。チームに申請を送りましょう！
RECRUITING_TUTOR_DESC_4;おめでとうございます！\n<clr:#FFE27C>&corp_name</clr>チームの指揮官になりました！
RECRUITING_TUTOR_NEW_FEATURES;新しい機能：
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_WAR;「戦争」モードに参加する
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_REINFORCEMENT;援軍
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_BONUSES;攻撃と生産\nボーナス
RATING_BUTTON_PROFILE_CORP;チームプロフィール
AR_MODE_NOTIFICATION_TEXT;モジュールシグナル発見！\nスキャナーを使って場所を特定しよう！
AR_MODE_SCAN;スキャン
AR_MODE_CAMERA_PERMISSION;スキャナーはカメラへのアクセスが必要です\nここをクリックして設定しましょう。
AR_MODE_STATUS_INIT;初期化中...
AR_MODE_STATUS_SCAN;スキャニング中...
AR_MODE_STATUS_DETECTED;モジュールが見つかりました
AR_MODE_STATUS_CAPTURING;&value%回収中...
AR_MODE_STATUS_CAPTURED;モジュールを回収しました
CORP_MEMBERS_DONATIONS;寄付
CORP_MEMBERS_WAR_ASSAULTS;急襲
CORP_MEMBERS_WAR_DESTRUCTION;戦争破壊
CORP_MEMBERS_DESC;<clr:#5acefd>[*]</clr>-最近のチーム活動
MEDALS_II;メダル
MEDAL;メダル
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_GR;擲弾兵をクリック
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_TITLE;いいニュースだ、司令官！
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_DESC;略奪者が着陸地点を掌握した！\nロケット攻撃を実行せよ！
TUTORIAL_BUILD_DRONE_TITLE;建設ドローンの準備ができた！
TUTORIAL_BUILD_DRONE_DESC;建設ドローンの準備ができた！\nドローンは1度に1つの建物しか建設できない。
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TITLE;我々は敵に囲まれている！
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_DESC;非常線を破るために予備の急襲ユニットを使うことをおすすめする。
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_TITLE;目標：敵の本部を破壊せよ！
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_DESC;目標：敵の本部を破壊せよ！\n部隊を燃料庫の近くに着陸させるのがおすすめだ
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_TITLE;非常線が破られた！
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_DESC;貴重な資源を見つけた-\n[img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:7]敵基地のエネルギーだ。\nエネルギーを使用して常勝軍を作ろう。
TUTORIAL_HIRE_TROOPS_FINISH_DESC;今すぐ速攻トレーニングを使って敵を倒そう！
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_DESC;偵察隊が敵の物資供給基地を発見した。\n今すぐ攻撃しよう！
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_TACTIC_DESC;物資供給基地はよく防御されている。\n一番良い着陸地点をマークした。
TUTORIAL_BUILD_EG_TITLE;敵が撤退している！
TUTORIAL_BUILD_EG_DESC;新しい資源を回収した-\n攻撃時に[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:7]チタンを回収した。\nこれをジェネレーター建設に使おう。
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_TITLE;戦争のターニングポイントが来た！
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_DESC;戦争のターニングポイントが来た！\n略奪者は固い守りの基地で防御を固めている。どんな手段も選ばずに使おう！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TITLE;いいニュースだ！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_DESC;擲弾兵の一団が仲間に加わったぞ！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TACTIC_DESC;擲弾兵はウォールの上から攻撃を仕掛けられるが、まずはカバーが必要だ。\nスペース・マリーンを着陸させてから擲弾兵で攻撃しよう！
TUTORIAL_BUILD_TM_DESC;探索部が[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:7]惑星の下層土にチタンを見つけた。\n採掘のために鉱山を建てよう！
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_TITLE;警戒！
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_TITLE;よくやった！
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_DESC;攻撃は最善の防御だ。\n擲弾兵と銃撃兵を育てるアカデミーを作ろう。
TUTORIAL_THIRD_HIRE_TROOPS_DESC;過酷な拷問で略奪者の一人が敵の秘密の保存庫の場所を吐いたぞ！\n一分たりとも無駄にはできない！
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_DESC;敵の銃撃兵が命を守るために降参したぞ。
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TACTIC_DESC;銃撃兵は非常に俊敏で、資源庫と本部に２倍のダメージを与えることができる。
TUTORIAL_FOURTH_HIRE_TROOPS_DESC;これで宇宙船が直立して飛べれば[img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:6]50隊の部隊を運べる。
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_DESC;司令官、科学者が地雷ロボットのテスト実験をしたいと言っている。\n地雷ロボットはウォールに対して非常に有効だ。
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_TACTIC_DESC;地雷ロボットを落とせば、近くウォールに向かうぞ。
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_TITLE;略奪者を倒した！
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_DESC;最も高価な資源が基地の廃墟から見つかったー[img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:3]クリスタルだ。クリスタルは基地開発に使える。
TUTORIAL_CRYSTALS_INFO_DESC;-
TUTORIAL_FALLED_SHIP_DESC;我々のシャトルが略奪者の輸送機関を倒した！\n破壊した場所を探索しよう！
TUTORIAL_FINISH_DESC;基地を発展させ守るときが来た！
SUPPORT_LOST_BASE;アカウントを復旧
SUPPORT_LOST_BASE_NAME;*ニックネーム:
SUPPORT_LOST_BASE_COUNTRY;*国:
SUPPORT_LOST_BASE_LEVEL;レベル:
SUPPORT_LOST_BASE_CORP;チーム:
SUPPORT_LOST_BASE_WARNING;*必要な情報
SUPPORT_LOST_BASE_BUTTON_WARNING;ニックネームと国を示す
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_TITLE;略奪者が着陸地点を掌握した！
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TITLE;敵が混乱している！
TUTORIAL_STARPORT_DESC_2;宇宙船が軍隊の規模[img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:6]を大きくした！
TUTORIAL_FALLED_SHIP_TITLE;シャトルが略奪者の輸送機を倒した！
TUTORIAL_FINISH_TITLE;司令官、我々の勝利だ！
TUTOR_LEAGUE_BEGIN;銀河系のチームが私たちの基地を見つけたぞ！\n私たちの影響を計っている。基地がアイアンリーグの情報を受けとった。
TUTOR_LEAGUE_ATTACK;アイアンリーグの基地同士がスチールリーグに昇格する権利をかけて戦う。\n勝つためには相手より急襲ポイントを[img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:6]ポイント多く取る必要がある。
TUTOR_LEAGUE_DEBRIEFING;急襲ポイント[img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:6]の量は受けたダメージと相手の基地の強さによって変わる。
TUTOR_LEAGUE_END;戦いの最後に報酬を受け取るには、賞品の場所[img:hud_icon_tournament_small;sz:(28,28);off:3]を一つ確保しておこう。\n攻撃がいくつか成功すれば、チームのトップに立てる！敵を倒せ！
TUTOR_MODULES_START;探索完了\n[img:module_icon_hud;sz:(28,28);off:3]モジュールが入ったコンテナを見つけた！
TUTOR_MODULES_INSTALL;モジュールはタワーとユニットに利用できる装備だ。\nスペース・マリーンにモージュールを装備しよう!
TUTOR_MODULES_INST_OTHER;すばらしい！\n時間をセーブするために残っているモジュールをインストールしておいた。
TUTOR_MODULES_WAIT;現在、研究者たちがモジュール合成のテクノロジーについて研究している。n詳細はすぐに分かるだろう！
TUTOR_MODULES_MERGE;ついに、モジュールの合成のテクノロジーを手に入れた！\nさっそくお見せしよう。
TUTOR_MODULES_SELECT;モジュールを合成するのには、同じレベルと同じレアリティのモジュールを2つ選択する必要がある。
TUTOR_MODULES_END;新しいモジュールは使われているものよりも一段階上のものだ。\nモジュールのレベルが高いほど、特徴も良くなる。
RL_QUALIFY;リーグラウンドの条件
RL_QUALIF_DESC;急襲ポイントは獲得後２４時間有効です。
RL_TIME_TO_END;リーグラウンドが終わるまで：
RL_REWARDS;報酬：
RL_MEMBERS;リーグラウンド参加者：
RL_MEMBERS_TEXT;メダルの場所の１つを手に入れ、高い報酬を受け取ろう！
RL_ATTACK_POINTS;急襲ポイント
RL_TUTORIAL_COMPLETE_HEADER;”リーグラウンド”チュートリアル完了！
SETTINGS_TUTORIAL_LANGUAGE_NOTE;次のゲーム開始と同時に言語が変わります。
TUTORIAL_REWARD_HEADER;惑星を解放した！
RESEARCHING;リサーチ：
RL_MODULE_SIMPLE;コモンモジュール
RL_MODULE_RARE;<clr:(218,163,255)>レア</clr>モジュール
RL_MODULE_LEGENDARY;<clr:(218,163,255)>レジェンダリー</clr>モジュール
TECH_FACILITY;テクノロジー研究所
TECH_FACILITY_CAPACITY;テクノロジー
TECH_FACILITY_PROD_SPEED;生産スピード
PRODUCTION_COST;生産コスト
TECH_TARGET_ANY;建物とユニット
TECH_TARGET_BASE;基地
TECH_TARGET_UNITS;ユニット
TECH_TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;このテクノロジーをアップグレードするためには、&levelの&trainingbuildingが必要です。
TECH_INFO_ROCKET_STRIKE_DESCRIPTION;陸空両用ミサイルの発射すると、効果範囲にあるすべての建物にダメージを与えます。
TECH_INFO_KINETIC_ARMOR_DESCRIPTION;敵の防御によるダメージを吸収し、部隊を守るためにはキネティクバリアを発動します。
TECH_INFO_EARTHQUAKE_DESCRIPTION;巨大な敵の建物にも及ぼす地震を作ります。ウォールにも増大したダメージを与えます。
TECH_INFO_FURY_DESCRIPTION;少しの間あなたの部隊のダメージを増加します。
TECH_INFO_EMP_STRIKE_DESCRIPTION;強力な電磁波衝撃を敵基地に与え、一定間防御不能にします。
NAME_MODULE_ROCKET_STRIKE;密集衝撃拡張器 T9000
NAME_MODULE_KINETIC_ARMOR;エネルギー合成-M1247
NAME_MODULE_EARTHQUAKE;地震共鳴器 v2.0
NAME_MODULE_FURY;高エネルギー共鳴器
NAME_MODULE_EMP_STRIKE;EMP 連結 01-10
MODULE_SELECT_TECH_TITLE;テクノッロジーを選択
TECH_PARAM_RANGE;範囲
TECH_PARAM_DURATION;期間
TECH_PARAM_BARRIER;バリア容量
TECH_PARAM_DAMAGE_BOOST;ダメージブースト
MODULES_MAIN_INSTALL_TECH;テクノロジー
MODULES_MAIN_INSTALL_HEROES;ヒーロー
INVENTORY_TECH_TITLE;テクノロジー
UPGRADE_TECH_TITLE;テクノロジーをアップグレード
TECHS;テクノロジー
TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;テクノロジー研究所は戦闘における部隊の力を増進する強力なテクノロジー開発へのカギとなります。テクノロジーを増進するためにテクノロジー研究所をアップグレードしましょう！
ROCKET_STRIKE;ミサイル攻撃
KINETIC_ARMOR;キネティクバリア
EARTHQUAKE;地震
FURY;激怒
EMP_STRIKE;EMPロックダウン
TRAINING_BUILDING_TECHS_HEADER;テクノロジーをアップグレード
UPGRADE_RESEARCHER;&buildname\nの建設が完了するまでお待ちください
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_TECH_FACILITY;テクノロジー生産の限界がきました
CORP_CRYSTALS;破片
CORP_CRYSTALS_II;破片
CORP_CRYSTALS_IU;破片
CORP_CRYSTALS_SHOP_TITLE;チーム協力
CORP_CRYSTALS_SHOP_DESC;チーム全員が破片を利用することができ、チーム戦で使用した部隊の再建に利用できます。
CORP_CRYSTALS_SHOP_WARNING;破片100個ごとに、チームから一日追放されるペナルティがつきます。
CORPORATION_PLAYER_BUY_CORP_CRYSTALS;&nameが&amount個の破片を購入しました
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_TITLE;注目！
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_DESC;プレーヤーが破片を購入しました\n当該プレーヤーをチームから追放できます：
CORP_CRYSTALS_NOT_ENOUGH;十分な破片を持っていません
TECH_WRONG_USE_ROCKET_STRIKE;タワーと建物に使用
TECH_WRONG_USE_KINETIC_ARMOR;部隊に使用
TECH_WRONG_USE_EARTHQUAKE;ウォールに使用
TECH_WRONG_USE_FURY;部隊に使用
TECH_WRONG_USE_EMP_STRIKE;タワーに使用
NEED_TECH_FACILITY_WARNING;テクノロジー研究所を建設する
NOTIFICATION_ALL_TECHS_USED;すべのテクノロジーが使われました
TECHFACILITY_ROOM;容量：
OFFER_WALL_TITLE;無料クリスタル
OFFER_WALL_DESCRIPTION;このゲームに挑戦して受け取ろう:
OFFER_WALL_BUTTON;ダウンロード
RECRUITING_WARNING_JOIN_REQUEST;あなたはすでにこのチームに参加したことがあります。再参加まであと: 
KAZOOLINK_TITLE;無料の反物質
KAZOOLINK_TEXT;新しいアプリをチェックして友達と共有しよう。あなたのおすすめでインストールされるごとに、反物質をもらえます。
KAZOOLINK_BUTTON;開始
SUPPLY_PACK;パック
SUPPLY_PACK_FOR_UNITS;部隊のパック
SUPPLY_PACK_FOR_TOWERS;タワーのパック
SUPPLY_PACK_FOR_TECHS;テクノロジーのパック
OPEN_BOX_MODULE;モジュール
OPEN_BOX_MODULE_FOR_UNITS;部隊のためのモジュール
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TOWERS;タワーのためのモジュール
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TECHS;テクノロジーのためのモジュール
SPEND_ANTIMATTER_CONFIRMATION_TEXT;反物質の消費を確認してください
FIRST_DAY_ARMY_HEADER;援軍だ！
FIRST_DAY_ARMY_TEXT;今すぐ攻撃！
DRONS_FOR_X_HOURS;建設ドローンを&hoursh建てる
VALUABLE_CARGO;高価な積荷だ！
BUTTON_OPEN;解除
ADDITIONAL_DRONE;仮建設ドローン
ARE_YOU_SURE;アクションを確認
ADDITIONAL_DRON_DESC;仮建設ドローンを使ったので、無料のドローンはこのプロセス完了後には現れません。
ADVISORS_DRONE;アドバイザーの建設ドローン
ALL_DRONES_BUSY_IN_RESEARCHER_HEADER;アップグレード中
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_UNIT;部隊をアップグレードする前に建物のアップグレードを行いましょう
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_TECH;テクノロジーをアップグレードする前に建物のアップグレードを行いましょう
ALL_DRONES_BUSY_UNIT_TO_BUILDING;建物のアップグレードする前に部隊のアップグレードを行いましょう
ALL_DRONES_BUSY_TECH_TO_BUILDING;建物のアップグレードをする前にテクノロジーのアップグレードを行いましょう
SURFACE_ACTIVATE_UP;選択
SURFACE_ACTIVE_UP;選択済み
SURFACE_ALREADY_PURCHASE_UP;購入済
SHOP_SPECIAL_OFFER_CAPTION;機関限定オファー
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_UP;＋5000クリスタル
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_DOWN;(現在3000、毎日100)
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_UP;x5 ドローン
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_DOWN;（7日間）
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_UP;x20 レジェンダリー
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_DOWN;モジュール
EVENTS_TAB_EVENTS;戦い
EVENTS_SEASON_END;シーズン
EVENTS_ACTIVITY;活動
NANO_HEAL;ナノ・ヒーリング
TECH_INFO_NANO_HEAL_DESCRIPTION;同盟の部隊が健康を回復するエリアを作る
TELEPORT;テレポート
TECH_INFO_TELEPORT_DESCRIPTION;あなたの部隊を敵の基地のどこにでも着地できるようにする。
ENERGY_SHIELD;エネルギーシールド
TECH_INFO_ENERGY_SHIELD_DESCRIPTION;あなたの地上部隊をダメージから守るエネルギー接続を設置する。
DURTY_BOMB;核爆弾
TECH_INFO_DURTY_BOMB_DESCRIPTION;この爆弾は一度爆発すると、建物を徐々に腐食させる放射線を発する。
HACKING;ハッキング
TECH_INFO_HACKING_DESCRIPTION;敵の防御建物のコントロールを奪い、あなたのために戦わせることができる。
NAME_MODULE_NANO_HEAL;二重のアイソナイター
NAME_MODULE_TELEPORT;NIUS物発信機
NAME_MODULE_ENERGY_SHIELD;エネルギー接続ハブ
NAME_MODULE_DURTY_BOMB;放射線露出触媒
NAME_MODULE_HACKING;ハッキング制御装置-SHA
TELEPORT_PARAM_NAME;部隊の能力
ENERGY_SHIELD_PARAM_NAME;部隊の数
DURTY_BOMB_PARAM_NAME;放射線ダメージ
HACKING_PARAM_NAME;ハッキングパフォーマンス
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_18;このテクノロジーをアップグレードする
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_19;このテクノロジーをトレーニングする
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_20;本拠地を購入する
TECH_WRONG_USE_NANO_HEAL;部隊に使用
TECH_WRONG_USE_TELEPORT;敵基地で使用しました
TECH_WRONG_USE_ENERGY_HIELD;部隊に使用
TECH_WRONG_USE_DURTY_BOMB;タワーと建物に使用
TECH_WRONG_USE_HACKING;タワーに使用
TECH_TELEPORT_CAPACITY_ERROR;テレポート容量不足
TECH_HACKING_DISABLED_TOWER;タワーは陥落しました、別のターゲットを選んでください
LOADING_EVENT_TIP_001;任務には一定の制限があります：資源、事前工事、工事スピード
LOADING_EVENT_TIP_002;任務中に得られたモジュールは任務が続く限り存在します。
LOADING_EVENT_TIP_003;すべてのミッションを完了するとアーティファクトが手に入ります。
LOADING_EVENT_TIP_004;アーティファクトはあなたの部隊に変った能力を与えます。アーティファクトは任務中のみ手に入ります。
LOADING_EVENT_TIP_005;任務には特別なトップ賞、ミッション、そして報酬があります。
LOADING_EVENT_TIP_006;より多くのミッションを完了すればより多くの報酬を手に入れられます。
EVENT_FINISHED_HEADER;任務完了だ、司令官！
EVENT_FINISHED_BODY;素晴らしい！賞品に使用しなかったポイントは次の任務に移行されます。\n移行されるポイント：&point
EVENT_MISSION_BUILD;&nameを建設
EVENT_MISSION_UPGRADE;&nameをレベル&levelにアップグレード
EVENT_REWARD_BUTTON_START;開始！
EVENT_REWARDS_TITLE;報酬を獲得しました！
EVENT_ADD_POINTS;追加＋
EVENT_MODULES_WILL_REMOVED;このモードで手に入れたモジュールはイベントが終わり次第無くなります。
EVENT_STARTS_IN;イベント開始まで：
COMPLETE_TASK;ミッション完了！
NEW_TASK;新しいミッション
EVENT_FOR_MAIN_BASE;メイン基地の賞品
ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;前回任務での稼ぎ:&points &icon。報酬に交換しますか？
TEMPORARY_MODULES;一時
EVENT_TITLE;完全殲滅任務
EVENT_DESC;スーパーノヴァが間もなく爆発すると予測されています。急いでテラ-0518惑星に行って偉大なアーティファクトを手に入れましょう！
EVENT_MODULE_WARNING;任務中に得られたモジュールは任務が続く限り存在します。
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_LOSE;基地が攻撃されました。
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_WIN;防御成功！
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_WIN;<clr:#ff0000>&attacker_name</clr>から基地を防衛しました！
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_LOSE;防御をアップグレードして略奪に立ち向かおう！
EVENT_AUTO_ATTACK_RESOURCES_WIN;ボーナス資源
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_TITLE;アーティファクト設置完了
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC;&artifact_nameを\n<sz:30><clr:#F4DA79>&unit_name</clr></sz>にインストールしました
ARTIFACT_SELECT_UNIT_TITLE;アーティファクトを設置するための部隊を選んでください
ARTIFACT_WARNING;設置されたアーティファクトは動かすことができません！
ARTIFACTS_INSTALLED_TITLE;設置されたアーティファクト
ARTIFACT;アーティファクト
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM;&artifact_name on <clr:#ffe27c>&unit_name</clr>をインストールしますか？インストール後に元に戻す事はできません。
ARTIFACT_RESURRECTION_NAME;アーティファクトの復元
ARTIFACT_RESURRECTION_DESC;&chance_value 回、ユニットを生き返らせることができます
ARTIFACT_CLONNING_NAME;アーティファクトの複製
ARTIFACT_CLONNING_DESC;展開中に&chance_value回ユニットのコピーを作ることができます。
ARTIFACT_DESTRUCTION_NAME;アーティファクトを破壊
ARTIFACT_DESTRUCTION_DESC;&chance_value回のダブルダメージのチャンス
TECH_UPGRADING_PROCESS;テクノロジーアップグレード中…
EVENT_AUTO_ATTACK_NEXT_IN;次の攻撃まで：
LOCK_IN_EVENT_MODE;任務中は利用できません
EVENT_ALL_MISSIONS_COMPLETE;すべてのミッション完了
PRIVACY_POLICY;プライバシー規約
TERMS_OF_SERVICE;利用規約
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_MODULES;ヒーローのパック
OPEN_BOX_MODULE_FOR_HEROES;ヒーローのモジュール
NOTIFICATION_SPAWN_HERO_IN_TELEPORT;ヒーローはテレポートできません。
ADD;追加
MAXIMUM_ARTIFACTS;アーティファクトの数が最大に到達しました
TIME_TO_START;任務開始まで：
EVENT_WAIT;開始まで：
ARTIFACT_BERSERK_NAME;アーティファクトを荒らす
ARTIFACT_BERSERK_DESC;&chance_value回、ダブルヘルスとダブルダメージのユニットを配置できます。
POPUP_HEROES_ABOUT_TITLE;ヒーローについて
POPUP_HEROES_ABOUT_DESC;<clr:#ffd69c><sz:28>ヒーロー/sz></clr>は攻撃と防御に利用できる特別な兵隊です。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>ヒーローのアップグレード</sz></clr>\n<clr:#ffd69c>レベル</clr> - ダメージと抵抗力を増大します; エネルギーが必要です。\n<clr:#ffd69c>装備</clr> - ダメージと抵抗力を増大します; 装備スロットにヒーローモジュールが必要です。\n<clr:#ffd69c>ランク</clr> - 最大レベル、装備スロット、ダメージと抵抗力を増大します; ヒーローカードが必要です。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>攻撃:</sz></clr>\n「トレーニング」ウィンドウで「ヒーロー」タブに行きます。スロットを選択し、ヒーローをタップするとスロットに表示されます。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>防御</sz></clr>\n基地のパッドを選択して「配置」をタップします。ヒーローをタップするとパッド上に表示されます。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>修復</sz></clr>\nヒーローが攻撃中に受けたダメージは自動的に回復します。修復には資源は必要ありませんが、クリスタルを利用して完了することもできます。
HERO_PAD;ヒーローパッド
HERO_PAD_DETECTION_RADIUS;探知半径
HERO_PAD_INFO_DESCRIPTION;パッドにヒーローをセットできます。ヒーローは基地を敵の攻撃から守ります。敵探知半径を上げるにはパッドをアップグレードしてください。
PLACE_HERO;防御準備
CHANGE_HERO;ヒーローを変える
HEROES;ヒーロー
HERO_NAME_TANK;ハンニバル
HERO_NAME_KILLER;フェイト
HERO_NAME_HEALER;アセソ
HERO_REPAIR;修復
UPGRADE_HQ_TO_LEVEL;本部をレベル&levelにアップグレード
ABILITY_SHEELD_CAPACITY;装備の大きさ：
ABILITY_SHEELD_TIME;期間：
ABILITY_RELOADTIME;リロード中：
ABILITY_CRIT_DAMAGE;ダメージ増幅器：
ABILITY_CRIT_SHOTS_COUNT;銃撃の回数：
ABILITY_HEALING_RECOVER_HP;回復：
ABILITY_HEALING_RADIUS;範囲：
ABILITY_HEALER_INFO;ある一定の間部隊のヘルスを回復します。
ABILITY_KILLER_INFO;フェイトの攻撃ダメージを倍増するウルトラショットを産み出します
ABILITY_TANK_INFO;ダメージを吸収するキネティックアーマーを使用。
HERO_HEALER_INFO;部隊のヘルスを回復します。
HERO_KILLER_INFO;フェイトは特に強攻に有効です。
HERO_TANK_INFO;ハンニバルは敵の砲火を逸らし、部隊を守ります。
HERO_EQUIPMENT;装備
HERO_USE;使用
HERO_SET_TO_SLOT;このスロットにセット
HERO_UNLOCK;解除
HERO_GET;入手
HERO_GET_CARDS;カードを入手
HERO_ADD;攻撃準備
NAME_MODULE_TANK_ATTACK;ブロックブラスターTT9000
NAME_MODULE_KILLER_ATTACK;アクセレイター 00-77
NAME_MODULE_HEALER_ATTACK;スタバライザー-8000
NAME_MODULE_TANK_HEALTH;アーマー X102
NAME_MODULE_KILLER_HEALTH;増幅器 A1
NAME_MODULE_HEALER_HEALTH;ナノファイアー 1.02
NAME_MODULE_TANK_SHIELD;フォースバリア-A
NAME_MODULE_KILLER_SHIELD;バリア D-9
NAME_MODULE_HEALER_SHIELD;ブロック 010100
HERO_UPGRADE;アップグレードランク
HERO_LEVELUP;アップグレード
HERO_MAX_LEVEL;最大レベル
HERO_LEVELUP_PROCESS;レベルアップ
HERO_GRADEUP_PROCESS;ランクアップ
HERO_OPENS_ON;オープンズオン
HERO_MODULE_SLOTS;モジュールスロット
HERO_ADD_MODULE;モジュールを追加
HERO_HP;ヒットポイント
HERO_LEVELUP_READY;レベルアップの準備ができました
HERO_UPGRADE_READY;ランクアップの準備ができました
HERO_NEW_LEVEL;新しいレベル！
HERO_LEVELUP_MAX_LEVEL;最大レベルに達しました
HERO_GRADEUP_MAX_GRADE;最大ランクに達しました
HERO_LEVELUP_NEED_GRADE;レベルアップに必要です
TOWER_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>タワーモジュールパワー</sz></clr>\n基地の防御力を向上します。棒行力が高くなればなるほど資源が盗まれにくくなります。
HERO_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>ヒーローモジュール防御力</sz></clr>\nこのモジュールは基地防御力を高くします。防御力が高くなれば、資源が盗まれにくくなります。
HERO_CARDS;ヒーローカード
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_21;ヒーローをアップグレード
TUTORIAL_HEROES_DESC;司令官、この<clr:#ffe27c>ヒーロー</clr>があなたの基地を守るだろう。\n攻撃に使うこともできる。あなたの軍隊を強くするはずだ！
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION_event;地上ユニットのみを攻撃します。軽装備ユニットに効果的です。
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION_event;全ての部隊を攻撃します。重装備ユニットに効果的です。
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION_event;範囲攻撃内の地上部隊のみを攻撃します。部隊の攻撃を行わない死角が発生します。
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION_event;飛行ユニットのみを攻撃し、攻撃範囲内の敵に大きなダメージを与えます。
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION_event;全ての部隊を攻撃し、狭い範囲の敵に大きなダメージを与えます。
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION_event;全ての部隊を攻撃し、エリアにダメージを与えます。タワーは隠れていますが、敵のユニットが接近すると見えるようになります。
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION_event;近くの建物を攻撃する軽装備ユニットです。
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION_event;長距離攻撃可能な軽装備ユニットです。ウォール越しの攻撃で近くの建物を攻撃します。
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION_event;軽装備で俊敏なユニットです。貯蔵庫、鉱山、ジェネレーターを標的とし二倍のダメージを与えます。
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION_event;重装備で動きの遅いユニットは、主に防御タワーの攻撃を行います。
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION_event;ウォールだけを攻撃し、爆破時に14倍のダメージを与え、近場の建物にもダメージを与えます。
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION_event;空爆で近場の建物を攻撃する飛行ユニットです。
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION_event;敵の基地を攻撃できませんが、仲間を回復させる飛行ユニットです。
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION_event;重度の攻撃に耐え、近場の建物に空爆を行う重装飛行ユニットです。
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION_event;主に防御タワーを攻撃する重装ユニットです。
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION_event;ウォール越しに攻撃し、近くの建物に大きなダメージを与える軽装備ユニットです。
HERO_UPGRADING_PROCESS;ヒーローをアップグレード中...
HERO_REPAIRING_PROCESS;ヒーローを修復中...
ARTIFACT_QUANTUM_NAME;量子アーティファクト
ARTIFACT_QUANTUM_DESC;&chance_value回、タワー攻撃からのダメージを回避できます。
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_CARDS;カード・セット
ARTIFACT_DURABILITY_NAME;イミュニティアーティファクト
ARTIFACT_DURABILITY_DESC;ユニットは死後&time_value 秒生きています。
MODULE_SELECT_HERO_TITLE;ヒーローを選んでください
SPECIAL_OFFER;特別オファー
ARTIFACT_ABSORPTION_NAME;アブソープションのアーティファクト
ARTIFACT_ABSORPTION_DESC;攻撃で &restore_value% の強度を取り戻す &chance_value チャンス
ARTIFACT_REACTIVITY_NAME;リアクタンスのアーティファクト
ARTIFACT_REACTIVITY_DESC;ユニットのスピードが &speedup_value% に上がります。
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_NAME;ヒーローグレードのデストラクションアーティファクト
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_DESC;ダブルダメージを与える &chance_value　チャンス
ARTIFACT_SELECT_HERO_TITLE;アーティファクトを割り当てるヒーローを選んでください
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM_FOR_HERO;&artifact_name を<clr:#ffe27c>&hero_name</clr>? に割り当てる
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC_FOR_HERO;&artifact_name がヒーロー\n<sz:30><clr:#F4DA79>&hero_name</clr></sz> に与えられた
BUTTON_INSTALL;設定する
ARTIFACTS;アーティファクト
ARTIFACT_REVERSIBILITY_NAME;リバースィビリティのアーティファクト
ARTIFACT_REVERSIBILITY_DESC;ユニットを死亡した後に着陸のダッシュボードに戻す&chance_valueチャンス.
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_NAME;ヒーローグレードの量子アーティファクト
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_DESC;射撃のダメージを避ける&chance_valueチャンス
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_NAME;ヒーローグレードのリアクタンスのアーティファクト
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_DESC;ヒーローのスピードが&speedup_value%に上がる
ARTIFACT_REFLECTION_NAME;反射アーティファクト
ARTIFACT_REFLECTION_DESC;&damage_coef%ダメージを攻撃者に反射する&chance_valueチャンス
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_NAME;ヒーローグレードのイミュニティのアーティファクト
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_DESC;ヒーローが死後に&time_value秒生きている
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_NAME;ヒーローグレードのリコンストラクションのアーティファクト
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_DESC;ヒーローが死んだ場所で復活させる&chance_valueチャンス
MODULES;モジュール
INVENTORY_EMPTY_DESC_ARTIFACTS;アーティファクトを選ぶためにインベントリでアーティファクトをクリックしてください。
ARTIFACTS_MERGE_DESC;<clr:#fde180>アーティファクト</clr>:を選んでください。
ARTIFACTS_MERGE_CONFIRM;<clr:#fde180>&name</clr>レベル&level ?があなたに適合する
INVENTORY_TITLE_ARTIFACTS;あなたのアーティファクト
ARTIFACTS_MERGE;アーティファクトの合併
ADD_ARTIFACTS;アーティファクトを追加する
QUEST_HEROES_TIP;ヒーローをアンロックする
QUEST_HEROES_TITLE;銀河の守護者
QUEST_HEROES_OBJECTIVE;目標：ヒーローパッドを建設
QUEST_HEROES_TEXT;あなたのヒーローをパッド上に配置できます。 <clr:#ffd69c>ヒーロー </clr>は、攻撃と防御に使用される特別な部隊です。
MISSION_COMPLETE;任務完了！
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_NAME;ヒーローグレードの強化アーティファクト
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_DESC;倍になったヒットポイントとダメージのヒーローを上陸する&chance_valueチャンス。
IDS_BLACK_MARKET;ブラックマーケット
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>ヒーロー用ランダムなアーティファクト
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>部隊用ランダムなアーティファクト
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_MODULES;ヒーロー用<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>レジェンダリー</clr>モジュール
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_MODULES;部隊用<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>レジェンダリー</clr>モジュール
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_CARDS;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>ヒーローのカード
IDS_OFFERS_SHOP_YOU_GET;あなたが得る物:
IDS_TERMS_OF_USE;使用条件
IDS_SOT_AGREE;&term1, &term2 and &term3に賛成します
IDS_TOS_EXIT_GAME;終了
IDS_TOS_NOT_NOW;後にしよう
IDS_TOS_ACCEPT_ALL;全てを受け入れる
IDS_TOS_WARNING;アップデートの確認と受け入れには7日間があります。
IDS_TOS_ACCEPT_DATE;&dateに受け入れられた
OPTING_OUT;オプトアウト

EMAIL_TEXTEDIT_HOLDER;メールアドレスを入力してください
EMAIL_INVALID_FORMAT;有効なメールアドレスを入力してください
IDS_TRANSFER_OF_PRESIDENCY;大統領職の移転について
IDS_TOP_DESC;&nameとのプレイヤーを大統領にしたいですか。
IDS_TOP_ACTION;長押しして確定してください
CORPORATION_BUTTON_TRANSFER;移転させる
IDS_TOP_MESSAGE;&nameが大統領になった理由:&reason
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_LEFT;&nameとのプレイヤーがコーポレーション から出た。
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_TRANSFERRED;&nameとのプレイヤーがリードを移転した。
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_AWAY;&nameとのプレイヤーが長い間不在していた。
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_FACEBOOK;フェースブックのアカウントにログインしてくれれば自分のベースをどうしても失なわない！賞としてヒーローカードを獲得し、新しいヒーローに使用してください！
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GOOGLE_PLAY;ゴーグルのアカウントにログインしてくれれば自分のベースをどうしても失なわない！賞としてヒーローカードを獲得し、新しいヒーローに使用してください！
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GAME_CENTER;ゲーム・センターのアカウントにログインしてくれれば自分のベースをどうしても失なわない！賞としてヒーローカードを獲得し、新しいヒーローに使用してください！
IDS_NEW_YEAR_CONGRATULATIONS_TITLE;こんにちは、司令官たち！AMT Games \n\nチームは、2021新年おめでとうございます！新年にはランクを上げ、リソースを増やし、モジュールを改善しましょう！あなたたちは多くの驚きと面白い冒険を見つけるでしょう！
HERO_CLONE_DESC;あなたの主なベースに追加のヒーロー
HERO_CLONE_AVALIABLE;利用できる単位:&has_value/&max_value
HERO_CLONE_DESC_BIG;あなたの主なベースに追加の&nameヒーローこの両方タイプのヒーローを同時に使用できます。
REQUEST_EMAIL_DESC;あなたの成果を失いたくないでしょうか？あなたのメールアドレスを入力！
STEAM_DLC_POPUP_DESCRIPTION;「氷要塞」セットがアクティブになった。あなたが得た物:
SHIELD_LOST_HEADER_NEW;シールドの低下
SHIELD_LOST_DESCRIPTION_NEW;プレイヤーを攻撃すると、シールドの持続時間が1時間短縮されます。
ARTIFACT_LEVEL_TEXT;&level_numレベルのアーティファクト
MODULE_REWARD_DESC_UNIT;&nameユニット用&level_numレベルの&module_type モジュール
MODULE_REWARD_DESC_HERO;&nameヒーロー用&level_numレベルの&module_typeモジュール
MODULE_REWARD_DESC_TOWER;&nameタワー用&level_numレベルの&module_typeモジュール
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_DESC;戦闘の開始時に、タワーがが&power_coefダメージを与えて&power_coefヒットポイントを持つ&chance_valueチャンスがある
ARTIFACT_RAMPAGE_NAME;強化アーティファクトと
TMP_DRONE_DESC;タイマーが終了すると、一時的なドローンは使用できなくなります。
TMP_DRONE_BUILD;永久的なドローンを構築する
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_DESC;タワーは、破壊されてからさらに&time_value秒間生存します。
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_DESC;タワーが各攻撃で&crit_valueダメージを与える&chance_valueチャンスがあります。
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_DESC;射撃のダメージを避ける&chance_valueチャンス
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_DESC;&damage_coef%ダメージを攻撃者に反射する&chance_valueチャンス
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_DESC;攻撃で&restore_value%の強度を取り戻す&chance_valueチャンス
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_NAME;防衛用の強化アーティファクト
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_NAME;防衛用のイミュニティアーティファクト
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_NAME;防衛用のデストラクションアーティファクト
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_NAME;防衛用のアブソープションアーティファクト
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_NAME;防衛用の量子性アーティファクト
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_NAME;防衛用の反射アーティファクト
WT_TUT_HERO;司令官、我々はハンニバルのヒーローへの一時的なアクセス権を入手した！戦いで試してみよう。
MODULE_SHOP_HQ_LEVEL;ヒーローは司令部の&valueレベルで利用できます。
MODULE_SHOP_BUILD_TOWER;モジュールを購入するには、タワーを建設してください。
MODULE_SHOP_BUY;購入
MODULE_SHOP_BUYX;X&valueを購入
MODULE_SHOP_TEXT;モジュールはパラメーターを高める。モジュールの価値が高いほど、ボーナスが大きくなります。あるチャンスでノーマルまたは<clr:#d395ff>レア</clr>または<clr:#ffe27c>レジェンダリー</clr>モジュールを入手できます。
MODULE_SHOP_TEXT_HERO;モジュールの代わりにカードを入手することもできます。カードは、ヒーローのランクを上げ、パラメーターを強力に増やすために使用されます。
MODULE_SHOP_HEROES;ヒーロー
MODULE_SHOP_TROOPS;部隊
MODULE_SHOP_TOWERS;タワー
MODULE_SHOP_TECHS;技術
MODULE_SHOP_SHOP;ストア
MODULE_SHOP_UPGRADES;改善事項
MODULE_SHOP_CARDS;カード
SHOP_ONLY_TODAY;今日だけ
MODULE_EQUIPPED;装備済み
NOT_ENOUGH_ARTIFACTS;不足している\nこのアーティファクト
BTN_BUY;購入する
MODULES_SELL;&count &tierの余ったモジュールを販る
ARTIFACTS_SELL;&countの余ったアーティファクトを販る
MODULES_BUY_BTN;モジュールを購入する
NOT_ENOUGH_MODULES;不足している\nこのモジュール
MODULE_MAX_LEVEL;最高レベルに\n達成した
IDS_MAX_GRADE;最高ランク
IDS_NLRESEARCH_BUILDINGS_HEADER;クエストを開発する
IDS_NLRESEARCH_BUILDINGS_DESC;開発後、メインベースの建物のレベルを上げることができます。
IDS_NLRESEARCH_UNITS_HEADER;部隊を開発する
IDS_NLRESEARCH_UNITS_DESC;調査後、メインベースの部隊のレベルを上げることができます。
IDS_NLRESEARCH_TECHS_HEADER;技術を開発する
IDS_NLRESEARCH_TECHS_DESC;調査後、メインベースでの技術のレベルを上げることができます。
IDS_NLRESEARCH_HEROES_HEADER;ヒーローを開発する
IDS_NLRESEARCH_HEROES_DESC;調査後、一定数のカードを使うことでヒーローのランクを上げることができます。
IDS_NLRESEARCH_INFO_TITLE;新しいレベルを探る
IDS_SELECT_BUILDING_TITLE;クエストを選んでください
IDS_SELECT_HERO_TITLE;ヒーローを選んでください
IDS_MAX_LEVEL;最高レベル
IDS_NLRESEARCH_UPGRADE_DESC;&level:レベルを開発する
IDS_NLRESEARCH_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;この建物を開発するには&levelレベルの&trainingbuildingが必要です
IDS_NLRESEARCH_UNIT_LEVEL_REQUIRED;この部隊を開発するには&levelレベルの&trainingbuildingが必要です
IDS_NLRESEARCH_TECH_LEVEL_REQUIRED;この技術を開発するには&levelレベルの&trainingbuildingが必要です
IDS_NLRESEARCH_HERO_LEVEL_REQUIRED;このヒーローを開発するには&levelレベルの&trainingbuildingが必要です
IDS_NLRESEARCH_PROCESS;新しいレベルを探索する
SPACE_SHUTTLE;シャトル
SPACE_SHUTTLE_INFO_DESCRIPTION;敵の宇宙ステーションを攻撃できます。ユニット、技術、ヒーローを取ってして攻撃できます。シャトルを改善すると、入れる部隊の容量が向上します。
SPACE_SHUTTLE_HEROES_CAPACITY;ヒーローの数
SPACE_SHUTTLE_TECHS_CAPACITY;技術の数
SPACE_SHUTTLE_UNITS_CAPACITY;部隊の数
ATTACK;攻撃する
ANTIMATTER_IU;反物質
SPACE_GALAXY_MAP;ギャラクシーの地図
SPACE_GALAXY_MAP_EXPLORED;発見したベース数
RESEARCH_NEW_LEVEL_REQUIRED;&buildingで新しいレベルを開発してください
RESEARCH_NEW_HERO_RANK_REQUIRED;&buildingで新しいヒーローランクを開発してください
ANTIMATTER_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;この建物は反物質の大部分が保存されています。リソースを節約するために敵からこの建物を遠ざけてください。
SPACE_HEADQUARTERS;宇宙司令部
SPACE_HEADQUARTERS_INFO_DESCRIPTION;宇宙司令部は各ベースの芯である。司令部を改善すると、新しい建物を建設し、既存の建物を改善できます。
SPACE_COMMAND_CENTER;宇宙司令センター
SPACE_COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;宇宙司令センターによってヒーローの新しいランクを学ぶことができます。
SPACE_TECH_FACILITY;宇宙技術センター
SPACE_TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;宇宙技術センターによって攻撃中に部隊を強化する新しいレベルの技術を開発できます。
SPACE_DRONE_POD;コスモドローンとのプラットフォーム
SPACE_ACADEMY;宇宙アカデミー
SPACE_ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;宇宙アカデミーでは、軽歩兵の新しいレベルを学ぶことができます：スペースマリーン、グレネードランチャー、レイダー。
SPACE_MACHINE_SHOP;宇宙工場
SPACE_MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;宇宙工場では、新しいレベルの照明機器を研究できます。軽ロボット、自走式地雷、ヘリコプター、歩兵戦闘車。
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY;重機の宇宙工場
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;重機の宇宙工場では、新しいレベルのプロトプラスムエミッター、巡洋艦、大型ロボットの開発が可能です。
SPACE_PLATFORM;プラットフォーム
SPACE_PLATFORM_INFO_DESCRIPTION;プラットフォームは、他の建物や防衛施設の建設の基盤として使用され、ベースのサイズと形状を形成する。\n\nプラットフォームは、別のプラットフォームの近くでのみ構築できます。
ANTIMATTER_GENERATOR_TT;TTAジェネレーター
ANTIMATTER_GENERATOR_TT_INFO_DESCRIPTION;TTAジェネレーターは反物質を生成します。TTAプロセスを開始するには、ジェネレーターにチタンを充填しなければならない。建物を改善すると、生産性が向上します。
ANTIMATTER_GENERATOR_TE;ETA反物質ジェネレーター
ANTIMATTER_GENERATOR_TE_INFO_DESCRIPTION;ETA反物質ジェネレーターは反物質を生成します。ETAプロセスを開始するには、ジェネレーターにエネルギーンを入れなければならない。建物を改善すると、生産性が向上します。
GALAXY_MAP_REQUARED_DESC;宇宙ベースは&levelレベルの司令部で利用可能になります
SPACE_MAP;マップ
SPACE_DETECTED_NEW_SPACE_BASE;宇宙ベースの探索された座標
SPACE_ALREADY_BUILT_TOWERS;建てられた防衛設備の数
ANTIMATTER_CAPACITY;反物質の量
BUTTON_DELETE;破壊させる
NOTIFICATION_SPACE_BASE_NEEDS_HQ_UPGRADE;宇宙ベースには司令部の&value以上のレベルが必要
NOTIFICATION_CAN_NOT_MOVE_SPACE_PLATFORM_BY_BUILDS;隣接する建物があるので、プラットフォームを移動できない。
NOTIFICATION_CAN_NOT_MOVE_SPACE_PLATFORM_NO_CONTACT;プラットフォームをこの時点で配置することはできません。他のプラットフォームとの通信は失われます。 （すべてのプラットフォームが接続されている必要があります）
ARTIFACTS_SELECTED;選択されたアーティファクトの数<clr:#00ff72>&value/&all</clr>
ARTIFACTS_RESET;リセット(x&value)
ARTIFACTS_APPLY;選択内容を認証する
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_DESC;ランキングで敵の位置を取るために、彼から受けたダメージより多くのダメージを敵に与えてください。\n\n敵は応答攻撃のために&time時間があります。\n決闘を開始するには、相手のベースを少なくとも&percent％にダメージしなければなりません。
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_LOSE;あなたは決闘で負けました。\nこのプレーヤーを彼のランクから落とすため&time時間で再決闘できます。
IDS_ST_DUEL_NEXT_ATTACK;次のトライは：\n<clr:#ffdd95>&time</clr>で実行できる
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_DESC;あなたは決闘に召喚されました！\n\n最強たちのランキングであなたの位置を維持するために、敵より多くのダメージを与えてください。
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_WIN;決闘でかっておめでとう！\nあなたは最強たちのランキングで敵の位置を取りました！
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_LOSE;あなたは決闘で負けました。\n敵が最強たちのランキングであなたの位置を取りました！
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_WIN;決闘でかっておめでとう！\nあなたは最強たちのランキングで自分の位置を確保できました！
IDS_STRONGEST_TOP_TITLE;最強たちのトップ
IDS_ST_DUEL_NOT_ACCESS;プレーヤーは別の決闘に参加しています。\n\n後で攻撃を試みてください。
IDS_STRONGEST_TOP_LOCKED_DESC;准将軍以上のランクのプレイヤーのみが、他のプレイヤーを攻撃し、最強たちのトップでの位置のために争う事ができる。
IDS_NEW_GALAXY_IMPEROR_NOTIF;ギャラクシーの新しい皇帝に万歳！ 偉大な<clr:#ffdd95>&name</clr>、誰よりも素晴らしい！
IDS_STARBASE_INFO_TITLE;宇宙ベース
IDS_STARBASE_INFO_DESC;\n\n官長、宇宙ベースへようこそ!この基地は、兵士とタワー等の建物の新レベルをアンロックする研究を提供します。.\n\n建設と研究は、反物質という非常に珍しい資源を求めますが、これは反物質製造機で生産する又は他のプレイヤーから回収することができます。\n\n他のプレイヤーの宇宙ベースの座標を獲得するためには敵のベースの&value% を破壊してください。尚、敵もあなたのベースを発見できるため、その保護についても忘れないでください！\n\n宇宙空間における全ての建物は、あなたの基地の大きさと形を決める特殊パッドに建てられます。ベースの形がその保護を直接に左右するため、基地の設計には十分な注意が必要です。\n\n宇宙ベースではタワーの種類のみならず、その総数も限られているため、最適な組み合わせを探してみてください。.\n\n頑張ってください！\n\n
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_ANTIMATTER_MINING;反物質の生産地
IDS_ANTIMATTER_MINING_TITLE;反物質の生産
IDS_PRODUCTION_PER_HOUR;時間あたりの生産
IDS_PRICE;コスト
IDS_ANTIMATTER_MINING_TITAN_DESC;反物質の生産プロセスには、かなりの量のチタンと時間が必要です。
IDS_ANTIMATTER_MINING_ENERGY_DESC;反物質の生産プロセスには、かなりの量のエネルギーと時間が必要です。
IDS_ANTIMATTER_MINING;AMを生成する
SPACE_DRONES_SHOP_TITLE;ビルダーたち
CONFIRM_DELETE_TOWER_DESCRIPTION;建設に費やしたリソースは返却されない。本当に&levelレベルの&tower_nameを破壊したいか？
GALAXY_SPACE_MAP_DESC_1;<clr:#ffdd95>宇宙ベース偵察:</clr>\n敵のベースの&value%を破壊して宇宙座標を獲得してください。敵が基地を宇宙ベースを持たない、又は、あなたのレーダーが過剰な負荷を受けている場合、座標獲得が難しいです。
GALAXY_SPACE_MAP_DESC_2;<clr:#ffdd95>宇宙ベースへの攻撃：</clr>\nシャトルがあなた軍隊を敵の宇宙ベースまで運ぶ。軍隊、技術、ヒーローを連れて行くことができます。軍隊の準備には時間がかかります。これを覚えて、事前に軍隊を準備してください。

GALAXY_SPACE_MAP_DESC_3;<clr:#ffdd95>リソースの戦い：</clr>\n宇宙ベースの強盗は反物質の優れたソースです。ベースを攻撃する試みが1つあります。リソースが大量にあるベースに出会った場合、結果を保証するために攻撃に全力を注ぐようにしてください。
GALAXY_SPACE_MAP_ABOUT_TITLE;ギャラクシーの地図について
SPACE_SPAWN_UNITS_NOTIFICATION_DESC;最初にユニット着陸プラットフォームを配置しなさい
IDS_NOT_ENOUGH_ROOM_IN_SPACE_SHUTTLE;シャトルにはスペースが足りません
IDS_UPGRADE_TROOPS_BTN;部隊を改善する
IDS_UPGRADE_TECHS_BTN;技術を改善する
IDS_ARTIFACT_RESET_DESC;アーティファクトをリセットすると、以前の選択がキャンセルされ、他のアーティファクトを選択できるようになります。
ADDITIONAL_CONCENTRATING_DESC;結晶を使った反物質の生産プロセスを停止するか？
TECHS_PRODUCTION_PROCESS;技術開発中…
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUY_MODULE;このモジュールを購入
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_MODULE;このモジュールをアップグレード
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_ARTIFACT;アーティファクトをアップグレード
IDS_BUILDINGS_MODULE_HEALTH_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>建物の更なる耐久性</sz></clr>\nタワーモジュールは建物と壁の耐久性を更に向上します。
TECH_TELEPORT_CANNOT_PLACE_NEAR_HQ;立入禁止区域以外のテレポートを使用
RL_REWARDS_FOR_HQ;司令部レベル&value:のアワード
BASE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>基地強度ランキング</sz></clr>\n基地の総耐久性・攻撃能力の組み合わせです。この項目はモジュール、アーティファクト、増幅タワーボーナスを含みます。
IDS_DUEL_HQ_PREREQS;&value以上のレベルの司令部を設置してデュアルをアンロックしなさい。
IDS_DUEL_AVAILABLE_IN;デュエル開始までの残り時間：
IDS_DUEL_START;デュエルを開始
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_START_DUEL;デュエルを開始
NAME_LIAGUE_11;エピック
NAME_LIAGUE_12;レジェンダリー
IDS_LEVEL;レベル&value
IDS_ARTIFACTS_FOR_CHOOSING;ご選択のアーティファクト
IDS_ARTIFACTS_FOR_CHOOSING_DESC;３つのアーティファクトの中から一つを選択しなさい
IDS_CHOOSE_ARTIFACT;アーティファクトを選択
IDS_MAX_LEVEL_SHORT;最高レベル
IDS_BUY_ARTIFACT;アーティファクトを購入
BUTTON_CHOOSE;選択
IDS_TAKE_ARTIFACT_CONFIRM;&name' &forが選択されています。確認後は選択変更ができませんのでご注意ください。
IDS_BUY_ARTIFACT_CONFIRM;&name' &を\nfor [img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:6] &の価格で購入しますか。
IDS_ARTIFACT_FOR_UNIT;ユニット用
IDS_ARTIFACT_FOR_HEROES;ヒーロー用
IDS_ARTIFACT_FOR_TOWERS;タワー用
BUTTON_RECIEVED;獲得済み
LEAGUE_11_NAME;エピックリーグ
LEAGUE_12_NAME;レジェンダリーリーグ
IDS_REQUEST_TROOPS_CAPACITY;コーポレート基地の利用可能な枠：&cur/&max
STRONGEST_TOP_TITLE;トップを狙う戦闘
IDS_SHOP_CARDS;カード
IDS_DETAILS_TITLE;カードセット
IDS_SAFE;セット
IDS_NEW_CARDS_TITLE;新カード
IDS_DETAILS;詳細
IDS_CARDS_INVENTORY;カード在庫
IDS_CARDS_BUILDINGS;建物
IDS_CARDS_HEROES;ヒーロー
IDS_CARDS_UNITS;ユニット
IDS_CARDS_TECHS;技術
IDS_BLUE_CHEST;建設用カード
IDS_RED_CHEST;攻撃用カード
IDS_VIOLET_CHEST;ランダムカード
IDS_BUY_AMOUNT;<clr:#ffe27c>をx&amount</clr>で購入
IDS_SHOP_CREDITS_HQ;司令部&levelレベルのショップ
IDS_RED_CREDITS;戦争クレジット
IDS_BLUE_CREDITS;建設用クレジット
IDS_CARDS_CHEST_WARNING;&levelレベルの司令部を建設
WARPOINTS_BATTLES_DESC_NEW;次のリーグに入るために&levelレベルの司令部を建設し、リーグラウンドを勝ちなさい。
IDS_LEAGUE_REWARDS;リーグリワード：
IDS_ADVISOR_REWARD_RED_CREDITS;戦争クレジット(30日毎)
IDS_ADVISOR_REWARD_BLUE_CREDITS;建設用クレジット(30日毎)
IDS_ADVISOR_REWARD_VIP_POINTS;VIPポイント(30日毎)
IDS_SPECIAL_ADVISOR;スペシャル.\nアドバイザー
IDS_SPECIAL_ADVISER;スペシャルアドバイザー
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_1;資源発掘&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_2;学習速度&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_3;資源略奪&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_4;月間クリスタル獲得量&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_5;月間建設用クレジット&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_6;月間戦争クレジット&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_7;月間VIPポイント&value%
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUSES_DESC;全てのボーナスはその他のアドバイザーからのボーナスとともに累積されます。
IDS_SPECIAL_ADVISER_OFFER_DESC;7日間限定のスペシャルオファー！
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUSES_WARNING;30日間自動サブスクリプション
IDS_WEEKLY_REWARD;毎週リワード
IDS_STRONGEST_TOP_REWARD_TITLE;トッププレイヤーリワード
IDS_ST_REWARD_YOUR_PLACE;あなたの位は
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_UNIT_NOTIF;このユニットは現在のイベントに利用できません。
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_TECH_NOTIF;この技術は現在のイベントに利用できません。
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_HERO_NOTIF;このヒーローは現在のイベントに利用できません。
IDS_BATTLE_MASSACRE_ATTACK_DESC;前回の成績を上回らないと、リワードを獲得できません。
IDS_BATTLE_MASSACRE_PREV_RESULT;前回の成績：
IDS_BATTLE_MASSACRE_AVAILABLE_REWARD;利用可能なアワード：
IDS_MASSACRE_RESULT_TITLE;戦敵イベントが終了しました！
IDS_CORP_MASSACRE_RESULT_TITLE;ゲーム・オブ・コーポレーションズが終了しました！
IDS_MASSACRE_RESULT_PLACE;あなたは&place位になりました
IDS_CORP_MASSACRE_RESULT_PLACE;あなたのコーポレーションは&place位になりました
IDS_MASSACRE_RESULT_INCREASE;クレジット数は&value%で増加しました。
IDS_MASSACRE_RESULT_DAMAGE;あなたが与えた被害：
IDS_MASSACRE_RESULT_REWARD;あなたのリワード：
IDS_CORP_MEMBERS_MESSACRE;ゲーム・オブ・コーポレーションズにおける破壊：
IDS_CORP_PROFILE_MASSACRE;ゲーム・オブ・コーポレーションズにおける勝数：
IDS_RATING_PROFILE_CORP_MASSACRE;ゲーム・オブ・コーポレーションズにおける勝数：
IDS_RATING_PROFILE_MASSACRE;戦敵における勝数：
IDS_MASSACRE;戦敵
IDS_CORP_MASSACRE;ゲーム・オブ・コーポレーションズ
IDS_MASSACRE_DESC;基地を破壊して建設用クレジットをゲット！
IDS_MASSACRE_PRIZE;リワード
IDS_MASSACRE_PREV_RESULTS;前回の成績
IDS_START_MASSACRE;スタート
IDS_MASSACRE_REMAINED_TIME;終了までの残り時間：
IDS_MASSACRE_AVAILABLE_UNITS;利用可能なユニット・技術：
IDS_DEFENSE_MODE;基地防衛
IDS_DEFENSE_MODE_DESC;あなたの基地はあなたより強い敵に攻撃されます。生き残られた敵の波が多いほど、あなたのリワードが大きいです。
IDS_START_DEFENSE_MODE;スタート
IDS_DEFENSE_MODE_FINISH_TIME;イベント終了までの残り時間：
IDS_CONTINUE_DEFENSE_MODE;継続
IDS_DEFENSE_MODE_DAMAGE;与えられた被害：
IDS_DEFENSE_MODE_WAVES;第__波まで生き残られた
IDS_DEFENSE_MODE_START_TIME;次の波までの残り時間：
IDS_DEFENSE_MODE_RESULT_TITLE;基地防衛は完了！
IDS_DEFENSE_MODE_ABOUT_TITLE;基地防衛について
IDS_DEFENSE_MODE_ABOUT_TEXT;1. あなたの基地は敵の波の攻撃を受けていきます。次波は前の波より厳しいです。あなたの目的はなるべく多くの波を生き残ることです。\n2. このイベントではヒーロークローンは利用できません。一方、あなたの基地を守るためのヒーローは利用可能です。.\n3. このイベントではあなたの全てのモジュールとアーティファクトを利用できます。\n4. 基地防衛には一日１回参加できます。\n5. あなたの基地防衛リワードはイベント終了又は敵による基地破壊の際に獲得します。\n6. 戦闘を途中で去って後程継続できます。この場合、最後に完了された波から再開することになりますが、あなたの全てのヒーローと建物のHPが保存されます。進捗はリワード獲得をもっってリセットされます。
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_WAVE_NUM;第&wave波
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_INCOMING;敵が攻めている！
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_BEGIN;スタート
IDS_DUEL_TOKENS;トークン
IDS_MASSACRE_WAITING_RESULT;成績計算中…
IDS_MASSACRE_NO_RIGHTS_TEXT;ゲーム・オブ・コーポレーションズは大統領とトップマネージャーしかスタートできません。
IDS_BATTLE_MASSACRE_ATTACK_BASES_DESC;最初10ヶ所の基地を全て破壊して次の基地をアンロックしなさい。
IDS_VIP_EXP;VIPポイント
IDS_DUEL_TICKET;デュエルトークン
IDS_VIP_LEVEL;VIPレベル&level
IDS_VIP_REWARD_CAPTION;一括リワード
IDS_VIP_REWARD_CLAIMED;獲得済み
IDS_VIP_GAINS_CAPTION;常時ボーナス
IDS_VIP_LEVEL_UP;新VIPレベル!
IDS_VIP_GAINS_AT_LEVEL_CAPTION;VIPボーナスレベル&level
IDS_VIP_ABILITY_BUILDING_BUILDS;ユーティリティ建設速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_BUILDING_TOWERS;防衛建設速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_HEROES_UPGRADE;ヒーローアップグレード速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_UNITS_UPGRADE;兵士アップグレード速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_TECHNOLOGIES_UPGRADE;技術アップグレード速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_RESEARCHING;研究速度上昇
IDS_VIP_ABILITY_GENERATE_AM_FROM_ENERGY;エネルギー・反物質生産量増加
IDS_VIP_ABILITY_GENERATE_AM_FROM_TITAN;チタン・反物質生産量増加
IDS_VIP_ABILITY_RECEIVING_RED_CREDITS;戦争クレジットリワード増加
IDS_VIP_ABILITY_RECEIVING_BLUE_CREDITS;建設用クレジットリワード増加
IDS_VIP_POINTS_IN_SHOP;+&valueのVIPポイント
IDS_VIP_POINTS;VIPポイント
LEAGUE_13_NAME;レジェンダリーリーグ2
LEAGUE_14_NAME;レジェンダリーリーグ3
LEAGUE_15_NAME;レジェンダリーリーグ4
LEAGUE_16_NAME;レジェンダリーリーグ5
LEAGUE_17_NAME;レジェンダリーリーグ6
LEAGUE_18_NAME;レジェンダリーリーグ7
LEAGUE_19_NAME;レジェンダリーリーグ8
LEAGUE_20_NAME;レジェンダリーリーグ9
LEAGUE_21_NAME;レジェンダリーリーグ10
LEAGUE_22_NAME;チャンピオンズリーグ
LEAGUE_23_NAME;チャンピオンズリーグ2
LEAGUE_24_NAME;チャンピオンズリーグ3
ABILITY_SHEELD_PARAM;&value%の最高HP
ABILITY_HEALING_PARAM;&value%
IDS_ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;前回の作戦では&points &iconを獲得しました。\n\nポイントをリワードに替えますか。\n\n
IDS_FEATURE_LOCKED_BY_HQ_LEVEL;&levelレベルの司令部が必要です。
NOTIFICATION_NEED_CORPORATION;このイベントに参加するためにはコーポレーションに入る必要があります。
CANT_JOIN_MASSACRE;戦敵スタートまでの残り時間：&time
SHOP_SALE;セールス
ADVISOR_SUBSCRIPTION_CONTROL;サブスクリプション管理
CE_TAB_NAME_CORP_MASSACRE;ゲーム・オブ・コーポレーションズ
CE_TAB_NAME_PLAYER_MASSACRE;戦敵
RL_MODULES;<clr:(218, 163, 255)>珍しい</clr>または<clr:(255, 201, 96)>レジェンダリー</clr>モジュール
HQ_LEVEL_REWARD_TITLE;司令部アップグレードアワード!
NAME_LIAGUE_13;レジェンダリー 2
NAME_LIAGUE_14;レジェンダリー 3
NAME_LIAGUE_15;レジェンダリー 4
NAME_LIAGUE_16;レジェンダリー 5
NAME_LIAGUE_17;レジェンダリー 6
NAME_LIAGUE_18;レジェンダリー 7
NAME_LIAGUE_19;レジェンダリー 8
NAME_LIAGUE_20;レジェンダリー 9
NAME_LIAGUE_21;レジェンダリー 10
NAME_LIAGUE_22;チャンピオン
NAME_LIAGUE_23;チャンピオン 2
NAME_LIAGUE_24;チャンピオン3
EVENT_FINISHED_BODY_WITHOUT_POINTS;よくできました。
EVENT_START_TEXT;本当に作戦を開始したいですか。
IDS_PACK_CONTENT_TITLE_BUILDING;防御カードケース
IDS_PACK_CONTENT_TITLE_ATTACK;攻撃カードケース
IDS_AMOUNT_CARDS_IN_PACK;ケース内ランダムカード枚数: <clr:#ffe27c>&amount</clr>
IDS_INCLUDE_CARDS;カードが入っています。
IDS_CARDS_II;カード
IDS_SPEND_CREDITS_CONFIRMATION_TEXT;クレジット支出を確認してください。
IDS_GO_TO_CARDS_SHOP;カードショップへ
IDS_NOT_ENOUGHT_CARDS_DESCRIPTION;足りないカードは、カードショップでご購入できます。
IDS_CORP_MASSACRE_MODE_ABOUT_TITLE;ゲーム・オブ・コーポレーションズ
IDS_CORP_MASSACRE_MODE_ABOUT_TEXT;1. これは、<clr:(255,214,156)>アワードボーナスを狙うコーポレーション間のコンテストです </clr>。 上位4位となったコーポレーションは、全参加者のコンテスト成績に基づくリワードを高めるボーナスを獲得します。順位が高いほど、ボーナスも高いです。 下位２位となったコーポレーションは、ボーナスを獲得しませんが、ペナルティーも課されません。\n2. 大会時間は <clr:(255,214,156)>24時間</clr>ですが、その間にプレイヤーは指定基地を破壊します。コーポレーションの全プレイヤーの各破壊率は当該コーポレーションの総成績として累計されます。\n3. プレイヤーは基地を順番で攻撃します。各次の基地の難易度が高くなります。\n4. プレイヤーが10ヶ所の基地を破壊した場合、次の基地を攻撃できるようになります。尚、最大の基地を当該モードの基地の順番で破壊すると、その限りではありません。\n5. 完全に破壊された最大の基地の番号がプレイヤーにとって <clr:(255,214,156)>最大番号</clr>になります。次のラウンドでは、基地のスタート番号は 最大番号より10減となります。\n6. 各大会に関しては、基地への攻撃に利用可能な軍隊・ヒーロー・技術の組み合わせが定められます。各参加者向けの組み合わせは、ランダムに生成されます。\n7. 破壊された基地に関するアワードは、各プレイヤーの個人成績として累計されます。各基地に関してはアワードが指定されています。プレイヤーは基地破壊率に比例してアワードを獲得します。.\n8. 大会時間が終了すると、勝ち組のコーポレーションが決定し、アワードが分配されます。
IDS_PLAYER_MASSACRE_MODE_ABOUT_TITLE;戦敵
IDS_PLAYER_MASSACRE_MODE_ABOUT_TEXT;1. これは、<clr:(255,214,156)>アワードボーナスを狙うぺレイヤー間のコンテストです </clr>。上位4位となったプレイヤーは、コンテスト成績に基づくリワードを高めるボーナスを獲得します。順位が高いほど、ボーナスも高いです。 下位２位となったプレイヤーは、ボーナスを獲得しませんが、ペナルティーも課されません。\n2. 大会時間は <clr:(255,214,156)>24時間</clr>ですが、その間にプレイヤーは指定基地を破壊します。プレイヤーの各破壊率は当該プレイヤーの総成績として累計されます。\n3. プレイヤーは基地を順番で攻撃します。各次の基地の難易度が高くなります。\n4. プレイヤーが10ヶ所の基地を破壊した場合、次の基地を攻撃できるようになります。尚、最大の基地を当該モードの基地の順番で破壊すると、その限りではありません。\n5.完全に破壊された最大の基地の番号がプレイヤーにとって <clr:(255,214,156)>最大番号</clr>になります。次のラウンドでは、基地のスタート番号は 最大番号より10減となります。\n6. 破壊された基地に関するアワードは、各プレイヤーの個人成績として累計されます。各基地に関してはアワードが指定されています。プレイヤーは基地破壊率に比例してアワードを獲得します。\n7. 大会時間が終了すると、勝ち組のコーポレーションが決定し、アワードが分配されます。
IDS_MASSACRE_YOUR_RESULT;あなたの成績:
IDS_MASSACRE_CURRENT_REWARD;現在のアワード:
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_HERO;このヒーローをアップグレード
