ARTIFACTS_CHANGE_1;注意！版本4.0更新了道具和模块的升级系统。
ARTIFACTS_CHANGE_2;在这方面，无法在不同单位（如塔、英雄等）同时使用相同类型的道具。
ARTIFACTS_CHANGE_3;只有实力最强的道具会保留在您的库存中，对于重复品，我们建议您根据自己的需求选择\n。
ARTIFACTS_CHANGE_4;保留的道具：
ARTIFACTS_CHANGE_5;必须替换的道具：
ARTIFACTS_CHANGE_6;The duplicated Artifacts are now used only as components, necessary to level up an Artifact.\nAs compensation for the inconvenience, we gave you &count Artifact(s)!\n您有两次机会取消选择，以选择其他的道具。
ARTIFACTS_CHANGE_7;如果您选择的道具是您之前没有的，它将会添加到您的库存中。
ARTIFACTS_CHANGE_8;如果您所选的道具已经在您的库存内，或者选择同种类型的不同道具，那么您将提高该道\n具当前的级别或你可以得到一个级别为2-5的道具。
TROPHIES;奖牌
DRONES;建筑无人机
SHIELD;防卫盾
TITAN;钛
TITAN_IU;钛
TITAN_II;钛
ENERGY;能量
ENERGY_II;能量
ENERGY_IU;能量
CRYSTALS;水晶
CRYSTALS_II;水晶
CRYSTALS_IU;水晶
LOGIN_HEADER;登录
LOGIN_TEXT;登录允许您保存进度，即使您从设备中删除了游戏。通过登录，您还可加载当前游戏进度。
LOGIN_SUBHEADER;选择登录方式：
LOGIN_WITH_FB;用您的 Facebook 帐户登录
LOGIN_WITH_GC;用您的 Game Center 帐户登录
LOGIN_WITH_GPG;用您的 Google 帐户登录
LOGIN_WITH_EMAIL;用您的电子邮件登录
BACK_BUTTON;返回
LOGIN_WITH_EMAIL_HEADER;用电子邮件登录
LOGIN_WITH_EMAIL_TEXT;请输入您的电子邮件
ERROR_EMPTY_EMAIL;电子邮件不应为空
ERROR_INVALID_EMAIL;请输入有效的电子邮件
LOGIN_WITH_EMAIL_ENTRY;电子邮件
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD;请输入您的密码
ERROR_EMPTY_PASSWORD;密码不应为空
ERROR_INVALID_PASSWORD_1;密码只能包含拉丁字符和数字
ERROR_INVALID_PASSWORD_2;密码必须为 4 至 15 个字符
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_ENTRY;密码
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM;确认您的密码
ERROR_PASSWORD_CONFIRM_EMPTY;“确认密码”不应为空
ERROR_PASSWORD_MISMATCH;“密码”与“确认密码”不相符
LOGIN_WITH_EMAIL_PASSWORD_CONFIRM_ENTRY;确认密码
LOGIN_FAILED_HEADER;登录失败
LOGIN_FAILED_TEXT;您提供的电子邮件已注册，但是密码错误。请返回并重试。如果您忘记密码，请使用密码恢复功能。
BUTTON_FORGOT_PASSWORD;忘记密码
PASSWORD_RESET_HEADER;密码重置
PASSWORD_RESET_TEXT;用于重置密码的链接已发送到您提供的电子邮件地址。请检查您的电子邮件，并使用该链接来更改密码。
CONFIRM_EMAIL_HEADER;确认电子邮件
CONFIRM_EMAIL_TEXT;确认链接已发送到您的地址。请检查您的电子邮件，并按照该链接来确认电子邮件。
BUTTON_OK;确定
PROGRESS_EXISTS_HEADER;进度已存在！
PROGRESS_EXISTS_TEXT;请选择您想保存的进度：
PROGRESS_EXISTS_LEVEL;级别：&value
PROGRESS_EXISTS_TROPHIES;奖牌：&value
PROGRESS_EXISTS_HQ_LEVEL;总部级别：&value
PROGRESS_EXISTS_CORP;公司：&value
PROGRESS_EXISTS_NO_CORP;无
HQ_INFO_HEADER;&level 级总部
INFO_SUBHEADER;关于
HQ_INFO_DESCRIPTION;总部是任何基地的心脏。它能存储高达 10000 个钛和能量。升级总部可建造新的建筑物并训练及建立更多部队。在战斗中消灭敌人总部会授予您 1 个保证星。
UPGRADE;升级
UPGRADE_POPUP_HEADER;升级到 &level 级
UPGRADE_TIME;升级时间
UPGRADE_COST;升级费用
HITPOINTS;击中分数
TITAN_CAPACITY;钛产量
ENERGY_CAPACITY;能量产能
DRONE_POD_INFO_HEADER;建筑无人机
DRONE_POD_INFO_DESCRIPTION;无人机舱容纳构成您的基地建筑的无人机。每个舱包含一架无人机并且不能升级。要获得更多无人机，需建造更多无人机舱。
TITAN_MINE_INFO_HEADER;&level 级钛矿
TITAN_MINE_INFO_DESCRIPTION;钛矿生成钛，用于建造所有防御建筑、能源发生器以及仓库。钛矿也存放钛。升级钛矿可提高其生产能力和存储容量。
TITAN_PRODUCTION;钛生产率
ENERGY_GENERATOR_INFO_HEADER;&level 级别能量发生器
ENERGY_GENERATOR_INFO_DESCRIPTION;能量发生器产生能量，用于训练部队、生产交通工具并建造钛矿和仓库。升级能量发生器可提高其生产能力和储存容量。
ENERGY_PRODUCTION;能量生产率
TITAN_STORAGE_INFO_HEADER;&level 级别钛仓库
TITAN_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;当您在钛矿收集时，它已送达到仓库里，从您的敌方夺走或在竞技里赢得。
ENERGY_STORAGE_INFO_HEADER;&level 级别能量仓库
ENERGY_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;当您在发生器收集时，能量已送达到仓库里，从您的敌方夺走或在竞技里赢得。
COMMAND_CENTER_INFO_HEADER;指挥中心
COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;指挥中心帮组您安排军队训练和减少训练时间。
LEVEL;级别
ADVISOR_HIRE_TIME_LEFT;剩余时间：
HIRE_TROOPS_HEADER;训练部队
NOT_ENOUGH_ENERGY;能量不足
BUILDING_LEVEL_REQUIRED;要求 &level 级 &building！
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_1;队列中的部队
TIME_LEFT;剩余时间：
HIRE_TROOPS_SUBHEADER_2;星港中的空间：
BUTTON_FINISH_NOW;现在完成
VIEW_TROOPS_HEADER;检阅部队
STARPORT_1;星港 A
STARPORT_2;星港 B
STARPORT_3;星港 C
STARPORT_4;星港 D
STARPORT_5;星港 E
SPACE_MARINE;舰队
GRENADIER;精锐部队
RAIDER;掠夺者
LIGHT_ROBOT;轻型机器人
ROBOMINE;机器人地雷
HELICOPTER;直升机
BUGGY;汽车
PROTOPLASM_EMITTER;原生质发射器
BATTLECRUISER;巡洋战舰
HEAVY_ROBOT;重装甲車
STARPORT_INFO_HEADER;&level 级星港
STARPORT_INFO_DESCRIPTION;星港用于停放向敌人基地输送部队的恒星飞船。升级星港可解锁更多恒星飞船并为部队准备更大空间，使您能够组织一只更强大的军队。当一个星港被填满时，下一个才开始被填满。
STARPORT_UPGRADE_HEADER;升级到 &level 级
MAXIMUM_STARSHIPS;恒星飞船最大数量
STARSHIPS_INFO_HEADER;恒星飞船
STARSHIPS_INFO_DESCRIPTION;每个星港可购买最多 4 艘恒星飞船。升级恒星飞船以增加容量。
NO_SHIP;无恒星飞船
TROOPS;部队
UPGRADING;正在升级...
BUILD;建造
TRAINING_BUILDING_INFO_HEADER;&level 级 &trainingbuilding
ACADEMY;学院
MACHINE_SHOP;机械厂
HEAVY_VEHICLE_FACTORY;重型车辆厂
ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;学院负责训练并提升轻步兵部队：舰队、精锐部队以及袭击兵。升级学院可提升部队战斗能力，使他们更强大且视死如归。
MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;机械厂生产轻型车辆，例如轻型机器人、机器人地雷、直升机以及汽车。升级机械厂可提升部队战斗能力，使他们更强大且视死如归。
HEAVY_VEHICLES_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;重型车辆厂生产原生质发射器、巡洋战舰以及重型机器人。升级重型车辆厂可提升车辆战斗能力，使他们更强大且更具毁灭性。
TRAINING_CAPACITY;训练能力
UNLOCKS_TROOPS;解锁部队：
TRAINING_BUILDING_TROOPS_HEADER;升级部队
STATIC_PARAMETERS;静态参数
MOVEMENT_SPEED;移动速度：
ATTACK_RANGE;攻击范围：
PRIORITY_TARGET;优先：
DAMAGE_TYPE;类型：
DAMAGE_AREA;范围：
SHOOTS_OVER_WALLS;墙上射击：
SPACESHIP_ROOM;星港中的空间：
PRIORITY_TARGET_ANY;任何
PRIORITY_TARGET_RESOURCES;资源
PRIORITY_TARGET_WALLS;墙
PRIORITY_TARGET_DEFENSES;防御设施
GROUND;地面
AIR;空中
YES;是
NO;否
UPGRADE_PARAMETERS;升级参数
DPS;DPS
TRAINING_COST;训练费用
UPGRADE_UNIT_TO_LEVEL;将 &unit 升级到 &level 级
TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;需要 &level 级 &trainingbuilding 来升级此部队。
NO_CORPORATION_DESCRIPTION;加入或创建一个联盟来赢取水晶、钛以及能源！
BUTTON_JOIN_CORPORATION;加入联盟
BUTTON_CREATE_CORPORATION;创建一家联盟
CORPORATION_WRITE_A_MESSAGE;编写消息...
CORPORATION_BUTTON_REQUEST_TROOPS;请求部队
CORPORATION_PLAYER_REQUESTS_TROOPS;&name 正在请求部队
TIME_AGO;&time 之前
CORPORATION_BUTTON_DONATE;捐赠
CORPORATION_PLAYER_EARNED_POINTS;&name 已赢得 &value 个战斗分数
CORPORATION_BUTTON_VIEW_REPLAY;查看重放
CORPORATION_BUTTON_VISIT;访问
CORPORATION_BUTTON_PROMOTE;提拔
CORPORATION_BUTTON_DEMOTE;降职
CORPORATION_BUTTON_KICK;开除
CORPORATION_MESSAGE_OF_THE_DAY;当天消息！
CORPORATION_PLAYER_JOINED;&name 已加入我们的联盟
CORPORATION_PLAYER_QUIT;&name 已离开我们的联盟
CORPORATION_PLAYER_PROMOTED;&name 已被提拔为高级管理者
CORPORATION_PLAYER_DEMOTED;&name 已被降职为管理者
CORPORATION_PLAYER_KICKED;&name1 在联盟已开除 &name2
CORPORATION_WAR_QUAL_STARTED;火快的冲去战场！战争资格已经开始。
CORPORATION_WAR_STARTED;战争现在在线！您的部队需要您 - 是时候破坏一些基地！
CORPORATION_WAR_LEAD_LOST;长官，敌人正在超前，我们一起证明我们是最好的！
CORP_WAR_PRIZE;奖项：
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_SETTINGS;贡献者
CORPORATION_CONTRIBUTIONS_LIST;&position。&name (&value)
CORPORATION_BUTTON_SEE_ALL_CONTRIBUTIONS;查看所有捐助者
CORPORATION_BUTTON_PROFILE;联盟概况
CORPORATION_BONUS_DESCRIPTION;由于您的联盟升级，您为部队和生产解锁了大量奖金。
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE;部队损失 +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE;部队抵抗力 +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE;防御设施损失 +&value%
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE;防御设施抵抗力 +&value%
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION;钛产量 +&value%
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION;能源产量 +&value%
CORPORATION_BONUS_TROOPS_DAMAGE_DESCRIPTION;您的部队对敌人的部队和建筑物造成了超过 &value% 的损失
CORPORATION_BONUS_TROOPS_RESISTANCE_DESCRIPTION;敌人的部队和建筑物对您的部队造成了不到 &value% 的损失
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_DAMAGE_DESCRIPTION;您的防御设施对敌人的部队造成了超过 &value% 的损失
CORPORATION_BONUS_DEFENSES_RESISTANCE_DESCRIPTION;敌人的部队对您的防御设施造成了不到 &value% 的损失
CORPORATION_BONUS_TITAN_PRODUCTION_DESCRIPTION;您的钛矿生产的钛超过 &value%
CORPORATION_BONUS_ENERGY_PRODUCTION_DESCRIPTION;您的能量发生器生产的能源超过 &value%
LOCKED;已锁定
CORPORATION_MANAGER;管理者
CORPORATION_TOP_MANAGER;高级管理者
CORPORATION_PRESIDENT;总ton
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_SAVE;保存
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_QUIT;离开联盟
CORPORATION_SETTINGS_TAB_GENERAL;设置
CORPORATION_SETTINGS_TAB_EDIT_LOGO;编辑徽标
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TITLE;联盟名称
CORPORATION_SETTINGS_NAME_TEXT;为您的联盟选择一个名称
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TITLE;说明或标语
CORPORATION_SETTINGS_MOTTO_TEXT;在此输入您的联盟标语或说明。避免使用不雅语言，因为您可能被揭发和被禁止发言。
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TITLE;当天消息
CORPORATION_SETTINGS_MESSAGE_OF_THE_DAY_TEXT;您联盟的所有成员将每 4 小时看到当天聊天消息
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TITLE;网站
CORPORATION_SETTINGS_WEBSITE_TEXT;如果您的联盟有一个网站、Facebook 群或 Twitter 帐号，可在此添加。
CORPORATION_EDIT_LOGO_SHAPE;选择形状
CORPORATION_EDIT_LOGO_FOREGROUND;选择前景
CORPORATION_EDIT_LOGO_BACKGROUND;选择背景
CORPORATION_EDIT_LOGO_COLOR;选择颜色
CORPORATION_EDIT_LOGO_RESULT;结果
CORPORATION_RECRUITMENT_STATUS;联盟类型
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN;打开
CORPORATION_RECRUITMENT_OPEN_DESCRIPTION;满足条件的任何人都可加入您的lian'meng
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST;按照需要
CORPORATION_RECRUITMENT_BY_REQUEST_DESCRIPTION;新成员必须得到总统的批准
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED;关闭
CORPORATION_RECRUITMENT_CLOSED_DESCRIPTION;您的联盟不接受新成员
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES;需要奖牌
CORPORATION_RECRUITMENT_TROPHIES_DESCRIPTION;奖牌数少于上面数量的玩家将找不到您的联盟
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL;推荐
CORPORATION_SEARCH_TAB_ALL2;所有联盟
CORPORATION_SEARCH_TAB_FRIENDS;朋友的联盟
CORPORATION_SEARCH_TAB_BY_NAME;按名称搜索
CORPORATION;联盟
MEMBERS;成员
WINS;胜利
STATUS;状态
ACTIONS;战斗
INFO;信息
CORPORATION_SEARCH_FRIENDS_NO_FACEBOOK;您尚未用 Facebook 登录。立即登录可看到并加入您朋友的联盟。
CORPORATION_SEARCH_BUTTON_LOGIN_FACEBOOK;用 Facebook 登录
CORPORATION_SEARCH_NO_FRIENDS;您的朋友目前都不是联盟成员。
CORPORATION_SEARCH_ENTER_NAME;输入名称
CORPORATION_SEARCH_BUTTON;搜索联盟
CORPORATION_SEARCH_NOTHING_FOUND;没有与该名称相符的联盟
CORPORATION_PROFILE_HEADER;联盟概况
JOIN;加入
SETTINGS;设置
REPORT;报告
LEAVE;离开
DONATE_TROOPS_HEADER;捐助部队
WAR_STARTED_HEADER;战争已开始
WAR_STARTED_DESCRIPTION_1;我们正在和这些联盟斗争：
VS;VS
WAR_STARTED_DESCRIPTION_2;在打仗时攻击其他玩家来赚取战争分数。\n联盟赚取最多的分数来赢这场战争。
WAR_STARTED_PRIZE;您的联盟可以赢：
WAR_ENDS_TIMER;战争结束时间：
WAR_BUTTON_START;为 '&corporation' 而自豪！
CONTRIBUTIONS_HEADER;捐款
CONTRIBUTIONS_LEADERS;首领
CONTRIBUTIONS_OTHERS;其他
WAR_RESULT_HEADER;战争结果
WAR_RESULT_WINNER;胜利者！
CONFIRM_HEADER;确认
CONFIRM_LEAVING_CORPORATION_DESCRIPTION;是否真的想离开您的联盟？
CONFIRM_KICKING_PLAYER_DESCRIPTION;是否真的要从您的联盟中开除 &name？
NEW_APPLICTATIONS_HEADER;新申请
NEW_APPLICATIONS_DESCRIPTION;您已收到下列玩家的新申请以便加入您的联盟。\n请接受或拒绝他们的申请。
NAME;姓名
WAR_POINTS;战斗分数
BUTTON_ACCEPT;接受
BUTTON_REJECT;拒绝
CONFIRM_STARTING_WAR_DESCRIPTION;是否确定要开始战争？
DEBRIEFING_BUTTON_TO_BATLLE;前进！
APPLICATION_SENT_HEADER;已发送申请
APPLICATION_SENT_DESCRIPTION;已发送您加入 '&corporation' 的申请。如果此联盟要求批准，在批准您之前，可能需要一些时间。
CORPORATION_CREATED_HEADER;欢迎加入 '&corporation'！
CORPORATION_CREATED_DESCRIPTION;恭喜！您现在已经是 '&corporation' 的一名成员！
CORPORATION_CREATED_IMAGE_1;宣战并开战
CORPORATION_CREATED_IMAGE_2;赢得战斗分数
CORPORATION_CREATED_IMAGE_3;赢得模块，奖牌和反物质！
CORPORATION_BUTTON_GLORY;为 '&corporation' 而自豪
CORPORATION_BUILDING_INFO_HEADER;&value 级公司
CORPORATION_BUILDING_INFO_DESCRIPTION;有了联盟总部建筑，您就可以向所在联盟的其他成员申请数量有限的部队。这些增援将帮助您攻击敌人基地。联盟建筑级别越高，它能容纳的部队越多。
CORPORATION_BUILDING_DEFEND_BASE;保卫您的基地
ON;开
OFF;关
TROOPS_CAPACITY;部队战斗力
DEFENSE_BUILDING_INFO_HEADER;&level 级 &defensebuilding
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION;只对步兵攻击，尤其对轻装甲的部队有效地攻击。
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION;对所有类型的部队攻击，尤其对重装甲的部队有效地攻击
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION;只对步兵攻击，发动AOE破坏。有一个盲点是用来停止对部队发动攻击。
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION;只对空军攻击，对在范围内所有敌人做出重度伤害。
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION;对所有部队攻击，在小范围内发动AOE破坏。
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION;攻击所有部队，造成地方性破坏力。塔最初是隐形的，当敌方单位接近时会变得可见
DAMAGE_PER_SECOND;每秒损伤
WALL_INFO_HEADER;&level 级城墙
WALL_INFO_DESCRIPTION;城墙极其有用，可保护任何基地。尽管空中部队会忽略它们，而一些地面部队可以在上面射击，但是大多数部队必须摧毁围墙才能进入基地。
ERROR_NEED_TRAINING_BUILDING_LEVEL;需要 &level 级 &trainingbuilding 来升级此部队。
SHOP_RESOURCES;资源
SHOP_PROTECTION;保护
SHOP_CIVIL_BUILDINGS;生产
SHOP_MILITARY_BUILDINGS;军队
SHOP_DEFENSE_BUILDINGS;防御设施
SHOP_SHIELD_RECHARGING;您已激活此盾，它目前正在重新充电
TIME;时间
RECHARGE;重新充电
GALAXY_MAP_HEADER;银河地图
GALAXY_MAP_CAMPAIGN_HEADER;战斗
GALAXY_MAP_STARS_COLLECTED;已收集的星：
GALAXY_MAP_BUTTON_BATTLE;战斗
GALAXY_MAP_AVAILABLE_LOOT;战利品
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED;任务已锁定
GALAXY_MAP_MISSIONS_LOCKED_DESCRIPTION;您必须完成最后的任务，才能解锁下一个任务包
GALAXY_MAP_UNLOCK_MISSIONS;解锁任务：
GALAXY_MAP_BUY_MISSIONS;购买任务图
GALAXY_MAP_ASK_FRIEND;向朋友要地图
FACEBOOK_CONNECT;连接到 Facebook
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_HEADER;多个玩家
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_1;情况介绍
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_1;摧毁敌人总部赢得 1 星
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_2;摧毁 50% 的敌人建筑赢得 1 星
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_INFO_3;摧毁 100% 的敌人建筑赢得 1 星
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_SUBHEADER_2;搜索成本：
GALAXY_MAP_BUTTON_FIND_OPPONENT;发现一个对手
GALAXY_MAP_SELECT_STARPORT;选择星港应对突袭
OPPONENT_BASE_KEEP_FOR_LATER;稍后攻击
OPPONENT_BASE_AVAILABLE_LOOT;可用战利品
OPPONENT_BASE_VICTORY;胜利
OPPONENT_BASE_DEFEAT;败北
OPPONENT_BASE_BUTTON_FALL_BACK;后退
OPPONENT_BASE_BUTTON_END_BATTLE;结束战斗
OPPONENT_BASE_BATTLE_BEGINS;战斗开始时间：
OPPONENT_BASE_REPLAY_DAMAGE;损伤
OPPONENT_BASE_REPLAY_SPEED;速度
OPPONENT_BASE_REPLAY_VS;VS
OPPONENT_BASE_REPLAY_REPLAY;重新播放
OPPONENT_BASE_REPLAY_TIME_LEFT;剩余时间
BUTTON_RETURN_TO_BASE;返回基地
DEBRIEFING_VICTORY;胜利！
DEBRIEFING_DEFEAT;败北！
DEBRIEFING_TOTAL_DAMAGE;总体损伤：
DEBRIEFING_LOOT;战利品
DEBRIEFING_BONUS;奖金
DEBRIEFING_PENALTY;处罚
RATING_HEADER;等级
RATING_TAB_PLAYERS;玩家
RATING_TAB_CORPORATIONS;联盟
RATING_TAB_ACHIEVEMENTS;成绩
RATING_LEAGUE;同盟 &league
RATING_WHERE_AM_I;确定我的位置
RATING_POSITION;#
RATING_NAME;姓名
RATING_CORPORATION;联盟
RATING_TROPHIES;奖牌
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CLAIM_REWARD;要求奖赏！
ACHIEVEMENTS_COMPLETED;成绩已完成：
ACHIEVEMENTS_CONNECT_FB_DESCRIPTION;看看朋友的成绩并挑战他们！
ACHIEVEMENTS_BUTTON_CONNECT_FB;用 Facebook 登录
ACHIEVEMENTS_BUTTON_FRIENDS_ACHIEVEMENTS;朋友的成绩
SETTINGS_HEADER;设置
SETTINGS_SOUNDS;声音
SETTINGS_MUSIC;音乐
SETTINGS_LANGUAGE;语言
SETTINGS_HELP;帮助主题
SETTINGS_SUPPORT;支持
HELP_HEADER;帮助主题
NEWS_HEADER;新闻
NEWS_ATTACKED;您的基地被掠夺了！
NEWS_DESCRIPTION;长官，当您不在时，我们的基地受到敌人攻击。请查看事件表，了解更多信息。
NEWS_BUTTON_EVENTS;事件
NEWS_SHIELD_TIP;提示：防卫盾可以保护您在一段时间内免受攻击。
NEWS_BUTTON_BUY_SHIELD;购买防卫盾
EVENTS_HEADER;事件
EVENTS_TAB_DEFENSE_LOG;防御日志
EVENTS_TAB_ATTACK_LOG;攻击日志
EVENTS_ATTACKER;攻击者
EVENTS_RESULTS;结果
EVENTS_WON;您获胜了
EVENTS_LOST;您失败了
EVENTS_REVENGE;复仇
EVENTS_BUTTON_REPLAY;重新播放
EVENTS_BUTTON_REVENGE;报仇
EVENTS_INVITED;邀请
SOCIAL_HEADER;朋友
SOCIAL_DESCRIPTION;立即用 Facebook 登录可保证您的进度安全！而且，您将能够看到您的朋友，访问他们的基地，了解他们的成绩和进度，并让他们看到您的！
SOCIAL_BUTTON_FACEBOOK_LOGIN;用 Facebook 登录！
SOCIAL_BUTTON_VISIT;造访
SOCIAL_BUTTON_CORPORATION;联盟
SOCIAL_BUTTON_JOIN;加入
SOCIAL_BUTTON_INVITE;邀请
NOT_ENOUGH_RESOURCE_HEADER;&resource 不足
NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUTTON_BUY;购买 &resource
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_1;升级此建筑
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_2;训练部队
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_4;发现一个对手
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_HEADER;水晶不足
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_DESCRIPTION;您没有足够的水晶。您是否愿意购买一些？
NOT_ENOUGH_CRYSTALS_BUTTON_BUY;购买水晶
NOT_ENOUGH_ROOM_HEADER;空间不足
NOT_ENOUGH_ROOM_DESCRIPTION;您的基地没有足够的空间来安置此建筑。清理基地中的空间垃圾
CURRENCY_EXCHANGE_HEADER;交换资源
CURRENCY_EXCHANGE_DESCRIPTION;现在，您可按照 &value:1 的比率来转换资源。
CURRENCY_EXCHANGE_RESOURCES;可用资源：
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_1;将钛转换为能源
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_1;&value2 钛可获得 &value1 能源
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_SUBHEADER_2;将能源转换为钛
CURRENCY_EXCHANGE_CONVERT_DESCRIPTION_2;&value2 能源可获得 &value1 钛
CURRENCY_EXCHANGE_BUTTON_CONVERT;转换！
NOTIFICATION_CANT_DEPLOY;不能在此区域部署部队
NOTIFICATION_SELECT_UNIT;选择一个不同的部队
NOTIFICATION_TROOPS_DEPLOYED;已部署所有部队
NOTIFICATION_CANT_BUILD;不能在此安置建筑
NOTIFICATION_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;要求 &value 级 &building
NOTIFICATION_COLLECT_TROPHIES;您需要赢得 400 个奖牌才能加入 1 级同盟
NOTIFICATION_STARPORT_LEVEL_REQUIRED;需要 &level 级星港来升级此恒星飞船
EVENT_NOTIFICATION_FRIEND_INVITE;&friend 已邀请您加入他的 &corporation 公司
EVENT_NOTIFICATION_TITAN_MINE_FULL;您的钛矿已满！将您的钛移到此仓库
EVENT_NOTIFICATION_ENERGY_GENERATOR_FULL;您的能源发生器矿已满！将您的能源移到此仓库
EVENT_NOTIFICATION_BUILDING_UPGRADED;您的 &building 已升级到 &level 级
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_UPGRADED;您的星河船已升级到 &level 级
EVENT_NOTIFICATION_SHIP_BUILT;您的星河船已建好。
EVENT_NOTIFICATION_TROOPS_READY;您的部队已准备好随时战斗！
EVENT_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;您的防卫盾不再有效！
EVENT_NOTIFICATION_DRONE_AVAILABLE;建筑无人机可用。
BUTTON_APPLY;应用
TIMEUNIT_DAY;天
TIMEUNIT_HOUR;小时
TIMEUNIT_MINUTE;分钟
TIMEUNIT_SECOND;秒
NOW;现在
NEW;最新
MAXIMUM_CAPACITY;最大值：&value
PARAMETERS_CAPTION;参数
HEADQUARTERS;总部
COMMAND_CENTER;指挥中心
DRONE_POD;无人机舱
TITAN_MINE;钛矿
ENERGY_GENERATOR;能源发生器
ANTIMATTER_GENERATOR;反物质发生器
TITAN_STORAGE;钛仓库
ENERGY_STORAGE;能源仓库
ANTIMATTER_STORAGE;反物质仓库
GATTLING_TOWER;格林机枪塔
ROCKET_LAUNCHER;火箭炮
MULTIROCKET;多管火箭炮
ANTI_AIRCRAFT_TOWER;防空塔
TESLA_TOWER;特斯拉塔
PLASMA_TOWER;等离子陷阱
STAR_PORT;星港
CORPORATION_HQ;联盟总部
GARBAGE;垃圾
FALLING_GARBAGE;跌落的垃圾
DAMAGE_TYPE_SINGLE;单一目标
DAMAGE_TYPE_MASSIVE;致命打击
OPPONENT_BASE_BATTLE_ENDS;战斗结束时间：
OPPONENT_BASE_BUTTON_EXIT;退出
YOUR_REWARD;您的奖赏：
DOWNLOAD;下载
RESEARCH;研究
BOOST;加强
BUTTON_LOAD_TROOPS;为部队提供弹药
BUTTON_SELECT_WALL_ROW;选择行
BUTTON_REMOVE;移除
BUTTON_CANCEL;取消
BUTTON_EXTEND;扩展
BUTTON_SELL;出售
BUTTON_COLLECT;收集
SERVER_MAINTENANCE_HEADER;维护中断！
SERVER_MAINTENANCE_DESC;太好了，我们正在升级游戏！\n请稍后重试。
UNDER_ATTACK_HEADER;对不起！
UNDER_ATTACK_DESC;您正受到攻击，请马上回来。
BUTTON_TRY_AGAIN;重试
UNLOCKS_BUILDINGS;解锁建筑
SEND_APPLICATION;应用
CORPORATION_SETTINGS_HEADER;联盟设置
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_NEXT;下一个
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_RANDOM;随机
CORPORATION_SETTINGS_BUTTON_CREATE;创建
DEBRIEFING_TROOPS_EXTENDED;部队消耗：
DEBRIEFING_TROOPS_AVAILABLE;可用部队：
DEBRIEFING_MODULES;模块：
DEBRIEFING_BUTTON_CONTINUE;继续
DEBRIEFING_TROOPS_WATCH_REPLAY;观看重播
BUTTON_SET;设置
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_STARPORT;星港中的空间不足
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_QUEUE;队列中的空间不足
UPGRADE_ANY_STARSHIP;建造/升级所有恒星飞船
NOT_BUILD_RESEARCHER;建造 &buildname 以解锁
NOT_RESEARCH;将 &buildname 升级到 &level 级以解锁
UPGRADE_ANY_UNIT;正在进行研究
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN;跳过登录
SOCIAL_BUTTON_LOGIN_DESC;保持您的进度安全
SOCIAL_BUTTON_SKIP_LOGIN_DESC;我们不能保证您的进度的安全性
ANTIMATTER;反物质
CORPORATION_SEARCH_HEADER;搜索联盟
SHOP_HEADER;店铺
AMOUNT;总数
SHIELD_ONE_DAY;10小时防卫盾
SHIELD_TWO_DAYS;2天防卫盾
SHIELD_WEEK;1星期防卫盾
STARSHIPS;恒星飞船
STARSHIP;恒星飞船
BUTTON_STARSHIPS;恒星飞船
ACHIEVEMENTS_BUTTON_REWARD_CLAIMED;要求奖赏
BATTLE_BUTTON_NEXT;下一个
BATTLE_PLAYER_NAME_CAPTION;对手姓名
BATTLE_MISSION_NAME_CAPTION;任务名称
HEALTH;健康状况
CORP_NAME_REQUEST;输入联盟名称：
CORP_DESC_REQUEST;输入联盟说明或标语：
CORP_MESSAGE_OF_DAY_REQUEST;输入当天消息：
CORP_WEBSITE_REQUEST;输入联盟网站：
PREPARE_TO_ATTACK;正准备攻击...
BATTLE_BUTTON_ATTACK;攻击
ALL_STORAGES_ARE_FULL;所有仓库已满
EMPTY_STARPORT_HEADER;小心
EMPTY_STARPORT_DESCRIPTION;您没有任何部队。在攻击之前，训练一些部队！
MEDALS;奖牌
GUEST_BUTTON_RETURN_HOME;返回\n总部
GUEST_PLAYER_NAME_CAPTION;玩家姓名
DEBRIEFING_TROOPS_REVIVE;顾问保留的部队：
BUILDING_BANNER_TEXT;&building（&level 级）
BUTTON_BUILD_MORE;建筑更多
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_5;建造此建筑
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_6;购买盾
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_7;购买助推器
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_8;清除垃圾
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_9;购买资源
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_10;建造恒星飞船
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_11;升级恒星飞船
TUTORIAL_INTRO_MAIN_TEXT;您终于找到一个合适的星球来修建我们的基地！但是，等一下，这是什么？
TUTORIAL_INTRO_ACTION_TEXT;[敲击任意地方继续...]
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT_OLD;我们获得的这些资源战利品，可以帮助我们在此修建自己的基地！
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT_OLD;[敲击“继续”按钮]
TUTORIAL_BASE_MAIN_TEXT;您好，长官！您现在的任务是把这基地变成一个银河间的堡垒。我们下一步该怎么做？建造还是攻击？
TUTORIAL_BASE_ACTION_TEXT;[开始征服银河系!]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_MAIN_TEXT;我探测到敌军来袭。快！让我们来加固基地。
TUTORIAL_OPEN_SHOP_1_ACTION_TEXT;[敲击“商店”按钮]
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_MAIN_TEXT;选择“防御建筑”。在这里可找到您所有的塔和围墙。
TUTORIAL_CHOOSE_DEF_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[敲击“防御建筑”按钮]
TUTORIAL_PICK_GATLING_MAIN_TEXT;现在选择“格林机枪塔”，它是对抗步兵团的重要建筑。
TUTORIAL_PICK_GATLING_ACTION_TEXT;[敲击“格林机枪塔”]
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;椭圆显示塔的攻击范围。确认建造塔。
TUTORIAL_START_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[敲击绿色按键]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_MAIN_TEXT;别浪费宝贵的时间，马上完成建造工作。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_GATLING_ACTION_TEXT;[敲击“立即完成”按钮]
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_MAIN_TEXT;它们几乎所剩无几，我们的格林机枪塔将把它们全部消灭。
TUTORIAL_START_DEFENSE_BASE_ACTION_TEXT;[敲击任意地方以继续...]
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_MAIN_TEXT;伟大的胜利！但我们没时间休息，我侦测到在附近还有另外一个 Syndicate 前哨基地。我们需要一个军队攻下它！
TUTORIAL_OPEN_SHOP_2_ACTION_TEXT;[敲击“商店”按钮]
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_MAIN_TEXT;选择“军队”。在这里可找到所有军队建筑。
TUTORIAL_CHOOSE_MIL_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[敲击“军事建筑”]
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_MAIN_TEXT;您需要一个学院来雇佣步兵军队。
TUTORIAL_PICK_ACADEMY_ACTION_TEXT;[敲击“学院”]
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;确认修建学院
TUTORIAL_START_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[敲击绿色按钮]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_MAIN_TEXT;让我们使用一些水晶，瞬间建好学院。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ACADEMY_ACTION_TEXT;[敲击“立即完成”按钮]
TUTORIAL_SELECT_CC_MAIN_TEXT;现在，我们已建造一个学院，我们可在指挥中心雇用星际战士。
TUTORIAL_SELECT_CC_ACTION_TEXT;[敲击“指挥中心”]
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;敲击“训练部队”按钮以打开“训练部队”菜单。还可使用屏幕右侧的按钮来雇用部队。
TUTORIAL_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[敲击“训练部队”按钮]
TUTORIAL_HIRE_MARINES_MAIN_TEXT;敲击“星际战士”几次或敲击并按住以训练一些战士。
TUTORIAL_HIRE_MARINES_ACTION_TEXT;[训练 25 名星际战士]
TUTORIAL_FINISH_HIRE_MAIN_TEXT;训练部队需要时间。建议您不要等待并立即完成他们的训练。
TUTORIAL_FINISH_HIRE_ACTION_TEXT;[敲击“立即完成”按钮]
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;关闭“训练部队”窗口。
TUTORIAL_CLOSE_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[敲击“关闭”按钮]
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_MAIN_TEXT;现在，我们已经准备好攻击 Syndicate。前进！
TUTORIAL_OPEN_ATTACK_ACTION_TEXT;[敲击“攻击”按钮]
TUTORIAL_START_BATTLE_MAIN_TEXT;这是你的第一个战斗任务。完成这个任务就可以获得3颗星，赢得水晶。
TUTORIAL_START_BATTLE_ACTION_TEXT;[敲击“战斗”按钮]
TUTORIAL01_NAME;压倒、杀死并摧毁
SINGLEPLAYER01_NAME;当地居民
SINGLEPLAYER02_NAME;热烈欢迎
SINGLEPLAYER03_NAME;秘密保护
SINGLEPLAYER04_NAME;飞快与速度
SINGLEPLAYER05_NAME;我们作出的选择
SINGLEPLAYER06_NAME;重击
SINGLEPLAYER07_NAME;已设防
SINGLEPLAYER08_NAME;子弹风暴
SINGLEPLAYER09_NAME;平衡的战略
SINGLEPLAYER10_NAME;机会范围
SINGLEPLAYER11_NAME;战争艺术
SINGLEPLAYER12_NAME;锤子和铁砧
SINGLEPLAYER13_NAME;由钢铁制成
SINGLEPLAYER14_NAME;雷暴
SINGLEPLAYER15_NAME;闪电战
SINGLEPLAYER16_NAME;消灭总人数
SINGLEPLAYER17_NAME;敌方领土
SINGLEPLAYER18_NAME;武装堡垒
SINGLEPLAYER19_NAME;迷惑性弱点
SINGLEPLAYER20_NAME;特别军事行动
SINGLEPLAYER22_NAME;微弱优势
SINGLEPLAYER23_NAME;再接再厉
SINGLEPLAYER24_NAME;障碍物
SINGLEPLAYER25_NAME;丛林埋伏
SINGLEPLAYER26_NAME;钛
SINGLEPLAYER27_NAME;最弱的链接
SINGLEPLAYER28_NAME;防御保护
SINGLEPLAYER29_NAME;袭击并奔跑
SINGLEPLAYER30_NAME;后方
SINGLEPLAYER31_NAME;高压
SINGLEPLAYER32_NAME;通过蛀洞
SINGLEPLAYER33_NAME;太简单
SINGLEPLAYER34_NAME;远距离营地
SINGLEPLAYER35_NAME;超越障碍训练场
SINGLEPLAYER36_NAME;限制性军事力量
SINGLEPLAYER37_NAME;牢不可破
SINGLEPLAYER38_NAME;战争成果
SINGLEPLAYER39_NAME;伪装
SINGLEPLAYER40_NAME;偷袭
SINGLEPLAYER41_NAME;重型机械
SINGLEPLAYER42_NAME;消灭总人数
SINGLEPLAYER43_NAME;敌方领土
SINGLEPLAYER44_NAME;最后的反击
SINGLEPLAYER45_NAME;小迷宫
SINGLEPLAYER46_NAME;打破围墙
SINGLEPLAYER47_NAME;外围防御
SINGLEPLAYER48_NAME;空袭
SINGLEPLAYER49_NAME;闪电式突击
SINGLEPLAYER50_NAME;火箭袭击
ANTIMATTER1_NAME Antimatter 1;反物质 1
ANTIMATTER10_NAME;反物质 2
ANTIMATTER100_NAME;反物质 3
ANTIMATTER1000_NAME;反物质 4
ANTIMATTER10000_NAME;反物质 5
ANTIMATTER100000_NAME;反物质 6
CRYSTALS500_NAME;500 颗水晶
CRYSTALS1200_NAME;1200 颗水晶
CRYSTALS2500_NAME;2500 颗水晶
CRYSTALS6500_NAME;6500 颗水晶
CRYSTALS14000_NAME;14000 颗水晶
IDS_SUPPORT_BODY;当联系支援时，请保存您的全部消息历史记录。
IDS_SUPPORT_NO_MAIL;您的电子邮件应用程式未经配置。为了联系支援，请将您的请求发送至 &email。
NOTIFICATION_ALL_STORAGES_ARE_FULL;所有仓库已满
NOTIFICATION_ALL_DRONES_ARE_BUSY;所有无人机均忙碌
NOTIFICATION_NEED_RES_FOR_SEACH_ANOTHER_BASE;没有资源来搜索另一基地
LOADING_STAR_BASE;正在加载您的基地
DOWNLOADING_CONTENT;正在下载新内容…
SHOP_SHIELD_ACTIVATE;这个盾已激活
SHOP_ANOTHER_SHIELD_ACTIVATE;另一个盾已激活
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_HEADER;竞赛
FACEBOOK_ALREADY_LOGIN_DESCRIPTION;宣布特别竞赛之后，将在此处公布更多信息。
CORPORATION_PRESIDENT_CHANGED;已更换总统：&old -> &new
CORPORATION_YOU_PRESIDENT;您是新总统
STARPORT_LEVEL_REQUIRED;需要 &level 级星港来建造该恒星飞船
STARPORT_LEVEL_REQUIRED_UPGRADE;需要 &level 级星港来升级该恒星飞船
STARSHIP_1;恒星飞船 1
STARSHIP_2;恒星飞船 2
STARSHIP_3;恒星飞船 3
STARSHIP_4;恒星飞船 4
BUILD_BUILDING_PROCESS;建筑物构造...
BUILD_UPGRADING_PROCESS;建筑物正在升级...
STARSHIP_BUILDING_PROCESS;恒星飞船构造...
STARSHIP_UPGRADING_PROCESS;恒星飞船正在升级...
UNIT_UPGRADING_PROCESS;部队正在升级...
UNITS_PRODUCTION_PROCESS;部队成果...
BUILDING_QUEUE_HEADER;建筑队列
BUILDING_QUEUE_DESCRIPTION;将此建筑添加到队列中？
DEFENDER;防御者
ATTACKER;攻击者
BUTTON_PLAY_AGAIN;再玩一次
REPLAY_DEBRIEFING_ATTACKER_TROOPS;发动攻击的部队的消耗：
AVAILABLE_RESOURCES;可用资源
LOOTED_RESOURCES;掠夺的资源
ENERGY10_NAME;填充能源 10%
ENERGY50_NAME;填充能源 50%
ENERGY100_NAME;填充能源 100%
TITAN10_NAME;填充钛 10%
TITAN50_NAME;填充钛 50%
TITAN100_NAME;填充钛 100%
LOADING_TIP_001;精锐部队具有较低的装甲防护能力，但远程攻击并无视墙壁。
LOADING_TIP_002;袭击兵们具有较低的装甲防护能力，但他们很快！他们第一批在仓库、矿和发生器。
LOADING_TIP_003;轻便机器人是缓慢但拥有重装甲的队伍，他们主要战斗目标是防护塔。
LOADING_TIP_004;机器人地雷的目标只有城墙，爆破和制造40x破坏力。
LOADING_TIP_005;利用学院，机器工厂或重型车辆工厂来升级您的部队。
LOADING_TIP_006;建立数个星港来拥有发动连环攻击的能力。
LOADING_TIP_007;完成成就来赚取水晶。
LOADING_TIP_008;加入联盟来赚攻击和建筑的红利。、
LOADING_TIP_009;频密的收集您的钛和能量，那就不会让您的敌人偷到东西！
LOADING_TIP_010;加入联盟来收取增援和j捐兵。
LOADING_TIP_011;烦厌了被攻击？在您的总部HQ购买防护盾。
LOADING_TIP_012;当您被攻击时，防护盾被启用，它能持续的时间就要看有几多破坏力。
LOADING_TIP_013;原生质体发射器不能破坏，但能够治疗您的部队。
LOADING_TIP_014;直升机是属于飞行部队，它是用来在空中破坏最近的建筑物。
LOADING_TIP_015;需要拿更多资源？选择生产建筑并用加速。
LOADING_TIP_016;OAVs有短程攻击，但它们的火箭有巨大的破坏力。
LOADING_TIP_017;\n等离子阱最初被隐形，当部队靠近时它会显现。
LOADING_TIP_018;别忘记消除掉下来的垃圾，您可能找到有用的资源！
LOADING_TIP_019;部队和防护力升级能帮助您在同盟里的进度。
LOADING_TIP_020;升级您在星港的恒星飞船，当您的部队数量增加，您赢的机会也会增加。
LOADING_TIP_021;计划好您的防护来保护您的总部和仓库。
LOADING_TIP_022;袭击兵们拥有对仓库，矿和发生器的双倍破坏力。
LOADING_TIP_023;把您的建筑物放在离城墙的远方，精锐部队会有困难地破坏它。
LOADING_TIP_024;选择您的机器人地雷并用手指保持在降落区来看它的方向。
LOADING_TIP_025;升级您的城墙和建筑物，有好的防卫是您的资源重要的安全网。
LOADING_TIP_026;\n加入联赛轮回，锦标赛和联盟战争，以获得反物质和模块。
LOADING_TIP_027;破坏您的敌人总部授予您1星胜利。
LOADING_TIP_028;模块改善塔的耐久性，破坏和攻击范围以及授予您部队防卫盾。
LOADING_TIP_029;通用模块改善1属性，稀有的 - 2，传奇性的 - 3.
LOADING_TIP_030;两个相似的模块的结合授予您较高级别的模块。
LOADING_TIP_031;有防卫盾属性的模块在降落后授予您部队暂时性的抵抗破坏的能力。
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_HEADER;调解人
ACHIEVEMENT_COMPANY_PROGRESS_DESC;在战役中得到 &value 颗星。
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_HEADER;预防性爆破
ACHIEVEMENT_DESTROY_DRON_PODS_DESC;在多玩家战斗中摧毁 &value 个无人机舱。
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_HEADER;夷为平地
ACHIEVEMENT_DESTROY_HQ_DESC;在多玩家战斗中摧毁 &value 个总部。
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_HEADER;还击炮
ACHIEVEMENT_DESTROY_MULTIROCKETS_DESC;在多玩家战斗中摧毁 &value 架多管火箭炮。
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_HEADER;围墙破坏者
ACHIEVEMENT_DESTROY_WALLS_DESC;在多玩家战斗中摧毁 &value 道围墙。
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_HEADER;战利品
ACHIEVEMENT_EARN_TROPHIES_DESC;在多玩家战斗中赢得 &value 个战利品。
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_HEADER;清洁工
ACHIEVEMENT_GARBAGE_REMOVE_DESC;清除 &value 垃圾。
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_HEADER;反物质掠夺者
ACHIEVEMENT_GRAB_ANTIMATTER_DESC;掠夺 &value 个反物质。
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_HEADER;能源掠夺者
ACHIEVEMENT_GRAB_ENERGY_DESC;掠夺 &value 能源。
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_HEADER;钛掠夺者
ACHIEVEMENT_GRAB_TITAN_DESC;掠夺 &value 钛。
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_HEADER;划分与规则
ACHIEVEMENT_LEAGUE_LEVEL_DESC;达到 &value 级战利品同盟。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_HEADER;重型武器
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_1;在机械加工车间中解锁“轻型机器人”。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_2;在机械加工车间中解锁“机器人地雷”。
ACHIEVEMENT_UNIT_OPEN_DESC_3;在重型车辆厂中解锁“巡洋战舰”。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_HEADER;联盟的能力
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_1;建造公司总部。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_2;将公司总部升级到 &value 级。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_CORP_HQ_DESC_3;将公司总部升级到 &value 级。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_HEADER;正在加强
ACHIEVEMENT_UPGRADE_HQ_DESC;将总部升级到 &value 级。
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_HEADER;钛
ACHIEVEMENT_UPGRADE_TITAN_STORAGE_DESC;将钛仓库升级到 &value 级。
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_HEADER;获胜
ACHIEVEMENT_WIN_BATTLES_DESC;赢得 &value 场多玩家战斗。
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_HEADER;壮烈牺牲
ACHIEVEMENT_WIN_DEFENSE_DESC;在 &value 次敌人攻击中保卫基地。
IDS_REPORT_SUBJECT;揭发联盟
IDS_REPORT_BODY;让我们了解揭发原因，我们将尽快作出反应。
IDS_REPORT_UID;联盟UID：&uid
IDS_REPORT_NAME;联盟名称：&name
IDS_REPORT_DESC;联盟说明：&desc
STREAK;矿层
PRODUCTION_SPEED;部队训练速度
NOTIFICATION_CORPORATION_NAME_ALREADY_EXISTS;名称已存在。
NOTIFICATION_YOU_ARE_NEW_CORP_PRESIDENT;恭喜！您是新总统！
NOTIFICATION_YOU_WAS_KICK_FROM_CORP;已从联盟中开除您。
NOTIFICATION_YOUR_INVITE_REJECTED;拒绝您加入 '&corpname' 联盟的请求。
DOWNLOADING_TIP;正在下载更多内容。
PRODUCTION_HOLD;中断
PRODUCTION_UNIT_HOLD;中断
PRODUCTION_WAITING_STARPORT;正在等待 &starportname 完成部队训练。
EVENTS_DEFENSER;防御者
CORPORATION_NONE;无
COMING_SOON;即将出现
NEED_HQ_FOR_CORP;您需要建造联盟总部，以便加入或创建联盟。
BUILD_UPGRADING_QUEUE;升级已排队…
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TITLE;新版本可用
IDS_UPDATE_AVAILABLE_TEXT;请更新游戏，以便继续玩游戏！
IDS_NETWORK_ERROR_TITLE;网络错误
IDS_TRY_AGAIN_LATER;请稍后重试
IDS_SESSION_EXPIRED_TITLE;会话过期
IDS_SESSION_EXPIRED_TEXT;将重新加载您的基地
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TITLE;已更改帐户！
IDS_ACCOUNT_CHANGED_TEXT;已更改帐户，将重新加载您的基地！
NOTIFICATION_REVEGE_DENIED;对不起！您现在不能复仇。游戏是在线的或者受到保护！
INFO_REQUESTING;请求信息
ENTER_YOUR_NAME_HEADER;您的姓名
ENTER_YOUR_NAME_DESCRIPTION;输入您的姓名，以便敌人知道他们恐惧的对手是谁！
ENTER_YOUR_NAME_TEXTEDIT;在此输入您的姓名
NAME_FOR_NEW_PLAYER;新手
PLAYER_NAME_ALREADY_EXIST;玩家姓名已存在
PLAYER_NAME_INVALID;玩家姓名无效
PLAYER_NAME_FAIL;服务器错误。请稍后重试
WALLS;围墙
LOCAL_NOTIFICATION_CONSTRACTION_BUILDING;已完成 &buildingname 的建造。
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_BUILDING;您的 &buildingname 已成功升级到 &level 级。
LOCAL_NOTIFICATION_UPGRADING_UNIT;您的 &unitname 已成功升级到 &level 级。
LOCAL_NOTIFICATION_TROOPS_HIRED;您的部队已准备好随时战斗。
LOCAL_NOTIFICATION_SHIELD_EXPIRED;我们的盾不再有效。您容易受到攻击！
LOCAL_NOTIFICATION_BUTTON_ACTIVE_SHIELD;激活防卫盾
CANCEL_DIALOGUE_HEADER;取消？
CANCEL_DIALOGUE_DESCRIPTION;是否真的要取消此操作？您将失去您已经在它身上花费的 50% 的资源！
IDS_NO_INTERNET_TITLE;没有互联网
IDS_NO_INTERNET_TEXT;请检查您的互联网连接
SHIELD_LOST_HEADER;停用防卫盾
SHIELD_LOST_DESCRIPTION;攻击一个玩家将停用您的防卫盾
BUY_RESOURCES_HEADER;购买确认
BUY_RESOURCES_DESCRIPTION;是否确定要购买这些资源？
APPLICATION_FROM_PLAYER_TITLE;&name 想要加入您的联盟！
WAR_SEARCHING_FOR_OPPONENTS;搜寻敌方联盟
WAR_DECLARE_PERMISSION;只有总裁和高级经理能宣战。
DONATE_TROOPS_LEFT;x&value
LEAGUE_BONUS;抢掠红利
DESCRIPTION_IF_NO_LEAGUE;赢回些奖牌放在排行榜里
DESCRIPTION_IN_LEAGUE_INFO;爬上排行榜来赚取更多抢掠红利
NEW_LEAGUE_HEADER;新的同盟达成！
NEW_DIVISION_HEADER;新的师达成！
TASK_REWARD;奖赏：
NOTIFICATION_SERVER_ERROR;未能连上伺服器，\n再来试试。
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_FULL;您联盟的总部已满
NOTIFICATION_FAILED_TROOPS_REQUEST_COOLDOWN;您只能在&minutes分钟里发一次要求
LEAGUE;同盟
LEAGUES;同盟
REINFORCEMENTS_BUTTON;联盟部队
REINFORCEMENTS_HEADER;联盟部队
REINFORCEMENTS_EMPTY_LIST;您没有任何增援！\n问您的联盟成员来捐兵，只要按“要求捐兵”的按钮。
DEFENSE_LOGS_EMPTY_LIST;您暂时未有防卫记录。
ATTACK_LOGS_EMPTY_LIST;您暂时没有攻击记录。
START_DOWNLOAD_HEADER;开始下载
START_DOWNLOAD_DESCRIPTION;您需要下载游戏内容来继续游戏。您可以下载小部分或整个游戏来避免在看到这屏幕。
START_DOWNLOAD_PART_BUTTON;下载
START_DOWNLOAD_ALL_BUTTON;全部下载
FALLBACK_CONFIRM_HEADER;撤退
FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;您确定要撤退？
SHIELD_NONE;没一个
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_BUTTON;全部下载
DOWNLOAD_FULL_CONTENT_DESCRIPTION;完成下载 - &valueMb
TUTORIAL_TASK_MAIN_TEXT;这是一场光荣的一仗阿，长官！现在，您已知道基本了，我已经弄好一些任务来继续指导您，按这按钮来看您现在的任务。
TUTORIAL_TASK_ACTION_TEXT;在右边按下“任务”钮
TASK_1_TITLE;钛保管人
TASK_1_DESCRIPTION;钛矿只能储存少数量的钛，但容易被敌人偷走。建立一个钛储存库到级别2来存更多的钛。
TASK_2_TITLE;充电
TASK_2_DESCRIPTION;我们需要能量来训练和升级部队，能量发生器是来制造能量的，建立3个发生器！
TASK_3_TITLE;能量保管人
TASK_3_DESCRIPTION;像钛一样，能量可以被人在发生器中偷走。建立一个能量库并升级到级别4来保护我们的能量。
TASK_4_TITLE;攻击分队
TASK_4_DESCRIPTION;轻便机器人是很有用，因他们优先卸下敌人防卫。建立10个轻便机器人！
TASK_5_TITLE;联盟奸细
TASK_5_DESCRIPTION;联盟帮助您在联盟战争保护您的基地和抢掠水晶！建立一个联盟总部，让您能加入或建立一个联盟。
TASK_6_TITLE;高级长官
TASK_6_DESCRIPTION;您尚未加入任何一个组织，无法使用联盟总部。 创建一个联盟或加入现有联盟。
TASK_7_TITLE;渴望功勋
TASK_7_DESCRIPTION;现在您已光荣加入公司，该是到战争中大显身手的时候了。 投身公司的战斗，显示您的本事。
TASK_8_TITLE;扩大事业
TASK_8_DESCRIPTION;升级您的总部是重要的里程碑。来升级总部到级别4。
TASK_9_TITLE;保护贵重品
TASK_9_DESCRIPTION;城墙是来保护您的基地，您可以建立城墙在总部或您的资源的周围。建立100道墙。
TASK_10_TITLE;更多钛
TASK_10_DESCRIPTION;我们需要更多钛来建立更多防卫和城墙。建立6个钛矿和升级到级别6.
TASK_11_TITLE;强大的军队
TASK_11_DESCRIPTION;四驱车能造成巨大破坏，级别2的四驱车能造成更大！来建立15个级别2的四驱车。
TASK_12_TITLE;更多能量
TASK_12_DESCRIPTION;我们需要更多能量来制造更多部队，并升级我们钛矿和存库。建立6个能量发生器并升级到级别7。
NOTIFICATION_CORP_TOP_MANAGER_LIMIT;很抱歉，联盟只能有 5 名高级管理者。
NOTIFICATION_APPLICATION_ALREADY_SEND;您已发送加入该联盟的申请
ABSORBS_DAMAGE;sec. 吸收的损失
NOTIFICATION_WAIT_FOR_SEND_NEW_APPLICATION;等候 &value 秒钟发送新申请
RESOURCE_LIMIT_HEADER;仓库已满
RESOURCE_LIMIT_DESCRIPTION;您仓库中储存的资源已满。 修建更多仓库
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_12;升级这个部队
UNIT_INFO_HEADER;级别 &unitlevel &unit
UNIT_INFO_UPGRADE;将 &unit 升级到 &unitlevel 级
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION;以最近的建筑物为目标的轻装甲队伍。
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION;轻装甲队伍，有远程攻击功能，射击墙壁并瞄准最近的建筑物。
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION;轻装甲和很快速的队伍，首先攻击存库，矿和发生器，有双重破坏力。
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION;缓慢而重型装甲部队，主要战斗目标是防御塔。
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION;只攻击城墙，爆破和有40x的破坏力。
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION;在最近建筑物发动空袭的空军。
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION;未能攻击敌人基地和治愈友军的空军。
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION;在最近的建筑物发动空袭的重装甲的空军。
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION;重装甲部队，主要战斗目标是防卫塔。
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION;轻装甲部队来发射越过城墙和造成最近的建筑物巨大破坏力。
BUY_SHIELD_DESCRIPTION;保护您的基地，免受各种攻击。如果您攻击其他玩家，\n防卫盾将会停用。
CURRENCY_EXCHANGE_NO_RES_WARNING;您没有可以可交换的资源
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TITLE;未找到对手
IDS_ERROR_OPPONENT_NOT_FOUND_TEXT;很抱歉，我们在您的技能范围内未找到对手。 请稍后重试。
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TITLE;不支持设备
IDS_UNSUPPORTED_DEVICE_TEXT;很抱歉，我们现在无法支持您的设备！ 请在我们更新游戏后再来一试身手。
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TITLE;发现低性能设备！
IDS_LOW_PERFORMANCE_DEVICE_TEXT;发现低性能设备！ 游戏可能速度大减，程序经常死机 如果您接受这样的风险，请继续。
ISSUE_NOTIFICATION_HEADER;重要通告
ISSUE_NOTIFICATION_DESCRIPTION;重要\n\n我们很遗憾地告知您因为技术障碍，有些玩家失去这3天的游戏进度。也不辛地没有技术可能性来恢复进度，我们做出以下决定：\n\n1.所有玩家会有免费300水晶红利。\n2. 所有过去3天的购物将会手动地恢复，这会用最多24小时，请稍等。\n3.在整个星期里无人飞机将会以两倍地速度来建立和升级您的结构。\n\n如您有任何问题，请跟我们游戏支援部联络bftg@amt-games.com
RATE_POPUP_TITLE;请给游戏评分
RATE_POPUP_DESCRIPTION;您的意见对我们是很宝贵和会帮助我们让游戏更好！
RATE_POPUP_BUTTON_RATE;评分！
RATE_POPUP_BUTTON_LATER;待会儿
RATE_POPUP_BUTTON_NEVER;永不
WAR_START_HEADER;确认
WAR_START_DESCRIPTION;您确定宣战吗？当战争一开始就不能取消！
NOTIFICATION_MEMBER_COUNT_LIMIT;您的联盟需要有最少15各成员来宣战。
GALAXY_MAP_MULTIPLAYER_LOCK;完成 &valueall 个战斗任务，解锁多玩家模式
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE;生产队伍
HIRE_TROOPS_CLOSE_BUTTON;关闭
HIRE_TROOPS_MULTIPLAYER_LOCK;完成 &valueall 个战斗游戏，为多玩家模式雇佣军队
HIRE_TROOPS_MISSIONS_BUTTON;开始战斗
RESTART_BUTTON;重启
NEXT_MISSION_BUTTON;下一个任务
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TITLE;确认行动
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_BUTTON;确认
FINISH_MISSION_BUTTON;加速
BRIEFING_BUTTON;讯息
BRIEFING_HEADER;讯息
BRIEFING_UNITS_BUTTON;部队
BRIEFING_TOWERS_BUTTON;塔
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TITLE;存库快满
WARNING_NO_STORAGE_CAMPAIGN_TEXT;您的资源存库开满了！您会失去在战争赢来的资源。去基地来建立更多的钛和能量存库。\n\n要继续吗？
SPECIAL_OFFER_TEXT_GET;拿
SPECIAL_OFFER_TEXT_FOR;为
HIRE_TROOPS_SPEED_UP;加速
BUTTON_BUY_NOW;现在买！
NOTIFICATION_NO_AD_VIDEO;没有可用的视频广告。请在明天再试一次。
NEWS_POPUP_TITLE;新闻
SPECIAL_OFFER_TEXT_ENDS;议案在结束：
BUTTON_FINISH;完成
RATING_PROFILE_TAB;档案
RATING_PROFILE_HEADER;档案
RATING_GLOBAL_TAB;前200
RATING_GLOBAL_HEADER;全球排行
RATING_COUNTRY_TAB;您的国家
RATING_COUNTRY_HEADER;国家排名
RATING_TOP_COUNTRIES_TAB;最高国家
RATING_TOP_COUNTRIES_HEADER;最高国家
RATING_CORPORATIONS_TAB;联盟
RATING_CORPORATIONS_HEADER;最高联盟
RATING_PROFILE_NO_LEAGUE;还没在同盟里
RATING_PROFILE_NO_CORPORATION;没有联盟
RATING_PROFILE_BANNER_RATING;评分
RATING_PROFILE_GLOBAL_RANK;全球排名
RATING_PROFILE_IN_COUNTRY_RANK;国家里的位置
RATING_PROFILE_COUNTRY_RANK;国家排名
RATING_PROFILE_BANNER_PERFOMANCE;表现
RATING_PROFILE_MEDALS;奖牌：
RATING_PROFILE_VICTORIES;胜利：
RATING_PROFILE_WAR_VICTORIES;战争胜利：
RATING_PROFILE_TITAN_LOOTED;抢掠的钛：
RATING_PROFILE_ENERGY_LOOTED;抢掠的能量：
RATING_TOP_COUNTRIES_INFO;在顶部位置的国家是取决于该国家的每位玩家平均奖牌数目，至少要有300个奖牌。
RATING_BUTTON_JOIN;加入
RATING_BUTTON_CREATE;制造
RATING_BUTTON_PROFILE;档案
RATING_BUTTON_TODAY;今天
RATING_BUTTON_WEEK;这星期
RATING_BUTTON_MONTH;这个月
RATING_BUTTON_OVERALL;总括
RATING_BUTTON_VISIT;探访
RATING_BUTTON_CORPORATION;联盟
RATING_BUTTON_TOP_200;前200
RATING_BUTTON_MEMBERS;成员
CORPORATION_RECRUITMENT_WARNING;如您选择这选项，您的联盟不会出现在推荐名单！
CORPORATION_SETTINGS_TAB_WAR;战争设定
CORPORATION_WAR_TOP_SUBTITLE;请订下贵联盟和其他联盟开战的日子。您可以任何时候更改这些设置。
CORPORATION_WAR_BOTTOM_SUBTITLE;所有战争会在格林威治时间12:00AM开始，并在同一天的格林威治时间23:30AM结束。
SUNDAY;星期天
MONDAY;星期一
TUESDAY;星期二
WEDNESDAY;星期三
THURSDAY;星期四
FRIDAY;星期五
SATURDAY;星期六
CORP_PANEL_TAB_GLOBAL_CHAT;全球通话
CORP_PANEL_TAB_CORP_CHAT;联盟通话
CORP_PANEL_TAB_CORP_WAR;后援
CORP_PANEL_BONUS_DESC_1;加入联盟授予您很棒的红利！
CORP_PANEL_BONUS_DESC_2;额外的星港容量，模块下降，增加能量和生产钛，防御塔的损坏和耐用性。
CORP_PANEL_JOIN_REWARD;您有免费的&value水晶
CORP_PROFILE_RATING_RANK;评分等级：
CORP_PANEL_WAR_VICTORIES;战争胜利：
CORP_PANEL_WIN_STREAK;战争连胜：
CORP_PANEL_BONUSES;红利
CORP_PANEL_BONUS_DESC_3;每个级别都给联盟更多的红利
CORP_PANEL_NEXT_WAR;下一场战争会开始于：
CORP_PANEL_PRIZE_FOR_WINNING;胜利的奖励：
CORP_PROFILE_STATISTICS;统计
CORP_PROFILE_BONUSES;红利
CORP_PROFILE_MEDALSRQ;需要的奖牌：
CORP_PROFILE_TROOPSDAMAGE;破坏的队伍：
CORP_PROFILE_TROOPSRESISTANCE;抵抗的部队：
CORP_PROFILE_ENERGYPROD;能量生产：
CORP_PROFILE_TITANIUMPROD;钛生产：
CORP_PROFILE_DEFDAMAGE;塔被破坏：
CORP_PROFILE_DEFRESISTANCE;塔的抵抗力：
CORPORATION_RECOMMENDED_HEADER;推荐的联盟
CORPORATION_RECOMMEND_TITLE;加入联盟授予您一次性的5个水晶红利和加强您部队防卫和制造力！
CORPORATION_MEMBERS_HEADER;联盟成员
CORPORATION_MEMBERS_HINT1;挂号里的数字显示当前的民族中的活动
WAR_MEMBERS_HEADER;战争参加者
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TITLE;解锁了多个玩家！
MULTIPLAYER_UNLOCKED_TEXT;恭喜！您现在可以在PvP比赛打败真正的玩家！
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_MAIN_TEXT;现在，因您已经解开了多个玩家的战争，让我来给您看如何做好准备。
TUTORIAL_PVP_OPEN_HIRE_TROOPS_ACTION_TEXT;[按下雇用军队的按钮]
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_MAIN_TEXT;太好了！现在关上菜单。
TUTORIAL_PVP_CLOSE_HIRE_POPUP_ACTION_TEXT;[按“关闭"按钮]
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_MAIN_TEXT;因为我们有了一队太空舰队，现在是时候去攻击别人。
TUTORIAL_PVP_CLICK_ATTACK_ACTION_TEXT;[按攻击按钮]
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_MAIN_TEXT;按这里来找另一位玩家来攻击。
TUTORIAL_PVP_CLICK_FIND_APPONENTS_ACTION_TEXT;[按寻找敌人的按钮]
SELECT_COUNTRY_HEADER;选择您的名字和国家
UNKNOWN_COUNTRY;国家
GALAXY_MAP_AT_WAR;我们在打仗了！
GALAXY_MAP_FOR_TEAMMATE;帮助您的队友，\n赚取战争分数！
CORP_PANEL_YOUR_PRIZE;领先奖状
CONTRIBUTIONS_EACH_PLAYER_GETS;每位玩家拿到：
NOTIFICATION_NO_CORP_HQ_FOR_DONATE;您一定要建筑联盟总部来捐兵和借兵支援。
CORP_PANEL_CHAT;聊天
POPUP_CORP_ACTIVITY;这指示显示您的联盟有多活跃，如果您队友在一天攻击平均10次或以上，联盟拿到5排的能量。如这数值降低的话，活动力也下降。
APPLICATIONS_HEADER;新鲜的炮灰！
APPLICATIONS_SUBHEADER_1;有几个人正在排队，想要加入您的辉煌的联盟！
APPLICATIONS_SUBHEADER_2;请接受或拒绝他们的申请。
DONATE_TROOPS_ACTION;选择军队来捐兵
REQUEST_TROOPS_HEADER;请求部队
REQUEST_TROOPS_DESCRIPTION;请求中的部队标记为绿色。
CORP_PANEL_WAR_NOT_SELECT;打仗日子还没被定下
CORP_PANEL_NEED_SELECT_WAR;选择打仗日子
TOURNAMENTS_GOAL;目标：
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS;奖牌
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS;突击分数
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY;能量
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS;钛
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_1;金奖杯：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_2;银奖杯：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_3;铜奖杯：
TOURNAMENTS_REWARD_GROUP_4;荣誉奖章：
TOURNAMENTS_INFO_HEADER;竞技讯息
TOURNAMENTS_STATS_HEADER;竞技
TOURNAMENTS_NEXT_BEGIN;下一场竞技开始于：
TOURNAMENTS_EMPTY_LIST;您还没参加任何竞技。
TOURNAMENTS_GOAL_MEDALS_TITLE;奖牌
TOURNAMENTS_GOAL_WARPOINTS_TITLE;战争分数
TOURNAMENTS_GOAL_ENERGY_TITLE;能量
TOURNAMENTS_GOAL_TITANS_TITLE;钛
TOURNAMENTS_PLACE;地方
TOURNAMENTS_THIS_WEEK;这星期
TOURNAMENTS_WEEK_AGO;一个多星期前
TOURNAMENTS_MONTH_AGO;一个多月前
TOURNAMENT_START_IMAGE_1;赚取战争分数
TOURNAMENT_START_IMAGE_2;超越其他玩家
TOURNAMENT_START_IMAGE_3;赢取水晶！
TOURNAMENT_START_STANDINGS_BTN;积分榜
TOURNAMENT_START_DESCRIPTION;赚的比别人多来赢回主要奖品
TOURNAMENT_START_TASK_MEDALS;赢奖牌
TOURNAMENT_START_TASK_TITANS;偷取钛
TOURNAMENT_START_TASK_ENERGY;偷取能量
TOURNAMENT_START_TASK_WARPOINTS;赚取袭击分数
TOURNAMENT_START_REWARD_CRYSTAL;拿水晶
TOURNAMENT_START_REWARD_ANTIMATTER;拿反物质
TOURNAMENT_ENDED_TITLE;竞赛已完结！
TOURNAMENT_ENDED_PLACE;你拿到第：&position名！
TOURNAMENT_ENDED_PROGRESS;进度：
ANTIMATTER_INFO_UP_TEXT;用于：\n-高级技术采购\n-精英雇佣兵招募\n-技术生产和升级\n\n获得反物质的方式：\n-同盟回合\n-联盟大战\n-决斗
ANTIMATTER_INFO_BUTTON;轮回赛
ANTIMATTER_INFO_DOWN_TEXT;您在轮回赛，竞赛，每日奖赏和对决中赢得反物质。
SHOP_ADVANCED_TECH;先进科技
CHAT_NEW_APPLICATION_MSG;您有新的申请
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG;征求军队！
SHELL_SQUADRON;壳中队
ATOMIC_CAVALRY;原子骑兵
TECH_FORCE_ZETA;技术力量Zeta
SHELL_SQUADRON_INFO_DESCRIPTION;Aeon Artillery Inc是一家生产顶级火炮武器的公司，并培训高素质军官，专门为银河系中不同联盟提供他们有名的壳中队。这10个精锐部队雇佣兵随时准备在您背后提供保护，当然，如果您有多余的反物质。
ATOMIC_CAVALRY_INFO_DESCRIPTION;Cosmocom Limited是一家跨星系机构来负责机器人和人工智能技术的研究和开发，为整个银河系的公司和政府提供一流的轻型机器人。如果您有足够的反物质的话，该公司将会很乐意地为您提供他们现实性的五个顶级的原子骑兵的轻型机器人。
TECH_FORCE_ZETA_INFO_DESCRIPTION;Solar Megatechnics是银河系中最大的机器人公司，这些家伙生产精英机器人武器，品质不会乱七八糟。与其他公司不同，他们的单位不是租用的，而是你可以从技术力量Zeta小队里购买他们的一个Elite Juggernaut机器人，并永远拥有它。然而，只有精英中的精英才配得在他们的军队里起拥有这么强大的补充。
AVALIABLE_FOR;过期日在
LOCAL_NOTIFICATION_DRON_LONG_FREE;您的建筑无人机正在游荡！给它一份工作。
LOCAL_NOTIFICATION_ALL_MINES_FILLED;您所有的钛矿和能量发生器已满！现在去收集资源。
LOCAL_NOTIFICATION_PLEASE_COMEBACK;我们的基地已过了一天，看看我们的进度！
LOCAL_NOTIFICATION_NEW_WAR_STARTED;联盟大战已开始！过来并帮助您的队友。
LOCAL_NOTIFICATION_WAR_WILL_END_SOON;联盟大战快结束了，您的联盟现在需要您！
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_BEGIN_AT_6_HOURS;哇！竞技赛在6小时后开始。
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_BEGINED;竞技赛一开始了，闪闪发亮的奖牌正在等着您，快加入战争吧！
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_HALF_PASSED;竞技赛已过了一半了，再加把劲来赢大奖吧！
LOCAL_NOTIFICATION_TOURNAMENT_WILL_END_SOON;竞技赛将会在两小时后结束，过来并给最后一把劲吧！
NOTIFICATION_RECEIVE_DONATE_TROOPS;&playername 捐了： &unitname x&unitcount
ANTIMATTER_NO_HEADER;反物质不足
ANTIMATTER_NO_DESC;反物质不够，加入联盟战来拿更多的反物质
CORPORATION_RECOMMEND_EMPTY_DESC;有些不对劲。请点击此视窗左上角的“刷新”按钮。
TOURNAMENTS_NO_NEXT;下一场竞技赛将被公布。
NOT_ENOUGH_MEDALS;您的奖牌还不够来加入这联盟，需要&medals奖牌。
3_DAYS;3天
30_DAYS;30天
BUILDING_TEMPORARY;暂时
BUILDING_PERMANENT;永久
EXCHANGE_BUTTON;交换资源
TUTORIAL_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;漂亮的胜利，长官！我们需要毁掉多2个敌人基地来掠夺物质，用来建立我们的基地。
TUTORIAL_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[按“下一任务”的按钮]
TUTORIAL_DEBRIEFIN_END_MAIN_TEXT;长官，我们的基地已准备好，您现在可以探访它！
TUTORIAL_DEBRIEFING_END_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_MAIN_TEXT;商铺是您可以获得新建筑物的地方。首先，我们建造生产资源的建筑物。
TUTORIAL_CHOOSE_PRODUCTIONS_BUILDINGS_ACTION_TEXT;[按“生产”按钮]
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;发生器产生的能量是用来训练和改善军队。
TUTORIAL_PICK_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[在能量发生器上按一下]
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;移动发生器，找到一个好位置。保持您的生产建筑物靠近防御。
TUTORIAL_START_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[按下绿色的"确认"键]
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_MAIN_TEXT;您可以立刻完成施工，这将需要水晶，可是您可以在战争和活动里赚取。
TUTORIAL_FINISH_BUILD_ENERGY_GENERATOR_ACTION_TEXT;[按“现在完成”按钮]
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_MAIN_TEXT;再次点击能量发生器以收集能量。要定期收集，要不然其他玩家将偷走它！
TUTORIAL_TAKE_RESOURCES_ACTION_TEXT;[收集能量]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_MAIN_TEXT;这是我们银河系的地图，您可以在这里玩竞选任务或攻击其他玩家
TUTORIAL_GALAXY_MAP_COMPAIGN_AND_PVP_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_GALAXY_MAP_MISSION_BTN;玩竞选任务
TUTORIAL_GALAXY_MAP_ATTACK_BTN;攻击其他玩家
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_MAIN_TEXT;恭喜！您赚到令您在排行榜上升的奖牌。查看您的档案来看您在全球排行榜的位置。
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_TROPHIES_TIPS;为了分数赚取奖牌
TUTORIAL_PVP_DEBRIEFING_WARPOINTS_TIPS;赚取战争分数在联盟战胜出
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_MAIN_TEXT;这些建筑是每个基地的核心。首先构建它们以使资源没有问题。
TUTORIAL_SHOP_INFO_PRODUCTION_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_MAIN_TEXT;银河系中最好的水晶在这里出售！任何人都买得起......
TUTORIAL_SHOP_INFO_RESOURCES_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_MAIN_TEXT;军队建筑物解锁新部队。您还可以构建更多星港以更频繁地进行攻击。
TUTORIAL_SHOP_INFO_ARMY_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_MAIN_TEXT;在这里，您可以获得所有闪亮的防卫塔，以及厚重的墙壁，来保护您的基地。
TUTORIAL_SHOP_INFO_DEFENSES_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_MAIN_TEXT;保护是为了防止您的敌人在一段时间内攻击您的基地。
TUTORIAL_SHOP_INFO_PROTECTION_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_MAIN_TEXT;在这里，您可以雇佣雇佣兵来帮助您对抗敌人。
TUTORIAL_SHOP_INFO_ADVANCED_TECH_ACTION_TEXT;[按任何地方来继续]
SELECT_COUNTRY_SUBTITLE;您的对手必须知道他们应该害怕谁！
SELECT_COUNTRY_HINT;保留此名称或选择您想要的任何名称。
MAINTENANCE_SCREEN_TITLE;维修休息
MAINTENANCE_SCREEN_TEXT;太好了！我们正在迁移到新伺服器。游戏将更快，更稳定。现在我们将开始平衡调整和新功能！\n\n虽然我们正在迁移，但您将获得收益
MAINTENANCE_SCREEN_BLUE_TEXT;每小时10颗水晶！
MAINTENANCE_SCREEN_TIME;下一颗水晶在于：
MAINTENANCE_SCREEN_CRYSTALS;已赚取：
MAINTENANCE_SCREEN_SUPPORT_TEXT;如您有任何问题或需要支援，请随时与我们联系。
DEBRIEFING_CONSTRUCTION_PROGRESS;基地建立的进度
QUEST1_TITLE;能量守护者
QUEST1_OBJECTIVE;目标：建造能量存库
QUEST1_TEXT;能量存库存起能量，当总部和能量发生器满的时候，它开始存起能量。
QUEST1_TIP1;点击来收集能量
QUEST1_TIP2;存库是用来保护和保存能量
QUEST2_TITLE;钛守护者
QUEST2_OBJECTIVE;目标：建造钛存库
QUEST2_TEXT;钛存库存起钛，当总部和钛矿满的时候，它开始存起钛。
QUEST2_TIP1;点击来收集钛
QUEST2_TIP2;存库是用来保护和保存钛
QUEST3_TITLE;基地保护者
QUEST3_OBJECTIVE;目标：建造2个地堡
QUEST3_TEXT;地堡对步兵和轻装甲部队的攻击防卫有效。确保您构建了最多数目。
QUEST3_TIP1;一个地堡很好
QUEST3_TIP2;有两个会比较好
QUEST4_TITLE;下一个里程碑
QUEST4_OBJECTIVE;目标：升级总部到级别2
QUEST4_TEXT;总部是任何基地的中心，它能储存到10000钛和能连，升级总部让您构建新建筑物，训练和生产更多军队。
QUEST4_TIP_SUBTITLE;解锁：
QUEST4_TIP1;城墙
QUEST4_TIP2;机械工厂
QUEST4_TIP3;火箭发射器
QUEST5_TITLE;更多钛
QUEST5_OBJECTIVE;目标：升级钛矿到级别2
QUEST5_TEXT;钛矿生产钛，这用来建造所有有防御性的建筑物，能量发生器和存库建筑物。钛矿也可以存起钛，升级钛矿来增强它的生产力和增加它存库容量。
QUEST5_TIP1_TEXT;钛矿
QUEST5_TIP1_LEVEL;级别1
QUEST5_TIP2_TEXT;钛矿
QUEST5_TIP2_LEVEL;级别2
QUEST5_TIP2_PRODUCTION;生产：
QUEST5_TIP2_PRODUCTION_VALUE;&value/小时
QUEST5_TIP2_STORAGE;存库量：
QUEST5_TIP2_STORAGE_VALUE;&value
QUEST6_TITLE;火箭科学
QUEST6_OBJECTIVE;目标：构建一个火箭发射器
QUEST6_TEXT;火箭发射器对中等装甲的步兵和空中敌人有效。
QUEST6_DESCRIPTION1;-有效对抗远程部队
QUEST6_DESCRIPTION2;-远程
QUEST6_DESCRIPTION3;-攻击空中敌人
QUEST6_DESCRIPTION4;-初始统计：
QUEST6_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST7_TITLE;城墙背后
QUEST7_OBJECTIVE;目标：建造10到城墙
QUEST7_TEXT;城墙对于保护您的基地实在太有用了。注意，空中部队会忽略它们，一些步兵可以射击它们，但大多数部队必须摧毁城墙才能突破进入基地。
QUEST7_TIP1;没有城墙的基地是脆弱的
QUEST7_TIP2;城墙拖慢敌人
QUEST8_TITLE;机械科技
QUEST8_OBJECTIVE;目标：建造机器工厂
QUEST8_TEXT;机器工厂生产轻装车，如轻便机器人，机器人地雷，直升机和越野车。升级机器工厂来解锁军队升级，令他们更强大和更致命。
QUEST8_TIP1;机器人地雷
QUEST8_TIP2;轻便机器人
QUEST8_TIP3;直升机
QUEST8_TIP4;进攻装甲车
QUEST9_TITLE;厚重的城墙
QUEST9_OBJECTIVE;目标：升级30道城墙到级别2
QUEST9_TEXT;城墙对于保护您的基地实在太有用了。注意，空中部队会忽略它们，一些步兵可以射击它们，但大多数部队必须摧毁城墙才能突破进入基地。
QUEST9_TIP1_TEXT;城墙
QUEST9_TIP1_LEVEL;级别1
QUEST9_TIP2_TEXT;城墙
QUEST9_TIP2_LEVEL;级别2
QUEST9_DUR_TEXT;耐用性：
QUEST9_DUR_VALUE;&value
QUEST10_TITLE;炮灰
QUEST10_OBJECTIVE;目标：升级学院到级别2
QUEST10_TEXT;主导资源的单位，能够迅速掠夺敌人的所有资源。
QUEST10_TIP1;袭击兵-快速掠夺资源
QUEST11_TITLE;重型火炮
QUEST11_OBJECTIVE;目标：制造等离子枪
QUEST11_TEXT;等离子枪对各种地面单位造成飞溅性伤害，但它们有盲点。
QUEST11_DESCRIPTION1;-造成飞溅性伤害
QUEST11_DESCRIPTION2;- 有效对抗大量轻型部队
QUEST11_DESCRIPTION3;- 具有最长的范围，但也是盲区
QUEST11_DESCRIPTION4;-初始统计：
QUEST11_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST12_TITLE;及时培训
QUEST12_OBJECTIVE;目标：升级指挥中心到级别2
QUEST12_TEXT;在指挥中心，您可以为了能量训练部队。要训​​练更多的部队，升级您的学院，机械厂和重型车辆工厂。
QUEST12_TIP1;使你的部队训练速度加两倍
QUEST13_TITLE;对策
QUEST13_OBJECTIVE;目标：建造一座防空塔
QUEST13_TEXT;防空塔对于所有空中部队是致命的，但不能攻击地面部队。
QUEST13_DESCRIPTION1;- 只攻击空中部队
QUEST13_DESCRIPTION2;-有极大的破坏力
QUEST13_DESCRIPTION3;-初始统计：
QUEST13_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST14_TITLE;闪电冲击
QUEST14_OBJECTIVE;目标：建造一座特斯立塔
QUEST14_TEXT;特斯立塔制造重度伤害给所有类型的部队，但它们有短程。
QUEST14_DESCRIPTION1;- 可以攻击空中和地面部队
QUEST14_DESCRIPTION2;- 针对空中部队制造飞溅性的破坏力
QUEST14_DESCRIPTION3;-初始统计：
QUEST14_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST15_TITLE;重型机械
QUEST15_OBJECTIVE;目标：构建重型机械厂
QUEST15_TEXT;重型车辆工厂生产原生质体发射器，战列巡洋舰和剑圣。升级重型车辆工厂可以解锁升级车辆，使车辆更坚固，更致命。
QUEST15_TIP1;原生质体发射器
QUEST15_TIP2;战列巡洋舰
QUEST15_TIP3;剑圣
QUEST16_TITLE;机器人融化器
QUEST16_OBJECTIVE;目标：构建一个原生质体陷阱
QUEST16_TEXT;原生质体陷阱会被收藏直到军队到达，对单只重装置非常有效。对剑圣造成双倍伤害。
QUEST16_DESCRIPTION1;- 在地底下收藏直到敌人靠近
QUEST16_DESCRIPTION2;- 攻击空中和地上队伍
QUEST16_DESCRIPTION3;- 对剑圣造成双倍伤害
QUEST16_DESCRIPTION4;-初始统计：
QUEST16_STATS;&valueDPS / &valueHP
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART1;任务”
QUEST_COMPLITE_TITLE_PART2;” 完成
QUEST_COMPLITE_STAMP_DONE;完成
QUEST_INFO_HP;HP
QUEST_INFO_DPS;DPS
CRYSTAL_SHOP_FOR_FREE;免费
CRYSTAL_SHOP_BESTSELLER;最畅销
CRYSTAL_SHOP_BEST_VALUE;最超值
RESOURCE_SHOP_TITLE;100% 填满
QUEST_HUD_TITLE;任务
PLAYER_DEF_NAME;游牧
BUTTON_BUILD_BASE;建立基地
BUTTON_FINISH_FREE_X;免费 (x&value)
SETTINGS_SECRET_KEY;秘密钥匙
SETTINGS_LINK_ACCOUNT;连接账户
SECRET_KEY_TITLE_1;已产生密钥。
SECRET_KEY_TITLE_2_1;钥匙有效于
SECRET_KEY_TITLE_2_2;&time分钟
LINK_ACCOUNT_TITLE;从您要传输基地的设备上输入产生的密钥。要获取此密钥，请转到“设置/密钥”部分。
LINK_ACCOUNT_WARNING_TEXT;密钥无效。
LINK_ACCOUNT_TEXTEDIT_HOLDER;密钥栏
LINK_ACCOUNT_BUTTON_TEXT;连接
LINK_ACCOUNT_CONFIRM_DESC;您将要用新的基地级别替换当前的基地级别&currentBaseLevel。您当前的基地级别&currentBaseLevel将被删除。你确定吗？
LINK_ACCOUNT_HEADER;输入密钥
SPEND_CRYSTALS_CONFIRMATION_TEXT;请确认消费
UPGRADE_HQ_BUTTON;升级总部
SHOP_MAXIMUM_REACHED;您已建造了最大数量的这些建筑！
SHOP_HQ_LEVEL_REQUIRED;需要总部在级别&level！
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_1;您没有足够的&resource和&action
NOT_ENOUGH_RESOURCE_DESCRIPTION_2;您要用水晶来取代缺失&resource吗？
HIRE_TROOPS_EMPTY_QUEUE_FROM_GM;您需要训练军队来攻击别人，\n点击和按住任何可用部队的图标。
UPGRADE_STARTPORT;升级星港
INSTANLY;立即
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_HEADER;存库容量不够
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_DESCRIPTION;您需要更多资源来&action
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_UPGRADE;升级&resource存库
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_BUILD;建立一个新的&resource存库
RESOURCES_LIMIT_CAPACITY_ACT_FINISH;升级正在建设中。现在完成。
MERCENARIES_BUTTON;雇佣兵
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_TITLE;请求军队
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_BUTTON;请求
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_1;您不能在20分钟内多于一次请求军队
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_2;剩余时间：
REQUEST_TROOPS_CRYSTALS_DESC_3;请等待剩余时间，或者现在用水晶请求军队
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TITLE;另一个装备上线
IDS_ERROR_ANOTHER_DEVICE_ONLINE_TEXT;您另一个装备的星际基地现在活跃，请登出那装置。
ALL_DRONES_BUSY_HEADER;所有无人机没空
ALL_DRONES_BUSY_DESCRIPTION;所有无人机都在建造或升级您的建筑物。您可以建造更多无人机或立即用水晶完成一项或多项工作。
ALL_DRONES_WITH_ADVISER_BUSY_DESCRIPTION;所有无人机都在建造或升级您的建筑物。您可以雇用参事来解锁奖赏无人机或用水晶完成一项或多项工作。
ALL_DRONES_BUSY_BUILD_DRONE;建立无人机降落坪
ALL_DRONES_BUSY_HIRE_ADVISOR;雇用参事
UPGRADE_CC_DESC;让您的军队有更快训练
CRYSTALS_ONE_TIME_OFFER_TITLE;一次性发放！
SPECIAL_OFFER_HEADER_TEXT;您的新手包！
OFFER_STARTED_PACK_ADVISER_TEXT;我的朋友，这是一次性的发放，不要错过！
OFFER_DISCOUNT;折扣
OFFER_STARTED_PACK_CRYSTALS; + &value 水晶
OFFER_STARTED_PACK_REINFORCEMENT;即时培训x&value
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_TITAN;充值&value%钛存量
OFFER_STARTED_PACK_REFILS_ENERGY;充值&value%能量存量
GET_IT_NOW_BUTTON;现在就去吧！
ADVISOR_HUD_TITLE;参事
ADVISOR_INACTIVE_TITLE;签订30天合约！
ADVISOR_ACTIVE_TITLE;收集每日红利
ADVISOR_WARNING;合约会自动在每30天更新
ADVISOR_LEVEL_1;参事
ADVISOR_LEVEL_2;首席\n参事
ADVISOR_LEVEL_3;最高\n参事
ADVISOR_BONUSES;红利
ADVISOR_BONUS_DRONE; +1 建造无人机
ADVISOR_BONUS_EXCHANGE;交换资源
ADVISOR_BONUS_TROOPS;&value% 训练速度
ADVISOR_BONUS_RESOURCES;&value% 生产
ADVISOR_BONUS_UPGRADING;&value% 建造速度
ADVISOR_BONUS_STEAL;&value% 攻击中的掠夺
ADVISOR_REWARD_ANTIMMATER;反物质（30天）
ADVISOR_REWARD_CRYSTAL;水晶（30天）
ADVISOR_ACTIVE;活跃
ADVISOR_REWARD;参事赠赏
TOTAL;总共：
IDS_ERROR_TITLE;出错
IDS_ERROR_WEB_BROWSER_DONT_SUPPORT;对不起，这浏览器不被支援！
SHOP_MAXIMUM_REACHED_NEED_HQ;升级总部来构建更多这类建筑物。
REINFORCEMENTS_NEED_CORP;加入联盟来请求支援。
ORDINAL_NUMBER_1;st
ORDINAL_NUMBER_2;nd
ORDINAL_NUMBER_3;rd
ORDINAL_NUMBER_OTHER;th
TOURNAMENT_NO_REWARD;没奖赏
CURRENCY_EXCHANGE_ENERGY_FULL_WARNING;您钛存库已满，您不能交换能量！
CURRENCY_EXCHANGE_TITANIUM_FULL_WARNING;您能量存库已满，您不能交换钛！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_NEW;您现在是这联盟的总统！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OLD;您缺席了很久，&name现在是这联盟的总统！
AUTOCHANGE_PRESIDENT_OTHER;革命！&name现在是这联盟的总统！
PLAYER_NAME_SWEARING;禁止使用不雅语言。
SHOP_DECORATIONS;装饰
SHOP_MODULES;模块包
SHOP_POWER_UPS;充电
SHOP_FREE;免费
DEC_FLAG_RUS;俄罗斯国旗
DEC_FLAG_USA;美国国旗
DEC_FLAG_AUS;澳大利亚国旗
DEC_FLAG_GBR;英国国旗
DEC_FLAG_DNK;丹麦国旗
DEC_FLAG_DEU;德国国旗
DEC_FLAG_JPN;日本国旗
DEC_FLAG_FRA;法国国旗
DEC_FLAG_MYS;马来西亚国旗
DEC_FLAG_IND;印度国旗
DEC_FLAG_KOR;韩国国旗
DEC_FLAG_BRA;巴西国旗
DEC_FLAG_IDN;印尼国旗
DEC_FLAG_UKR;乌克兰国旗
DEC_FLAG_BLR;白俄罗斯国旗
DEC_FLAG_VNM;越南国旗
DEC_FLAG_CAN;加拿大国旗
DEC_FLAG_KAZ;哈萨克斯坦国旗
DEC_FLAG_SWE;瑞典国旗
DEC_FLAG_SGP;新加坡国旗
DEC_ATOMIUM;原子塔
DEC_BONES;化石
DEC_IDOL_1;古代偶像
DEC_IDOL_2;古代偶像
DEC_IDOL_3;古代偶像
DEC_IDOL_4;古代偶像
DEC_IDOL_5;古代偶像
DEC_OLD_SPACESHIP;太空船残骸
BUTTON_SURFACE_THEMES;祖国
SURFACE_POPUP_HEADER;选择祖国
SURFACE_THEME;祖国
SURFACE_ALREADY_PURCHASE;已购买
SURFACE_ACTIVE;已选择
SURFACE_ACTIVATE;选择
SURFACE_DEFAULT;原型
SURFACE_WINTERS;冰国世界
SURFACE_MOON;月亮
SURFACE_MARS;红星球
FB_LOGOUT_HEADER;正在登出
FB_LOGOUT_DESC;您真的要登出吗？
OPEN;开启
KEEP_BTN;保留
DESTROY_BTN;破坏
PURCHASE_BTN;购买
EXPAND_BTN;扩展
NAME_MODULES_PACK_RARE;稀罕模块包
NAME_MODULES_PACK_LEGENDARY;传奇模块包
NAME_MODULE_GATLING;钛枪
NAME_MODULE_ROCKET;Quattro火箭系统
NAME_MODULE_MULTIROCKET;极压增压器
NAME_MODULE_AA;AA核弹头
NAME_MODULE_TESLA;30GW电压电容器
NAME_MODULE_PLASMA;先进的浆液发生器
NAME_MODULE_MARINE;10mm火神2
NAME_MODULE_GRENADIER;RPG多启动器
NAME_MODULE_RAIDER;物质歼灭2000
NAME_MODULE_LIGHT_ROBOT;20mm自动炮
NAME_MODULE_ROBOTIC_MINES;超级爆炸壳
NAME_MODULE_HELICOPTER;ZZ快速导弹
NAME_MODULE_BUGGY;B2反物质导弹
NAME_MODULE_PROTOPLASM_EMITTER;防卫盾发生器v2
NAME_MODULE_BATTLECRUISER;秃鹰激光炮
NAME_MODULE_HEAVY_ROBOT;40mm自动炮
MODULES_MAIN_TITLE;模块
NAME_TIER_RARE;稀罕
NAME_TIER_LEGENDARY;传奇
NAME_TIER_RARE_UP;稀罕
NAME_TIER_LEGENDARY_UP;传奇
MODULES_MAIN_INSTALL_UNIT;军队
MODULES_MAIN_INSTALL_TOWER;防卫
MODULES_MAIN_INVENTORY;库存
MODULES_MAIN_BUY_BTN;购买模块
INVENTORY_TITLE;您的模块
INVENTORY_ADD_CELL_BTN;扩大库存
INVENTORY_DESTROY_ITEM_REQUEST;您即将完全销毁这个项目，\n\n您确定吗？
INVENTORY_UNIT_TITLE;单位：
INVENTORY_TOWER_TITLE;塔：
INVENTORY_CURRENT_MODULE_TITLE;当前模块：
INVENTORY_EMPTY_CAPTION;空
INVENTORY_EMPTY_DESC;点击库存中的模块来选择它。
INVENTORY_TIER_PARAM;稀罕度：&value
INVENTORY_UPGRADE_TITLE;升级模块
INVENTORY_WARNING_2_TMP_MODULES;如果两个是暂时性的库存槽，您不能升级模块。请选择另一块模块或扩大您的库存。
INVENTORY_ITEM_A_TITLE;材料A:
INVENTORY_ITEM_B_TITLE;材料B:
INVENTORY_BOX_MIN_GUARANTEE;保证最低模块稀罕度：
INVENTORY_BOX_NOT_UPGRADED;带有模块的盒子无法升级。
MODULE_SELECT_UNIT_TITLE;选择单位
MODULE_SELECT_TOWER_TITLE;选择塔
OPEN_BOX_DESC;您将获得以下或更好的模块：
MODULE_NO_SPACE_TITLE;没有足够的插槽！
MODULE_NO_DESTROY_CAPTURE;毁掉模块
MODULE_NO_ADD_SLOT_DESC;1个插槽
MODULE_NO_ADD_SLOT_TITLE;扩大您的存库
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_13;购买库存槽。
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_14;打开锁上的箱子。
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_15;购买供应包。
LOW_LEVEL_FOR_ADVANCED_TECH;前进到钢铁联盟解锁
INVENTORY_ADD_CELL_FOR_TMP_ITEM;这模块位于临时库存槽中。您需要扩展您的库存才能安装此模块！
NAME_TIER_SIMPLE;共通
INVENTORY_VALID_PARAM;安装在：
SELECT_COUNTRY_FROM_CHAT;为了聊天，请输入您的名字和选择国家：
STARPORT_1_SHORT;A
STARPORT_2_SHORT;B
STARPORT_3_SHORT;C
STARPORT_4_SHORT;D
STARPORT_5_SHORT;E
SELECT_STARPORT;选择星港：
TRAIN;训练
TRAIN_EXPENDED_TROOPS;训练扩大的军队：
NAME_LIAGUE_0;铁
NAME_LIAGUE_1;钢
NAME_LIAGUE_2;铜
NAME_LIAGUE_3;银
NAME_LIAGUE_4;金
NAME_LIAGUE_5;铂
NAME_LIAGUE_6;水晶
NAME_LIAGUE_7;反物质
NAME_LIAGUE_8;大师
NAME_LIAGUE_9;力量
NAME_LIAGUE_10;精英
AC_HEADER;攻击其他玩家
AC_TOURNAMENT_NAME;联赛轮
AC_ATTACK_TITLE;选择敌人
AC_YOUR_LEAGUE;您的同盟
AC_NO_TOURNAMENT;要加入今天的联赛轮就要先攻击人。
AC_HQ_LEVEL;总部级别&value
CE_HEADER;竞技赛
CE_TAB_NAME_CORPORATE;联盟赛
CE_TAB_NAME_TOURNAMENT;竞技赛
CE_TAB_NAME_LEAGUE;联赛轮
CE_NO_CORP_WAR;今天没有联盟赛
CE_CORP_WAR_LIVE;联盟赛正在举行！
CE_BONUSES_DESC;加入联盟以获得免费的水晶，并为您的部队，防卫和生产获得可观的红利：
CE_TROOPSDAMAGE;军队被破坏
CE_TROOPSRESISTANCE;军队健康
CE_TITANIUMPROD;钛生产
CE_ENERGYPROD;能量生产
CE_DEFDAMAGE;防卫被破坏
CE_DEFRESISTANCE;防卫健康
CE_SET_DAYS;顶下打仗日子
CE_TIME_NEXT_WAR;下一场在：
CE_NO_CORP_WAR_YET;您还没有参加联盟战
CE_WINNING_CORP;胜出的联盟
CE_TORNAMENT_LIVE;竞技赛正在举行！
CE_ROUND_LIVE;联赛轮正在举行！
CE_NO_TORNAMENT;现在没有竞技赛！
CE_YOUR_STANDING;您的积分榜
CE_BEST_PLAYERS;今天的最好玩家
FORUM_THREAD;阅读更多
LEVEL_SHORT;Lv &value
NEXT_LEAGUE;下一场联赛：
CE_NO_ROUND;现在没有联赛轮！
CE_NO_ROUND_NOW;联赛轮快要开始
CORP_PANEL_FINISH_WAR;战争现在开始：
CE_PARTICIPATION_RULES;加入规矩：
CE_PARTICIPATION_RULES_DESC;您的联盟一定要赚取&value战争分数才可参加战争！
WAR_PENDING_HEADER;战争资格
WAR_PENDING_DESC_IMAGE_DESC;赢出战争来赚取水晶
INVENTORY_MODULE_TITLE;模块
UPGRADE_TOWER_TITLE;升级塔
UPGRADE_UNIT_TITLE;升级单位
MAXIMUM_LEVEL_REACHED;最高级别已达到！
COST;费用
RECREATE_UNIT_NO_RESOURCES;您不够资源来训练军队。
EXIT_DESC;您确定要离开吗？
NO_SPACE;这建筑物不够空间。
GOOD_JOB;做的好！
JOIN_AUTO_CORP_DESC;您在战斗中的成功给我们留下了深刻的印象！加入我们，展示您的能力！
AC_LEAGUE_PROGRESS_HINT;联赛奖牌
AC_REQUIREMENTS;要求：
LEAGUE_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;联赛已结束
BEST_TOURNAMENT_ENDED_TITLE;您是本届竞技赛里最好的玩家！
RECREATE_UNIT_NO_CRYSTALS;您不够水晶！
CHEATER_POPUP_TITLE;账户被停用
CHEATER_POPUP_TEXT;您的账户因恶意操作而被停用。如果您认为是出错，请跟我们支援联系。
MERGE;融合
OR;或
MODULES_MAIN_ABOUT_BTN;关于模块
MODULES_MAIN_ABOUT;模块
MODULES_MAIN_UPGRADE;融合模块
MODULES_MAIN_TIER;模块稀罕性
MODULES_MAIN_GET;获到模块
GET_MODULES_DESC_1;您可以通过很多方式免费获得模块，所有方式都在这里描述。
GET_MODULES_DESC_2;3星 - 15%共同模块。
GET_MODULES_DESC_3;金色 - 100%稀有模块
GET_MODULES_DESC_4;金色 - 50%稀有模块。\n银色 - 15%稀有模块或85%共同模块。\n铜色 - 5%稀有模块或95%共同。
GET_MODULES_DESC_5;金色 - 20%稀有模块。\n银色 - 10%稀有模块或90%共同模块。\n铜色 - 5%稀有模块或60%共同。
ABOUT_TIER_TYPE;模块稀有种类
GET_MODULES_TITLE_2;关于基地突袭：
GET_MODULES_TITLE_3;关于联赛轮：
GET_MODULES_TITLE_4;关于竞技赛胜利：
GET_MODULES_TITLE_5;关于联盟赛胜利：
ABOUT_NOTE_1_TITLE;模块级别
ABOUT_NOTE_1_DESC_1;模块的级别越高，统计数据越好
ABOUT_NOTE_1_DESC_2;最高模块级别 - 5
ABOUT_NOTE_2_TITLE;稀罕性\ncolor迹象：
ABOUT_NOTE_2_DESC_1;改善统计1
ABOUT_NOTE_2_DESC_2;改善统计1
ABOUT_NOTE_2_DESC_3;改善统计3
ABOUT_NOTE_3_TITLE;统计
ABOUT_NOTE_3_DESC_1;每秒的破坏力
ABOUT_NOTE_3_DESC_2;命中率
ABOUT_NOTE_3_DESC_3;范围（仅限防卫）
ABOUT_NOTE_3_DESC_4;防卫盾（仅限军队）
ABOUT_NOTE_4_TITLE;改善
ABOUT_NOTE_4_DESC;指示塔或单位。
NAME_TOURNAMENT_1;钢竞技赛
NAME_TOURNAMENT_2;铜竞技赛
NAME_TOURNAMENT_3;银竞技赛
NAME_TOURNAMENT_4;金竞技赛
NAME_TOURNAMENT_5;铂竞技赛
NAME_TOURNAMENT_6;水晶竞技赛
NAME_TOURNAMENT_7;反物质竞技赛
NAME_TOURNAMENT_8;大师竞技赛
NAME_TOURNAMENT_9;能量竞技赛
NAME_TOURNAMENT_10;精英竞技赛
ABOUT_DIFFERENT_MODULES;不同模块
ABOUT_DIFFERENT_MODULES_DESC;通过融合两个不同模块而获得的连接模块将被随机判定。
ABOUT_SAME_MODULES;相同模块
ABOUT_SAME_MODULES_DESC;融合两个相似的模块可以为您提供更高级别的模块。
ABOUT_TIER_MODULES;增加模块稀罕性
ABOUT_TIER_MODULES_DESC;融合级别5能让您得到稀有级别1的模块。
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_1;融合反空袭和等离子陷阱的级别1模块
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_2;50%的机会有反空袭级别2模块\n50%的机会有等离子陷阱级别2模块
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_3;融合2个反空袭级别1的模块
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_4;100%有反空袭级别2模块
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_5;融合任何2个共同级别5的模块
ABOUT_FUSE_MODULES_DESC_6;拿1个稀有级别1的模块。
TOURNAMENT_QUALIFICATION_IS_LIVE;竞技赛资格赛已开始
TOURNAMENT_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;竞技赛奖赏
TOURNAMENT_QUALIFICATION_TASK;要获得参加竞技赛的资格，您必须赚取&value战争分数。
LEAGUE_QUALIFICATION_IS_LIVE;联赛轮资格赛已开始
LEAGUE_QUALIFICATION_TASK;要获得参加联赛轮的资格，您必须赚取&value战争分数。\n当您得到后，战争分数在24小时内有效。
DRONES_SHOP_TITLE;建筑工和红利
DRONE_HIRED;雇佣中的无人机
DRONE_LOCKED;已锁上
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_PRICE;建筑奖赏：
DRONE_BONUS_CONSTRUCTION_TIME;建筑时间：
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_PRICE;研究奖赏：
DRONE_BONUS_UNIT_UPGRADE_TIME;探究时间：
DRONE_1;建筑工
DRONE_2;经验丰富的建设工
DRONE_3;大师级的建筑工
DRONE_4;首席建筑工
DRONE_5;最高建筑工
CE_CLAIM_REWARD;索取奖赏
CE_DETAILS;详细
CE_RESULTS_DATE;日期
CE_RESULTS_TOURNAMENT;竞技赛
CE_RESULTS_PLACE;排名
CE_RESULTS_PRIZE;奖赏
CE_TAB_NAME_RESULTS;成绩
TOURNAMENT_TYPE_TOURNAMENT;竞技赛
TOURNAMENT_TYPE_BEST_TOURNAMENT;竞技赛中最好
TOURNAMENT_TYPE_LEAGUE;联赛轮
TOURNAMENT_TYPE_BEST_LEAGUE;联赛轮中最好
TOURNAMENT_TYPE_WAR;联盟赛
QUEST_REWARD;任务奖励
QUEST_DURATION;为期时间：
QUEST_TITAN_MINE_TITLE;钛矿工
QUEST_TITAN_MINE_OBJECTIVE;目标：建立钛矿
QUEST_TITAN_MINE_TEXT;钛矿生产钛，是用来构建所有有防御性的建筑物，能源发生器，存库建筑物。
QUEST_TITAN_MINE_TIP;点击来收集钛
QUEST_ENERGY_GEN_TITLE;能源收集人
QUEST_ENERGY_GEN_OBJECTIVE;目标：建立能源发生器
QUEST_ENERGY_GEN_TEXT;能源发生器产出能源，是用来训练军队，生产车辆，和建造钛矿和存库。
QUEST_ENERGY_GEN_TIP;点击和收集能量
QUEST_JOIN_WL_TITLE;加入铁联赛轮
QUEST_JOIN_WL_OBJECTIVE;目标：赚取&value战争分数
QUEST_JOIN_WL_TEXT;这里的一切都是根据武力的规则来解决的，而武力是由指挥官所属的同盟而裁定。要进入铁联赛轮，您一定要赚取9个战争分数
QUEST_JOIN_WL_TIP1;破坏敌人基地
QUEST_JOIN_WL_TIP2;赚取战争分数
QUEST_WIN_WL_TITLE;赢出铁联赛轮
QUEST_WIN_WL_OBJECTIVE;目标：占据榜首位置
QUEST_WIN_WL_TEXT;在铁联赛轮的榜首位置可进入钢联赛轮和得到珍贵的奖赏。
QUEST_WIN_WL_TIP1;获得第一名
QUEST_WIN_WL_TIP2;晋升到钢联赛轮并获得丰厚奖赏
QUEST_WIN_WL_CUR_POS;当前排名：
QUEST_STARSHIP_TITLE;更大的军队
QUEST_STARSHIP_OBJECTIVE;建立第二艏星船
QUEST_STARSHIP_TEXT;额外的恒星飞船和其进一步的升级能让您有更多军队来战场。
QUEST_STARSHIP_TIP1;一艘恒星飞船 - 25人容量
QUEST_STARSHIP_TIP2;第二艘恒星飞船把容量增到两倍至50人。
QUEST_JOIN_CORP_TITLE;加入联盟
QUEST_JOIN_CORP_OBJECTIVE;在24小时内赚取&value战争分数
QUEST_JOIN_CORP_TEXT;最有效的指挥官在联盟联合起来参加大规模的血腥战斗，来获得h很棒的奖励。
QUEST_JOIN_CORP_TIP;在联盟赛胜出会为您带来奖牌，模块和反物质。
QUEST_NEW_TROOPS_TITLE;新军队
QUEST_NEW_TROOPS_OBJECTIVE;升级学院来获得精锐部队的机会
QUEST_NEW_TROOPS_TEXT;学院批准进入到新单位和其升级
QUEST_NEW_TROOPS_TIP1;学院基别
QUEST_NEW_TROOPS_TIP2;解锁精锐部队
QUEST_PATH_WARRIOR;战士的道路
QUEST_PATH_BUILDER;建筑工的道路
TUTORIAL_BUILD_HQ_TITLE;总部已起好！
TUTORIAL_BUILD_HQ_DESC;这是您基地的核心地方，它的改善让您有新的建筑物。
TUTORIAL_BUILD_SP_TITLE;一起建立星港！
TUTORIAL_BUILD_SP_DESC;这是对军队运送必须的。
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_TITLE;做的好，长官！
TUTORIAL_ATTACK_HIRE_DESC;现在我们可以为我们邻居带来民主，我们一起将太空舰队装入星船里，并看看邻居会否有多余的钛和能量。
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_TITLE;容量指标
TUTORIAL_PVP_SHOW_STARPORT_CAPACITY_MAIN_TEXT;指标来显示星港里的可用空位。
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_TITLE;立即训练
TUTORIAL_PVP_FINISH_HIRE_TROOPS_NOW_MAIN_TEXT;您可以在需要时立即训练您的军队。只需按下此“现在完成”按钮即可。
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TITLE;控制您的军队
TUTORIAL_VIEW_BATTLE_MAIN_TEXT;您的军队会自动选择他们的目标，您的目标是巧妙地部署他们。
MODULES_NEW_MODULE_TITLE;新模块
MODULES_NEW_MODULE_DESC;模块是先进的设备，可用于改善部队和塔。
IDS_YOU;您
LEAGUE_0_NAME;铁联赛
LEAGUE_1_NAME;钢联赛
LEAGUE_2_NAME;铜联赛
LEAGUE_3_NAME;银联赛
LEAGUE_4_NAME;金联赛
LEAGUE_5_NAME;铂联赛
LEAGUE_6_NAME;水晶联赛
LEAGUE_7_NAME;反物质联赛
LEAGUE_8_NAME;大师联赛
LEAGUE_9_NAME;能量联赛
LEAGUE_10_NAME;精英联赛
NEW_LEAGUE_CONGRATS;恭喜！
NEW_LEAGUE_DESCRIPTION;你已经进入了一个新的同盟！
TWO_NEW_BUILDINGS_HEAD;两个实用建筑已经建成！
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_ACADEMY;解锁部队的升级。
TWO_NEW_BUILDINGS_DESC_CC;增加部队的训练时间。
DUEL_TITLE;对决
DUEL_LIST_TITLE;对决历史
DUEL_RANK;级：
DUEL_RANK_NAME_1;铜
DUEL_RANK_NAME_2;银
DUEL_RANK_NAME_3;金
DUEL_RANK_NAME_4;铂
LOSES;输
DUEL_REWARD_TITLE;奖赏：
DUEL_NEXT;下一个
DUEL_PREV;上一个
DUEL_LIST_VICTORY;胜利
DUEL_LIST_DEFEAT;打败
DUEL_LIST_EMPTY;您还没有参加对决，要试试看吗？
DUEL_HEAD_TO_HEAD;头对头：
DUEL_SEARCHING;搜寻中...
DUEL_WATCH;观看
DUEL_STATE_HAT_NO;找不到对手
DUEL_STATE_HAT_REQUESTED;搜寻对手
DUEL_STATE_HAT_CREATED;搜寻对手
DUEL_STATE_HAT_STARTED;对决正进行中
DUEL_STATE_HAT_FINISHED;对决已完结
DUEL_CANCEL;取消
DUEL_PLAY;玩
DUEL_REQUIRED_UNITS;需要单位：
DUEL_IN_PROGRESS_LABEL;正在进行中
DUEL_IN_SEARCH_LABEL;搜寻中...
DUEL_FOUND_LABEL;找到对决！
DUEL_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;您的入场付款将会丢失。您确定想放弃对决吗？
RAID_FALLBACK_CONFIRM_DESCRIPTION;您的入场付款将会丢失。您确定想放弃掠夺吗？
JANUARY;一月
FEBRUARY;二月
MARCH;三月
APRIL;四月
MAY;五月
JUNE;六月
JULY;七月
AUGUST;八月
SEPTEMBER;九月
OCTOBER;十月
NOVEMBER;十一月
DECEMBER;十二月
JANUARY_2;一月
FEBRUARY_2;二月
MARCH_2;三月
APRIL_2;四月
MAY_2;五月
JUNE_2;六月
JULY_2;七月
AUGUST_2;八月
SEPTEMBER_2;九月
OCTOBER_2;十月
NOVEMBER_2;十一月
DECEMBER_2;十二月
QUEST_COMPLITE_STAMP_FAILED;失败
RETRY_TEXT;重试
QUEST_REMAINED_TIME;剩余时间：
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY_TITLE;敌人难度选择
AC_TUTORIAL_DIFFICULTY;获得突击分数
AC_TUTORIAL_LEAGUE_TITLE;您的同盟
AC_TUTORIAL_LEAGUE;您同盟级别越高，赢得的奖金就越好！
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT_TITLE;今天同盟轮赛
AC_TUTORIAL_TOURNAMENT;拿第一名进入下一个联赛！
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST_TITLE;您能量供应
HT_TUTORIAL_TRAIN_COST;训练军队需要能量。
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_TITLE;选择部队
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS;点击太空舰队。
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER_TITLE;部队大小
HT_TUTORIAL_DRAG_SLIDER;向右移动滑块以设置金额。
HT_TUTORIAL_CAPACITY_TITLE;当前您军队的大小。
HT_TUTORIAL_CAPACITY;您可以升级您的星港来扩大您的军队。
HT_TUTORIAL_FINISH_NOW;用立即训练来让您敌人完蛋吧！
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM;按下有详细讯息。
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER_TITLE;您联盟在战争中排名
TUTORIAL_CORP_WAR_BANNER;按下来看排名。
TUTORIAL_TAP_AND_HOLD;点击和按住
DUEL_HELP_PART_0;对决是当两个玩家跟对方对决的游戏模式，这是用来决定谁是最好的策略家和指挥家。
DUEL_HELP_PART_1_TITLE;对决的公平性
DUEL_HELP_PART_1;对决是完全平衡和公平的竞争类型。玩家在绝对平等的条件下竞争，胜利只取决于玩家的技能。模块，基地升级和水晶不会影响对决的结果。
DUEL_HELP_PART_2_TITLE;要求
DUEL_HELP_PART_2;要参加对决，您必须能够进接到“需要部队”部分中指定的部队。您不必为对决而雇用这些部队，因为他们将免费提供给您。
DUEL_HELP_PART_3;参加对决需要花水晶，可是如果您胜出这场对决，水晶和反物质将会是您的奖励。
DUEL_HELP_PART_WARNING;重要提示：如果找到对手，就无法离开对决。如果您关闭游戏并且不会返回完成对决，你的对手将会胜利和获得奖励。
DUEL_HELP_PART_4;如果您在对手之前完成战斗，您将不得不等待他完成以获得对决结果。此时您可以关闭对决菜单，稍后返回查看结果并获得奖品。\n祝您好运！
CE_NO_TOURNAMENT_YET;您还没有参加任何竞赛。
SETTING_VIDEO;观看影片
DUEL_WAIT_OPPONENT_WARNING;验证对手状态......
CHANGE_BASE_BY_ANOTHER_ACCOUNT;您登入了其他账户，它有一个连接基地。您是否要将当前基地更改为具有排名&rank以及名称＆name的基地？
NEW_BASE_BY_NEW_ACCOUNT;您登入了其他账户，它没有连接基地，您需要重新开始游戏，您要继续吗？
JOIN_IN_NEW_CORP;加入新的联盟？
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT1;您确定要离开现在的联盟并加入新联盟吗？
JOIN_IN_NEW_CORP_TEXT2;您在现在的联盟的职位将会丧失！
INVENTORY_SELL_ITEM_REQUEST;您确定要卖掉这模块吗？
LEAGUE_ROUND_FINISHED;完成
TOURNAMENT_FINISHED;完成
CORP_WAR_FINISHED;完成
FORCE_SEARCH_TITLE;快速搜寻
FORCE_SEARCH_DESC;寻找敌人&rank_1比想象中花了更多时间，您可以现在开始跟低阶级的敌人对决，\n\n水晶价格的差别将会退回您的账户里。
FORCE_SEARCH_BUTTON;开始对决
IGNORE_BUTTON;无视
BLAME_BUTTON;上告
BANNER_DISC;您已多次被上告并被禁止聊天24小时。\n\n下一次禁令将更严格，\n\n您可以聊天的时间距离：
CHAT_IGNORE_HEADER;无视
CHAT_IGNORE_DESCRIPTION;您确定无视‘&name'?
CHAT_BLAME_HEADER;上告
CHAT_BLAME_DESCRIPTION;您确定要上告'&name'?
CHAT_BLAME_EMPTY;您今天没有任何报告。
CHAT_BLAME_SEND;您的报告被纳取，谢谢帮助令游戏更好！
FOREST_TITLE;森林
FOREST_LAVA_TITLE;岩浆
FOREST_CRYSTALS_TITLE;微晶
FOREST_WINTER_TITLE;森林
SUPPORT_TITLE;选择支援类别
SUPPORT_WARNING;谢谢！我们会在72小时内回答。
AGE_VERF_TITLE;年龄验证：
AGE_VERF_CHECKER_1;13岁或以上
AGE_VERF_CHECKER_2;同意通过聊天提供的任何信息储存在位于美国和其他国家的伺服器里
QUEST_WIN_SL_TIP2;铁同盟奖赏
QUEST_WIN_SL_TITLE;在钢同盟胜出
QUEST_WIN_SL_OBJECTIVE;目标：赢得榜首
QUEST_WIN_SL_TEXT;在钢同盟的榜首会连接到铜同盟和获得珍贵的奖赏。
NOT_QUALIFICATION;现在拿资格
QUEST_HOLD_POSITION;确定好位置
QUEST_FOES_TO_PASS;&value敌人通过
QUEST_BUBBLE_BRIEFING;去钢同盟展示你的技能吧！
QUEST_BUBBLE_HALF_QUALIFICATION;我们几乎有资格了，再推一把！
QUEST_BUBBLE_QUALIFICATION;游戏中的老大，我们的目标是榜首！
QUEST_BUBBLE_LOST_GROUP;我们正在失去位置，去拿多点战争分数吧！
QUEST_BUBBLE_SILVER_GROUP;做的好，长官！现在一起往金同盟进发吧！
QUEST_BUBBLE_GOLD_GROUP;开始了！现在让我们保住这个位置。
CORPORATION_ALREADY_DELETED;联盟已被删除。
CE_LEAGUE_ROUND_CONTENDERS;竞争者
CE_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;胜利者晋升为下一届同盟赛并获得：
CE_NEXT_LEAGUE;下一同盟
TUTORIAL_JOIN_WOOD_LEAGUE_ANIM_TITLE;您同盟的位置
TOTAL_DRONES;合共的无人机：
MODULE;模块
CRYSTALS_UP_CASE;水晶
ANTIMATTER_II;反物质
LEAGUE_QUALIFICATION_REWARD_TITLE;&value同盟赛奖赏：
CE_LAST_LEAGUE_ROUND_REWARD_DESC;胜利者获得：
QUEST_BUBBLE_ONE_MORE_ATTACK;在一个攻击，我们就在同盟赛赢了！
DUEL_LIST_DRAW;打和
DOUBLE_CRYSTALS;两倍水晶
UNITS_FREE_SPEEDUP;即时训练x&value
LUCKY_WHEEL_CLAIM_REWARD;认领
IDS_SUPPORT_DESCRIPTION;请详细描述您的问题，不审查空置的请求。
SUPPORT_LOST_PURCHASE;没收到已购买的物品
SUPPORT_LOST_ACCOUNT;丢失我的账号
SUPPORT_GAMEPLAY_BUG;游戏程式错误
SUPPORT_OTHER_ISSUE;其他
MINI_TUTOR_DEBRIFING_ATTACK;战争分数让您在同盟中的排位
MINI_TUTOR_SKIP_BASE;按下并找其他敌人
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_PLACE;您的位置
MINI_TUTOR_LEAGUE_ROUND_WP;战争分数断定您的位置
MINI_TUTOR_ANTIMATTER;先进科技的资源
MINI_TUTOR_MODULE;塔和军队的装备
CE_LEAGUE_ROUND_WINNERS;榜内首几位
CE_LEAGUE_ROUND_PRIZES;奖赏：
TUTORIAL_PROLOGUE_DESC;哦，糟了！着陆区被敌人占领了！请授权使用歼灭9000。
TUTORIAL_BUILD_TITAN_DESC;做的好，老板！现在我们有足够资源建造我们第一个设备！让我们先开始钛矿。
TUTORIAL_COLLECT_TITAN_DESC;[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3]建立我们的防卫是需要钛的，\n别忘了要及时收集。
TUTORIAL_BUILD_GENERATOR_DESC;太好了！但训练我们军队需要能量，一起来构建发生器。
TUTORIAL_COLLECT_ENERGY_DESC;发生器自动生产[img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3] 能量，\n别忘了要及时收集。
TUTORIAL_HIRETROOPS1_DESC;糟了，我们钛供应又短缺，让我们对附近的敌人基地发动另一次袭击。
TUTORIAL_STARPORT_DESC;长官，我们的侦察兵找到了掠夺者的主要基地。\n我们需要更多士兵进行攻击。让我们建造另一艘船。
TUTORIAL_LEAGUE_DESC;做的好，我们基地正在前进，我们已被晋升为铁同盟，同盟赛是每天玩家间的比赛，玩家们是在类近级别里，他们为了珍贵奖赏和晋升到下一个同盟赛级别。
TUTORIAL_HIRETROOPS3_DESC;我们的第一场正经的战斗任务将是在铁同盟的胜利。我们之前的攻击获得了3个战争分数，另一场成功的战斗将把我们带到第一位。
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_DESC;我们已注意到了我们基地郊区的掠夺者！\n我们需要快速建造一个地堡！
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_FINISHED_DESC;依我看，您已经习惯了这个新世界了，长官！在将来，将军和我会通过任务在基地发展中给出建议。
TUTORIAL_ATTACK_SPAWN;着陆区
TUTORIAL_EXPLORE;探索
TUTORIAL_ATTACK;攻击
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_DESC;发现了适合殖民的星球！
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_TITLE;您已经完成了今天所有任务
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_1;您太棒了！
EMPTY_DAILY_MISSIONS_LIST_DESC_2;新的任务将出现于：
DAILY_REWARDS_DAY;天
DAILY_REWARD_INFO_TITLE;当前奖赏：
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_1;在每天赚取很酷的奖赏，\n您能得到传奇性的模块或放大塔！
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_2;下一个奖赏将出现于：
DAILY_REWARDS_BOTTOM_DESC_3;重要提示：如果您错过了一天，您将不得不重新开始！
MINI_TUTOR_DUEL_ICON;解锁新模式：对决
MINI_TUTOR_DUEL_HELP;在对决中，玩家们在平等的条件下比赛，目标是比对手摧毁给定的基地
MINI_TUTOR_DUEL_BUTTON;参加需要水晶，但这次它是免费的
MINI_TUTOR_DUEL_OPPONENT;这是您对手的成绩，相信长官您可以在做的更好。
MINI_TUTOR_DUEL_UNITS;要玩军士对决，您必须能够进接到这些单位和升级
DUEL_HELP_PLAYER_1;玩家1
DUEL_HELP_PLAYER_2;玩家2
DUEL_HELP_STRING_1;对两位对决者是同一基地，对两位对决者是同一军队。
DUEL_HELP_STRING_2;哪位破坏最多基地，他就赢了对决。
DUEL_STATE_WAIT_OPPONENT;等待对手中
RATE_MAIL_POPUP_TITLE;对不起！
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_1;对不起，我们没有达到您的期望！
RATE_MAIL_POPUP_DESCRIPTION_2;请让我们知道如何修理好。
RATE_MAIL_POPUP_SEND;传送
RATE_MAIL_POPUP_MESSAGE;我们怎样改善这游戏？
RATE_MAIL_POPUP_EMAIL;输入您的电邮（如果您要收到回复）
AMPLIFYING_TOWER;放大塔
AMPLIFYING_TOWER_INFO_DESCRIPTION;放大塔是是一个支援单位，旨在改善您的防卫统计数据。放大塔范围内的每个防御单位都会有提升伤害能力。提升伤害不会叠加。
TOTEM_DPS_INFO;破坏红利
TOTEM_RANGE_INFO;范围
REINFORCEMENTS_AND_DAILY_BUTTON;联盟和额外军队
DAILY_UNITS_BUTTON;额外军队
SFX_NO_SUPPORT_BROWSER;(这浏览器不会支援)
VIEW_IN_ACTION;在行动中查看
BOOST_CAPACITY;军队容量 +&value为&timeh
BOOST_HELICOPTERS;直升机 +&value为&timeh
BOOST_STEAL_TITAN;泰坦偷取 +&value为&timeh
BOOST_STEAL_ENERGY;能量偷取 +&value为&timeh
BOOST_PRODUCE_TITAN;泰坦制造 +&value为&timeh
BOOST_PRODUCE_ENERGY;能量制造 +&value 为&timeh
BOOST_DMG_UTMARINE;舰队破坏 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTGRENADIER;精锐部队破坏 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTRIDER;袭击兵破坏 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTLIGHTROBOT;轻型机器人 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTROBOMINE;机器矿 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTHELICOPTER;直升机破坏 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTBUGGY;OAV破坏 +&value为&timeh
BOOST_DMG_UTPROTOPLASMEMITTER;原生质体发射器+&value%为&timeh
BOOST_DMG_UTBATTLECRUISER;战列巡洋舰破坏+&value% 为&timeh
BOOST_DMG_UTHEAVYROBOT;剑圣破坏+&value%为&timeh
BOOST_DMG_BTGATTLINGTOWER;加特林地堡破坏+&value%为&timeh
BOOST_DMG_BTROCKETLAUNCHER;火箭发射器破坏+&value%为&timeh
BOOST_DMG_BTMULTIROCKET;等离子枪破坏+&value% 为&timeh
BOOST_DMG_BTANTIAIRCRAFTTOWER;防飞机塔破坏+&value%为&timeh
BOOST_DMG_BTTESLATOWER;特斯拉塔破坏+&value%为&timeh
BOOST_DMG_BTPLASMATOWER;等离子陷阱破坏+&value% 为&timeh
BOOST_RECREATION;训练军队+&value%为&timeh
MINI_BOOSTS;充电
HELICOPTER_PLATFORM;直升机降落坪
SHOP_BOOSTS;充电
TYPE_CHIP_SIMPLE;共同晶片
TYPE_CHIP_RARE;稀罕晶片
TYPE_CHIP_LEGENDARY;传奇性的晶片
CRAFT_MODULE_CHIP_DESC;您可以从&value晶片随机制造一个级别1的模块。
MODULE_CHIPS_TITLE;晶片
CRAFT_MODULE_ENERGY_DESC;晶片需要能量来运作
NOT_ENOUGH_CHIPS_TITLE;晶片不够
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_0;您不够晶片来制作模块，您要用水晶来购买更多吗？
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_1;您不够晶片来制作模块，您要用水晶来购买更多吗？
NOT_ENOUGH_CHIPS_DESC_2;您不够晶片来制作模块，您要用水晶来购买更多吗？
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_16;制作一个模块
DEBRIEFING_CHIPS;晶片
INVENTORY_HASNT_FREE_CELLS;您的存库里没有空位置了！
BAD_INTERNET_CONNECTION_NOTIF;网络连接不好！
WARGAMES_RESULT;结果
WARGAMES_WATCH;重播
WARGAMES_TIME_TO_FINISH;直到掠夺结束
WARGAMES_TO_BATTLE_DESC;证明您是最好的
WARGAMES_TO_BATTLE;去战场！
WARGAMES_NEXT_ATTEMPT;下一次尝试在于：
WARGAMES_TO_BATTLE_FOR_CRYSTALS;立刻去战场
WARGAMES_WAIT_FOR_PLAYERS;参加者们正在经历最后一场战斗
WARGAMES_WAIT;等待结果
WARGAMES_CLAIM_REWARD;领取奖赏
WARGAMES_LOSE_HEADER;很不幸
WARGAMES_WIN_HEADER;非常优秀！
WARGAMES_DESC;&players_num 指挥官正在攻击处于等同条件的基地，破会最多的玩家将获得珍贵的奖赏。
WARGAMES_BATTLE_RESULT_LOSE;战斗结果
WARGAMES_BATTLE_RESULT_WIN;战斗结果
WARGAMES_BEST_RESULT_LOSE;您最好的结果
WARGAMES_BEST_RESULT_WIN;您最好的结果
WARGAMES_TAB;掠夺
WARGAMES_IN_BATTLE;在战争中
NOTIFICATION_BUSINESS_ADVISOR_REQUIRED;您需要一个活跃的参事使用这作用
LOW_HQ_LEVEL;升级您的总部到级别&level来解锁充电
ADVISOR_OFFER_UNITS;没有从攻击中获得足够的资源？参事将通过给您更多资源来解决这个问题！
ADVISOR_OFFER_DRON;缺乏建筑无人机？参事给您一个！
ADVISOR_OFFER_MINE;认为您的矿能做得更好？参事会帮助您加快生产速度50%!
ADVISOR_OFFER_RESOURCES;不够&resource_ii？参事会帮助您从&other_resource_iu 转换成&resource_iu！
NOTIFICATION_AD_VIDEO_LOCKED;您已多次重设了宣传ID，宣传会在&hours小时不可用。
BATTLE_EVENTS_TITLE;模式
WARPOINTS_BATTLES_TITLE;同盟轮赛
WARPOINTS_BATTLES_DESC;突击分数对于在同盟赛中获胜是很重要的。
VIDEO_AD_HEADER;您知道吗？
VIDEO_AD_BODY;如果您不尝试用建议的应用程序，可用影片的数量可能会明显着减少！
VIDEO_AD_BUTTON;观看影片
SHARE_REPLAY;分享重播
SHARE;分享
HPS;每秒重新生产
MATERIALS;物料
MISSION_2_TITLE;完全破坏敌人基地
MISSION_1_TITLE;对敌人基地进行成功攻击
MISSION_3_TITLE;从别的玩家偷取钛
MISSION_4_TITLE;从别的玩家偷取能量
MISSION_5_TITLE;收集钛
MISSION_6_TITLE;收集能量
MISSION_7_TITLE;完成掠夺于排名&value或更高
MISSION_8_TITLE;在对决中胜出
MISSION_9_TITLE;参加对决
MISSION_10_TITLE;建造或升级建筑物（城墙不计算在内）
NEXT_MISSION_TIMER_TEXT;下一场任务在于出现
MISSION_RAID_WIN;在掠夺中胜出
DAILY_REWARDS_TITLE;每日奖赏
DAILY_REWARDS_DESC_IN_MISSIONS;每日登入来获得珍贵奖赏！
DAILY_REWARDS_DESC_IN_REWARDS;明天登入来获得下一个奖赏！
MISSIONS_CLAIM_REWARD;领取奖项
MISSIONS_ABORT;取消
MISSIONS_TITLE;任务
ABORT_MISSION_CONFIRMATION_DESC;您确定要取消任务\n"&mission_title"？
DAILY_REWARDS_REINFORCEMENT;即时训练
DAILY_REWARDS_POWER_UP;随机充电
DAILY_REWARDS_TODAY;今天
DAILY_REWARDS_TOMORROW;明天
COMPENSATION_TITLE;受到赔偿！
COMPENSATION_DESC_DEF;因为细微的技术困难和造成所有不便，我们颁发这些奖赏给您！
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION;关闭编辑并返回基地？
EDITOR_EXIT_DESCRIPTION_ADD;建筑物位置将自动保存。
EDITOR_RESET_DESCRIPTION;恢复调整前的基地外观？
EDITOR_REMOVE_ALL_DESCRIPTION;将所有建筑物从基地移至库存？
EDITOR_BTN_REMOVE_ALL;移动所有
EDITOR_BTN_RESET;重设更改
EDITOR_BTN_EXIT;储存和退出
EDITOR_LVL;级别
EDITOR_GROUP_TOWERS;塔
EDITOR_GROUP_WALLS;城墙
EDITOR_GROUP_RESOURCES;资源
EDITOR_GROUP_BUILDINGS;建筑物
EDITOR_GROUP_DECORATIONS;装饰
SETTINGS_COUPON;礼品代码
COUPON_TEXTEDIT_HOLDER;输入礼品代码
COUPON_REWARD_TITLE;您的奖赏
COUPON_POPUP_TITLE;要领取您的奖赏，输入礼品代码并按下"兑换“按钮
COUPON_POPUP_HEADER;启动代码
COUPON_KEY_NOT_FOUND;代码未能找到
COUPON_KEY_ALREADY_USED;代码无效
COUPON_GET_BUTTON_TEXT;兑换
EXIT;退出
BACK;返回
PREVIEW_AMPL_TOWER_DESC;放大塔将塔的破坏范围提高至15％。
DONATE_UNITS_SENDER;您向&playername捐兵:
TO_NEXT_DONATE;去下一个请求
CHAT_DONATE_TROOPS_MSG_SENDER;您已请求军队！
DONATE_UNITS_TARGET;您收到：
DONATE_UNITS_ALL;玩家&playername已收到：
DONATE_TROOPS_DESCRIPTION;在军队上按下来捐兵。
NOTIFICATION_DONATE_IS_CLOSED;不能再捐任何兵给这玩家。
SHIELD_AUTOMATIC_DESC;当您的基地被袭击来启动，\n不能在复仇战中保护您。
SHIELD_TOTAL_TIME;总共保护时间：
SHIELD_AFTER_BATTLE;自动防卫盾
BUY_SOMETHING_FOR;以&value购买
SELECT_NAME_HEADER;选择您的名字
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_1;分享影片来得到
IDS_SHARE_VIDEO_FOR_AM_2;反物质！
IDS_SHARE;发布到脸书
IDS_SHARE_VIDEO_TMP;跟您朋友分享BftG游戏影片！
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_17;更改名字
IDS_SHARE_VIDEO_MESSAGE_HINT;在这儿输入您的讯息。
RAISING_THE_RANK;晋升阶级
RANK_NAME_1;士兵
RANK_NAME_2;列兵
RANK_NAME_3;下士
RANK_NAME_4;中士
RANK_NAME_5;军士长
RANK_NAME_6;一级中士
RANK_NAME_7;军官
RANK_NAME_8;准尉
RANK_NAME_9;少尉
RANK_NAME_10;中尉
RANK_NAME_11;上尉
RANK_NAME_12;少校
RANK_NAME_13;中校
RANK_NAME_14;上校
RANK_NAME_15;准将
RANK_NAME_16;少将
RANK_NAME_17;中将
RANK_NAME_18;上将
RANK_NAME_19;军队上将
RANK_NAME_20;银河系将军
RANK_REWARD;赛季奖励
RANK_SEASON_COMPLETED;赛季&name已结束！
RANK_MEDALS_EARNED;获得的奖牌：
RANK_GOT;获得的阶级：
RANK_GOLD_NAME;黄金绰号
RANK_NEW_SEASON;赛季&value已开始！
RANK_OLD_RANK;您上个赛季的阶级：
RANK_MEDALS_SAVED;剩下的奖牌：
RANK_YOUR_RANK;本赛季最初的排名：
RATINGS_TUTOR_TITLE;评分系统！
RATINGS_TUTOR_DESC;当您赚得 &pic<clr:#FFE27C>奖牌</clr> 更多, 您将在季尾时得到更高<clr:#FFE27C>阶级</clr> 和更好的奖励！
RANK_REWARDS_DESC;赛季奖励视乎您的阶级
CALCULATION_OF_RESULTS;结果计算中...
REVENGE_TAB;复仇
REVENGE_EVENT_TITLE;掠夺了您的基地！
REVENGE_EVENT_DEMAND;为自己报仇，拿走他的资源并获得奖牌！
REVENGE_EXPLORING;侦察
REVENGE_TRAIN;训练
REPLAY_SENDED;重播发送
REVENGE_END_TITLE;上次成功的复仇：
REVENGE_TROOPS_TRAIN_MSG;训练您的军队来攻击基地！
REVENGE_ATTACK_WARNING_MSG;进入基地攻击来取代复仇和释放您的防卫盾！
REVENGE_DEBRIFING_END;复仇完成
REVENGE_BTN_NAME;复仇！
ATTACKED_RESOURCES_LOST;失去的资源：
REVENGE_YOU_GOT_FROM;您被复仇：
REVENGE_TUTORIAL_STR1;长官，在您缺席的时期，您的基地被掠夺了！幸好，您可以复仇！
REVENGE_TUTORIAL_STR2;成功的复仇战为您带来&medal<clr:#ffff00>奖牌</clr> 和 &energy &titan <clr:#ffff00>资源!</clr> &troops 我会为了这而提供您军队！ <clr:#ff0000>攻击</clr> 马上来！
REVENGE_TUTORIAL_STR3;那些掠夺者绝不能逍遥法外！\n记得这&revenge<clr:#ff0000>复仇e</clr> 模式只能 <clr:#ff0000>在</clr>在公告后&minuts 分钟才有效。
REVENGE_NEWS_ATTACKED;您的基地被掠夺了！
REVENGE_TIMEOUT_INFO;不能复仇：这模式只能在攻击后&time分钟有效。
LEAGUE_LOW;同盟
DUELS;对决
MEDALS_FOR_NEXT_RANK;需要的奖牌到下一阶级
NEW_RANK_TITLE;晋升阶级！
RANK;阶级
IDS_PURCHASE_SUCCESSFULL;谢谢您的消费！
SELECT_BASE_BUTTON;基地
WT_REWARD_MODULES;模块
WT_HEADER_NAME;战争
WT_HEADER_DESC;破坏敌人基地以获得奖品！
WT_REWARDS;奖品：
WT_LAST_WARS;上场战争的结果：
WT_FEW_MEMBERS;您的联盟应该有至少&count成员！
WT_NO_RIGHTS_TEXT;唯独由总统或高级管理人开始战争。
WT_WAR_BUTTON;开始战争！
WT_HELP_ABOUT_DESC;<clr:(255,214,156)>战争</clr>是一场4个联盟中为了赢得珍贵的资源的24小时比赛，\n<clr:(255,214,156)>玩家的目标：</clr> 造成10个基地最高的伤害。\n1. 总统或最高管理者可开始战争。\n2. 联盟需要在8小时内达到1000%的基地破坏。\n3. 在资格战中的基地破坏分数将会被转移到战争成绩。\n4. 联盟的前-20的成绩将会计入到战争里。\n5. 玩家们一定要用自己的军队来攻击，可是，以下下也被\n准许：\n - 给军队的模块；\n - 您的盟友的后援；\n  - 特种反物质部队；\n  -给军队充电。\n
WT_HELP_REWARD_DESC;<clr:(255,214,156)>必要的条件：</clr>\n1. 您一定要<clr:(255,214,156)>在战争胜出</clr> 才能够解锁所有奖励集装箱！\n2. 奖励将会在战争完结后的15分钟分发。\n3. 奖励集装箱包含一个奖励。\n4. 玩家如果没有破坏至少一个基地 <clr:(255,214,156)>不会有任何奖励</clr> 。
WT_HELP_BASES_DESC;1. 基地被建立是根据 <clr:(255,214,156)>玩家星港容量</clr> \n转换成 <clr:(255,214,156)>塔的力量</clr> 在目标基地\n - 这应该保持不同级别和进展的玩家的公平性，\n也让新玩家有竞争力。\n2. 每位玩家将会授予一个具有独特选择总的基地。\n - 这排除了整个联盟使用一种策略的可能性 \n也容许每位玩家全力以赴。\n3. 您可以在联盟聊天中跟您盟友分享您的攻击重播， \n以获得一些建议。
WT_HELP_REWARD;回报
WT_HELP_BASES;要攻击的基地
WT_BASE_DESTR;毁坏基地
WT_CONTAINER;集装箱
WT_WAR_FINISHED;联盟战已完结！
WT_CORP_PLACE;联盟排名：
WT_YOUR_PLACE;您的排名：
WT_RARE_MODULE;<clr:(218, 163, 255)>稀罕</clr>\n模块
WT_TAKE_ALL;全部拿来！
WT_DESTROY_70;破坏敌人基地至少&value%来拿金色集装箱
WT_DESTROY_50;破坏敌人基地至少&value%来拿银色集装箱
WT_DESTROY_30;破坏敌人基地至少&value%来拿铜色集装箱
WT_QUALIFICATION;资格
WT_QUALIF_NOT_PASSED;资格未通过
WT_TO_WIN_QUALIF;要拿到资格，您的联盟要在&duration小时以内需要拿到破坏力分数 <clr:#ff0000>&destroy%</clr> 。
WT_QUALIF_NEXT_TIME;在下一场资格赛，试着在&duration小时内达到 <clr:#ff0000>&destroy%</clr> 的破坏力。
WT_RESULTS_OF_WAR;战争结果会显示于：
WT_SEARCHING;搜寻中...
WT_ENEMY_SEARCH;匹配敌方于：
WT_NEED_DESTROY;破坏基地来领取集装箱！
WT_NEED_WIN;胜出战争来打开集装箱来拿里面的礼物！
WT_FIRST_20_PLACES;联盟的最高-&count结果将会算入战争中！
WT_PLAYER_TITLE;玩家
WT_TOTAL_DAMAGE_TITLE;总共破坏
WT_TUT_UNLOCK;长官，新游戏模式已被解锁了！
WT_TUT_PRSIDENT;总统，我们联盟准备好战斗，我们来让敌人看看我们的实力！
WT_TUT_QUALIF;<clr:(255, 255, 85)>War</clr>是四个联盟跟之间的一场比赛来得到<clr:(255, 255, 85)>Modules, Medals and Antimatter</clr>，\n您应该<clr:(255, 255, 85)>qualify</clr>才能参与战争。
WT_TUT_WAR;<clr:(255, 255, 85)>War</clr>是四个联盟跟之间的一场比赛来得到<clr:(255, 255, 85)>Modules, Medals and Antimatter</clr>，\n胜出者是由<clr:(255, 255, 85)>其成员在24小时以内到10个基地制造最多破坏力来制定。</clr>
WT_TUT_ATTACK;在上面的菜单，您可以选择一个基地来攻击，\n如果我们来破坏<clr:(255, 255, 85)>Base 01!</clr>
WT_TUT_ROBOTS;我在您的星港找到了一些空间，并用轻型机器人填充它。
WT_TUT_REWARD;破坏力分数&toBronze%来得到铜色\n集装箱，&toSilver%来得到银色集装箱\n和&toGold%来得到金色集装箱！
WT_TUT_ENDED;恭喜，长官！\nBase 01已成功被破坏了，还有<clr:(255, 255, 85)>9 more</clr> 在前头！\n再多基地被破坏能让您有更多机会来赢！
WAR_TUTORIAL_HEADER;”战争“现已完成！
CANT_JOIN_WAR;您可以参加下一场战争：&time
CAN_CONTAIN_TEXT;可以包含：
REMOVE_CHIPS_HEADER;您的补偿
REMOVE_CHIPS_DESC;晶片已在这游戏被移除，反而您有模块！\n10个晶片=1模块。
REMOVE_CHIPS_1;移除晶片：
REMOVE_CHIPS_2;得到模块：
CORP_PROFILE_CAPADD;额外星港容量：
CORP_PROFILE_MODULE_CHANCE;模块掉落机会：
CORPORATION_ABOUT_1;<clr:#FFE27C>联盟</clr>是玩家群（最多50人）\n \n联盟成员可以：\n参加 <clr:#FFE27C>"战争r"</clr> 模式；\n - 用 <clr:#FFE27C>联盟聊天室</clr>;\n - 在特别的聊天里发送和请求<clr:#FFE27C>后援</clr> 。\n \n联盟阶级：\n<clr:#FFE27C>管理者</clr> - 成员，阶级是在加入公司时获得的\n<clr:#FFE27C>高级管理人</clr> -联盟行政管理。 可雇佣新成员，\n 晋升管理者到 高级管理者，\n 开始联盟战，\n<clr:#FFE27C>总统</clr> - 联盟的首领，能雇佣新的成员， \n 晋升管理者到 高级管理者，\n 开始联盟战，更改座右铭，\n 当天的消息和语言。
CORPORATION_ABOUT_2;<clr:#FFE27C>联盟红利</clr> 是改进了联盟里所有成员的统计数据。\n红利的有效性取决于联盟的级别，级别会因赚取经验值而被提升。\n联盟从这些赚取经验值：\n胜出战争 -  <clr:#FFE27C>+1 000分</clr>；\n在战争方面的破坏力- <clr:#FFE27C>每100%的破坏+1 分 </clr>；\n送出后援 - <clr:#FFE27C>在星港里每1个位置+1 分</clr>。
CORPORATION_ABOUT_3;下一级别红利：
CORPORATION_ABOUT_4;最高红利：
CORPORATION_HELP_FRAME_2;联盟红利
CORPORATION_HELP_FRAME_1;联盟
BUTTON_CORP_INVITE;加入
BUTTON_CORP_BOARD;登船
CORP_CHAT_HELP_1;加入或开创一个联盟\n将让您得到接连到：
CORP_CHAT_HELP_2;联盟战争模式
CORP_CHAT_HELP_3;发送和\n接受后援的能力
CORP_CHAT_HELP_4;攻击和建造红利\n（视乎联盟级别）
POPUP_CORP_RANK;您的阶级
POPUP_CORP_ALLRANKS;所有阶级
POPUP_CORP_REINFORCEMENT;后援
POPUP_CORP_LANGUAGES;首选语言
POPUP_CORP_LANGUAGES_ABOUT;选择英语来增加您被雇用的机会！
RECRUITING_BOARD_ALL_COUNTRIES;所有国家
RCRUITING_BOARD_ANOTHER_COUNTRIES;更多...
POPUP_CORP_HINT_1;如果您离开联盟，您将在7天内不能重新加入。
POPUP_CORP_HINT_2;请求已发送。\n您可能在24小时内得到邀请加入联盟！\n高阶级能增加您被雇用的机会。
POPUP_CORP_BTN_FIND;寻找联盟
POPUP_CORP_BTN_SEND;发送请求
POPUP_RECRUITING_ABOUT_DESC;<clr:#FFE27C>招募</clr> 是一个雇用新成员到联盟才得到水晶\n \n价格会视乎于：\n  - 玩家的 <clr:#FFE27C>阶级</clr>;\n  - <clr:#FFE27C>平均破坏力</clr> 战争模式的%;\n  - <clr:#FFE27C>后援的次数</clr>在过去的5次战争中发送；\n \n按相应按钮将对所有请求进行排序：\n  - <clr:#FFE27C>阶级</clr> （显示在某些阶级的玩家）；\n  - <clr:#FFE27C>国家</clr> （显示在某些国家的玩家）;\n \n招募特征:\n  - 您在招募是所用的水晶将被退回，如果 <clr:#FFE27C>玩家愿意在3天内离开</clr>联盟。 \n  - 如果已招募的 <clr:#FFE27C>招募兵被踢出</clr>联盟， 在招募是所用的水晶将不被退回。
POPUP_RECRUITING_ABOUT_TITLE;招募
POPUP_СORP_SETTINGS_COLOR_TITLE;颜色
POPUP_СORP_LOGO_PREVIEW_TITLE;预览
POPUP_CORP_SETTINGS_CHS_COUNTRY;选择国家
POPUP_CORP_SETTUNGS_EMPTY_COUNTRY;空置
POPUP_CORP_NOT_FOUND_TITLE;未能找到联盟
POPUP_CORP_NOT_FOUND_DESC;试着提升您的阶级并重新发出请求。
CORP_HIRE;雇用
CORPORATION_EXP_DESC;联盟经验值
CORPORATION_SETTINGS_TAB_COUNTRY;国家
POPUP_CORP_BOARD_CRYSTALS_CONFIRM;如果新的招募兵在三天内离开您的联盟，您的水晶会被退款。
POPUP_CORP_LEAVE_WAR_DESC;如果您在战争结束前离开联盟，您将不会收到奖赏
CONFIRM_KICKING_PLAYER_ADD_DESCRIPTION;雇佣他所花费的水晶将不会被退回
JACKPOT_WINNERS;上个头奖的胜出者：
SPIN_LUCKY_WHEEL;旋转
LUCKY_WHEEL_SHOW_VIDEO;来旋转
RECRUITING_TUTOR_DESC_1;长官，我们的军事功绩让我们获得了新技术！
RECRUITING_TUTOR_DESC_2;这建筑物让您有机会跟其它玩家结盟，加入联盟来这样吧！
RECRUITING_TUTOR_DESC_3;这建筑物容许指挥官来结盟并在联盟里团结，我们来发送请求到联盟！
RECRUITING_TUTOR_DESC_4;您在联盟\n<clr:#FFE27C>&corp_name</clr> 成为了经理
RECRUITING_TUTOR_NEW_FEATURES;新特征：
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_WAR;在\n"战争"模式的参与度
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_REINFORCEMENT;后援
RECRUITING_TUTOR_FEATURE_BONUSES;攻击和制造\n红利
RATING_BUTTON_PROFILE_CORP;联盟档案
AR_MODE_NOTIFICATION_TEXT;侦察到模块讯号！\n用扫描器来找它的位置。
AR_MODE_SCAN;扫描
AR_MODE_CAMERA_PERMISSION;扫描需要连上相机。\n要继续到设定按这里。
AR_MODE_STATUS_INIT;初始中...
AR_MODE_STATUS_SCAN;扫描中...
AR_MODE_STATUS_DETECTED;侦察到模块
AR_MODE_STATUS_CAPTURING;截取中...&value%
AR_MODE_STATUS_CAPTURED;截取到的模块
CORP_MEMBERS_DONATIONS;捐出
CORP_MEMBERS_WAR_ASSAULTS;突击
CORP_MEMBERS_WAR_DESTRUCTION;战争破坏力
CORP_MEMBERS_DESC;<clr:#5acefd>[*]</clr> -当前战争的活动
MEDALS_II;奖牌
MEDAL;奖牌
HT_TUTORIAL_TRAIN_TROOPS_GR;在精锐部队上按下。
TUTORIAL_PROLOGUE_EXPLORE_TITLE;好消息，长官！
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_DESC;掠夺者占领了登陆领土！\n确定火箭攻击！
TUTORIAL_BUILD_DRONE_TITLE;建筑无人机准备好来工作！
TUTORIAL_BUILD_DRONE_DESC;建筑无人机准备好来工作！\n它只能一次构建一座建筑物。
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TITLE;我们被敌人包围了！
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_DESC;我建议使用后备突击部队来突破警戒线。
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_TITLE;目标：破坏敌人的总部！
TUTORIAL_FIRST_ATTACK_TACTIC_DESC;目标：破坏敌人的总部！\n我建议您的在地堡附近降落您的部队
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_TITLE;警戒线被突破了！
TUTORIAL_FIRST_HIRE_TROOPS_DESC;我们已找到珍贵的资源 - \n[img:hud_icon_energy;sz:(28,28);off:3]能量在敌人基地，\n使用能量来建立军队来稳固成功。
TUTORIAL_HIRE_TROOPS_FINISH_DESC;使用即时训练来消灭敌人！
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_DESC;侦察兵发现了敌人供应基地，\n立刻对它发动攻击！
TUTORIAL_SECOND_ATTACK_TACTIC_DESC;供应基地设施完善，\n我标志了最佳着陆点。
TUTORIAL_BUILD_EG_TITLE;敌人正在撤退！
TUTORIAL_BUILD_EG_DESC;我们捕获了一种新资源 - \n在攻击中的[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3]钛。\n用它来建造一个发生器。
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_TITLE;战争的转折点已到了！
TUTORIAL_SECOND_HIRE_TROOPS_DESC;战争的转折点已到了！\n掠夺者在设施完善的基地中建立了防卫，我们一定要不顾任何代价来攻下它！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TITLE;好消息！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_DESC;一队精锐部队加入了我们的行动！
TUTORIAL_THIRD_ATTACK_TACTIC_DESC;精锐部队可以在墙上发动攻击，但是需要掩护。\n先将舰队降落，然后是精锐部队！
TUTORIAL_BUILD_TM_DESC;研究部门在这个星球的底土里发现[img:hud_icon_titan;sz:(28,28);off:3]钛，\n一起建造一个矿来提取它！
TUTORIAL_BUILD_DEFENCE_TITLE;警告！
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_TITLE;做的好！
TUTORIAL_BUILD_ACADEMY_DESC;但最好的防守是一个很好的进攻，\n让我们建立一个学院来训练精锐部队和袭击兵。
TUTORIAL_THIRD_HIRE_TROOPS_DESC;其中一名掠夺者告诉我们在可怕的折磨下的敌人秘密仓库的坐标，\n我们不能浪费时间！
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_DESC;敌人的袭击兵小组求我们收纳他们与我们麾下来拯救他们的生命。
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TACTIC_DESC;袭击兵非常快，他们对资源建筑物和总部造成双倍破坏力。
TUTORIAL_FOURTH_HIRE_TROOPS_DESC;如果他们全部起立的话现在我们的船舰能容纳[img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3]50个军队。
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_DESC;长官，我们科学家们请求试试武器-机器人地雷，\n它们应该对对抗城墙很有用。
TUTORIAL_FIFTH_ATTACK_TACTIC_DESC;掉下机器人地雷，它们会向城墙方向走。
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_TITLE;掠夺者被摧毁！
TUTORIAL_COLLECT_CRYSTALS_DESC;最有价值的资源是在主要基地的废墟中发现的 -  [img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:3] 水晶，它们用于基地发展。
TUTORIAL_CRYSTALS_INFO_DESC;-
TUTORIAL_FALLED_SHIP_DESC;我们的飞船撞倒了掠夺者的运输！\n我们需要探索碰撞区！
TUTORIAL_FINISH_DESC;现在是发展和捍卫基地的时候了！
SUPPORT_LOST_BASE;恢复账户
SUPPORT_LOST_BASE_NAME;*昵称：
SUPPORT_LOST_BASE_COUNTRY;*国家：
SUPPORT_LOST_BASE_LEVEL;级别：
SUPPORT_LOST_BASE_CORP;联盟：
SUPPORT_LOST_BASE_WARNING;需要填写
SUPPORT_LOST_BASE_BUTTON_WARNING;表示昵称和国家
TUTORIAL_PROLOGUE_ATTACK_TITLE;掠夺者控制了降落地区！
TUTORIAL_FOURTH_ATTACK_TITLE;敌人们害怕了！
TUTORIAL_STARPORT_DESC_2;船舶增加了军队的[img:hud_icon_capacity;sz:(28,28);off:3] 大小！
TUTORIAL_FALLED_SHIP_TITLE;我们的飞船撞倒了掠夺者的运输！
TUTORIAL_FINISH_TITLE;长官，我们赢了！
TUTOR_LEAGUE_BEGIN;星际社区找到了我们的基地！\n评估我们在该地区的影响力，基地获得了铁同盟的地位。
TUTOR_LEAGUE_ATTACK;铁同盟中的基地跟基地间争斗来争取进入钢联盟的权力。\n要赢，您一定要比对手达到多于[img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3]袭击分数。
TUTOR_LEAGUE_DEBRIEFING;袭击分数[img:hud_icon_warpoints;sz:(28,28);off:3] 的数量取决于造成敌人基地的伤害和力量。
TUTOR_LEAGUE_END;保留其中一个[img:hud_icon_tournament_small;sz:(28,28);off:3]奖项名额，直到比赛完结后领取奖赏。\n几次成功的攻击将使您成为团队的领导者！消灭您的敌人吧！
TUTOR_MODULES_START;探索完成。\n我们在船上找到集装箱装有[img:module_icon_hud;sz:(28,28);off:3]模块！
TUTOR_MODULES_INSTALL;模块用作塔和单位的设备。\n我们一起来安装模块在舰队上吧！
TUTOR_MODULES_INST_OTHER;太好了！\n我安装了其余模块来帮我们省掉时间。
TUTOR_MODULES_WAIT;现在我们科学家正在研究融合模块的科技，\n会尽快汇报详细资料！
TUTOR_MODULES_MERGE;最终，我们有融合模块的科技！让我来给您看如何运作。
TUTOR_MODULES_SELECT;要融合模块，请选择两个相同级别和稀有度的模块。
TUTOR_MODULES_END;新模块将比使用过的模块高一个级别，\n模块级级越高，其特性越好。
RL_QUALIFY;同盟轮资格赛：
RL_QUALIF_DESC;一得到袭击分数，将在24小时有效。
RL_TIME_TO_END;同盟轮赛完结于：
RL_REWARDS;奖励：
RL_MEMBERS;同盟轮赛参加者：
RL_MEMBERS_TEXT;获得一个奖牌名额并获取珍贵的奖励！
RL_ATTACK_POINTS;袭击分数
RL_TUTORIAL_COMPLETE_HEADER;“同盟轮赛”教程完成！
SETTINGS_TUTORIAL_LANGUAGE_NOTE;语言将在下一次游戏发布时更改。
TUTORIAL_REWARD_HEADER;星球被解放了！
RESEARCHING;研究：
RL_MODULE_SIMPLE;共同模块
RL_MODULE_RARE;<clr:(218, 163, 255)>稀罕</clr> 模块
RL_MODULE_LEGENDARY;<clr:(255, 201, 96)>传奇性</clr> 模块
TECH_FACILITY;技术实验室
TECH_FACILITY_CAPACITY;科技
TECH_FACILITY_PROD_SPEED;生产速度
PRODUCTION_COST;生产成本
TECH_TARGET_ANY;建筑物和单位
TECH_TARGET_BASE;基地
TECH_TARGET_UNITS;单位
TECH_TRAINING_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;需要级别&level &trainingbuilding来升级这科技。
TECH_INFO_ROCKET_STRIKE_DESCRIPTION;发射空对地导弹，对有效范围内的所有建筑物造成损害。
TECH_INFO_KINETIC_ARMOR_DESCRIPTION;激活您的部队的动能屏障，吸收敌人防卫所造成的伤害。
TECH_INFO_EARTHQUAKE_DESCRIPTION;产生大规模的地震振动，对敌方建筑造成破坏。对城墙造成的伤害增加。
TECH_INFO_FURY_DESCRIPTION;在短时间内增加您部队所造成的破坏力。
TECH_INFO_EMP_STRIKE_DESCRIPTION;对敌方基地造成强大的电磁脉冲并在一定时期内禁用其防御。
NAME_MODULE_ROCKET_STRIKE;密度脉冲放大器T9000
NAME_MODULE_KINETIC_ARMOR;融合能量-M1247
NAME_MODULE_EARTHQUAKE;地震谐振器v2.0
NAME_MODULE_FURY;高能谐振器
NAME_MODULE_EMP_STRIKE;EMP联锁01-10
MODULE_SELECT_TECH_TITLE;选择科技
TECH_PARAM_RANGE;范围
TECH_PARAM_DURATION;为时
TECH_PARAM_BARRIER;屏障容量
TECH_PARAM_DAMAGE_BOOST;破坏力提升
MODULES_MAIN_INSTALL_TECH;科技
MODULES_MAIN_INSTALL_HEROES;英雄
INVENTORY_TECH_TITLE;科技
UPGRADE_TECH_TITLE;升级科技
TECHS;科技
TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;技术实验室可以让您获得强大技术的开发，这将有助于您的部队在战斗中。升级它以增强您的技术！
ROCKET_STRIKE;导弹侵袭
KINETIC_ARMOR;动能障碍
EARTHQUAKE;地震
FURY;暴怒
EMP_STRIKE;EMP锁定
TRAINING_BUILDING_TECHS_HEADER;升级科技
UPGRADE_RESEARCHER;请等待直到&buildname\nupgrade完成
NOT_ENOUGH_ROOM_IN_TECH_FACILITY;已达到科技生产限制
CORP_CRYSTALS;碎片
CORP_CRYSTALS_II;碎片
CORP_CRYSTALS_IU;碎片
CORP_CRYSTALS_SHOP_TITLE;联盟协助
CORP_CRYSTALS_SHOP_DESC;所有联盟成员都可以得到碎片，并可用于重建联盟战争中使用的军队。
CORP_CRYSTALS_SHOP_WARNING;每100个碎片授予免于被联盟踢出豁免权，为期1天。
CORPORATION_PLAYER_BUY_CORP_CRYSTALS;&name 已购买&amount 碎片
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_TITLE;注意！
CORP_CRYSTALS_IMMUNITY_DESC;玩家已购买碎片，\n您可以踢他出联盟于：
CORP_CRYSTALS_NOT_ENOUGH;您不够碎片！
TECH_WRONG_USE_ROCKET_STRIKE;用在塔和建筑物
TECH_WRONG_USE_KINETIC_ARMOR;用在您的军队
TECH_WRONG_USE_EARTHQUAKE;用在城墙
TECH_WRONG_USE_FURY;用在您的军队
TECH_WRONG_USE_EMP_STRIKE;用在塔上
NEED_TECH_FACILITY_WARNING;建立科技实验室来接驳科技
NOTIFICATION_ALL_TECHS_USED;所有科技已被用
TECHFACILITY_ROOM;容量：
OFFER_WALL_TITLE;免费水晶
OFFER_WALL_DESCRIPTION;试玩这游戏来获得：
OFFER_WALL_BUTTON;下载
RECRUITING_WARNING_JOIN_REQUEST;您之前在这联盟，您将可以重新加入：&time
KAZOOLINK_TITLE;免费反物质！
KAZOOLINK_TEXT;查看新的App，与您的朋友分享，并在每次安装时通过您的参考获得反物质。
KAZOOLINK_BUTTON;开始
SUPPLY_PACK;包
SUPPLY_PACK_FOR_UNITS;军队包
SUPPLY_PACK_FOR_TOWERS;塔包
SUPPLY_PACK_FOR_TECHS;科技包
OPEN_BOX_MODULE;模块
OPEN_BOX_MODULE_FOR_UNITS;军队模块
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TOWERS;塔模块
OPEN_BOX_MODULE_FOR_TECHS;科技模块
SPEND_ANTIMATTER_CONFIRMATION_TEXT;请确认反物质消费
FIRST_DAY_ARMY_HEADER;后援！
FIRST_DAY_ARMY_TEXT;现在攻击！
DRONS_FOR_X_HOURS;以&hoursh构建无人机
VALUABLE_CARGO;有价值的货物！
BUTTON_OPEN;解锁！
ADDITIONAL_DRONE;临时建筑器
ARE_YOU_SURE;确认行动
ADDITIONAL_DRON_DESC;完成此过程后，将不会显示任何免费无人机，因为使用了临时建筑器。
ADVISORS_DRONE;参事的建筑师
ALL_DRONES_BUSY_IN_RESEARCHER_HEADER;升级中
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_UNIT;在升级军队之前完成建筑物升级
ALL_DRONES_BUSY_BUILDING_TO_TECH;在升级科技之前完成建筑物升级
ALL_DRONES_BUSY_UNIT_TO_BUILDING;在升级建筑物之前完成军队升级
ALL_DRONES_BUSY_TECH_TO_BUILDING;在升级建筑物之前完成科技升级
SURFACE_ACTIVATE_UP;选择
SURFACE_ACTIVE_UP;已选择
SURFACE_ALREADY_PURCHASE_UP;已购买
SHOP_SPECIAL_OFFER_CAPTION;限时优惠
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_UP; +5,000 水晶
SHOP_SPECIAL_OFFER_CRYSTALS_DOWN;（现在3000和每天100）
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_UP;x5无人机
SHOP_SPECIAL_OFFER_DRONES_DOWN;（为期7天）
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_UP;x20传奇性
SHOP_SPECIAL_OFFER_MODULES_DOWN;模块
EVENTS_TAB_EVENTS;比赛
EVENTS_SEASON_END;季度
EVENTS_ACTIVITY;活动
NANO_HEAL;纳米疗伤
TECH_INFO_NANO_HEAL_DESCRIPTION;建立一个盟军重建健康的地区。
TELEPORT;瞬间转移
TECH_INFO_TELEPORT_DESCRIPTION;允许您的军队降落在敌人基地的任何地方。
ENERGY_SHIELD;能量防卫盾
TECH_INFO_ENERGY_SHIELD_DESCRIPTION;建立能量连接来保护地面部队免受伤害。\n
DURTY_BOMB;核弹
TECH_INFO_DURTY_BOMB_DESCRIPTION;一旦爆炸，炸弹就会留下一道辐射痕迹，逐渐侵蚀建筑物。
HACKING;黑入
TECH_INFO_HACKING_DESCRIPTION;允许控制敌人的防御建筑并让它为您而战。
NAME_MODULE_NANO_HEAL;双工离子发生器
NAME_MODULE_TELEPORT;NIUS物质投影仪
NAME_MODULE_ENERGY_SHIELD;能量连接枢纽
NAME_MODULE_DURTY_BOMB;辐射暴露催化剂
NAME_MODULE_HACKING;黑客控制台-SHA
TELEPORT_PARAM_NAME;军队容量
ENERGY_SHIELD_PARAM_NAME;军队数目
DURTY_BOMB_PARAM_NAME;辐射破坏力
HACKING_PARAM_NAME;黑客表现
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_18;升级这科技
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_19;培训技术
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_20;买国土
TECH_WRONG_USE_NANO_HEAL;用在您的军队上
TECH_WRONG_USE_TELEPORT;用在您敌人基地的领土上
TECH_WRONG_USE_ENERGY_HIELD;用在您的军队上
TECH_WRONG_USE_DURTY_BOMB;用在塔和建筑物上
TECH_WRONG_USE_HACKING;用在塔上
TECH_TELEPORT_CAPACITY_ERROR;缺乏瞬间转移能力
TECH_HACKING_DISABLED_TOWER;塔被停用，选择另一目标
LOADING_EVENT_TIP_001;操作在开始时具有独特的术语：资源，预建构造，建筑速度。
LOADING_EVENT_TIP_002;只要操作时间持续，操作期间获得的模块仍存在。
LOADING_EVENT_TIP_003;如果您完成了所有任务，将将获得一件神器。
LOADING_EVENT_TIP_004;神器赋予您的部队独特的能力，它只能在操作期间获得。
LOADING_EVENT_TIP_005;操作有一个独特的最高奖赏，任务和奖励。
LOADING_EVENT_TIP_006;您完成的任务越多，获得的奖励就越多！
EVENT_FINISHED_HEADER;操作完成，长官！
EVENT_FINISHED_BODY;做得太好！未用于奖赏的积分将转到下一次操作。\n要转出的分数：&points
EVENT_MISSION_BUILD;构建&name
EVENT_MISSION_UPGRADE;升级&name到级别&level
EVENT_REWARD_BUTTON_START;开始！
EVENT_REWARDS_TITLE;您已赚取了奖励！
EVENT_ADD_POINTS;加+
EVENT_MODULES_WILL_REMOVED;在此模式下所獲得的所有模塊將在事件結束時消失！
EVENT_STARTS_IN;活动开始于：
COMPLETE_TASK;任务完成！
NEW_TASK;新任务
EVENT_FOR_MAIN_BASE;您主基地的奖赏：
ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;在上一次操作，您以赚取：&points &icon。要把分数换成奖赏？
TEMPORARY_MODULES;临时
EVENT_TITLE;操作全面歼灭
EVENT_DESC;预计超新星很快就会爆炸，快点到访Terra-0518星球并得到史诗般的神器！
EVENT_MODULE_WARNING;只要操作时间持续，操作期间获得的模块仍存在。
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_LOSE;您的基地被攻击！
EVENT_AUTO_ATTACK_TITLE_WIN;成功的防卫！
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_WIN;您已经从<clr:#ff0000>&attacker_name</clr>防卫了您的基地！
EVENT_AUTO_ATTACK_DESC_LOSE;升级你的防卫以抵抗掠夺！
EVENT_AUTO_ATTACK_RESOURCES_WIN;红利中的资源：
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_TITLE;已安装的神器
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC;您已安装&artifact_name在\n<sz:30><clr:#F4DA79>&unit_name</clr></sz>
ARTIFACT_SELECT_UNIT_TITLE;选择您的军队来安装神器！
ARTIFACT_WARNING;不能移除已安装的神器！
ARTIFACTS_INSTALLED_TITLE;已安装的神器
ARTIFACT;神器
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM;您要安装&artifact_name在<clr:#ffe27c>&unit_name</clr>？已安装好的神器不能被移除。
ARTIFACT_RESURRECTION_NAME;复活神器
ARTIFACT_RESURRECTION_DESC;&chance_value机会在死后复活一个单位的
ARTIFACT_CLONNING_NAME;复制性神器
ARTIFACT_CLONNING_DESC;&chance_value 机会在部署期间创建单元复制品
ARTIFACT_DESTRUCTION_NAME;破坏性神器
ARTIFACT_DESTRUCTION_DESC;&chance_value机会来造成双倍破坏力
TECH_UPGRADING_PROCESS;科技正在升级中...
EVENT_AUTO_ATTACK_NEXT_IN;下一场攻击在于：
LOCK_IN_EVENT_MODE;在操作模式下不可用
EVENT_ALL_MISSIONS_COMPLETE;所有任务已完成！
PRIVACY_POLICY;隐私政策
TERMS_OF_SERVICE;使用条款
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_MODULES;英雄包
OPEN_BOX_MODULE_FOR_HEROES;英雄的模块
NOTIFICATION_SPAWN_HERO_IN_TELEPORT;英雄不能被瞬间转移
ADD;加上
MAXIMUM_ARTIFACTS;最高数量的神器以到达
TIME_TO_START;操作开始于：
EVENT_WAIT;可以开始于：
ARTIFACT_BERSERK_NAME;怒气激发神器
ARTIFACT_BERSERK_DESC;&chance_value机会来部署具有双倍健康和破坏力的单位。
POPUP_HEROES_ABOUT_TITLE;关于英雄
POPUP_HEROES_ABOUT_DESC;<clr:#ffd69c><sz:28>英雄</sz></clr> 是用来攻击和防卫的特种部队。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>升级英雄：</sz></clr>\n<clr:#ffd69c>Level</clr> - 增加破坏力和击中分数；需要能量。\n<clr:#ffd69c>设备</clr> - 增加破坏力和击中分数；设备清单里需要有英雄模块。\n<clr:#ffd69c>Rank</clr> - 增加最高级别，设备清单数量，破坏力和击中分数；需要英雄卡。卡可以在操作模式里得到。 \n\n<clr:#ffd69c><sz:28>设定攻击：</sz></clr>\nIn 在“训练”视窗，到“英雄”标签，选择槽位，接着点击一个英雄，他就会在槽位里出现。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>设定防卫：</sz></clr>\n在基地选择垫子并按“位置”，接着点击一个英雄，他就会在垫上出现。\n\n<clr:#ffd69c><sz:28>修复：</sz></clr>\n英雄在攻击时受的伤会在默认设定下被修复。修复不需要资源，但可以用水晶来完成。
HERO_PAD;英雄垫
HERO_PAD_DETECTION_RADIUS;检测范围
HERO_PAD_INFO_DESCRIPTION;您可以把您的英雄放在垫上，英雄将会在敌人攻击时防卫您的基地，升级垫子来增加检测敌人的范围。
PLACE_HERO;设定来防卫
CHANGE_HERO;更换英雄
HEROES;英雄
HERO_NAME_TANK;汉尼拔
HERO_NAME_KILLER;命运
HERO_NAME_HEALER;阿刻索
HERO_REPAIR;修复
UPGRADE_HQ_TO_LEVEL;升级总部到级别&level
ABILITY_SHEELD_CAPACITY;护甲尺寸：
ABILITY_SHEELD_TIME;为期：
ABILITY_RELOADTIME;重新加载中：
ABILITY_CRIT_DAMAGE;破坏力放大器：
ABILITY_CRIT_SHOTS_COUNT;射击数量：
ABILITY_HEALING_RECOVER_HP;治疗：
ABILITY_HEALING_RADIUS;范围：
ABILITY_HEALER_INFO;再定下的范围内恢复军队的健康。
ABILITY_KILLER_INFO;产生超强力射击力，增强命运的攻击所造成的伤害。
ABILITY_TANK_INFO;使用动力护甲来阻挡伤害。
HERO_HEALER_INFO;以恢复他们的健康来支援军队
HERO_KILLER_INFO;命运特别适合具有杀伤力的攻击。
HERO_TANK_INFO;汉尼拔专门用于转移敌人的火力并保护您的部队。
HERO_EQUIPMENT;装备
HERO_USE;使用
HERO_SET_TO_SLOT;正在使用
HERO_UNLOCK;解锁
HERO_GET;获得
HERO_GET_CARDS;获得卡
HERO_ADD;设定攻击
NAME_MODULE_TANK_ATTACK;阻碍物冲击波TT9000
NAME_MODULE_KILLER_ATTACK;加速器 00-77
NAME_MODULE_HEALER_ATTACK;平衡器-8000
NAME_MODULE_TANK_HEALTH;护甲 X102
NAME_MODULE_KILLER_HEALTH;加大器 A1
NAME_MODULE_HEALER_HEALTH;纳米纤维1.02
NAME_MODULE_TANK_SHIELD;力道障碍-A
NAME_MODULE_KILLER_SHIELD;障碍 D-9
NAME_MODULE_HEALER_SHIELD;阻碍物 010100
HERO_UPGRADE;晋升阶级
HERO_LEVELUP;升级
HERO_MAX_LEVEL;最高级别
HERO_LEVELUP_PROCESS;升级
HERO_GRADEUP_PROCESS;晋升阶级
HERO_OPENS_ON;在打开
HERO_MODULE_SLOTS;模块插槽
HERO_ADD_MODULE;加模块
HERO_HP;集中分数
HERO_LEVELUP_READY;准备升级
HERO_UPGRADE_READY;准备晋升阶级
HERO_NEW_LEVEL;新级别！
HERO_LEVELUP_MAX_LEVEL;达到最高级别
HERO_GRADEUP_MAX_GRADE;已达到最高阶级
HERO_LEVELUP_NEED_GRADE;需要升级
TOWER_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>塔模块能量</sz></clr>\n模块加强基地防卫，防卫越高，偷取资源越难。
HERO_MODULE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>英雄模块防卫能量</sz></clr>\n模块加强基地防卫，防卫越高，偷取资源越难。
HERO_CARDS;英雄卡
NOT_ENOUGH_RESOURCE_ACTION_21;升级英雄
TUTORIAL_HEROES_DESC;长官，这<clr:#ffe27c>英雄</clr>现在防卫您的基地，\n您也可以用它来攻击，他会增强您的军队！
DEFENSE_BUILDING_GATTLING_DESCRIPTION_event;只攻击地面部队，尤其对轻装甲部队特别有效。
DEFENSE_BUILDING_ROCKET_DESCRIPTION_event;攻击所有部队，尤其对重装甲部队特别有效。
DEFENSE_BUILDING_MULTIROCKET_DESCRIPTION_event;只攻击地面部队，造成AOE破坏力，有个盲区，它停止攻击部队。
DEFENSE_BUILDING_AA_DESCRIPTION_event;只攻击空中部队，对他们造成重度破坏力。
DEFENSE_BUILDING_TESLA_DESCRIPTION_event;攻击所有部队，在小范围地方对目标造成严重的伤害。
DEFENSE_BUILDING_PLASMA_DESCRIPTION_event;攻击所有部队，造成地方性破坏力。塔最初是隐形的，当敌方单位接近时会变得可见。
UNIT_INFO_MARINE_DESCRIPTION_event;轻装甲部队瞄准最近的建筑物。
UNIT_INFO_GRENADIER_DESCRIPTION_event;轻装甲部队有着远程攻击，射过城墙并瞄准最近的建筑物。
UNIT_INFO_RAIDER_DESCRIPTION_event;轻装甲和超快速的部队，先攻击存库，矿和发生器，造成两倍破坏力。
UNIT_INFO_LIGHT_ROBOT_DESCRIPTION_event;慢速和重装甲部队主要战斗目标是防卫塔。
UNIT_INFO_ROBOTIC_MINE_DESCRIPTION_event;只攻击城墙，爆破和造成14倍的破坏力，并破坏附近的建筑物。
UNIT_INFO_HELICOPTER_DESCRIPTION_event;飞行部队在最近的建筑物发动空袭。
UNIT_INFO_PROTOPLASM_EMITTER_DESCRIPTION_event;飞行部队对建筑物没造成破坏力并治愈盟军。
UNIT_INFO_BATTLECRUISER_DESCRIPTION_event;重装甲的空中部队可抵挡重度破坏力，并对最近建筑物发动空袭。
UNIT_INFO_HEAVY_ROBOT_DESCRIPTION_event;重装甲部队主要战斗目标是防卫塔。
UNIT_INFO_BAGGY_DESCRIPTION_event;轻装甲部队射过城墙并对远距离造成重度地方破坏。
HERO_UPGRADING_PROCESS;英雄正在升级中...
HERO_REPAIRING_PROCESS;英雄正在修复中...
ARTIFACT_QUANTUM_NAME;量子神器
ARTIFACT_QUANTUM_DESC;&chance_value机会不被塔上射击而受伤
SUPPLY_PACK_FOR_HEROES_CARDS;卡包
ARTIFACT_DURABILITY_NAME;耐力神器
ARTIFACT_DURABILITY_DESC;单位在死后生存&time_value秒。
MODULE_SELECT_HERO_TITLE;选择英雄
SPECIAL_OFFER;特别放送
ARTIFACT_ABSORPTION_NAME;吸收神器
ARTIFACT_ABSORPTION_DESC;&chance_value 的机会去恢复在攻击中 &restore_value% 的抵抗力
ARTIFACT_REACTIVITY_NAME;反应性神器
ARTIFACT_REACTIVITY_DESC;单位速度增加到&speedup_value%
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_NAME;毁灭英雄神器
ARTIFACT_HEROES_DESTRUCTION_DESC;&chance_value 机会造成双倍破坏力
ARTIFACT_SELECT_HERO_TITLE;选择英雄安装神器
ARTIFACT_INSTALL_CONFIRM_FOR_HERO;您要安装&artifact_name在 <clr:#ffe27c>&hero_name</clr>吗？
ARTIFACT_INSTALLING_DONE_DESC_FOR_HERO;您已安装&artifact_name 在\n<sz:30><clr:#F4DA79>&hero_name</clr></sz>
BUTTON_INSTALL;安装
ARTIFACTS;神器
ARTIFACT_REVERSIBILITY_NAME;可逆转神器
ARTIFACT_REVERSIBILITY_DESC;&chance_value机会在您战死后让您的部队送回登机小组
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_NAME;英雄量子神器
ARTIFACT_HEROES_QUANTUM_DESC;&chance_value的机会不被枪火伤害
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_NAME;英雄反应神器
ARTIFACT_HEROES_REACTIVITY_DESC;英雄速度增加到&speedup_value%
ARTIFACT_REFLECTION_NAME;反射神器
ARTIFACT_REFLECTION_DESC;&chance_value的机会反射&damage_coef%所给的破坏力
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_NAME;英雄耐力神器
ARTIFACT_HEROES_DURABILITY_DESC;英雄战死后仍将会生存&time_value秒
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_NAME;复活英雄的神器
ARTIFACT_HEROES_RESURRECTION_DESC;&chance_value的机会在英雄死后来复活
MODULES;模块
INVENTORY_EMPTY_DESC_ARTIFACTS;点击在您库存里的神器并选择它。
ARTIFACTS_MERGE_DESC;选择<clr:#fde180>神器</clr>：
ARTIFACTS_MERGE_CONFIRM;您要不要继续用<clr:#fde180>&name</clr> 级别 &level？
INVENTORY_TITLE_ARTIFACTS;您的神器
ARTIFACTS_MERGE;融合神器
ADD_ARTIFACTS;加神器
QUEST_HEROES_TIP;解锁英雄
QUEST_HEROES_TITLE;银河系的守护者
QUEST_HEROES_OBJECTIVE;目标：建立英雄垫子
QUEST_HEROES_TEXT;您可以把您的英雄放在垫上，<clr:#ffd69c>英雄</clr> 是特种部队用于攻击和防卫。
MISSION_COMPLETE;完成任务！
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_NAME;英雄怒气激发神器
ARTIFACT_HEROES_BERSERK_DESC;&chance_value的机会去部署能有双倍健康和破坏力的英雄。
IDS_BLACK_MARKET;黑市
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>随机英雄神器
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_ARTIFACT;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>随机单位神器
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_MODULES;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>传奇性</clr>英雄模块
IDS_OFFERS_SHOP_UNITS_MODULES;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz> <clr:#ffc960>传奇性</clr>单位模块
IDS_OFFERS_SHOP_HEROES_CARDS;<sz:22><clr:#ffe27c>x&value</clr></sz>英雄卡
IDS_OFFERS_SHOP_YOU_GET;您获得：
IDS_TERMS_OF_USE;使用条例
IDS_SOT_AGREE;我同意&term1，&term2 和 &term3
IDS_TOS_EXIT_GAME;离开游戏
IDS_TOS_NOT_NOW;不是现在
IDS_TOS_ACCEPT_ALL;全部接受
IDS_TOS_WARNING;您有7天来审查和接受更新。
IDS_TOS_ACCEPT_DATE;在&date给同意
OPTING_OUT;选择退出
EMAIL_TEXTEDIT_HOLDER;请输入您的电子邮件
EMAIL_INVALID_FORMAT;请输入有效的电子邮件
IDS_TRANSFER_OF_PRESIDENCY;总统任命转移
IDS_TOP_DESC;您要任命&name为总统吗？
IDS_TOP_ACTION;点击并按住来却认
CORPORATION_BUTTON_TRANSFER;转移
IDS_TOP_MESSAGE;&name成为总统，原因：&reason
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_LEFT;&name离开联盟。
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_TRANSFERRED;&name转交了领导权。
IDS_TOP_MESSAGE_REASON_AWAY;&name暂离了太久。
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_FACEBOOK;用您脸书的账号登入，让您永不会弄掉您的基地！您会获得英雄卡作为奖励并用它来解锁新的英雄！
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GOOGLE_PLAY;用您的谷歌账户登入，让您永不会弄掉您的基地！您会获得英雄卡作为奖励并用它来解锁新的英雄！
AUTHORIZATION_OFFER_DESC_GAME_CENTER;用您的GameCenter账户登入，让您永不会弄掉您的基地！您会获得英雄卡作为奖励并用它来解锁新的英雄！
IDS_NEW_YEAR_CONGRATULATIONS_TITLE;您好，长官！\n\n祝您新年快乐，预祝您有新的一年！希望您的阶级越来越高，资源越来越多，和模块越来越好！2022年将会有更多的惊喜和刺激的探险正等着您·！\n\n您的非常愉快的，\nAMT Games 团队上
HERO_CLONE_DESC;为您主要基地有的额外英雄
HERO_CLONE_AVALIABLE;可用：&has_value/&max_value
HERO_CLONE_DESC_BIG;为您的主要基地的额外英雄&name，您可以同时用这两个英雄。
REQUEST_EMAIL_DESC;不想失去您的进度？设置一个修复电邮！
STEAM_DLC_POPUP_DESCRIPTION;"冰堡垒“组合已启动，您获得：
SHIELD_LOST_HEADER_NEW;防卫盾时间减少
SHIELD_LOST_DESCRIPTION_NEW;攻击玩家会减少防卫盾时间1小时
ARTIFACT_LEVEL_TEXT;&level_num 等级宝物
MODULE_REWARD_DESC_UNIT;&name 单元 &level_num 等级的 &module_type 模块
MODULE_REWARD_DESC_HERO;&name 英雄 &level_num 等级的 &module_type 模块
MODULE_REWARD_DESC_TOWER;&name 塔楼 &level_num 等级的 &module_type 模块
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_DESC;在战斗开始时，塔楼有 &chance_value 可能造成 &power_coef 伤害并获得 &power_coef 生命值 
ARTIFACT_RAMPAGE_NAME;赋能宝物
TMP_DRONE_DESC;计时器到期后，临时无人机将不可用。
TMP_DRONE_BUILD;建立一个永久的无人机
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_DESC;这座塔楼在被摧毁后，还会再存活 &time_value 秒
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_DESC;在每次攻击时都有该塔楼的  &chance_value 机会值 ＆crit_value 伤害。
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_DESC;有 &chance_value 机会不被伤损因为射击
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_DESC;有 &chance_value 机会将 &damage_coef% 伤害退还给攻击者
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_DESC;&chance_value 机会进攻时恢复 &restore_value% 机率
ARTIFACT_TOWERS_RAMPAGE_NAME;防御赋能宝物
ARTIFACT_TOWERS_DURABILITY_NAME;坚韧的防御宝物
ARTIFACT_TOWERS_DESTRUCTION_NAME;破坏的防御宝物
ARTIFACT_TOWERS_ABSORPTION_NAME;吸收防御宝物
ARTIFACT_TOWERS_QUANTUM_NAME;防御量子宝物
ARTIFACT_TOWERS_REFLECTION_NAME;防御反射宝物
WT_TUT_HERO;指挥官，我们暂时被允许访问汉尼拔英雄！ 让我们在战斗中尝试一下。
MODULE_SHOP_HQ_LEVEL;达到 &value 等级总部即为了解锁英雄。
MODULE_SHOP_BUILD_TOWER;建塔楼为了可以购买模块。
MODULE_SHOP_BUY;购买
MODULE_SHOP_BUYX;购买 X＆value
MODULE_SHOP_TEXT;模块改善统计数据。 模块越好，奖金将越大。 您有一定机会获得COMMON 或 <clr:＃d395ff>RARE</clr>或 <clr:＃ffe27c>LEGENDARY</clr> 有机会的模块。
MODULE_SHOP_TEXT_HERO;你也可以获取卡而不是模块。 卡可以用来对你的英雄进行排名，以提高统计数据。
MODULE_SHOP_HEROES;英雄
MODULE_SHOP_TROOPS;军队
MODULE_SHOP_TOWERS;塔楼
MODULE_SHOP_TECHS;科技
MODULE_SHOP_SHOP;商店
MODULE_SHOP_UPGRADES;升级
MODULE_SHOP_CARDS;卡
SHOP_ONLY_TODAY;只有今天
MODULE_EQUIPPED;装备的
NOT_ENOUGH_ARTIFACTS;你没有这个\n宝物
BTN_BUY;购买
MODULES_SELL;出售&count &tier模块。
ARTIFACTS_SELL;出售&count 外的宝物。
MODULES_BUY_BTN;购买模块
NOT_ENOUGH_MODULES;你没有这个\n模块
MODULE_MAX_LEVEL;达到\nmax等级
IDS_MAX_GRADE;最高等级
IDS_NLRESEARCH_BUILDINGS_HEADER;调查大楼
IDS_NLRESEARCH_BUILDINGS_DESC;经过调查，你可以在主要基地上将建筑物升级到新的等级。
IDS_NLRESEARCH_UNITS_HEADER;调查单位
IDS_NLRESEARCH_UNITS_DESC;经过调查，你可以在主要基地上将单位升级到新的等级。
IDS_NLRESEARCH_TECHS_HEADER;调查技术
IDS_NLRESEARCH_TECHS_DESC;经过调查，你可以在主要基地上将技术升级到新的等级。
IDS_NLRESEARCH_HEROES_HEADER;调查英雄
IDS_NLRESEARCH_HEROES_DESC;经过调查，你可以通过在其上花费一些卡来对英雄加级。
IDS_NLRESEARCH_INFO_TITLE;调查新等级
IDS_SELECT_BUILDING_TITLE;选择建筑物
IDS_SELECT_HERO_TITLE;选择英雄
IDS_MAX_LEVEL;最高等级
IDS_NLRESEARCH_UPGRADE_DESC;调查等级 &level:
IDS_NLRESEARCH_BUILDING_LEVEL_REQUIRED;调查该等级需要 ＆level＆trainingbuilding。
IDS_NLRESEARCH_UNIT_LEVEL_REQUIRED;调查该部队需要 ＆level＆trainingbuilding。
IDS_NLRESEARCH_TECH_LEVEL_REQUIRED;调查该技术需要 ＆level＆trainingbuilding。
IDS_NLRESEARCH_HERO_LEVEL_REQUIRED;调查该英雄需要 ＆level＆trainingbuilding。
IDS_NLRESEARCH_PROCESS;调查新等级
SPACE_SHUTTLE;航天飞机
SPACE_SHUTTLE_INFO_DESCRIPTION;航天飞机可以攻击敌方空间站。你可以使用单位，技术和英雄进行攻击。升级航天飞机可以增加部队的容积大。
SPACE_SHUTTLE_HEROES_CAPACITY;英雄人数量
SPACE_SHUTTLE_TECHS_CAPACITY;技术数量
SPACE_SHUTTLE_UNITS_CAPACITY;单位数量
ATTACK;攻击
ANTIMATTER_IU;反物质
SPACE_GALAXY_MAP;银河地图
SPACE_GALAXY_MAP_EXPLORED;已探索的基地
RESEARCH_NEW_LEVEL_REQUIRED;在＆building 调查新等级
RESEARCH_NEW_HERO_RANK_REQUIRED;在＆building 调查新等级
ANTIMATTER_STORAGE_INFO_DESCRIPTION;该建筑物存储你的大多数反物质。远离对手以节省资源。
SPACE_HEADQUARTERS;太空总部
SPACE_HEADQUARTERS_INFO_DESCRIPTION;太空总部是任何基地的心脏。升级总部让可以建造新建筑物并升级现有建筑物。
SPACE_COMMAND_CENTER;太空指挥中心
SPACE_COMMAND_CENTER_INFO_DESCRIPTION;太空指挥中心让可以调查英雄新的等级。
SPACE_TECH_FACILITY;太空技术实验室
SPACE_TECH_FACILITY_INFO_DESCRIPTION;太空技术实验室让可以调查技术的新等级，这些等级将在攻击过程中增强你的部队。
SPACE_DRONE_POD;太空无人机的站台
SPACE_ACADEMY;太空学院
SPACE_ACADEMY_INFO_DESCRIPTION;太空学院让可以调查轻型步兵部队的新等级：海军陆战队、掷弹兵和入侵者。
SPACE_MACHINE_SHOP;太空机器厂
SPACE_MACHINE_SHOP_INFO_DESCRIPTION;太空机器工厂让可以调查轻型载具的新等级：轻型机器人、自行地雷、直升机和步兵战车。
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY;太空重型车辆厂
SPACE_HEAVY_VEHICLE_FACTORY_INFO_DESCRIPTION;太空重型车辆工厂让可以调查新等级的原生质发射器、战列巡洋舰和沉重机器人。
SPACE_PLATFORM;平台
SPACE_PLATFORM_INFO_DESCRIPTION;平台垫用作构建其他建筑物和防御塔楼的基地，并形成了基座的大小和形状。\n\n 平台只能在另一个平台紧紧地构建的。
ANTIMATTER_GENERATOR_TT;TTA反物质发生器
ANTIMATTER_GENERATOR_TT_INFO_DESCRIPTION;TTA 反物质发生器产生反物质。用钛填充发生器以开始TTA过程。升级发生器可以提高生产率。
ANTIMATTER_GENERATOR_TE;ETA反物质发生器
ANTIMATTER_GENERATOR_TE_INFO_DESCRIPTION;ETA反物质发生器产生反物质。向发电机填充能量以启动ETA过程。升级发生器可以提高生产率。
GALAXY_MAP_REQUARED_DESC;达到总部等等级并解锁太空基地。
SPACE_MAP;地图
SPACE_DETECTED_NEW_SPACE_BASE;太空基地的坐标是已探索的
SPACE_ALREADY_BUILT_TOWERS;建立的防护建筑物
ANTIMATTER_CAPACITY;反物质数量
BUTTON_DELETE;该破坏
NOTIFICATION_SPACE_BASE_NEEDS_HQ_UPGRADE;为了太空基地需要 &value 等级或更高的总部
NOTIFICATION_CAN_NOT_MOVE_SPACE_PLATFORM_BY_BUILDS;平台不可能移动，因为平台上有相邻建筑物。
NOTIFICATION_CAN_NOT_MOVE_SPACE_PLATFORM_NO_CONTACT;由于无法与其他平台接触，因此无法设置平台。 （平台必须都连接）
ARTIFACTS_SELECTED;已选择的宝物：<clr:＃00ff72>＆value/＆all</clr>
ARTIFACTS_RESET;重置 (x&value)
ARTIFACTS_APPLY;确认选择
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_DESC;对对手造成的伤害要比对你造成的伤害要大，要在顶级玩家中占据一席之地。\n\n对手将有＆time小时的时间来反击。\n要开始决斗，你必须将对手的基地至少摧毁至少&percent%。
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_LOSE;你失去了决斗。\n可以尝试在 ＆time 小时内将该球员从其位置上移除。
IDS_ST_DUEL_NEXT_ATTACK;下次尝试: \n<clr:#ffdd95>＆time</clr>
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_DESC;你受到了挑战！\n\n要保持自己在顶尖玩家中的位置，要对对手造成伤害比对你的伤害更大。
IDS_ST_DUEL_ATTACKER_WIN;恭喜，你已经赢得了顶级玩家之战\n，并且在其他顶级玩家中占了对手的位！
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_LOSE;你已经输掉了顶级玩家之战。\n你的对手在顶级玩家的评级占了你的位！
IDS_ST_DUEL_DEFENDER_WIN;恭喜，您已经赢得了顶级玩家之战\n，并保持了你在顶级玩家的评级的位！
IDS_STRONGEST_TOP_TITLE;顶级玩家
IDS_ST_DUEL_NOT_ACCESS;玩家正在参加另一个决斗。\n\n请稍后再试。
IDS_STRONGEST_TOP_LOCKED_DESC;只有具有准将以上军衔的玩家才能攻击其他玩家并争夺在顶级玩家中的位置。
IDS_NEW_GALAXY_IMPEROR_NOTIF;欢迎新银河皇帝！\n伟大的、 <clr:＃ffdd95>＆name</clr>，最强中最最强的！
IDS_STARBASE_INFO_TITLE;太空基地
IDS_STARBASE_INFO_DESC;指挥官，\n\n欢迎来到太空基地！ 该基地提供的调查可以解锁部队、塔楼楼和其他建筑物的新层次。\n\n建筑和调查需要非常稀有的资源，反物质，可以使用反物质生成器生产或从其他玩家那里收集。\n\n要获取坐标 另一名玩家的太空基地的毁灭会摧毁敌方基地的 ＆value％，但要提防：敌人也可以发现你的太空基地，所以永远不要忘记它的保护！\n\n外层空间中的所有建筑物都在特殊的垫子上建造，形成了大小和底座的形状。 在规划基地时，需要最仔细的考虑，因为它的形状会直接影响其安全性。\n\n在太空基地上，你不受塔楼类型的限制，而不受塔楼总数的限制，因此请尝试查找最有效的组合。\n\n祝你好运！\n\n
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_ANTIMATTER_MINING;反物质企业
IDS_ANTIMATTER_MINING_TITLE;反物质生产
IDS_PRODUCTION_PER_HOUR;每小时生产率
IDS_PRICE;价格
IDS_ANTIMATTER_MINING_TITAN_DESC;反物质生产过程需要大量的钛和时间。
IDS_ANTIMATTER_MINING_ENERGY_DESC;反物质生产过程需要大量的能量和时间。
IDS_ANTIMATTER_MINING;产生AM
SPACE_DRONES_SHOP_TITLE;建筑师
CONFIRM_DELETE_TOWER_DESCRIPTION;花在建筑上的资源将无法恢复。你确定要销毁 &tower_name &level 等级吗？
GALAXY_SPACE_MAP_DESC_1;<clr:#ffdd95>太空基地侦察:</clr>\n销毁 ＆base％ 的敌人基地以找出太空的坐标。如果敌人没有太空基地或雷达超载，你将无法获得坐标。
GALAXY_SPACE_MAP_DESC_2;<clr:#ffdd95>太空基地攻击:</clr>\n航天飞机将帮助将你的军队运送到敌方的太空基地。你可以携带部队，技术人员和英雄。训练部队需要时间，请记住并提前训练你的部队。
GALAXY_SPACE_MAP_DESC_3;<clr:#ffdd95>资源争夺战:</clr>\n太空基地掠夺是反物质的重要来源。您只有一次攻击基地的尝试。如果你设法找到一个拥有大量资源的基地，则将所有容量用于攻击以确保结果。
GALAXY_SPACE_MAP_ABOUT_TITLE;关于银河地图
SPACE_SPAWN_UNITS_NOTIFICATION_DESC;首先为单位登陆设置一个平台
IDS_NOT_ENOUGH_ROOM_IN_SPACE_SHUTTLE;在航天飞机的空间不足
IDS_UPGRADE_TROOPS_BTN;升级部队
IDS_UPGRADE_TECHS_BTN;升级技术
SPACE_NO_SPACE_BASE_DESC;销毁 ＆value％ 敌人基地以找出太空基地的坐标。
IDS_ARTIFACT_RESET_DESC;重置宝物将取消你先前的选择，并允许你选择其他宝物。
ADDITIONAL_CONCENTRATING_DESC;你是否希望用晶体完成反物质生产过程？
TECHS_PRODUCTION_PROCESS;技术生产...
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_BUY_MODULE;购买此模块
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_MODULE;升级此模块
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_ARTIFACT;升级此宝物
IDS_BUILDINGS_MODULE_HEALTH_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>建筑物的额外耐久性</sz></clr>\n塔楼模块为建筑物和墙壁提供了额外的耐久性。
TECH_TELEPORT_CANNOT_PLACE_NEAR_HQ;在禁区外使用传送
RL_REWARDS_FOR_HQ;&value 等级总部的奖励:
BASE_POWER_DESC;<clr:#ffe27c><sz:25>基地力量等级</sz></clr>\n这是整体基础耐用性及其攻击能力的组合。该参数包括模块、宝物和扩增塔楼奖金。
IDS_DUEL_HQ_PREREQS;建立总部等级 &value 或更高级以解锁决斗。
IDS_DUEL_AVAILABLE_IN;决斗开始于：
IDS_DUEL_START;开始决斗
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_START_DUEL;决斗的开始
NAME_LIAGUE_11;史诗性的
NAME_LIAGUE_12;传奇的
IDS_LEVEL;&value 的等级
IDS_ARTIFACTS_FOR_CHOOSING;你选择的宝物
IDS_ARTIFACTS_FOR_CHOOSING_DESC;从三个宝物中选择一个
IDS_CHOOSE_ARTIFACT;选择一个宝物
IDS_MAX_LEVEL_SHORT;最高等级
IDS_BUY_ARTIFACT;购买宝物
BUTTON_CHOOSE;选择
IDS_TAKE_ARTIFACT_CONFIRM;你已选择 '＆name' ＆for。确认后，你将无法修改选择。
IDS_BUY_ARTIFACT_CONFIRM;你确定要购买 '＆name' ＆for\n用 [img:hud_icon_crystals;sz:(28,28);off:6] &price吗？
IDS_ARTIFACT_FOR_UNIT;对于单位
IDS_ARTIFACT_FOR_HEROES;对于英雄
IDS_ARTIFACT_FOR_TOWERS;对于塔楼
BUTTON_RECIEVED;已收到的
LEAGUE_11_NAME;史诗性的联盟
LEAGUE_12_NAME;传奇的联盟
IDS_REQUEST_TROOPS_CAPACITY;总部有空位：＆cur/&max
STRONGEST_TOP_TITLE;为了顶级位的战斗
IDS_SHOP_CARDS;卡
IDS_DETAILS_TITLE;卡一套
IDS_SAFE;一套
IDS_NEW_CARDS_TITLE;新卡
IDS_DETAILS;细节
IDS_CARDS_INVENTORY;你的卡
IDS_CARDS_BUILDINGS;建筑物
IDS_CARDS_HEROES;英雄
IDS_CARDS_UNITS;部队
IDS_CARDS_TECHS;技术
IDS_BLUE_CHEST;升级基地卡
IDS_RED_CHEST;加强攻击卡
IDS_VIOLET_CHEST;随机卡
IDS_BUY_AMOUNT;购买 <clr:#ffe27c>x&amount</clr>
IDS_SHOP_CREDITS_HQ;&level 等级的总部商店
IDS_RED_CREDITS;战争积分
IDS_BLUE_CREDITS;建筑积分
IDS_CARDS_CHEST_WARNING;建立 &level 等级的总部
WARPOINTS_BATTLES_DESC_NEW;为了前进到下一个联盟建立 &level 等级的总部并占得奖名次。
IDS_LEAGUE_REWARDS;联盟奖励：
IDS_ADVISOR_REWARD_RED_CREDITS;战争积分（为30天）
IDS_ADVISOR_REWARD_BLUE_CREDITS;建筑积分（为30天）
IDS_ADVISOR_REWARD_VIP_POINTS;贵宾积分（为30天）
IDS_SPECIAL_ADVISOR;特别\n顾问
IDS_SPECIAL_ADVISER;特别顾问
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_1;＆value％ 资源的提取
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_2;训练 ＆value％ 速度
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_3;掠夺时的 ＆value％ 资源
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_4;每月的 ＆value 晶体
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_5;每月的 ＆value 建筑积分
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_6;每月的 ＆value 战争积分
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUS_7;每月的 ＆value 贵宾积分
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUSES_DESC;所有奖金与普通顾问的奖金相加。
IDS_SPECIAL_ADVISER_OFFER_DESC;特别优惠，仅有效7天！
IDS_SPECIAL_ADVISER_BONUSES_WARNING;30天自动订阅。
IDS_WEEKLY_REWARD;每周奖励
IDS_STRONGEST_TOP_REWARD_TITLE;顶级玩家的奖励
IDS_ST_REWARD_YOUR_PLACE;你的位置
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_UNIT_NOTIF;当前事件中无法使用此单位类型。
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_TECH_NOTIF;当前事件中无法使用这项技术类型。
IDS_BATTLE_MASSACRE_DISABLED_HERO_NOTIF;当前事件中无法使用该英雄类型。
IDS_BATTLE_MASSACRE_ATTACK_DESC;仅当你改善以前的记录时，才会获得奖励。
IDS_BATTLE_MASSACRE_PREV_RESULT;之前的结果：
IDS_BATTLE_MASSACRE_AVAILABLE_REWARD;可用的奖励：
IDS_MASSACRE_RESULT_TITLE;“战敌”活动已完成！
IDS_CORP_MASSACRE_RESULT_TITLE;集团游戏活动完成！
IDS_MASSACRE_RESULT_PLACE;你占了 &place 位
IDS_CORP_MASSACRE_RESULT_PLACE;你的集团占了 &place 位
IDS_MASSACRE_RESULT_INCREASE;积分增长 ＆value％
IDS_MASSACRE_RESULT_DAMAGE;你造成了伤害：
IDS_MASSACRE_RESULT_REWARD;你的奖励：
IDS_CORP_MEMBERS_MESSACRE;团体游戏中的毁灭：
IDS_CORP_PROFILE_MASSACRE;团体游戏中的获胜：
IDS_RATING_PROFILE_CORP_MASSACRE;团体游戏中的获胜：
IDS_RATING_PROFILE_MASSACRE;“战敌”中的获胜：
IDS_MASSACRE;武器的敌人
IDS_CORP_MASSACRE;团体游戏
IDS_MASSACRE_DESC;摧毁基地并获得建筑积分！
IDS_MASSACRE_PRIZE;奖励：
IDS_MASSACRE_PREV_RESULTS;先前的结果：
IDS_START_MASSACRE;开始
IDS_MASSACRE_REMAINED_TIME;完成前还有：
IDS_MASSACRE_AVAILABLE_UNITS;可用的单位和技术：
IDS_DEFENSE_MODE;基地防御
IDS_DEFENSE_MODE_DESC;你的基地将受到敌人的攻击。越能幸存的敌人波就越多，获得的奖励也就更多。
IDS_START_DEFENSE_MODE;开始
IDS_DEFENSE_MODE_FINISH_TIME;活动完成前还有：
IDS_CONTINUE_DEFENSE_MODE;继续
IDS_DEFENSE_MODE_DAMAGE;已造成的伤害：
IDS_DEFENSE_MODE_WAVES;幸存了直到敌人波：
IDS_DEFENSE_MODE_START_TIME;下一个活动前还有：
IDS_DEFENSE_MODE_RESULT_TITLE;基地防御完成！
IDS_DEFENSE_MODE_ABOUT_TITLE;关于基地防御
IDS_DEFENSE_MODE_ABOUT_TEXT;1.你的基地将受到敌人的波涛攻击。 下一波将比前一波更强。 你的目标是要尽可能多地渡过敌人波。\n2. 英雄克隆无法在此事件中使用。 你可以使用为捍卫自己的基地而设置的英雄.\n3. 你可以在此事件中使用所有模块和宝物.\n4. 你可以每天参加一次基本防御.\n5. 在事件结束时或敌人摧毁你的基地时，你将获得保卫基地的奖励.\n6. 你可以在战斗中离开并稍后继续。 你将从上次完成的敌人波中继续，并且将保存你的英雄和建筑物HP。 收到活动奖励后，进度将重置。
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_WAVE_NUM;敌人波 &wave
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_INCOMING;敌人进攻！
IDS_BATTLE_DEFENSE_MODE_BEGIN;开始
IDS_DUEL_TOKENS;代币
IDS_MASSACRE_WAITING_RESULT;计算结果... ...
IDS_MASSACRE_NO_RIGHTS_TEXT;只有总裁和最高管理者才能开始“团体游戏”。
IDS_BATTLE_MASSACRE_ATTACK_BASES_DESC;销毁前10个基地中的100％，以攻击下一个基地。
IDS_VIP_EXP;贵宾积分
IDS_DUEL_TICKET;决斗代币
IDS_VIP_LEVEL;贵宾等级 &level
IDS_VIP_REWARD_CAPTION;一次性奖励：
IDS_VIP_REWARD_CLAIMED;收到的。
IDS_VIP_GAINS_CAPTION;永久奖金：
IDS_VIP_LEVEL_UP;贵宾新等级！
IDS_VIP_GAINS_AT_LEVEL_CAPTION;贵宾&level 等级的奖金：
IDS_VIP_ABILITY_BUILDING_BUILDS;建筑物建设加速度
IDS_VIP_ABILITY_BUILDING_TOWERS;塔楼楼建筑加速度
IDS_VIP_ABILITY_HEROES_UPGRADE;英雄升级加速度
IDS_VIP_ABILITY_UNITS_UPGRADE;部队升级加速度
IDS_VIP_ABILITY_TECHNOLOGIES_UPGRADE;科技升级加速度
IDS_VIP_ABILITY_RESEARCHING;调查加速度
IDS_VIP_ABILITY_GENERATE_AM_FROM_ENERGY;能源反物质产量增加
IDS_VIP_ABILITY_GENERATE_AM_FROM_TITAN;钛反物质产量增加
IDS_VIP_ABILITY_RECEIVING_RED_CREDITS;战争积分奖励增加
IDS_VIP_ABILITY_RECEIVING_BLUE_CREDITS;建筑积分奖励增加
IDS_VIP_POINTS_IN_SHOP;贵宾点数的 '+&value
IDS_VIP_POINTS;贵宾积分
LEAGUE_13_NAME;传奇联盟2
LEAGUE_14_NAME;传奇联盟3
LEAGUE_15_NAME;传奇联盟4
LEAGUE_16_NAME;传奇联盟5
LEAGUE_17_NAME;传奇联盟6
LEAGUE_18_NAME;传奇联盟7
LEAGUE_19_NAME;传奇联盟8
LEAGUE_20_NAME;传奇联盟9
LEAGUE_21_NAME;传奇联盟10
LEAGUE_22_NAME;冠军联盟
LEAGUE_23_NAME;冠军联盟2
LEAGUE_24_NAME;冠军联盟3
ABILITY_SHEELD_PARAM;最大强度 ＆value％
ABILITY_HEALING_PARAM;&value%
IDS_ADD_STORED_POINTS_CONFIRM_DESC;你已经在上一个操作中获得了&points &icon\n\n要兑换奖励吗？\n\n
IDS_FEATURE_LOCKED_BY_HQ_LEVEL;需要 &level 的等级总部。
NOTIFICATION_NEED_CORPORATION;你必须加入团体才能参加此活动。
CANT_JOIN_MASSACRE;”战敌“活动始于：＆time
SHOP_SALE;SALE
ADVISOR_SUBSCRIPTION_CONTROL;订阅管理
CE_TAB_NAME_CORP_MASSACRE;团体游戏
CE_TAB_NAME_PLAYER_MASSACRE;战敌
RL_MODULES;<clr:(218, 163, 255)>Rare</clr> and <clr:(255, 201, 96)>传奇的</clr> 模组
HQ_LEVEL_REWARD_TITLE;总部升级奖励！
NAME_LIAGUE_13;传奇的 2
NAME_LIAGUE_14;传奇的 3
NAME_LIAGUE_15;传奇的 4
NAME_LIAGUE_16;传奇的 5
NAME_LIAGUE_17;传奇的 6
NAME_LIAGUE_18;传奇的 7
NAME_LIAGUE_19;传奇的 8
NAME_LIAGUE_20;传奇的 9
NAME_LIAGUE_21;传奇的 10
NAME_LIAGUE_22;冠军的
NAME_LIAGUE_23;冠军的 2
NAME_LIAGUE_24;冠军的 3
EVENT_FINISHED_BODY_WITHOUT_POINTS;您显示了出色的结果。
EVENT_START_TEXT;您确定要开始战役吗？
IDS_PACK_CONTENT_TITLE_BUILDING;保护卡套
IDS_PACK_CONTENT_TITLE_ATTACK;攻击卡套
IDS_AMOUNT_CARDS_IN_PACK;套里的随机卡， <clr:#ffe27c>&amount</clr>
IDS_INCLUDE_CARDS;包含一些卡
IDS_CARDS_II;卡
IDS_SPEND_CREDITS_CONFIRMATION_TEXT;请确认消费拨款
IDS_GO_TO_CARDS_SHOP;到卡店
IDS_NOT_ENOUGHT_CARDS_DESCRIPTION;您可以在卡店购买丢失的卡。
IDS_CORP_MASSACRE_MODE_ABOUT_TITLE;团体游戏
IDS_CORP_MASSACRE_MODE_ABOUT_TEXT;1. 这是团体之间争夺 <clr:(255,214,156)>个奖励对奖金</clr>的竞赛。进入前四家的团体将获得奖金，在比赛结束时增加奖励。位置越高，奖金越大。进入最后两个位置的团体不获得任何奖金或罚款。\n2. 比赛持续 <clr:(255,214,156)>24个小时</clr>，在此期间，玩家摧毁拟建的基地。团体一切都玩家的销毁百分比加起来等于团体的总得分。\n3. 玩家被建议进攻一系列基地。下一个基地的难度都高于上一个基地。\n4. 如果一个玩家突破了10个基地，那么他将被邀请进攻下一个基地。则可能不会发生如果破坏模式基本序列中的最大基地。\n5. 如果最大基地被100％打破的，成为玩家的 <clr:(255,214,156)>创纪录的</clr> 。在下一场比赛中，开始的基地将比创纪录的少10。\n6. 对于每项比赛，都会确定一组可接受的部队、英雄和技术，用于在基地的进攻中使用。对每个竞争对手随机生成一组。\n7. 被破坏基地的奖励被添加到每个玩家的个人结果中。每个基地有其奖励。玩家获得与基地破坏百分比成比例的奖励。\n8. 在比赛结束时，将确定团体获奖者并授予奖项。
IDS_PLAYER_MASSACRE_MODE_ABOUT_TITLE;武器的敌人
IDS_PLAYER_MASSACRE_MODE_ABOUT_TEXT;1. 这是玩家之间争夺 <clr:(255,214,156)>个奖励对奖金</clr>的竞赛。进入前四名的玩家将获得奖金，在比赛结束时增加奖励。位置越高，奖金越大。进入最后两个位置的玩家不获得任何奖金或罚款。\n2. 比赛持续 <clr:(255,214,156)>24个小时</clr>，在此期间，玩家摧毁拟建的基地。玩家的销毁百分比加起来等于玩家的总得分。\n3. 玩家被建议进攻一系列基地。下一个基地的难度都高于上一个基地。\n4. 如果一个玩家突破了10个基地，那么他将被邀请进攻下一个基地。则可能不会发生如果破坏模式基本序列中的最大基地。\n5. 如果最大基地被100％打破的，成为玩家的 <clr:(255,214,156)>创纪录的</clr> 。在下一场比赛中，开始的基地将比创纪录的少10。\n6. 被破坏基地的奖励被添加到每个玩家的个人结果中。每个基地有其奖励。玩家获得与基地破坏百分比成比例的奖励。\n7. 在比赛结束时，将确定获奖者并授予奖项。
IDS_MASSACRE_YOUR_RESULT;您的结果：
IDS_MASSACRE_CURRENT_REWARD;当前奖项：
IDS_NOT_ENOUGH_RESOURCE_UPGRADE_HERO;这个英雄的升级
